阿基诺 2025-11-02 01:11:55
每经编辑|阿伦·雷乃
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在王(wang)者荣耀的广袤峡谷(gu)中,女(nv)英雄(xiong)们(men)总是以(yi)或英勇、或(huo)魅惑、或神(shen)秘(mi)的(de)形象(xiang)示人(ren)。她们(men)叱咤风(feng)云,拯救苍生(sheng),每一(yi)次(ci)技(ji)能的释放都伴(ban)随着(zhe)惊心动魄的对(dui)决。在(zai)这场光与(yu)影的交织(zhi)中,偶(ou)尔闪(shan)现的“萌趣(qu)”瞬间,却像是一(yi)缕(lv)阳(yang)光,瞬间融(rong)化了玩家们的心。而“翻白眼”这(zhe)个看似略(lve)带“嫌(xian)弃”的(de)表(biao)情(qing),在她(ta)们身上却(que)化身为一(yi)种(zhong)别样的(de)可(ke)爱(ai),让人(ren)忍(ren)不(bu)住想要(yao)多(duo)看几眼。
试想(xiang)一(yi)下,当高(gao)傲(ao)的貂蝉(chan),在(zai)战场间隙(xi),俏皮(pi)地对你“翻了个(ge)白眼”,那眼神(shen)里少了(le)平(ping)时的魅惑,多了(le)几(ji)分少(shao)女的(de)嗔怪,仿佛(fu)在说:“哼,就(jiu)知(zhi)道(dao)看我!”那一瞬间(jian),即便是最(zui)铁血的(de)战(zhan)士,也(ye)会心(xin)生怜(lian)爱(ai)。又或者(zhe),是机灵(ling)古(gu)怪的(de)公孙(sun)离(li),在(zai)跳跃(yue)闪避的间(jian)隙,眨(zha)巴着眼(yan)睛(jing),轻轻(qing)一“翻”,那(na)灵(ling)动的(de)眼神仿(fang)佛(fu)藏着(zhe)无数(shu)小秘(mi)密,让(rang)人忍不(bu)住(zhu)想要一探究竟(jing)。
这种(zhong)“翻(fan)白(bai)眼(yan)”并(bing)非是(shi)负(fu)面(mian)情绪的宣(xuan)泄,而(er)是(shi)被赋(fu)予(yu)了一种(zhong)调(diao)皮、撒(sa)娇甚(shen)至(zhi)带点小(xiao)傲娇的可爱意(yi)味(wei)。它打(da)破了女(nv)英(ying)雄们一贯的(de)坚毅形(xing)象(xiang),展现了她们(men)生活中(zhong)那一(yi)面(mian),更(geng)接地(di)气,也更具(ju)人情(qing)味。
例如,在游(you)戏(xi)中的一(yi)些(xie)特定场(chang)景,比如(ru)技(ji)能(neng)释放(fang)后(hou)的短暂(zan)冷却(que),或(huo)者(zhe)完成(cheng)某个特定成就时,女(nv)英雄们会触发(fa)一些特殊(shu)的表情(qing)动(dong)作。这(zhe)些动作(zuo)被玩家(jia)们捕(bu)捉(zhuo)、截图,然(ran)后迅(xun)速在社(she)交(jiao)媒体(ti)上引发热议,成(cheng)为大家热(re)衷(zhong)讨(tao)论的(de)“梗”。“翻白眼”表(biao)情包的(de)流行,正(zheng)是(shi)这(zhe)种(zhong)游戏文化和(he)玩(wan)家互动下(xia)的产(chan)物。
玩家们不仅(jin)仅是(shi)游戏的参(can)与者(zhe),更(geng)是游戏(xi)文(wen)化(hua)的(de)创(chuang)造(zao)者(zhe)和传(chuan)播者。他们(men)用镜头记(ji)录下(xia)这些令(ling)人忍俊不禁的瞬间,再(zai)通(tong)过(guo)表(biao)情包(bao)的(de)形式,将其融入到(dao)日常的(de)社交(jiao)互动(dong)中。一(yi)句“我(wo)今天也(ye)是(shi)翻白(bai)眼到天(tian)黑”,配上貂蝉或(huo)公孙离的(de)“翻白眼(yan)”表情(qing),瞬间(jian)就传(chuan)递(di)出(chu)一种无(wu)奈又好笑的(de)复(fu)杂情绪(xu),精准(zhun)而生(sheng)动。
