陈攀霄 2025-11-03 08:43:55
每经编辑|陆胜杰
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“烂片”这个词,在大多数语境下,都带着贬义。它意味着粗(cu)制滥造,意味着剧情狗血,意味着演(yan)员演(yan)技灾难,意味着观众(zhong)钱包被辜负。在电影的奇妙宇宙里,总有那么一些“例外”,它们以一种近乎“明知山有虎,偏向虎山行”的姿态,挑战着(zhe)人们对“好电影”的定义。
它们不在乎高昂的制作成本,不在乎严谨(jin)的逻辑,甚至不在乎观众的审美,它们只在乎一件事情——“我想怎么玩,就怎么玩!”于是(shi),在这样一种近乎疯狂的创作环境下,一些“烂到极致”的B级片,反而因为其独一无二的“烂”,散发出了别样的光芒,被冠以“神(shen)作”的称号。
今天,我们要聊的,正是这样五部电影。它们或许没有奥斯卡的光环,没有顶级流量(liang)的加持(chi),甚至可能在当年被影评人批得体无完肤,被观众用脚投票。但正是这份“不被主流所接纳”的特质,让它(ta)们在日后(hou)被(bei)一群特殊的(de)影迷奉为圭臬,成为了一种文化符号,一种“凡人无法理解的艺术”。
它们就像是电影界的“非主流”,用最出格的(de)方式(shi),诠释着“自(zi)由”二字。
第一部,我们要提名的是一部堪称“生物恐怖片”的鼻祖之一——《巨蟒》(TheGiantPython)。别被这个听起来有点正经的名字(zi)欺骗了,这部电影的(de)“巨(ju)蟒”,与其说是一条蛇,不如说是一个披着蛇皮的、充满恶意的巨大(da)肉块。它出现的场景,往往(wang)伴随着令人窒息的配乐,以及……咳咳,非常“时代特色”的特效。
你能(neng)看(kan)到粗糙到令(ling)人发指的橡胶模型,以及它们在屏幕上晃动时,带来的(de)那(na)种“惊吓”与“喜感”并存的奇妙体验(yan)。
《巨蟒》的剧(ju)情,简单粗暴,一群探险队员误(wu)入(ru)了一个被巨蟒统治的神秘岛屿。然后,就没有然后了,他们开始以一种极其“高效”的方式,被巨蟒逐一吞噬。当然,这吞噬的过程,也绝对是这部电影的“重头戏”。你可能会看到有人被巨蟒的“嘴巴”一口吞下,然后……在巨蟒的肚子里,还能继续和外界进行“对话”,甚至,还能在电影后期,以一种“死而复生”的奇特方式,从巨蟒的“排泄物”中爬出来(lai)!这种违反一切生(sheng)物学常识和物理定律的设定,放在今天,可能会被观众笑(xiao)掉(diao)大牙,但在那个特(te)效技术相对落后的年代,这种“一本正经地胡(hu)说八(ba)道”,反而产生了(le)一种独特的魅力。
更让人拍案叫(jiao)绝的是,这部电影中的(de)“反派”——那条巨蟒,似乎拥有比(bi)人类更高级的“智慧”。它并非(fei)只是单纯的捕食,而是(shi)似乎在享受着猎杀的过程。有时候,它会故意玩弄猎物,有时候,它会以一种近乎“戏剧性”的方式出现,配合着那些略显夸张的尖叫声,构成了一幅幅(fu)“惊悚”又“搞笑”的画面。
这种“不够写实”的恐怖,反(fan)而让它摆脱了单纯的血腥暴力,走向了一种更(geng)加荒诞的境界(jie)。
据说,在拍摄过程中,剧组的预算极度紧张,很多场景的道具和特效都只(zhi)能“就地取材”,甚至是用一些非常廉价的材料。但正是这种“穷则思变”的(de)智慧,催生了(le)《巨蟒》如此独特而令人难忘的视觉风(feng)格。当你在屏幕上看到那条“巨蟒”以一(yi)种缓慢而笨拙(zhuo)的姿态,试图吞噬一个“看起来就非常假”的人时,你很难不被这种“真诚的粗(cu)糙”所打动。
它不像现在的很多(duo)特效大片,追求极致的(de)真实感,反而是一种(zhong)“我知道我很假,但我就是(shi)要这样演”的态度,反而让你感受到了另(ling)一种层面的“真实”——那就是电影人最纯粹的创作欲望。
