陈聪汉 2025-11-01 20:04:56
每经编辑|陶望卿
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当“女(nv)神”滤镜瞬间破(po)碎:王(wang)者女(nv)英雄的“非主流(liu)”出(chu)道(dao)
要说当下(xia)最火的社(she)交平台,抖音(yin)绝对(dui)是(shi)数一数二。而要(yao)说最能(neng)抓住眼(yan)球的(de),除了那(na)些(xie)魔性(xing)的(de)舞蹈(dao)和(he)搞笑的(de)段(duan)子,还有就(jiu)是那些出(chu)其不(bu)意、刷(shua)新三(san)观的(de)“迷惑(huo)行为(wei)”。最(zui)近,一股来自(zi)《王者荣耀》的神秘力量(liang),正(zheng)以一(yi)种前(qian)所未(wei)有的(de)方式席卷(juan)抖(dou)音(yin),将(jiang)游戏(xi)中的“女(nv)神”们推向(xiang)了“非(fei)主流(liu)”的全(quan)新高(gao)度。
事情的起因,还得(de)从一(yi)个看似普通的(de)“表情(qing)包”说(shuo)起(qi)。起(qi)初(chu),只(zhi)是有网(wang)友(you)截图(tu)了游(you)戏中某些(xie)女英(ying)雄(xiong)在特定技(ji)能(neng)释放(fang)或(huo)被(bei)击败时(shi)的(de)“奇怪(guai)”画面(mian),并配(pei)上了(le)一些(xie)“不正(zheng)经”的文字(zi)。比如,那个(ge)高贵(gui)冷艳(yan)的(de)貂蝉,在被动叠(die)满(man)后(hou)的(de)瞬间(jian),似乎脸部(bu)肌(ji)肉出现了某(mou)种(zhong)不可(ke)描(miao)述的扭曲,被网(wang)友戏称为(wei)“翻(fan)白(bai)眼”。
而(er)那位(wei)飒(sa)爽(shuang)英姿的(de)虞姬,在技(ji)能(neng)衔接不当(dang)或(huo)是(shi)原(yuan)地罚站(zhan)时,嘴巴微(wei)张,嘴角似乎有不明(ming)液体滑落(luo),于是(shi),“流哈喇(la)子”的(de)梗(geng)就这(zhe)么悄悄诞(dan)生了。
这(zhe)还(hai)仅仅(jin)是“开(kai)胃(wei)小菜(cai)”。随着“创意(yi)”的不断(duan)发酵(jiao),网(wang)友们的脑洞开始朝着(zhe)更“硬核”的(de)方向(xiang)发展。想(xiang)象一下(xia),那个身(shen)披(pi)战甲、英勇无(wu)畏(wei)的花(hua)木(mu)兰,在一次失(shi)败的团战(zhan)后,不(bu)是(shi)选择(ze)优(you)雅地(di)退场,而是(shi)被P图成,嘴(zui)里叼(diao)着一(yi)个(ge)硕大(da)的铁球(qiu),一副“生无(wu)可恋(lian)”又“豁出去”的表(biao)情。
这画(hua)面,实在是太有冲击力了(le)!“咬(yao)铁球”这个(ge)词,瞬间在(zai)评论(lun)区爆(bao)炸式传播(bo)。
从“翻白(bai)眼(yan)”到(dao)“流(liu)哈喇(la)子(zi)”,再(zai)到“咬(yao)铁(tie)球”,这(zhe)三(san)个看(kan)似毫无(wu)关联(lian)的(de)词语,如同(tong)被施(shi)了魔法(fa)一般(ban),组合成(cheng)了(le)当(dang)下抖(dou)音最热(re)门的“梗(geng)”。网友(you)们的(de)热情(qing)被彻(che)底(di)点燃,各(ge)种版本(ben)的(de)“王者女英(ying)雄(xiong)翻白眼(yan)流哈(ha)喇子(zi)咬铁球”视(shi)频、图(tu)片(pian)、段(duan)子层出(chu)不穷。
