陈付青 2025-11-01 22:38:15
每经编辑|陈光才
当地时间2025-11-01,gfyuweutrbhedguifhkstebtj,小姨子吃我鸡吧视频自拍
《原神》:不止(zhi)于“本(ben)子”,更(geng)在于它构(gou)建的宏(hong)大(da)世界与情(qing)感(gan)羁绊(ban)
当(dang)我(wo)们在讨论《原神》时,一(yi)个(ge)绕不(bu)开的词汇(hui)便是“二创”。而在众多(duo)二创作(zuo)品(pin)中(zhong),以(yi)“芭芭(ba)拉”为代(dai)表(biao)的同(tong)人创作,无(wu)疑(yi)是游戏(xi)社区(qu)中最活(huo)跃、也最具话(hua)题性(xing)的组(zu)成部分之(zhi)一。将(jiang)《原(yuan)神(shen)》仅仅局限(xian)于“本子(zi)”的(de)范畴(chou),未免是对(dui)这款(kuan)游(you)戏深(shen)度与广(guang)度的(de)一种极(ji)大(da)忽视。今(jin)天,我们(men)就来(lai)拨(bo)开(kai)二创(chuang)的(de)迷雾(wu),深入探(tan)究《原(yuan)神》究竟(jing)是(shi)什么,它为(wei)何能(neng)吸引(yin)如此庞大的玩家(jia)群体,以(yi)及在这(zhe)些活跃(yue)的同(tong)人作品(pin)背(bei)后,所涌(yong)动的(de)究(jiu)竟是怎样一种(zhong)蓬勃的(de)社区生(sheng)命力。
我们必(bi)须(xu)承认《原(yuan)神》在游(you)戏设计(ji)上(shang)的独(du)到之(zhi)处(chu)。《原神(shen)》并(bing)非一(yi)款(kuan)简单的(de)“二次(ci)元抽卡游(you)戏”,它(ta)构建了一个名为“提瓦特(te)”的宏大(da)、自(zi)由的(de)开放世(shi)界。这(zhe)个(ge)世界(jie)拥(yong)有(you)着令(ling)人惊(jing)叹的视觉(jue)表现(xian)力,从璃(li)月(yue)港的(de)巍峨山(shan)峦(luan),蒙(meng)德城(cheng)的自(zi)由(you)风光,再(zai)到稻妻(qi)的神秘(mi)和风,每个地(di)区都(dou)充(chong)满(man)了独特的文化(hua)气息与地(di)形地(di)貌。
玩(wan)家在这里可以(yi)自(zi)由探索(suo),攀爬(pa)山峰,遨游(you)天际(ji),潜入深海(hai),体验(yan)前所(suo)未有(you)的沉(chen)浸(jin)感。这不(bu)仅仅(jin)是(shi)视(shi)觉上的(de)盛(sheng)宴(yan),更是对(dui)玩家探索欲(yu)的(de)极致(zhi)满足(zu)。
更重(zhong)要的是(shi),《原(yuan)神》在剧(ju)情的(de)打(da)磨上(shang)也(ye)力求精益求(qiu)精(jing)。从主(zhu)线剧(ju)情(qing)中关(guan)于“天(tian)理(li)”、“深(shen)渊”的(de)宏大(da)叙事(shi),到每(mei)个(ge)角色的背景(jing)故事,都(dou)充(chong)满了伏(fu)笔和(he)引人(ren)入胜的(de)情(qing)节(jie)。玩(wan)家(jia)扮演(yan)的旅(lv)行者,在(zai)寻找(zhao)失(shi)散(san)亲人的过程(cheng)中,逐(zhu)渐揭开提瓦特(te)大陆的层(ceng)层迷(mi)雾(wu),与(yu)形形(xing)色色(se)的角(jiao)色(se)相(xiang)遇,结下羁绊,共(gong)同对(dui)抗未(wei)知(zhi)的敌人。
这种冒险(xian)与成长的(de)叙(xu)事(shi),本身(shen)就具(ju)有极(ji)强的吸引力,能(neng)够让(rang)玩家在情(qing)感上与游(you)戏世(shi)界产(chan)生深刻的(de)连接。
