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原神甘雨失去尊严的图片引发争议粉丝热议角色设定和形象_年轻的事业 青春的对话

白晓 2025-11-10 02:37:29

每经编辑|柴静    

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  “面对不断涌现的新媒介新技术,主流媒体如何守正创新,吸引更广泛的年轻受众?”

  “《新千里江山图》短视频IP从线上走到线下,我们在南京玄武湖畔搭建主题互动馆,很多前来参观的青少年看得入迷。”

  …………

  5月,是青春的季节。13日,“人民日报校园行”活动走进中央民族大学丰台校区,青年编辑记者与新闻传播等专业的学生面对面交流。一问一答间,现场气氛活跃起来。

  “今年是抗战胜利80周年,大家还记得捐赠侵华日军罪证相册的美国青年吗?我们是最早做专访的媒体之一。第一次联系上采访对象,是北京时间凌晨4点10分。”

  “我工作的要闻版,负责重大主题报道。从建党百年到新中国成立75周年,每逢重大主题展览,总会展出人民日报版面。新闻作品成为重要展品,这是为党立言、为国载史的事业。”

  “一段时间以来,人民日报评论更好看了,看完印象更深了。这是因为不断探索短、实、新、活、深的表达。”

  讲好中国故事,见人见事更见势的选题从哪找?纸媒采编如何适应媒体深度融合趋势?评论文章怎样写得既好读又有深度?来自人民日报社总编室、评论部、新媒体中心和环球人物杂志社的4名编辑记者,结合各自采编业务,讲述了从事党报工作的经历和感悟。

  有的是善于策划深度报道选题的编辑,有的是多次参与任仲平等政论写作的评论员,还有的是制作爆款视频产品、采写新闻报道的记者,分享的故事不同,相同的是展现了党报新闻工作者传播党的政策主张,与人民同行、与时代同行的责任担当。

  新闻是年轻的事业,新媒体时代的新闻更是年轻人的事业。90后新闻人与00后新闻学子,不仅交流业务,更有青春的共鸣。

  “有的编辑记者没大我几岁,他们胸怀家国、心系人民,坚守夜班岗位,奔赴新闻现场,很让人敬佩。”新闻与传播学院学生朴琳清说,自己要把新闻热情和理想转化为学好知识、锤炼本领的行动,为讲好中国故事、传播好中国声音贡献自己的青春力量。

  该院学生尉天晋对未来职业选择有些困惑,“一位记者的话让我很受启发,‘我在这个年纪,也有很多憧憬。你们之中,有些人或许会做新闻,有些人从事其他职业,希望大家能保持新时代青年的向上姿态’。”在他看来,这是一次青春与青春的对话,让自己能够进一步思考如何实现人生价值。

  中央民族大学党委书记查显友表示,人民日报进校园,党报人与未来的新闻人面对面,对大学生来说既是一堂职业生涯课,更是一堂“大思政课”。“我们要用习近平新时代中国特色社会主义思想铸魂育人,发挥人民日报上连党心、下接民心的宣传优势,引导包括新闻传播专业在内的全校学生,把个人理想追求融入党和国家事业。”查显友说。

  提高质量、改进文风、贴近读者、引人入胜,人民日报如今发展成为拥有报、刊、网、端、微、屏、号等多种载体的新型主流媒体。特别是“两微三端”、抖音号、B站号等推出以来,年轻态的表达深入人心。校园行活动,让人民日报走进更多年轻人的心里。

引言:风起于青萍之末,争议的根源

在《原神》那片广袤而充满奇幻色彩的提瓦特大陆上,每一个角色都承载着玩家的情感与期待。甘雨,作为璃月七星的秘书,以其温婉的性情、强大的实力以及标志性的“椰羊”形象,早已俘获了无数玩家的心。近期一张疑似描绘甘雨“失去尊严”的图片在网络上流传,瞬间点燃了粉丝圈的熊熊烈火,引发了轩然大波。

这不仅仅是一张图片的讨论,更是一场关于角色设定、玩家情感投射以及二创边界的深刻反思。

一、争议的漩涡:图片背后的情感与解读

一张图片,何以掀起如此巨大的风浪?这需要我们深入分析图片本身以及玩家的反应。

图片的“冲击力”:任何一張能够引发大规模争议的图片,必然具有其内在的“冲击力”。这种冲击力可能来源于对角色原有形象的颠覆,亦或是触碰了玩家潜藏的某种情感G点。在讨论甘雨这张图片时,许多玩家认为其描绘的内容,无论从画面呈现还是暗示的场景,都带有明显的“侮辱性”和“不尊重”的意味,与甘雨在游戏内所展现出的端庄、负责、乃至略带悲情的形象形成了鲜明对比。

