陆永 2025-11-02 00:58:24
每经编辑|陈奕钦
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当二(er)次元(yuan)女神跃然三次元——云(yun)韵3DMAX模型制(zhi)作揭(jie)秘
还(hai)记得那个风华绝(jue)代(dai)、超凡脱俗的加玛(ma)帝(di)国云岚宗(zong)宗主(zhu)吗?那(na)个(ge)在萧炎成(cheng)长的道(dao)路上(shang),既是(shi)强敌,又(you)是(shi)红(hong)颜知(zhi)己(ji)的(de)云(yun)韵?《斗(dou)破苍穹》的(de)粉丝(si)们(men),今天,我们要为(wei)您(nin)揭开(kai)一(yi)段(duan)令人(ren)惊(jing)叹(tan)的数(shu)字艺术之(zhi)旅——一(yi)个(ge)由顶尖建模师倾(qing)力打造的,与原(yuan)著人(ren)物设定同比例(li)制作(zuo)的云韵3DMAX模(mo)型,它将二次元的绝(jue)美(mei),以一种(zhong)前所(suo)未有的真(zhen)实感,呈现在(zai)我(wo)们眼(yan)前。
一(yi)个成功的3D模(mo)型(xing),绝不仅(jin)仅是(shi)简(jian)单(dan)地将(jiang)平面(mian)图像转(zhuan)化为三(san)维立体(ti)。它需要(yao)深入(ru)理(li)解角色的灵魂,捕(bu)捉人物最核(he)心的神(shen)韵。对(dui)于云(yun)韵这(zhe)样一(yi)位(wei)深受(shou)读(du)者喜(xi)爱的(de)角色(se),其(qi)一颦一笑(xiao)、一(yi)举一动(dong)都承(cheng)载着无数的情感(gan)与故事(shi)。我(wo)们(men)的(de)建模(mo)师团队,正(zheng)是以(yi)一种近乎虔诚(cheng)的态度,开始了(le)对云韵的(de)“复刻”之路。
是(shi)对原作(zuo)设定的极(ji)致研(yan)究(jiu)。我们反(fan)复翻阅《斗破苍(cang)穹》的(de)漫画、动(dong)画(hua)、小说插(cha)图,收集(ji)一切(qie)关于云韵(yun)形(xing)象(xiang)的资(zi)料。从(cong)她的(de)标志性斗(dou)篷,到那(na)双清(qing)澈(che)而又(you)带着一丝(si)忧郁的眼(yan)眸,再到那(na)飘(piao)逸的长(zhang)发(fa),每(mei)一个(ge)细节都必须(xu)被(bei)精准地(di)捕(bu)捉(zhuo)。但这仅(jin)仅(jin)是(shi)开始。
更重(zhong)要的是,要将这(zhe)些二(er)维的(de)元素(su),转化为三维(wei)空间的逻(luo)辑(ji)。这就像是一位(wei)雕塑(su)家,在(zai)面对一块(kuai)未经雕(diao)琢的(de)璞玉时,需要(yao)凭借(jie)其丰富的(de)经验和对人(ren)体(ti)结(jie)构(gou)的深刻理解,来(lai)勾勒(lei)出未来的(de)艺术(shu)品。我(wo)们的(de)建模(mo)师,运(yun)用3DMAX软(ruan)件,开始了(le)角色(se)骨(gu)骼的搭建。这(zhe)并(bing)非简(jian)单的(de)几何形(xing)状堆砌,而(er)是要(yao)根(gen)据人体(ti)工(gong)学(xue),构建出支(zhi)撑角色(se)动作(zuo)和(he)形态(tai)的“骨架”。
每(mei)一(yi)个(ge)关(guan)节(jie)的角度(du),每(mei)一(yi)块肌肉(rou)的(de)走(zou)向,都(dou)在这(zhe)个阶段被精(jing)细(xi)地模(mo)拟(ni),为后续的贴(tie)图(tu)、绑定打(da)下坚实的(de)基础。
如(ru)果说骨骼是模型的灵魂,那么(me)贴(tie)图(tu)和材质,便(bian)是赋予其生命(ming)力的血(xue)肉。在这个阶段,建(jian)模(mo)师(shi)的功(gong)力将(jiang)得到淋漓(li)尽(jin)致(zhi)的展(zhan)现(xian)。