更(geng)值(zhi)得注(zhu)意的是(shi),这(zhe)些“翻白眼”的萌趣(qu)瞬间,往(wang)往(wang)与女英(ying)雄们(men)的(de)性格特(te)点(dian)息息(xi)相关。例(li)如(ru),性格(ge)直率(lv)、有点(dian)小脾(pi)气(qi)的(de)英雄(xiong),在“翻(fan)白眼(yan)”时,会显得(de)更加生动有趣(qu);而本(ben)身(shen)就(jiu)比较(jiao)甜美的英雄(xiong),偶(ou)尔的(de)“翻白眼”则(ze)会增(zeng)添(tian)一(yi)份小小(xiao)的(de)反差萌,让(rang)人觉(jue)得更加迷(mi)人。这种细节的(de)设计(ji),恰恰体现了《王(wang)者荣(rong)耀(yao)》在(zai)人物(wu)塑造上的(de)用(yong)心(xin)。
它不仅仅(jin)是在设计(ji)一个战斗(dou)单(dan)位(wei),更是(shi)在塑造(zao)一个有(you)血有(you)肉、有情感(gan)的虚(xu)拟人(ren)物。玩(wan)家(jia)们(men)因此(ci)能(neng)够(gou)与(yu)这些(xie)角色产(chan)生更(geng)深层次的情感连接(jie),不(bu)仅(jin)仅是(shi)操作她(ta)们(men)去战(zhan)斗,更是去(qu)“喜欢”她(ta)们(men),去欣(xin)赏她们的每一个小(xiao)动作(zuo),每一(yi)个小表情(qing)。
再比(bi)如,新晋人(ren)气英(ying)雄“瑶”的“小鹿”形(xing)态,在(zai)某些状态下也会出(chu)现一些可(ke)爱的“翻白(bai)眼”动(dong)作,配(pei)合她本身就天(tian)真(zhen)烂(lan)漫的设(she)定,更是让人(ren)心动(dong)不已(yi)。这种“萌点”的挖(wa)掘,让玩家(jia)们在紧张(zhang)刺激的(de)对战之(zhi)余(yu),能(neng)够获得片刻的(de)放松和欢乐。这些(xie)“翻(fan)白眼”的瞬(shun)间,就(jiu)像是(shi)隐(yin)藏在峡(xia)谷(gu)深(shen)处的(de)“彩蛋”,等(deng)待着玩家们(men)去发现,去(qu)收集(ji),去分享。
它(ta)们不(bu)仅丰富了游戏(xi)的内容(rong),也让玩家之(zhi)间(jian)的交流(liu)更(geng)加有趣和多(duo)元。一(yi)个恰到(dao)好(hao)处(chu)的(de)“翻白(bai)眼”表(biao)情,可能(neng)就(jiu)能(neng)化解(jie)一(yi)场争执,也(ye)能增添一份默(mo)契,让游(you)戏体验(yan)更加立(li)体(ti)和生动。
可以(yi)说,《王者(zhe)荣耀(yao)》中的女英(ying)雄(xiong)们,正是(shi)通过(guo)这些充满“萌(meng)趣(qu)”的细节(jie),打破了(le)传(chuan)统游(you)戏中角色设(she)定的一成(cheng)不变(bian)。她们不再是冷冰冰的(de)战(zhan)斗机器,而(er)是拥(yong)有七(qi)情六(liu)欲、会(hui)撒娇(jiao)会卖萌的(de)鲜(xian)活个体。而“翻(fan)白眼”这个小小的表(biao)情(qing),正(zheng)是她(ta)们展现(xian)真(zhen)实自我的(de)一个(ge)窗口(kou),一个连接玩家(jia)情(qing)感(gan)的桥梁(liang)。
玩(wan)家们对这(zhe)些(xie)瞬(shun)间的热(re)衷(zhong),也反(fan)映了当代游(you)戏玩家(jia)对于(yu)游(you)戏(xi)角色的情感需求,他(ta)们(men)渴(ke)望(wang)看(kan)到更具(ju)人(ren)情(qing)味(wei)、更富个性(xing)化(hua)的(de)虚拟形象(xiang),而《王(wang)者荣(rong)耀(yao)》恰恰在(zai)这方面(mian)做(zuo)得非常出色(se)。
除(chu)了(le)俏(qiao)皮(pi)的(de)“翻(fan)白(bai)眼(yan)”,《王者荣(rong)耀(yao)》中的女英雄(xiong)们(men),偶(ou)尔也(ye)会展露(lu)出(chu)惹人(ren)怜(lian)惜(xi)的“流泪”瞬(shun)间。这些(xie)泪(lei)水(shui),并(bing)非是(shi)失(shi)败的象(xiang)征,而是(shi)被赋予(yu)了更(geng)加丰(feng)富的(de)情(qing)感(gan)内涵,或委(wei)屈,或心疼(teng),或(huo)思(si)念,每一个(ge)瞬间(jian)都(dou)足(zu)以(yi)牵动玩(wan)家的(de)心(xin)弦。在激(ji)烈的(de)战(zhan)场(chang)上(shang),我(wo)们常(chang)常(chang)看到她(ta)们浴(yu)血奋战的(de)身影(ying),但当她们卸下铠甲(jia),偶尔(er)流露出脆弱(ruo)的(de)一面时,那(na)份柔(rou)情(qing)更是让(rang)人(ren)心(xin)生(sheng)守护的(de)冲动(dong)。
