陶涛 2025-11-03 02:40:15
每经编辑|陈某荣
当地时间2025-11-03,gufjhwebrjewhgksjbfwejrwrwek,张婉莹14岁MV
提起《原神》这款风靡全球的游戏,除了精美的画面、引人(ren)入(ru)胜的剧情,玩家们的(de)奇思妙想和“恶搞”精神也是其乐(le)此不疲的重要组(zu)成部分。而在众多玩家的二创作品中,有一个主题可谓是经(jing)久(jiu)不衰,常常能引起大家会心一笑,那就是——甘雨被旅行者(zhe)“挤扔”。这个看似略显“残忍”的梗,实则蕴含着玩家们对角色独特的喜爱和游戏乐趣的挖掘。
今天,就让我们一同走进这个充满欢乐与创意的(de)世界,一同回顾那些年,我(wo)们一起“挤扔”甘雨的搞笑名(ming)场面。
“甘雨被挤扔”这个梗的起源,其(qi)实相当朴素。它通常(chang)来源于游戏中的一些物理引擎的特性,以及玩家在战斗或探索过程中,对甘雨这个角色的一些特殊“处理”方式。例如,在一些多人联机(ji)场景中,如果玩家操作不当,或者利用地形的(de)特(te)殊性,就有可能将站立不稳的甘(gan)雨“挤”到悬崖边,或是直接“扔”下高台。
虽然这(zhe)在游戏中可能只是一个无伤大雅的小插曲,但在玩家(jia)的脑海中,经过艺术化的(de)加工和夸张,就演变成了一个极具戏剧性的画面。
尤其是一些以甘雨为主角的二次创作,例如同人漫画、短视频,甚至是表情包,都将这个“挤扔”的动作进行了淋漓尽致的放大和演绎。这些作品往往会为甘雨设计(ji)出各种令人捧腹的内心OS,比如“为什么是我?我只是(shi)想安安静静地采摘清心啊!”、“旅行者,你是不是对我的蓄力射(she)击有什么误解?”。
配上夸张的表情和肢体动作,以及恰到好处的(de)背景音乐,使得这些“挤扔”的瞬(shun)间充满了喜感,也让(rang)甘雨这个原本端庄、温(wen)柔的仙鹤,多了一丝“憨憨”的可爱。
网络上的二创作品(pin)层出不穷(qiong),要想找到那些真正高质量、高清的“甘雨被挤(ji)扔”图片,无疑需要花费一番功夫。好消息是,经过玩家们的不断搜集和整理(li),如今已经有不少高清合集在(zai)各大社区平台流传。这些合集不(bu)仅包含了各种(zhong)各样的“挤(ji)扔”场景,更重要的是,它们往往将这些瞬(shun)间定格在最搞(gao)笑、最具有代表性的时刻。
你可以看到,在某些图片中,甘雨正以一种不可思(si)议的姿势,身体呈抛(pao)物线状,脸上带着一丝惊恐或无(wu)奈(nai)的表情,飞向未知。而在另一些图片里,她可能正被卡在两个物体之间,身(shen)体被“挤压”得变形,但眼神中依然透露着一丝不屈。还有些作品则更加注重细节,比如在甘雨被“扔”下去的那一刻,她头上还顶(ding)着一个代表“受到伤害”的数字,或者周围(wei)飘散着一些代表“晕眩”的星星。
“甘雨被挤扔”之所以能成为一(yi)个热门的二创主题,恰恰体现了《原神(shen)》二创文化的独特魅力。它不仅仅是玩家对游戏内容的简单模仿(fang),更是玩家们将自己的想(xiang)象力、幽默感和对角色的情感融入其中,从而创造出的全新内容。
这种二创,打破了游戏官方设(she)定的框架,让角色在玩家的手中拥有了更多的(de)可能性。甘雨,这位以“勤勉”、“温柔”著称的璃月七星,在(zai)玩(wan)家的创意下,也展现了她“倒霉”、“被欺(qi)负”的一面,这种反差本身就充满了趣味。而且,这些二创作品也成为了玩家之间交流的纽带(dai),当你在社(she)区看到一张让你忍俊不(bu)禁的“甘雨被挤扔”图片时,你自然会想到其他同样喜欢这个梗的朋友,与他们一同分享这份快乐。
