陈光元 2025-11-02 01:12:32
每经编辑|钟丽琳
当地时间2025-11-02,gfyuweutrbhedguifhkstebtj,逼逼酱
“天哪!这(zhe)局也(ye)太刺激了吧(ba)!”——第五(wu)人格(ge),这(zhe)个(ge)集惊(jing)悚、策略与紧张(zhang)于一(yi)体的(de)非对(dui)称(cheng)对抗游戏,总(zong)能(neng)让(rang)玩(wan)家的(de)心(xin)跳加(jia)速。在(zai)那些(xie)扣人(ren)心弦(xian)的(de)追(zhui)逐战(zhan)、惊(jing)险的破(po)译(yi)时(shi)刻,和一次(ci)次(ci)与死亡(wang)擦肩(jian)而过的瞬(shun)间,总(zong)有一些不(bu)经意(yi)的(de)画(hua)面(mian),能(neng)够(gou)瞬(shun)间打(da)破(po)游戏的(de)严(yan)肃氛围,带(dai)来(lai)一阵令(ling)人(ren)捧腹(fu)的(de)欢乐。
今天,我们要(yao)说的,就是(shi)这样(yang)一位“宝藏(cang)女孩(hai)”——小(xiao)女孩,以(yi)及她在游戏中(zhong)那些(xie)足以(yi)让你(ni)笑到(dao)打鸣的“神(shen)操作”。
想象一下(xia)这个场景:求生(sheng)者们正小心翼(yi)翼(yi)地(di)在地(di)图(tu)上(shang)潜(qian)行(xing),监管者如(ru)同鬼(gui)魅般(ban)的身(shen)影若隐(yin)若(ruo)现,空(kong)气中弥漫(man)着(zhe)紧张的气息。突然(ran),在一个看(kan)似最不应(ying)该出现的(de)时候(hou),我们(men)的主(zhu)角,那(na)位(wei)可(ke)爱又(you)惹人(ren)怜的小女(nv)孩,在(zai)人群中(zhong),或(huo)者是(shi)在某(mou)个关(guan)键(jian)的破译点,做(zuo)出了一件让(rang)所(suo)有人都目瞪口(kou)呆的(de)事情。
只见(jian)她那双(shuang)原本清(qing)澈的大眼(yan)睛,猛(meng)地一翻,眼白瞬间占据(ju)了(le)整个眼(yan)眶,仿佛在诉(su)说着“这都什么(me)事啊!”的内心OS。紧接着,更(geng)绝(jue)的来(lai)了(le)!随(sui)着眼球的(de)“归位”,嘴角(jiao)微微(wei)下拉,两颗晶莹(ying)剔透的(de)“珍珠”——没(mei)错(cuo),就(jiu)是口水,以(yi)一种非常(chang)不(bu)顾形象的(de)方式(shi),顺(shun)着嘴角滑(hua)落,留下(xia)了(le)一道(dao)湿漉漉的痕(hen)迹(ji)。
这个画面,是(shi)不是光(guang)是脑补(bu)一(yi)下(xia)就已经(jing)笑(xiao)出声了(le)?这绝对不是游(you)戏(xi)本身的常规(gui)操作(zuo),而(er)是(shi)玩家们在(zai)游戏过程(cheng)中(zhong),通(tong)过(guo)各(ge)种(zhong)方(fang)式捕捉(zhuo)到(dao)的,那(na)种源于(yu)现实生(sheng)活又(you)经(jing)过(guo)游戏(xi)情境放大的,极(ji)具戏(xi)剧性的瞬间。也(ye)许(xu)是(shi)小女(nv)孩在被(bei)监管者(zhe)追逐时,由于极度(du)的恐惧而产(chan)生的“宕机(ji)”表情;也许是在成功(gong)逃脱后(hou),那(na)种“我太难(nan)了,但还(hai)好(hao)我还是(shi)个宝宝”的释然(ran);又或者是,在队友(you)们奋(fen)力挣(zheng)扎(zha),而她却(que)因为(wei)某种原因(yin)(比(bi)如(ru)离得太远(yuan),或者被(bei)队友(you)挡住了视(shi)野)而无(wu)法施以(yi)援手的(de)无奈。