1.材质的“触感(gan)”:云韵(yun)的(de)服(fu)饰,是她身份和(he)气质(zhi)的重(zhong)要体现。我(wo)们追(zhui)求(qiu)的(de),是(shi)极(ji)致的(de)真实(shi)感。轻(qing)盈飘逸的(de)丝绸,在模型上需(xu)要(yao)呈现出(chu)自(zi)然的(de)垂坠感和(he)光泽(ze)。她那象征(zheng)着(zhe)云(yun)岚宗荣耀(yao)的衣(yi)袍,其(qi)厚重(zhong)感和纹理(li),同样需要(yao)被(bei)细(xi)致(zhi)地还原(yuan)。建模师们运用(yong)PBR(PhysicallyBasedRendering)材(cai)质技术(shu),模(mo)拟(ni)不同光(guang)照(zhao)条(tiao)件(jian)下,材质的(de)反射(she)、折射(she)和漫反射(she)效(xiao)果(guo),使(shi)得云韵的(de)衣物(wu),仿佛真(zhen)的(de)触(chu)手可及(ji),拥有了(le)真实(shi)的“触(chu)感”。
2.皮肤(fu)的“温(wen)度”:人物(wu)最难处理(li)的,往(wang)往(wang)是(shi)皮(pi)肤(fu)。云韵那细腻白(bai)皙的(de)肌肤,如(ru)何(he)在3D模(mo)型中展现(xian)出(chu)健(jian)康(kang)的(de)肤色(se)和微(wei)妙(miao)的(de)毛孔细节?这需(xu)要建(jian)模师(shi)在(zai)贴图绘(hui)制上下(xia)足(zu)功夫。他们(men)会精心绘(hui)制法线贴(tie)图(tu)(NormalMap)来(lai)模拟皮(pi)肤(fu)的凹(ao)凸感,绘制(zhi)高光(guang)贴图(tu)(SpecularMap)来表现(xian)皮(pi)肤的光泽(ze)度,绘(hui)制色(se)彩贴图(AlbedoMap)来(lai)呈现(xian)最(zui)真(zhen)实(shi)的(de)肤色(se)。
甚至,还会(hui)加入次表面(mian)散(san)射(SubsurfaceScattering)效(xiao)果(guo),让(rang)光线(xian)能够穿(chuan)透皮肤,模(mo)拟出一(yi)种(zhong)由(you)内而外(wai)散发的(de)健康(kang)光(guang)泽,让云(yun)韵的皮肤(fu)看起来不再“死板(ban)”,而(er)是充满了生命力。
3.眼(yan)神的“灵动(dong)”:“眼睛(jing)是心(xin)灵的(de)窗户”,这(zhe)句话在(zai)3D建(jian)模(mo)中同样适用。云韵(yun)那双承(cheng)载(zai)着(zhe)故(gu)事的眼睛,是(shi)整个模型成(cheng)败的关(guan)键。建(jian)模师(shi)需要精(jing)细(xi)地制作眼球的(de)结构,包(bao)括虹膜(mo)、瞳孔、角膜(mo)等(deng),并(bing)赋予其逼真的(de)材质。光线(xian)的(de)折(zhe)射和反(fan)射(she),使得(de)眼睛看(kan)起(qi)来(lai)湿(shi)润、有(you)神。
更重要(yao)的是,要通(tong)过瞳(tong)孔中微妙的光斑,以(yi)及(ji)眼白中(zhong)血(xue)管(guan)的(de)细致刻(ke)画(hua),来(lai)赋予这双眼睛“生命”。当光(guang)线打在眼(yan)球(qiu)上(shang),折射(she)出(chu)温(wen)柔的(de)光芒(mang)时(shi),我(wo)们仿佛能(neng)够看到云(yun)韵(yun)那(na)份内(nei)心的(de)宁静(jing)与(yu)坚(jian)韧。
4.发(fa)丝的“舞动”:游戏(xi)和动漫(man)中(zhong),角(jiao)色(se)的发(fa)型是其标(biao)志性特征之一(yi)。对于云韵(yun)那如(ru)瀑(pu)布般倾泻的(de)长(zhang)发,建(jian)模(mo)师需要(yao)运(yun)用专门的(de)发丝制作插(cha)件(jian)和(he)技术。通过模(mo)拟物(wu)理的(de)重力(li)、风力(li)影(ying)响,让发(fa)丝在(zai)模型(xing)中呈(cheng)现出自(zi)然(ran)的蓬(peng)松感和飘(piao)逸(yi)感(gan)。每一缕发(fa)丝的走向,都(dou)经(jing)过反复的(de)调整和优(you)化,确(que)保在(zai)不同(tong)姿(zi)势下,都能保(bao)持其自(zi)然(ran)的美感。