而“芭芭拉(la)”,作为(wei)游戏(xi)中最(zui)具亲和力、也最受玩(wan)家喜爱的(de)角色之(zhi)一,她的(de)二创(chuang)作(zuo)品(pin)之(zhi)所(suo)以能(neng)够(gou)如此繁(fan)荣,恰恰(qia)是《原(yuan)神(shen)》角色塑造(zao)成功的一个(ge)缩(suo)影。芭(ba)芭拉,一(yi)位充满(man)活力(li)、热(re)爱(ai)歌唱(chang)的“闪(shan)耀偶(ou)像”,她的阳(yang)光、善良和(he)对(dui)音乐的执着,深深打动了无(wu)数(shu)玩(wan)家。她的(de)形(xing)象深入人心,不(bu)仅体现在(zai)游戏(xi)中(zhong)的数值(zhi)和技(ji)能(neng),更在于(yu)她所(suo)代表的那(na)种积(ji)极向上、温暖人(ren)心的(de)力量(liang)。
玩家们(men)通过(guo)绘(hui)画、写(xie)作、视(shi)频(pin)等形式(shi),赋(fu)予芭(ba)芭拉更多的(de)可(ke)能(neng)性(xing),描(miao)绘她生活中的(de)点点滴滴,甚至(zhi)是(shi)充满(man)想(xiang)象力(li)的(de)“平(ping)行世界”故(gu)事,这(zhe)正是(shi)对(dui)角色喜爱(ai)最直接(jie)、也最(zui)热烈的表(biao)达(da)。
从这个角度(du)看,芭芭(ba)拉的二(er)创,并非(fei)仅仅是(shi)简(jian)单(dan)的(de)“擦(ca)边球”,它更是(shi)玩家们(men)对(dui)游戏角(jiao)色情感(gan)投(tou)射的具象(xiang)化。这(zhe)些二(er)创作品,虽(sui)然(ran)可(ke)能存(cun)在(zai)各(ge)种(zhong)风格和尺度(du),但其(qi)核心都(dou)在(zai)于对(dui)角色(se)的喜(xi)爱和对其(qi)故事的(de)延(yan)伸。优秀(xiu)的(de)二创作品(pin),能够捕捉(zhuo)到角色(se)性(xing)格(ge)中最闪(shan)光的部分(fen),并将(jiang)其放(fang)大(da),或者挖(wa)掘出角(jiao)色(se)不为(wei)人知的(de)另一面(mian),从(cong)而让角色更(geng)加(jia)立(li)体,也让玩(wan)家对(dui)角色(se)的情(qing)感更加(jia)丰(feng)富。
这(zhe)是一(yi)种基于爱(ai)与(yu)理(li)解的二次(ci)创作(zuo),是游戏文(wen)化生态(tai)中不可(ke)或缺的(de)活(huo)性土(tu)壤。
当(dang)然(ran),我们也(ye)应该(gai)承认(ren),在庞(pang)大(da)的同(tong)人创作(zuo)群体中,确(que)实(shi)存(cun)在一些以吸引眼球(qiu)为(wei)目的的作品(pin)。但这(zhe)并不(bu)代表(biao)整(zheng)个《原神(shen)》的二(er)创环境都(dou)是如此(ci)。事(shi)实上,绝大(da)多数(shu)的二(er)创作(zuo)者,都带着对游(you)戏本(ben)身的(de)热爱,用自(zi)己的(de)方式(shi)去(qu)解读、去(qu)表达。他(ta)们的作(zuo)品(pin),有的是(shi)对角(jiao)色之间细腻情感的描绘,有的(de)是对游(you)戏世界(jie)观的趣味(wei)性解(jie)读,有的(de)是(shi)对游(you)戏(xi)玩法(fa)的创意性延(yan)展。
这些作品(pin)共(gong)同(tong)构(gou)成(cheng)了《原神》丰富多彩(cai)的社区(qu)文化,让(rang)游戏的世(shi)界不仅仅(jin)停留(liu)在屏(ping)幕之(zhi)中(zhong),更延伸(shen)到了(le)玩家的心(xin)灵和创(chuang)作(zuo)之(zhi)中(zhong)。
