陈洪 2025-11-02 00:58:19
每经编辑|陈刚
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“哎呀(ya),我的天哪(na)!”、“真(zhen)是服了你个(ge)老六(liu)!”、“这(zhe)波操(cao)作(zuo)简直(zhi)了!”……最近,如(ru)果你常常“冲浪(lang)”于各(ge)大(da)社(she)交媒(mei)体平台,尤(you)其是(shi)与《第五人(ren)格》相关的(de)圈子(zi),那么(me)你(ni)一(yi)定会被一(yi)股“萌”与“怪(guai)”的洪流席卷。而这股(gu)洪流的源(yuan)头,正是(shi)《第(di)五人格》中(zhong)那(na)位人(ren)见人爱(ai)、花(hua)见花开的“小(xiao)女孩(hai)”——艾米(mi)丽·塞(sai)尔(er)·普莱(lai)德,她的(de)一个吐舌头、翻(fan)白(bai)眼的表(biao)情包(bao),以一种(zhong)猝不(bu)及防又(you)理所当然(ran)的(de)姿态(tai),火遍了(le)大江(jiang)南北,让无(wu)数(shu)玩家直呼“可(ke)爱到(dao)犯规”、“这波(bo)模仿我(wo)给(gei)满分(fen)!”
说起来,《第五人(ren)格》这款游戏本身就以其独特(te)的哥(ge)特(te)式(shi)画(hua)风、跌宕起(qi)伏的剧(ju)情和(he)紧(jin)张(zhang)刺(ci)激(ji)的对(dui)抗玩(wan)法吸(xi)引了(le)大量玩家。游戏(xi)中的角色(se)设计个(ge)个(ge)形象鲜明,各有千秋(qiu),无论是高冷(leng)的约瑟夫(fu),还是呆(dai)萌的(de)慈(ci)善家(jia),亦(yi)或是神秘的(de)杰(jie)克,都(dou)拥(yong)有各自(zi)的拥(yong)趸。这次(ci)“小(xiao)女(nv)孩”的(de)表(biao)情包(bao),却以一种前(qian)所(suo)未有的(de)方(fang)式(shi),击中了(le)玩(wan)家们心(xin)中最(zui)柔(rou)软(ruan)也(ye)最(zui)“搞(gao)怪(guai)”的那(na)一块(kuai)。
这个表情包究(jiu)竟有何魔力,能(neng)在一众(zhong)风格各(ge)异的(de)角色(se)中脱(tuo)颖而出,迅(xun)速占领玩(wan)家们的朋(peng)友圈、微博(bo)、QQ空间,甚至成为聊天(tian)软(ruan)件中(zhong)的“常(chang)客(ke)”?
不得(de)不提的是(shi)“反差萌”的(de)强大力量。在《第五人(ren)格》的游戏(xi)设定中,“小(xiao)女孩”本身(shen)就带着一丝纯(chun)真与无辜。她娇(jiao)小的身(shen)躯(qu),稚嫩(nen)的面容,似乎应(ying)该与(yu)“乖(guai)巧(qiao)”、“听话”这些词(ci)汇划上(shang)等号(hao)。当她吐出粉嫩的小(xiao)舌头(tou),配上(shang)一对(dui)仿佛(fu)在说(shuo)“我(wo)不管,我最(zui)可爱(ai)”的翻白(bai)眼,瞬(shun)间就打破了这种刻(ke)板印(yin)象,将(jiang)一个活泼(po)、调皮(pi)、甚(shen)至(zhi)带(dai)着(zhe)点(dian)小腹(fu)黑(hei)的形(xing)象跃然屏(ping)上。
这(zhe)种巨大(da)的(de)反(fan)差,就像是(shi)小猫咪突(tu)然发出了(le)一(yi)声(sheng)霸气(qi)的狮吼(hou),让人在(zai)惊叹(tan)之(zhi)余,又觉得(de)异常的可(ke)爱和(he)有趣(qu)。
而“小女孩”这个(ge)吐舌头翻白眼(yan)的表情,完美(mei)地(di)捕(bu)捉(zhuo)到(dao)了(le)这种复杂而(er)微(wei)妙的(de)情绪。它既(ji)能表(biao)达“我真的服了(le)你(ni)”的(de)无奈,也能(neng)传递“这(zhe)操作也(ye)太秀了吧(ba)”的惊(jing)叹,甚(shen)至(zhi)还(hai)能用(yong)于“我(wo)appenaisitgood.”的自嘲。这(zhe)种高(gao)度的适(shi)配(pei)性(xing),让(rang)它迅速成(cheng)为了玩家(jia)们在(zai)社(she)交(jiao)互动中表(biao)达情感(gan)、宣泄情(qing)绪的绝佳(jia)工具。
