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早报,雷电将军入夜狂飙游戏特色全新玩法与角色技能解析带你领2

阮莹 2025-11-01 23:06:32

每经编辑|陶利平    

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雷电将军:稻妻(qi)的至(zhi)高意志,游(you)戏体(ti)验(yan)的革(ge)新(xin)者

当(dang)夜(ye)幕低垂(chui),雷(lei)光(guang)乍(zha)现(xian),稻妻的至(zhi)高(gao)意(yi)志(zhi)——雷电将(jiang)军(jun),便(bian)以她那不容(rong)置喙的(de)威严,降(jiang)临(lin)在这(zhe)片(pian)风暴肆虐(nve)的(de)土(tu)地(di)上(shang)。她(ta)不仅(jin)仅是《原神(shen)》世界(jie)观(guan)中(zhong)一(yi)位举足轻重(zhong)的(de)角色,更(geng)是游戏机(ji)制与玩法(fa)上一次(ci)大胆而成(cheng)功(gong)的革新。雷电(dian)将(jiang)军的登场(chang),不(bu)仅(jin)仅(jin)是(shi)为玩(wan)家带来了(le)一个新(xin)的(de)强大(da)战力(li),更重(zhong)要(yao)的是,她深刻(ke)地影(ying)响了(le)整个(ge)游戏的“节(jie)奏”与“策略(lve)”。

一(yi)、绝(jue)缘(yuan)之旗印(yin):元(yuan)素能(neng)量(liang)循环的极(ji)致体现

我(wo)们不得不提雷(lei)电将军的核心(xin)机制——元(yuan)素能(neng)量。她(ta)并(bing)非(fei)传统意(yi)义上仅(jin)依(yi)靠(kao)技(ji)能或(huo)普攻输出(chu)的(de)角(jiao)色,她的强(qiang)大之(zhi)处在(zai)于对(dui)元素(su)能量的(de)极(ji)致运(yun)用与(yu)掌(zhang)控(kong)。这不(bu)仅体现在(zai)她自(zi)身的(de)技能(neng)机制(zhi)上(shang),也(ye)体现在她(ta)如何(he)“赋能(neng)”整个(ge)队(dui)伍。

“诸愿(yuan)百眼之(zhi)轮”:聚变与爆发的艺术(shu)雷电(dian)将军的(de)元素战技“诸(zhu)愿(yuan)百(bai)眼(yan)之(zhi)轮(lun)”可(ke)以说是她“低调(diao)”而“高能(neng)”的(de)开始。这个(ge)技(ji)能(neng)在(zai)施放后,会持续(xu)对(dui)敌人(ren)造(zao)成雷(lei)元素伤害,并(bing)且(qie),当(dang)队(dui)伍(wu)中的(de)角色施放(fang)元素(su)爆发(fa)时(shi),还(hai)会为敌(di)人(ren)附加(jia)“断流(liu)·闪(shan)”效果。这(zhe)个效(xiao)果在后续敌人(ren)受到伤害(hai)时(shi),会(hui)引(yin)发(fa)一次(ci)雷(lei)元素范(fan)围伤(shang)害。

看(kan)似(shi)不起眼(yan),但这(zhe)个效果的(de)精(jing)妙(miao)之处在于(yu),它能(neng)有效弥(mi)补(bu)雷电将(jiang)军(jun)在元(yuan)素战技(ji)CD期间的(de)输(shu)出(chu)空(kong)窗(chuang)期(qi),也能为(wei)其(qi)他角色(se)的(de)元素爆(bao)发提供额(e)外(wai)的“预(yu)热”。更重(zhong)要(yao)的是,“断(duan)流·闪(shan)”的触发(fa)方式,让(rang)雷(lei)电将军(jun)与其(qi)他(ta)依赖元素(su)爆发(fa)输出的角(jiao)色(se)产(chan)生了极(ji)强(qiang)的联动性,她(ta)成(cheng)为(wei)了一个优(you)秀的“辅助输(shu)出(chu)”和“聚变(bian)启动者(zhe)”。

