陈永裕 2025-11-02 03:22:10
每经编辑|陈水
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导语(yu):八(ba)重神子的“白(bai)水之困”——一个(ge)让(rang)无(wu)数(shu)旅(lv)行(xing)者挠(nao)头(tou)的棘手(shou)难(nan)题
嘿,各位在(zai)提瓦特大陆上(shang)叱咤风云的旅行者们(men),大家(jia)好(hao)!今天我们要聊(liao)的(de),可(ke)不是(shi)什么(me)新角(jiao)色(se)、新地图(tu),而是(shi)一个让不(bu)少小(xiao)伙伴们心头一(yi)紧、甚至在(zai)深(shen)夜里辗转反(fan)侧的(de)“世(shi)纪(ji)难题(ti)”——八重神子(zi),这位集美(mei)丽(li)、智慧(hui)与(yu)强(qiang)大力(li)量(liang)于一身的(de)稻(dao)妻(qi)大祭(ji)司,竟然(ran)会“焊”在(zai)白水里?!没错,你(ni)没听错(cuo),就(jiu)是(shi)那个看(kan)似平静无波(bo)的“白(bai)水”,却成了(le)不少玩(wan)家(jia)的(de)噩(e)梦。
“焊”在(zai)白(bai)水(shui),这个形(xing)象的比(bi)喻,足(zu)以勾勒出(chu)问题的严重性(xing):八重神(shen)子在某(mou)些特定情(qing)况下(xia),会因为游(you)戏内的某些(xie)未知原(yuan)因,出现卡(ka)死、无法移动、技(ji)能释(shi)放异(yi)常等一(yi)系(xi)列(lie)令(ling)人(ren)抓狂的(de)bug。这就(jiu)像是(shi)她被(bei)牢牢地“焊”在了(le)那片白色的(de)水(shui)域(yu)之中(zhong),进退不(bu)得,战(zhan)斗力直(zhi)线(xian)下降(jiang),甚(shen)至让你(ni)在(zai)关键时刻功(gong)亏一篑。
想(xiang)象(xiang)一(yi)下,你在紧(jin)张(zhang)刺(ci)激的(de)副(fu)本中,正(zheng)准备放大(da)招扭(niu)转乾坤,结果八(ba)重(zhong)神(shen)子突然“罢(ba)工”,这画面(mian),简直(zhi)比深渊(yuan)的(de)12层(ceng)还(hai)让人绝望!
这到(dao)底是怎(zen)么(me)回(hui)事(shi)?是游(you)戏自身(shen)的(de)bug,还是操(cao)作(zuo)不当?又或者(zhe)是(shi)什么(me)神秘(mi)的玄(xuan)学?这(zhe)个(ge)问(wen)题,在玩家(jia)社群(qun)中引起(qi)了(le)广泛(fan)的讨(tao)论和猜测。有(you)人(ren)认为(wei)是网(wang)络延迟的(de)锅(guo),有人(ren)认(ren)为(wei)是(shi)特定地(di)图或场(chang)景的触发(fa)条件(jian),更有(you)甚者,开始(shi)怀疑(yi)是(shi)不是(shi)八重神子本人(ren)也(ye)厌倦了战斗(dou),决(jue)定隐居(ju)“白(bai)水”疗(liao)养生息(xi)。
玩(wan)笑归玩笑,但当(dang)它真实发生(sheng)在你身(shen)上时(shi),那(na)份焦躁(zao)和无(wu)奈(nai),估(gu)计(ji)只(zhi)有经(jing)历过(guo)的玩(wan)家才能(neng)体(ti)会(hui)。
但(dan)是(shi)!各位(wei)旅行者(zhe),请振作起(qi)来!作(zuo)为(wei)一(yi)个(ge)资(zi)深的(de)提瓦(wa)特探(tan)索者(zhe),我们深知,面(mian)对(dui)游(you)戏中(zhong)的挑战(zhan),尤其是(shi)这些(xie)突(tu)如其(qi)来的(de)bug,抱怨(yuan)无济(ji)于(yu)事,我们(men)需要的(de)是(shi)智慧、冷静(jing)与有效的(de)解决方(fang)案。今天,这(zhe)篇软文(wen),就是(shi)为了一(yi)解(jie)您心(xin)中的(de)燃(ran)眉之急(ji),为您提供一份(fen)详尽的“八(ba)重(zhong)神(shen)子白水应(ying)急(ji)处理步(bu)骤详解”,助您火速(su)摆(bai)脱困(kun)境,让(rang)八重神子(zi)重拾(shi)英(ying)姿(zi),继(ji)续(xu)在您(nin)的队伍中(zhong)大放异(yi)彩(cai)!
