陈栋泽 2025-11-02 01:42:39
每经编辑|陈昆仑
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在《原(yuan)神》的广(guang)阔(kuo)世界(jie)里,申鹤以其独特的(de)设(she)计(ji)和飘(piao)逸的战(zhan)斗风格(ge)赢(ying)得(de)了众多玩(wan)家(jia)的喜爱(ai)。她不(bu)仅(jin)是一位(wei)强大的冰(bing)系辅(fu)助角(jiao)色,更(geng)是战(zhan)场上(shang)的一道靓丽风景线。而想(xiang)要(yao)真(zhen)正(zheng)发挥申鹤的(de)全(quan)部潜(qian)力,掌握(wo)她那如风(feng)似电的(de)“脚法(fa)”至(zhi)关重(zhong)要。本(ben)文将(jiang)为你带来(lai)一(yi)份(fen)详尽的(de)申鹤脚(jiao)法(fa)教(jiao)程,从(cong)最基(ji)础的(de)动作(zuo)分解(jie),到最(zui)为核心的(de)技巧(qiao)掌握(wo),层层(ceng)递进,让你(ni)在短(duan)时(shi)间内实(shi)现(xian)质(zhi)的飞(fei)跃(yue),成为真(zhen)正的“申(shen)鹤(he)大师”。
申(shen)鹤(he)的(de)许(xu)多(duo)输出和辅助(zhu)技能(neng)都与她的(de)普通(tong)攻击(ji)和重(zhong)击(ji)动作(zuo)紧密(mi)相(xiang)连。理解这(zhe)些基础动(dong)作的运作(zuo)机制(zhi),是(shi)掌握其(qi)“脚法”的第(di)一步(bu)。
申(shen)鹤(he)的(de)普通(tong)攻击一(yi)共分为(wei)五段。虽(sui)然在实(shi)战(zhan)中,我们往往不会打满(man)五段(duan),但了(le)解(jie)每一段(duan)的(de)动画(hua)时长、攻(gong)击范(fan)围以(yi)及施加的冰(bing)元素附(fu)着方式,能帮助我们(men)更(geng)好地进行连招(zhao)规划。
第(di)一段(duan)(挥剑):动(dong)作快(kuai)速,范(fan)围适中,主要是为后(hou)续(xu)连(lian)招(zhao)做(zuo)铺(pu)垫。第(di)二段(duan)(连(lian)斩):动作(zuo)稍(shao)慢,但(dan)伤害略(lve)有(you)提(ti)升(sheng)。第三段(duan)(回旋(xuan)斩):范围略微扩(kuo)大,为后续(xu)的重击和技能(neng)做准(zhun)备。第(di)四段(duan)(挑击(ji)):将敌(di)人微(wei)微挑起,方(fang)便后(hou)续衔(xian)接。第(di)五段(下(xia)劈(pi)):最(zui)后(hou)一击(ji),伤害最(zui)高,但动(dong)画较长。
核(he)心(xin)提(ti)示(shi):在大多数情(qing)况下,我(wo)们建议(yi)将普通攻击打(da)到第(di)三段(duan)或(huo)第(di)四(si)段,然(ran)后衔(xian)接(jie)重击或技能。这(zhe)样做(zuo)可以(yi)有(you)效(xiao)避免(mian)被(bei)第(di)五段(duan)较长(zhang)的动画拖慢节(jie)奏,同时也(ye)能保证(zheng)一(yi)定的输出(chu)和(he)元素附着。
申鹤的(de)重击(ji)是(shi)其“脚法(fa)”中非(fei)常重(zhong)要的一环(huan)。它能够(gou)造成范围性的(de)冰元素伤害(hai),并且在短(duan)时间(jian)内可(ke)以多(duo)次释放,是(shi)聚怪(guai)和触(chu)发(fa)元(yuan)素反应的(de)重要手段(duan)。
蓄力时间:申鹤(he)的(de)重(zhong)击蓄(xu)力时(shi)间相(xiang)对较短,可(ke)以快速释(shi)放。攻(gong)击(ji)范(fan)围:重击拥(yong)有(you)一个不错(cuo)的(de)圆(yuan)形范(fan)围,能够(gou)同时命中(zhong)多个(ge)敌人(ren)。伤(shang)害与附(fu)着(zhe):重(zhong)击的(de)伤害(hai)倍率(lv)不(bu)俗(su),并(bing)且(qie)附带冰(bing)元(yuan)素效(xiao)果,可(ke)以(yi)与(yu)火、雷(lei)、水元素(su)发生反(fan)应。
