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帮你科普3dmax无尽ninebox详细解答解释与落实发现无限创意

陈智敏 2025-11-01 22:12:11

每经编辑|陈德    

当地时间2025-11-01,gfyuweutrbhedguifhkstebtj,澳门小麦tkvk

3dsMaxNineBox:不止于九(jiu)宫格(ge),更是创(chuang)意(yi)的催(cui)化剂

在(zai)3dsMax浩瀚的工具海洋中,“NineBox”,也(ye)就是我(wo)们(men)俗称(cheng)的“九(jiu)宫(gong)格”,常常被许多(duo)新(xin)手用(yong)户所(suo)忽(hu)略,或(huo)者(zhe)仅仅停留(liu)在其最(zui)基础(chu)的(de)图层(ceng)管理功能上(shang)。这(zhe)看似简单(dan)的九(jiu)宫(gong)格,实(shi)则蕴藏(cang)着强大(da)的(de)潜能(neng),是(shi)连(lian)接你(ni)想法(fa)与数(shu)字模(mo)型的(de)关(guan)键(jian)枢纽(niu),更是(shi)激发(fa)无(wu)限创意(yi)的(de)催(cui)化剂。

今天(tian),我们(men)就来(lai)一起(qi)深(shen)入探(tan)索3dsMaxNineBox的奥(ao)秘,看看它如何(he)助你摆(bai)脱(tuo)灵感(gan)枯竭(jie)的困境,将(jiang)你的(de)创意(yi)构(gou)想(xiang)落地生(sheng)花。

一、NineBox的(de)“前世(shi)今生”:从图层到智能(neng)管理(li)

NineBox最(zui)初的设计初(chu)衷,是为(wei)了提供(gong)一个(ge)直(zhi)观(guan)、高效(xiao)的图(tu)层(ceng)管理(li)系(xi)统。在复(fu)杂的3D场景中(zhong),成百(bai)上(shang)千(qian)的模(mo)型(xing)、灯光、摄(she)像机(ji)等元素交织在(zai)一(yi)起(qi),如果(guo)没有有效(xiao)的组(zu)织(zhi)和管理(li),很容易陷(xian)入混(hun)乱。NineBox通(tong)过将(jiang)场(chang)景(jing)中的(de)元(yuan)素(su)按类别划(hua)分到九(jiu)个(ge)可自(zi)定义(yi)的(de)区域(或(huo)称为“盒(he)子”),让用(yong)户能够(gou)轻(qing)松地(di)隔离、显示、隐藏或选择(ze)特(te)定类(lei)别的(de)对象。

你(ni)可(ke)以想象一下,一(yi)个大(da)型室(shi)内(nei)设(she)计项(xiang)目(mu),包含家(jia)具、建筑(zhu)结(jie)构(gou)、装饰品(pin)、灯光、植物等等,如果(guo)全部(bu)堆积在一(yi)起,每(mei)次修改(gai)都(dou)如同(tong)大海捞针(zhen)。而通(tong)过NineBox,你(ni)可以(yi)为(wei)“家(jia)具”单独创建一(yi)个盒子,“结构”创(chuang)建另(ling)一个(ge)盒子(zi),“灯光”再(zai)来一个,这(zhe)样(yang)一(yi)来,当你(ni)需要调整家具布局(ju)时,只需(xu)激(ji)活“家具(ju)”盒(he)子,其他所(suo)有无关元(yuan)素都会自(zi)动隐(yin)藏,让(rang)你专(zhuan)注于(yu)眼前的任(ren)务。

这(zhe)种(zhong)“分而治之”的策略,极大地提(ti)高了(le)工作效率(lv)。

二、NineBox的(de)“十八(ba)般武(wu)艺”:不(bu)仅仅是隐(yin)藏和显(xian)示

NineBox的功能远(yuan)不止于此(ci)。随着3dsMax版(ban)本(ben)的不(bu)断(duan)更(geng)新,NineBox的(de)功(gong)能(neng)也日益强(qiang)大,扮(ban)演着越来(lai)越重要的角色(se)。