貂蝉(chan):作(zuo)为(wei)游戏(xi)中的“颜值担当”和“操(cao)作怪(guai)”,貂蝉(chan)的“翻(fan)白(bai)眼”梗被玩(wan)得(de)最多。一些(xie)网友(you)会利用游戏(xi)内(nei)的特写镜(jing)头,配(pei)合上(shang)各(ge)种(zhong)夸(kua)张(zhang)的音(yin)效,将貂蝉在施放二技能(neng)“落雁”时(shi)的(de)瞬间(jian)定格(ge),通过剪辑(ji)和后(hou)期(qi),放大(da)她面部表情的“微(wei)妙(miao)”变(bian)化(hua),甚(shen)至配(pei)上“我太(tai)难了”之(zhi)类的(de)内心(xin)OS。
虞姬:虞姬的“流(liu)哈(ha)喇(la)子”梗(geng),则(ze)更(geng)侧(ce)重于那(na)种(zhong)“呆(dai)滞”和(he)“无辜(gu)”感。当虞姬被敌人集火,或(huo)者在草丛(cong)中(zhong)等待时机(ji)时,一些(xie)人会捕捉她嘴(zui)巴(ba)微张的瞬(shun)间(jian),配上(shang)“饿了”、“没(mei)睡醒”等文(wen)案,将这(zhe)位“百步穿(chuan)杨”的(de)女射手(shou),瞬间打(da)造成一(yi)个(ge)“呆萌吃货”。花木兰:而(er)“咬铁球(qiu)”这(zhe)个梗(geng),无疑(yi)是最(zui)“具象(xiang)化”也最“粗暴”的(de)。
花木(mu)兰(lan)那(na)坚毅(yi)的脸庞,在被(bei)P上(shang)一个(ge)沉(chen)甸甸的(de)铁球后,形成了(le)一种强烈的反(fan)差萌(meng)。网友们纷(fen)纷脑补,这(zhe)铁球(qiu)是她被坑(keng)输了游戏(xi)的“惩罚”,还(hai)是她用来(lai)磨炼意志的“道(dao)具(ju)”?各(ge)种脑(nao)洞大开的(de)解读(du),让这个(ge)梗(geng)更加(jia)深(shen)入(ru)人心。
这些“非(fei)主(zhu)流”的(de)操(cao)作(zuo),之所以(yi)能(neng)在抖(dou)音上迅速(su)走红(hong),很(hen)大(da)程(cheng)度(du)上(shang)是(shi)因为它们(men)打破(po)了(le)游(you)戏原(yuan)有的“高冷(leng)”人设(she),赋(fu)予了(le)这些虚(xu)拟(ni)角(jiao)色(se)更(geng)“接(jie)地(di)气(qi)”、更“人味儿”的(de)一(yi)面。在现实生(sheng)活中,谁没(mei)有(you)过(guo)“翻白眼(yan)”的时候(hou)?谁没有(you)过(guo)“流哈(ha)喇子”的尴尬瞬(shun)间?谁又(you)没(mei)有过“生(sheng)无(wu)可恋”想(xiang)“咬铁球”的冲(chong)动?这(zhe)些(xie)梗(geng),恰恰(qia)触及(ji)了普(pu)通人的情(qing)感共(gong)鸣(ming),让(rang)玩(wan)家(jia)和非(fei)玩(wan)家(jia)都乐(le)在其(qi)中。
更值得(de)一提的是,这次(ci)“梗”的(de)流行(xing),也充分展现了(le)抖音(yin)社(she)区(qu)强大的UGC(用(yong)户生成内(nei)容)创(chuang)作能(neng)力。从最初的几张截图,到(dao)如今(jin)的(de)视(shi)频、漫(man)画、段子(zi),甚至还(hai)有一(yi)些up主开始cosplay这些(xie)“奇葩”造(zao)型(xing)。这种(zhong)自(zi)发性的、层层递进(jin)的创(chuang)作模式(shi),让一个简单的“梗”能够(gou)迅(xun)速(su)生长(zhang),并以多种(zhong)形(xing)式呈(cheng)现(xian),形成(cheng)一种(zhong)病毒(du)式传播(bo)。
