陈师曾 2025-10-30 04:48:53
每经编辑|陈爱莲
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“孩子看見还得了”:那些游走在灰色地带的18禁游戏
在数字娱乐日益渗透我们生活的今天,电子游戏早已成为许多人生活中不可或缺的一部分。从老少皆宜的益智小品到波澜壮阔的史诗冒险,游戏的世界包罗万象。在这片光怪陆离的数字乐土中,也潜藏着一些不适合未成年人接触的内容,甚至一些公然打着“18禁”旗号,充斥着暴力、血腥、色情等限制級元素的游戏。
这些游戏如同披着诱人外衣的毒苹果,一旦被孩子接触,后果不堪设想。今天,我们就来深入剖析一下,究竟是哪些游戏,让“孩子看見还得了”成为家长们最深的担忧。
1.《侠盗猎车手V》(GrandTheftAutoV)-开放世界的罪恶循环
《侠盗猎車手V》,作为一款享誉全球的开放世界动作冒险游戏,其自由度和内容丰富程度毋庸置疑。其核心玩法却围绕着犯罪活动展開,包括抢劫、杀戮、飙车,甚至还包含一些暗示性的成人内容。玩家可以在游戏中體验到各种违法乱纪的行為,而这些行为在现实世界中是绝对被禁止的。
游戏的画面表现力极强,对暴力场景的刻畫毫不避讳,血腥、残忍的细节比比皆是。游戏中的一些任务和对话也充斥着成人化的幽默和性暗示,对于心智尚未成熟的青少年来说,无疑是一种不良引导。虽然游戏本身有着严格的年龄分級,但盗版、低龄玩家绕过分级系统的情况屡見不鲜,使得其潜在危害不容忽视。
2.《真人快打》系列(MortalKombatSeries)-极致的血腥与暴力美学
《真人快打》系列以其独树一帜的“终结技”(Fatality)而闻名于世。这些终结技是将对手以极其残忍、血腥的方式杀死,例如将身体撕裂、掏心、分尸等等。游戏的畫面表现力极為写实,每一次攻击都伴随着飞溅的鲜血和断裂的骨骼。这种极致的暴力展示,虽然在一定程度上满足了一些玩家追求感官刺激的需求,但对于未成年人来说,无疑是对其价值观和心理健康的一种巨大冲击。
长期的接触此类暴力内容,可能會导致孩子对暴力行為的麻木,甚至产生模仿的冲动。
3.《巫师3:狂猎》(TheWitcher3:WildHunt)-成熟叙事的成人童话
《巫師3:狂?????》,虽然以其宏大的世界观、深刻的剧情和出色的角色塑造赢得了无数赞誉,但其“18禁”的标签也并非浪得虚名。游戏的故事背景设定在一个充满魔法、怪物和政治阴谋的黑暗奇幻世界,其中充斥着成人化的元素,例如大量的裸露场面、血腥的战斗以及涉及性、暴力、毒品等敏感话题的剧情。
游戏中的一些支线任务甚至会引导玩家参与到一些道德模糊甚至黑暗的事件中。這些内容虽然是为了烘托游戏的真实感和成人化叙事,但对于分辨能力较弱的青少年来说,容易对這些价值观產生混淆,甚至误认为这些行为是正常的。
4.《赛博朋克2077》(Cyberpunk2077)-堕落都市的暗黑诱惑
《赛博朋克2077》所描绘的夜之城,是一个充斥着科技、霓虹、贫富差距和无序的未来都市。在這个光鲜亮丽的表象之下,潜藏着腐败、暴力、毒品和性交易等黑暗面。游戏中的一些场景直接展现了妓院、毒品交易等成人化内容,角色的对话也常常包含粗俗的语言和露骨的性暗示。
玩家在游戏中可以自由选择扮演什么样的角色,而其中一些选择无疑会引导玩家走向道德的深渊。虽然游戏本身有着严格的年龄分級,但其引人入胜的设定和開放式的玩法,对于一些青少年来说,可能具有难以抗拒的吸引力,一旦接触,便可能坠入這个黑暗的漩涡。
5.《森林》(TheForest)-生存与恐怖的极限挑戰
《森林》是一款生存恐怖游戏,玩家需要在充满未知危险的森林中艰难求生。游戏的恐怖元素主要来自于食人族部落的袭击和血腥的杀戮场面。玩家需要用各种武器与這些敌人搏斗,而战斗过程十分血腥,断肢、喷血的场景随处可见。游戏中还包含一些令人不安的场景和音效,旨在营造一种极度的恐惧感。
