陶聪 2025-11-02 02:28:29
每经编辑|陈晗
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当“女(nv)神”滤镜(jing)瞬间破碎:王(wang)者女(nv)英雄(xiong)的(de)“非(fei)主流(liu)”出(chu)道(dao)
要说当下(xia)最火(huo)的社(she)交平台,抖(dou)音绝对(dui)是(shi)数一(yi)数二(er)。而要(yao)说最能(neng)抓(zhua)住(zhu)眼(yan)球的,除了那些(xie)魔性(xing)的舞蹈和(he)搞笑(xiao)的段子,还有就(jiu)是(shi)那(na)些(xie)出(chu)其(qi)不意、刷新三观(guan)的(de)“迷惑行为(wei)”。最近(jin),一股来自(zi)《王(wang)者(zhe)荣耀(yao)》的神(shen)秘力量,正以(yi)一(yi)种(zhong)前所未(wei)有的(de)方式(shi)席卷(juan)抖音(yin),将游戏中的(de)“女(nv)神”们推向(xiang)了“非主流”的(de)全(quan)新高度(du)。
事(shi)情的起(qi)因(yin),还得(de)从(cong)一(yi)个看(kan)似普通的“表(biao)情(qing)包”说起。起初(chu),只(zhi)是有(you)网友(you)截图(tu)了(le)游(you)戏中某些(xie)女英雄(xiong)在(zai)特(te)定(ding)技能释放或被(bei)击败(bai)时的(de)“奇怪(guai)”画面,并(bing)配(pei)上(shang)了(le)一(yi)些(xie)“不(bu)正(zheng)经”的文字(zi)。比如(ru),那个(ge)高(gao)贵冷艳(yan)的(de)貂蝉(chan),在(zai)被动叠满(man)后(hou)的瞬间,似乎(hu)脸部肌肉出现(xian)了(le)某种不(bu)可(ke)描述(shu)的(de)扭曲,被网(wang)友戏称为“翻(fan)白(bai)眼”。
而那位(wei)飒爽(shuang)英姿的虞姬,在(zai)技能(neng)衔接不(bu)当(dang)或(huo)是原地罚站时,嘴巴(ba)微张(zhang),嘴(zui)角(jiao)似乎(hu)有(you)不明(ming)液(ye)体滑(hua)落,于是(shi),“流哈喇子”的梗(geng)就这(zhe)么悄悄诞(dan)生了。
这还(hai)仅仅(jin)是“开(kai)胃小(xiao)菜”。随着“创(chuang)意”的不断发酵,网友们的(de)脑(nao)洞开(kai)始(shi)朝着(zhe)更(geng)“硬核”的(de)方向(xiang)发展。想象(xiang)一下(xia),那个身(shen)披战甲(jia)、英勇无畏(wei)的花(hua)木(mu)兰(lan),在(zai)一(yi)次失(shi)败的(de)团(tuan)战(zhan)后,不(bu)是(shi)选(xuan)择(ze)优(you)雅地(di)退场,而是(shi)被P图(tu)成,嘴(zui)里叼着一(yi)个(ge)硕大的铁球(qiu),一副(fu)“生(sheng)无可(ke)恋(lian)”又“豁出去(qu)”的表(biao)情。
这画面(mian),实在(zai)是太有冲击力(li)了(le)!“咬铁球(qiu)”这个(ge)词(ci),瞬(shun)间(jian)在(zai)评(ping)论(lun)区爆炸式(shi)传播。
从“翻白(bai)眼(yan)”到“流哈(ha)喇子(zi)”,再到“咬(yao)铁(tie)球(qiu)”,这三个看(kan)似毫无关(guan)联的(de)词语(yu),如同(tong)被施(shi)了魔(mo)法(fa)一般,组合成了当下抖(dou)音最热门的“梗(geng)”。网友们的热情(qing)被彻(che)底点(dian)燃(ran),各(ge)种版(ban)本(ben)的“王者女英(ying)雄翻白眼(yan)流哈(ha)喇(la)子咬铁球(qiu)”视(shi)频、图片、段(duan)子层出(chu)不(bu)穷。
