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表情包丨用vr看小黄片,还要配上啪啪啪的味道-知乎

陈无择 2025-11-02 03:03:30

每经编辑|陈保合    

当地时间2025-11-02,mjwysadhwejkrbdsfjhbsdvf,亚洲快播

呼吸的秘密:VR成人内容中(zhong)的嗅(xiu)觉(jue)艺(yi)术(shu)

想象一(yi)下,当(dang)你(ni)在VR中观(guan)看一段(duan)精心(xin)制(zhi)作的(de)成人(ren)影片(pian),不仅(jin)仅是视(shi)觉(jue)上的冲击,你(ni)的(de)鼻尖(jian)也捕捉到(dao)了一丝若有若(ruo)无的(de)独(du)特香气。这不(bu)是科幻(huan)电(dian)影的桥(qiao)段(duan),而是VR成人内容正(zheng)在(zai)悄然探索的未来。这项技(ji)术,被(bei)形象(xiang)地(di)称(cheng)为“气(qi)味VR”或“嗅(xiu)觉VR”,正试(shi)图打破虚拟(ni)与现实的(de)边界(jie),将(jiang)原(yuan)本(ben)单(dan)一的(de)视(shi)觉体验(yan),延伸至更深层(ceng)次(ci)的多(duo)感(gan)官互(hu)动。

我们都知道,嗅觉是(shi)人(ren)类(lei)最古老、最(zui)直接的感(gan)官(guan)之一(yi)。它与记(ji)忆(yi)、情(qing)感紧密相(xiang)连,常(chang)常能唤起我们(men)内心(xin)深(shen)处(chu)的情(qing)感共(gong)鸣(ming)。在(zai)传统(tong)的成(cheng)人内容(rong)中(zhong),我(wo)们(men)只能(neng)通过(guo)画面(mian)和(he)声音来(lai)想(xiang)象(xiang),而(er)嗅(xiu)觉(jue)的(de)缺失,无疑(yi)是(shi)体验中(zhong)一个巨大(da)的留白。随着VR技术(shu)的(de)不(bu)断发展(zhan),这个问题(ti)正(zheng)在被一一(yi)攻克。

嗅觉(jue)VR的核(he)心(xin)技术(shu),在于(yu)精确(que)地释(shi)放和混合不(bu)同(tong)的气(qi)味分子。这(zhe)通常(chang)通过一种特殊(shu)的“气(qi)味发(fa)生器(qi)”来(lai)实现。这种(zhong)设(she)备(bei)可(ke)以连(lian)接到VR头显,并在(zai)用(yong)户(hu)观(guan)看(kan)特定(ding)场景时,根据预(yu)设的(de)程序,释放(fang)出预(yu)先(xian)调(diao)配好(hao)的气味。这些(xie)气味(wei)可(ke)能包(bao)括各种香水(shui)、花(hua)香、食(shi)物香(xiang),甚至(zhi)是更(geng)具(ju)挑战(zhan)性的(de)“体(ti)味”。

例如,在一段(duan)浪漫场(chang)景(jing)中,可(ke)能会释放出(chu)玫(mei)瑰或(huo)檀香(xiang)的气(qi)息,营造出温馨浪漫的氛围(wei);而(er)在更具(ju)激情的(de)部分,则(ze)可能释(shi)放出(chu)更浓烈、更具(ju)挑逗性(xing)的香(xiang)气,以(yi)增强(qiang)用户的(de)沉(chen)浸感和(he)真(zhen)实感。

当然(ran),要实(shi)现逼(bi)真(zhen)的嗅(xiu)觉(jue)体验(yan),绝(jue)非易事(shi)。气(qi)味(wei)的(de)释(shi)放需要极其(qi)精(jing)确的(de)控制(zhi)。过浓或过(guo)淡的气味都会(hui)破坏(huai)体验(yan),甚至(zhi)引起不适(shi)。气味(wei)的混(hun)合技(ji)术也(ye)至关(guan)重(zhong)要(yao)。不同的场景(jing)可能需(xu)要复杂的气味(wei)组合,这(zhe)需要精(jing)密的(de)算法和大(da)量的(de)实验来调(diao)试。例(li)如(ru),如何在(zai)不同(tong)角(jiao)色的身(shen)上,释放出(chu)不同且逼(bi)真的(de)体味(wei),同时又(you)不产(chan)生(sheng)令人反感的味(wei)道,这就(jiu)需要高(gao)度的专业知(zhi)识(shi)和技术。

更(geng)进一步,一(yi)些前(qian)沿(yan)的(de)研究还(hai)在探(tan)索(suo)如何(he)让(rang)气味与(yu)用(yong)户的行(xing)为产(chan)生互动。例如,用(yong)户在VR中(zhong)靠(kao)近某(mou)个角(jiao)色,可(ke)能(neng)会(hui)闻到(dao)更浓郁(yu)的(de)气味(wei);或者在特(te)定(ding)动作(zuo)下,会触(chu)发某(mou)种特殊气(qi)味的释(shi)放(fang)。这种(zhong)互动(dong)性,无(wu)疑将(jiang)大大提升VR成(cheng)人内容的沉(chen)浸感(gan)和真实度。