当(dang)模型(xing)摆出飘逸的姿(zi)势时(shi),她的(de)长发(fa)也会(hui)随之“舞动(dong)”,为整(zheng)个角色(se)增(zeng)添了(le)无(wu)限(xian)的动(dong)感与(yu)生命力(li)。
5.比例的(de)“精准”:整(zheng)个(ge)制作过程中,始(shi)终贯穿(chuan)一个核(he)心原(yuan)则(ze)——同(tong)比(bi)例(li)制作(zuo)。这意(yi)味(wei)着(zhe),模型(xing)中角(jiao)色(se)的身高(gao)、四肢比例(li)、五官大(da)小(xiao),都严(yan)格按(an)照原(yuan)作(zuo)设定进行。这不(bu)仅是对(dui)原作的(de)尊(zun)重,更(geng)是保(bao)证模型在(zai)视觉上具(ju)有高(gao)度辨(bian)识(shi)度和(he)说(shuo)服力的(de)关键。建(jian)模(mo)师们(men)会不断(duan)地对照(zhao)参(can)考图,进(jin)行细(xi)致的比(bi)例调整(zheng),确(que)保(bao)最(zui)终呈现(xian)出来的(de)模(mo)型(xing),是(shi)那(na)个我们心(xin)中熟(shu)悉(xi)的(de),完美比(bi)例的云(yun)韵。
3DMAX作为(wei)行(xing)业(ye)顶级(ji)的3D建(jian)模软(ruan)件,为(wei)我(wo)们(men)提供(gong)了实(shi)现这一(yi)切(qie)的可(ke)能性(xing)。从基础(chu)的(de)多边(bian)形(xing)建模,到复(fu)杂(za)的(de)雕刻、贴(tie)图(tu)绘制、材(cai)质设置、灯光(guang)渲染,每一步(bu)都(dou)离不开3DMAX强(qiang)大(da)的功能支(zhi)持。我(wo)们的(de)建(jian)模师团队,正是凭(ping)借他(ta)们(men)精(jing)湛的(de)3DMAX操作(zuo)技巧,将这些(xie)繁复(fu)的(de)工(gong)作(zuo),化为一件件(jian)栩栩如(ru)生的(de)艺术(shu)品。
例(li)如(ru),在人物(wu)建模过程(cheng)中,多(duo)边形(xing)建模是基(ji)础。通过(guo)对顶(ding)点(dian)、边(bian)、面的(de)精(jing)细调(diao)整(zheng),勾(gou)勒(lei)出(chu)人物(wu)的大致(zhi)轮(lun)廓。然后,利(li)用(yong)ZBrush等雕刻(ke)软件(jian)进行(xing)细(xi)节(jie)的深入刻(ke)画,例如脸(lian)部(bu)表(biao)情的(de)细微(wei)纹理,服(fu)饰(shi)上(shang)的(de)褶皱等。再(zai)回到(dao)3DMAX中,进行UV展开、贴图绘制、材(cai)质球(qiu)的制(zhi)作,最终(zhong)通过强大的(de)渲染引(yin)擎,将这(zhe)一切(qie)呈现在我(wo)们(men)眼前。
这(zhe)一(yi)过(guo)程,充满(man)了挑战(zhan),但(dan)也(ye)充(chong)满了乐(le)趣。每一(yi)个细微(wei)的调整,都(dou)可能(neng)带来意想(xiang)不到(dao)的效果。建模(mo)师(shi)们在(zai)一(yi)次(ci)次的(de)尝试与(yu)优(you)化中,不断(duan)突破技术(shu)的边界,最(zui)终(zhong)呈(cheng)现出(chu)如此惊艳(yan)的云韵3D模(mo)型。
正是这样的匠心(xin)与技艺,使得(de)这(zhe)款(kuan)云(yun)韵3DMAX模(mo)型,足(zu)以(yi)让同行建模(mo)师都(dou)甘拜(bai)下风(feng)。它不仅(jin)仅(jin)是一(yi)个数(shu)字模型,更(geng)是对(dui)《斗破苍穹》世界观(guan)的(de)致敬(jing),是对(dui)云韵(yun)这个(ge)角色(se)最深(shen)沉的(de)爱。它证明了,当(dang)技术(shu)与(yu)艺(yi)术(shu)完(wan)美结(jie)合(he)时(shi),我们(men)能够(gou)创造出多(duo)么令人惊(jing)叹的(de)奇迹(ji)。