第二部,我们来聊一部将“邪典”风格发挥到极致的科幻灾难片——《地狱男(nan)爵》(Hellboy,2004年,这里特指吉尔莫·德尔·托罗执导的系列,尤其是第一部)。我知道,你可能会说(shuo),“《地狱男爵》不是烂(lan)片吧?这不属(shu)于B级片!”但请允许我狡辩一(yi)下,虽然这部电影拥有相对不错的制作水准和明星阵容,但它骨子里流淌着的,绝对是B级片那颗不安分的心。
它那种充(chong)满了哥特风格的黑暗美学,那些奇形怪状(zhuang)的怪物设计,以及那股子“你死我活,但我(wo)们(men)依(yi)然能插科打诨”的黑色幽默,都让它充满(man)了B级片的DNA。
《地狱男爵》的故事,围绕着一个来自地狱的恶魔——地狱(yu)男爵,以及他和他那些同样怪异的超(chao)自然调查局伙伴们展开。他们需(xu)要阻止一个古老的纳粹(cui)巫师复(fu)活,进(jin)而毁灭世(shi)界。听起来是不是很“正统”的超级英雄故事?在这个(ge)故事(shi)里,主角本身就是一个有着犄角、红色皮肤、长着尾巴,并(bing)且爱好抽雪茄和酗(xu)酒的(de)“恶魔”。
他不是那种标(biao)准的“高大上”英雄,而是带着一种“接地气”的粗鲁和不羁。
这部电影的魅力,很大程度上在于它对“怪物”的极致描绘。那些从(cong)黑暗中爬出来的,形态(tai)各异的恶魔,每一(yi)个(ge)都充满了想象力。有长着无数眼睛的,有身体扭曲(qu)变形的,有像是巨大昆(kun)虫的……它们不仅在视觉上带来了冲击,更在设定上充满了“邪典”的趣味。它们不是简单的“打(da)怪升级”,而是承载着一些古老的传说和黑暗的仪式,让整个故事充满了神秘感和仪(yi)式感。
当然,《地狱男爵》之所以能被一(yi)些人奉为“神作”,还在于它在“B级片的恶(e)趣味”和(he)“主流电影的制作水准”之间找到了一个绝佳的平衡点。它没有像一些(xie)纯粹的B级片那样,将粗糙的特效和狗血的(de)剧情推向极致(zhi),但它也没有为(wei)了迎合(he)大众而磨平所有棱角。电影中的暴力(li)场面,虽然血(xue)腥,但往往带着一种漫画式的夸张,并不让人感到压抑;而那些充满黑色幽默的台词,更是让人忍俊不禁。
更重要的是,导演吉尔莫·德尔·托罗,这位以“怪诞美学”闻名的导演,在这部电影(ying)中倾注了他对黑暗(an)童话的热爱。他没有将地(di)狱男爵塑造成一个冷酷的战士,而是赋予了他丰富的内心(xin)世界,让他纠结于自己的“魔(mo)鬼”身份与“英雄”责任之间。这种“亦正亦邪”的(de)设定,以及电(dian)影(ying)中弥漫着的“黑暗童(tong)话”般的氛围(wei),都让《地狱男爵》在众多超级英雄电影中脱颖而出,成为了一部独(du)具(ju)特色的“Cult经典”。
它可能不是最“完美”的电影,但它绝对是最“有意思”的电影之一。
继续我们的“烂到极致反而成神(shen)作”的B级片之旅(lv)。前面我们见识了“惊悚”与“滑稽”并存的《巨蟒》,以(yi)及(ji)“黑暗美学”与“黑色幽默”融为一体的《地狱男爵》。我们要挑战的,是那些可能让一些观众“原地破防”,但却被另一部分人奉为“神明”的电影。
它们或许在剧(ju)情上千疮百孔,在逻辑上毫无章法,但在某种(zhong)不可言说的“魔力”下,它们(men)征服了那些敢于挑战“常规”的观众。
第三部,我们要祭出(chu)一部让无(wu)数“影迷”和“梗王”们疯狂的电(dian)影——《机器(qi)人大战(zhan)》(RobotJox)。这名字听起来是不是就(jiu)充满了(le)硬核的科幻感?没错,这(zhe)部电影讲述的就是一个未来世界,人类不再进行战争,而是通过控制巨大的机器人(ren)来进行(xing)一对一的决斗。听(ting)起(qi)来是不是很热血?这部电影的“神作(zuo)”之处,恰恰在于它那“朴实无华”的特效和“略显单薄”的剧情。