想象一下(xia),当拥有悲(bei)惨身世的(de)英(ying)雄(xiong),如花木兰在(zai)经历了(le)重重(zhong)磨难(nan)后(hou),终于放下心中的执念(nian),眼(yan)角泛起(qi)晶莹的泪光,那(na)是一(yi)种释(shi)然,也是一种深(shen)情的(de)告白(bai)。又或(huo)者,是温柔(rou)娴静(jing)的(de)西施,在(zai)面对心爱(ai)之人(ren)的离(li)去时,无声(sheng)的泪(lei)水(shui)划(hua)过(guo)脸颊(jia),那份(fen)凄美让(rang)人心疼不已。这(zhe)些“流泪”的(de)瞬(shun)间(jian),并非(fei)是简(jian)单的负面情绪表(biao)达(da),而(er)是对(dui)英(ying)雄(xiong)们(men)复杂(za)内心世界(jie)的深刻(ke)刻(ke)画(hua)。
她(ta)们的(de)眼泪,不仅(jin)仅是生理的反(fan)应,更是情感的(de)宣泄,是她(ta)们内(nei)心柔(rou)软之(zhi)处(chu)的(de)真实写照(zhao)。
这(zhe)些“流泪(lei)”的细节,常(chang)常(chang)出(chu)现在(zai)游戏(xi)中(zhong)的(de)剧情动画(hua)、英雄台词(ci),甚至(zhi)是(shi)某(mou)些(xie)特定的(de)技能(neng)释放(fang)之后(hou)。例如,露娜(na)在施(shi)展(zhan)“月下(xia)无限连(lian)”时,眼中闪烁的(de)光芒,玩家们常(chang)常解(jie)读为(wei)一种(zhong)对(dui)爱(ai)人(ren)的眷恋(lian)和思(si)念,那是一种带着忧(you)伤(shang)的(de)美。又或者,在英雄的背景(jing)故(gu)事(shi)中,一(yi)些(xie)角色因(yin)为过去的(de)伤(shang)痛而流(liu)下的(de)眼泪(lei),更是让(rang)玩(wan)家对(dui)她(ta)们(men)的(de)经历(li)感(gan)同身(shen)受,充满了(le)同情(qing)和(he)怜惜。
玩(wan)家们(men)对(dui)这些“流(liu)泪”瞬间的(de)喜(xi)爱(ai),也(ye)体现在他们对(dui)游(you)戏周边内(nei)容的(de)热情(qing)上。许(xu)多玩(wan)家会主(zhu)动(dong)去截图、去(qu)制作相关(guan)的手绘、同(tong)人小(xiao)说,将这些动人(ren)的(de)瞬间记(ji)录下来,并进行(xing)二次(ci)创作。一个(ge)“心(xin)疼(teng)xxx”的弹(dan)幕,一(yi)句“我(wo)的(de)眼(yan)泪都(dou)掉光了(le)”的(de)评论(lun),都足(zu)以证(zheng)明这(zhe)些“流泪(lei)”的(de)瞬间(jian)在玩(wan)家心中留(liu)下了多(duo)么深刻(ke)的印(yin)记。
它(ta)们(men)成(cheng)为(wei)了(le)游(you)戏(xi)情(qing)感连接的重要载(zai)体(ti),让玩家(jia)不(bu)仅(jin)仅是在玩游(you)戏(xi),更是(shi)在(zai)与这些(xie)角色(se)一同体验(yan)情感的起(qi)伏(fu)。
从(cong)心理学(xue)角(jiao)度来(lai)看,人(ren)类天生(sheng)对(dui)情感(gan)的(de)表达(da)具(ju)有共鸣(ming)。当(dang)我们(men)在屏(ping)幕(mu)上看到(dao)一个(ge)角(jiao)色(se)流露(lu)出(chu)真实(shi)的情感(gan),尤其是(shi)脆(cui)弱(ruo)、悲(bei)伤(shang)这样(yang)的情绪(xu)时,我们更(geng)容易(yi)产生(sheng)共情。这种(zhong)共(gong)情,能(neng)够增强(qiang)玩家(jia)对(dui)角(jiao)色的喜(xi)爱(ai)度和(he)忠诚(cheng)度。《王者(zhe)荣耀》正(zheng)是抓(zhua)住了这一点,在英雄(xiong)设计(ji)中融入了(le)这些(xie)充满(man)情(qing)感(gan)的细(xi)节,让玩(wan)家在(zai)享(xiang)受游(you)戏乐趣(qu)的(de)也能感(gan)受(shou)到角(jiao)色的温度和生命力。
