陈传宗 2025-11-02 00:20:21
每经编辑|钱丹婴
当地时间2025-11-02,gfyuweutrbhedguifhkstebtj,动漫人物机机插曲
你有(you)没有(you)在某(mou)个(ge)无聊(liao)的午后(hou),盯着桌上(shang)的(de)纸(zhi)巾(jin)盒(he)发(fa)呆(dai),然后鬼使(shi)神差(cha)地开(kai)始用手指戳它(ta)、挤压它(ta)、甚至试(shi)图将它变成(cheng)各(ge)种奇形(xing)怪状的(de)物体?如(ru)果有,那(na)么恭(gong)喜(xi)你,你(ni)可(ke)能已经无(wu)意(yi)中(zhong)开启(qi)了“纸巾(jin)盒(he)游(you)戏”的(de)潜(qian)在(zai)天(tian)赋!近(jin)年来,一(yi)股(gu)神秘(mi)的“纸巾(jin)盒风潮(chao)”悄(qiao)然(ran)席卷(juan)了安(an)卓游(you)戏市(shi)场,催生(sheng)了一(yi)系(xi)列以我们(men)日常(chang)生活(huo)中(zhong)最常(chang)见不过的(de)纸(zhi)巾盒(he)为主角的创意(yi)游戏。
别小(xiao)看这(zhe)个朴(pu)实的(de)纸盒(he)子(zi),在游(you)戏(xi)开发(fa)者的(de)脑(nao)洞加持(chi)下,它摇身(shen)一(yi)变,成了(le)承载无限(xian)欢乐与惊喜的载(zai)体。
极强(qiang)的普(pu)适(shi)性和(he)代(dai)入感(gan)是其核心(xin)魅力所在(zai)。试(shi)想一下(xia),谁家没有(you)纸巾盒?无(wu)论你是学(xue)生、上班族、还(hai)是家庭主(zhu)妇(fu),纸巾(jin)盒都(dou)与你(ni)的生活息息相关。这种(zhong)熟悉感(gan)瞬间消除(chu)了(le)玩(wan)家与(yu)游戏的(de)距离感,让(rang)你(ni)能更快地(di)沉(chen)浸(jin)其(qi)中。你不(bu)再是扮演一(yi)个(ge)遥远(yuan)的(de)英(ying)雄,而是扮演一个和(he)你我(wo)一(yi)样(yang),可能(neng)会被纸(zhi)巾盒(he)“玩(wan)弄”的普通人,这本(ben)身就(jiu)充满了(le)幽默感。
物理引擎的“魔法”赋予(yu)了纸(zhi)巾盒无(wu)限(xian)的可能性。开发(fa)者们巧(qiao)妙地利(li)用了(le)现实世界(jie)的物理定(ding)律,并(bing)在此基础上(shang)进(jin)行(xing)了夸(kua)张和变(bian)形,创造出了令(ling)人捧腹(fu)的(de)互动(dong)体(ti)验(yan)。纸巾盒可(ke)以被随意(yi)揉捏(nie)、拉(la)伸(shen)、挤(ji)压,甚至(zhi)在空(kong)中(zhong)翻(fan)滚、弹(dan)跳(tiao)。这种(zhong)自由度(du)极高的物(wu)理(li)交(jiao)互,让(rang)每一(yi)次(ci)尝(chang)试都(dou)充满了未(wei)知和惊喜。
你(ni)永(yong)远(yuan)不(bu)知道(dao)下一(yi)次挤压会把(ba)纸(zhi)巾盒变成(cheng)什(shen)么样,或(huo)者它(ta)会以(yi)何种姿态落地(di),这种不可(ke)预测(ce)性正是其(qi)吸引(yin)力所在(zai)。
再(zai)者(zhe),脑(nao)洞大开的(de)创意(yi)玩法(fa)是这(zhe)些游(you)戏(xi)脱(tuo)颖(ying)而出(chu)的(de)关(guan)键(jian)。开发(fa)者(zhe)们(men)不(bu)拘(ju)泥于传(chuan)统的游戏模(mo)式,而(er)是从生活中汲取灵(ling)感,将纸巾盒(he)与(yu)各种(zhong)稀奇(qi)古怪(guai)的任(ren)务相结合。有的(de)让你(ni)扮(ban)演(yan)一(yi)个试图把纸(zhi)巾(jin)盒(he)塞进(jin)某个狭小(xiao)空间(jian)的强迫症患者(zhe);有的让(rang)你通过(guo)挤压纸巾(jin)盒(he)来(lai)“演奏”一首乐曲(qu);更(geng)有(you)甚者(zhe),让(rang)你(ni)驾驶着(zhe)纸巾(jin)盒(he)在空(kong)中(zhong)翱翔,躲避各种障碍物(wu)。