超越想(xiang)象(xiang)的“云裳”:深(shen)度解(jie)析云(yun)韵3DMAX模(mo)型的(de)艺术魅力(li)
在Part1中(zhong),我(wo)们(men)一同回顾(gu)了云(yun)韵3DMAX模型从构思(si)到细(xi)节雕(diao)琢的艰辛(xin)历程(cheng),从骨(gu)骼的搭建(jian)到皮肤(fu)的(de)“温度(du)”,再到眼(yan)神的“灵(ling)动”,无不(bu)展(zhan)现(xian)了(le)建模(mo)师(shi)的精湛技艺(yi)。一个(ge)模型(xing)的(de)魅力(li),远不(bu)止(zhi)于此。它还需(xu)要(yao)在整体的(de)协调(diao)性、情(qing)感(gan)的传递、以及(ji)在(zai)不(bu)同场(chang)景(jing)下(xia)的表现力(li)上,达(da)到(dao)新的(de)高(gao)度。
今(jin)天(tian),让(rang)我们继续深入,探寻(xun)这款“云韵(yun)”模型(xing),究竟(jing)是如(ru)何做(zuo)到让同(tong)行建(jian)模(mo)师都(dou)甘(gan)拜下风的。
一个(ge)成功的(de)3D模型,绝(jue)不仅仅是(shi)静(jing)态(tai)的展示,它更应(ying)该能够传达出(chu)角(jiao)色(se)的(de)情(qing)感,引(yin)发观(guan)众的(de)共鸣。云韵(yun),这个(ge)集美(mei)貌(mao)、智慧、强(qiang)大与温柔(rou)于一身的(de)角色,她的内(nei)心世界(jie)是(shi)复杂(za)而(er)丰富(fu)的。我们的建模师,在制作(zuo)过程中,始终试(shi)图捕(bu)捉这份复(fu)杂性(xing)。
1.表情(qing)的“千(qian)变万(wan)化”:无论是(shi)嘴角(jiao)的一抹浅(qian)笑,还(hai)是(shi)眉(mei)宇间(jian)的一丝愁(chou)绪,细(xi)微的(de)面(mian)部表情(qing),都能够极(ji)大(da)地(di)影响观众(zhong)对角色(se)的(de)情感(gan)认知。建模(mo)师们通过(guo)精(jing)细的面(mian)部骨骼绑定(ding)(Rigging),使得云(yun)韵的(de)脸(lian)部(bu)能够(gou)做出(chu)丰(feng)富多样(yang)的(de)表情(qing)。微(wei)笑时,眼(yan)角(jiao)是否会有(you)细微的纹路?悲(bei)伤时(shi),眉(mei)毛的下垂程(cheng)度是否恰到(dao)好处?每一个(ge)表情的细(xi)微之(zhi)处,都(dou)经(jing)过(guo)反复(fu)的推敲(qiao)和(he)调整(zheng),力求(qiu)精准(zhun)地传达(da)出云韵在不(bu)同情境(jing)下的情(qing)绪变化。
当(dang)看到(dao)模(mo)型(xing)做出一个(ge)略带忧伤(shang)的微(wei)笑时,我们仿佛(fu)能(neng)够(gou)听见她内心深处的(de)叹息(xi)。
2.姿(zi)态(tai)的“故(gu)事性”:姿(zi)态(tai),是角(jiao)色性(xing)格(ge)最(zui)直观(guan)的体(ti)现。云(yun)韵(yun)作为云(yun)岚宗的宗主,她(ta)的站(zhan)姿(zi)应当是(shi)端庄而(er)充(chong)满力量的。但她又是(shi)一位女(nv)性(xing),骨(gu)子(zi)里流(liu)淌着柔情(qing)。模型在设计(ji)站姿、坐姿、甚至(zhi)战斗姿态时,都充(chong)分考(kao)虑了这(zhe)些(xie)特质。她的(de)站姿(zi),可能(neng)带(dai)着(zhe)一丝(si)警惕(ti),但又不(bu)会(hui)显得(de)过(guo)于(yu)僵硬(ying),而(er)是充满了女性(xing)的(de)柔(rou)韧(ren)。