嗅(xiu)觉(jue)VR的(de)发展(zhan)也面临(lin)着(zhe)一些(xie)挑战。首(shou)先是(shi)成本问题。目前(qian),先(xian)进的(de)嗅(xiu)觉VR设(she)备价格不(bu)菲,尚(shang)未普及(ji)到普通消(xiao)费(fei)者。其(qi)次(ci)是内(nei)容的(de)制(zhi)作成(cheng)本(ben)。为(wei)VR成人(ren)内容制作匹(pi)配(pei)的嗅觉(jue)元素,需(xu)要专(zhuan)业(ye)的调香(xiang)师和技术人(ren)员(yuan),这会大大(da)增加(jia)制作周期和(he)成(cheng)本。用户(hu)对(dui)不(bu)同气味(wei)的接受度(du)也存在个体差异,如何(he)在(zai)大范(fan)围用(yong)户中提供(gong)令人(ren)满意的嗅(xiu)觉(jue)体验(yan),也(ye)是一(yi)个(ge)需要考虑(lv)的(de)问题(ti)。

尽管(guan)存在(zai)挑(tiao)战(zhan),嗅(xiu)觉VR的潜(qian)力不容(rong)忽(hu)视。它(ta)不仅(jin)仅(jin)是为(wei)成(cheng)人内(nei)容增添新的(de)维(wei)度,更(geng)代表(biao)着VR技术未来发(fa)展(zhan)的(de)一个重要(yao)方向——多感官沉(chen)浸。当(dang)虚(xu)拟现实(shi)能够触(chu)及(ji)我们(men)的嗅(xiu)觉(jue),甚(shen)至触(chu)及我们(men)的(de)味觉、触(chu)觉时(shi),我们与(yu)虚拟(ni)世界的互(hu)动将变(bian)得更加(jia)深刻、更加真(zhen)实(shi)。

想想(xiang)看,未(wei)来的(de)VR成(cheng)人(ren)内容,或许(xu)不再仅仅是(shi)“看(kan)”,而是(shi)“体(ti)验”。你可以在虚(xu)拟的海滩上(shang),闻到(dao)海风(feng)的咸湿,感受到(dao)阳光的(de)温(wen)暖;你(ni)可以(yi)在虚拟的(de)餐厅里(li),品(pin)尝到精致(zhi)的美食,闻(wen)到诱(you)人的(de)香气(qi)。而对于成(cheng)人内(nei)容,嗅(xiu)觉的加入(ru),将可(ke)能带来(lai)前所(suo)未有的(de)感(gan)官(guan)冲击(ji),让虚拟的(de)“激情”变得更加触手可及(ji)。

当(dang)然(ran),我们也(ye)要看(kan)到(dao),在探(tan)索“气味VR”的(de)对技术伦理和(he)社会影(ying)响的考(kao)量(liang)也必不(bu)可少(shao)。如(ru)何在(zai)技(ji)术进(jin)步的保障用户(hu)的隐(yin)私和(he)健康(kang),如何引导(dao)用户(hu)以健康的(de)方式(shi)使用(yong)这(zhe)项(xiang)技术(shu),这些(xie)都是我们(men)需(xu)要(yao)持续思(si)考(kao)和解决的问题(ti)。

总而言之,嗅觉(jue)VR的探(tan)索,是VR成人(ren)内容发展的一个重要里(li)程碑(bei)。它打(da)破了传统(tong)的(de)感官限(xian)制,为用户带来(lai)了更深(shen)层(ceng)次的(de)沉浸(jin)体验(yan)。尽管(guan)前路(lu)漫(man)漫(man),但(dan)可以预(yu)见的是,当(dang)VR能够(gou)“呼吸”时,它(ta)将以(yi)一种(zhong)前所未有(you)的(de)方式,颠覆我(wo)们(men)对(dui)虚(xu)拟世界(jie)的认知(zhi),并将(jiang)“啪啪啪”的(de)味(wei)道,真(zhen)正带(dai)入你(ni)的感(gan)官(guan)世界(jie)。

触(chu)碰的(de)渴(ke)望:VR成人(ren)内(nei)容(rong)中的触(chu)觉反馈与情感共鸣

如(ru)果说嗅(xiu)觉VR是在(zai)“呼吸(xi)”中(zhong)寻(xun)找(zhao)沉(chen)浸,那(na)么触觉(jue)VR则(ze)是在“触(chu)碰”中渴(ke)望(wang)真实。当(dang)你在VR的世界中,能够(gou)感受到(dao)细(xi)微的(de)震动(dong)、温度的变(bian)化(hua),甚至(zhi)服(fu)装的(de)材(cai)质,这(zhe)便是触(chu)觉反(fan)馈技术正(zheng)在(zai)为VR成(cheng)人内容(rong)带来(lai)的(de)革命(ming)。它(ta)试图(tu)将虚(xu)拟的身体,变得真实(shi)可感,从而引发更(geng)深(shen)层次的(de)情感共(gong)鸣(ming)。

