陈佑竹 2025-11-01 22:35:54
每经编辑|陈仕川
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国产(chan)二次(ci)元cosplay的崛起(qi):从(cong)亚文化(hua)到主流的(de)跃迁(qian)
近年(nian)来(lai),国(guo)产二次(ci)元(yuan)cosplay(角(jiao)色(se)扮演(yan))文化以惊人的(de)速度渗透并(bing)影(ying)响着(zhe)中(zhong)国的青(qing)年群体。曾经(jing)被(bei)视(shi)为(wei)小众的“宅(zhai)文(wen)化”,如今(jin)正经历着一场(chang)从地下走(zou)向(xiang)主(zhu)流的(de)华丽(li)转身。证券(quan)时报此次聚(ju)焦(jiao)“国产(chan)二次(ci)元cosplay背(bei)后的文化现象(xiang)及(ji)其(qi)发(fa)展(zhan)趋(qu)势(shi)”,旨在深(shen)度挖掘(jue)这(zhe)一新兴(xing)文化(hua)现象(xiang)的内(nei)在(zai)驱动力、价值体现(xian)及其对(dui)相关产业的深(shen)远影响(xiang)。
一、从(cong)“小(xiao)圈子”到(dao)“大舞台(tai)”:cosplay的(de)文化(hua)土(tu)壤(rang)
国产(chan)cosplay的蓬(peng)勃发(fa)展,离不开中国(guo)社会经济(ji)的快(kuai)速(su)进步和(he)互(hu)联网(wang)技术(shu)的(de)普及。经济的繁(fan)荣为(wei)年(nian)轻人(ren)提(ti)供了(le)更多的可(ke)支(zhi)配收入(ru),让他(ta)们能(neng)够(gou)投(tou)入(ru)到(dao)兴趣爱好(hao)之中。精(jing)美的服装、道(dao)具、化(hua)妆(zhuang),甚至是(shi)高(gao)质量(liang)的(de)摄(she)影(ying)和后(hou)期(qi)制(zhi)作,都需要(yao)一定(ding)的经(jing)济基(ji)础。互(hu)联网(wang),尤其(qi)是社(she)交媒(mei)体平(ping)台的(de)崛起(qi),为(wei)cosplay文(wen)化的(de)传(chuan)播(bo)和交流(liu)提(ti)供了(le)前所(suo)未有的便(bian)利。
B站(zhan)、微博(bo)、抖音(yin)等(deng)平(ping)台不仅是(shi)coser(cosplay玩家(jia))展(zhan)示作(zuo)品(pin)的(de)窗(chuang)口(kou),更是他们聚集(ji)粉丝、互(hu)动交(jiao)流的(de)虚(xu)拟社区(qu)。粉丝(si)的评(ping)论(lun)、点(dian)赞、打赏,以(yi)及社群(qun)的形成,都极大(da)地增强(qiang)了(le)coser的归(gui)属(shu)感和(he)创(chuang)作动力。
更深(shen)层(ceng)次(ci)的(de)原因在(zai)于,cosplay精准地(di)契合了当(dang)代青(qing)年群(qun)体的(de)心(xin)理需求(qiu)。在(zai)现实压力(li)日(ri)益增大(da)的社会(hui)环境中(zhong),二(er)次元(yuan)世界提(ti)供了(le)一(yi)个可以(yi)暂时逃离、实(shi)现(xian)幻想的(de)出口(kou)。通过扮(ban)演自(zi)己(ji)喜爱的角(jiao)色(se),coser们得以(yi)在(zai)虚(xu)拟世界中体(ti)验(yan)不(bu)同(tong)的(de)身份,释(shi)放压抑的(de)情感,并从中(zhong)获(huo)得成(cheng)就感和(he)认同(tong)感。
这种“扮演(yan)”行为,本质上是一(yi)种(zhong)自(zi)我表达和自(zi)我实现(xian)的(de)尝试(shi)。cosplay也构建了一种独特(te)的(de)社群文(wen)化。在漫展(zhan)(动(dong)漫(man)展览)现场(chang),来自五(wu)湖四海(hai)的同(tong)好们(men)因(yin)为共同的兴(xing)趣而(er)聚集,分(fen)享(xiang)喜(xi)悦,交(jiao)流(liu)经验,这(zhe)种(zhong)强烈(lie)的社群认(ren)同感(gan)是许(xu)多(duo)年(nian)轻人(ren)渴望的(de)。