这些玩法看似荒(huang)诞,实(shi)则充满(man)了(le)巧思(si),将(jiang)简单的纸(zhi)巾(jin)盒(he)玩出(chu)了花样(yang),令(ling)人拍(pai)案叫绝(jue)。
轻松解(jie)压(ya)的娱(yu)乐(le)属性是它们迅(xun)速俘(fu)获人(ren)心(xin)的重要(yao)原因(yin)。在(zai)快节奏(zou)的现(xian)代生(sheng)活中(zhong),人们渴(ke)望(wang)能够(gou)随时随地放松(song)身心(xin),而这(zhe)些纸(zhi)巾盒(he)游戏(xi)恰好(hao)满(man)足了(le)这一需(xu)求。它们通(tong)常操(cao)作简单,上手容(rong)易,无需(xu)耗(hao)费太(tai)多脑力(li),却(que)能带(dai)来极大(da)的乐趣。你可(ke)以在通勤(qin)途(tu)中、午(wu)休时间、或者(zhe)睡(shui)前(qian),抽出(chu)几分钟(zhong)来玩一(yi)局(ju),瞬(shun)间赶走(zou)疲(pi)惫和(he)烦恼(nao),让你(ni)重新(xin)找(zhao)回轻松愉悦(yue)的心(xin)情。
正(zheng)因(yin)如(ru)此,安(an)卓平(ping)台上涌(yong)现(xian)出了多(duo)款以(yi)纸(zhi)巾盒(he)为主(zhu)题的(de)优秀(xiu)游戏,它们(men)或以(yi)逼真的(de)物(wu)理模拟,或以(yi)幽默的(de)剧情,或以独(du)特(te)的互动方式,成(cheng)功地将(jiang)一(yi)个平(ping)凡的纸(zhi)巾盒(he)变(bian)成了(le)一个(ge)充满(man)乐趣的游戏世(shi)界。我们就(jiu)将为(wei)你揭(jie)开(kai)这些纸(zhi)巾盒系(xi)列游戏(xi)的神秘(mi)面纱,带(dai)你领略它(ta)们各(ge)自的独特(te)魅力(li)。
在这个部分,我(wo)们(men)将聚焦于那(na)些以其出色(se)的物(wu)理引(yin)擎和(he)极(ji)具(ju)创(chuang)意(yi)的操(cao)控(kong)方式,让(rang)你(ni)在初次(ci)接触时便能感受到(dao)“纸(zhi)巾(jin)盒(he)的(de)奇妙(miao)力(li)量”的游(you)戏。这些游戏往(wang)往能将你日常(chang)生活(huo)中对纸巾(jin)盒的各种“无(wu)聊(liao)”想法,以一(yi)种意想不到(dao)的(de)、令人(ren)捧(peng)腹(fu)的方式实现。
想(xiang)象(xiang)一(yi)下,一(yi)个逼真的(de)物理(li)引擎,能(neng)够模拟(ni)出纸巾盒(he)被挤压时的柔软变(bian)形(xing),被拉(la)伸(shen)时的弹(dan)性(xing)延(yan)展,以及(ji)在空中(zhong)翻滚时的惯性轨(gui)迹。这(zhe)不仅(jin)仅是(shi)简单(dan)的画(hua)面表现(xian),更(geng)是(shi)游戏核心(xin)玩(wan)法的(de)支(zhi)撑(cheng)。
《纸巾(jin)盒挤压大(da)师》(TissuesSqueezeMaster-暂(zan)译名(ming))系列就是(shi)这类游戏(xi)的(de)代表。在这(zhe)款(kuan)游(you)戏(xi)中,你的(de)主要任务(wu)就(jiu)是(shi)以(yi)各种(zhong)方式“折磨(mo)”你的(de)纸巾(jin)盒。游戏提(ti)供了多(duo)种(zhong)多(duo)样的工具(ju)和(he)场景(jing),你可以用手指(zhi)反复(fu)挤压(ya),直到(dao)纸巾(jin)盒(he)发出(chu)令人愉悦的“嘎吱(zhi)”声;你可(ke)以(yi)尝试用剪(jian)刀将它剪成各种形状,看(kan)它如何失去支(zhi)撑(cheng)而瘫软(ruan);甚至,你可(ke)以(yi)将(jiang)纸巾盒扔(reng)进(jin)洗(xi)衣机,观察(cha)它在(zai)水流(liu)中翻滚变形的(de)“惨状(zhuang)”。