这种对比,讓玩家感到角色被“冒犯”,进而产生强烈的抵触情绪。玩家的情感寄托:角色在游戏中,早已不是简单的像素集合,而是玩家情感的载体。玩家为之投入时间、精力、甚至金錢,将角色视為虚拟世界的“伙伴”或“理想投射”。甘雨,对于很多玩家而言,是“冰系一姐”的实力象征,是“熬夜加班”的励志典范,更是“清冷美人”的温柔代表。

当他们看到自己喜爱、尊敬的角色被描绘成“失去尊严”的模样時,就如同自己的珍视之物被玷污,内心的不忿和愤怒可想而知。这种情感上的“共鸣”与“守护”欲,是此次争议爆发的重要推力。“尊严”的界定:此次争议的核心词汇是“尊严”。在动漫、游戏等二次元文化中,“尊严”的概念往往与角色的设定、人设、以及在作品中的行为举止息息相关。

玩家对“尊严”的理解,很大程度上来源于官方的设定和自身对角色的解读。当一張图片被认為“践踏”了角色的“尊严”時,这不仅仅是对画作本身的否定,更是对官方设定的一种“不认同”,甚至是对整个游戏世界观的一种“挑战”。這种“挑戰”让部分玩家感到不安,希望通过抗议来维护自己心中所认定的“角色尊严”。

二、角色设定的多重解读:官方叙事与玩家想象的交织

甘雨的角色设定,本身就蕴含着丰富的层次,為玩家的解读提供了广阔的空间,也为争议的产生埋下了伏笔。

官方设定的“冰山一角”:游戏中的甘雨,是璃月七星的秘書,以高效、勤勉著称,为璃月的發展付出了巨大的努力。她的背景故事中,也提及了她作为半仙的身份,以及在人间与仙族的夹缝中生存的孤独与不易。官方的叙事往往是“点到为止”,留下了大量的空白,等待玩家去填充。

这种“留白”是吸引力的来源,但同时也可能导致玩家根据自身理解,做出各种解读。玩家二次创作的“狂欢”与“邊界”:二次创作,是二次元文化中最具活力的组成部分。粉丝们通过绘画、同人小说、视频等形式,对角色进行再创作,延伸角色的故事,表达自己的喜爱。

甘雨作为高人气的角色,自然也是二创的热门对象。二创的边界在哪里?当创作内容触及了“擦边球”甚至“禁区”时,就很容易引发争议。此次事件中的图片,很可能就属于这种“越界”的创作,它利用了玩家对甘雨的喜爱,但却以一种令人不适的方式呈现。“卖肉”与“媚宅”的争议:在游戏和二次元文化中,“卖肉”和“媚宅”一直是敏感且备受争议的话题。

部分玩家认为,厂商为了吸引眼球,过度强调角色的性感特征,迎合部分用户的低俗趣味。而另一些玩家则认为,这是角色塑造和艺術表现的一部分,不应过度上纲上线。甘雨因为其独特的建模和一些动作,也曾被卷入过类似的讨论。此次的争议图片,无疑将这个话题再次推向了风口浪尖,让人们重新审视二创内容中“情色”与“艺术”的界限。

三、情绪的宣泄与理性的呼唤:玩家群体中的分歧

面对这张引发争议的图片,玩家群体内部也出现了明显的分歧。

“维护者”的愤怒:大部分玩家,尤其是对甘雨有深厚感情的玩家,表达了强烈的愤怒和谴责。他们认为,这种图片是对角色的侮辱,是对玩家情感的亵渎,要求封禁、谴责创作者,甚至抵制相关内容。他们的声音,往往是最响亮的,也是最直接表达对角色“尊严”的捍卫。

“理性派”的冷静:也有部分玩家持相对理性的态度。他们认為,虽然图片内容不妥,但不應过度情绪化,毕竟二创内容无法完全代表官方。他们更关注的是如何引导二创的健康发展,以及如何与游戏厂商沟通,共同维护良好的社區氛围。他们可能强调“创作自由”与“底线”之间的平衡。

“围观者”的旁观:还有一部分玩家,他们可能并非甘雨的忠实粉丝,但对游戏社区的讨论和热点事件保持关注。他们可能参与到讨论中,但更多的是作为旁观者,观察事件的发展,甚至乐于看到这种“争论”带来的流量和话题。

(待续…)

四、游戏公司在争议中的角色:维护还是引导?