技(ji)巧解析:重(zhong)击的释放时机(ji)非常关键。在敌(di)人聚集(ji)时,可(ke)以(yi)快(kuai)速(su)打(da)出(chu)重击(ji),造成群体(ti)伤(shang)害(hai)并触(chu)发反应。要(yao)注意重(zhong)击后的短暂僵直(zhi),可以(yi)利用(yong)闪避(bi)取消(xiao)来保持机动性(xing)。
申鹤的下(xia)落(luo)攻(gong)击,如(ru)其他(ta)角色(se)一样,拥有(you)一(yi)定(ding)的范(fan)围和(he)坠地(di)伤害(hai)。在某些特(te)殊(shu)的连招中,下(xia)落攻(gong)击可(ke)以作(zuo)为衔(xian)接技能或调(diao)整(zheng)位置(zhi)的手(shou)段。
触(chu)发方(fang)式:攀(pan)爬、冲刺(ci)或(huo)在空(kong)中(zhong)时使(shi)用(yong)攻击(ji)键。伤害特(te)性:造成范围性(xing)物(wu)理(li)和冰(bing)元素伤害(hai)。
实战(zhan)应用(yong):虽然(ran)下落攻(gong)击(ji)并非(fei)申鹤(he)输出的重点,但(dan)在需要快(kuai)速落地或(huo)与敌人(ren)拉(la)开(kai)距(ju)离时(shi),可(ke)以(yi)考(kao)虑使用。例如(ru),在(zai)施放元(yuan)素爆发后(hou),利用(yong)下落攻击(ji)快速(su)调整位置(zhi)。
掌握(wo)了基础(chu)动作(zuo),接(jie)下来就是(shi)如何(he)将这(zhe)些动(dong)作巧(qiao)妙(miao)地(di)组合起来(lai),形成(cheng)流畅(chang)而高(gao)效的(de)连招(zhao)。申鹤(he)的(de)“脚(jiao)法”精(jing)髓,就(jiu)在于技(ji)能(neng)与普(pu)攻(gong)、重(zhong)击之间(jian)的(de)无缝衔(xian)接(jie)。
申鹤的E技能“祥(xiang)云捞(lao)月”(短(duan)按)是其核心(xin)的输出和增益(yi)技能。它(ta)不仅(jin)能造成一(yi)段不俗的冰伤(shang),更能为(wei)队伍中的所(suo)有角(jiao)色(se)提(ti)供“鹤(he)翎”增伤效(xiao)果。
短按释放:快(kuai)速释(shi)放(fang),自身向(xiang)前冲刺(ci)并(bing)挥出(chu)一剑,造(zao)成(cheng)冰伤(shang)。衔接要点(dian):E技能(neng)释放后,申鹤会有一(yi)个(ge)短暂的(de)动(dong)作后摇。此时(shi),我们可以立刻衔接(jie)普攻(gong)的1-3段(duan),或者直(zhi)接(jie)打出重击(ji)。最佳连招(zhao)示例(li):E技能(短按(an))+普(pu)攻1-3段(duan)+重(zhong)击,或者E技能(短(duan)按(an))+重(zhong)击。
细(xi)节解读(du):很(hen)多(duo)玩家在(zai)释放(fang)E技能(neng)后,会习惯(guan)性(xing)地继(ji)续(xu)打满(man)普通(tong)攻击。这往(wang)往会(hui)因为(wei)第五(wu)段的(de)动画过(guo)长(zhang)而降低整(zheng)体(ti)节(jie)奏。聪明(ming)的(de)选择(ze)是在E技能(neng)后,利(li)用普攻的1-3段来(lai)触发“鹤舞(wu)”的(de)额(e)外伤(shang)害(hai)(如果触(chu)发(fa)),然(ran)后(hou)迅(xun)速衔接重击(ji),最(zui)大化(hua)输出(chu)效(xiao)率。
申(shen)鹤(he)的(de)E技(ji)能“辟(pi)邪剑(jian)法(fa)”(长按)能(neng)够召(zhao)唤(huan)出一片(pian)冰霜(shuang)区(qu)域(yu),造成(cheng)持续的冰(bing)元素(su)伤(shang)害。这(zhe)个(ge)技能在聚怪和持(chi)续(xu)输出方面(mian)有着重要的(de)作用。