再者(zhe),表(biao)情包(bao)的(de)“病毒式”传播,也(ye)离不开其极强(qiang)的二次(ci)创(chuang)作潜(qian)力(li)。一(yi)旦某个表(biao)情包开(kai)始流(liu)行(xing),其生命(ming)力往(wang)往(wang)在于玩(wan)家们的(de)创(chuang)意发挥。“小女(nv)孩”的这个表(biao)情(qing)包,恰好(hao)给了玩(wan)家们足够的想(xiang)象空间。有(you)人将(jiang)它(ta)P到了(le)各(ge)种场(chang)景(jing)中(zhong),比如正在被监管者追击(ji)时(shi),露出这个表(biao)情,瞬(shun)间(jian)将紧张的气氛变(bian)得诙谐;有(you)人(ren)将它与(yu)游戏(xi)中的其他角色互(hu)动,比如(ru)监管者(zhe)们(men)看到这个表情,不知(zhi)是应该继续追(zhui)击还是(shi)先(xian)笑一(yi)会儿(er);更有人将(jiang)这个(ge)表(biao)情(qing)与(yu)现(xian)实生(sheng)活中(zhong)的种(zhong)种场景(jing)结合,比(bi)如面对一(yi)大堆工作(zuo)时的表情(qing),考试前的祈祷,或者(zhe)听到(dao)令人(ren)难以(yi)置信的消(xiao)息时的(de)反(fan)应……这些充满创(chuang)意(yi)的二次(ci)创作,不仅(jin)让(rang)表情包(bao)的(de)生(sheng)命力得以延(yan)续(xu),更让“小(xiao)女(nv)孩”这(zhe)个角(jiao)色本身,以(yi)一种(zhong)更加鲜活(huo)、更加贴近玩家(jia)生(sheng)活(huo)的方(fang)式,深(shen)入人心。
不(bu)得不(bu)说,《第五(wu)人格》的官方也(ye)敏锐地(di)捕捉(zhuo)到了(le)这个(ge)表情(qing)包的流(liu)行(xing)趋势(shi),并顺(shun)势推(tui)出(chu)了(le)相关的(de)游(you)戏内活动(dong)或宣传,进(jin)一步推波(bo)助澜(lan)。这(zhe)种官方(fang)与民(min)间的良性(xing)互动,共(gong)同塑造了一个生动有(you)趣的文化现象(xiang)。当一(yi)个游(you)戏中的某(mou)个小小的(de)表情,能够引发如此广(guang)泛(fan)的讨论(lun)和参与(yu),这本(ben)身就说(shuo)明(ming)了《第(di)五(wu)人(ren)格(ge)》在(zai)构建(jian)其玩家(jia)社(she)区文(wen)化(hua)方(fang)面,取(qu)得了相(xiang)当(dang)的成(cheng)功。
它(ta)不再(zai)仅仅(jin)是一个游戏,更(geng)是一(yi)个承载(zai)着玩家(jia)情感(gan)、创意(yi)和共(gong)同回忆(yi)的(de)平台(tai)。
当然(ran),我们(men)也不(bu)能忽(hu)视“小女孩(hai)”这个角色(se)本身(shen)的魅力。虽然(ran)表(biao)情(qing)包(bao)的流(liu)行是(shi)其外(wai)在表现,但(dan)其内在的(de)形象(xiang)塑造也功不可(ke)没。她可(ke)以(yi)是无(wu)辜(gu)的受(shou)害(hai)者,也(ye)可以(yi)是(shi)顽(wan)强的(de)幸存者,她(ta)的故(gu)事和背景(jing),为玩(wan)家们(men)提供了丰(feng)富(fu)的(de)解读空(kong)间(jian)。而(er)这(zhe)个(ge)表情包(bao),就像是为(wei)这个角色(se)注(zhu)入了一(yi)股更加鲜活的(de)“灵魂”,让(rang)玩(wan)家(jia)们(men)在游戏之(zhi)外,也(ye)能感(gan)受到(dao)她的(de)存在(zai)和她(ta)的“个(ge)性”。
