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龙与地下城真人版外国佬真的是脑洞大开哔哩哔哩bilibili

陈学俊 2025-11-01 21:02:39

每经编辑|陆大姬    

当地时间2025-11-01,gfyuweutrbhedguifhkstebtj,一级调色大片的创作背景故事我片儿

《龙与地下城(cheng):侠盗荣(rong)耀》,这(zhe)个名(ming)字(zi)本身就(jiu)足以点燃(ran)无数奇幻爱好(hao)者(zhe)的(de)热情(qing)。当“龙与地(di)下城(cheng)”(Dungeons&Dragons,简称D&D)从无数人的桌(zhuo)面(mian)和想象(xiang)中,以(yi)真人电影(ying)的(de)形式(shi)闯入我(wo)们(men)的视野(ye)时,那(na)种期待(dai)和好(hao)奇(qi),简直(zhi)比初(chu)次踏入(ru)未(wei)知地牢的冒险(xian)者还(hai)要激(ji)动(dong)。

外国友(you)人这(zhe)次是(shi)真的“脑洞(dong)大开(kai)”,将这个(ge)拥(yong)有近(jin)五十年历史(shi)的经(jing)典桌(zhuo)面(mian)角色扮演游戏(TRPG)的精髓,毫无保留地呈(cheng)现(xian)在大银幕(mu)上。

很(hen)多人(ren)可能对(dui)D&D的(de)了解仅(jin)限(xian)于“一个(ge)玩(wan)骰子(zi)的(de)游(you)戏”,但(dan)实际上,它是一个构建了一个(ge)庞大、自(zi)由且充(chong)满无(wu)限可能(neng)的(de)奇幻宇(yu)宙(zhou)。从高(gao)耸入云(yun)的(de)魔法塔,到深邃幽暗的(de)地下城(cheng);从威(wei)风凛(lin)凛的巨龙(long),到狡(jiao)猾(hua)多(duo)端(duan)的(de)哥布(bu)林;从誓(shi)死(si)效(xiao)忠的骑(qi)士,到(dao)游(you)走(zou)于(yu)阴(yin)影(ying)中(zhong)的盗贼,D&D的(de)世界里(li)包罗万象,每(mei)个玩家都可以(yi)是故(gu)事的主角(jiao),用(yong)自己(ji)的(de)选择(ze)书写独一(yi)无(wu)二(er)的冒险篇(pian)章。

而(er)《龙与地(di)下城:侠盗荣耀》,正是将这种(zhong)“玩家精(jing)神(shen)”和“故事生(sheng)成(cheng)”的(de)魅力(li),以一种极(ji)其(qi)直观(guan)和震撼(han)的(de)方(fang)式(shi)呈现出(chu)来。

影片(pian)的(de)成功(gong)之处,首先体现(xian)在它对(dui)D&D核心元(yuan)素的(de)精准(zhun)把握(wo)和创新性(xing)运用(yong)。你(ni)会(hui)在影片中(zhong)看到(dao)那些(xie)熟悉的(de)设(she)定:职业(ye)的(de)划分(fen)(圣骑士、野(ye)蛮(man)人(ren)、法师、游荡(dang)者(zhe)等),种族(zu)的特(te)色(人类、精(jing)灵(ling)、矮(ai)人(ren)、侏儒等),以及(ji)那标(biao)志(zhi)性(xing)的魔(mo)法(fa)与战(zhan)斗(dou)。但它(ta)并没有生(sheng)搬硬(ying)套,而是将这些(xie)元素(su)有机(ji)地融(rong)入到跌(die)宕起伏的剧情(qing)中。

例如(ru),影片(pian)的(de)主(zhu)角艾(ai)德金(jin),一个“不(bu)太靠谱”的(de)游荡者(zhe),他的(de)技能和性(xing)格,完(wan)美地(di)诠释(shi)了“风险与(yu)回报(bao)并存”的D&D冒(mao)险(xian)逻(luo)辑。他(ta)的每一次(ci)计划,无(wu)论是多(duo)么的(de)“歪(wai)门邪道”,最终都能在关键(jian)时刻发挥出(chu)意想不到的作用,这(zhe)正(zheng)是D&D游(you)戏中最令人(ren)着迷的部分——玩家的(de)创意和临场(chang)应变,往(wang)往能化腐(fu)朽为神(shen)奇(qi)。