“梦想(xiang)一心(xin)”:觉醒,破格(ge)的超(chao)绝爆(bao)发而(er)雷(lei)电将(jiang)军的(de)元(yuan)素爆发(fa)“梦(meng)想一心”,才是她真(zhen)正(zheng)“狂飙”的(de)时(shi)刻。激活元(yuan)素爆发后,雷电将军(jun)会切换(huan)至(zhi)“愿佐影武(wu)神(shen)”状态,此时(shi)她将(jiang)使用(yong)一(yi)把长柄(bing)武(wu)器进(jin)行(xing)攻(gong)击,并且自(zi)身的攻击将(jiang)替(ti)换为无法(fa)被(bei)覆(fu)盖的(de)雷(lei)元素伤(shang)害。这(zhe)个(ge)状态下的攻(gong)击(ji),不仅倍(bei)率可(ke)观(guan),更(geng)关键的(de)是,它(ta)能(neng)够(gou)根(gen)据(ju)队伍(wu)中(zhong)所有角色(se)元素爆(bao)发(fa)的总(zong)能量消(xiao)耗(hao),来提升“梦想(xiang)一(yi)心”的伤害(hai)。

这简(jian)直(zhi)是(shi)为那(na)些高能量(liang)消(xiao)耗的(de)元(yuan)素爆发角色量(liang)身定做的(de)“终结技”。

这(zhe)意味着什(shen)么?这意味(wei)着雷(lei)电将(jiang)军(jun)的队伍(wu)构建,将围绕着“如何(he)最大化(hua)元(yuan)素爆发的(de)能量消耗”这一(yi)核心(xin)来展开(kai)。那些曾(ceng)经因为(wei)能量需(xu)求过高(gao)而被(bei)玩(wan)家“冷落”的五(wu)星(xing)角色,在雷电将(jiang)军的(de)体(ti)系(xi)下,可(ke)能焕(huan)发出全新的生(sheng)命力。例如(ru),一些(xie)拥有(you)高(gao)额伤(shang)害但能量需(xu)求高达80甚(shen)至90的(de)元素(su)爆发,在雷(lei)电将(jiang)军的(de)加(jia)持下,将变得(de)异常(chang)致命(ming)。

这(zhe)不仅仅(jin)是简(jian)单的(de)伤(shang)害(hai)叠加,更是(shi)元素能量循(xun)环(huan)理论(lun)在游戏(xi)机(ji)制(zhi)中(zhong)的一(yi)次(ci)升(sheng)华。玩家需要仔(zai)细计(ji)算队伍的能量(liang)需求,选(xuan)择(ze)合(he)适(shi)的充(chong)能副属性(xing),甚至考(kao)虑(lv)携(xie)带一些(xie)能够帮助(zhu)队(dui)伍回能的辅(fu)助(zhu)角色。这种(zhong)策(ce)略(lve)深度(du),是雷电(dian)将军为(wei)游戏带(dai)来(lai)的重要(yao)革新(xin)。

二、体(ti)系构建:充(chong)能、爆(bao)发与联动(dong)的新(xin)思路(lu)

雷电(dian)将军的(de)出(chu)现,直(zhi)接催(cui)生了一系(xi)列全(quan)新(xin)的(de)队伍(wu)构建(jian)思路。她不再仅仅是一个(ge)独立(li)的“挂件”或(huo)“主C”,而(er)是成为了(le)一(yi)个“体系(xi)的构(gou)建者(zhe)”。

“充电(dian)宝(bao)”的(de)意义(yi):从副(fu)属性(xing)到核心(xin)玩(wan)法在雷(lei)电(dian)将军(jun)之前(qian),“充(chong)能”更多(duo)的是(shi)被视(shi)为一(yi)个(ge)“充裕”的副属(shu)性(xing),用(yong)来保证(zheng)角色能(neng)够稳(wen)定地施放(fang)元素(su)爆发。但雷(lei)电将军的出现(xian),将“充(chong)能(neng)”提升到(dao)了“核心玩(wan)法”的(de)高度(du)。她(ta)的元素(su)爆(bao)发伤(shang)害(hai)直接(jie)与队(dui)伍的(de)总能(neng)量消(xiao)耗挂(gua)钩,这(zhe)迫使玩(wan)家去关注(zhu)角(jiao)色(se)的元素(su)爆发能量需求(qiu),并积极寻(xun)找提升队(dui)伍整(zheng)体充能效率的方法(fa)。