对于心理承受能力较弱的孩子来说,长期的暴露在这种高强度的恐怖和血腥环境中,可能會导致心理创伤,甚至引发噩梦和焦虑。
6.《戰地》系列(BattlefieldSeries)-模拟真实战场的残酷
《战地》系列以其宏大的戰场规模、逼真的畫面和激烈的戰斗场面而著称,但其核心玩法是模拟现代战争。玩家在游戏中扮演士兵,参与各种大规模的军事冲突。游戏的画面表现力极為写实,每一次爆炸、每一次枪击都伴随着血肉横飞的场景。虽然其目的在于展现战争的残酷,警示和平的重要性,但对于尚未完全理解战争意义的孩子来说,可能會将其视為一种刺激的游戏,而忽略了其背后所蕴含的沉重主题。
频繁接触此类暴力内容,也可能影响孩子对现实世界中暴力事件的认知。
7.《鬼泣》系列(DevilMayCrySeries)-华丽背后的黑暗召唤
《鬼泣》系列以其流畅的动作设计、华丽的連招和个性鲜明的角色而备受玩家喜愛。在這些酷炫的战斗背后,游戏的主题常常围绕着恶魔、地狱和血腥的战斗。游戏的敌人设计往往充满了恐怖元素,战斗过程也充斥着暴力和血腥。虽然游戏風格偏向于动作的爽快感,但其黑暗的背景设定和血腥的畫面,对于未成年人来说,同样可能造成不良影响,尤其是在对善恶的认知尚未完全建立的阶段。
8.《成人模拟器》(AdultSimulator)-披着游戏外衣的低俗内容
這类游戏往往直接以“成人”为名,内容上毫无遮掩地包含色情、暴力、甚至是违法的行為。它们通常画面粗糙,内容低俗,缺乏任何藝術价值或教育意义,纯粹是為了满足一些低級的欲望。这类游戏的存在,不仅是对游戏产業的玷污,更是对未成年人身心健康的直接威胁。
一旦被孩子接触,其潜在的危害不言而喻,甚至可能对其性观念和价值观产生扭曲的影响。
《Helltaker》是一款融合了谜题和视觉小说元素的独立游戏,但其背景设定在充满恶魔的世界,玩家需要与各种恶魔角色互动。虽然游戏整体风格较為轻松幽默,但其恶魔的设定和一些对话中可能包含的暗示性内容,以及玩家扮演的角色為了达成目的而与恶魔签订契约的行为,对于心智不成熟的青少年来说,仍然可能产生不良的引导。
将恶魔和契约等概念游戏化,可能模糊了现实中对邪恶和危险的认知。
10.《收获日2》(Payday2)-罪犯的狂欢还是英雄的落幕?
《收获日2》是一款合作第一人称射击游戏,玩家扮演一群劫匪,策划并执行各种抢劫任务。游戏中充斥着枪战、爆破和暴力行为,虽然其背景设定在犯罪世界,玩家的行为在游戏中是被允许的,但其对暴力行為的描绘,以及游戏本身强调的“犯罪”主题,对于未成年人来说,可能构成一种错误的价值导向。
过度沉迷于此类游戏,可能會讓孩子对现实中的法律和道德产生淡漠,甚至对犯罪行为產生不正确的认知。
這些仅仅是冰山一角,市场上充斥着各种各样含有18禁限制内容的游戏。它们以不同的形式,或隐晦或直接地向年轻一代传播着不适宜的信息。作为家长,我们必须保持警惕,了解這些游戏的潜在风险,并采取有效的措施,为孩子筑起一道坚实的防护墙,守护他们健康快乐的成長。
上一部分我们列举了十款含有18禁限制内容的游戏,并对其内容進行了初步的剖析。仅仅停留在“看见”游戏内容本身是不够的,我们更需要“看见”这些内容背后可能对孩子造成的深层影响,以及我们作為家长应该如何应对。这些游戏,并非只是简单的视觉冲击,它们可能在潜移默化中,侵蚀着孩子的价值观,扭曲着他们的认知,甚至为他们的未来埋下隐患。
许多18禁游戏中,暴力、血腥、甚至犯罪行为都被描绘得“理所当然”,甚至是“酷炫”的。在《侠盗猎車手V》中,玩家扮演的就是一个犯罪分子,通过各种非法手段来达成目标,并且往往能获得“奖励”。在《收获日2》中,玩家则直接扮演一群劫匪。当孩子長期沉浸在這样的环境中,他们可能开始模糊对善恶的界限,甚至开始认为暴力和犯罪是解决问题的有效方式,或者仅仅是一种“好玩”的游戏。
这种价值观的扭曲,一旦延伸到现实生活中,后果将不堪设想。