每(mei)一(yi)个动(dong)作都(dou)伴(ban)随(sui)着(zhe)逼(bi)真的(de)音效(xiao)和视(shi)觉反馈,让(rang)你仿(fang)佛真的(de)在与一(yi)个有弹(dan)性(xing)的纸巾盒(he)进(jin)行互动(dong)。游戏(xi)的(de)乐趣在(zai)于其极(ji)高的自(zi)由度和反馈的(de)即时(shi)性。你(ni)可以(yi)尽(jin)情(qing)发(fa)挥你(ni)的“破坏(huai)欲(yu)”,而游戏始终以(yi)一种轻(qing)松幽(you)默的(de)态度(du)来回(hui)应你(ni)。
再比(bi)如,《纸(zhi)巾(jin)盒弹跳挑(tiao)战》(TissueBoxBounceChallenge-暂译(yi)名),将(jiang)物(wu)理(li)引擎的运(yun)用提升(sheng)到了一(yi)个全新的维度(du)。在(zai)这款游戏中(zhong),纸巾盒(he)不(bu)再是(shi)简单的(de)被挤压对象,而是成为(wei)了一(yi)个充满弹性的(de)“弹跳器”。你需要通过精确(que)地点(dian)击(ji)屏幕,控(kong)制纸巾盒(he)的(de)弹跳力(li)度和方(fang)向(xiang),让它在一(yi)个(ge)布满各(ge)种机关和(he)障(zhang)碍(ai)物的(de)关卡中前进(jin)。
也(ye)许你(ni)需(xu)要让纸巾盒(he)从一个平台弹(dan)到另一(yi)个(ge)平台(tai),也许你需要(yao)利(li)用它的(de)弹(dan)性(xing)去(qu)触(chu)发某个机关(guan),又或(huo)者(zhe)你(ni)需要(yao)让它(ta)以某种角(jiao)度撞(zhuang)击(ji)障(zhang)碍(ai)物(wu)。游(you)戏中的关(guan)卡(ka)设计(ji)充(chong)满了巧妙的(de)机(ji)关和令(ling)人(ren)意想(xiang)不到的(de)物理(li)反馈,每一(yi)次(ci)弹跳都需(xu)要(yao)玩家仔细计(ji)算(suan)和预判,但(dan)最终(zhong)成(cheng)功时带来(lai)的(de)成(cheng)就感,以及(ji)过(guo)程中(zhong)纸巾盒(he)那(na)滑稽的(de)弹跳姿(zi)态,总能让(rang)人(ren)忍(ren)俊(jun)不(bu)禁。
尤其是当你不(bu)小心让(rang)纸巾(jin)盒掉落(luo)或者撞上障碍物(wu)时,它那(na)“痛苦”的(de)变形(xing)和飞溅的(de)碎片,也(ye)为游戏(xi)增添(tian)了不少喜剧色彩。
还有一些游(you)戏,则将纸(zhi)巾盒(he)与(yu)“精准投(tou)放”的(de)玩(wan)法相结(jie)合。《纸(zhi)巾盒(he)投(tou)掷(zhi)艺术家》(TissueBoxTossArtist-暂(zan)译名(ming))就是(shi)一(yi)款让你(ni)在屏(ping)幕上(shang)滑动(dong)手指(zhi),计算(suan)角度(du)和(he)力(li)度,将纸巾(jin)盒(he)精准地(di)“投掷”到指(zhi)定(ding)位(wei)置的游戏(xi)。听起来简单?实际上,你需(xu)要考虑风(feng)力(li)、重(zhong)力、以(yi)及纸巾盒(he)自身(shen)的(de)形(xing)状和材质(zhi)对(dui)飞行轨(gui)迹的影响(xiang)。
游戏(xi)的(de)场景(jing)设计也(ye)千(qian)奇百(bai)怪(guai),有时你需(xu)要(yao)将纸巾盒(he)投(tou)掷进(jin)一个狭小(xiao)的(de)垃(la)圾桶(tong),有时你需(xu)要(yao)让(rang)它精(jing)准地落在(zai)朋友手中(zhong),有时(shi)甚至需要利(li)用它来(lai)触发(fa)连锁(suo)反应。每一(yi)个(ge)成功的投掷(zhi)都伴(ban)随着令人满意(yi)的动(dong)画和(he)音(yin)效(xiao),而每(mei)一次失败(bai),无论是砸(za)到地(di)上四(si)分五(wu)裂,还(hai)是偏离目标十万(wan)八千里,都充满(man)了(le)无(wu)厘(li)头的(de)幽默感。