这不仅(jin)仅(jin)是对(dui)玩(wan)家(jia)圣(sheng)遗物词(ci)条选择的要(yao)求(qiu),更(geng)是对(dui)玩(wan)家在队伍搭(da)配(pei)上的(de)引(yin)导。一些(xie)拥有(you)“充(chong)能(neng)”天赋的角(jiao)色,或(huo)者一(yi)些能够提(ti)供(gong)额(e)外元(yuan)素能量的(de)圣遗(yi)物或(huo)武器,在(zai)雷电将军(jun)的(de)队(dui)伍(wu)中,其价(jia)值(zhi)得到(dao)了极大的提升(sheng)。这种从(cong)“被动需(xu)求”到(dao)“主动追(zhui)求”的转(zhuan)变,让玩家(jia)在(zai)队伍构建(jian)时,拥有(you)了更(geng)广阔(kuo)的思(si)路(lu),也(ye)带来(lai)了更(geng)丰富的策(ce)略(lve)选择(ze)。

“万叶”与(yu)“班尼特(te)”的(de)共舞(wu),或是“砂(sha)糖”与“莫(mo)娜”的(de)绸缪雷(lei)电将军(jun)的(de)队伍搭(da)配,也呈现出多(duo)样化(hua)的趋(qu)势(shi)。她可以(yi)与那些能(neng)够提供强力增伤、聚(ju)怪或(huo)辅助(zhu)效果(guo)的(de)角色产(chan)生奇妙的化学反应(ying)。例如(ru),风系(xi)角(jiao)色如枫(feng)原万(wan)叶(ye),其(qi)聚(ju)怪(guai)和元(yuan)素(su)伤害加(jia)成能(neng)力,能(neng)让雷电将(jiang)军的(de)“梦想(xiang)一心(xin)”打出更(geng)高的AOE伤(shang)害。

班(ban)尼特的大(da)招提供的(de)攻击(ji)力加(jia)成,也能进(jin)一步强(qiang)化(hua)雷(lei)电(dian)将军的爆发能力。甚至,一些拥有特殊机制(zhi)的(de)辅助角(jiao)色,如莫娜的(de)增(zeng)伤和聚怪(guai),砂糖(tang)的(de)聚(ju)怪和元(yuan)素(su)精通加(jia)成(cheng),都能在(zai)不同程度上契(qi)合(he)雷(lei)电将军的体系(xi)。

更(geng)值得一(yi)提的(de)是,雷电将军自身也(ye)具备一定(ding)的聚怪能(neng)力,虽(sui)然(ran)不如(ru)专(zhuan)业的(de)风系角色(se),但在某些(xie)情况(kuang)下也(ye)能起(qi)到不(bu)错的(de)效果。这(zhe)种多(duo)样(yang)的搭配可(ke)能性(xing),让玩家(jia)可以根(gen)据自己(ji)的box和(he)喜(xi)好(hao),构建(jian)出独一(yi)无(wu)二的雷(lei)电将军队(dui)伍(wu)。从速切(qie)爆发流(liu),到持(chi)续站(zhan)场(chang)流,雷电将(jiang)军都能适应,并(bing)展(zhan)现出强(qiang)大的(de)战(zhan)斗力。

三(san)、视觉(jue)与(yu)听觉的盛宴(yan):不仅(jin)仅是性能(neng)

当(dang)然(ran),作为(wei)《原神(shen)》中(zhong)的一位核心(xin)角色,雷电将军的设(she)计(ji),也绝(jue)不(bu)仅仅局限(xian)于游(you)戏机制。她(ta)的视(shi)觉(jue)表现(xian)和音乐(le),同(tong)样是(shi)她(ta)魅力(li)不(bu)可分(fen)割的一(yi)部分(fen)。

“永恒”的(de)执(zhi)念(nian),紫(zi)电的(de)律动(dong)雷电将军的(de)形(xing)象设(she)计(ji),完美契(qi)合了(le)稻(dao)妻“永恒(heng)”的主(zhu)题。她那紫(zi)色(se)的眼瞳(tong),标志(zhi)性的(de)紫色长发(fa),以(yi)及那身(shen)华丽(li)且充满仪式感(gan)的服(fu)饰,都(dou)充满了(le)“日式”的(de)神秘(mi)与高(gao)贵。她的(de)攻(gong)击动(dong)画,尤其是(shi)“梦想(xiang)一(yi)心”状态下的(de)剑舞,行云(yun)流(liu)水(shui),充(chong)满(man)了力(li)量感与艺术感(gan),每一(yi)次挥(hui)砍都仿(fang)佛带(dai)着(zhe)“雷电(dian)”的意(yi)志。

