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王者女英雄失去尊严的样子-百度知道1

陈倩 2025-11-03 02:03:18

每经编辑|陈雪曦    

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荣耀之下的(de)隐忧:女英雄形象的“去魅”与“再定义”

在《王者(zhe)荣耀(yao)》那波澜壮阔的召(zhao)唤师峡谷里,女性英雄的身影(ying)总是格外引人注目。她们或(huo)英姿飒爽,手持(chi)长剑,征战沙场;或妩媚动人,巧施妙计,颠倒众生。从冰雪中的绝(jue)代佳人(ren)——王昭君,到火焰下的战神——花木兰,再到掌控生死的死亡使者——不知火舞,她们以多样的风姿,成为了(le)游戏中最亮丽的风景线。

在这(zhe)光鲜亮丽的背后,一股隐忧却悄然滋生(sheng),触及了她们最核心的“尊严”。

“尊严”二字,对于一个虚拟(ni)角色而言,或许显得有些沉(chen)重。但细究之下,我们不难发现,这份尊严,体现在游戏对她们的塑造上,体现在她(ta)们被赋予的背景故事里,更体现在玩(wan)家群体对她们的解读和互动中。当这些元(yuan)素以一种令(ling)人(ren)不适的方式呈现时,这份尊严(yan)便如同蒙尘的珍宝,失去了往日的光辉。

第一重隐忧:视觉形象的“过度性感化”与“刻板印象”的窠臼

不得不承认,《王者荣耀》在角色设计上,确实付(fu)出了巨大的心血,为我们呈现了一(yi)个个栩栩如生的英雄(xiong)形象。在对女性英雄的视觉设计上,却屡屡陷(xian)入“过度性感化”的泥沼。一些英(ying)雄的服饰设计(ji),往往超越了功能性和叙事性的(de)考量,而过分地强调(diao)身体曲线的暴露,似乎将女性角(jiao)色(se)的魅力,简单粗(cu)暴地等同于(yu)“性(xing)感”。

这不仅可能(neng)在(zai)潜移默化中强化了社会对于女性的刻板印象,也将她们从“战士”、“法师”、“刺客”等职业身份,降格为了满足某种审美需求的“符号”。

举例来说,一些女性英雄的衣物,在很多情况下,其布料面积与实际作战的需求似乎(hu)存在(zai)着巨大的鸿沟。在激烈的战斗(dou)中,过度的裸露不仅不符合逻辑,更可(ke)能传递出一种(zhong)“女性的价值在(zai)于外貌”的危险信号。这种设计倾向,不仅可能让那些希望看到更具力量感、更具智慧感女性英雄的玩家感到失望,也可能让年轻的女性玩家在无形中被灌输了不健康(kang)的审(shen)美观。

更令人担忧的是(shi),这种“性感化”的趋势,往往伴随着对女性角色“柔(rou)弱”、“需要保护”等刻板印象的强化。尽管游戏中不乏强大的女性英雄,但不可否认的是,在一些剧情和设计细节上,依然能够窥见传统性别分工的影子。这种设计,就像是给(gei)这些本应拥有独(du)立意志和强大能力的女性英雄,套上了一个无形的枷锁,让她(ta)们的“尊严”在不经意间受到了侵蚀。

第二重隐忧:叙事逻辑的“工具化”与“扁平化”

除了视觉上的挑战,叙事逻辑上的“工具化”和“扁平化”,同样是侵蚀女性英雄尊严(yan)的重要因素。一些女性英雄的背景故事,往往服务于男性角色的崛起,或(huo)者仅仅是为了增添故事的“色彩”和“情感纠葛”,而缺乏独立完整的人格(ge)塑造。她们的(de)存在,仿佛仅仅是为了衬托男性角色的强大,或者成为推动剧情发展的“催化剂”。

例如,某些背景故事中(zhong),女性英雄的动机和目标,往往与爱情、家庭或复仇等传统女(nv)性叙事紧密相(xiang)连。这种设定,虽然在一定程度上丰(feng)富了角色的情感层次,但若缺乏更深层次的挖掘,就容易(yi)陷入“模式(shi)化”的窠臼,让女性英雄的(de)形象变得单薄和脸谱化。她们(men)不再是拥有复杂内心世界、独立思考和行动能力的个体,而更像是一个(ge)被设定好程序的“符号”,其价值仅在(zai)于满足剧情的需要。

“工具化”的叙事,不仅让女性英雄的角色魅力大打折扣,也让她们的“尊严”蒙上了阴影。她们不再是独(du)立的个体,而是被当作实现某种目的的“工具”。这种设定,无形中贬低了她们作为独立生(sheng)命体的价值,也剥夺了她们应有的“主体性”。当一个角色仅仅是为了服务他人、服务剧(ju)情而存在时,她的“尊严”又从何谈(tan)起?