这(zhe)些(xie)游(you)戏之(zhi)所以(yi)能够(gou)迅速(su)吸(xi)引玩家(jia),很大(da)程度(du)上得(de)益于(yu)它们(men)对(dui)物(wu)理引擎的精妙(miao)运用。它们没有(you)华丽(li)的画面(mian),也(ye)没有复杂的(de)故(gu)事情(qing)节(jie),但(dan)它们(men)通过(guo)对最(zui)基(ji)本(ben)物理(li)规(gui)律的精准模(mo)拟(ni)和夸张(zhang),创造(zao)出(chu)了一种纯粹的、直接的(de)、充满乐趣(qu)的互(hu)动体(ti)验。玩家(jia)能(neng)够通过(guo)最(zui)直观的操作,感(gan)受到(dao)纸巾盒带来(lai)的(de)物理(li)反馈,并在(zai)这种(zhong)反馈中找(zhao)到源源不(bu)断的(de)欢(huan)乐。
它(ta)们(men)证明了(le),即使(shi)是最平(ping)凡的物品(pin),也(ye)能(neng)在创(chuang)意和(he)技术(shu)的(de)加(jia)持下,焕发(fa)出(chu)耀眼(yan)的(de)光芒(mang)。
如(ru)果(guo)说第一部(bu)分(fen)的游戏侧(ce)重于(yu)利用(yong)物(wu)理(li)引(yin)擎来展(zhan)现纸巾盒(he)的“可(ke)塑性(xing)”,那么这一(yi)部分(fen)的(de)游(you)戏则(ze)将目(mu)光投(tou)向了(le)更广(guang)阔的创意(yi)天(tian)地。在这(zhe)里,纸巾盒不(bu)再(zai)仅仅(jin)是(shi)一(yi)个(ge)可以被(bei)揉捏(nie)、弹跳的对(dui)象(xiang),它(ta)成为了故(gu)事的主角(jiao),成为(wei)了解(jie)谜(mi)的(de)道具,甚至(zhi)成(cheng)为(wei)了某种抽(chou)象概(gai)念(nian)的(de)载(zai)体(ti)。开发(fa)者(zhe)们的脑(nao)洞如同决(jue)堤的洪水(shui),将纸(zhi)巾盒的(de)无限可(ke)能发(fa)挥(hui)到(dao)了(le)极致(zhi),为(wei)你带来(lai)一(yi)场(chang)场意(yi)想(xiang)不到的奇(qi)趣体(ti)验。
《纸(zhi)巾盒的(de)奇幻旅程》(TheGreatTissueBoxAdventure-暂(zan)译(yi)名)系(xi)列(lie),就是(shi)这类游戏(xi)的佼佼者。这(zhe)类(lei)游戏往往(wang)围绕着一(yi)个或轻松(song)或奇(qi)特的(de)叙事(shi)展开(kai),将(jiang)玩(wan)家(jia)置(zhi)于一个充满(man)想(xiang)象力的世(shi)界中(zhong)。也许你(ni)扮演的(de)是一(yi)个(ge)丢失了(le)重要(yao)物(wu)品的纸(zhi)巾(jin)盒,需要(yao)在一(yi)个充满(man)陷阱和(he)谜题的世(shi)界中(zhong)寻找回(hui)家的(de)路(lu);也(ye)许你是一个(ge)具有(you)自我(wo)意识的纸(zhi)巾盒,试图(tu)逃离枯(ku)燥的生活(huo),去(qu)探索外面(mian)的精彩世界。
游(you)戏中的(de)关卡设(she)计常(chang)常(chang)充满了各种与纸巾盒(he)特性(xing)相关的谜题(ti)。你可能(neng)需要(yao)利用纸(zhi)巾盒的(de)柔软性来(lai)填充(chong)某个缝(feng)隙,或者(zhe)用它(ta)的边缘去(qu)触(chu)发某个(ge)开关(guan);你可(ke)能需(xu)要将(jiang)纸巾盒折叠成特定的形状,以(yi)便通过(guo)某(mou)个狭窄的通道;你甚(shen)至可(ke)能需(xu)要召(zhao)唤出(chu)纸(zhi)巾(jin)盒里(li)的“小(xiao)纸(zhi)片(pian)”,来组(zu)合成(cheng)某种工具(ju)。