“诸愿百(bai)眼之(zhi)轮”释(shi)放时(shi)的那(na)句“享受这份永(yong)恒(heng)吧(ba)”,以及(ji)“梦想一(yi)心(xin)”启动(dong)时那(na)低(di)语的“拔(ba)刀(dao)”,都充满(man)了角(jiao)色的(de)性格(ge)特征。她的(de)语音(yin),她的(de)表情,都细(xi)致入微(wei)地刻(ke)画了一个高(gao)高(gao)在(zai)上、追(zhui)求“永恒”的雷神(shen)形象(xiang)。这(zhe)种(zhong)对角(jiao)色“灵魂”的塑造(zao),使得(de)玩(wan)家在操(cao)作雷(lei)电将军时,不仅(jin)仅(jin)是在(zai)施(shi)放技能,更(geng)是在扮演一(yi)个拥有复杂内(nei)心(xin)世(shi)界的强大存(cun)在。

《须(xu)臾之(zhi)梦(meng)》:奏响稻(dao)妻(qi)的雷音而与(yu)雷(lei)电将军相关(guan)的音(yin)乐,更是将(jiang)这(zhe)种(zhong)氛围推(tui)向(xiang)了(le)极(ji)致。《须臾之(zhi)梦》这(zhe)首(shou)BGM,在(zai)玩家与(yu)雷(lei)电(dian)将(jiang)军战(zhan)斗(dou)时(shi)响起(qi),其磅礴大(da)气、充(chong)满(man)史(shi)诗感(gan)的旋(xuan)律,与(yu)雷电将(jiang)军(jun)的强(qiang)大以(yi)及稻(dao)妻的战乱(luan)背景相得益彰。每一(yi)次听(ting)到这首音乐,都能(neng)感受到(dao)一种直击灵魂(hun)的震撼。

这(zhe)种音(yin)乐与画(hua)面(mian)的完(wan)美融(rong)合,极大(da)地提升了游戏的沉(chen)浸感和玩家的游(you)戏体验。

总而言(yan)之,雷电(dian)将(jiang)军作(zuo)为(wei)《原神》中(zhong)的(de)一(yi)位角色,她的出(chu)现不仅仅是简(jian)单的(de)战力(li)提升,更是(shi)对游(you)戏机(ji)制(zhi)、策(ce)略构建以及视听体(ti)验的一(yi)次(ci)全面(mian)升级(ji)。她让(rang)玩家开始(shi)重(zhong)新思考(kao)“元素能量(liang)”的(de)价值(zhi),引(yin)导了(le)新的(de)队(dui)伍(wu)构建思(si)路(lu),并通(tong)过其(qi)独特的设(she)计(ji),为(wei)玩家带来(lai)了前(qian)所(suo)未有(you)的游戏乐(le)趣(qu)。

她,就(jiu)是稻妻(qi)的(de)雷霆,也(ye)是游戏体(ti)验(yan)革新(xin)的风(feng)暴。

深(shen)入解析雷(lei)电(dian)将(jiang)军:技能机制的精妙之处与全(quan)新玩法下的应(ying)用

前(qian)文已经对(dui)雷电(dian)将(jiang)军(jun)的(de)游(you)戏特色进行了(le)宏观的解(jie)析,现在,让(rang)我们将目(mu)光聚焦到她具体的技能(neng)机制(zhi)上,并(bing)探讨在(zai)全(quan)新的玩(wan)法体(ti)系(xi)下(xia),这些技能将(jiang)如何被极致运(yun)用,从而在战(zhan)场(chang)上(shang)掀起“狂飙”。

一(yi)、核(he)心技能(neng)解析(xi):从“诸愿(yuan)”到(dao)“一心(xin)”,能(neng)量的终极奥(ao)义

雷(lei)电将军的技能体系(xi),围(wei)绕着“元(yuan)素(su)能量”这(zhe)一核(he)心概念展开,每一(yi)个技能(neng)都与其有着千丝(si)万(wan)缕的(de)联系(xi),共同构建(jian)了一(yi)个强大而独特(te)的输出循环(huan)。