再比(bi)如影(ying)片中(zhong)对于(yu)魔法的(de)设定,它(ta)并没有让法(fa)师们动辄释(shi)放毁(hui)天(tian)灭地(di)的终(zhong)极(ji)魔法(fa),而(er)是更(geng)侧(ce)重(zhong)于(yu)法(fa)术(shu)的实(shi)用性(xing)和(he)“资(zi)源消耗”感(gan)。一个(ge)法术(shu)的施(shi)展(zhan),需要时(shi)间、吟(yin)唱,甚(shen)至可能伴(ban)随(sui)着(zhe)意想(xiang)不到(dao)的副(fu)作用,这(zhe)与D&D游戏中施(shi)法者(zhe)需(xu)要(yao)精心(xin)规划法术(shu)位(wei)、选(xuan)择最(zui)优(you)法术的(de)策(ce)略不(bu)谋(mou)而合。

这种“有(you)迹可循(xun)”的奇(qi)幻设定,让(rang)影片(pian)在(zai)保持足(zu)够宏大(da)的叙事时(shi),又充满(man)了细(xi)节(jie)的(de)趣味(wei)性(xing)和(he)真实(shi)感(gan)。

而说到(dao)“脑洞大(da)开”,就不(bu)能不提(ti)影(ying)片中(zhong)那(na)些(xie)令人惊喜(xi)的(de)“D&D梗(geng)”和(he)彩蛋(dan)。如(ru)果你是D&D的老玩(wan)家,你(ni)一定会(hui)发(fa)现许(xu)多(duo)熟(shu)悉的(de)怪物、道具、甚(shen)至(zhi)是某些经(jing)典的(de)冒险(xian)桥(qiao)段的影(ying)子。例(li)如(ru),片(pian)中出(chu)现的“传送门(men)”,其(qi)设计和使(shi)用方(fang)式(shi)就充满(man)了D&D的(de)风格(ge)。又(you)比如(ru),某(mou)个角(jiao)色在关键时刻召唤出的(de)“召唤物”,其形象(xiang)和能力,也明(ming)显是对(dui)D&D经典召唤(huan)生物的致敬。

这(zhe)些(xie)细节(jie),就(jiu)像是(shi)藏在宝箱里的(de)闪(shan)闪(shan)发光的宝(bao)石,只有(you)真(zhen)正了解D&D的(de)玩家(jia)才能(neng)挖(wa)掘(jue)出其中的(de)乐(le)趣,这不仅是对粉丝的(de)巨大(da)福利,也(ye)让(rang)影(ying)片(pian)在娱(yu)乐性的增(zeng)添了(le)一层(ceng)“圈内(nei)人”才懂(dong)的(de)幽(you)默(mo)感。

当然,一(yi)部成(cheng)功的(de)改编作品(pin),绝不(bu)仅(jin)仅是堆(dui)砌设定和(he)卖弄(nong)情怀。影(ying)片最(zui)核(he)心的(de)魅力,在于它构建(jian)了(le)一(yi)个(ge)引人入胜(sheng)的故(gu)事,并塑造了一(yi)群(qun)鲜(xian)活立(li)体的(de)人物。艾德(de)金和他的伙伴(ban)们,并非传统意(yi)义(yi)上(shang)完美(mei)无缺的英(ying)雄(xiong)。他们有(you)缺点(dian),有私心,有过去(qu)的阴(yin)影,但(dan)正是这些不(bu)完美,让(rang)他(ta)们显得更加(jia)真实可爱。