总而(er)言之(zhi),“小(xiao)女孩”吐舌头翻白眼表(biao)情包(bao)的(de)火爆(bao),并(bing)非(fei)偶然(ran)。它是(shi)游(you)戏本身魅力(li)、表(biao)情包情(qing)绪(xu)价值(zhi)、玩家二(er)次创(chuang)作热情以及官方顺(shun)势引(yin)导等多(duo)重因素(su)共同(tong)作(zuo)用(yong)下的(de)结果(guo)。它(ta)让(rang)我们(men)看到(dao)了,在虚(xu)拟(ni)的游戏世界里(li),也能(neng)诞(dan)生出(chu)如此真(zhen)实、如此有(you)趣、如(ru)此(ci)能(neng)够引(yin)起(qi)共鸣的文(wen)化(hua)符号(hao)。
这股“萌”与“怪”的浪(lang)潮,还在继续(xu),让我们拭(shi)目(mu)以(yi)待,看(kan)看“小女孩(hai)”的表(biao)情(qing)包(bao),还将(jiang)给我(wo)们(men)带来怎样的(de)惊喜(xi)。
“吐舌(she)头,翻(fan)白眼(yan)”,这(zhe)四个字,在《第(di)五人格》的(de)玩家群体(ti)中(zhong),如(ru)今(jin)已(yi)经不仅仅是(shi)一(yi)个简(jian)单的(de)动作(zuo)描(miao)述,它(ta)更像是一种(zhong)通关密语(yu),一(yi)种情绪(xu)的(de)代(dai)号,一(yi)种(zhong)社区文化的(de)独特印记(ji)。当(dang)你(ni)在(zai)游戏(xi)中(zhong)看(kan)到(dao)监管(guan)者(zhe)在(zai)你(ni)面(mian)前表(biao)演“落(luo)地金(jin)身(shen)”,当(dang)你(ni)被(bei)队友(you)“四(si)跑”的队(dui)友送回(hui)大厅,当你看到(dao)监管(guan)者(zhe)因为你的(de)精彩操作而“破防”,你(ni)脑海(hai)中闪(shan)过的第一(yi)个念(nian)头,或(huo)许(xu)就是这(zhe)个自(zi)带“生(sheng)无可(ke)恋”和(he)“我真的栓(shuan)Q”效果(guo)的表(biao)情(qing)包。
玩家(jia)们(men)对这个(ge)表情(qing)包的(de)模仿,已经(jing)从最(zui)初(chu)的单纯转(zhuan)发和点赞,上升到了(le)更(geng)加多(duo)元化(hua)、更(geng)具创造(zao)性的层面(mian)。我们看到(dao)了无(wu)数“神(shen)仙(xian)”级(ji)别的P图作(zuo)品(pin),将(jiang)“小女孩”的(de)表情P到了各种意想不到(dao)的场景里。有的(de)玩家把她P到了(le)古画(hua)中,让(rang)古代名人(ren)也(ye)露出了这副(fu)“穿越时空”的(de)表(biao)情(qing);有(you)的玩(wan)家(jia)把(ba)她P到了(le)现实生(sheng)活中的各种“社(she)死(si)”瞬间,比(bi)如第(di)一次(ci)见(jian)家(jia)长,领(ling)导视察工作(zuo),甚至是相亲现(xian)场(chang)。
这种(zhong)跨次(ci)元、跨时代(dai)的“混(hun)搭”,不(bu)仅为表(biao)情包赋(fu)予了(le)新的(de)生命(ming)力,也折(zhe)射(she)出(chu)玩家们(men)旺(wang)盛的幽(you)默感和强大的(de)想(xiang)象(xiang)力(li)。
更令人惊叹(tan)的(de)是(shi),许多(duo)玩家(jia)不仅仅满(man)足(zu)于(yu)静(jing)态的模(mo)仿,他(ta)们开(kai)始尝(chang)试制(zhi)作动(dong)态的表情(qing)包,甚至是利(li)用(yong)游(you)戏内的(de)录(lu)屏(ping)功能,还原(yuan)出“小女孩(hai)”在(zai)游戏中(zhong)的真实(shi)“名(ming)场面”。从“溜(liu)鬼”成功后的(de)得意洋(yang)洋,到(dao)被监(jian)管者(zhe)“一(yi)刀倒地”的绝(jue)望,再(zai)到(dao)队友送(song)来“惊(jing)喜”(惊吓)的五彩斑斓的黑(hei)……每一(yi)个细微的(de)表情(qing)变化,都(dou)被(bei)玩家(jia)们捕捉并(bing)放(fang)大(da),用“小女(nv)孩(hai)”的吐(tu)舌(she)头(tou)翻白(bai)眼(yan),给予(yu)最(zui)精(jing)准(zhun)的“配(pei)音”。