智能(neng)分组与分类(lei):NineBox的(de)核(he)心在(zai)于(yu)其智(zhi)能化的(de)分组(zu)和(he)分类能力(li)。你可(ke)以为每一个(ge)盒(he)子(zi)设(she)置(zhi)自(zi)定(ding)义名称(cheng),并根据你(ni)的项目需求灵(ling)活分(fen)配(pei)对(dui)象。例(li)如,在(zai)建(jian)筑(zhu)可视(shi)化项(xiang)目中,你(ni)可以将(jiang)“建(jian)筑(zhu)主体”、“景观(guan)绿(lv)化”、“车辆”、“行人”等分(fen)别(bie)归(gui)入不同的(de)盒(he)子(zi)。这(zhe)种分类方(fang)式(shi),不仅(jin)便于(yu)管理(li),更重要的是,它(ta)能够(gou)让你从宏(hong)观到微(wei)观(guan),层层(ceng)深(shen)入地审(shen)视和(he)调整你(ni)的场景(jing)。

快速选(xuan)择(ze)与隔(ge)离:NineBox提供了(le)极其(qi)便捷(jie)的对(dui)象选(xuan)择和隔离功(gong)能(neng)。只需(xu)要在NineBox中点(dian)击(ji)相(xiang)应盒子的(de)图标,就能瞬(shun)间(jian)选(xuan)中或(huo)隔(ge)离该(gai)盒子(zi)内(nei)的所有(you)对象。这(zhe)对于需(xu)要对某一(yi)特定(ding)区域(yu)或类(lei)型的对象(xiang)进行(xing)批量(liang)操(cao)作(如(ru)调整材质(zhi)、修(xiu)改尺(chi)寸(cun)、添(tian)加效果等)时(shi),是多么的(de)得(de)心(xin)应(ying)手!告别(bie)手(shou)动框(kuang)选的(de)繁琐,让(rang)你(ni)的操(cao)作如(ru)同行云流水。

自定义(yi)视图(tu)与工作流(liu):更(geng)为(wei)令人兴奋(fen)的是(shi),NineBox支持自定(ding)义(yi)视(shi)图的(de)创建(jian)和管(guan)理(li)。你可(ke)以(yi)根据不同的工(gong)作流程,保存特(te)定的(de)NineBox显(xian)示(shi)/隐(yin)藏状(zhuang)态。比(bi)如,你可(ke)以创(chuang)建一个“建(jian)模视(shi)图”,只(zhi)显示(shi)建模(mo)所(suo)需的几(ji)何体;再创(chuang)建一个“材(cai)质视(shi)图(tu)”,用(yong)于调整纹(wen)理和材质;还有一个(ge)“灯(deng)光测(ce)试(shi)视图”,专门用(yong)来检查灯光效果(guo)。

通(tong)过NineBox,你可(ke)以(yi)瞬间切换到最(zui)适(shi)合当前任(ren)务(wu)的视图(tu)模式,极大(da)地优(you)化了工(gong)作流程(cheng)。

与(yu)材质编(bian)辑器(qi)的协(xie)同:NineBox还可以(yi)与材质(zhi)编辑器紧密(mi)配(pei)合。当(dang)你(ni)需要为某一类(lei)对象(xiang)(例如,所有的窗户)批(pi)量赋予相同(tong)的材质(zhi)时,只需(xu)在NineBox中选(xuan)中(zhong)“窗户(hu)”盒子,然(ran)后在材质编(bian)辑器中(zhong)选择并应(ying)用材(cai)质(zhi),所有的窗户(hu)都(dou)会瞬间更新。这对(dui)于需(xu)要统一风格或(huo)进行大范(fan)围材(cai)质调(diao)整的项目(mu)来说,无疑(yi)是省(sheng)时省(sheng)力的利器(qi)。

三、NineBox的“无尽”魅力(li):打(da)开(kai)创意的(de)无(wu)限可能(neng)

“无(wu)尽NineBox”并(bing)非软件(jian)中(zhong)一个(ge)独(du)立的功(gong)能名(ming)称,它(ta)更(geng)多的(de)是一种理念,一种(zhong)对NineBox潜能(neng)的深度(du)挖掘(jue)和(he)灵活运用。当(dang)我(wo)们将NineBox的(de)各项(xiang)功能(neng)融会贯通(tong),并将(jiang)其融(rong)入到我(wo)们(men)的设(she)计思维(wei)中时,就(jiu)能真(zhen)正(zheng)体会到(dao)它(ta)“无尽”的(de)魅力(li)。