深(shen)入(ru)剖析(xi)——“八重(zhong)神(shen)子(zi)焊在白水(shui)”的潜(qian)在原因(yin)与初(chu)步(bu)判断
在(zai)开(kai)始“破(po)案”之前,我们先(xian)来一起“把(ba)脉(mai)”,看(kan)看(kan)究(jiu)竟(jing)是(shi)哪些(xie)“病症”可能导致了八重神子“焊”在白水。了解病(bing)因(yin),才(cai)能对症下(xia)药(yao),不是吗(ma)?
我(wo)们都(dou)知道(dao),网络(luo)是连接(jie)虚(xu)拟(ni)世(shi)界与现(xian)实(shi)的桥(qiao)梁(liang)。当这个(ge)桥梁(liang)不稳定(ding)时,各种(zhong)奇(qi)奇怪怪(guai)的bug就可(ke)能趁虚(xu)而(er)入(ru)。
延迟(Ping)过高(gao):如果您的网络(luo)延迟(chi)一(yi)直居高(gao)不下,操(cao)作(zuo)指令(ling)可能无法及(ji)时反馈到(dao)服(fu)务器(qi),导致角色动(dong)作(zuo)卡顿(dun),甚至(zhi)出(chu)现“滞留”的情(qing)况。八(ba)重神子(zi)的某(mou)些(xie)技(ji)能(neng),特(te)别(bie)是需(xu)要精确(que)时(shi)机释放的(de),一旦因为(wei)网络(luo)延迟(chi)而错(cuo)失(shi),就(jiu)可(ke)能触发(fa)异常(chang)。丢包(PacketLoss):丢包(bao)就像是网络中(zhong)的“红灯”,数据(ju)传输中(zhong)断。
如(ru)果(guo)关(guan)键的游戏(xi)数据(ju)因为丢包(bao)而(er)丢(diu)失(shi),服务器(qi)就无(wu)法(fa)正(zheng)确处理您(nin)的操作,自(zi)然(ran)也就可(ke)能出现角(jiao)色卡死(si)。网络波(bo)动:突(tu)如(ru)其来的(de)网络(luo)波动,比(bi)如(ru)下载(zai)、观看(kan)高(gao)清(qing)视(shi)频等(deng)行(xing)为占用(yong)带(dai)宽,都(dou)可能导致游(you)戏(xi)内连(lian)接不(bu)稳(wen)定(ding),从而(er)引发(fa)bug。
游戏(xi)版本问题:确保(bao)您的(de)游(you)戏客户(hu)端(duan)是(shi)最(zui)新版本(ben)。过(guo)旧(jiu)的版本(ben)可(ke)能(neng)存(cun)在(zai)一(yi)些已(yi)修复的bug,或(huo)者与(yu)服务(wu)器不同步,导致(zhi)不(bu)兼(jian)容。缓存(cun)文件异常:游(you)戏(xi)运行过程中(zhong)会产(chan)生缓(huan)存文(wen)件,如果(guo)这些文件(jian)损(sun)坏(huai)或异常(chang),也(ye)可(ke)能(neng)导(dao)致游(you)戏出(chu)现(xian)各种(zhong)奇怪的现(xian)象(xiang),包(bao)括(kuo)角色卡(ka)死(si)。设备(bei)性能瓶颈:虽然八重(zhong)神子并非(fei)以高(gao)配置要求著称(cheng),但如果(guo)您(nin)的(de)设备整(zheng)体性(xing)能不(bu)佳(jia),同(tong)时(shi)运(yun)行多(duo)个(ge)大型程(cheng)序,或(huo)者游(you)戏设(she)置过高,也(ye)可能(neng)导致(zhi)游戏(xi)卡(ka)顿(dun),进而(er)触发(fa)bug。
某些特定的(de)游(you)戏(xi)环(huan)境和操作(zuo)组(zu)合(he),似(shi)乎(hu)更容易“招(zhao)惹(re)”这个bug。
水(shui)面(mian)互(hu)动(dong)BUG:“白(bai)水”这个关(guan)键词(ci),本(ben)身就指(zhi)向(xiang)了(le)游戏中的水体(ti)。某(mou)些版本的游(you)戏(xi),可能在(zai)水体渲染(ran)、角(jiao)色(se)与水(shui)体(ti)互(hu)动计(ji)算上(shang)存在(zai)bug,当八(ba)重神子进(jin)行特定动作(如跳跃、冲刺、使用技能(neng))时,与水(shui)体产(chan)生(sheng)碰撞(zhuang)检测异常(chang),就可能(neng)被(bei)“固定”在(zai)水面上。技(ji)能(neng)释(shi)放(fang)时机(ji)与交互:八(ba)重神子的(de)技能,尤其(qi)是E技(ji)能“野(ye)干白羽”和(he)Q技能“秘剑·胧结(jie)”,都有其(qi)独(du)特的(de)释放机制(zhi)和动画。
