陈楚生 2025-11-02 02:16:02
每经编辑|陆芸玥
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在(zai)这个信息(xi)爆(bao)炸的(de)时代,一个梗的诞(dan)生与(yu)传播(bo),往往(wang)如同流星划过(guo)夜空,璀璨却(que)稍(shao)纵即(ji)逝。有些(xie)梗却(que)拥(yong)有着非(fei)凡的(de)生(sheng)命力,它们(men)如同(tong)病毒般在网(wang)络(luo)空间(jian)肆(si)意蔓(man)延(yan),最终形成一股(gu)强大的文化现(xian)象(xiang)。近期,现(xian)象级(ji)游戏《原(yuan)神》中的人(ren)气角色(se)胡桃(tao),就(jiu)凭借着一个(ge)看似简(jian)单(dan)却极(ji)具辨识度的“翻(fan)白眼(yan)咬铁(tie)球”的(de)瞬(shun)间(jian),成功“出圈”,引(yin)爆(bao)了(le)全(quan)网。
这(zhe)不仅仅是(shi)一次游戏内(nei)元(yuan)素的(de)意外走红,更是(shi)对当下网(wang)络流(liu)行文(wen)化、二次创(chuang)作生(sheng)态,乃(nai)至(zhi)游(you)戏IP价(jia)值的(de)一次(ci)生动注(zhu)解(jie)。
故事(shi)的起源,要追溯(su)到《原神》游戏中(zhong)的一次特定(ding)攻(gong)击动(dong)作。胡桃,这位以(yi)“往生堂”堂(tang)主身(shen)份活(huo)跃在璃月地区的(de)角(jiao)色,本就(jiu)以(yi)其(qi)鬼灵精怪的(de)性格和独特(te)的“屑”属性(xing)吸(xi)引(yin)了(le)大量粉丝。她(ta)的技能(neng)动(dong)画,尤其是大(da)招“蝶引(yin)来(lai)世”的(de)释放过程(cheng)中,有一个(ge)短暂却极(ji)具表现(xian)力(li)的镜(jing)头:胡桃(tao)眼(yan)神轻蔑地(di)一瞥,白眼(yan)一翻(fan),紧(jin)接(jie)着便(bian)是嘴(zui)巴一张,仿(fang)佛(fu)咬住了空气(qi)中凝(ning)聚的(de)火焰(yan),又或(huo)是某种坚(jian)不可摧的物体(ti),发出(chu)“咔嚓”的声(sheng)响。
这个动(dong)作,在(zai)游戏画面中(zhong)可(ke)能只是(shi)一闪而(er)过的细节,但(dan)其(qi)传递出的张(zhang)力(li)、嘲(chao)讽和(he)一丝丝(si)“不(bu)讲(jiang)道(dao)理”的(de)野(ye)蛮感(gan),却深(shen)深地烙印在了玩家(jia)的心(xin)中(zhong)。
起(qi)初,这个(ge)动作仅仅在(zai)玩家(jia)群体中(zhong)流(liu)传,玩(wan)家(jia)们(men)会用“胡桃翻白眼”来(lai)形容(rong)某(mou)些令(ling)人(ren)无语(yu)或好(hao)笑(xiao)的时刻。随着(zhe)游(you)戏(xi)更新迭代,以及(ji)玩家社(she)区的活跃,这(zhe)个细(xi)节被(bei)赋(fu)予了更多的(de)解读(du)和(he)情感(gan)投射。尤其是(shi)当有(you)人将这个(ge)瞬间(jian)定格(ge),配(pei)上精(jing)心(xin)挑(tiao)选的文字,或(huo)者与其(qi)他网络(luo)热梗结合时,“翻白眼咬(yao)铁球”的(de)魔力才真正开(kai)始显现。
“翻白眼(yan)”本身,在网(wang)络(luo)语(yu)言中(zhong)就自带一(yi)种“我(wo)懂(dong)了但懒得说(shuo)”、“无(wu)语子”、“这(zhe)也能行?”的(de)强(qiang)大(da)情绪(xu)感(gan)染力。它(ta)是(shi)一种(zhong)不(bu)屑,一(yi)种无奈(nai),一(yi)种对(dui)荒诞现实(shi)的(de)精(jing)准概括。而“咬铁(tie)球”的动作(zuo),则赋(fu)予了这种(zhong)情绪(xu)一种(zhong)近乎(hu)荒诞的具象化(hua),仿佛(fu)在用(yong)一种(zhong)极其(qi)粗暴的方(fang)式消(xiao)化某种难(nan)以理(li)解的事(shi)物(wu)。