从概念到实现的桥(qiao)梁(liang):很多时候,创(chuang)意只(zhi)是一(yi)个模糊的(de)想法(fa),如(ru)何(he)将(jiang)其(qi)转化(hua)为(wei)具(ju)体(ti)的3D模型(xing),是许多(duo)设(she)计师(shi)面(mian)临(lin)的挑战。NineBox可(ke)以充(chong)当这个桥梁(liang)。你可以先用(yong)不(bu)同的盒子来(lai)划分(fen)你(ni)设想中(zhong)的各个元素,即(ji)使模(mo)型尚未成(cheng)形,你也可(ke)以(yi)通(tong)过NineBox来组(zu)织(zhi)和(he)规(gui)划(hua)这(zhe)些“概念占(zhan)位(wei)符(fu)”,为(wei)后续的(de)建模打(da)下坚实(shi)的基础。

迭代与(yu)优化的利(li)器:设(she)计是一(yi)个不断(duan)迭代和(he)优(you)化的(de)过程(cheng)。在(zai)项目进(jin)行中(zhong),你可(ke)能会(hui)产生(sheng)新的(de)想法(fa),需要对原有的设计进行大幅(fu)度(du)的(de)修(xiu)改。NineBox使得(de)这种(zhong)修(xiu)改变得(de)更加可(ke)控(kong)。你(ni)可(ke)以轻松(song)地(di)隐藏不需(xu)要(yao)的(de)元素,专(zhuan)注于你想(xiang)要(yao)修改(gai)的部分,并通过(guo)NineBox记(ji)录(lu)不同(tong)阶(jie)段(duan)的设计状(zhuang)态(tai),方(fang)便回溯和(he)比较。

激发跨领(ling)域灵(ling)感(gan):NineBox的灵活(huo)分类能力,也能(neng)够帮(bang)助我们从不同的角度(du)审(shen)视我们的场景(jing)。当你习(xi)惯于将(jiang)模型按(an)“家(jia)具”、“建(jian)筑”等(deng)物理(li)属性(xing)分(fen)类(lei)时(shi),尝试跳(tiao)出(chu)这(zhe)个框架,尝(chang)试按(an)照“功能”、“情(qing)感(gan)”、“颜色”等(deng)非传(chuan)统维度来(lai)创建(jian)盒(he)子,或许会(hui)碰(peng)撞(zhuang)出意想不到(dao)的创意火(huo)花。

例(li)如,你可(ke)以创建(jian)一个“温暖色调”盒子(zi),将(jiang)所(suo)有暖色调(diao)的物(wu)体归(gui)入其中,观(guan)察它(ta)们在整体(ti)场景(jing)中的(de)视(shi)觉(jue)表(biao)现。

在接下来的Part2,我们将(jiang)深(shen)入(ru)探讨(tao)如何实操NineBox,以及如何(he)利用(yong)它来(lai)解锁更多(duo)“无(wu)限(xian)创意(yi)”的(de)场景应(ying)用。准(zhun)备好(hao)了吗(ma)?让我(wo)们继(ji)续踏(ta)上这(zhe)场探(tan)索3dsMaxNineBox的(de)奇妙(miao)旅程(cheng)!

实操(cao)NineBox,点燃(ran)你(ni)的(de)无限创意引擎(qing)

在Part1中(zhong),我们(men)对3dsMaxNineBox的(de)功能(neng)进行了(le)深入的(de)剖(pou)析,理解(jie)了它为何(he)不(bu)止(zhi)是(shi)一(yi)个简(jian)单的(de)图(tu)层管理器,更是激(ji)发设(she)计灵(ling)感(gan)的(de)强大工具(ju)。现在(zai),是时候将(jiang)理论(lun)付(fu)诸实践,看看(kan)如(ru)何(he)通过(guo)NineBox的(de)实操(cao),真正点燃你(ni)的无限(xian)创意引(yin)擎,并(bing)将那些天(tian)马行空(kong)的(de)构想(xiang),一步(bu)步转化为令人(ren)惊叹的3D作(zuo)品。