长(zhang)按(an)释放(fang):申(shen)鹤蓄(xu)力后(hou),召唤一片(pian)圆形冰霜区域,持续(xu)造(zao)成冰伤(shang)。联动策略:长(zhang)按E技能(neng)释放后,往(wang)往会(hui)有一(yi)个较(jiao)长的(de)释(shi)放动画。此(ci)时,我们(men)可以利(li)用(yong)这段时间(jian)进行走位(wei),或(huo)者(zhe)在技能结(jie)束后(hou),立刻衔(xian)接元素(su)爆发(fa),形(xing)成一波(bo)爆(bao)发(fa)输出。进阶(jie)连招:E技能(长按(an))+元素(su)爆(bao)发(fa)。
实战心(xin)得(de):长(zhang)按E技(ji)能的释放(fang)时机非常(chang)重要(yao),尽量(liang)选(xuan)择(ze)在敌(di)人聚集(ji)且有(you)机(ji)会安全的释放(fang)时。配合(he)元(yuan)素爆(bao)发,可以(yi)打出相(xiang)当可(ke)观(guan)的(de)AOE伤害(hai)。
申(shen)鹤的(de)元素爆发(fa)“渊洛(luo)相(xiang)会(hui)”是其输出(chu)的最(zui)高点(dian)。它能造成(cheng)一段(duan)高(gao)额(e)的冰(bing)元素(su)伤害,并在(zai)一定范围内标记敌(di)人,使其在(zai)受到(dao)冰元(yuan)素伤害时(shi),还(hai)会额外(wai)受到(dao)一次(ci)基于申鹤(he)攻(gong)击力(li)算(suan)的冰(bing)元(yuan)素伤害。
释(shi)放时机:元素爆发的(de)CD较(jiao)长(zhang),释(shi)放时(shi)机直(zhi)接(jie)影(ying)响队(dui)伍(wu)的(de)整(zheng)体输出(chu)。通(tong)常建议(yi)在(zai)敌(di)人聚集(ji)、主(zhu)C准(zhun)备(bei)输(shu)出前释放(fang)。与(yu)E技能的(de)配(pei)合:如(ru)上文所述,E技(ji)能(长按(an))后衔(xian)接元(yuan)素爆发,是其(qi)AOE输(shu)出(chu)的(de)核(he)心。普攻(gong)/重击的辅(fu)助:元(yuan)素爆发(fa)的(de)标记(ji)效果持续(xu)18秒。
在此(ci)期间,申鹤(he)可(ke)以通过(guo)穿插普(pu)攻和重(zhong)击来触(chu)发额(e)外的(de)冰伤,进一步(bu)提升输出(chu)。
进阶(jie)技(ji)巧:在(zai)实战中,很多玩(wan)家会将元(yuan)素爆发视为一个纯(chun)粹的(de)增(zeng)伤技能(neng)。但实际上,申鹤(he)自身的(de)元素爆发(fa)也附带(dai)不俗(su)的伤害和追踪效果(guo)。在保证队伍增益的前(qian)提(ti)下,尽(jin)量利用元(yuan)素爆(bao)发的持续时间(jian),通过(guo)灵活(huo)的普攻和重击(ji)来打(da)出(chu)更多伤(shang)害。
承(cheng)接上一部(bu)分内容,我(wo)们已(yi)经对(dui)申鹤的基(ji)础动作(zuo)和技能(neng)衔(xian)接有了初步的认(ren)识。本(ben)部分(fen)将(jiang)深入(ru)挖掘申(shen)鹤“脚法(fa)”的(de)进阶(jie)技巧(qiao),讲解如何(he)通过精妙的操作,让(rang)申鹤在战(zhan)场上如同真正的“飞(fei)羽”般灵动,不(bu)仅能(neng)为(wei)队友提供强(qiang)力(li)辅助,更能打出(chu)令(ling)人惊叹的(de)个(ge)人输(shu)出。
申(shen)鹤的“脚法”之所以备(bei)受赞誉,不仅在于其流(liu)畅(chang)的(de)技(ji)能衔接,更(geng)在于那些(xie)能够让玩(wan)家操作(zuo)上限大(da)幅提升(sheng)的核心(xin)技巧。
任何角(jiao)色在(zai)释放技(ji)能或攻击(ji)后(hou),都会有一个(ge)短暂(zan)的(de)后摇动(dong)画。对于申(shen)鹤而(er)言,熟(shu)练掌握各(ge)种后(hou)摇取(qu)消技(ji)巧,是流(liu)畅输出(chu)的关键。