《机器人大战》的时代背景,是冷战(zhan)后的80年(nian)代末。当时的电(dian)影特效技术,远没有现在这般发达。这部电影中的巨大机器人,与其说是精密的机械,不如说(shuo)是一群披着金属外壳的、动作略显笨拙的“玩具”。它们的打斗场面,也并没有现在电影中那(na)种眼花缭乱的特效,而是更(geng)多地依赖于真实的演员在内部操控,以及一些略显(xian)简陋的定格动画。
当两个巨大的机器人,以一种“慢吞吞”的节奏,进行着“你推我搡”式的搏斗时,你很难不笑出(chu)声来。
正是这(zhe)种“低劣”的特效,反而赋予了《机(ji)器人大战》一种独特的复(fu)古魅力。它没有试图去模仿现实,而是用一种“孩童般的想象力”,构建了一个宏大的机器人世(shi)界。观众们不需要去纠结于机器人手臂的关节是否符(fu)合空气动力学,也不需要去(qu)思考机器人腿部的驱动力是否能支撑其(qi)巨大的重量。
剧情方面,《机器人大战》也秉承了B级片“简单粗暴”的风格。一个国家有一个代表性的巨大机器人,然后(hou),通过一场场“公平”(或(huo)者说,充满了各种意外的)的决斗,来决定国家的命运。故事中的冲突,往往非常直接,没有什么复杂的阴谋诡计,也没有太多的人物(wu)关系纠葛。
但是,正是这种“简单”,让这部电影充满了“少年感”。它没有那些过于沉重的(de)思想包袱,也没有那些矫揉造作的情感(gan)戏。它就(jiu)是(shi)关于“谁能赢”的终极问题(ti),以及(ji)在这个过程中,展现出的那种“不服(fu)输(shu)”的精神(shen)。当电影中的主(zhu)角,面对着强大的对手,却依然选择站起来,用他那并不完美的机器人,去挑战不可能时,你很难不被(bei)这种“永不放弃”的精神所感染。
《机器人大战》之所以能成为“神作”,更在(zai)于它成为了许多80后、90后心中关于“机器人”的启蒙。它没有《变形金刚》那(na)种精美的设(she)计,也没(mei)有《高达》那样宏大的世界观,但它(ta)用最简单的方式,点(dian)燃了人们对于巨大机器(qi)人的幻想。它就像是那个年代的“玩具广告”,让人看到就想拥有一个属于自己的“机器人”。
在今天,当你回看这部电影,你会发现,那些曾经被你视为“粗糙”的特效,如今却变(bian)成了宝贵的“时代印记”,让你怀念那个简单而(er)纯粹的年代。
第四部,我们要深入(ru)“恐怖片”的腹地,来聊一部让无数观众“童年阴影”的经典——《鬼玩人》(TheEvilDead,1981年)。这部电影,绝对是B级恐怖片的“集大成者”。它有着低廉的制作成本,充满了血腥暴力的场面,以及……一种近乎“精神错乱”的表演风格。
《鬼玩人》的故事,发生在一间偏僻的(de)林(lin)中小屋里。一群年轻的朋友,在这里发现了被诅咒的“死亡之(zhi)书”。当他们念出书中的咒语时,一(yi)股邪恶的力量被释放出来,开始附身并折磨他们。这部电影最让人印象深刻的,莫过于它那种“不计成本”的血(xue)腥。你会看到大量的鲜血飞溅,内脏横飞,以及各种令人毛骨悚然的肢(zhi)体扭曲。
这种直接的、赤裸裸的暴力,在当时的恐怖片领域,无疑是一种“石破天惊”。
《鬼玩人》的“神作”之处,并(bing)不(bu)仅仅在于它的血腥。更在于它(ta)那种“癫狂”的风格。导(dao)演萨姆·雷米,用他独具匠心的镜头语言,将这种“癫狂”推向了(le)极致。他大量运用了手持摄影,快(kuai)速(su)的镜(jing)头切换,以及夸张的特写,营造出一种令人晕眩、不安的氛围。那些被附身的角色,他们的表演更是达到了“歇斯底里”的程度,时而尖叫,时而狂笑,时而低语,让人感觉他们已经彻底失去了理智。