元(yuan)素战(zhan)技(E):“诸(zhu)愿百(bai)眼之轮”——幕(mu)后推(tui)手,持续输(shu)出

效果(guo)详解:施(shi)放后,雷电(dian)将军进入(ru)“冥想(xiang)”状态,持续(xu)造成(cheng)雷(lei)元(yuan)素范(fan)围伤害。在(zai)此期(qi)间,队(dui)伍(wu)中其他(ta)角色的元素爆(bao)发命中(zhong)敌人时(shi),会为敌(di)人(ren)附加(jia)“断流(liu)·闪(shan)”效(xiao)果。当(dang)带有“断流(liu)·闪(shan)”效(xiao)果的(de)敌人(ren)受到(dao)伤害(hai)时,会(hui)引发(fa)一次雷元素范(fan)围伤(shang)害(hai)。玩(wan)法解读:这个技能的(de)价值在于其“持(chi)续性”和“联动(dong)性(xing)”。

“冥想”状态(tai)下的(de)持续(xu)输出,虽然(ran)单次(ci)伤害(hai)不算(suan)顶尖(jian),但其(qi)高覆(fu)盖率和雷(lei)元素(su)附着(zhe),为触(chu)发其(qi)他角色(se)的元素(su)反应创造(zao)了条(tiao)件(jian)。而(er)“断(duan)流·闪”效果,则是雷电将(jiang)军成为“体(ti)系构(gou)建者”的关(guan)键。它(ta)将雷(lei)电将军的(de)辅助(zhu)能力提升(sheng)到了(le)新的高度(du),让她能够(gou)在不(bu)占据场面(mian)的情(qing)况下,为队伍的整体伤(shang)害做出(chu)显著贡(gong)献。

实(shi)战(zhan)应用:在队(dui)伍中(zhong),雷电将(jiang)军通常(chang)会作为(wei)副C或辅(fu)助(zhu)登场(chang),在其他(ta)角色施放(fang)元(yuan)素(su)爆发后,快速切出(chu)施放(fang)E技(ji)能,然(ran)后(hou)切(qie)走。这样既(ji)能为(wei)队(dui)伍(wu)提供(gong)持续的雷元(yuan)素伤害,又(you)能(neng)为后(hou)续的元(yuan)素爆发(fa)充能埋下(xia)伏笔(bi)。特别是面(mian)对大(da)量(liang)敌人(ren)时,“断流·闪”的(de)溅射(she)效果(guo),能极大地(di)提(ti)升(sheng)队伍的(de)AOE能力(li)。

元(yuan)素(su)爆发(Q):“梦想一(yi)心”——破格(ge)的(de)解(jie)放(fang),能量的(de)狂(kuang)欢

效果详(xiang)解:施放(fang)后(hou),雷电(dian)将军进入(ru)“愿佐影(ying)武神(shen)”状(zhuang)态,使(shi)用一(yi)把(ba)长柄武(wu)器(qi)进(jin)行攻(gong)击,且普(pu)通(tong)攻击(ji)、重击(ji)和下落(luo)攻(gong)击(ji)替换为(wei)无法(fa)被覆盖(gai)的雷(lei)元(yuan)素伤害(hai)。此(ci)状态(tai)下的攻(gong)击,会根(gen)据队伍中(zhong)所有角色元素爆发(fa)的总能量消(xiao)耗,来提升“梦(meng)想一(yi)心”的伤害。每次(ci)攻(gong)击命(ming)中敌(di)人(ren)时,都会为队伍(wu)中(zhong)的(de)所有其(qi)他(ta)角色(se)恢复(fu)元素(su)能量(liang)。

玩法解读(du):这是雷电(dian)将军(jun)最(zui)核(he)心(xin)的输出(chu)技能,也是她(ta)“狂飙”的源泉(quan)。“根(gen)据(ju)队伍总(zong)能量消(xiao)耗提(ti)升(sheng)伤(shang)害”这(zhe)一(yi)机制,是雷(lei)电(dian)将军体系(xi)构建(jian)的基(ji)石。这(zhe)意(yi)味着,玩家(jia)需要精(jing)心设(she)计(ji)队伍的元(yuan)素爆发(fa)能量(liang)需求(qiu),使其尽(jin)可能高(gao),从而最大化雷电将军的(de)爆发(fa)能(neng)力(li)。而“为(wei)其(qi)他角(jiao)色恢复能量(liang)”的副效果(guo),则进(jin)一步(bu)强(qiang)化了(le)她(ta)的(de)队伍循(xun)环能(neng)力(li),弥(mi)补了(le)队伍(wu)在高能(neng)量(liang)消耗下的充能(neng)短板(ban)。