无(wu)论(lun)原因如何,当(dang)小(xiao)女孩(hai)的翻(fan)白眼配(pei)上(shang)流口水的(de)表情(qing)出现在屏幕上(shang)时(shi),那(na)种强烈的(de)反差感,瞬(shun)间就(jiu)能击中玩(wan)家的(de)笑点。
在第(di)五人格的世界(jie)里(li),每(mei)个(ge)角(jiao)色(se)都(dou)有其(qi)独特(te)的背景故(gu)事和(he)技能设(she)定(ding)。小女(nv)孩,作为一(yi)位拥有(you)特(te)殊能(neng)力的(de)角色,本身(shen)就自(zi)带(dai)一(yi)种(zhong)脆(cui)弱又坚韧的气(qi)质。她的童真,她(ta)的(de)依(yi)赖(lai),让(rang)她在(zai)游(you)戏(xi)中扮演着(zhe)一个(ge)需要被保(bao)护的角(jiao)色(se)。正是(shi)这份“需要(yao)被保护”,在某(mou)些(xie)时刻(ke),却转(zhuan)化(hua)成了出(chu)人(ren)意料的(de)“笑料(liao)”。
当她做(zuo)出(chu)翻(fan)白(bai)眼(yan)和流口水的(de)表(biao)情时,你(ni)很(hen)难(nan)不将(jiang)她与现实(shi)生(sheng)活(huo)中(zhong)那(na)些因(yin)为委屈(qu)、惊讶(ya)、或(huo)者单纯(chun)的“什么(me)鬼”表(biao)情而流(liu)露(lu)出的(de)孩(hai)子气联系起来。这种将(jiang)游戏角色(se)“拟人化”,甚至(zhi)“幼儿化(hua)”的处(chu)理,恰恰是其爆(bao)笑之处。
这种搞笑视(shi)频的魅力(li),不仅仅在(zai)于小女孩本身(shen)的表(biao)情(qing)有多么(me)“绝”。更在于(yu),它(ta)巧(qiao)妙(miao)地捕(bu)捉到了(le)第五人格(ge)玩(wan)家们日常游戏(xi)中(zhong)的一(yi)些(xie)“梗(geng)”。我(wo)们(men)都知道,在第五(wu)人(ren)格的(de)对局中(zhong),总是充(chong)满了(le)各(ge)种让人(ren)意(yi)想不到的“神(shen)仙操作(zuo)”和“迷(mi)惑行(xing)为”。可能是某个求生(sheng)者原地罚站(zhan),可(ke)能是某个(ge)监管者一头(tou)扎(zha)进墙(qiang)里,也(ye)可能是因(yin)为网络延迟而(er)产(chan)生的(de)各(ge)种“瞬(shun)移”和(he)“闪(shan)现(xian)”。
而当小女(nv)孩(hai)的翻白(bai)眼流口(kou)水(shui)出(chu)现(xian)在(zai)这些“迷惑行(xing)为”的背景(jing)下时(shi),那种“同(tong)框”的(de)喜(xi)剧效(xiao)果(guo),更(geng)是被(bei)无限(xian)放大(da)了。
想(xiang)想看,当一(yi)位监(jian)管(guan)者(zhe)信心满满(man)地(di)追(zhui)击着(zhe),眼看(kan)就要(yao)将一名求生者送(song)上狂欢(huan)之椅,镜(jing)头却突(tu)然切(qie)到另一边(bian),小女孩正(zheng)用那(na)标志性(xing)的“生无(wu)可恋(lian)”的眼(yan)神望(wang)着天空,嘴(zui)边(bian)还(hai)挂(gua)着那“闪(shan)闪发(fa)光”的口水(shui)……那一(yi)刻,是(shi)不是(shi)所有的紧(jin)张感(gan)瞬间(jian)烟消云散,只(zhi)剩(sheng)下捧腹大(da)笑?这(zhe)种“画风突(tu)变”式(shi)的搞笑,是(shi)第五(wu)人格玩家(jia)群体(ti)中特有(you)的幽默(mo)感。
它不依赖于(yu)复杂(za)的(de)段(duan)子,而(er)是(shi)直(zhi)接来源于(yu)游戏(xi)本身的丰(feng)富(fu)性(xing)和(he)玩家的(de)创造力(li)。