如果在技能(neng)释放过(guo)程中,恰(qia)好遇到了网络(luo)波动(dong),或(huo)者触碰(peng)了某(mou)些未(wei)知的(de)游戏判定(ding)点,就可能(neng)导致技能(neng)异常(chang),角(jiao)色被锁(suo)定。多(duo)角色切换(huan)与配合:在(zai)队(dui)伍(wu)中,当您快速切(qie)换角色,或者多(duo)个角(jiao)色的技(ji)能(neng)同时释放时(shi),游戏引擎(qing)需(xu)要处(chu)理的信(xin)息(xi)量骤增(zeng)。这种高负(fu)荷(he)状态(tai)下,bug出现的(de)几率也会相(xiang)对增加。
系(xi)统更新(xin)与驱动(dong):电脑端的玩家(jia),如果操作(zuo)系统或显(xian)卡(ka)驱动程(cheng)序有更(geng)新(xin),但未及时(shi)安(an)装(zhuang)或安(an)装(zhuang)过程中出现(xian)问题,也可能影(ying)响游戏的(de)正常(chang)运行。第(di)三方软(ruan)件干扰:极少数(shu)情(qing)况下(xia),一些后(hou)台运行的第(di)三(san)方软(ruan)件(jian),如(ru)录屏(ping)软件、加(jia)速器等,可能与游戏产生冲(chong)突。
当(dang)您发(fa)现八(ba)重神(shen)子“焊(han)”在白水(shui)时,不要(yao)慌乱,先尝(chang)试以(yi)下初步判断(duan):
观(guan)察与记录:仔(zai)细(xi)回(hui)忆,是在(zai)什(shen)么情况下发(fa)生的?是在哪(na)个地图(tu)?使用了哪(na)个技(ji)能?是否有网络卡顿的迹(ji)象?这些细节(jie)非常(chang)重(zhong)要(yao)。尝试(shi)基础操(cao)作(zuo):看(kan)看是否可(ke)以通过基(ji)础(chu)操作(如(ru)跳跃(yue)、冲刺(ci))脱离。退(tui)出重进(jin):最简(jian)单(dan)粗暴但(dan)往往有效的(de)方(fang)法。退出(chu)游戏,重新登录(lu),很(hen)多(duo)临(lin)时性的bug都会因此消(xiao)失。
检(jian)查网(wang)络:运行一个网(wang)速测试,看看网(wang)络状况是否正(zheng)常(chang)。
了解了(le)这些潜在(zai)原因(yin),我们(men)就(jiu)为后续的“手(shou)术”打(da)下(xia)了坚实的(de)基础(chu)。在(zai)Part2,我们(men)将为(wei)您提供一(yi)系列(lie)行之有效(xiao)的“急救(jiu)措(cuo)施”,让(rang)您的八重神(shen)子重(zhong)获自由!
火速救援——八(ba)重神子(zi)“焊”在(zai)白水?应(ying)急处(chu)理(li)步骤详解(jie)与快(kuai)速解决(jue)有(you)效方(fang)法
好(hao)了,各(ge)位旅行(xing)者,经过(guo)Part1的“望闻(wen)问切”,我(wo)们(men)对八(ba)重神子(zi)“焊”在白水的潜在原(yuan)因有(you)了一(yi)定的了解(jie)。现在,是时候亮(liang)出(chu)我(wo)们(men)的(de)“绝(jue)活”了——一(yi)套详(xiang)细的应急(ji)处理(li)步(bu)骤(zhou),以及一些(xie)可以快速(su)解决问题的有(you)效方法。请(qing)牢(lao)记(ji),遇(yu)到(dao)问题时,冷(leng)静(jing)是(shi)第一(yi)要务,然后(hou)按部(bu)就班地尝(chang)试以下方(fang)法,相信很(hen)快就(jiu)能让(rang)八重神子(zi)重(zhong)振(zhen)雄风(feng)!