当这(zhe)两者结合,再加(jia)上胡(hu)桃(tao)本身自(zi)带的“混沌”属(shu)性(xing),一个(ge)极具(ju)传播(bo)潜力的(de)“梗(geng)”便呼(hu)之欲出。
这场“爆(bao)火”并(bing)非一蹴而(er)就,而是(shi)经历了(le)一个从游(you)戏圈(quan)到(dao)泛娱(yu)乐圈的(de)自然发(fa)酵(jiao)过程。玩家(jia)们(men)在社交(jiao)媒体上分(fen)享自(zi)己捕(bu)捉到的“名(ming)场面(mian)”截(jie)图或动(dong)图,并(bing)配上(shang)各种有趣的(de)文字(zi)描(miao)述。这些内容通(tong)过游戏社(she)区、B站、微博、抖(dou)音(yin)等平(ping)台(tai)传播,迅(xun)速吸(xi)引了(le)非(fei)玩家群(qun)体的注意。紧接着,专(zhuan)业的(de)二创(chuang)作者和表情包爱(ai)好(hao)者(zhe)们(men)嗅到(dao)了(le)这股潜力(li),开(kai)始批量(liang)生产和(he)优(you)化(hua)“胡(hu)桃(tao)翻(fan)白眼咬铁球”的表(biao)情(qing)包。
这些表情(qing)包的设计,往往(wang)抓住胡桃(tao)眼神(shen)中的神韵(yun),并将(jiang)“咬铁(tie)球(qiu)”的动作(zuo)夸张(zhang)化(hua)、趣味(wei)化(hua)。它(ta)们(men)被广泛应(ying)用于(yu)各种(zhong)聊天场景(jing),无论是朋(peng)友(you)间的玩笑,还(hai)是对(dui)社(she)会热点(dian)的(de)吐(tu)槽,甚(shen)至是(shi)对自(zi)身处境(jing)的(de)自嘲,都(dou)能找到(dao)一(yi)个(ge)恰如(ru)其分(fen)的“胡(hu)桃(tao)翻(fan)白眼(yan)咬铁(tie)球(qiu)”表(biao)情。它(ta)的(de)适用范围(wei)之广,以及所(suo)能(neng)表达的情感(gan)之(zhi)丰(feng)富,是其(qi)迅速“出(chu)圈”的(de)关键。
“太洗(xi)脑了!”、“根本(ben)停不(bu)下来(lai)!”、“我每(mei)天都要用好(hao)几(ji)次!”——诸(zhu)如此类(lei)的评论(lun),在各(ge)个(ge)社交平台刷屏(ping)。这(zhe)种(zhong)“洗(xi)脑”感,并非(fei)来自于内(nei)容(rong)的低(di)俗(su)或重复,而(er)是源(yuan)于(yu)它精准(zhun)捕捉(zhuo)并放大(da)了人们(men)在日常生活中(zhong)常常(chang)涌(yong)现的那(na)些(xie)难(nan)以名状的(de)情(qing)绪。它(ta)像是(shi)一(yi)个情(qing)绪的“万能(neng)钥匙”,打(da)开(kai)了无(wu)数人(ren)内心深处(chu)那些(xie)想说又说不出(chu)口(kou)的“白(bai)眼(yan)”时刻。
更(geng)值(zhi)得注(zhu)意的(de)是(shi),这个“名(ming)场面”的爆(bao)火,也(ye)进一步(bu)证(zheng)明了(le)游戏角(jiao)色(se)IP的强(qiang)大生(sheng)命力。胡桃(tao)作(zuo)为一(yi)个(ge)游(you)戏角(jiao)色(se),其形象、性(xing)格、甚至动(dong)作细(xi)节(jie),都成(cheng)为(wei)了连(lian)接玩家与(yu)游戏、玩家(jia)与玩家之(zhi)间的(de)纽(niu)带(dai)。当一个角(jiao)色(se)能够超越(yue)游戏本(ben)身(shen),以(yi)一种(zhong)病(bing)毒式的(de)方式渗(shen)透(tou)到大众的日(ri)常交流(liu)中,这(zhe)无疑(yi)是(shi)对游戏开发(fa)者的(de)一次巨大肯定(ding),也是(shi)对(dui)游(you)戏文(wen)化发展前景(jing)的一次(ci)有(you)力证(zheng)明(ming)。