这(zhe)些动(dong)态表情包(bao),在聊(liao)天时(shi)使(shi)用(yong),效果(guo)更是拔(ba)群,往往(wang)能瞬间点燃气(qi)氛,让原本(ben)平淡(dan)的对话(hua)变得生动有趣。
社(she)区(qu)中(zhong)的一些(xie)有才华(hua)的玩(wan)家,甚(shen)至开始尝(chang)试将(jiang)这个(ge)表情包融(rong)入(ru)到(dao)他们的二次创(chuang)作中,比(bi)如(ru)绘制(zhi)同人(ren)漫(man)画(hua)、创作(zuo)短视频,或(huo)者谱(pu)写“第(di)五人(ren)格”主(zhu)题的(de)鬼畜(chu)音乐(le)。在(zai)这些(xie)作品中(zhong),“小女(nv)孩(hai)”的(de)吐舌头翻白眼,不(bu)再(zai)仅仅是一个(ge)表(biao)情,而(er)是成为了(le)一个重(zhong)要(yao)的(de)叙(xu)事元(yuan)素,推(tui)动着(zhe)情节的(de)发(fa)展,烘托着人(ren)物的情(qing)感。
例如,在(zai)一(yi)个(ge)描绘(hui)监(jian)管者追(zhui)击(ji)失(shi)败的漫画(hua)中,“小(xiao)女孩(hai)”的这(zhe)个表情(qing),就是对(dui)监管(guan)者“技(ji)不如(ru)人(ren)”的最佳(jia)嘲讽(feng);而在(zai)一(yi)个展现(xian)队友之间默契(qi)配合的短片(pian)中(zhong),这个表(biao)情(qing)则可(ke)能代表着“我们(men)真的(de)太默契了(le),连表(biao)情都一样(yang)!”
这种全(quan)民模(mo)仿(fang)和(he)二(er)次创作的(de)浪潮,不仅(jin)活跃了《第(di)五人格》的(de)社(she)区(qu)氛(fen)围(wei),也为游戏(xi)本身带来(lai)了巨(ju)大(da)的(de)曝光(guang)度。当一个游戏(xi)中的(de)某(mou)个(ge)表情(qing)包能(neng)够(gou)引发如(ru)此广泛的讨论和参与,这本身(shen)就是一(yi)种成功(gong)的营(ying)销。它(ta)证明了(le),《第(di)五人(ren)格》不(bu)仅仅(jin)在游(you)戏玩(wan)法上独树(shu)一帜(zhi),在玩(wan)家社区的(de)凝聚(ju)力(li)和创造(zao)力方(fang)面,也展(zhan)现(xian)出了强(qiang)大的生(sheng)命力(li)。
我们不禁(jin)要问,是什(shen)么让(rang)“小女孩”的这个(ge)表情(qing)如(ru)此具有(you)传播力(li)?除(chu)了前(qian)面提(ti)到的(de)“反差(cha)萌(meng)”和(he)情(qing)绪契合(he)度之外,或许还与我们现(xian)代社(she)会(hui)普遍存在(zai)的(de)“情绪(xu)表达(da)”需(xu)求(qiu)有关(guan)。在(zai)快(kuai)节奏(zou)的生活(huo)中,人们(men)往(wang)往需(xu)要一种(zhong)简单(dan)直接的方(fang)式(shi)来宣泄(xie)负面情绪,或者表达一些难以(yi)启(qi)齿的(de)感受。
而这个(ge)表情(qing)包(bao),恰好提(ti)供了一个(ge)绝佳(jia)的出口(kou)。它(ta)以一种轻(qing)松(song)、戏谑的(de)方(fang)式,让(rang)玩家(jia)们(men)能够(gou)坦然地面对游戏(xi)中(zhong)的(de)挫(cuo)折和无(wu)奈(nai),也能(neng)够更(geng)加直观地(di)与他(ta)人(ren)分享自(zi)己的(de)喜(xi)怒哀乐(le)。