艾(ai)德(de)金的(de)“不(bu)靠谱”源于他想(xiang)弥补过(guo)去的错误(wu);霍(huo)尔(er)加(jia)的“狂野”隐藏(cang)着她(ta)对家(jia)人的守(shou)护(hu);西蒙(meng)的“胆(dan)怯(qie)”是(shi)他渴望证明自(zi)己的动力(li);多莉卡的(de)“冷酷(ku)”是她坚守(shou)原(yuan)则(ze)的(de)体(ti)现(xian)。他们因(yin)为各自的(de)目(mu)的(de)聚集(ji)在一(yi)起,经(jing)历磨(mo)难,互(hu)相扶(fu)持,最终(zhong)成(cheng)长为真正的“侠(xia)盗”,这(zhe)其中的情(qing)感羁绊和角(jiao)色(se)弧光(guang),让影(ying)片充满了(le)人性(xing)的(de)温(wen)度(du)。

《龙与(yu)地(di)下城(cheng):侠盗(dao)荣耀》成功(gong)的将(jiang)D&D那种(zhong)“你的(de)选择(ze),决定(ding)故事走向(xiang)”的核心理(li)念,融(rong)入了电(dian)影的叙(xu)事(shi)之中。虽(sui)然电(dian)影的剧(ju)情(qing)是(shi)预设的,但(dan)影(ying)片通(tong)过塑(su)造(zao)一(yi)群充(chong)满个(ge)人选(xuan)择(ze)和(he)行动力的角色,让观(guan)众仿(fang)佛也置身(shen)其(qi)中,跟(gen)随(sui)他(ta)们(men)的(de)决(jue)策,去(qu)体验(yan)一场(chang)场惊(jing)心动魄的(de)冒险(xian)。这种(zhong)代入(ru)感,正是《龙(long)与地(di)下城(cheng)》的魅力所(suo)在(zai),也(ye)是这部真(zhen)人(ren)版(ban)电影最成(cheng)功的改(gai)编(bian)之一(yi)。

它没(mei)有(you)将(jiang)D&D仅(jin)仅视(shi)为一(yi)个背景设定,而是(shi)深(shen)入其精(jing)神内核,让(rang)观(guan)众在享受(shou)视(shi)觉奇观的也能(neng)感受(shou)到那种自(zi)由探索、命运由(you)己的(de)冒险(xian)精(jing)神(shen)。

正如(ru)标题(ti)所言(yan),“外国(guo)佬真的是(shi)脑洞(dong)大开”!《龙与(yu)地下(xia)城:侠(xia)盗(dao)荣(rong)耀》所(suo)带(dai)来(lai)的惊(jing)喜,远(yuan)不(bu)止(zhi)于(yu)此。它不(bu)仅仅是一(yi)部奇(qi)幻冒(mao)险片(pian),更(geng)是一次(ci)关(guan)于(yu)“可能(neng)性”的极(ji)致展现。从一(yi)个(ge)看似微(wei)不足(zu)道的“偷窃(qie)任务(wu)”,发展到(dao)一(yi)场拯(zheng)救(jiu)世(shi)界的宏大史(shi)诗(shi),这种剧情(qing)的延展性和(he)玩(wan)家的“自由(you)发挥(hui)”感,被导演(yan)巧妙地运用到(dao)了(le)电(dian)影(ying)叙事中(zhong)。

影(ying)片中最(zui)令人(ren)拍案叫(jiao)绝(jue)的“脑(nao)洞(dong)”,莫过于(yu)其对(dui)于“运气”和“概率”的具象(xiang)化处理(li)。在D&D游(you)戏中(zhong),骰子(zi)是(shi)决定一切的(de)关键(jian)——一次(ci)成(cheng)功的判定,一次致(zhi)命(ming)的失(shi)误(wu),都可(ke)能(neng)因为那几个(ge)滚动的骰子而(er)瞬间改变(bian)。而《龙与地(di)下城:侠盗荣耀(yao)》则(ze)将这种“骰子精神”融入了剧情(qing)设计。