在海量的二创作品中,总有那么几个“名场面”,能够瞬间唤醒你的记忆,让你回想起当初看到(dao)时的(de)那种捧腹大笑(xiao)。或许(xu)是某个博主制作的动画短片,将甘雨被一步步“逼”到悬崖边的过程描绘得跌宕起伏,最后再(zai)以一个“飞跃”收尾;又或许是某位画师创作的一系列(lie)表情包,将甘雨从一开始的疑惑,到后来的绝望,再到(dao)最(zui)后的“认命”,用四格漫画的形式完美展现。
这些(xie)名场面之所以能够被玩家(jia)记住,一方面是因为其创意十足,另一方(fang)面也是因为它(ta)们往往能够精准地捕捉到玩家在游戏中可能遇到或想象到的那种“好气又好笑”的情绪。它(ta)们用一种轻松、戏谑的方(fang)式,化(hua)解了游戏中的一些小挫折,也让我们看到了《原神》这个世界里,除了史诗般的冒险,还有如此接地气、充满生活气息的乐趣。
本part的目的是带领大家进入“甘雨(yu)被挤扔”的搞笑世界,从梗的起源、高(gao)清图片的重要性,到原神二创的普(pu)遍魅力,再到那些令人印象深刻的名场面,我们都在试图勾勒出这个主(zhu)题背后的欢乐与创(chuang)意。而在part2中,我们将继续深入挖掘,探讨这种二创现象背后更深层次的原因,以及它为《原神》社区带来的积极影响。
超越“挤扔”:浅析甘雨二创背后的情感共鸣(ming)与社区活力
第一部(bu)分,我们一同回顾了那些(xie)令(ling)人捧腹的“甘雨(yu)被挤扔”搞笑名场面,感受了原神二创的无限创意。一(yi)个梗之所以(yi)能够(gou)长久地在玩家群体中传播,并不仅仅是因为其表面上的幽默感。在“甘雨被挤扔”的背后,其实还隐藏着更深层次的情感共鸣,以及它如何激发了《原神(shen)》社区的强(qiang)大活力。
为什么玩家们会对“甘雨被挤扔”这个梗如此乐此不疲?细想之(zhi)下,这其中包含着一种复杂的情感投射。甘雨作为一名深受玩家喜爱的角色,她的背景故事、性格设定都让(rang)玩家们对她充满了怜爱和喜爱。她勤勉地工作,却又常常因为不擅长人情世故而显得(de)有些笨拙,这种反(fan)差萌恰(qia)恰是吸引玩家的重要原因。
而“挤扔”这个梗,在某种程度上,可以说是将玩家对甘雨的喜爱(ai),以一种极端、夸张的(de)方式表达出来。玩家们并不(bu)是真的想(xiang)要伤害甘雨,而是通过这种“被迫害”的场景,来反衬(chen)出甘雨在他们心中的重要性。当看到甘雨在各种“艰难困苦”中依然努力保持着自己那份温柔和勤勉,玩家们反而会更(geng)加心疼她,更加想要保护她。
这种“爱之深,责之切”,在二创文化中,往往会转化为一种独特的幽默和戏谑。
这个梗也可能源于玩家在游戏过程中,对角色某种程度的“玩弄”和“掌控”的心理。在虚拟世界中,玩家是绝对的主宰者,他们可以自由地探索、战斗,甚至以各种方式与游戏中的角色互(hu)动。而“挤扔”甘雨,正是这种“掌控感”的一种体现。但这种掌控,并非建立在恶意之上,更多的是一种基于角色喜爱而产生的“恶作剧”心态,就(jiu)像一个喜欢某个(ge)人,就喜欢(huan)捉弄(nong)他一样(yang),这种捉弄(nong)反而拉近了玩家与角色之间的距(ju)离。
“甘雨被挤扔”不仅仅(jin)是一个流行的梗,它更是《原神》社区文化活力的(de)一个缩影。一个健康、活跃的游戏社区,离不开玩家们的积极参与(yu)和创造。而二创,正是玩家(jia)参与社区建设的最直接、最有效的方式之一。