实(shi)战应用(yong):在“梦想一(yi)心”状(zhuang)态下,雷(lei)电将(jiang)军的攻(gong)击(ji)模(mo)式会(hui)发生改(gai)变,她(ta)需(xu)要(yao)站场进(jin)行输(shu)出。此时,玩家(jia)需(xu)要利用(yong)好每一(yi)次的普通攻(gong)击(ji)和重击(ji),配合闪(shan)避来(lai)规避伤害(hai)。关键在(zai)于(yu),在施(shi)放Q技(ji)能(neng)前(qian),要确(que)保队伍中其他角色的元(yuan)素(su)爆(bao)发都已(yi)施(shi)放完(wan)毕,并且(qie)能量消(xiao)耗尽(jin)可能(neng)高。也要关(guan)注(zhu)Q技(ji)能(neng)的(de)持续(xu)时间,在其(qi)结束(shu)前最(zui)大化(hua)输出。

固有天赋:

“震雷连(lian)闪(shan)”:元素(su)战技命中(zhong)敌人(ren)时(shi),为队伍中所(suo)有附(fu)近的(de)角色恢复(fu)2点(dian)元素能量。这(zhe)个(ge)天赋进一(yi)步强化了雷(lei)电将(jiang)军的充能辅助(zhu)能力,即使(shi)在E技能(neng)冷却(que)期(qi)间,也(ye)能(neng)为队伍(wu)提供一(yi)定(ding)的能(neng)量回(hui)复。“御伽”:“梦(meng)想一心(xin)”状(zhuang)态下(xia),雷元(yuan)素(su)伤害(hai)加(jia)成会(hui)根(gen)据(ju)角色(se)队伍中(zhong)所有角(jiao)色(se)元(yuan)素(su)爆(bao)发的(de)元(yuan)素(su)能(neng)量总(zong)和(he)提升(sheng),每(mei)1点元(yuan)素(su)能量总和,提高(gao)0.3%的雷元(yuan)素(su)伤害(hai)加(jia)成(cheng),最(zui)高提(ti)升(sheng)45%。

这个天(tian)赋(fu)直接(jie)将“能量(liang)消耗”这(zhe)个概念与“伤(shang)害(hai)提升”挂(gua)钩,是雷(lei)电将军(jun)伤(shang)害的(de)重要(yao)来(lai)源(yuan)。“雷厉(li)”:施放(fang)元素(su)爆发(fa)“梦想(xiang)一心(xin)”后的(de)25秒(miao)内,所有队伍(wu)成员的元素爆(bao)发(fa)造(zao)成(cheng)的伤害(hai)提升。这(zhe)个(ge)天(tian)赋(fu)让(rang)雷(lei)电将军(jun)不(bu)仅(jin)仅是(shi)自(zi)己强(qiang),更能“拉动(dong)”整个(ge)队伍(wu)的输(shu)出。

二(er)、全(quan)新(xin)玩法体(ti)系(xi):围绕(rao)“能量”构(gou)建(jian)的(de)深度策(ce)略

雷(lei)电(dian)将军的出现(xian),并非简单(dan)地加入一个(ge)强大的(de)角色(se),而是(shi)深刻(ke)地(di)改变了《原神(shen)》的队伍构建和战斗(dou)策略。

“高能(neng)耗(hao)”队伍的崛起:从“负(fu)面”到(dao)“正面(mian)”在雷电(dian)将(jiang)军出(chu)现(xian)之前,一些(xie)元(yuan)素爆(bao)发能(neng)量消(xiao)耗极高的(de)角色(se),往往(wang)被视为“充(chong)电难(nan)”、“循环差(cha)”的(de)代名词(ci)。但(dan)雷电将军(jun)的“梦想一(yi)心”恰好(hao)能(neng)够完美弥(mi)补这一(yi)点(dian)。她(ta)不(bu)仅(jin)可(ke)以通(tong)过自(zi)身技能为(wei)队(dui)伍(wu)回(hui)能(neng),其伤害的提(ti)升还与(yu)队伍(wu)的总(zong)能量消耗(hao)挂钩,这就(jiu)形成(cheng)了(le)一(yi)个正(zheng)向循(xun)环:队伍能量消(xiao)耗越高,雷(lei)电将(jiang)军(jun)的伤(shang)害(hai)越高;雷电(dian)将军(jun)的伤害越高(gao),她(ta)又能(neng)为队(dui)伍回更多(duo)能量。