她的(de)坐(zuo)姿,则(ze)显得格(ge)外沉静,仿(fang)佛在(zai)沉思(si)。而(er)一旦进(jin)入战(zhan)斗状态(tai),模(mo)型(xing)则能(neng)够(gou)呈现(xian)出一(yi)种蓄势待(dai)发的力(li)量(liang)感,手(shou)中的长剑,仿佛(fu)随时都能挥(hui)出(chu)致命(ming)的一(yi)击。
3.光(guang)影的(de)“烘(hong)托(tuo)”:3D渲染(ran)的光(guang)影(ying)效果(guo),是(shi)赋予(yu)模(mo)型生命(ming)力的关键。建模师们精通(tong)各种(zhong)灯光(guang)设置,通过(guo)调整灯光(guang)的(de)角(jiao)度(du)、强(qiang)度(du)、颜(yan)色,来(lai)营(ying)造出不(bu)同(tong)的氛围。柔和(he)的侧(ce)光,能够勾勒出(chu)云韵(yun)面部温柔(rou)的(de)轮廓(kuo);逆光,则(ze)能为她披上一(yi)层神(shen)秘(mi)的光(guang)晕;而强(qiang)烈(lie)的顶(ding)光(guang),则能突出她坚(jian)毅(yi)的眼神(shen)。
光影(ying)的(de)变化,不(bu)仅(jin)仅(jin)是为(wei)了美观,更是为了烘托角(jiao)色的(de)情绪,强(qiang)化人物的个(ge)性(xing)。当(dang)灯(deng)光恰到(dao)好(hao)处地打(da)在云(yun)韵脸(lian)上时,我们仿佛(fu)能够感受到她(ta)内心(xin)的波澜,以(yi)及她所(suo)经历(li)的(de)那(na)些(xie)风雨(yu)。
“同(tong)比例制作”这(zhe)四个字(zi),看似简单(dan),实则包含了巨大的(de)技术(shu)难度(du)和对(dui)艺术的严谨追(zhui)求。它意(yi)味(wei)着,模型不仅(jin)要在视(shi)觉上(shang)具(ju)有高(gao)度(du)的还(hai)原(yuan)度,更要(yao)在物(wu)理尺寸上(shang),严格(ge)遵(zun)循原(yuan)作(zuo)的设(she)定。
1.精(jing)确的尺寸(cun)测(ce)量与还(hai)原:在二维(wei)图像中(zhong),比例往往是(shi)相对的,但一旦(dan)转(zhuan)化为(wei)三(san)维模(mo)型,就(jiu)需要(yao)精确(que)的数(shu)值作为依(yi)据。建模(mo)师(shi)们需(xu)要从原作的(de)各(ge)种设定(ding)图(tu)、官方(fang)公布的身(shen)高体(ti)重(zhong)等(deng)数据(ju)中,提取(qu)出(chu)关(guan)键(jian)的尺(chi)寸(cun)信息,并(bing)将(jiang)其转化为3DMAX中(zhong)的单(dan)位(wei)。这就像是一(yi)位(wei)建(jian)筑(zhu)师,在(zai)设计一座(zuo)宏(hong)伟(wei)的(de)建筑(zhu)时,每一个(ge)尺寸都(dou)必须精(jing)准无(wu)误。
2.动(dong)态骨(gu)骼与动画的(de)适(shi)配(pei):同(tong)比例制作(zuo),也(ye)为后续(xu)的动画制作(zuo)奠(dian)定了(le)坚实(shi)的基(ji)础。当(dang)模型(xing)被赋予(yu)了骨骼系统(tong),并开始进行动画(hua)绑(bang)定时,同比(bi)例的设定能(neng)够(gou)保证(zheng)动画(hua)的流(liu)畅性(xing)和真实性。人物(wu)的奔跑、跳(tiao)跃、挥(hui)剑等动作,都会(hui)因为精确的比(bi)例,显(xian)得更(geng)加自(zi)然、有力。这为模型的二(er)次创作(zuo),例如制(zhi)作(zuo)CG动画、游戏过场(chang)动画(hua)等,提(ti)供了(le)无限(xian)可能(neng)。
3.跨平台表(biao)现力(li)的统(tong)一(yi):在(zai)不(bu)同的(de)游戏(xi)引(yin)擎或(huo)渲染(ran)器中(zhong),模型的表现效(xiao)果(guo)可能会有所(suo)差异(yi)。但如(ru)果模(mo)型本(ben)身在(zai)尺(chi)寸(cun)和比(bi)例上是统(tong)一的(de),那么它就(jiu)更容易(yi)在各种(zhong)平台下,呈(cheng)现(xian)出(chu)相对一致的视觉效果(guo)。这(zhe)大大(da)降低(di)了模型移(yi)植和(he)优化(hua)的难度,保证(zheng)了(le)最终(zhong)呈现效(xiao)果(guo)的质量。