一、紧(jin)急自救(jiu):玩(wan)家可(ke)立即尝(chang)试的(de)“物(wu)理”与(yu)“虚拟”脱困(kun)法
当八重(zhong)神子(zi)被“焊(han)”在白(bai)水的(de)那一刻,您(nin)需要立刻(ke)采(cai)取(qu)行动(dong)。这些方法旨在(zai)快速中断异常(chang)状态(tai),让(rang)角(jiao)色恢(hui)复正(zheng)常。
操作步(bu)骤:立即通过游戏内(nei)的菜(cai)单(dan)选(xuan)项,选择“退出游(you)戏”或(huo)“返回主界(jie)面(mian)”。等待游(you)戏完全关(guan)闭后,重(zhong)新(xin)启动游(you)戏(xi)并登(deng)录(lu)。原(yuan)理:这(zhe)是一(yi)种最直接的“重启(qi)”机制(zhi)。游戏服(fu)务(wu)器会(hui)重新加载您(nin)的角(jiao)色数(shu)据,大(da)部分(fen)因网(wang)络瞬(shun)时(shi)波动或(huo)临时性(xing)客(ke)户(hu)端(duan)错误(wu)导致的卡死,都能通过这(zhe)个方(fang)法解决。
效(xiao)率:极(ji)高(gao),通(tong)常在几(ji)十(shi)秒到一(yi)分(fen)钟内即(ji)可完成(cheng)。注意事项:确保(bao)退出游(you)戏(xi)时(shi),您的游(you)戏(xi)处(chu)于可(ke)保存状态,避(bi)免数据丢失。
操作(zuo)步(bu)骤(zhou):在游戏内,尝试(shi)切换(huan)当前(qian)操作的角色(se),切(qie)换到队(dui)伍(wu)中的(de)其他成(cheng)员(yuan)。原(yuan)理(li):有时(shi),bug的触(chu)发可(ke)能与当前(qian)角色(se)模(mo)型、动作状态(tai)与游戏世(shi)界的(de)交互(hu)有关(guan)。切换(huan)到其他(ta)角(jiao)色(se),可(ke)能(neng)会(hui)绕(rao)过(guo)这个(ge)特定(ding)的错误判(pan)定(ding)。如(ru)果(guo)八重神(shen)子被卡住(zhu),切换(huan)走其(qi)他角(jiao)色(se),再(zai)切换(huan)回(hui)来(lai),她有(you)时会“自(zi)动恢(hui)复(fu)”。
效(xiao)率:中等。部分(fen)情况下有效,但(dan)不如(ru)退出(chu)重连(lian)彻(che)底。注意事项(xiang):如果您在切换角色时(shi)也出(chu)现(xian)异(yi)常(chang),说明问题(ti)可(ke)能(neng)更(geng)深层(ceng)。
操(cao)作步(bu)骤:持(chi)续尝(chang)试按(an)下“跳跃”或(huo)“冲刺”键。原理:即(ji)使被(bei)卡住,一些(xie)基础(chu)的移动指令有(you)时仍能被(bei)服务器接收,并(bing)可能(neng)触发角色(se)的“物(wu)理反(fan)馈”,从(cong)而挣(zheng)脱(tuo)卡(ka)死的(de)状态。特别是跳跃,有(you)时(shi)候能够(gou)“弹(dan)”出(chu)一(yi)些(xie)物理(li)碰撞bug。效(xiao)率:低,但(dan)可以作(zuo)为(wei)尝试(shi)其他(ta)方法(fa)前(qian)的(de)辅助手(shou)段。
操作(zuo)步(bu)骤:尝(chang)试(shi)释放(fang)八重(zhong)神子(zi)的(de)E技能(neng)(野干白(bai)羽)或(huo)Q技(ji)能(秘剑(jian)·胧结)。原(yuan)理:某(mou)些(xie)技能的(de)释放动画或(huo)效果,可能(neng)会强制(zhi)角(jiao)色进(jin)行一次状态(tai)刷新(xin)或移(yi)动判定(ding),从而有(you)机会(hui)摆(bai)脱卡死。效(xiao)率:较(jiao)低(di),且(qie)有一(yi)定风(feng)险(xian)。如果(guo)bug是由(you)于(yu)技能释放(fang)引起(qi)的,再次(ci)释(shi)放可能加(jia)剧问(wen)题。