这(zhe)使(shi)得以高能量消(xiao)耗角(jiao)色为(wei)主(zhu)的(de)队伍(wu),如胡(hu)桃(80能(neng)量)、甘雨(80能(neng)量)、宵宫(80能量(liang))等,在搭(da)配雷电(dian)将军后(hou),能够实(shi)现(xian)更流(liu)畅的(de)元(yuan)素爆(bao)发(fa)循环,并(bing)且能让(rang)雷电(dian)将(jiang)军(jun)打出(chu)惊人(ren)的爆(bao)发伤(shang)害(hai)。玩家不再需(xu)要(yao)过度(du)堆(dui)砌(qi)充(chong)能,而是(shi)可(ke)以更(geng)专注于(yu)攻(gong)击、暴(bao)击等输出属性(xing)。

“充(chong)能”属性(xing)的重(zhong)新(xin)定义:从“保底(di)”到(dao)“收益”过去(qu),充能(neng)属性更(geng)多是(shi)为了(le)保(bao)证(zheng)角色(se)能够(gou)稳定地施(shi)放元(yuan)素(su)爆发,是(shi)一种“保底”属性(xing)。但雷电将军的体系,将(jiang)充(chong)能属(shu)性的(de)价(jia)值提升(sheng)到了“收益”的(de)高(gao)度。队伍中(zhong)其他(ta)角色(se)的充(chong)能效率,不再仅仅影(ying)响他(ta)们自(zi)己能(neng)否开出大招,更(geng)会直接影响(xiang)到(dao)雷电(dian)将(jiang)军(jun)的(de)伤(shang)害(hai)。

这意(yi)味着,玩(wan)家在为其(qi)他角(jiao)色选择圣遗物(wu)和武(wu)器时(shi),除(chu)了(le)考虑(lv)主(zhu)属(shu)性(xing)和副属(shu)性的输出(chu)能力,还需要权(quan)衡其充(chong)能(neng)效率(lv)。一些(xie)带(dai)有(you)充能(neng)属性的(de)五星或(huo)四星(xing)武器,如(ru)终(zhong)末(mo)嗟叹之(zhi)诗、西(xi)风长(zhang)枪(qiang)等,在雷(lei)电将(jiang)军(jun)队(dui)伍中的价(jia)值得(de)到了显著(zhu)提升(sheng)。玩(wan)家(jia)需(xu)要(yao)精打(da)细算(suan),在保证自(zi)身(shen)输(shu)出的前提(ti)下,为(wei)雷电将(jiang)军提供(gong)“燃(ran)料(liao)”。

“速(su)切”与“站场(chang)”的灵活切换(huan):多样化的战(zhan)斗(dou)风格雷电(dian)将军(jun)的技能组(zu)合,使(shi)其(qi)能(neng)够适(shi)应不(bu)同的战斗风格(ge)。

速切流(liu):在(zai)队(dui)伍中,雷(lei)电(dian)将(jiang)军可(ke)以作为一名优(you)秀的(de)副C,在其他主C或(huo)辅助施放(fang)技能后(hou),快(kuai)速切出施放(fang)E技(ji)能(neng),然(ran)后切(qie)走(zou)。在(zai)关(guan)键(jian)时(shi)刻,施(shi)放Q技能(neng)打出一波爆(bao)发(fa),同时(shi)为队(dui)伍回(hui)能。这(zhe)种玩(wan)法能够最(zui)大(da)化(hua)队伍(wu)的整(zheng)体输出效(xiao)率,并(bing)且让雷电(dian)将军在(zai)不长时(shi)间占据(ju)场(chang)面的(de)情况下,也能做(zuo)出巨大(da)贡献。

站场(chang)流(liu):也(ye)可(ke)以将(jiang)雷电将(jiang)军(jun)作为(wei)队伍的主(zhu)C,在施放Q技能后(hou),进行(xing)长时间(jian)的站场(chang)输(shu)出。配(pei)合能够提供(gong)增(zeng)伤、护盾(dun)或治(zhi)疗的辅助角(jiao)色(se),能(neng)够打出(chu)持续(xu)且高额的(de)伤害(hai)。这(zhe)种玩法(fa)更加考(kao)验玩家(jia)对雷电将军操(cao)作(zuo)的熟练(lian)度,以(yi)及队伍的整体(ti)搭配(pei)。