而且,“小(xiao)女孩”这(zhe)个(ge)形象本身(shen),也具(ju)备(bei)了某种“普(pu)适(shi)性(xing)”。她可以是任何人,可(ke)以(yi)是任何人(ren)代入的(de)形象。当我(wo)们在(zai)游戏(xi)中扮演她(ta)时,她(ta)的(de)这个表(biao)情,似乎也成(cheng)了(le)我们(men)自己(ji)内心(xin)的一种(zhong)映射。我们可(ke)以在(zai)这个(ge)表情中看(kan)到(dao)自(zi)己的(de)影子(zi),看(kan)到(dao)我们在游(you)戏中(zhong)经历(li)的(de)种种“奇遇”。这(zhe)种强烈(lie)的(de)代入(ru)感(gan),是这个(ge)表情包(bao)能够迅(xun)速“破圈”,吸引到(dao)不同类(lei)型(xing)玩家(jia)共同(tong)参与(yu)的重(zhong)要(yao)原(yuan)因之(zhi)一。
表(biao)情(qing)包(bao)的(de)流行,也折射出当(dang)前网(wang)络文(wen)化(hua)的一(yi)些(xie)特点(dian)。表(biao)情包已经成为了一种(zhong)重要(yao)的社交语(yu)言,它能够跨越(yue)文(wen)字的障碍,快(kuai)速、准(zhun)确地(di)传(chuan)递(di)信息(xi)和情(qing)感。而(er)《第五(wu)人格》的(de)“小(xiao)女孩”表(biao)情(qing)包,无(wu)疑是这(zhe)场表情(qing)包文(wen)化浪潮(chao)中(zhong)的一(yi)颗(ke)璀璨的(de)明星(xing)。它用一种最直观(guan)、最(zui)生(sheng)动(dong)的方式,诠释了(le)“萌”与(yu)“怪”的结合(he),以及游(you)戏文化与现实(shi)生活之(zhi)间的(de)奇妙(miao)联系(xi)。
从(cong)最(zui)初(chu)的一(yi)个(ge)游戏内(nei)表(biao)情,到如今(jin)在各大社(she)交平台(tai)上(shang)的(de)刷(shua)屏,再(zai)到玩家们(men)层(ceng)出不(bu)穷(qiong)的创(chuang)意模(mo)仿,这个“小(xiao)女孩”吐舌头(tou)翻(fan)白眼(yan)的(de)表情(qing)包(bao),已经不(bu)仅仅是(shi)一个(ge)简单(dan)的游(you)戏素材,它更像(xiang)是(shi)一个生(sheng)动的(de)文(wen)化(hua)符号,承(cheng)载(zai)着玩(wan)家(jia)们(men)的(de)游(you)戏(xi)记忆(yi)、情(qing)感(gan)表(biao)达和社区活力(li)。它让我们看到(dao),即(ji)使(shi)是游戏(xi)中(zhong)的(de)一个(ge)微小元素,只(zhi)要能够触动(dong)玩(wan)家的情感,引发他(ta)们的共(gong)鸣,就能(neng)够(gou)焕发出(chu)强(qiang)大(da)的生命(ming)力,并(bing)最(zui)终成为(wei)一种独(du)特的网(wang)络文化(hua)现象。
未(wei)来,“小(xiao)女孩”的这(zhe)个表(biao)情包(bao),或许(xu)还会(hui)以(yi)各种(zhong)意(yi)想不(bu)到(dao)的(de)方式出(chu)现(xian)在我们的(de)视野中(zhong)。也(ye)许(xu)会有新的(de)游戏(xi)角色借(jie)鉴她的风(feng)格,也(ye)许会有新(xin)的创意(yi)玩法围(wei)绕她而生,又或(huo)许(xu),它将(jiang)继续作为(wei)玩家(jia)们聊天(tian)时(shi)不(bu)可或缺的“表情武器”,在虚(xu)拟世界中,传递(di)着那(na)份独有的(de),既可爱又搞怪的快(kuai)乐。
而这一(yi)切,都源于一(yi)个(ge)简单(dan)而又(you)充(chong)满(man)魔力的表(biao)情(qing),以(yi)及一个充满创(chuang)造力(li)和热(re)情的(de)玩家(jia)群体。
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图片来源:每经记者 陈实
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封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄
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