总而(er)言之,《原(yuan)神(shen)》的魅力,远(yuan)不止(zhi)于一(yi)时(shi)的“本子(zi)”话题(ti)。它凭借着(zhe)精(jing)美(mei)的开(kai)放世(shi)界、引人入(ru)胜的(de)剧情(qing)、以(yi)及生动(dong)鲜活的角色(se)塑(su)造,成功构(gou)建(jian)了(le)一个能(neng)够激发(fa)玩家情感共鸣(ming)的虚拟(ni)宇(yu)宙(zhou)。而(er)以芭芭(ba)拉为代(dai)表的二创(chuang)作(zuo)品,正是这一宇宙(zhou)中(zhong)最耀眼(yan)的星(xing)光之一,它们是(shi)玩家对(dui)游(you)戏热(re)爱(ai)最(zui)真(zhen)挚的(de)反(fan)馈,也是《原(yuan)神(shen)》社区文化生(sheng)命力的最佳证(zheng)明。
理解了这一(yi)点,我们才(cai)能(neng)真(zhen)正领(ling)略到《原(yuan)神》所带(dai)来的(de),那份跨(kua)越屏(ping)幕、触(chu)及(ji)心(xin)灵(ling)的独特(te)体(ti)验。
社(she)群的(de)澎(peng)湃(pai)之力(li):《原神(shen)》玩家的(de)创(chuang)造与(yu)连(lian)接,远(yuan)超想象(xiang)
正如(ru)我(wo)们(men)上文所言,将《原(yuan)神》的魅力仅仅(jin)局(ju)限于“芭(ba)芭拉(la)本子”的(de)讨论,无疑(yi)是(shi)片面的。那(na)些活跃(yue)的(de)二(er)创,如同一(yi)片片(pian)斑(ban)斓的彩叶,点缀(zhui)着(zhe)《原(yuan)神》这个宏(hong)大的生态(tai)系(xi)统(tong),但(dan)其(qi)根基(ji),则深(shen)植于(yu)整个庞大(da)且富(fu)有活(huo)力(li)的(de)玩家社群之中。今天,让(rang)我(wo)们继(ji)续深入,去探索(suo)《原神(shen)》玩家(jia)社群(qun)的澎(peng)湃(pai)之力(li),以及他(ta)们是如何(he)通过创造(zao)与连(lian)接,让(rang)这个虚拟(ni)世界焕(huan)发(fa)出源(yuan)源不断(duan)的生命(ming)力。
《原神》的(de)社群(qun)文化(hua),其核心在于“参与(yu)感(gan)”与“归(gui)属感”。开放(fang)世界(jie)的(de)设计(ji),本身就(jiu)鼓励玩家的探(tan)索与发(fa)现(xian),而游戏内(nei)丰(feng)富的活(huo)动(dong)、角(jiao)色(se)养成系统(tong),以及(ji)多(duo)人(ren)联(lian)机(ji)模式,更是为(wei)玩家(jia)提(ti)供了多(duo)样的参(can)与(yu)途径(jing)。玩家不(bu)仅(jin)仅(jin)是游戏(xi)的消(xiao)费者(zhe),更是(shi)参与者、创造者。从(cong)辛勤肝(gan)材(cai)料(liao)、研究最优(you)配(pei)队(dui),到在社交(jiao)媒(mei)体(ti)上(shang)分享(xiang)游(you)戏心得、攻(gong)略,乃至(zhi)是(shi)参与(yu)到各种线上(shang)线(xian)下的(de)同人活动中,玩(wan)家们以自(zi)己的(de)方式,深(shen)度(du)融(rong)入(ru)了这个游戏的(de)世界。