面对这类由玩家创作内容引发的争议,游戏公司往往处于一个微妙的境地。

“沉默的螺旋”与“官方介入”:《原神》作为一款全球性的大型游戏,其官方在处理玩家社區的争议時,通常会非常谨慎。直接介入,可能会被认为是“玻璃心”或“压制创作自由”;而完全放任,又可能导致社區环境恶化,影响品牌形象。在许多情况下,官方会选择“沉默”,等待事件自然发酵或平息。

但当争议规模过大,触及法律或社区底线时,官方的介入就显得尤为重要。例如,对于涉及盗版、侵权或明确违法的二创内容,官方是有责任進行处理的。社區规范的制定与执行:游戏公司在建立和维护社区环境方面,扮演着重要角色。制定清晰的社區规范,明确哪些内容是允许的,哪些是被禁止的,并且有有效的执行机制,能够从源头上减少争议的发生。

对于涉及角色形象和设定的争议,官方可以通过官方公告、FAQ、或者在论坛、社交媒体上進行引导,重申角色设定,安抚玩家情绪,并呼吁理性讨论。倾听玩家声音,但非“照单全收”:游戏公司需要倾听玩家的声音,理解玩家的情感。玩家对角色设定的不满或对二创的不适,都应该被重视。

但官方也需要保持一定的独立性,不应被玩家的情绪“绑架”,做出不理智的决策。例如,一些玩家可能要求对角色进行“和谐”或“修改”,但如果这与游戏的核心设计理念相悖,官方就需要找到一个折衷的方案。

五、二创文化的“双刃剑”:创新与风险并存

甘雨的争议事件,再次将二创文化的“双刃剑”特性暴露无遗。

二创的生命力:二次创作是粉丝文化的核心,它极大地丰富了游戏的IP内涵,吸引了更多的潜在玩家,并为游戏带来了持续的生命力。许多游戏IP的成功,都离不开高质量、有创意的二创作品。玩家通过二创,可以将自己对角色的喜爱转化为实际的创作,这种热情是游戏公司难以复制的。

“越界”的風险:二创也伴随着风险。当创作内容过于偏激、低俗、或侵犯他人权益时,就可能引发负面效应。对于《原神》这样拥有庞大用户群体的游戏,一旦出现负面二创,其影响范围和传播速度都将是巨大的。这次甘雨的争议事件,就是一个典型的“越界”案例,它提醒着所有创作者,在自由创作的也要尊重角色、尊重玩家、尊重法律和道德底线。

引导与规范的重要性:对于游戏公司而言,与其一味地打击二创,不如积极地引导和规范。可以通过举办官方的同人创作大赛,鼓励玩家创作积极、健康、有创意的作品。也可以通过社区管理,对违规内容進行处理,让玩家明确创作的界限。这种“疏导”的方式,比“堵截”更有效,能够将粉丝的热情导向积极的轨道。

六、结语:在热爱与尊重之间寻找平衡

甘雨“失去尊严”的图片争议,并非个例,而是二次元文化发展过程中,不断出现的“阵痛”。它折射出玩家对喜爱角色的深厚情感,也暴露了二创邊界模糊带来的风险。

情感的共鸣与守护:玩家对角色的热爱,是《原神》能够取得如此巨大成功的重要原因之一。这种热爱,使得玩家愿意为角色发声,为角色“讨公道”。这种守护,也恰恰说明了角色在玩家心中的重要地位。理性的声音与成长的空间:在情绪激昂的讨论中,理性的声音显得尤为珍贵。

它提醒我们,在维护角色“尊严”的也要理解创作的多样性,以及二创文化本身的复杂性。玩家社区的成长,也体现在从单纯的情感宣泄,到理性沟通、共同建设的过程中。共同的責任:维护一个健康、积极的游戏社区,是游戏公司、玩家、以及内容创作者共同的責任。

游戏公司需要提供良好的游戏体验和社区引导,玩家需要保持理性的态度和尊重他人的意识,创作者也需要自觉遵守创作的道德和法律底线。

最终,我们希望看到的,是一个既能容纳丰富想象力,又能坚守基本底线的《原神》社区。让每一个角色,都能在被喜愛和尊重的氛围中,继续在提瓦特大陆上闪耀。这张引发争议的图片,或许能成为一个契机,促使我们更深入地思考,如何在对虚拟角色的“热爱”与现实的“尊重”之间,找到一个更佳的平衡点。

  一个半小时的交流,同学们意犹未尽。活动结束后,大家涌到前排,与报社青年编辑记者交换联系方式。

  “人人都有麦克风,记者的价值何在”“众声喧哗、表达多元,怎样凝聚社会共识”……年轻的事业,总能吸引年轻人的关注。这场青春的对话,仍将继续。

  《 人民日报 》( 2025年05月15日 07 版)

图片来源:每经记者 陈秋实 摄

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封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄

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