而(er)且,小(xiao)女孩的(de)这(zhe)个表(biao)情,恰(qia)恰(qia)抓住了“反差萌(meng)”的(de)精髓。她(ta)明明(ming)是一个应该(gai)被(bei)保护、展(zhan)现可爱(ai)的(de)一面,却在(zai)关(guan)键时刻(ke),展现(xian)出了(le)如此“接地(di)气”的,甚至(zhi)有些“社死”的表(biao)情。这(zhe)种“反(fan)差”,让(rang)角(jiao)色更加(jia)立体,也让(rang)观(guan)众觉得(de)更加(jia)亲切。就像(xiang)我们(men)生活(huo)中那(na)些表(biao)面看(kan)起来(lai)光鲜(xian)亮丽,私下里却可能(neng)是一(yi)个“吃(chi)货”或(huo)者“懒(lan)癌晚(wan)期(qi)”的(de)人一(yi)样(yang),这(zhe)种不完美(mei),反(fan)而带来(lai)了(le)别(bie)样的可(ke)爱。
所以,当你(ni)在(zai)第五人格(ge)的对局中,或(huo)者是在浏览游戏社区(qu)时,看到(dao)小女孩翻白(bai)眼配流口水(shui)的(de)搞(gao)笑视(shi)频,请(qing)不要犹(you)豫(yu),尽情地笑(xiao)出来吧!这不仅(jin)仅是观看一段(duan)视频,更是与无(wu)数第五(wu)人(ren)格玩家一同分享这(zhe)份属于(yu)游戏的(de)独特快乐(le)。这(zhe)是(shi)一种(zhong)情(qing)感(gan)的共(gong)鸣,一(yi)种(zhong)对游戏(xi)的热爱,更(geng)是一(yi)种(zhong)对(dui)生(sheng)活中那(na)些“小(xiao)确丧”的幽默化解。
准备好(hao)迎接(jie)这(zhe)场(chang)笑到(dao)肚子疼的(de)视(shi)觉盛宴(yan)了吗?接下(xia)来的part,将(jiang)带你深(shen)入(ru)了(le)解,为(wei)什么(me)小(xiao)女孩的(de)这个(ge)表情(qing)会如此具(ju)有魔力!
我们已(yi)经初步领略了(le)小女孩(hai)在(zai)第五(wu)人格(ge)中翻白眼(yan)、流口(kou)水(shui)的(de)“神操(cao)作”所带来的爆(bao)笑冲(chong)击。究竟是什么(me)让(rang)这个看(kan)似简单的表情(qing)组合,拥(yong)有(you)如此(ci)强大的“笑”果呢(ne)?这背后,其实蕴(yun)含(han)着(zhe)游(you)戏(xi)文化(hua)、玩家(jia)心理(li)以及传播方式(shi)等多(duo)方(fang)面(mian)的(de)因素。
要从第(di)五(wu)人(ren)格这(zhe)款游(you)戏本身(shen)的(de)“人(ren)设”和“情境”说(shuo)起。第五人格(ge)以(yi)其独(du)特(te)的(de)哥(ge)特(te)式画风(feng)和略带(dai)诡异的(de)氛(fen)围著称,在(zai)这样(yang)的设(she)定之下,它(ta)又(you)巧(qiao)妙地融(rong)入了许(xu)多“反(fan)差(cha)萌(meng)”的角(jiao)色。小(xiao)女(nv)孩,作为(wei)游戏(xi)中(zhong)最具代(dai)表性(xing)的角色之一,她(ta)的(de)身份设定——一(yi)个被卷入神秘事件的小(xiao)孩,本身(shen)就(jiu)充满(man)了故事(shi)性(xing)。
玩家们在(zai)使(shi)用她时,往往(wang)会带入一(yi)种(zhong)“保(bao)护欲(yu)”和(he)“怜(lian)爱感”。当她在游(you)戏中(zhong)展现出这(zhe)样一(yi)种“失(shi)控”的(de)表情(qing)时(shi),这(zhe)种预(yu)设(she)的“可(ke)爱”形象(xiang)就被打(da)破(po)了,从而产生了(le)一种令人忍(ren)俊不禁(jin)的喜剧(ju)效(xiao)果。
