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歪歪色漫_年轻的事业 青春的对话

| 来源:中国汽车报6142
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每经编辑

当地时间2025-11-11,rrrrdhasjfbsdkigbjksrifsdlukbgjsab

  “面对不断涌现的新媒介新技术,主流媒体如何守正创新,吸引更广泛的年轻受众?”

  “《新千里江山图》短视频IP从线上走到线下,我们在南京玄武湖畔搭建主题互动馆,很多前来参观的青少年看得入迷。”

  …………

  5月,是青春的季节。13日,“人民日报校园行”活动走进中央民族大学丰台校区,青年编辑记者与新闻传播等专业的学生面对面交流。一问一答间,现场气氛活跃起来。

  “今年是抗战胜利80周年,大家还记得捐赠侵华日军罪证相册的美国青年吗?我们是最早做专访的媒体之一。第一次联系上采访对象,是北京时间凌晨4点10分。”

  “我工作的要闻版,负责重大主题报道。从建党百年到新中国成立75周年,每逢重大主题展览,总会展出人民日报版面。新闻作品成为重要展品,这是为党立言、为国载史的事业。”

  “一段时间以来,人民日报评论更好看了,看完印象更深了。这是因为不断探索短、实、新、活、深的表达。”

  讲好中国故事,见人见事更见势的选题从哪找?纸媒采编如何适应媒体深度融合趋势?评论文章怎样写得既好读又有深度?来自人民日报社总编室、评论部、新媒体中心和环球人物杂志社的4名编辑记者,结合各自采编业务,讲述了从事党报工作的经历和感悟。

  有的是善于策划深度报道选题的编辑,有的是多次参与任仲平等政论写作的评论员,还有的是制作爆款视频产品、采写新闻报道的记者,分享的故事不同,相同的是展现了党报新闻工作者传播党的政策主张,与人民同行、与时代同行的责任担当。

  新闻是年轻的事业,新媒体时代的新闻更是年轻人的事业。90后新闻人与00后新闻学子,不仅交流业务,更有青春的共鸣。

  “有的编辑记者没大我几岁,他们胸怀家国、心系人民,坚守夜班岗位,奔赴新闻现场,很让人敬佩。”新闻与传播学院学生朴琳清说,自己要把新闻热情和理想转化为学好知识、锤炼本领的行动,为讲好中国故事、传播好中国声音贡献自己的青春力量。

  该院学生尉天晋对未来职业选择有些困惑,“一位记者的话让我很受启发,‘我在这个年纪,也有很多憧憬。你们之中,有些人或许会做新闻,有些人从事其他职业,希望大家能保持新时代青年的向上姿态’。”在他看来,这是一次青春与青春的对话,让自己能够进一步思考如何实现人生价值。

  中央民族大学党委书记查显友表示,人民日报进校园,党报人与未来的新闻人面对面,对大学生来说既是一堂职业生涯课,更是一堂“大思政课”。“我们要用习近平新时代中国特色社会主义思想铸魂育人,发挥人民日报上连党心、下接民心的宣传优势,引导包括新闻传播专业在内的全校学生,把个人理想追求融入党和国家事业。”查显友说。

  提高质量、改进文风、贴近读者、引人入胜,人民日报如今发展成为拥有报、刊、网、端、微、屏、号等多种载体的新型主流媒体。特别是“两微三端”、抖音号、B站号等推出以来,年轻态的表达深入人心。校园行活动,让人民日报走进更多年轻人的心里。

初见“歪歪色漫”:一场视觉与灵魂的奇妙邂逅

在浩瀚的数字内容海洋中,总有一些闪耀的名字,悄然间点亮了我们对未知世界的向往。“歪歪色漫”,便是这样一个带着神秘色彩的符号,它并非仅仅指代某一种特定的内容形式,而更像是一个开放性的平台,一个充满活力的社群,一个孕育无限创意的次元游乐场。当我们提及“歪歪色漫”,脑海中浮现的,绝不仅仅是静态的画面,而是一連串跳跃的想象,是对色彩、线条、故事与情感的极致探索。

“歪歪色漫”的魅力,首先在于其“色”的張扬。這里的“色”,并非狭隘地指向成人内容,而是一种更广义的、充满生命力的色彩表达。它是畫师笔下浓烈的情感宣泄,是角色服装上大胆的撞色设计,是场景氛围中微妙的光影变幻,更是创作者们突破传统、大胆尝试的艺术精神。

它鼓励打破常规,拥抱个性,让每一幅作品都如同生命般,拥有自己独特的色彩語言。这种对“色”的极致追求,使得“歪歪色漫”的作品往往在视觉上具有极强的冲击力,能够瞬间抓住观者的眼球,引發内心的共鸣。

“歪歪色漫”的精髓,远不止于此。更重要的是它所蕴含的“玩”的态度。这里的“玩”,是一种积极的、充满创造性的互动。它打破了传统漫画单向阅读的模式,鼓励用户參与到作品的创作、改编、甚至二度创作的过程中来。想象一下,你不是一个旁观者,而是一个参与者,一个共创者。

你可以为喜愛的角色添上新的故事,可以为经典的场景绘制不同的结局,甚至可以利用平台提供的工具,将自己的奇思妙想变成生动的漫畫片段。這种“玩”的精神,让“歪歪色漫”充满了生命力,它不是一个僵化的艺术品陈列室,而是一个不断生长、不断演变的生命体。