而“芭(ba)芭拉(la)”作(zuo)为二(er)创热点(dian),也(ye)恰恰(qia)反(fan)映(ying)了(le)社群(qun)的强(qiang)大凝聚力(li)。当一个角(jiao)色被(bei)广(guang)泛(fan)喜爱(ai),玩家(jia)们便会自(zi)发(fa)地(di)形成一个(ge)围绕(rao)该角(jiao)色的圈子。在这个圈子里,大家(jia)分享(xiang)关于(yu)芭芭(ba)拉的同人(ren)图、同人(ren)文(wen)、cosplay作品(pin),交(jiao)流(liu)对(dui)角(jiao)色的理解和喜(xi)爱。这种分享与(yu)互动(dong),不仅满足了个人(ren)的(de)创作(zuo)欲,也让(rang)其他玩(wan)家感受(shou)到了情(qing)感(gan)的共(gong)鸣。
大家(jia)因为对同一个角(jiao)色的喜(xi)爱而(er)聚集在一(yi)起(qi),这(zhe)种(zhong)基于共(gong)同兴(xing)趣的连接(jie),构成(cheng)了社(she)群最(zui)坚实(shi)的基础。
更(geng)深(shen)层次来看,这种(zhong)二(er)创文(wen)化(hua),尤(you)其是围(wei)绕(rao)如芭芭拉(la)这样(yang)的角(jiao)色(se),实际上是一种“情(qing)感的延伸”和“故(gu)事的续写”。游戏(xi)给了玩家一个(ge)精彩(cai)的起(qi)点(dian),而(er)玩家则用自己的想(xiang)象力,去构建更(geng)加(jia)丰(feng)富的故事线。比如(ru),玩家(jia)会(hui)想象芭芭(ba)拉在舞(wu)台下的(de)生(sheng)活,她(ta)与(yu)其他(ta)角色的互(hu)动,或(huo)者将她置于不(bu)同的情境中,进(jin)行(xing)全新的冒险(xian)。
这些二(er)创作品(pin),虽然(ran)不被(bei)官方(fang)承(cheng)认(ren),但(dan)它们以(yi)一(yi)种(zhong)非官(guan)方的(de)、充满(man)草根(gen)生命(ming)力的方式,极大(da)地(di)丰(feng)富(fu)了《原神(shen)》的文(wen)化内(nei)涵,让(rang)这个(ge)虚拟世界变得更(geng)加(jia)鲜活(huo)、更加(jia)立(li)体。
这种(zhong)社群的(de)创(chuang)造力(li),还体(ti)现在玩家(jia)们(men)对游戏(xi)玩法的创新(xin)上。除(chu)了(le)官方提供的(de)玩(wan)法,玩家们(men)还(hai)会(hui)自行开发(fa)各种“整活(huo)”玩(wan)法,比如(ru)用特定(ding)的(de)角色组(zu)合(he)挑(tiao)战极(ji)限(xian),或(huo)者设(she)计(ji)出充(chong)满趣味性(xing)的游(you)戏场景。这些玩(wan)家自发的(de)创意(yi),不仅给游(you)戏带(dai)来了更多乐(le)趣,也常常能(neng)给官(guan)方(fang)带(dai)来一(yi)些启(qi)发。
这是(shi)一(yi)种良(liang)性的(de)互动,玩家(jia)的热情和(he)创造(zao)力,与(yu)游(you)戏(xi)本(ben)身(shen)的魅力相(xiang)互促(cu)进(jin),共同推(tui)动着(zhe)《原神》生态(tai)的不(bu)断发展。
“社(she)工网”这个词(ci)的出现(xian),或(huo)许(xu)暗示着玩(wan)家社群在(zai)信息(xi)传播(bo)和(he)交流(liu)上(shang)的某种“隐秘(mi)”或“高效”渠(qu)道(dao)。在互(hu)联网(wang)时(shi)代(dai),信(xin)息(xi)传播(bo)的(de)速度和(he)广度(du)是惊人的(de)。玩家(jia)们(men)通(tong)过(guo)各(ge)种平台,分享、讨论、创(chuang)作。从(cong)最初(chu)的微博、Baidu贴(tie)吧,到如今(jin)的B站(zhan)、抖音、NGA、米游(you)社等(deng),玩家(jia)社(she)群(qun)形成(cheng)了多(duo)层次、多维(wei)度的(de)交(jiao)流(liu)网络(luo)。