二(er)、国产(chan)cosplay的“中国特色(se)”:本土化与创新(xin)
国产cosplay并(bing)非简单地(di)模仿(fang)日韩模式(shi),而是逐渐(jian)形成(cheng)了(le)自身的特色(se)。一方(fang)面(mian),对(dui)国(guo)产(chan)原(yuan)创IP(知识(shi)产(chan)权)的关注(zhu)度(du)不(bu)断(duan)提升(sheng)。随着(zhe)《原神(shen)》、《王者荣耀》、《阴阳(yang)师》等(deng)国(guo)产游(you)戏(xi)和动画的(de)火爆(bao),越来越多的coser将(jiang)目光投(tou)向(xiang)了这(zhe)些(xie)充(chong)满东方韵(yun)味(wei)或独特设(she)定(ding)的角色(se)。
这(zhe)不仅(jin)是对本土文化(hua)自信(xin)的体现(xian),也(ye)为cosplay文化注(zhu)入了(le)新的(de)活(huo)力。另一(yi)方面,国产(chan)cosplay在(zai)制(zhi)作工(gong)艺和(he)表现(xian)形式(shi)上也在(zai)不(bu)断进步。从早期(qi)的(de)简(jian)单模(mo)仿(fang),到如今对服(fu)装材(cai)质、道具细(xi)节(jie)、妆(zhuang)容造(zao)型(xing)乃至摄(she)影风格的(de)极致(zhi)追求,国(guo)产coser在技(ji)术和(he)审美上都(dou)展现(xian)出了惊人(ren)的成(cheng)长速度。
一些优(you)秀的cosplay作品(pin),在服装(zhuang)的还原度、道具的精细(xi)度以及(ji)人物的神(shen)韵(yun)把握上,已(yi)经(jing)达(da)到(dao)了国际(ji)水准(zhun)。
国产(chan)cosplay也更(geng)加注重“故(gu)事感”和(he)“情(qing)感表达”。不(bu)再仅仅(jin)是(shi)简单地还原角色外(wai)观,许(xu)多(duo)coser开始尝试通过摄(she)影、后(hou)期(qi)和表(biao)演(yan),来演绎角色的(de)内心(xin)世(shi)界和(he)故事情节。这种(zhong)对(dui)内容(rong)深度的(de)挖(wa)掘,使(shi)得cosplay作(zuo)品(pin)更(geng)具艺术(shu)性和观赏性(xing),也(ye)更能引发观(guan)众的(de)情感(gan)共鸣。
伴随着(zhe)cosplay文化(hua)的流行,一(yi)条相(xiang)对(dui)完(wan)整的(de)产业链也逐渐(jian)浮(fu)现(xian)。上(shang)游包括(kuo)服装(zhuang)道(dao)具(ju)制作(zuo)、摄(she)影摄像服(fu)务(wu)、化妆造型设计等。许(xu)多(duo)独立工(gong)作室(shi)和(he)专业团队(dui)应运(yun)而(er)生,他(ta)们(men)凭借(jie)精湛的(de)手艺和创意,为(wei)coser提供高品(pin)质的(de)服务。中游则是(shi)coser本身以及相关(guan)的经(jing)纪(ji)公(gong)司、平(ping)台。
coser通过创(chuang)作和(he)展示(shi)作品,吸引(yin)粉丝,从而获得(de)流量(liang)和关注。一(yi)些头(tou)部(bu)coser甚至能够通(tong)过直播、接(jie)广告、出席活动(dong)等方(fang)式实现商(shang)业变现。下(xia)游则(ze)涵盖了漫展、赛(sai)事、周边(bian)产(chan)品(pin)开(kai)发(fa)、IP授(shou)权(quan)等多个领域。大型漫展(zhan)不仅(jin)是(shi)coser们展示(shi)作品(pin)的舞(wu)台,也(ye)是商(shang)家(jia)进行(xing)品(pin)牌推广(guang)、销(xiao)售动(dong)漫周边(bian)的(de)重要(yao)场所。
资本(ben)的目(mu)光也已悄然投(tou)向(xiang)这个(ge)领(ling)域(yu)。近(jin)年来(lai),越来越多的投(tou)资机构开(kai)始关(guan)注(zhu)cosplay及(ji)其衍(yan)生产业,一(yi)些(xie)cosplay工(gong)作室(shi)、漫展(zhan)主办(ban)方、以及垂(chui)直领(ling)域的平台(tai)获(huo)得(de)了(le)融资。这(zhe)标志(zhi)着cosplay文(wen)化正逐渐(jian)摆脱(tuo)“小众爱好”的标签,成为一(yi)个具有(you)巨(ju)大商(shang)业潜(qian)力的市场(chang)。