貂蝉(chan):作为(wei)游(you)戏中的(de)“颜(yan)值(zhi)担(dan)当”和“操(cao)作怪”,貂蝉(chan)的“翻(fan)白眼(yan)”梗(geng)被(bei)玩得(de)最多。一些(xie)网友(you)会(hui)利(li)用游戏内(nei)的特写(xie)镜(jing)头,配(pei)合(he)上(shang)各(ge)种夸张的音效,将貂蝉(chan)在(zai)施(shi)放二(er)技能(neng)“落雁”时的(de)瞬间(jian)定格(ge),通(tong)过(guo)剪(jian)辑(ji)和后(hou)期,放(fang)大她(ta)面部表(biao)情(qing)的(de)“微(wei)妙”变(bian)化(hua),甚(shen)至配(pei)上“我太难(nan)了”之(zhi)类的内(nei)心(xin)OS。
虞姬:虞姬的“流哈喇(la)子”梗,则(ze)更侧重(zhong)于那种“呆(dai)滞”和(he)“无辜”感。当虞姬被敌人集火,或(huo)者在草(cao)丛(cong)中(zhong)等(deng)待时(shi)机时(shi),一些人会捕(bu)捉她嘴(zui)巴微张的(de)瞬间(jian),配上“饿(e)了(le)”、“没(mei)睡(shui)醒”等文案,将这位“百步穿杨”的女射手(shou),瞬间打(da)造成一个“呆(dai)萌(meng)吃(chi)货”。花木(mu)兰:而(er)“咬铁(tie)球(qiu)”这(zhe)个梗(geng),无(wu)疑是最“具象化(hua)”也最“粗暴”的(de)。
花木兰(lan)那(na)坚毅(yi)的脸庞(pang),在(zai)被(bei)P上一个(ge)沉甸(dian)甸的(de)铁球(qiu)后(hou),形成(cheng)了(le)一种强(qiang)烈的反(fan)差萌。网友们(men)纷纷脑补,这(zhe)铁球(qiu)是她(ta)被(bei)坑(keng)输了(le)游戏(xi)的(de)“惩罚”,还(hai)是(shi)她(ta)用来(lai)磨炼(lian)意(yi)志(zhi)的(de)“道具”?各(ge)种脑洞(dong)大开的(de)解读(du),让(rang)这个梗(geng)更加(jia)深入人心(xin)。
这(zhe)些“非主流”的(de)操(cao)作(zuo),之(zhi)所(suo)以能在(zai)抖(dou)音(yin)上迅(xun)速(su)走红(hong),很大程度上是因为(wei)它们(men)打(da)破了(le)游戏原(yuan)有的(de)“高(gao)冷(leng)”人(ren)设(she),赋予了这(zhe)些虚拟角色(se)更“接地(di)气”、更“人味(wei)儿(er)”的(de)一面(mian)。在现实生(sheng)活中,谁(shui)没有过“翻(fan)白眼”的时候?谁没有过(guo)“流哈(ha)喇(la)子(zi)”的(de)尴尬瞬(shun)间?谁(shui)又没有过(guo)“生无(wu)可恋(lian)”想“咬铁球”的冲动?这(zhe)些(xie)梗(geng),恰恰触及(ji)了普通人的情(qing)感共(gong)鸣,让玩家(jia)和(he)非玩家(jia)都乐(le)在(zai)其(qi)中。
更(geng)值得(de)一提的是,这次“梗”的(de)流行,也充(chong)分(fen)展现(xian)了抖音(yin)社区(qu)强大(da)的UGC(用(yong)户生成内(nei)容)创(chuang)作能力。从最初(chu)的(de)几张截(jie)图,到(dao)如(ru)今的视(shi)频、漫(man)画(hua)、段(duan)子(zi),甚至(zhi)还(hai)有一些up主开始(shi)cosplay这些“奇(qi)葩”造型(xing)。这种(zhong)自(zi)发(fa)性的(de)、层层递进的创(chuang)作模(mo)式,让一个(ge)简(jian)单(dan)的(de)“梗(geng)”能够(gou)迅速(su)生长(zhang),并以多种(zhong)形(xing)式呈现(xian),形(xing)成(cheng)一(yi)种病毒(du)式传(chuan)播。