这个事(shi)件也折(zhe)射出(chu)当(dang)下(xia)网络流行(xing)文化(hua)的某种特(te)征:高度碎(sui)片化(hua)、强情(qing)绪导(dao)向(xiang)、以(yi)及病(bing)毒式(shi)传播(bo)。一个(ge)微小(xiao)的细(xi)节(jie),经(jing)过社(she)交媒(mei)体(ti)的(de)发酵(jiao)和二次创作的(de)赋能,便能(neng)引发巨大(da)的能量(liang)。而(er)“胡桃(tao)翻白(bai)眼咬(yao)铁球(qiu)”的(de)案例,恰(qia)恰是(shi)这(zhe)种(zhong)文化(hua)特征的完美体(ti)现。它(ta)以一种(zhong)出人意(yi)料(liao)的方式(shi),将一(yi)个虚拟世(shi)界的(de)瞬间,变成了(le)现实(shi)世界中的一(yi)种(zhong)集(ji)体记(ji)忆和情感(gan)共鸣。
从(cong)“梗”到“现象”:胡(hu)桃表(biao)情(qing)包(bao)的破(po)圈之(zhi)路与文化(hua)衍生意涵(han)
胡桃(tao)“翻白(bai)眼(yan)咬(yao)铁球(qiu)”的魔性(xing)瞬间,从游戏中的一个(ge)微小(xiao)细节(jie),演变(bian)成(cheng)席(xi)卷全(quan)网(wang)的(de)文化(hua)现象(xiang),绝非(fei)偶然。这(zhe)背后,是(shi)网络传播(bo)机制(zhi)的助(zhu)推(tui),是二(er)次(ci)创作的强大赋(fu)能,更(geng)是当(dang)代网(wang)民情感(gan)宣泄(xie)和(he)社交互动需求的集中(zhong)体(ti)现。我们不妨深入剖(pou)析,这一“梗(geng)”是(shi)如(ru)何做(zuo)到(dao)从一个小(xiao)圈子走(zou)向大(da)江(jiang)南北,又承载(zai)了怎样(yang)的(de)文化意(yi)涵(han)。
表(biao)情包作(zuo)为(wei)一种直观、高(gao)效(xiao)、富(fu)含情感(gan)的(de)沟通(tong)媒(mei)介,是“胡(hu)桃翻白眼(yan)咬铁(tie)球”得以“出(chu)圈(quan)”的(de)最重要(yao)推(tui)手。相(xiang)较于文(wen)字(zi),表情包(bao)能(neng)够(gou)更(geng)迅速(su)、更(geng)生动(dong)地传(chuan)达(da)情绪。而(er)胡(hu)桃这(zhe)个动(dong)作,恰好能(neng)够完(wan)美匹(pi)配互(hu)联网(wang)用户(hu)在日常交(jiao)流中遇到(dao)的各种“无(wu)语”、“震(zhen)惊(jing)”、“不(bu)屑”、“无奈”等(deng)复杂情绪(xu)。
表(biao)情(qing)包(bao)的(de)创(chuang)作者们(men),充(chong)分发(fa)挥了他(ta)们的想象力和(he)技术力(li)。他(ta)们不(bu)仅抓(zhua)住了胡桃(tao)“翻(fan)白眼(yan)”的神髓(sui),那种略带不羁和嘲(chao)讽的(de)眼神,以及(ji)“咬铁(tie)球(qiu)”时(shi)嘴角(jiao)和脸(lian)颊肌(ji)肉(rou)的微妙(miao)变(bian)化(hua),还巧妙地(di)通(tong)过(guo)PS、GIF动(dong)图(tu)等(deng)技(ji)术(shu)手段,将(jiang)这(zhe)个瞬间(jian)进行放(fang)大、提(ti)炼(lian),甚至与其他流(liu)行元(yuan)素(su)进行(xing)融(rong)合。