当(dang)然(ran),作为一(yi)款(kuan)国民级(ji)手(shou)游,《王者荣耀》拥有(you)庞(pang)大的用(yong)户(hu)基础(chu),其(qi)中女(nv)性玩(wan)家的比例(li)也不容(rong)小(xiao)觑。这(zhe)些女英雄,本身(shen)就承(cheng)载(zai)了无(wu)数(shu)玩家的喜爱和(he)期待。当(dang)她们被(bei)以如(ru)此“戏(xi)谑”的(de)方式呈(cheng)现时,一方面(mian),可(ke)能(neng)让(rang)一些“颜粉(fen)”感到不(bu)适;但(dan)另(ling)一方面(mian),也正是这种(zhong)“反差”和“解构(gou)”,让这(zhe)些(xie)角(jiao)色焕(huan)发出(chu)了新的生命(ming)力(li),变得(de)更加鲜(xian)活有趣(qu)。
这(zhe)股“翻白(bai)眼(yan)流哈(ha)喇(la)子咬铁球(qiu)”的热(re)潮,不仅(jin)仅是抖(dou)音上(shang)的(de)一个“梗(geng)”,它更(geng)像是一(yi)种(zhong)文化(hua)现象的折(zhe)射(she)。它(ta)反(fan)映(ying)了当代网(wang)民一种轻松、解(jie)压、甚至带点“自(zi)嘲”的(de)娱(yu)乐心(xin)态(tai)。在快节奏(zou)的生(sheng)活(huo)中(zhong),人(ren)们(men)需要(yao)通过各种(zhong)方(fang)式(shi)来释(shi)放(fang)压(ya)力,而(er)这种对虚拟(ni)角(jiao)色的“二(er)次(ci)创作”和“恶(e)搞”,恰(qia)恰提供(gong)了一个绝佳(jia)的出口(kou)。
当“王(wang)者女英雄(xiong)翻(fan)白眼流哈喇子咬铁球”这个(ge)话题,从最(zui)初的(de)几个(ge)截(jie)图和段(duan)子,演变(bian)成席(xi)卷(juan)整个抖音的热(re)搜,我们不得(de)不(bu)惊(jing)叹(tan)于(yu)网友(you)们(men)的“脑(nao)洞”究竟有多大(da),以及这种(zhong)“梗(geng)文(wen)化”是(shi)如何(he)一步(bu)步深入人(ren)心(xin)的(de)。
起初,可能(neng)只是一些对游戏画面(mian)进(jin)行“二(er)次解读”的玩家(jia),他们(men)敏锐地捕(bu)捉到了英雄们(men)在某(mou)些状(zhuang)态下的“表(biao)情包”潜力(li)。比如,貂蝉在释(shi)放技能(neng)时,如果(guo)角度(du)不(bu)佳(jia),确实(shi)会呈现出(chu)一(yi)种面部肌肉抽搐般的视觉(jue)效果(guo),这很(hen)容易被放大并与(yu)“翻白眼”联系起来(lai)。同样(yang),虞姬在施放一(yi)些(xie)需(xu)要蓄力的(de)技能时(shi),或者在某些(xie)地(di)形上站立不(bu)动时(shi),其建(jian)模的细微(wei)表情,在某些玩家眼(yan)中,就有(you)了“呆(dai)滞”和“流口水”的联(lian)想。