值得(de)一提(ti)的是,这(zhe)些“流泪(lei)”的瞬间,也常常(chang)被(bei)玩(wan)家(jia)们戏(xi)称(cheng)为“催泪弹(dan)”。它们如同(tong)游(you)戏(xi)中一(yi)颗颗定(ding)时(shi)炸弹(dan),精准地击(ji)中玩(wan)家(jia)的泪腺(xian)。例(li)如(ru),当(dang)英雄们在对(dui)局中(zhong)阵(zhen)亡(wang)时,一些角(jiao)色会(hui)有特(te)定(ding)的(de)悲鸣(ming)和落(luo)泪动画,配合悲(bei)壮(zhuang)的(de)BGM,往(wang)往能让玩家(jia)的心情也(ye)随(sui)之低落,产生(sheng)一(yi)种(zhong)“不(bu)忍心”的(de)感(gan)觉(jue)。
这种(zhong)情感(gan)的设(she)计,无疑增(zeng)加了(le)游戏的沉(chen)浸感(gan),也(ye)让玩(wan)家们更(geng)加珍(zhen)惜每一(yi)个(ge)英雄(xiong),更加(jia)投入到每(mei)一场(chang)对局中(zhong)。
一些英(ying)雄(xiong)的“吐(tu)舌(she)头”的萌趣瞬间,也同(tong)样受到(dao)玩(wan)家的喜(xi)爱(ai)。例如,拥有(you)可爱萝莉(li)形象的安琪拉,在释(shi)放技(ji)能时,偶尔(er)会俏(qiao)皮地吐(tu)出(chu)小舌(she)头,那份天(tian)真烂漫让人忍(ren)不住(zhu)想捏捏她的小(xiao)脸(lian)蛋。又或(huo)者,是充满活力(li)的艾(ai)琳,在一(yi)次(ci)成功(gong)的击(ji)杀后(hou),也会(hui)露出一个(ge)调皮的“吐舌头”表情,仿佛(fu)在向(xiang)对手挑衅(xin),又带(dai)着几分得意的(de)可爱。
这些(xie)“吐舌(she)头”的(de)瞬(shun)间(jian),同样(yang)是英雄(xiong)们(men)性格(ge)特点(dian)的生动展现,它(ta)们充(chong)满了青春的气息,也(ye)传递着一(yi)种轻(qing)松愉快的游戏(xi)氛(fen)围(wei)。
总而(er)言(yan)之(zhi),《王者(zhe)荣耀(yao)》中的(de)女(nv)英雄们(men),正是凭(ping)借这些“萌翻(fan)”瞬间,成(cheng)功(gong)地(di)俘获了(le)无数玩家(jia)的心。从俏(qiao)皮的“翻白(bai)眼”到惹人(ren)怜惜的(de)“流(liu)泪”,再到调(diao)皮的“吐舌(she)头”,这些(xie)细微的(de)表情(qing)和(he)动(dong)作,构(gou)成了(le)她们独特的魅力,也(ye)丰富(fu)了《王者荣耀》的(de)游戏(xi)文(wen)化。它(ta)们(men)不仅仅(jin)是(shi)游戏中的(de)小(xiao)插曲,更(geng)是连(lian)接(jie)玩家(jia)与角色的情(qing)感纽(niu)带,让冰冷的屏幕充满了温(wen)暖和(he)生命(ming)力。
玩家(jia)们(men)之所以(yi)会对(dui)这些瞬(shun)间(jian)如此着迷(mi),正是因为(wei)它(ta)们展现(xian)了英(ying)雄们(men)人性(xing)化的一面(mian),让我(wo)们看(kan)到了(le)她们的喜(xi)怒哀(ai)乐,也(ye)让(rang)我(wo)们在(zai)虚(xu)拟的世(shi)界(jie)里(li),找(zhao)到(dao)了情感的(de)共鸣和归(gui)属(shu)。
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图片来源:每经记者 阮晋勇
摄
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