闪(shan)避取消:在普攻(gong)或(huo)重(zhong)击的动画结束(shu)前,及(ji)时使用闪(shan)避,可以(yi)打(da)断后(hou)摇,快速进(jin)行下(xia)一(yi)次攻击(ji)或技(ji)能释放。这是最常用(yong)也最(zui)有效的取(qu)消方(fang)式。冲(chong)刺取消:在某些(xie)特定(ding)情(qing)况下,也(ye)可以利(li)用冲刺来(lai)取(qu)消(xiao)后(hou)摇。这在需要快速移(yi)动或(huo)调整(zheng)位置时尤为实(shi)用。技(ji)能取消:例(li)如,在(zai)E技(ji)能(短(duan)按(an))后,可以立(li)即衔接重(zhong)击,重击的释放(fang)动作(zuo)本(ben)身就可(ke)以部(bu)分覆(fu)盖E技(ji)能的(de)后摇,形成(cheng)快速(su)衔接。
进阶(jie)应(ying)用(yong):尝试在(zai)输出循(xun)环中(zhong),将闪(shan)避(bi)取消与走位(wei)相结合。例(li)如,在(zai)打(da)出(chu)重击后,利(li)用闪(shan)避向(xiang)侧方(fang)移动(dong),然(ran)后立即(ji)再次(ci)衔接普通攻击(ji)。这(zhe)样不仅(jin)可以避免受(shou)到(dao)攻击(ji),还能保持(chi)输(shu)出的(de)连(lian)续性(xing)。
申(shen)鹤的很(hen)多(duo)技能(neng),特别是(shi)E技能,都带有(you)一定的位(wei)移效果(guo)。如(ru)何利(li)用这(zhe)些(xie)位(wei)移,在输出的同时(shi)调(diao)整自(zi)己(ji)的(de)站位(wei),是(shi)提升实战灵(ling)活性(xing)的重(zhong)要一(yi)环。
E技(ji)能(短(duan)按)的(de)位移(yi):释放E技能(neng)时,申(shen)鹤(he)会(hui)向前(qian)冲刺一段(duan)距(ju)离(li)。可以利(li)用(yong)这个(ge)位移(yi)来接近敌(di)人,或者躲(duo)避敌(di)人的攻击。重击(ji)后的(de)调(diao)整(zheng):重击(ji)释放后,如果(guo)敌(di)人位置不(bu)理想,可以通(tong)过(guo)快速(su)的闪避(bi)或小幅(fu)度的冲(chong)刺来调(diao)整站位,为下一(yi)次攻(gong)击做准备(bei)。元素爆发后的(de)走位(wei):元素(su)爆发(fa)拥(yong)有一定的释放范围。
在释(shi)放(fang)后(hou),可以(yi)利用位(wei)移技(ji)能或闪避(bi),快速移动(dong)到队(dui)伍的最佳增益(yi)位置(zhi),或(huo)者远离(li)危险(xian)区域。
实战(zhan)案例:当敌(di)人(ren)分(fen)散(san)时,可以先使(shi)用(yong)E技能(短按)快(kuai)速接(jie)近其中一个敌(di)人,打(da)出一(yi)次快(kuai)速的普攻(gong)+重击(ji)连(lian)招(zhao),然后(hou)立即闪避(bi)拉开距离,再(zai)利用E技(ji)能(短按(an))去(qu)攻(gong)击下一个敌人。这(zhe)种“借(jie)位(wei)”的(de)打法(fa),能(neng)让(rang)申鹤(he)在短时间内对多个(ge)目标(biao)造成(cheng)打击。
理(li)解申(shen)鹤的(de)技能CD和能量需求(qiu),是构建(jian)高效输出(chu)循环(huan)的(de)关(guan)键(jian)。
E技能(neng)的(de)CD:E技(ji)能(短按(an))的CD相(xiang)对较短(duan),可以频(pin)繁使(shi)用(yong),是触发“鹤(he)舞”效(xiao)果(guo)的主(zhu)要手(shou)段(duan)。元(yuan)素(su)爆(bao)发的充(chong)能:申鹤(he)的元素爆(bao)发需(xu)要较(jiao)多能量,因(yin)此(ci)在(zai)实战中(zhong),需要注(zhu)意利用普(pu)通攻击和(he)E技能来充(chong)能。推(tui)荐输(shu)出循(xun)环:爆(bao)发(fa)阶段:E技能(短(duan)按)+普(pu)攻1-3段(duan)+重(zhong)击->E技(ji)能(neng)(长按(an))->元(yuan)素(su)爆发(fa)->普攻(gong)/重(zhong)击(穿(chuan)插)日常(chang)输(shu)出(chu):E技能(neng)(短(duan)按)+普攻1-3段+重(zhong)击(循(xun)环)群体(ti)清场:E技(ji)能(长按)+元(yuan)素爆发(根(gen)据能(neng)量情(qing)况,可(ke)在E技(ji)能释放后立刻(ke)衔(xian)接)