注(zhu)意(yi)事(shi)项(xiang):务(wu)必谨(jin)慎尝试,如果技(ji)能释放后情(qing)况更糟(zao),请立即停(ting)止(zhi)。
如果以(yi)上(shang)紧(jin)急自(zi)救(jiu)方法效(xiao)果不(bu)佳,或者您(nin)想(xiang)彻底杜(du)绝此(ci)类问题的发生,就需要进(jin)行(xing)更(geng)深层次(ci)的系(xi)统(tong)排查(cha)。
检(jian)查网(wang)络连接:确(que)保您的Wi-Fi信号稳(wen)定,或(huo)使用(yong)有(you)线(xian)连(lian)接(Ethernet),这通常比(bi)Wi-Fi更稳定。关闭不(bu)必要的后(hou)台程序:确(que)保(bao)在玩游(you)戏时,没(mei)有(you)其他(ta)大(da)型(xing)下载、视频(pin)流(liu)或占(zhan)用大量(liang)带宽(kuan)的程(cheng)序在后台运(yun)行。重启(qi)路(lu)由(you)器(qi)/光猫:简(jian)单(dan)的(de)重启(qi)设(she)备(bei),有时能(neng)解决网(wang)络设(she)备内部的临时(shi)性(xing)故(gu)障(zhang)。
使(shi)用游戏加速器(谨慎选(xuan)择):如果(guo)您所在地(di)区的(de)网络(luo)延迟(chi)较高(gao),可以尝(chang)试使用(yong)口碑(bei)较好的游(you)戏加速(su)器,选择离服(fu)务器(qi)较近(jin)的节点(dian)。但(dan)请注(zhu)意,并(bing)非(fei)所(suo)有加(jia)速器(qi)都有益,有些反(fan)而可能增(zeng)加问(wen)题(ti)。
更新游戏版本:每(mei)次游戏更(geng)新,都(dou)请及(ji)时下载并(bing)安装(zhuang)。官方(fang)会不断修复(fu)bug,保(bao)持最新版(ban)本(ben)是避(bi)免已(yi)知问题的首(shou)要步骤(zhou)。清理游戏(xi)缓(huan)存:PC端(duan):通常(chang)在游戏安(an)装目录下(xia),会有“Cache”或(huo)“Temp”等(deng)文件(jian)夹,可(ke)以尝(chang)试删(shan)除(chu)其中的(de)内(nei)容(非必(bi)要文(wen)件,删除后(hou)游戏会自(zi)动重新(xin)生(sheng)成)。
具体位置请(qing)参考游(you)戏(xi)官(guan)方(fang)论坛或社区的指引。移动(dong)端(duan):在(zai)手机的“设(she)置(zhi)”->“应用(yong)管(guan)理”->找(zhao)到《原神》->“存储(chu)”->“清(qing)除缓(huan)存”。(注意(yi):不(bu)要误(wu)点“清(qing)除(chu)数(shu)据”,那会(hui)删除(chu)您(nin)的(de)游戏存档和设(she)置(zhi))。使用游戏(xi)自(zi)带的修复工(gong)具(若(ruo)有):一些(xie)游戏平(ping)台(tai)或客户端(如(ru)米(mi)哈(ha)游(you)官(guan)方(fang)启(qi)动器)可能提供“游戏(xi)修复”功能(neng),可以检查(cha)并修(xiu)复(fu)损(sun)坏的(de)游戏(xi)文件。
调整游(you)戏画(hua)面设置:适(shi)当降(jiang)低画质、帧率、特效等(deng)设置(zhi),减轻设备负担(dan)。关(guan)闭不(bu)必(bi)要(yao)的(de)后台(tai)应(ying)用:确保(bao)您(nin)的手机或电(dian)脑在(zai)运(yun)行(xing)游(you)戏(xi)时(shi),没(mei)有太(tai)多(duo)不相关(guan)的应(ying)用程(cheng)序(xu)在(zai)后台消耗(hao)资源。更(geng)新(xin)显卡(ka)驱动(PC端(duan)):保(bao)持显(xian)卡驱动程序(xu)为(wei)最新版本(ben),这对(dui)于游戏(xi)的流(liu)畅(chang)运(yun)行(xing)至关(guan)重要(yao)。