IP方(fang)也看到了cosplay的(de)巨大粉(fen)丝号(hao)召(zhao)力,开始积(ji)极与(yu)coser合(he)作,将cosplay作为一种重要(yao)的IP推广(guang)和衍生方(fang)式。
国(guo)产二(er)次(ci)元(yuan)cosplay的发(fa)展趋势:机(ji)遇与(yu)挑战并(bing)存
国产(chan)二次(ci)元cosplay文化(hua)在(zai)经(jing)历(li)了爆发式(shi)增长(zhang)后,正(zheng)迈入一(yi)个更(geng)加(jia)成熟和多元(yuan)化的发(fa)展阶段。展(zhan)望(wang)未(wei)来,我(wo)们可(ke)以(yi)预(yu)见(jian)到(dao)以下(xia)几个(ge)主要趋(qu)势,以及(ji)伴(ban)随而(er)来的机(ji)遇与(yu)挑(tiao)战(zhan)。
未(wei)来(lai)的(de)cosplay领域(yu)将(jiang)更加(jia)趋向专(zhuan)业(ye)化和精(jing)细(xi)化(hua)。一(yi)方(fang)面(mian),cosplay将(jiang)不再(zai)仅(jin)仅是部(bu)分人(ren)的兴(xing)趣爱(ai)好,而(er)是成为(wei)一部分人赖以生(sheng)存的(de)职业。专业(ye)的cosplay工作(zuo)室、服(fu)装(zhuang)道具设(she)计(ji)师(shi)、摄(she)影师、妆(zhuang)发师(shi)等(deng)将更(geng)加普(pu)遍。一些拥(yong)有高超(chao)技(ji)艺和商业(ye)头脑(nao)的(de)coser,有(you)望(wang)通(tong)过成(cheng)立工(gong)作室(shi)、签约(yue)MCN机(ji)构(gou)等方(fang)式,将(jiang)cosplay事业推向(xiang)新的(de)高(gao)度。
另一方面(mian),在内容创(chuang)作上(shang),精细(xi)化将是主(zhu)流。从(cong)服(fu)装的每(mei)一处(chu)细节(jie),到道(dao)具的材质选择(ze),再到妆容(rong)的层次感(gan),以及摄影(ying)的构(gou)图(tu)和后期(qi),都将(jiang)追(zhui)求(qiu)极致(zhi)的还原度和艺(yi)术性。这(zhe)种精细(xi)化(hua)的追(zhui)求,不仅提升(sheng)了(le)cosplay作品的整体质(zhi)量,也为(wei)观众带来了更(geng)佳的视(shi)觉(jue)享受。
未(wei)来(lai),cosplay与IP的融合将(jiang)更加(jia)紧密和(he)多(duo)元。IP方(fang)将不(bu)再(zai)仅仅将(jiang)cosplay视为一种(zhong)宣传(chuan)手(shou)段(duan),而是将其视为IP生态(tai)链中(zhong)不可或缺的一环。我(wo)们可(ke)能会看(kan)到更多(duo)IP方主动与(yu)coser合作(zuo),共同开(kai)发(fa)游戏(xi)、动画(hua)、漫画等内(nei)容(rong),甚至赋(fu)予(yu)coser一定的(de)创作主导(dao)权。
反(fan)之,coser们也将(jiang)不(bu)再(zai)局限(xian)于(yu)对(dui)已有IP的还(hai)原,而(er)是会积极参(can)与(yu)到IP的(de)二(er)次创作和内(nei)容(rong)共创中(zhong)。他们可能(neng)会(hui)基(ji)于自(zi)己对角色(se)的理解(jie),创(chuang)作出(chu)更具(ju)个(ge)人风格(ge)的(de)作品(pin),甚(shen)至影响IP的(de)后续发展(zhan)。这种“共(gong)创(chuang)”模(mo)式(shi),将极(ji)大地(di)丰富(fu)IP的内(nei)涵,并(bing)进(jin)一(yi)步巩固和扩大(da)IP的粉丝(si)基(ji)础。
