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新华社香港6月8日电 题:暖心软餐点亮香港长者暮年生活
新华社记者曹霁阳
一日食三餐本是常事,可对于有吞咽困难的长者而言,进食却可能意味着发生呛咳甚至引发吸入性肺炎的危险。为避免风险,原本美味多样的食物只好被单调不成型的碎餐或糊餐所取代。很多长者害怕吃饭时发生呛咳引起尴尬,不得不放弃与家人朋友外出用餐。
在香港,适合吞咽困难人士食用的软餐逐渐出现在养老院和一些餐厅,让长者及其照顾者看到希望。
把茶楼“搬进”养老院
前不久,在位于香港新界的松悦园耆和护养院,30多位长者又吃到了久违的港式味道。他们中的很多人已被吞咽困难困扰很久。
怀旧的点心车、热气腾腾的蒸笼、色香味形俱全的广式软餐点心,仿佛让他们来到了茶楼。“现场气氛很热闹,像在茶楼喝茶。”护养院罗护士说,“老人家说点心跟茶楼的味道一样,真的好开心。”
长者们品尝的软餐点心,是将煮熟的食材放入料理机搅匀,再加入软餐酵素粉和水,加热后倒入模具中凝固成型,取出即可食用。食物既柔软易于吞咽,有助于降低吞咽风险,还保留了原本的味道,帮助改善长者食欲。
这项名为“流动五感大茶楼”的沉浸式餐厅饮食体验活动,由香港乐龄社企“软餐侠”推出。从2019年至今已举办145场活动,共有4000多位脑退化症和吞咽困难人士参与。
“我们把茶楼‘搬进’养老院,呈现真实的聚会用餐场景,希望把广东饮茶的快乐带给长者。”企业创办人、安老事务委员会委员文慧妍说。
在松悦园耆和护养院的活动中,文慧妍和同事扮成茶楼经理、厨师和接待员,伙计是来自香港铁路有限公司的25名义工。
身穿白衫的伙计在“茶楼”穿梭忙碌,长者们则在热闹欢快的氛围中用餐。有的老人家品尝了软餐,先是有些惊讶,随后开心地竖起大拇指。
“这次活动让我很受触动。”义工高微薇说,看到长辈们都很高兴,她觉得这一天时间花得很值。
为长者带来有尊严的饮食
在护养院工作4年多的罗护士对照顾吞咽功能退化长者的不易深有体会。不同病因导致的吞咽困难需要个性化饮食方案,对养老院舍和照顾者来说压力很大。
香港是全世界人均寿命最长的城市之一,预计到2043年,65岁或以上的长者占总人口超过三分之一。年长及病患而引致吞咽困难的人数逐渐上升,如何为他们提供合适膳食不仅是照顾者的难题,更是社会的挑战。
7年前,文慧妍创立了软餐侠平台,目的是提高香港人对吞咽困难的重视程度,并把有尊严的饮食推广到养老院和社区。
那时软餐在香港还鲜为人知。免费培训班无人问津,养老院和餐厅的厨师也常常因为人手不足、流程繁琐、设备陈旧而对制作软餐非常抵触。
她深知改变观念比改造厨房更难。企业加强了与言语治疗师和营养师合作,研发软餐品种,坚持开办软餐学堂,力求通过教育、社区服务、社会创新,改变大家的认知。
截至目前,软餐侠已成功研发近100款软餐菜式;为照顾者、医护人员、病人团体、学生和公众人士举办约700场软餐制作培训班;还与社区、学校、企业共同推出项目活动,促进社区合作、跨代共融。
去年,软餐侠推行与餐饮业界的合作项目——同桌同餐吞咽友善飨宴。他们为餐厅提供全方位专业支援,协助餐饮业界推动软餐膳食,提高大众对吞咽友善餐膳的认识和包容,让长者外出用餐时能安享美食。
经多方共同努力,香港镛记酒家于2024年参与香港社会服务联会“照护食种子餐厅”计划,推出8款“照护食”菜式,成为香港首家吞咽友善的传统粤菜餐厅。现在有越来越多香港餐饮企业关注并投入软餐领域,包括最近加入“同桌同餐吞咽友善飨宴”的稻香集团旗下4间餐厅,让香港更多有需要的人士接触到软餐。
当我们第一次走进提瓦特大陆,面对那些栩栩如生的角色时,纳西妲无疑成为了许多玩家心中的“天花板”。她聪明、坚韧、冷静,静谧中又透露出令人敬畏的魅力,似乎永远站在等級的顶端。可是谁曾想到,经过无数次探索与战斗之后,旅行者竟然逐渐突破了這一层次,不仅挑战了纳西妲的地位,还在许多方面超越了她。
这背后,是角色成長的奇遇,也是玩家心态的变迁。起初,作为一名新手,旅行者在提瓦特的世界里跌跌撞撞,无数次被强敌击退,无数次怀疑自己是否能达到神的境界。但是随着时间的推移,逐渐磨练的技巧、积累的资源以及对世界的深刻理解,讓他在战斗中游刃有余。慢慢地,他变得越来越强,不仅仅是在数字上的提升,更是在策略、理解和决策上的飞跃。
你会发现,协助他成长的不仅仅是装备和天赋,更是对世界的探索与理解。不断的任务挑战、深度的副本、跨区域的冒险……每一场战斗都像是一场成長的洗礼。比如,他逐步掌握了元素反應的奥义,深入理解了不同元素组合的奇妙效果;再比如,在与boss的对决中,不断实验策略,终于找到克敌制胜的绝佳方案。