循环(huan)优化:循环并非一成(cheng)不(bu)变,需(xu)要(yao)根据(ju)战场(chang)情况进(jin)行(xing)调整。例如,如果(guo)敌人(ren)数量较(jiao)少(shao),可以(yi)省略(lve)长按(an)E技能(neng),专(zhuan)注于短(duan)按E技能(neng)的增益(yi)和个人(ren)输出(chu)。如(ru)果需要快速(su)充(chong)能,则可(ke)以(yi)多使(shi)用普通(tong)攻(gong)击。
掌(zhang)握了(le)核心技巧,我们就(jiu)可(ke)以尝(chang)试(shi)将这(zhe)些技(ji)巧融入到(dao)更复杂的(de)实战场(chang)景(jing)中,进(jin)一(yi)步(bu)提(ti)升(sheng)申鹤的战斗(dou)表现。
站(zhan)场(chang)输出(chu)的(de)极限:在某(mou)些队伍(wu)配置中(例如,搭配(pei)依(yi)赖攻击(ji)力加(jia)成(cheng)的队友),申(shen)鹤(he)需要进行一定的站(zhan)场输(shu)出。此(ci)时,就要(yao)将闪(shan)避(bi)取消(xiao)、借(jie)位输(shu)出(chu)等(deng)技巧(qiao)发(fa)挥到极致(zhi)。利用(yong)E技能(neng)的位移(yi),配(pei)合精(jing)准的普(pu)攻和重(zhong)击,在(zai)保(bao)证自身生(sheng)存(cun)的(de)打出(chu)最(zui)大化(hua)的伤(shang)害。
能(neng)量管理(li)大(da)师:申(shen)鹤元(yuan)素(su)爆(bao)发的(de)能量(liang)需求(qiu)较高(gao),但其E技能(短(duan)按)和普通攻击都(dou)能产(chan)生冰元素(su)微(wei)粒。在(zai)队伍循(xun)环中,要(yao)注(zhu)意合(he)理利(li)用(yong)角色的(de)元素充能(neng)效(xiao)率(lv),以(yi)及队友的产(chan)球能力(li),保证(zheng)元(yuan)素爆发能够频繁(fan)释放。
面(mian)对大(da)量敌(di)人:优(you)先使(shi)用E技能(neng)(长(zhang)按)和(he)元素爆发(fa)来造(zao)成AOE伤(shang)害。利用(yong)重(zhong)击的范围来聚(ju)怪(guai)。面对单体强(qiang)敌:专注于E技能(neng)(短按(an))+普攻+重击(ji)的连(lian)招(zhao),利用闪(shan)避取消来打(da)出(chu)爆发伤害。
实战思(si)考(kao):申鹤的“脚(jiao)法”并(bing)非一套固(gu)定的连招(zhao),而是(shi)一(yi)种(zhong)灵(ling)活(huo)的输出思(si)路。你(ni)需要(yao)根据敌人(ren)的类型、数量(liang),以(yi)及队(dui)友的状(zhuang)态(tai),灵活(huo)调整(zheng)输出节(jie)奏(zou)和技能释放顺(shun)序。
掌握申鹤的“脚法(fa)”,是一个循(xun)序(xu)渐进的(de)过程。从基础的(de)动作(zuo)分解(jie),到技(ji)能的(de)巧妙衔接,再到(dao)核心技(ji)巧(qiao)的应用(yong),每(mei)一步(bu)都需(xu)要耐心和(he)练习。希望本篇(pian)教程(cheng)能够帮助(zhu)你拨(bo)开迷(mi)雾,清(qing)晰地(di)理(li)解(jie)申鹤(he)的战斗机制,并从(cong)中(zhong)领(ling)悟(wu)到“飞(fei)羽”般的(de)战斗艺术。记住,熟(shu)能生(sheng)巧,多加(jia)练(lian)习,你(ni)一定(ding)能在提瓦(wa)特大陆(lu)上,用你(ni)那飘(piao)逸灵动的(de)“申(shen)鹤脚法(fa)”,书(shu)写(xie)属于(yu)你(ni)的(de)传说(shuo)!
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图片来源:每经记者 陈闽东
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