第三重隐忧:玩家互动中的“物化”与“污名化”

除了游戏本身的设计,《王者荣耀》庞大的玩家群体,也成为了影响女(nv)性英雄“尊严”的重要一环(huan)。在游戏论坛、社区,甚至游戏内的聊天频道,我们常常能看到一些令人咋舌的言论和互动。将女性英雄视为“性幻想对象”,对其进行带有侮辱性(xing)的评论(lun),以及(ji)将游戏中的失利归咎于女性英雄的“不给力(li)”,这些行为,都在以一种极端粗暴的方式,践踏着女性英雄的“尊严”。

“物化”是其中最为普遍的现象。玩家们用一些轻佻、低俗(su)的语言来描述女性英雄,将她们的价值仅仅局限于外貌和身材。这种将虚拟角色“物化”的行为,折射出(chu)的是(shi)玩家群体中存在的性别歧视和不尊重。当一个虚拟的“她”被这样对待时,我们很难不联想到,在现实生活中,有多少女性也正遭受着类似的“物化(hua)”和“不尊重”。

更令人心寒的是,一些玩家在游戏失利时,会将女性英雄当作“替罪羊”。“因为选了XX(女性英雄),所以(yi)输了”、“女人就是不会玩游戏”,这些带有强烈性别歧视的言论(lun),不仅是(shi)对游(you)戏本身的不负责任,更是对所有女性玩家的侮辱。这种“污名化”的行为,将女性英雄与“弱”、“不专业”等负面标签强行绑定,进一步侵蚀了她们本应享有的“尊严”。

当游戏内外都充斥着对女性英雄的不尊重和物化时,这(zhe)份“尊严”便如同风中残烛,摇摇欲坠。如何让这些在召唤师峡谷中叱咤风云的女英雄,重新找回她们应有的(de)光彩,重新赢得那份宝贵的“尊严”,是我们每一个热爱(ai)《王者荣耀》的玩家(jia),都应该认真思考的问题。

重塑荣光:为女英雄“正名”与“赋权”的呼唤

前文我们深入探(tan)讨了《王者荣耀》女英雄所面临的“尊严危机”,从(cong)视觉(jue)设计、叙事逻辑到玩家互动,层层剖(pou)析了导致她们“荣耀蒙尘”的根源。游戏,尤(you)其是《王(wang)者荣耀》这样一款拥有(you)亿万玩家的国民级游戏,其所(suo)承载的文化影响力不容小觑。因此,我们不能仅仅停留在“发现问题”的层面,更需要积极地思(si)考,如何为(wei)这些在召唤师峡谷中挥洒汗水的女英雄们,重塑荣光,重新赋权,让她们的“尊严”得以恢复,甚至得到升华。

第一重希望:设计层面的“去性感化”与“多元化”

要解决“尊严危机(ji)”,首要任务便是从根源上——游戏设计本身——进行调整。这意味着,《王者荣耀》的开发者需要以更(geng)审慎、更负(fu)责任的态度,重新审视女性英雄的视觉设计。

“去性感化”并非否定女性(xing)角色(se)的魅力,而是(shi)要回归角色的职业属(shu)性和故事背景。设(she)计师们应当将更多的精力放在如何通过服装、造型、姿态等方面,来体现女性英雄的力量感、智慧感、以及她们(men)所代表(biao)的文化意涵。例如,为战士类女性英雄设计更具防护性和战斗风格的装(zhuang)束,为法师类女性英雄设计更显神秘和智慧的法袍,而非一味地追求暴露和“卖弄风情”。

倡(chang)导“多元化”的审美取向。游戏的审美不应被单一的“性感(gan)”所定义。可以尝试设计更(geng)多不同风格、不同身材、不同年龄段的女(nv)性(xing)英雄,打(da)破(po)“瘦即是美(mei)”、“年轻即是美”的单一化标准。这样(yang)不仅能够满足更广泛玩家群体的审美需求,也(ye)能够更加真实地反映现实世界中女性的多样性。

例如,一位饱经风霜的女将军,其力量感和威严感,远比过度裸露更能赢(ying)得尊重。

加强角(jiao)色设定的“逻辑性”与(yu)“合理性”。女性英雄的服装设计,应与她们(men)所(suo)处的环境、所承担的任务、以及她们的作战风格(ge)相匹配。在冰天雪地中,是否还(hai)穿着单薄的裙装?在激烈的肉搏战中,是否还暴露着不必要的身体部位?这些细节的打磨,能够极大地提升角色的可信度和“尊严感”。