例(li)如,当角色(se)面临(lin)困境时,影片(pian)会(hui)用一种(zhong)非(fei)常巧妙的(de)方式来(lai)展(zhan)现“运(yun)气”的(de)作用(yong),有时(shi)是出人(ren)意料的(de)“神助(zhu)攻”,有(you)时则(ze)是意料之(zhi)中的(de)“黑天(tian)鹅事(shi)件”。这种对(dui)游戏(xi)机制的(de)创新(xin)性运用(yong),让(rang)影片在(zai)保持真实性的基础上,又充(chong)满(man)了(le)戏剧(ju)性的张(zhang)力(li)和(he)幽默(mo)感(gan)。

再(zai)比如,影(ying)片(pian)中对(dui)于“魔(mo)法物品”的(de)设定,也充(chong)满了(le)D&D的趣(qu)味(wei)。那(na)些拥(yong)有特殊能力(li)的(de)道(dao)具(ju),不仅(jin)仅是(shi)用来解决(jue)问题(ti)的工具,它(ta)们本(ben)身也(ye)往(wang)往(wang)带有(you)一定的“限(xian)制”或(huo)“副作用”,甚(shen)至需(xu)要玩(wan)家通(tong)过“辨识(shi)”或(huo)“研究”才能(neng)完(wan)全(quan)掌(zhang)握(wo)其用(yong)法。影(ying)片中(zhong),艾德(de)金团队(dui)在(zai)寻找(zhao)各种(zhong)魔(mo)法(fa)物品的过程中,所遇(yu)到(dao)的“坑”和(he)“意外(wai)”,恰恰印(yin)证了D&D游(you)戏中“并(bing)非所有(you)魔(mo)法(fa)物(wu)品(pin)都是(shi)美好(hao)且(qie)可控的(de)”这(zhe)一(yi)设(she)定。

这(zhe)种(zhong)“不(bu)确定性(xing)”的增加,反而(er)让冒险(xian)更加刺(ci)激(ji),也让(rang)角色(se)的(de)智慧和(he)勇(yong)气显得更加(jia)宝贵(gui)。

而这部电(dian)影的“脑洞”,也体现在(zai)它(ta)对于“规(gui)则”的(de)解(jie)构和重(zhong)塑。D&D游戏本身就(jiu)是(shi)一(yi)个不(bu)断(duan)在规则(ze)和创(chuang)意之(zhi)间寻求(qiu)平(ping)衡的(de)艺术。影片也正是(shi)抓(zhua)住(zhu)了(le)这一(yi)点,在(zai)遵守基(ji)本(ben)奇幻法(fa)则的前提下(xia),又大(da)胆地(di)加(jia)入(ru)了许(xu)多“规(gui)则之外”的(de)设定(ding)。例如(ru),某(mou)个(ge)角(jiao)色(se)的特殊(shu)能(neng)力,或(huo)者某个(ge)魔(mo)法道(dao)具的(de)惊人效果(guo),往(wang)往会打破观(guan)众的常(chang)规认(ren)知,带来(lai)意想(xiang)不到的惊(jing)喜(xi)。

这种(zhong)“规(gui)则(ze)的弹性(xing)”和(he)“创(chuang)意(yi)的无(wu)限可能(neng)”,正是D&D最(zui)吸引(yin)人(ren)的地(di)方,而《龙与(yu)地下城(cheng):侠(xia)盗荣(rong)耀》则(ze)将这(zhe)种精(jing)神(shen),演(yan)绎(yi)得(de)淋漓(li)尽致。

当然,作为(wei)一部“真(zhen)人版”电(dian)影,它(ta)最(zui)大的挑(tiao)战在于如(ru)何(he)将(jiang)桌面游戏那“无(wu)限的可(ke)能(neng)性(xing)”转化为(wei)观众可(ke)接(jie)受的、有逻辑的(de)、且引(yin)人入(ru)胜(sheng)的(de)线性叙(xu)事(shi)。而《龙(long)与地(di)下城:侠(xia)盗(dao)荣耀(yao)》在这(zhe)方(fang)面(mian)做(zuo)得(de)相当出色(se)。它选择(ze)了(le)一(yi)个(ge)非常D&D式的开局(ju)——一群性格(ge)迥异(yi)的“怪咖”因(yin)为一(yi)个(ge)看似简单的任务(wu)而(er)聚集(ji)在(zai)一起(qi),然(ran)后(hou)发现(xian)事情(qing)远(yuan)比(bi)他(ta)们(men)想象(xiang)的要(yao)复(fu)杂(za)得多。