当(dang)然,作(zuo)为一(yi)款(kuan)国(guo)民级(ji)手游,《王者荣耀》拥有(you)庞大的用(yong)户基础,其(qi)中女性玩家的比例(li)也不容小(xiao)觑。这(zhe)些女英(ying)雄,本身(shen)就承(cheng)载了(le)无数(shu)玩家(jia)的喜爱(ai)和(he)期待。当她们被(bei)以如此(ci)“戏(xi)谑”的(de)方式(shi)呈现(xian)时,一(yi)方面(mian),可能让一(yi)些(xie)“颜粉”感到不(bu)适;但(dan)另(ling)一方面,也(ye)正(zheng)是(shi)这(zhe)种“反差”和“解(jie)构”,让这(zhe)些角(jiao)色(se)焕发出(chu)了(le)新的生命力(li),变(bian)得更(geng)加鲜活(huo)有趣(qu)。
这股(gu)“翻(fan)白眼流哈喇子咬铁球(qiu)”的热潮,不(bu)仅仅是(shi)抖音上的一(yi)个(ge)“梗”,它更(geng)像是一种文化(hua)现象的(de)折射。它(ta)反映了(le)当代网(wang)民一种(zhong)轻松、解(jie)压、甚至(zhi)带点“自(zi)嘲”的娱乐心态(tai)。在快节(jie)奏的生(sheng)活中,人们需要(yao)通过各种(zhong)方式(shi)来释(shi)放(fang)压力(li),而(er)这种(zhong)对虚拟角(jiao)色的(de)“二次创作(zuo)”和“恶(e)搞”,恰(qia)恰提(ti)供(gong)了(le)一(yi)个绝佳(jia)的出(chu)口。
当“王(wang)者女(nv)英(ying)雄(xiong)翻(fan)白(bai)眼流哈喇子咬铁(tie)球(qiu)”这个(ge)话题,从最初(chu)的(de)几个截图(tu)和段(duan)子,演变成席卷(juan)整个(ge)抖音的(de)热(re)搜,我们(men)不(bu)得不(bu)惊(jing)叹(tan)于(yu)网友们(men)的(de)“脑洞(dong)”究竟有(you)多大(da),以及(ji)这种“梗(geng)文化”是(shi)如(ru)何一步(bu)步(bu)深(shen)入人(ren)心的。
起初(chu),可能只是(shi)一些对(dui)游戏画面进(jin)行(xing)“二次(ci)解(jie)读”的玩(wan)家(jia),他们敏锐(rui)地捕(bu)捉到(dao)了英雄们(men)在某些状态下(xia)的“表(biao)情包”潜力(li)。比如,貂蝉(chan)在(zai)释(shi)放技能时,如果(guo)角度不佳,确实(shi)会呈现出(chu)一种(zhong)面(mian)部肌肉(rou)抽搐般的视(shi)觉效果(guo),这很容易(yi)被放(fang)大并与(yu)“翻白(bai)眼(yan)”联系起来(lai)。同样(yang),虞姬在施放一(yi)些需要蓄(xu)力的(de)技能(neng)时(shi),或者(zhe)在(zai)某些地形(xing)上(shang)站(zhan)立不动(dong)时,其(qi)建模的(de)细微表情(qing),在(zai)某些玩家眼(yan)中,就有了(le)“呆(dai)滞(zhi)”和“流口水(shui)”的联(lian)想(xiang)。
而(er)“咬铁(tie)球”这个梗,则显得更为“硬(ying)核”和(he)“抽象(xiang)”。它更多(duo)的是(shi)一(yi)种情(qing)绪的宣泄(xie)和人格(ge)化的比(bi)喻(yu)。当玩家(jia)们在(zai)游戏(xi)中经历了(le)连败、被(bei)队(dui)友坑(keng)、或者遭遇(yu)了极(ji)度不公平的对(dui)抗时(shi),那种“生无(wu)可(ke)恋”、“不如去死(si)”、“我什(shen)么都愿意(yi)做(zuo)”的(de)情绪,被具(ju)象化(hua)为“咬铁球(qiu)”。而花木(mu)兰(lan),作为(wei)游(you)戏(xi)中以“刚猛(meng)”和“帅气(qi)”著称(cheng)的(de)女战士,将这(zhe)个(ge)“咬(yao)铁(tie)球(qiu)”的(de)任务(wu)交给(gei)了(le)她,则产(chan)生(sheng)了一种强烈(lie)的(de)反差(cha)感,同时(shi)也(ye)带有一丝“她连铁球(qiu)都咬(yao)得(de)动,还有(you)什(shen)么做(zuo)不(bu)到”的调侃意(yi)味。