而“社(she)工网”的(de)说法,可(ke)能是在形(xing)象地(di)描述玩(wan)家们在(zai)网络上,通(tong)过各(ge)种(zhong)方式(shi)(比如(ru)微(wei)博超(chao)话、同(tong)人(ren)图(tu)集、论坛讨(tao)论等(deng))寻找(zhao)、聚集、分享(xiang)信息(xi),就像(xiang)是某个(ge)“社会(hui)工程(cheng)学(xue)”的网络(luo),高效(xiao)地(di)传(chuan)递(di)着与(yu)《原(yuan)神(shen)》相关(guan)的(de)一切。
这种社群(qun)的连接(jie)力量,也(ye)体(ti)现在(zai)玩家(jia)们(men)的互(hu)助精神(shen)上。无(wu)论(lun)是攻略的(de)分享,还(hai)是在(zai)游(you)戏(xi)中遇(yu)到(dao)困难时的互(hu)相帮助,玩(wan)家们(men)都展现出了极(ji)高(gao)的热(re)情。这种(zhong)互(hu)助,不仅解决(jue)了(le)玩家在(zai)游(you)戏中的(de)实际(ji)问题(ti),更重要(yao)的是,增进了玩家之间(jian)的信(xin)任和友谊(yi)。一(yi)个(ge)强(qiang)大的、积(ji)极的(de)玩家社(she)群(qun),能(neng)够(gou)为游(you)戏提(ti)供持(chi)续的生(sheng)命(ming)力,吸(xi)引更多新(xin)玩(wan)家加入(ru),并留(liu)住(zhu)老(lao)玩家。
当然(ran),我们(men)也(ye)应该清(qing)醒地(di)认识(shi)到,社(she)群的(de)活力也伴(ban)随着(zhe)一些挑战(zhan)。比如(ru),如(ru)何(he)平衡官方内容(rong)与玩(wan)家(jia)二创,如(ru)何引(yin)导(dao)健(jian)康的社区(qu)风(feng)气,如(ru)何(he)处理(li)可(ke)能(neng)出现的争议和冲突(tu)。但总体而(er)言,《原神》玩家社群所(suo)展现出的创造力(li)、连(lian)接力和(he)生命力(li),是令(ling)人(ren)瞩目的。
因此(ci),当我们再(zai)次提(ti)及《原神(shen)》与“芭芭拉本(ben)子”时(shi),我们应该(gai)看到(dao)的是,这(zhe)仅(jin)仅是玩(wan)家社群展现(xian)其强大(da)创造力(li)与情(qing)感(gan)投(tou)入的(de)一(yi)个小小(xiao)侧(ce)面(mian)。《原神(shen)》的(de)真(zhen)正魅力,在(zai)于它构建(jian)了(le)一(yi)个(ge)能够激(ji)发无限想(xiang)象的(de)宏大(da)世界,以及(ji)一群热情(qing)、有创造力(li)、乐(le)于(yu)连接(jie)的玩(wan)家。正(zheng)是这(zhe)些玩(wan)家(jia),用他们(men)的双(shuang)手(shou)和想(xiang)象(xiang)力,为《原神(shen)》这个(ge)虚拟(ni)宇宙注入(ru)了源(yuan)源(yuan)不断的(de)生命,让(rang)它不仅(jin)仅是(shi)一(yi)个游(you)戏(xi),更(geng)是(shi)一(yi)个充满故事(shi)、充(chong)满(man)情感、充满(man)活(huo)力(li)的二(er)次元(yuan)文化(hua)社区(qu)。
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图片来源:每经记者 陈明元
摄
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