第二重(zhong)希望:叙事层面的“去工(gong)具化(hua)”与“独立化”

视觉设计是表,叙事逻(luo)辑是里。要真正让女性英雄摆脱(tuo)“尊严危机”,必须在叙事层面赋予她们更深刻(ke)的内涵和更独立的人格。

“去工具化”意味着(zhe)要摆脱将女性角色仅仅作为男性角色“陪(pei)衬”或“推动剧情”的设定。她们的故事线应该更加独立和完整,拥有自己的动机、目标、以及(ji)成长轨(gui)迹。即使故事中存在情感纠葛,也应建立在平等和尊重的关系之上,而非单方(fang)面的牺牲或依附。例如,可以将女性英雄的故事重心,放(fang)在她们的职业成就、对正义的追求、对家园的守护等方面,展现她们作为独立个体,所拥有的价值和意义。

“独立(li)化”则要求赋予女性英雄更强(qiang)的“主体性”。她们(men)不应仅仅是被动地接受命运的安排,而是能够主动地去探索、去选择、去反抗。她们的决策(ce)应基(ji)于自身的意志和(he)思考,而非仅仅是出于情感冲动或他人指引。例如,一位女性英雄,可(ke)以设计成一个具有独立思想、敢于挑战权威、并能为自己的选择承(cheng)担责任(ren)的形象。

这样的角色,才更能引(yin)起玩家的共鸣,也更能赢(ying)得发自内心的尊(zun)重。

第三重希望:玩家社(she)区的“去(qu)污名化”与“责任化”

《王(wang)者荣耀》的成功,离不开其庞大且活跃的(de)玩家(jia)社区。这个社区,也正是“尊严危机”的发生地之一。因此,引导玩家社区(qu)形成健康、积极的互动氛围,是(shi)解决“尊严危机”不(bu)可或缺的一环。

“去污名化”需要游戏官方和社区管理者共同努力。这包括:

加强内容审核和社(she)区管理:严厉打击和惩处游戏中、论坛中出现的侮辱(ru)性、歧视性、物化女性英雄的言论和(he)行为。对于传播不良信息的账号,应给予相应的处罚,营造风(feng)清气正的游戏环境。开展正面引导和宣传:通过(guo)官方渠道,发布更(geng)多关于女性英雄的正面故事,强调她们的勇气、智慧和力量。

可以策划一些主题活动,鼓励玩家以(yi)积极、尊重的态度来讨论和(he)评价女性角色。引入“正能量”的KOL和主播:鼓励(li)那些积极、阳光、尊重女性(xing)的游戏主播和(he)KOL,来带动玩(wan)家群体形成良好的价值观。

“责任化”则意味着要提升玩家的媒介素养和同(tong)理心。玩家在游戏中的每一次发言,每一次互动,都应该意识到其潜在的影响力。将虚拟角色视为一个有血有肉的“个体”,而非可以随意嘲讽、侮辱的“工具”。

教育玩(wan)家认识到“物化”和“歧视”的危害:帮助玩家理解,在游戏中对女(nv)性角色的不尊重,与现实生活(huo)中对女性的不尊重,是相互关联的。鼓励玩家换位思考(kao):尝试去理解女性英雄的设定和故事,站在她(ta)们的角度去思(si)考问题,而不是仅仅从自身(shen)的“爽点(dian)”出发。

结语:当荣耀重现,英雄永恒

《王者(zhe)荣耀》中的女(nv)英雄,是(shi)无数玩家在(zai)召唤师峡谷(gu)中并肩作战的伙伴。她们承载着玩家的情感,也(ye)映射着游戏文化和价值导向。当她(ta)们的“尊严”遭受质疑时,我们不能袖手旁观。

从设计层面的“去性感化”与“多元化”,到叙(xu)事层面的“去工具化”与“独立化”,再到玩家社区的“去污(wu)名化”与“责任化”,每一个环节的努力,都至关重要。这不仅仅是为了让游戏中的(de)女性角色变得更好,更是为了潜(qian)移默化地影(ying)响和塑造玩家的价(jia)值观,为建设一个更加平等、尊重、包容的游戏环境贡献力量。

当我们能够以更成熟、更理性(xing)的眼(yan)光,去欣赏(shang)和评价《王者荣耀》中的女性英雄时,她们身上那份(fen)失落的“尊严”必将重现。届时,她们将不(bu)再是简单(dan)的游戏角色,而是真正拥有灵魂、能够激励人心的“英雄”。她们的荣耀,将因我们的改(gai)变而更加闪耀,她们的故事,也将永远在召(zhao)唤师峡(xia)谷中传唱。

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封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄

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