一(yi)、NineBox的“入门(men)秘籍”:从(cong)基础设(she)置(zhi)到(dao)高(gao)效(xiao)操作

让(rang)我们来(lai)熟(shu)悉一(yi)下NineBox的(de)界面(mian)和基(ji)本操作。当(dang)你(ni)打(da)开3dsMax,通(tong)常在(zai)屏幕的右侧或顶部(bu)菜单栏(lan)下方,你(ni)会(hui)看到一(yi)个叫(jiao)做“SceneExplorer”(场(chang)景浏览器(qi))或类(lei)似名称的面(mian)板(ban)。NineBox就集成在(zai)这(zhe)个面板中。

创(chuang)建(jian)与(yu)命名盒子(zi):NineBox默认(ren)有九个格子。你(ni)可(ke)以右(you)键(jian)点击任意一个(ge)格子(zi),选(xuan)择(ze)“Rename”(重命(ming)名),为它赋(fu)予一个(ge)具有(you)描述性(xing)的名称,比如“墙(qiang)体”、“地(di)板(ban)”、“天花板(ban)”、“窗(chuang)户”、“门”、“装(zhuang)饰(shi)品(pin)”、“灯光”、“摄像机”、“辅(fu)助线(xian)”等(deng)等(deng)。

越清(qing)晰的(de)命名,越有(you)助(zhu)于后(hou)续的管理。

对象分配(pei):将场景(jing)中的(de)对象分(fen)配到(dao)对应的(de)盒子也非(fei)常简(jian)单(dan)。你可(ke)以(yi)通过(guo)以下(xia)几种(zhong)方式(shi):

拖放(fang):在(zai)场景视图中选(xuan)中一个或多个对象,然(ran)后直接将它(ta)们拖放(fang)到(dao)NineBox中你(ni)想(xiang)要的目标格子。右(you)键(jian)菜(cai)单:在(zai)场(chang)景视(shi)图中(zhong)选(xuan)中(zhong)对象(xiang),右键点击(ji),在(zai)弹(dan)出(chu)的(de)菜单(dan)中找到“AssigntoLayer/Box”(分配到(dao)图层/盒(he)子)或类(lei)似选(xuan)项(xiang),然(ran)后选(xuan)择(ze)目标格(ge)子。

SceneExplorer:直(zhi)接(jie)在SceneExplorer中选中(zhong)对(dui)象(xiang),然后(hou)将其拖(tuo)拽到NineBox的相应格(ge)子。

控(kong)制显(xian)示与可见(jian)性(xing):每个格(ge)子都(dou)有对(dui)应的(de)图标,用于(yu)控制该格(ge)子内(nei)所有(you)对象(xiang)的(de)显示和(he)可见性。

眼(yan)睛图标(biao):控制对象(xiang)的显示/隐(yin)藏。点击眼睛(jing)图标可以(yi)快速(su)隐(yin)藏(cang)或显(xian)示该(gai)格(ge)子(zi)内的(de)所有对(dui)象(xiang)。相机(ji)图标:控制(zhi)对象(xiang)的(de)渲染可(ke)见性。即使(shi)在(zai)场景视(shi)图(tu)中可(ke)见(jian),如果(guo)相(xiang)机图标(biao)被(bei)关(guan)闭,这些(xie)对(dui)象在(zai)最(zui)终(zhong)渲染时也不会出现。勾选(xuan)框(Isolation/Selection):许(xu)多(duo)版(ban)本的(de)SceneExplorer提供(gong)了一个勾(gou)选框(kuang),用(yong)于(yu)隔离(li)显示或只(zhi)选择该格(ge)子(zi)内的对(dui)象。

这是(shi)进行精细操(cao)作时的(de)神(shen)器。

激(ji)活(huo)与(yu)禁用(yong)盒子:有(you)些NineBox版本(ben)允(yun)许你“激(ji)活”或(huo)“禁用”盒子。激活(huo)的盒子会成为(wei)当前(qian)操作的主要对象,而(er)禁用(yong)的盒(he)子(zi)则不会(hui)响应(ying)任何(he)操作(zuo),即使你(ni)尝(chang)试框(kuang)选。这(zhe)在高(gao)复杂度的场(chang)景中,可(ke)以防止误操(cao)作(zuo)。