科技的进(jin)步将(jiang)为cosplay带来更多(duo)可(ke)能(neng)性。AR(增强(qiang)现实)、VR(虚(xu)拟(ni)现(xian)实(shi))、MR(混合现(xian)实)等技(ji)术,有(you)望被(bei)广泛(fan)应用于cosplay的创作(zuo)和体(ti)验中。想象(xiang)一下,通过AR技术,coser可以(yi)将虚(xu)拟的道具(ju)、特(te)效添加(jia)到现实(shi)场(chang)景中;通过(guo)VR技术(shu),观众(zhong)可以身(shen)临(lin)其(qi)境地进入cosplay作品(pin)所(suo)构建的虚拟世界,与角色(se)进行(xing)互动。
AI(人工(gong)智能(neng))在服(fu)装(zhuang)设(she)计、道(dao)具制作(zuo),乃(nai)至(zhi)角(jiao)色表情和(he)动作的模(mo)拟上,也可(ke)能发(fa)挥越来越(yue)大的作用(yong)。这些(xie)技术的融(rong)合,将(jiang)极大(da)地(di)拓展cosplay的(de)表现(xian)形式,模糊(hu)虚拟与(yu)现实(shi)的(de)界限,为用户(hu)带(dai)来(lai)前所(suo)未有的沉浸(jin)式(shi)体验。
随着cosplay市(shi)场(chang)的(de)不(bu)断成熟(shu),商业模(mo)式也将持续创(chuang)新。除(chu)了(le)传(chuan)统的漫展(zhan)、周边销售(shou)、广告(gao)代言外,付(fu)费内(nei)容、定(ding)制服(fu)务(wu)、线上(shang)线(xian)下联(lian)动(dong)活(huo)动、以(yi)及基于cosplay的文旅(lv)项(xiang)目(mu)等,都(dou)将成(cheng)为新(xin)的变(bian)现渠道。例(li)如,提供(gong)高质量(liang)的cosplay教(jiao)程、线(xian)上虚(xu)拟(ni)形象定制(zhi)、以(yi)及将(jiang)cosplay角(jiao)色融(rong)入(ru)主(zhu)题乐(le)园或城市文化(hua)旅游(you),都(dou)可能成为新(xin)的(de)增长(zhang)点。
虚拟经(jing)济的兴起,也(ye)可(ke)能催(cui)生出(chu)基于cosplay的数(shu)字藏品(pin)、NFT(非(fei)同质(zhi)化(hua)代(dai)币(bi))等(deng)新的商(shang)业(ye)形态。
当然,国(guo)产cosplay的(de)快速(su)发展(zhan)也伴随着(zhe)一些挑战(zhan)。版权问题依然(ran)是需(xu)要(yao)关注(zhu)的(de)重点(dian)。如何(he)在保障IP方(fang)权益的鼓(gu)励coser的(de)二次创作,是行(xing)业需(xu)要(yao)共(gong)同面(mian)对的课(ke)题(ti)。内容(rong)审(shen)核与价值观(guan)引(yin)导(dao)同样(yang)重要(yao)。作为一种深受(shou)年轻(qing)人喜爱的文化形式(shi),cosplay的内(nei)容导(dao)向和价值(zhi)观传(chuan)递,对社会(hui)具有一(yi)定(ding)的影(ying)响力(li),需(xu)要引起重视(shi)。
行(xing)业规范(fan)化也(ye)是一个长(zhang)期议(yi)题,包(bao)括价(jia)格体系的建(jian)立、服务标准(zhun)的统(tong)一、以及(ji)从业人(ren)员的权(quan)益保障(zhang)等。
瑕不掩瑜,国(guo)产cosplay展现出的巨(ju)大潜力和(he)活力(li)是毋庸(yong)置疑(yi)的。它(ta)不(bu)仅满(man)足了(le)年轻(qing)人多元的(de)精神文(wen)化(hua)需求,也正(zheng)在催生和(he)带动(dong)一系列相(xiang)关产(chan)业的发展(zhan),成为中国文化(hua)产(chan)业创新和发(fa)展的重(zhong)要驱(qu)动(dong)力之一(yi)。未来,随(sui)着技术、资本、内(nei)容以(yi)及商(shang)业模(mo)式的(de)不断迭代升级(ji),国(guo)产(chan)二次(ci)元cosplay文化(hua)必将迎来更(geng)加广阔的(de)发(fa)展(zhan)空间,并在(zai)全(quan)球文化舞(wu)台(tai)上扮演(yan)更重要(yao)的角(jiao)色(se)。
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图片来源:每经记者 陶冉常
摄
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