这类搞笑的(de)二创作品,大(da)大降低了玩家参与社区互动的门槛。即使你不是绘画大神,也不是视频制作高手,你也可以通(tong)过转发、评论、点赞,甚至是制作简单的表情包,来参与到这个梗(geng)的传播和讨论中。这种低门槛的参与方式,使得更多玩家能够融(rong)入到社(she)区文化中,感受到归属(shu)感。
一个梗的流行,也意味着围绕这个梗产(chan)生(sheng)了大量的讨(tao)论和二次创(chuang)作。玩家们会(hui)在评论区分享自己遇到的类似经历,或者分享自己创作的新的“挤扔”场景,甚至会为甘(gan)雨设计出各种各样的“逃生”或“反击”的搞笑剧情。这些互动,就像是在社区中点燃了一簇簇的小火苗,让整个社区充满了生机和活(huo)力。
前面提到了高清合集的重要性,在这里,我们再进一(yi)步探讨(tao)它的价值。高(gao)清合集的存在,不仅仅是为了满足玩家的视觉需求,更是为了“梗”的生命力注入。
高质量的(de)图片(pian)和视频,能够更生动、更形象地(di)展现“挤扔”过程中(zhong)的戏剧性。它(ta)们能够(gou)捕捉(zhuo)到甘雨脸上微妙的表情变化,能够清晰地展(zhan)现出她被“挤压”或“抛飞”的动态瞬间。这些细节,是普通玩家在游戏过程中可能难以捕捉到的(de),但却是构成一个“名场面”的关键。
高清(qing)合集的存在,也方便了玩家的分(fen)享和传播。当一个梗变(bian)得流行,人们自然希望能够用最好的形式来(lai)展示它。高清合集就像是(shi)一个“梗”的博物馆,它将那些经典的、具有代表性的(de)瞬间(jian)保存下来,并(bing)以最优质的形态呈现给大(da)众。这不仅能够吸引更多新玩家加(jia)入到这个梗的讨论中,也能(neng)够让那些曾经经历过这个梗的玩家,能够随时回味(wei)那份独特的欢乐。
从更宏观的角度来看(kan),像“甘雨被(bei)挤扔”这样的热门二创梗,其实也在无形(xing)中对《原神》这个游戏IP起到(dao)了二次赋能的作用。
这些(xie)由玩家自发创造的内容,虽然不属于官方,但它们却在很大程度上增加了游戏(xi)的热度,吸(xi)引了更(geng)多的关注。当人们在社交媒体上看到这些有趣的图片和视频时,即使他们不玩《原神》,也可能因为好奇而对这款游戏产生兴趣。这种UGC(UserGeneratedContent)的力量,是(shi)任何游戏都无法忽视的。
而且,这些二创作品也为游戏注入了更多的“人情味”和(he)“生活气息”。它们让冰冷的(de)游戏角色,在(zai)玩家的眼中变得更加鲜活(huo)、立体。玩家们(men)通过这些二创,与游戏建(jian)立了更深的情感连接,这种连接是官方宣传所难以比拟的。
总而(er)言之,“甘(gan)雨被挤扔”这个看似简单(dan)的梗,背后却蕴含着玩家对角色的复(fu)杂情感,激发了《原(yuan)神》社区强大(da)的活力,并为游戏IP的传播和发展贡献了重要的力量。高清合集的出现,更是为这个梗(geng)注入了强大的生命力,让这份属于《原神》玩家的独特(te)欢乐,得以长久地(di)流传。
每一次看到这些图片,我们都会会心一笑,这便是属于玩家的、最真(zhen)挚的“甘雨被挤扔”情结。
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图片来源:每经记者 钟晓敏
摄
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