二、NineBox的(de)“进(jin)阶(jie)技巧(qiao)”:用创意赋(fu)予场景生(sheng)命(ming)

掌握了基(ji)础操(cao)作(zuo)后,我(wo)们(men)来(lai)看(kan)看如(ru)何(he)利用(yong)NineBox的(de)进阶功(gong)能,真(zhen)正释放你(ni)的(de)创意(yi)。

多(duo)维度(du)分类的(de)想(xiang)象力(li):别局限于物理(li)属(shu)性(xing)的分类!尝(chang)试(shi)用更(geng)具(ju)创(chuang)意(yi)的(de)维(wei)度来(lai)划分(fen)你的(de)NineBox。

按材质类(lei)型:例(li)如,你可以(yi)创建(jian)“金属(shu)”、“木(mu)材(cai)”、“玻璃”、“布料”等盒(he)子(zi),方便一(yi)次性(xing)调整同(tong)类(lei)材质(zhi)的参(can)数。按功(gong)能(neng)或情感:在一(yi)个(ge)室内设(she)计(ji)项目(mu)中(zhong),你(ni)可(ke)以(yi)创(chuang)建(jian)“舒适区”、“工(gong)作区”、“焦点区域”等盒(he)子。将(jiang)代(dai)表这(zhe)些(xie)区域的家(jia)具(ju)和(he)装饰品归(gui)入其中,这样(yang)你就可(ke)以从(cong)功(gong)能(neng)和情感(gan)层(ceng)面来审(shen)视(shi)和调整(zheng)整体布局。

按(an)明暗对(dui)比(bi):尝试创建(jian)一个“高光区(qu)域”和一(yi)个“阴影区(qu)域”的(de)盒子(zi)。将(jiang)场(chang)景(jing)中(zhong)预期(qi)会形(xing)成高(gao)光或阴影的对(dui)象分(fen)别归入,这(zhe)有助于你(ni)更好(hao)地(di)控制(zhi)光影效果,营造(zao)特(te)定的(de)氛围(wei)。

批量(liang)操(cao)作(zuo)的艺(yi)术(shu):NineBox是(shi)批(pi)量(liang)操作的绝佳平台(tai)。

材(cai)质(zhi)批量应用:如(ru)前所(suo)述,选(xuan)中一(yi)个(ge)盒子,然(ran)后在(zai)材(cai)质编辑器中应(ying)用新(xin)材(cai)质(zhi),所(suo)有属于该(gai)盒子(zi)的对(dui)象都(dou)会被更新。模型(xing)参数(shu)批量修改(gai):选(xuan)中一(yi)个盒子(zi),然(ran)后(hou)使用“Modify”(修改)面(mian)板中的(de)工具,如“Scale”(缩放)、“Move”(移(yi)动)、“Rotate”(旋(xuan)转),对(dui)所有(you)对象进(jin)行统一调(diao)整(zheng)。

例如,你(ni)可以(yi)将(jiang)所有“装饰(shi)植(zhi)物(wu)”稍微缩小(xiao)一点(dian),让(rang)它(ta)们(men)看起来(lai)更自(zi)然(ran)。效果器(qi)批量(liang)添加(jia):想要(yao)为(wei)所(suo)有的“窗户”添加“玻璃(li)反(fan)射(she)”效果(guo),或者为所有(you)的(de)“人(ren)物(wu)”添加(jia)“毛发(fa)”效果,NineBox都(dou)能(neng)让你轻松(song)实现(xian)。

自定义(yi)视(shi)图(tu)与(yu)情景(jing)模拟:结合(he)NineBox和视(shi)图管(guan)理,你(ni)可以创(chuang)造出各种(zhong)情景模(mo)拟(ni)。

日(ri)夜场(chang)景切换:创(chuang)建(jian)一(yi)个“白天光照”盒(he)子和一个(ge)“夜晚(wan)光照”盒子(zi)。分别(bie)在其中放(fang)置不(bu)同(tong)类型的(de)灯光,然后通过(guo)NineBox的(de)可见性控制(zhi),可以(yi)非常方便(bian)地在日(ri)夜场景之间(jian)切换。季节性变化:在一(yi)个(ge)户外(wai)场景(jing)中,你(ni)可(ke)以(yi)创建(jian)“春(chun)”、“夏(xia)”、“秋”、“冬”四(si)个(ge)盒子,分别放置(zhi)对应(ying)季节(jie)的(de)植(zhi)被和(he)场景元素。