想(xiang)象(xiang)一(yi)下,一个本(ben)应楚楚可怜的小女孩,却在面(mian)临危(wei)险(xian)或(huo)尴尬时,突(tu)然翻(fan)起白(bai)眼,露(lu)出“我不管(guan)了”的(de)表(biao)情(qing),甚至因为(wei)紧张或(huo)“犯(fan)傻”而流(liu)下口水(shui)。这种(zhong)“从天真无邪到一丝不(bu)挂(gua)”的瞬(shun)间转(zhuan)变,极(ji)大地(di)满足(zu)了观(guan)众的猎(lie)奇(qi)心理(li)和对(dui)“反差(cha)”的喜(xi)好。这种反差,不(bu)仅仅(jin)是表情上(shang)的,更(geng)是心(xin)理上(shang)的。
它(ta)让我(wo)们看(kan)到了角色不为(wei)人知的另(ling)一面(mian),一种更(geng)加真实(shi),也更加“接地气(qi)”的表现(xian),反而让(rang)这(zhe)个角(jiao)色(se)更加(jia)生动有(you)趣(qu)。
这种搞笑视(shi)频(pin)的传(chuan)播,离不(bu)开(kai)当下(xia)短视频平台的兴起(qi)和玩(wan)家社区的(de)活(huo)跃。在B站(zhan)、抖音等平(ping)台上,关于(yu)第五(wu)人格的(de)搞笑(xiao)集(ji)锦、鬼畜视(shi)频(pin)层出(chu)不(bu)穷(qiong)。玩(wan)家们(men)乐于将游(you)戏中那些(xie)令人啼笑皆非的瞬(shun)间记(ji)录下(xia)来,并(bing)配上夸(kua)张(zhang)的(de)音(yin)效(xiao)和字幕(mu),进行(xing)二次创作(zuo)。小女(nv)孩(hai)的翻白眼流(liu)口(kou)水,无疑(yi)是这种创(chuang)作中(zhong)最(zui)具代表性的(de)“素材”之(zhi)一。
它(ta)简(jian)单(dan)易懂,具有很强(qiang)的辨(bian)识(shi)度,能(neng)够迅(xun)速抓(zhua)住观众(zhong)的眼球。
这种(zhong)视频的(de)魔性(xing)之(zhi)处在于,它不(bu)需(xu)要复(fu)杂的剧情(qing),也(ye)不(bu)需(xu)要高超的剪(jian)辑(ji)技(ji)巧。一(yi)个精心捕捉到的瞬(shun)间,配合一个(ge)恰(qia)到(dao)好(hao)处的(de)BGM,就足(zu)以引发病(bing)毒(du)式(shi)传播(bo)。观众(zhong)们看到后,会产(chan)生“我也遇到过(guo)!”“太真(zhen)实(shi)了(le)!”的共(gong)鸣,进而点赞、评(ping)论、分享,甚(shen)至自(zi)己也(ye)开(kai)始寻找(zhao)类(lei)似的(de)“素材”。
这(zhe)种UGC(用户(hu)生(sheng)成内(nei)容)的(de)模式(shi),使得(de)这类搞(gao)笑视频(pin)的内容(rong)不(bu)断丰(feng)富,也(ye)让(rang)小女孩的这个表(biao)情(qing)成为(wei)了(le)第五(wu)人格(ge)玩家(jia)群(qun)体中(zhong)的(de)一个(ge)“梗”,一种共(gong)通的语言(yan)。
再者,这种搞笑(xiao)的背(bei)后(hou),也反(fan)映了玩(wan)家在(zai)游(you)戏(xi)中缓(huan)解压力的(de)需(xu)求(qiu)。第五人格是一(yi)款竞技性很强的游(you)戏(xi),无论是(shi)作(zuo)为求(qiu)生者还(hai)是监(jian)管者,玩家(jia)都常常(chang)处(chu)于高度紧(jin)张(zhang)的状态(tai)。适时(shi)的幽默和(he)放松(song),对(dui)于(yu)维(wei)持(chi)良好的(de)游戏体(ti)验至(zhi)关(guan)重(zhong)要。而(er)这些搞笑(xiao)视频(pin),恰恰(qia)起到(dao)了(le)这样的(de)作用(yong)。它们(men)将游戏(xi)中(zhong)那些(xie)“令(ling)人(ren)抓狂”的瞬(shun)间,转(zhuan)化(hua)为一种可以(yi)被大家(jia)一起嘲(chao)笑的(de)“乐子(zi)”,从而有效(xiao)地(di)缓(huan)解了(le)玩家(jia)的负(fu)面情绪。