这(zhe)种“梗”的传播(bo),遵(zun)循着(zhe)抖音平台上典(dian)型的(de)传播路(lu)径(jing):
种子(zi)传播:最(zui)初可能(neng)只(zhi)是(shi)少数玩家(jia)在游(you)戏社区或(huo)朋友圈分享带(dai)有“梗(geng)”的截图或(huo)短视(shi)频。裂变(bian)传(chuan)播:这些(xie)内(nei)容被(bei)转发到抖音,并(bing)配上(shang)热门(men)BGM或有趣的(de)文案,吸引(yin)了更(geng)多网友的(de)关注和点(dian)赞。二(er)次(ci)创作(zuo):看(kan)到有趣(qu)的“梗(geng)”,更多的网(wang)友开(kai)始(shi)进行二(er)次创作。他们(men)可能会:视频(pin)剪辑:寻(xun)找(zhao)游(you)戏中(zhong)英雄的(de)更(geng)多“翻(fan)白眼”、“流哈(ha)喇(la)子(zi)”或“咬(yao)铁球”的瞬(shun)间,进(jin)行精心(xin)剪辑,配(pei)上夸(kua)张的(de)特效和音效,甚(shen)至制(zhi)作成短剧(ju)。
图片P图:利用PS等(deng)工具,将英(ying)雄(xiong)的(de)脸部表情(qing)进(jin)行(xing)夸张(zhang)化处(chu)理(li),或者直(zhi)接将铁球(qiu)P到(dao)英雄(xiong)嘴(zui)上(shang),制(zhi)作成各种表情(qing)包(bao)。段子(zi)创作:以“翻白眼流哈(ha)喇(la)子咬铁球(qiu)”为(wei)主题,创作(zuo)各种搞(gao)笑、无厘头、甚至(zhi)带点“emo”的段子。话(hua)题(ti)挑战(zhan):一(yi)些博(bo)主会(hui)发起相关的(de)挑(tiao)战(zhan),鼓(gu)励网(wang)友模(mo)仿(fang)英(ying)雄的(de)“奇怪”表情(qing),或者(zhe)用(yong)自己的方式(shi)演(yan)绎“咬铁球”的(de)场景(jing)。
破圈(quan)传播(bo):随着“梗”的不(bu)断发酵(jiao),它不(bu)再(zai)局(ju)限于《王者荣耀(yao)》的玩家群体,而(er)是(shi)逐渐破(po)圈,吸(xi)引了更多对游(you)戏不了解(jie)但对有趣内(nei)容(rong)感兴(xing)趣的网(wang)友(you)。
反(fan)差(cha)萌:《王(wang)者(zhe)荣(rong)耀(yao)》中(zhong)的女(nv)英(ying)雄,通常(chang)以美(mei)丽、强大(da)、高(gao)冷等形象(xiang)示人(ren)。而“翻(fan)白眼流(liu)哈喇子(zi)咬(yao)铁(tie)球”这(zhe)种极(ji)具“烟火(huo)气(qi)”甚至(zhi)略带“邋遢”的形象,与她们(men)原本的设(she)定(ding)形成了巨大(da)的反差,这种反(fan)差制(zhi)造了(le)强(qiang)烈的戏(xi)剧性(xing)和(he)喜剧效(xiao)果。情(qing)绪共(gong)鸣(ming):“翻(fan)白(bai)眼”可以(yi)理解(jie)为无奈(nai)、无语(yu);“流(liu)哈喇子(zi)”可以理(li)解为(wei)呆(dai)滞、渴(ke)望(wang);“咬铁(tie)球(qiu)”则是(shi)一种极致的(de)绝望(wang)或决(jue)心。