例如(ru),将胡桃的脸P到(dao)各种(zhong)荒(huang)诞场(chang)景中,或者(zhe)为(wei)“咬(yao)铁球”的动(dong)作配上夸(kua)张的(de)音(yin)效(xiao),又或(huo)是(shi)将(jiang)这个动(dong)作与现(xian)实(shi)生(sheng)活中(zhong)发生的(de)令人啼(ti)笑皆(jie)非(fei)的事件联系(xi)起来,形(xing)成强(qiang)烈的对比和反差(cha)。
这些(xie)精(jing)心制作(zuo)的表(biao)情包,一旦(dan)发布(bu)到(dao)微(wei)信、QQ、微(wei)博、抖音等(deng)社交(jiao)平台,便(bian)如(ru)同一(yi)颗颗投入平(ping)静(jing)湖面的石(shi)子,激起了层层涟漪。它们(men)以病毒式(shi)传播的方(fang)式(shi),在(zai)用户(hu)之间(jian)迅(xun)速(su)扩(kuo)散。朋(peng)友(you)聊(liao)天(tian)时,一(yi)个“胡(hu)桃翻白眼”的表(biao)情(qing),就(jiu)能瞬间化解尴尬,或(huo)者精(jing)准表(biao)达(da)某(mou)种“我(wo)懂(dong)你(ni)”的默契。
工(gong)作群(qun)里,一(yi)个“咬铁球(qiu)”的动图(tu),可(ke)能就包含(han)了对(dui)老板奇葩要求(qiu)的(de)无(wu)奈,或(huo)是对(dui)项目(mu)困难的(de)幽(you)默自嘲。在(zai)这(zhe)些场景(jing)下,表情(qing)包不再(zai)仅仅是图片的(de)堆砌,而(er)是(shi)成为(wei)了用户之(zhi)间情(qing)感交(jiao)流(liu)的润滑(hua)剂,甚(shen)至(zhi)是(shi)社交“密码(ma)”。
“洗(xi)脑”二字(zi),恰恰说明了(le)其强大的渗透力(li)和记(ji)忆(yi)点(dian)。当你在无(wu)数次聊天(tian)中看到(dao)这个表(biao)情,或(huo)者在各种(zhong)场合使用(yong)它来表达(da)情绪(xu)时,这(zhe)个(ge)画面和(he)它所代表的情(qing)感,就(jiu)会在你脑海(hai)中留下深刻的印象。这种(zhong)“洗(xi)脑”并(bing)非负(fu)面(mian),而是一(yi)种高识别(bie)度(du)和高复(fu)用性(xing)的表(biao)现(xian),意(yi)味(wei)着这个梗已经成功融(rong)入(ru)了用户的日(ri)常语(yu)境,成为了(le)一种通用(yong)的情(qing)绪符号。
“出(chu)圈”效(xiao)应的另(ling)一(yi)重要(yao)表(biao)现(xian),是“胡桃(tao)翻(fan)白眼(yan)咬铁(tie)球”开始超(chao)越(yue)游戏本(ben)身(shen),进入(ru)更广泛(fan)的泛娱(yu)乐领域(yu)。一些(xie)非游(you)戏圈(quan)的网(wang)友(you),即(ji)使不(bu)玩《原(yuan)神(shen)》,也(ye)可能因为看到表情(qing)包而被(bei)吸引(yin),甚(shen)至开(kai)始了解这(zhe)个角色和(he)背后(hou)的(de)游(you)戏。一些(xie)营销号、短视(shi)频博主,也开(kai)始蹭这(zhe)个热(re)度(du),创(chuang)作(zuo)与胡桃表(biao)情包相(xiang)关的段(duan)子(zi)或视(shi)频,进一步(bu)扩大(da)了其(qi)影(ying)响力。
从文化衍(yan)生的角(jiao)度来看,胡(hu)桃的(de)“名场(chang)面”爆(bao)火(huo),也(ye)反映了(le)当下网民的(de)一(yi)种(zhong)心(xin)态(tai)。在信(xin)息(xi)爆炸、节(jie)奏飞(fei)快(kuai)的(de)现(xian)代(dai)社(she)会,人们常常(chang)会感(gan)到信(xin)息(xi)过(guo)载(zai)、压力巨(ju)大,或(huo)是面对一些令(ling)人(ren)费解(jie)、无(wu)法接(jie)受(shou)的(de)事情。此时(shi),一个带(dai)有(you)戏谑、反(fan)讽意味的“翻(fan)白眼(yan)咬铁(tie)球(qiu)”动作,恰(qia)好(hao)提(ti)供了(le)一个宣(xuan)泄出(chu)口(kou)。