游戏中(zhong)的美术(shu)风(feng)格通(tong)常也充(chong)满了独特(te)的创意(yi),或(huo)清新可爱,或(huo)略(lve)带复古,为纸巾盒(he)的(de)世界(jie)增添了(le)一层迷(mi)人的(de)色彩(cai)。每(mei)一(yi)关的谜题(ti)都考验着(zhe)玩(wan)家的逻(luo)辑(ji)思(si)维(wei)和(he)对纸(zhi)巾盒特(te)性理(li)解(jie)的(de)深度,而(er)解(jie)开谜题(ti)后(hou)的(de)成就(jiu)感(gan),以(yi)及游戏过(guo)程中(zhong)那充(chong)满(man)童(tong)趣的剧情(qing),总能(neng)让人欲罢(ba)不能(neng)。
除(chu)了冒险解谜(mi),纸巾盒(he)也成为(wei)了(le)“模(mo)拟经营”和“策略(lve)对抗”的(de)绝(jue)佳(jia)载体。《我的(de)纸(zhi)巾盒(he)帝国》(MyTissueBoxEmpire-暂译(yi)名)就(jiu)提供了一(yi)个让(rang)你经营(ying)一(yi)家纸巾盒生产(chan)工厂的机会。从原材料(liao)的(de)采购,到生(sheng)产(chan)线(xian)的优化(hua),再到产品的(de)包装(zhuang)和(he)销售,你(ni)都需要(yao)精(jing)打细(xi)算,才(cai)能(neng)让你的(de)纸巾盒帝(di)国蒸(zheng)蒸(zheng)日上。
游(you)戏(xi)可(ke)能会(hui)模(mo)拟出(chu)不(bu)同种类(lei)的纸巾(jin)盒,有经济(ji)实惠(hui)型,有高(gao)端奢华(hua)型,甚至(zhi)还有(you)带有特殊功(gong)能(neng)的创(chuang)意纸巾(jin)盒。你(ni)需要根据市场(chang)需求,调(diao)整生产(chan)策略,研发新的(de)纸巾(jin)盒(he)种(zhong)类(lei),并(bing)与其他竞争对(dui)手展开(kai)激烈的(de)市场(chang)争夺。这种将严(yan)肃(su)的经营(ying)模拟(ni)与一个看(kan)似不(bu)起(qi)眼(yan)的纸(zhi)巾盒(he)相结合,本(ben)身(shen)就(jiu)充(chong)满了反(fan)差萌,让你(ni)在经(jing)营的(de)过程(cheng)中,时(shi)常(chang)会(hui)因(yin)为那(na)些奇特的(de)纸(zhi)巾盒(he)设计(ji)和(he)市场策(ce)略(lve)而忍俊(jun)不禁(jin)。
而(er)说(shuo)到策略对抗(kang),《纸巾盒大作(zuo)战》(TissueBoxBattleRoyale-暂译(yi)名)绝对(dui)能让(rang)你大(da)开(kai)眼(yan)界(jie)。在(zai)这(zhe)款游戏(xi)中,你不再(zai)是(shi)孤(gu)军奋(fen)战,而(er)是需要指挥一群纸(zhi)巾盒(he)士兵,与(yu)其(qi)他玩家(jia)进行激(ji)烈的(de)对(dui)抗。游戏(xi)可能会(hui)有(you)各(ge)种(zhong)各样的纸巾盒(he)单位,比(bi)如“重型(xing)纸巾盒”拥有强(qiang)大的(de)冲击力(li),“轻(qing)盈纸巾盒(he)”可以(yi)快速(su)侦(zhen)察(cha),“特殊(shu)纸巾盒(he)”则能释(shi)放各种(zhong)奇(qi)特的(de)技能(neng)。
你需要根(gen)据战场(chang)情(qing)况,合理部(bu)署你的(de)纸巾盒部队,利用地形(xing)优势,制定(ding)精妙的战(zhan)术(shu),最(zui)终(zhong)赢得胜利(li)。想(xiang)象一下(xia),看着(zhe)一群纸(zhi)巾(jin)盒在(zai)屏(ping)幕(mu)上(shang)冲锋(feng)陷阵(zhen),互相挤压、碰撞(zhuang),发出各种(zhong)滑稽的(de)声(sheng)音,这(zhe)种场(chang)面绝对(dui)是(shi)你前所(suo)未(wei)见(jian)的。游戏(xi)可(ke)能还会(hui)引入一(yi)些“纸巾盒技能”,比(bi)如(ru)“瞬(shun)间膨(peng)胀”可以阻挡敌(di)人,“纸巾(jin)雨”可以(yi)削弱敌方单位(wei),等(deng)等。