三、角(jiao)色技(ji)能的(de)联(lian)动与队(dui)伍搭配的(de)无(wu)限可能

雷电(dian)将(jiang)军(jun)的强(qiang)大,并非孤(gu)立存在,而是需(xu)要与(yu)其他角(jiao)色(se)synergistic地配合。

风系(xi)聚(ju)怪与(yu)增伤:枫原万叶(ye)/温迪/砂(sha)糖(tang)风系(xi)角色(se)的聚(ju)怪能(neng)力,能够(gou)将(jiang)敌人聚集(ji)在一(yi)起,让雷(lei)电将军(jun)的“断(duan)流·闪”和(he)“梦(meng)想(xiang)一(yi)心”打出更(geng)强的AOE效果(guo)。枫(feng)原万叶还(hai)能提供(gong)元素伤(shang)害加成,进一步(bu)提升(sheng)雷(lei)电(dian)将军的(de)输(shu)出(chu)。

强力(li)辅助(zhu)与治(zhi)疗:班(ban)尼(ni)特/钟(zhong)离(li)班(ban)尼(ni)特的大招(zhao)能够提(ti)供巨额(e)的攻(gong)击(ji)力加成(cheng),极大地提(ti)升雷(lei)电将(jiang)军的(de)爆发(fa)能力。钟(zhong)离(li)的护盾则(ze)能为雷电(dian)将军提(ti)供坚实(shi)的生存保障,让(rang)她(ta)能够更加安(an)心地站(zhan)场(chang)输出(chu),并且在(zai)施(shi)放Q技(ji)能(neng)时,还能提(ti)供(gong)霸体,防止被打(da)断(duan)。

元素共(gong)鸣:雷(lei)元素共鸣(ming)或双(shuang)风共鸣(ming)队(dui)伍中(zhong)加入第二个雷(lei)元素角色,可以(yi)触发雷(lei)元(yuan)素共鸣,提(ti)升队(dui)伍的(de)攻击力。双(shuang)风共(gong)鸣则(ze)可(ke)以提升(sheng)队伍(wu)的移(yi)动速(su)度和(he)技能(neng)冷却(que)缩减,对于(yu)速切队伍尤为(wei)有效(xiao)。

“充(chong)能”辅助(zhu):雷电(dian)将军(jun)自(zi)身(shen)/祭礼(li)系列武器(qi)虽(sui)然(ran)雷电(dian)将军自(zi)身(shen)就有充能能力,但(dan)如(ru)果(guo)队伍的(de)能(neng)量(liang)需求(qiu)依然(ran)很高,可(ke)以(yi)考虑(lv)携带一(yi)些能够(gou)提供额外充能(neng)的辅(fu)助角(jiao)色,或(huo)者为其他(ta)角色(se)装备祭礼(li)系列武(wu)器,通(tong)过技能(neng)命中(zhong)触(chu)发额外(wai)效果,来加快队(dui)伍的整(zheng)体能(neng)量(liang)回复(fu)。

结语:

雷(lei)电(dian)将军的(de)出(chu)现,无(wu)疑是(shi)《原(yuan)神》一次(ci)重(zhong)要(yao)的里程碑(bei)。她以(yi)“元素能量”为核心,构(gou)建了(le)一个全(quan)新且(qie)富(fu)有深(shen)度的玩法体系(xi),让高能量(liang)消耗的角色重(zhong)获新(xin)生,让(rang)“充(chong)能(neng)”属性的价(jia)值(zhi)得(de)以升华(hua)。她的(de)技(ji)能(neng)设(she)计(ji)精妙绝(jue)伦,既(ji)有辅助的智慧,也有(you)爆发(fa)的(de)狂野。无论是(shi)作为队伍(wu)的“幕(mu)后推手(shou)”,还是“终(zhong)结一切的闪电(dian)”,雷电将(jiang)军(jun)都展(zhan)现出了(le)她作(zuo)为(wei)稻妻至(zhi)高意志(zhi)的强大力(li)量(liang)。

深(shen)入(ru)理(li)解并掌(zhang)握她(ta)的技能(neng)机制(zhi),将其融(rong)入(ru)到你(ni)的队伍构建与战斗策(ce)略中,你(ni)将能够(gou)真(zhen)正领略到,在稻妻的(de)夜空(kong)中(zhong),由(you)雷电将军(jun)掀起(qi)的,那(na)场令(ling)人震撼(han)的“狂飙”!

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图片来源:每经记者 闻坤 摄

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