通过(guo)NineBox的切(qie)换(huan),轻松模(mo)拟不同季(ji)节(jie)的(de)景观。功(gong)能区域(yu)预览(lan):在一个商(shang)业空(kong)间(jian)设计(ji)中(zhong),你可以(yi)创(chuang)建“接(jie)待区(qu)”、“休息区”、“产(chan)品展示区”等盒(he)子(zi),然(ran)后(hou)单(dan)独显示这些区(qu)域,检(jian)查其(qi)功能(neng)性布(bu)局(ju)和视觉(jue)效果(guo)。

三、NineBox的“无(wu)限创意(yi)”应用实例(li)

想象(xiang)一(yi)下(xia),你(ni)正在为(wei)一个(ge)奇幻主题(ti)的3D动画(hua)设(she)计一(yi)个宏伟的城堡(bao)。

初(chu)步规划(hua):在(zai)建(jian)模之前(qian),你(ni)可以用(yong)NineBox来(lai)规划(hua)。创建(jian)“主城墙”、“塔(ta)楼”、“尖(jian)顶”、“窗户(hu)”、“内(nei)部(bu)结(jie)构”、“装饰雕(diao)塑”、“角色”、“道(dao)具”、“灯光”等(deng)盒子。即使(shi)模(mo)型还未(wei)成形(xing),你也(ye)可以大(da)致了解(jie)各个(ge)部分的(de)构(gou)成(cheng)和关(guan)系(xi)。分(fen)层(ceng)建模(mo):建模过程(cheng)中,将不(bu)同(tong)的组件分配(pei)到对应(ying)的盒(he)子(zi)。

这样,你(ni)可以专注于城(cheng)墙的细(xi)节(jie),而(er)无(wu)需被(bei)内(nei)部(bu)结构或其他(ta)元(yuan)素干扰。材(cai)质统一:当(dang)你(ni)为“石材”创建(jian)好材质后,选中(zhong)“主城墙”、“塔(ta)楼(lou)”、“内(nei)部结构”等(deng)石材(cai)相关(guan)的盒(he)子,一(yi)次性应用材质(zhi)。灯光氛围营造(zao):针对(dui)“灯光(guang)”盒子(zi),创建(jian)“火(huo)把(ba)”、“月光(guang)”、“魔法光(guang)束(shu)”等不(bu)同光(guang)源(yuan),并(bing)利用(yong)NineBox的可见(jian)性控制(zhi),来(lai)尝(chang)试不(bu)同的光(guang)影组(zu)合,营造(zao)神秘或(huo)庄(zhuang)严(yan)的(de)氛(fen)围(wei)。

动(dong)态演示(shi):当你需(xu)要展示城堡的白天和(he)夜晚效果(guo)时(shi),只(zhi)需切(qie)换“白天(tian)光(guang)照”和“夜晚(wan)光照(zhao)”盒(he)子(zi),就(jiu)能快速(su)生(sheng)成(cheng)两(liang)种(zhong)完全(quan)不同的视觉效(xiao)果。

NineBox的(de)功(gong)能远不止于此,它的(de)“无(wu)尽”之(zhi)处(chu)在于它(ta)的灵(ling)活性和可(ke)扩展(zhan)性,在(zai)于(yu)它如(ru)何(he)与(yu)你的创(chuang)意思(si)维(wei)相(xiang)结合。当你(ni)开始尝试用不同(tong)的(de)方式去组织、去管理、去操控(kong)你(ni)的3D场景时(shi),你会(hui)发(fa)现(xian)NineBox不仅仅(jin)是一个(ge)工具,更是(shi)你创(chuang)意(yi)实现(xian)过程中(zhong)不可(ke)或缺的伙(huo)伴,它(ta)将帮助(zhu)你化繁为简,将无数灵感汇(hui)聚成一个个(ge)令人赞(zan)叹的(de)3D世(shi)界。

现在(zai),就打(da)开(kai)你的3dsMax,去(qu)探索NineBox的无限可能吧!

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图片来源:每经记者 阿朵 摄

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