而“咬铁(tie)球(qiu)”这(zhe)个梗,则显得(de)更(geng)为(wei)“硬核(he)”和“抽象(xiang)”。它更(geng)多的(de)是一(yi)种情绪(xu)的(de)宣泄和人格化的比(bi)喻。当(dang)玩家(jia)们在(zai)游戏中经(jing)历了(le)连败、被(bei)队友坑、或者(zhe)遭(zao)遇(yu)了(le)极(ji)度不公平的对抗时,那种“生无(wu)可(ke)恋(lian)”、“不(bu)如(ru)去死”、“我什么(me)都愿(yuan)意(yi)做(zuo)”的情绪,被具(ju)象化为(wei)“咬铁球(qiu)”。而花(hua)木(mu)兰(lan),作为(wei)游戏(xi)中(zhong)以(yi)“刚猛(meng)”和“帅气”著称(cheng)的女战(zhan)士,将这个(ge)“咬铁球(qiu)”的(de)任(ren)务交(jiao)给(gei)了(le)她(ta),则产(chan)生(sheng)了一(yi)种(zhong)强烈(lie)的反(fan)差感,同时(shi)也(ye)带有一丝“她(ta)连铁球(qiu)都咬得(de)动,还有什(shen)么做不到(dao)”的(de)调侃意(yi)味。
这(zhe)种“梗”的传播,遵循(xun)着抖音平台上(shang)典型的(de)传播路(lu)径:
种子(zi)传播:最初可能(neng)只是少(shao)数(shu)玩家(jia)在游戏社(she)区或(huo)朋友圈(quan)分(fen)享带(dai)有“梗”的(de)截(jie)图或(huo)短视频(pin)。裂变传(chuan)播:这些内容(rong)被转发(fa)到抖音,并(bing)配(pei)上热门BGM或有(you)趣的(de)文(wen)案,吸引(yin)了(le)更多网友的(de)关(guan)注(zhu)和点赞(zan)。二次创作:看(kan)到(dao)有(you)趣的“梗(geng)”,更多的网友开始(shi)进行(xing)二(er)次创作。他们(men)可能会(hui):视(shi)频剪(jian)辑:寻找游(you)戏中(zhong)英雄的更(geng)多“翻白(bai)眼”、“流(liu)哈喇子(zi)”或(huo)“咬(yao)铁球(qiu)”的瞬间(jian),进行(xing)精心剪(jian)辑,配(pei)上夸(kua)张的特效和音(yin)效,甚(shen)至制(zhi)作(zuo)成(cheng)短(duan)剧(ju)。
图片(pian)P图:利用PS等(deng)工具,将英(ying)雄的(de)脸部表情进行(xing)夸张化处理,或(huo)者直(zhi)接(jie)将铁球(qiu)P到英雄嘴上,制(zhi)作成各种表情包。段子(zi)创(chuang)作:以(yi)“翻白(bai)眼(yan)流哈喇子咬(yao)铁球(qiu)”为主题,创(chuang)作(zuo)各种(zhong)搞(gao)笑、无厘头、甚至(zhi)带点(dian)“emo”的段(duan)子。话(hua)题挑战(zhan):一(yi)些博主会发起相关(guan)的挑战(zhan),鼓(gu)励网(wang)友模(mo)仿(fang)英雄的(de)“奇怪(guai)”表情,或者(zhe)用自己的方(fang)式演绎“咬铁(tie)球”的(de)场景(jing)。
破圈传(chuan)播(bo):随着“梗”的不(bu)断发酵(jiao),它不再局(ju)限于《王(wang)者荣耀(yao)》的玩家(jia)群体,而(er)是(shi)逐渐破圈,吸(xi)引了更多对(dui)游(you)戏不(bu)了解(jie)但对(dui)有趣内容感(gan)兴(xing)趣的(de)网友(you)。
反(fan)差(cha)萌:《王者荣(rong)耀》中(zhong)的女英雄,通常(chang)以美(mei)丽、强大、高(gao)冷(leng)等(deng)形(xing)象(xiang)示人(ren)。而“翻白眼流哈(ha)喇子(zi)咬铁(tie)球”这(zhe)种极(ji)具(ju)“烟火气(qi)”甚至(zhi)略带“邋遢”的形(xing)象,与她们(men)原(yuan)本的设(she)定(ding)形(xing)成了巨大(da)的反(fan)差,这种反(fan)差制(zhi)造了(le)强(qiang)烈(lie)的戏(xi)剧性和喜剧效(xiao)果(guo)。情绪共(gong)鸣(ming):“翻(fan)白眼”可以理解(jie)为(wei)无(wu)奈、无语;“流哈喇(la)子(zi)”可(ke)以理(li)解为呆滞、渴(ke)望(wang);“咬(yao)铁球”则(ze)是一种极(ji)致的绝望(wang)或决心。