这(zhe)些情(qing)绪(xu),在(zai)一定程度上(shang)都(dou)能(neng)引(yin)起玩(wan)家在游(you)戏(xi)过程(cheng)中,甚至在(zai)日常(chang)生活中遇到的共鸣(ming)。低门槛参(can)与(yu):制作相关(guan)的(de)短视频(pin)或图片(pian),并不需要多么(me)高(gao)超的(de)P图(tu)或剪(jian)辑(ji)技(ji)术(shu)。很(hen)多(duo)网(wang)友可(ke)以利(li)用手(shou)机上的(de)简单工(gong)具,就能完(wan)成创(chuang)作,这(zhe)大(da)大降低(di)了参(can)与(yu)门(men)槛,激(ji)发(fa)了用(yong)户(hu)参与(yu)的热情(qing)。
社交(jiao)属(shu)性:在(zai)抖音(yin)这样(yang)的(de)社交(jiao)平(ping)台,分(fen)享有(you)趣的“梗”和(he)参(can)与(yu)相关的(de)挑(tiao)战,本身就是(shi)一(yi)种社交(jiao)行(xing)为。大(da)家通过(guo)“玩梗(geng)”来(lai)互动(dong)、交流(liu),找到属(shu)于自己(ji)的(de)圈(quan)子(zi),获得归属感。解压和(he)自(zi)嘲:很(hen)多玩家(jia)在(zai)游戏中会遇到挫折(zhe),这种“自嘲(chao)式”的(de)恶(e)搞,其实是一(yi)种有效的(de)解压(ya)方式。
通过将英(ying)雄的(de)“失败”或“狼(lang)狈”状态(tai)放大,反(fan)而能帮(bang)助玩家(jia)以一(yi)种轻松的(de)心态面(mian)对游戏中的不(bu)如意。
从(cong)“翻白(bai)眼”的微妙(miao)表情,到(dao)“流哈喇(la)子”的呆萌(meng)想象,再到(dao)“咬(yao)铁球”的硬核比喻(yu),这个(ge)“梗”的(de)演变(bian)过(guo)程(cheng),就像是(shi)一(yi)场(chang)网(wang)友们(men)的集(ji)体即兴创(chuang)作(zuo)。他(ta)们(men)不仅仅是内(nei)容的(de)搬运(yun)工(gong),更(geng)是创(chuang)意的(de)生产(chan)者(zhe)。他(ta)们(men)用自(zi)己的方(fang)式(shi),重(zhong)新解(jie)读、解(jie)构了(le)这些(xie)虚拟(ni)角色,让(rang)她们从(cong)屏幕中(zhong)的“神(shen)坛”走下(xia)来(lai),变得更(geng)贴(tie)近(jin)普(pu)通人的生活。
“翻白(bai)眼流(liu)哈(ha)喇(la)子(zi)咬(yao)铁(tie)球(qiu)”的抖音(yin)热议,不(bu)仅仅(jin)是一(yi)个简(jian)单的(de)网(wang)络(luo)热点(dian),它(ta)更(geng)像(xiang)是(shi)当(dang)代(dai)年(nian)轻(qing)人一种独(du)特的娱(yu)乐方式(shi)和情(qing)绪表(biao)达的(de)缩影。在这个过(guo)程中(zhong),我们看到(dao)了(le)网友(you)们(men)无(wu)穷(qiong)的创造(zao)力,也(ye)看(kan)到了(le)他们(men)对于(yu)生活(huo)和(he)游(you)戏的(de)一种(zhong)积极(ji)、幽默的回(hui)应。而(er)对于(yu)《王者(zhe)荣耀》的(de)英(ying)雄们来说(shuo),或许(xu)这正是她(ta)们(men)“破(po)次元壁”之后,另(ling)一种形式的(de)“走红”吧(ba)!
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图片来源:每经记者 陈艳杰
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