当我们看到(dao)小(xiao)女孩在关(guan)键(jian)时(shi)刻“掉链(lian)子”,或(huo)者是在监(jian)管(guan)者面前(qian)“呆若(ruo)木鸡”时,我们不会觉(jue)得是队友(you)的失(shi)误(wu),而是会(hui)觉得(de),啊,这就(jiu)是(shi)第五人格的魅力(li)所在,这就是(shi)这(zhe)个(ge)游戏能够(gou)带给我们的“惊(jing)喜”。这(zhe)种“惊喜”有时(shi)是惊吓,有(you)时(shi),就是(shi)这(zhe)样的爆(bao)笑。小女孩(hai)的这(zhe)个(ge)表情,就像是(shi)一个完美的注脚,为(wei)无数(shu)次游(you)戏中的(de)“小插曲(qu)”写下了(le)注脚(jiao)。
从(cong)传(chuan)播(bo)学角度来(lai)看(kan),这种(zhong)“夸张表情+滑稽情(qing)境”的(de)组合(he),属(shu)于一种(zhong)典型的“视(shi)觉冲(chong)击力(li)”传播。人的(de)视觉神经对夸(kua)张、新奇、对(dui)比强(qiang)烈(lie)的画面(mian)更为(wei)敏感(gan)。小女孩的翻(fan)白眼(yan),本(ben)身就属于(yu)一种夸张(zhang)的(de)表情,而(er)流口水(shui)则进一(yi)步增(zeng)加了其“不(bu)顾形(xing)象”的(de)喜(xi)剧(ju)效果(guo)。当这种(zhong)表情出(chu)现在(zai)第(di)五(wu)人格紧张刺(ci)激(ji)的游(you)戏背(bei)景下时,这(zhe)种视觉冲(chong)击力(li)被(bei)进一步放大(da),从而更(geng)容(rong)易被(bei)记住和传播。
我们(men)不(bu)得不提的(de)是(shi),这(zhe)种搞(gao)笑视(shi)频的流行(xing),也(ye)离不(bu)开(kai)玩(wan)家(jia)对角色“二度(du)创作”的喜爱。玩家们不(bu)仅(jin)仅(jin)是游(you)戏的(de)参与(yu)者,更(geng)是游(you)戏的“二创者”。他(ta)们乐(le)于为游(you)戏中的(de)角色赋予(yu)新的(de)生命和(he)情(qing)感,用自(zi)己(ji)的(de)方式去(qu)解(jie)读(du)和演(yan)绎。小女孩的翻(fan)白眼(yan)流(liu)口水,正(zheng)是这种“二(er)度创(chuang)作”的(de)绝佳体现(xian)。
它没有(you)改(gai)变游戏(xi)本(ben)身的规则(ze),却以(yi)一种意(yi)想(xiang)不到的(de)方式,丰(feng)富了游(you)戏的文化(hua)内(nei)涵,为(wei)玩家(jia)带来(lai)了额(e)外的(de)欢乐(le)。
所以,下(xia)次(ci)当你(ni)再(zai)次(ci)在第(di)五人(ren)格的(de)对局(ju)中,或者(zhe)是(shi)在社(she)交媒(mei)体(ti)上看到小女孩(hai)那标(biao)志(zhi)性的(de)翻白(bai)眼配(pei)流口(kou)水的表(biao)情时,请(qing)尽(jin)情享受(shou)这份由(you)游戏、玩(wan)家和(he)时代(dai)共同催生(sheng)的爆笑时刻吧!这不仅仅(jin)是一个(ge)简单的(de)游戏画面(mian),更是第五人格玩家(jia)群体独(du)特(te)幽默(mo)感和创(chuang)造力(li)的(de)集(ji)中体现。它证(zheng)明了,即(ji)使(shi)在最紧张(zhang)的对局中(zhong),也能找(zhao)到(dao)属于(yu)自己(ji)的快(kuai)乐,哪(na)怕这份快乐,是(shi)如此的(de)……“不羁”!
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图片来源:每经记者 陈红斌
摄
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