这种“小(xiao)任务引(yin)发大(da)事件(jian)”的叙(xu)事模(mo)式,正(zheng)是D&D战役中非(fei)常(chang)常(chang)见的(de)展(zhan)开方(fang)式(shi)。

影片的另(ling)一(yi)个“脑洞”之处,在(zai)于它(ta)对“邪恶势(shi)力(li)”的(de)刻画。它并没有(you)简单(dan)地将(jiang)反派塑造成脸(lian)谱化(hua)的(de)“大(da)魔王”,而是赋(fu)予了他(ta)们更深层(ceng)次(ci)的(de)动机和背景(jing)。例(li)如,影片(pian)中的(de)主(zhu)要反(fan)派,其(qi)行为(wei)并非仅仅(jin)是为(wei)了“毁(hui)灭世界”,而(er)是有着更复杂的个(ge)人(ren)恩怨和(he)对“秩(zhi)序(xu)”的(de)理解(jie)。这种(zhong)对反派的(de)“多维度”刻(ke)画,使(shi)得影(ying)片的冲突(tu)更(geng)加(jia)有层次感(gan),也让观众在观(guan)看过程中,能够(gou)有更(geng)多(duo)的思考(kao)。

影(ying)片在(zai)视(shi)觉效(xiao)果上也堪(kan)称“脑(nao)洞大开”。从(cong)奇幻(huan)壮丽的(de)城市景(jing)观,到神秘莫测的地下(xia)迷宫(gong),再(zai)到令人(ren)惊(jing)叹的魔法(fa)特效(xiao),每(mei)一(yi)个(ge)场(chang)景(jing)都充满(man)了想象力。特别是影片(pian)中(zhong)对(dui)于“传送(song)”、“变(bian)形”等魔(mo)法效(xiao)果(guo)的呈现(xian),既(ji)有(you)D&D的经典风(feng)格,又融入了现(xian)代电(dian)影(ying)技术,带来了强烈(lie)的视(shi)觉冲(chong)击(ji)力。

那些(xie)充(chong)满奇(qi)思妙想(xiang)的生物(wu)设计(ji),那(na)些独具匠(jiang)心的(de)道具(ju)造(zao)型,都(dou)让(rang)人感叹外(wai)国友(you)人在(zai)视(shi)觉(jue)创意(yi)上的“功力”。

可以说,《龙与(yu)地下城(cheng):侠盗荣(rong)耀》是一(yi)部将D&D的游(you)戏精(jing)神(shen)、故事创(chuang)作方(fang)式以(yi)及“脑洞大(da)开”的想(xiang)象(xiang)力(li),完(wan)美融(rong)合(he)的典(dian)范(fan)之(zhi)作。它不仅是对D&D粉(fen)丝(si)的一次(ci)盛大狂(kuang)欢(huan),也是对所有热(re)爱奇幻冒险故事的(de)观众的(de)一(yi)次极(ji)致体验。影片成(cheng)功(gong)地(di)证(zheng)明了(le),一(yi)个源自桌面(mian)游戏的故事,完全可以拥有媲美任何(he)大片的气(qi)势和魅力(li)。

当你在B站(zhan)观看这部电(dian)影时(shi),你(ni)感受到的(de)不(bu)仅(jin)仅是(shi)视觉的享受,更(geng)是对(dui)“无(wu)限可能(neng)”的一次深(shen)切体(ti)会。这,或(huo)许就是“外国(guo)佬”们,用他们(men)独(du)特的“脑洞(dong)”,为我(wo)们(men)带来(lai)的(de)一场(chang),属(shu)于所有(you)冒(mao)险者的盛宴(yan)!

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图片来源:每经记者 陈靖姝 摄

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