而最令人震惊的是,随着悟性与经验的增加,旅行者在面对纳西妲时,不再是单纯追赶者的角色,而开始展现出自己独特的戰斗風格。有时候,他用出乎意料的手段,轻松破解纳西妲布下的防御,带来战局的转变。这种变化,不仅仅是实力的突破,更像是一场心理和智慧的较量,他在无形中超越了“追随者”这一称号,成为了提瓦特大陆新的焦点。
很多玩家可能会问:為什么会出现这种超越?其实,原因很简单——勇气与坚持。当一名角色在不断试错中成长,挑战自我极限时,他就有可能跃升到新的高度。尤其是在游戏中,像旅行者这样逐步自我超越的设定,唤起了许多玩家内心的那份“追梦欲望”。你會发现,角色成长不仅仅是一条线性道路,而是一段不断突破自我,打破限制的奇幻旅程。
至此,纳西妲曾一手创建的“天花板”地位,在旅行者不断努力下,逐渐变得模糊起来。她的威严依旧,但在某些戰斗中,已不再是无法逾越的高峰。这个过程并不代表纳西妲的弱化,而是體现出提瓦特世界的无穷可能性。每一位玩家都在这场旅途中,見证了从“跟随者”到“领袖”的华丽蜕变。
這场旅程的背后,是无数游戏细节的打磨与设计。设计者希望释出一种理念:勇于探索、不断挑战、勇于突破的精神,正是游戏最迷人的核心。而旅行者不断成长的故事,正是每一位玩家心中最真实的写照——只要勇敢前行,终會超越曾经的自己,甚至超越那些曾经的天花板。
随着剧情的推进,旅行者逐渐解锁了更多天赋、技能与装备,每一次的优化都让他的战斗力飞跃。这种飞跃不只是表面的数字提升,更是一种心态的蜕变。他開始用更具创造性的打法面对强敌,面对纳西妲時,也变得更加自信从容。有一次,面对纳西妲的绝地反击,旅行者用一套巧妙的元素反应组合,不仅化解了危机,还逆转了戰局。
此時的他,已经不仅仅是一名追随者,而是提瓦特大陆的“新星”。他的作戰方式变得多样化,不再拘泥于传统套路,而是结合了勇气、智慧和经验,打造出属于自己的战斗体系。你可以感受到,那种突破自我、不断创新的力量,正是让他逐步超越纳西妲的源泉。
在这个过程中,玩家也会深刻体会到成長的喜悦。每一次战斗的胜利都不是偶然,而是有计划、有策略的结果。比如,通过细心观察敌人弱点,合理运用元素反应;利用地形和环境优势,将战斗变得像一场精彩绝伦的表演。這样一来,旅行者的戰斗不仅具有效果,更蕴含了艺术的美感。
更令人振奋的是,旅行者的个性逐渐展现——他的勇敢、坚韧、善于学習和不断努力,成为了许多玩家心中的榜样。这不仅仅是游戏中的“胜利”,更像是一场精神的蜕变。多少玩家在看到他逐步超越纳西妲时,心中都燃起了一股“我也能”的力量。
从另一个角度看,这个故事也打破了传统角色设定的限制——“天花板”的存在并不意味着不可逾越。只要敢于探索、保持热情,没有什么是不可能的。旅行者的成长轨迹,激励着很多玩家去突破自己在现实中的限制,无形中也传递出一种积极向上的生活态度。
这一路走来的经历,让许多玩家感受到,无论遇到多强的“对手”,只要坚持不断努力,总有一天会站到“超级英雄”甚至“传奇”的位置。而旅行者,成为了那个证明自己、超越一切的人。他的故事,不仅仅是一段虚拟的冒险,更像是一面镜子,让我们看清了面对困难的勇气和智慧。
终究,旅行者已经不再是那个迷茫的“新手”,而是站在提瓦特最高峰,俯瞰星辰大海的真正“冒险者”。他超越了纳西妲,成为新一代的象征,也让所有热爱這个世界、不断追梦的玩家们,再次相信:只要勇敢向前,奇迹终会发生。这段冒险的终点,也许只是一个新的开始。
创新为软餐注入新活力
前不久,在香港科技大学举办了一场爱心软餐活动,香港部分政界、教育界人士、大学义工与40对长者及其照顾者参与。
活动上,港科大初创企业——创升食品科技公司研发的3D熟食打印机引起了大家的兴趣。操作人员装入食材筒,再通过按钮选择软餐菜单,机器即可执行程序,由喷头挤出一层一层食材,叠加构建软餐,边打印边加热,打印完成即可食用,比人工制作提速3倍。
据创升食品科技公司创办人李港慧介绍,这台打印机采用专利多层烹饪技术——超快纳米加热器和重点烹调,可根据需求调整食品的口感、尺寸、口味、硬度等,同时借助人工智能分析,实现营养配方的定制化。例如在养老院,可根据长者需求打印不同软硬度的食品,轻松地为不同吞咽困难长者准备餐食。
这家公司正在通过学校开展教育培训,推广相关技术,并即将与香港两家养老机构开展试运行计划,促进未来市场推广。
香港科技大学校长叶玉如说,对吞咽困难的长者来说,一份色香味俱全的软餐点心,不仅能够唤起回忆中的滋味,更满载幸福与关怀。科大学生及校友利用科技,提升软餐的制作效率及营养,展示了医疗及健康科技对推动社会发展的潜能。
在科大的软餐活动上,香港特区行政会议成员林正财说,大家的努力,就是希望长辈们可以吃得更开心、更健康。
图片来源:齐鲁壹点记者 罗伯特·吴
摄
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