《真人快打》系列、《森林》等游戏,以其极致的血腥和恐怖内容,对孩子的心理健康构成直接威胁。長期的视觉冲击和心理刺激,可能导致孩子出现恐惧、噩梦、焦虑等症状。更令人担忧的是,过度暴露在血腥暴力之下,还可能让孩子对暴力产生麻木感,对他人遭受的痛苦变得冷漠,甚至在潜意识里降低了对暴力行為的排斥度。
游戏中的一些角色设定,例如《鬼泣》系列中充满魅力的反派角色,或者《赛博朋克2077》中那些“特立独行”的边缘人物,有時会对青少年产生强烈的模仿冲动。当這些角色身上所展现的暴力、叛逆,甚至是颓废的生活方式,被游戏包装成一种“酷”的表现时,孩子可能会不加辨别地模仿。
更可怕的是,一些游戏中的暴力行为,如果被孩子模仿到现实中,可能会造成无法挽回的伤害。
《巫师3:狂猎》、《赛博朋克2077》等游戏中,包含的成人化内容,如露骨的性描写、性暗示等,对于正处于性朦胧期的青少年来说,无疑是极具诱惑力的。这些游戏可能让他们过早地接触到性,并且是在一种被游戏化、被“美化”过的视角下。这不仅可能导致他们对性產生错误的认知,比如认为性是纯粹的娱乐,或者是一种交易,还可能因为信息的不全面、不准确,而產生不必要的担忧和焦虑。
沉迷于任何游戏都會影响孩子的学業和正常生活,而含有18禁限制内容的游戏,其刺激性和成瘾性往往更强。当孩子被這些游戏中的暴力、色情、快感所吸引時,他们可能會忽略学業、社交、体育锻炼等其他重要的人生课题,导致学習成绩下滑,与家人朋友疏远,甚至出现社交孤立。
了解孩子的游戏世界:不要对孩子玩的游戏一无所知。定期与孩子沟通,了解他们正在玩的游戏类型、内容以及社交圈。可以尝试亲自体验一些孩子常玩的游戏,或者通过网络了解游戏的评价和分级信息。
严格遵守年龄分級:游戏都有相應的年龄分级,例如ESRB(美国娱乐软件评級委員會)的分级。务必严格遵守這些分级,为孩子选择适合他们年龄段的游戏。对于明确标示为“M”(Mature,成熟)、“AO”(AdultsOnly,仅限成人)的游戏,坚决不讓孩子接触。
利用游戏平台的家长控制功能:许多游戏主机和PC游戏平臺都提供了家长控制功能,可以限制孩子玩某些游戏,或者设置游戏時间。充分利用這些功能,為孩子设定合理的游戏规则。
加强网络安全教育:教导孩子辨别网络信息,了解哪些内容是不适合他们接触的。告诉他们,如果遇到不适宜的内容,要及时告诉家长,并且不要輕易下载不明来源的游戏。
建立良好的親子沟通:营造一个開放、信任的亲子沟通环境,让孩子愿意与你分享他们在游戏中的经歷和困惑。当孩子主动提及游戏中遇到的敏感内容时,不要一味地指責,而是耐心引导,解释其中的道理。
关注孩子的行为变化:留意孩子在玩游戏前后的行為变化。如果发现孩子出现情绪异常、性格改变、学业下滑、社交孤立等情况,要及时引起重视,這可能是游戏沉迷或不良内容影响的表现。
丰富孩子的现实生活:引导孩子參与到现实生活中的各种活动,例如運动、阅读、藝術、户外探索等。当孩子的现实生活足够丰富多彩,他们对虚拟世界的依赖性自然會降低。
自身树立榜样:家长自身的媒體使用习惯也會影响孩子。如果家长自己整日沉迷于手机或电脑,孩子也很难做到自律。
“孩子看見还得了”不仅仅是一句担忧,更是一种警醒。数字世界是双刃剑,它带来了便利和娱乐,也潜藏着风险。作为家長,我们不能袖手旁观,更不能完全禁止,而是要学会辨别,学会引导,用智慧和爱,为孩子构筑一个健康、安全的数字成长环境。让游戏真正成为他们快乐学習和成长的工具,而不是侵蚀心灵的毒药。
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图片来源:每经记者 陈乐
摄
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封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄
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