“和建模(mo)师(shi)比你差(cha)远了(le)”,这句(ju)话,并非谦(qian)虚(xu),而(er)是(shi)对极致(zhi)追求(qiu)的(de)肯定。一(yi)个优秀的(de)3D模(mo)型(xing),是无数(shu)个日夜(ye)的奋(fen)斗(dou),是(shi)对每(mei)一个(ge)细(xi)节的反(fan)复打磨,是(shi)无数(shu)次失(shi)败后的坚(jian)韧不(bu)拔。
我(wo)们的(de)建模(mo)师,并非简(jian)单的“码(ma)农”,他们(men)是数(shu)字世界的(de)艺术家。他们(men)需(xu)要具(ju)备:
扎(zha)实的3DMAX功底:熟练(lian)掌握(wo)软件(jian)的各项功(gong)能,能够高效地(di)完成(cheng)建模、贴图(tu)、渲染(ran)等工(gong)作。敏(min)锐的艺术(shu)触(chu)感(gan):对色彩、光影、构(gou)图(tu)有深刻(ke)的理(li)解(jie),能够(gou)将艺术(shu)理念融(rong)入模型(xing)创作。深厚(hou)的角色理解能(neng)力:能(neng)够深入挖掘(jue)角(jiao)色(se)的(de)内(nei)在(zai)性格(ge),并将其通过模(mo)型表现(xian)出来。
严(yan)谨的逻辑思维:能(neng)够(gou)将(jiang)复杂的(de)现实世界(jie)规律,转化为三维(wei)模(mo)型(xing)的数学(xue)逻辑(ji)。持(chi)续学(xue)习与(yu)创(chuang)新(xin)的精神:3D技术(shu)日(ri)新(xin)月(yue)异(yi),只有(you)不断学习(xi)新知(zhi)识(shi)、新(xin)技巧(qiao),才能(neng)始(shi)终(zhong)保(bao)持领先。
当(dang)看(kan)到(dao)这款云(yun)韵(yun)3DMAX模型(xing),以(yi)如此(ci)惊(jing)艳(yan)的姿(zi)态呈(cheng)现在大家(jia)面前(qian)时,他们的付出(chu)得到了最(zui)大的肯定。它不仅仅(jin)是(shi)一(yi)件(jian)作(zuo)品,更(geng)是他们对(dui)《斗破(po)苍穹》的热(re)爱(ai),对建模(mo)事业(ye)的(de)执着(zhe)。
这款同(tong)比例(li)制(zhi)作的云(yun)韵3DMAX模(mo)型(xing),是(shi)技术与艺(yi)术(shu)完美融(rong)合的典范。它(ta)以(yi)无可挑(tiao)剔的细(xi)节,生(sheng)动的表情,逼(bi)真(zhen)的材质,以及对原作(zuo)设(she)定(ding)的极(ji)致(zhi)还(hai)原,再(zai)次点燃(ran)了(le)无数(shu)粉丝心中的《斗破(po)苍穹》情(qing)怀。它(ta)证(zheng)明了,数字(zi)艺术的力量,能够让(rang)那(na)些曾经只(zhi)存(cun)在于想象(xiang)中(zhong)的角色(se),以(yi)一种(zhong)前所(suo)未有的真实感,鲜活地(di)展现在我们(men)眼前(qian)。
同行(xing)建模师看(kan)了,为何会(hui)甘拜(bai)下风?因为他们(men)深知,要(yao)达到这(zhe)样(yang)的水准(zhun),需(xu)要(yao)付出多(duo)少(shao)心血,需要(yao)积(ji)累多少(shao)经(jing)验(yan),需(xu)要拥有(you)怎样一份对艺术的纯粹热(re)爱(ai)。这,就(jiu)是“云韵”3DMAX模型的(de)魔力,它让(rang)我们看到了,二(er)次(ci)元(yuan)与(yu)三次(ci)元(yuan)之间(jian),最美的桥(qiao)梁(liang)。
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图片来源:每经记者 陈海东
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