电影中的“鬼魂”,也并非是那种飘忽不(bu)定、难以捉摸的形象。它们更多地以一种“实体化”的方式出现,附着在物体上,甚至附着在(zai)人类身上,进行着直(zhi)接的攻(gong)击。这种“具象化”的恐怖,让观众能够清晰地感受到威(wei)胁的存在。
当然,如果你仔细品味,《鬼玩人》的剧情,其实也存在着不少“硬伤”。很多情(qing)节的推进,都显得十分突兀,角色的行为逻辑,也常常让人费解。但是,正(zheng)是这种“不合理”,反而让电影充满了“不可预测性”。你永远不知道下一秒会发生什么,也不知道主角会以何种方式,继续在绝境中挣扎。
《鬼(gui)玩人》之所以能成为(wei)“神作”,还在于它成为了无数(shu)后世恐怖片的灵感来源。它所开创的“砍杀式”恐怖片风格,以及那(na)种“玩火自焚”的剧情模式,都被后来的电影人津津乐道。即使是今天,当你回(hui)看这部电影,你(ni)仍然会被那种原始的(de)、野蛮(man)的生命力所(suo)震撼。它不仅(jin)仅是一部恐怖片,更像是一场关于(yu)“绝望”与“生存”的极端探索。
第五部(bu),我们来一点(dian)“轻松”的,一部充满无厘头喜剧和恶搞元素的科幻片——《时空劫匪(fei)》(TimeBandits,1981年)。这部电影由特瑞·吉列姆执导,融合了奇幻、冒险、喜剧等多种元素,讲述了一个小男孩,意外加入(ru)了一个(ge)由时空旅行者组成的、行为古怪的盗窃团伙(huo),并跟着他们穿越时空,经历了一(yi)系列啼笑皆非的冒险。
《时空劫匪》的“神作”之处,在于它那种天马行空的想象力。电影中的时空旅行,并非是那种严肃的科学设定,而更像是一场“随心所欲”的旅程。他们可以随意穿越到古罗马、法国大革命、甚至伊丽莎白时代(dai)。而在每一个时代,他们都会(hui)遇到各种各样的人物(wu),并(bing)且上演一出出荒诞的闹剧。
这部电影最让人着迷的,是它那种“成人童话”般的风格。它用一种(zhong)轻松、幽默的方式,探讨了历史、神(shen)话,甚至是对(dui)“上帝”的质疑。电影中的角色,无论是那些身材矮小的时空旅行者,还是那些(xie)历史上赫赫有名的人物,都以一种“反差萌”的方式呈现(xian)。例如(ru),当他们遇到“上帝(di)”时(shi),你会发现,这位“上帝(di)”竟然是一个穿着睡衣、忙碌的、有点神经质的老头。
电影中的恶搞和戏仿(fang),更是达到了炉火纯青的地步。他们会玩弄历史典故,会模仿各种经典的(de)影视桥段,但又不会让人(ren)感到刻意,反而显得十(shi)分自然。这种“玩”的(de)态度,贯穿了整部电影,让人在观看的过程中,始终保持着轻松愉快的心情。
《时空劫匪》之所以能够成为“神作(zuo)”,还在于它那种“孩(hai)童视角”的纯真(zhen)。它(ta)用一个孩子的眼(yan)睛,去观察和理(li)解这个复杂的世界,并且用一种简单、直观的方式,去表达自己的看法。这种“孩童般的视角”,让电影充满了温暖和感人之处。即使在那些荒诞的冒险中,你也能感(gan)受到一种对“人性”的(de)关怀。
这五部电影,或许在制作上并非完美,在剧情上可能漏洞百出,但它们都以一种“不走寻常路”的姿(zi)态,在影史上留下了浓墨重彩的一笔。它们证明了,电影的魅力,并不只在于高昂的成本和精美的特效,更在于创作者那颗不安分的心,以及他们敢(gan)于打破常规,去创造属于自己的“烂”与“神”之(zhi)间的奇妙平衡。
如果你厌倦了那些千篇一律(lv)的商业大片,不妨尝试一下(xia)这些“烂到极致,反而成神作”的B级片,或许,你会发现一个全新的电影世界。
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图片来源:每经记者 陈汉
摄
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