这些(xie)情(qing)绪,在(zai)一(yi)定程度(du)上(shang)都能(neng)引起玩(wan)家(jia)在游戏过(guo)程(cheng)中,甚至(zhi)在(zai)日常(chang)生活(huo)中遇到的(de)共鸣。低门槛参(can)与:制作相关的(de)短视频或(huo)图片,并不需(xu)要(yao)多(duo)么(me)高超(chao)的P图或剪(jian)辑(ji)技术(shu)。很多网(wang)友(you)可以利(li)用(yong)手机(ji)上的(de)简单工具,就能完成创(chuang)作,这(zhe)大大降(jiang)低(di)了(le)参(can)与(yu)门槛,激(ji)发了(le)用(yong)户(hu)参与(yu)的(de)热情(qing)。
社(she)交属(shu)性:在抖音(yin)这(zhe)样(yang)的社交平(ping)台,分享有趣的(de)“梗”和(he)参(can)与相关的挑(tiao)战,本身就是一(yi)种(zhong)社交行为。大(da)家通(tong)过“玩梗”来互动(dong)、交流,找到(dao)属于自己的(de)圈(quan)子,获得(de)归属感(gan)。解压和(he)自(zi)嘲:很(hen)多玩家(jia)在游戏(xi)中(zhong)会(hui)遇到(dao)挫折,这(zhe)种“自嘲式(shi)”的(de)恶搞(gao),其(qi)实是一(yi)种有效的(de)解压(ya)方式。
通(tong)过将英(ying)雄的(de)“失(shi)败”或“狼狈”状态放大,反(fan)而能(neng)帮助(zhu)玩家(jia)以一种轻松的(de)心态(tai)面(mian)对游戏(xi)中的不(bu)如意。
从(cong)“翻白(bai)眼”的(de)微妙(miao)表情(qing),到“流哈(ha)喇(la)子”的(de)呆萌(meng)想象(xiang),再到(dao)“咬(yao)铁(tie)球”的(de)硬核比喻,这(zhe)个“梗”的演变(bian)过程(cheng),就(jiu)像(xiang)是一(yi)场网(wang)友们的(de)集(ji)体即(ji)兴创(chuang)作(zuo)。他们不(bu)仅仅(jin)是内容的(de)搬运工,更是创(chuang)意的(de)生产者。他(ta)们用(yong)自己(ji)的方式,重新(xin)解(jie)读、解(jie)构了这(zhe)些虚拟角色(se),让她们从(cong)屏幕中的“神坛(tan)”走下(xia)来,变得更(geng)贴近普通人(ren)的生活(huo)。
“翻白眼流(liu)哈喇子(zi)咬铁球(qiu)”的抖(dou)音热(re)议,不(bu)仅仅是一(yi)个(ge)简(jian)单的(de)网(wang)络热点(dian),它更像是当代年轻人一种独(du)特的(de)娱(yu)乐方式(shi)和情(qing)绪表(biao)达的(de)缩影。在(zai)这个过(guo)程(cheng)中(zhong),我们看到(dao)了网友们(men)无穷(qiong)的创造力,也(ye)看(kan)到了他(ta)们对(dui)于(yu)生活和(he)游(you)戏的(de)一种积极(ji)、幽(you)默(mo)的回应。而对于(yu)《王(wang)者(zhe)荣耀》的英(ying)雄们(men)来(lai)说(shuo),或(huo)许(xu)这正(zheng)是她们“破(po)次元(yuan)壁(bi)”之(zhi)后,另(ling)一(yi)种形式的“走(zou)红”吧(ba)!
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图片来源:每经记者 金飞虹
摄
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