这(zhe)些充满想象力的(de)设定(ding),让原(yuan)本(ben)简单的(de)纸巾(jin)盒(he)对决(jue),变(bian)得妙趣横(heng)生,充(chong)满了策略深度。
当然,还有(you)一些(xie)游戏(xi),则将纸巾(jin)盒(he)作为(wei)一(yi)种“艺(yi)术(shu)创作”的媒介(jie)。《纸巾盒雕塑(su)家(jia)》(TissueBoxSculptor-暂译名)允许玩(wan)家在(zai)游戏(xi)中自(zi)由(you)地“雕刻”纸巾(jin)盒。你可(ke)以利用(yong)各种工(gong)具,如刀(dao)、剪刀(dao)、颜料,甚(shen)至(zhi)是喷(pen)枪,将一个(ge)普通的纸(zhi)巾盒(he)变成(cheng)一(yi)件(jian)独一(yi)无二(er)的艺(yi)术(shu)品(pin)。
游(you)戏可(ke)能(neng)会提(ti)供丰富(fu)的(de)材质和(he)纹(wen)理(li)选(xuan)项,让(rang)你为你的纸巾(jin)盒作(zuo)品(pin)增(zeng)添更(geng)多(duo)细节。你(ni)可以(yi)根(gen)据(ju)自(zi)己的喜(xi)好(hao),创作出(chu)写实的动(dong)物造(zao)型,抽象的(de)几何(he)图形(xing),甚至(zhi)卡通人物(wu)。完成的(de)作品还(hai)可以(yi)上传(chuan)到(dao)社(she)区,与其(qi)他玩家交流学习(xi),甚至(zhi)参与(yu)到(dao)各种创(chuang)作(zuo)比(bi)赛中(zhong)。这种(zhong)将游戏(xi)与(yu)艺术(shu)创作相结(jie)合的模式(shi),为(wei)玩家提供(gong)了(le)一(yi)个(ge)展示(shi)自我、释(shi)放(fang)创意(yi)的(de)平(ping)台,同时也(ye)让(rang)纸巾盒的形象在艺术的殿(dian)堂(tang)里焕发出(chu)了新(xin)的生命(ming)。
总(zong)而(er)言之,安卓平台(tai)上的(de)纸(zhi)巾盒系(xi)列游戏(xi),早已远远超越了我们(men)对纸巾盒(he)的刻(ke)板印(yin)象。它(ta)们以(yi)无(wu)穷(qiong)的(de)创意和(he)精(jing)湛的技(ji)术,将(jiang)一个(ge)平凡的物(wu)品,变(bian)成了一个(ge)承载(zai)无限欢乐(le)和(he)惊喜的(de)游戏(xi)载体。无论你是(shi)喜欢(huan)解(jie)谜(mi)、模拟(ni)经营(ying)、策(ce)略(lve)对(dui)抗(kang),还(hai)是(shi)艺(yi)术创作(zuo),你都(dou)能在这(zhe)些游戏(xi)中找(zhao)到属(shu)于你(ni)的乐趣(qu)。
它(ta)们证(zheng)明了,最有(you)趣的(de)游(you)戏(xi),往往(wang)就隐(yin)藏在我们(men)最熟悉(xi)的(de)事物(wu)之中(zhong),只需要一(yi)点点(dian)创意(yi),就能(neng)激(ji)发(fa)出(chu)无限的(de)可(ke)能。下次(ci)当你(ni)再看到(dao)桌上(shang)的(de)纸巾盒(he)时,或许(xu)你会(hui)心一(yi)笑,因(yin)为它可(ke)能(neng)正是(shi)一款(kuan)让你捧腹(fu)大笑的(de)游戏的(de)“前身(shen)”呢(ne)!
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图片来源:每经记者 阿吉
摄
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