“歪歪色漫”的出现,是对传统二维内容边界的一次大胆拓展。它模糊了创作者与观众的界限,让每一个热愛二次元文化的人,都能找到属于自己的表达方式。在这里,你可以是一个灵感的捕捉者,一个故事的讲述者,一个色彩的魔法师,甚至是一个角色的塑造者。平臺的互动机制,如评论、点赞、分享、改编等,都為这种“玩”提供了坚实的基础。

你可以在别人的作品下留下你的独到見解,可以為你欣赏的画師加油打气,更可以从他人的创意中汲取灵感,开启自己的创作之旅。

“歪歪色漫”还构建了一个充满活力的社群生态。在这个社群里,有着共同的爱好和語言,大家可以自由地交流心得,分享感悟,甚至结识志同道合的朋友。这种基于兴趣的連接,往往比任何商業化的推广都来得更为真诚和持久。在这里,你不再是孤独的爱好者,而是庞大次元家族中的一员,每一次的互动,每一次的分享,都在加深着彼此的羁绊,也都在为“歪歪色漫”的文化土壤注入新的养分。

“歪歪色漫”的“玩”,是一种智力的玩乐,是一种情感的寄托,更是一种创造力的释放。它鼓励你去想象,去尝试,去突破,去定义属于自己的二次元世界。它不是一个简单的娱乐工具,而是一个激發潜能、实现梦想的平台。在这里,每一个热爱漫画、热爱二次元的人,都能找到属于自己的舞台,都能将内心的色彩与创意,尽情地挥洒。

它是一扇門,通往一个充满惊喜与可能的新次元,等待着你去探索,去体验,去定义。

“歪歪色漫”的深层脉动:从观赏者到共创者的次元跃迁

当我们深入“歪歪色漫”的内在肌理,会发现它所倡导的“玩”,早已超越了表面的互动,触及到了更深层次的创造与连接。它并非简单地提供一个观看漫画的场所,而是为用户提供了一个从被动接受到主动创造的全面升级体验,引领我们经历一场从“观赏者”到“共创者”的次元跃迁。

这种跃迁,首先体现在“歪歪色漫”对创作门槛的极度降低。过去,创作一部漫画似乎是一项遥不可及的技能,需要專业的绘画功底、扎实的叙事能力以及复杂的制作工具。“歪歪色漫”通过提供一系列易于上手的工具和模板,极大地降低了创作的门槛。你可以利用平台提供的素材库,快速构建场景;可以通过简单的拖拽和组合,设计角色形象;甚至可以通过预设的动作和表情,让角色“活”起来。

这种“傻瓜式”的创作体验,讓原本束之高阁的漫畫创作梦想,变得触手可及。它鼓励那些曾经只有想法,却苦于无处施展的二次元愛好者,勇敢地迈出第一步,将脑海中的奇思妙想,化为一篇篇鲜活的漫画。

这种跃迁体现在“歪歪色漫”对“二次创作”的极致包容与鼓励。它深刻理解,在一个充满活力的文化生态中,基于现有作品的再创作,是内容繁荣的重要驱动力。因此,“歪歪色漫”不仅允许用户对已有作品进行改编、续写、甚至恶搞,更将其视為一种重要的社区互动形式。

当你看到一个精彩的角色,你可能会为他添上一段不为人知的过去;当你读到一个引人入胜的伏笔,你可能会大胆地为其写下另一种结局。这种“二次创作”的自由度,不仅极大地丰富了平台的内容生态,更让用户在参与和模仿中,不断提升自己的创作能力,逐渐形成自己独特的风格。

“歪歪色漫”的“玩”,更是體现在其强大的社交属性与社群互动上。它不仅仅是一个漫画创作和展示的平台,更是一个基于共同兴趣的社交空间。用户可以关注自己喜欢的创作者,与他们進行直接的交流;可以加入不同的创作小组,与志同道合的伙伴们一起brainstorming;甚至可以参与平台的各种创作挑战和比赛,在竞技中提升技能,赢得荣誉。

这种紧密的社群联系,让“歪歪色漫”的每一个用户,都能感受到归属感和认同感。每一次的评论、每一次的点赞、每一次的转发,都成为连接你我、凝聚社群的纽带,让这个次元世界变得更加温暖和有趣。

每一个作品,无论大小,无论風格,都在这里得到了尊重和认可。这种对个體创造力的尊重,是对“歪歪色漫”用户最深刻的赋能,让每一个参与者,都成为了这个次元世界不可或缺的创造者。

总而言之,“歪歪色漫”不仅仅是一个内容平台,它更像是一个充满活力的次元实验室,一个鼓励每个人去“玩”转创意,去“玩”转社交,去“玩”转梦想的乐园。它让漫画创作不再是少数人的专利,让二次元文化更加普惠和多元。在这里,我们不再只是故事的旁观者,而是故事的参与者,是文化的创造者,是这个精彩纷呈的“歪歪色漫”世界里,最闪耀的一颗星。

它的存在,本身就是对“玩”的最好诠释,是对“玩”出无限可能的最佳证明。

  一个半小时的交流,同学们意犹未尽。活动结束后,大家涌到前排,与报社青年编辑记者交换联系方式。

  “人人都有麦克风,记者的价值何在”“众声喧哗、表达多元,怎样凝聚社会共识”……年轻的事业,总能吸引年轻人的关注。这场青春的对话,仍将继续。

  《 人民日报 》( 2025年05月15日 07 版)

图片来源:央广网记者 赵普 摄

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(责编:李怡、 陈嘉映)

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