它是一种(zhong)消极(ji)抵抗(kang),一种(zhong)黑色(se)幽默(mo),也是一种(zhong)自我(wo)保护(hu)。通过(guo)这种方式,人(ren)们(men)可以暂时逃离现实(shi)的压力(li),以(yi)一(yi)种轻(qing)松(song)、戏(xi)谑的(de)态(tai)度去面(mian)对(dui)生活(huo)中的(de)不如(ru)意。
这个(ge)梗的流(liu)行也(ye)促进了(le)玩家社区的活跃(yue)和(he)游戏(xi)IP的进(jin)一(yi)步传播。玩家们(men)在制(zhi)作(zuo)和(he)分享(xiang)表情(qing)包(bao)的过程中,不仅加(jia)深了(le)对角色(se)的喜爱(ai),也增强了社(she)区的归属感(gan)。这种(zhong)由下而上的自发传(chuan)播,比任何(he)官方宣传都(dou)更(geng)有力量,能够有(you)效地(di)吸(xi)引(yin)新的(de)用(yong)户(hu),并(bing)巩(gong)固现(xian)有用(yong)户的(de)忠诚(cheng)度。
当(dang)然,任何网(wang)络热(re)梗的生(sheng)命周(zhou)期(qi)都存(cun)在不(bu)确(que)定性(xing)。“胡桃翻白眼(yan)咬铁(tie)球”之所(suo)以能(neng)够(gou)持续(xu)引发讨论(lun)和(he)使(shi)用,在于它所承(cheng)载的情感是具(ju)有普(pu)适性的,而(er)且(qie)二(er)次(ci)创作的(de)空间(jian)巨大。只要现实中(zhong)存(cun)在令(ling)人“无语”的(de)时(shi)刻(ke),这个(ge)表(biao)情包就(jiu)有其(qi)用武(wu)之地。它已经(jing)不仅仅(jin)是一个游戏梗(geng),而是一(yi)种表(biao)达(da)情绪的方(fang)式(shi),一种(zhong)社(she)交(jiao)的(de)语言(yan),一种(zhong)属于这(zhe)个(ge)时代(dai)的(de)独(du)特文化符(fu)号(hao)。
总(zong)而(er)言之,胡桃(tao)“翻(fan)白(bai)眼(yan)咬(yao)铁球”的爆火(huo),是一场由(you)游(you)戏(xi)细节引发(fa),由表情包传播,由二次创作(zuo)赋能,最(zui)终形(xing)成(cheng)广泛网(wang)络(luo)现(xian)象的(de)完美范例。它证明了(le)优秀的(de)艺(yi)术创(chuang)作能够超越媒(mei)介的(de)限(xian)制,触动(dong)人心,并引发跨(kua)越(yue)圈层的共鸣(ming)。在这个过(guo)程中(zhong),每一(yi)个参与者(zhe)——游戏(xi)开发(fa)者、玩(wan)家、表情包制(zhi)作(zuo)者、以(yi)及每一个(ge)使(shi)用这(zhe)个(ge)表情(qing)包的(de)网友(you),都成(cheng)为了(le)这场文化事(shi)件的(de)共同创(chuang)造者(zhe)。
而(er)胡(hu)桃,这个(ge)虚(xu)拟(ni)世界中(zhong)的少(shao)女,也以(yi)一种(zhong)意(yi)想(xiang)不到的(de)方式,成为(wei)了连接现实世(shi)界无数情(qing)感的(de)桥梁(liang)。
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图片来源:每经记者 陈建
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