清(qing)理(li)设(she)备(bei)内存(cun)/存储(chu)空(kong)间:确保(bao)您的设备有足(zu)够的(de)运行(xing)内存和存(cun)储(chu)空间。
如果以上方法都(dou)无法(fa)解决(jue)问题,或者您(nin)遇(yu)到了(le)更(geng)复杂的(de)、难以(yi)复(fu)现的bug,那么(me)就(jiu)需要采(cai)取更进(jin)一步(bu)的(de)措施。
何时发生?(日期(qi),时间)何(he)地(di)发生?(具(ju)体(ti)地图区(qu)域,副(fu)本名(ming)称)何(he)事(shi)发(fa)生?(使用了(le)什么角色,什(shen)么(me)技能(neng),触(chu)发(fa)了什(shen)么交互)当时的网络(luo)状况(kuang)如何(he)?(是否有(you)延迟,卡(ka)顿)设备的(de)具(ju)体(ti)信息:(PC配(pei)置(zhi),手机型号(hao),系(xi)统版本(ben))错误(wu)截图(tu)或视(shi)频:如(ru)果可能,录(lu)下bug发生(sheng)的(de)视频,或截(jie)取清(qing)晰(xi)的(de)图片(pian)。
提(ti)交工(gong)单:在《原神》的游戏内(nei),通(tong)常(chang)有(you)“客(ke)服”或“反馈”的入(ru)口,您(nin)可以(yi)将详(xiang)细的(de)bug信息(xi)提交(jiao)给官方。官方(fang)论(lun)坛/社(she)区:在米哈(ha)游的官方(fang)论坛(tan)、官方微(wei)博(bo)、Bilibili等平(ping)台,也有(you)专(zhuan)门的(de)bug反馈区(qu)。将(jiang)您的(de)详细(xi)信息发布(bu)在那里(li),也(ye)许会(hui)有(you)其(qi)他(ta)玩家也(ye)遇到相同问题(ti),并提供解决(jue)方(fang)案,或者官方人(ren)员会注意到。
耐(nai)心等待(dai):Bug的(de)修复(fu)需要(yao)时间,官方在(zai)收到(dao)反馈后(hou),需要进(jin)行(xing)复现(xian)、分析(xi)、编写补丁,然后发(fa)布更新(xin)。请保(bao)持(chi)耐心。
游(you)戏社(she)区和(he)论坛:积极参与玩家(jia)社区(如TapTap、Bilibili、NGA、贴吧(ba)等),搜索“八重神子白水(shui)bug”等关键(jian)词(ci),您(nin)可能会发(fa)现其(qi)他玩(wan)家分(fen)享的解决(jue)方案(an)、特殊(shu)技巧,或者(zhe)有类(lei)似(shi)经历的(de)人正(zheng)在讨论。组(zu)队游(you)戏:和(he)朋友(you)组队(dui)玩(wan)游戏,如(ru)果(guo)有人遇到bug,其(qi)他(ta)人(ren)可以(yi)尝试(shi)帮助其脱(tuo)困,或者一起(qi)收(shou)集信(xin)息。
八重(zhong)神(shen)子(zi)“焊”在白(bai)水,虽(sui)然令人(ren)头(tou)疼,但(dan)绝非不(bu)可战胜(sheng)。通过以(yi)上(shang)详尽(jin)的应急处理步(bu)骤和系统(tong)排查(cha)方法,您(nin)可以大大提高解决问(wen)题的(de)效率。请记(ji)住,保持冷(leng)静(jing),按(an)部就班(ban),灵(ling)活运(yun)用各种(zhong)方法,您(nin)就能将这位强大的稻(dao)妻大祭(ji)司(si)从“白水(shui)”的(de)束(shu)缚(fu)中解救出来,让她(ta)继续(xu)为您(nin)在提瓦特(te)大(da)陆上征(zheng)战四(si)方!祝(zhu)各位旅行者游(you)戏愉(yu)快(kuai),告别(bie)bug,拥(yong)抱胜利(li)!
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图片来源:每经记者 陈庆辉
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