触觉反(fan)馈技术,简(jian)单来(lai)说,就是通过各(ge)种设(she)备,模(mo)拟(ni)人(ren)体的(de)触觉感知(zhi)。在VR成人内(nei)容中,这通(tong)常体现在(zai)几个方(fang)面(mian):

首先(xian)是震动(dong)反馈。这(zhe)可能是(shi)最常见(jian)也是最直接的(de)触觉(jue)反馈形式(shi)。通过(guo)内置于(yu)VR控(kong)制器(qi)、手(shou)套(tao),甚至(zhi)全身(shen)套装中的(de)震动(dong)马达,可以模拟(ni)出(chu)各种物(wu)理接触带(dai)来(lai)的(de)震(zhen)动(dong)感。例(li)如,在(zai)游(you)戏或(huo)影(ying)片(pian)中(zhong),当角色受到撞(zhuang)击,用户(hu)就(jiu)能感(gan)受到相应的震(zhen)动;在一(yi)些(xie)互动(dong)场(chang)景(jing)中,用户的(de)手部触(chu)摸(mo),也可以触(chu)发(fa)不同强度的震(zhen)动(dong),模拟出接触的(de)真(zhen)实(shi)感。

其(qi)次是(shi)压力(li)与(yu)阻(zu)力(li)模拟。这(zhe)项技术更为(wei)先进,它(ta)试图模拟(ni)物体(ti)施加给用(yong)户的压力和阻(zu)力。例如(ru),通过使用气囊或(huo)液压系(xi)统(tong),在VR手套(tao)中(zhong),用户在“触摸”虚(xu)拟物体时(shi),能够(gou)感受到一定的(de)阻力(li),甚至(zhi)可以(yi)模拟(ni)出抓住(zhu)东西(xi)的(de)感(gan)觉(jue)。在成(cheng)人内(nei)容(rong)中,这种(zhong)模(mo)拟可(ke)以(yi)极大(da)地增(zeng)强用户与(yu)虚(xu)拟(ni)角(jiao)色(se)的(de)互(hu)动感(gan),让“触摸”变(bian)得(de)更加具(ju)体和(he)有意(yi)义。

第三是(shi)温度模拟(ni)。虽然(ran)技术(shu)难度较大(da),但(dan)部(bu)分前(qian)沿设(she)备已(yi)经开(kai)始尝(chang)试模拟温(wen)度变化。例如,通(tong)过加(jia)热或制冷(leng)模块,可以在用户触(chu)摸的(de)区(qu)域(yu)模拟(ni)出温暖(nuan)或(huo)冰凉(liang)的感(gan)觉。在(zai)成人内容(rong)中,这可以(yi)极大地提升场(chang)景(jing)的(de)真(zhen)实(shi)感(gan),比(bi)如模拟出角色肌肤(fu)的(de)温(wen)度(du),让(rang)体(ti)验更加逼真(zhen)。

第(di)四是材(cai)质模(mo)拟(ni)。这项技(ji)术更(geng)具(ju)挑(tiao)战性,它试(shi)图通过不(bu)同的纹理(li)和(he)微(wei)观震(zhen)动,模拟出不同(tong)材(cai)质(zhi)的触(chu)感(gan)。例(li)如,用手套触摸虚拟的丝(si)绸,可(ke)以感受到(dao)其(qi)光(guang)滑;触(chu)摸虚拟的(de)毛(mao)皮,可以感受到其(qi)柔软。在成(cheng)人内(nei)容中(zhong),这种(zhong)对材质(zhi)的细致(zhi)还原(yuan),无疑(yi)会大(da)大(da)提(ti)升感官(guan)的(de)丰富度。

触觉反(fan)馈技术在(zai)VR成人(ren)内容(rong)中(zhong)的(de)应用(yong),其(qi)核(he)心目标(biao)在(zai)于增(zeng)强沉(chen)浸感(gan)和(he)引(yin)发情感(gan)共鸣。当用户(hu)能(neng)够“感受(shou)”到(dao)虚拟世(shi)界,而(er)不仅仅是(shi)“看到(dao)”,他(ta)们会更(geng)容易将自己(ji)代(dai)入到(dao)情(qing)境中,从(cong)而产(chan)生更强烈的情感连(lian)接。

想(xiang)象一下,在一(yi)段(duan)亲密的VR体验中(zhong),当角色轻轻触碰你(ni)的手臂,你(ni)不仅能看到,还(hai)能感受到指尖(jian)传来(lai)的(de)轻(qing)微(wei)震(zhen)动(dong),甚(shen)至是肌肤(fu)的温(wen)度(du),这(zhe)种(zhong)真(zhen)实感带(dai)来的(de)冲(chong)击,远非纯粹的(de)视觉(jue)和(he)听觉(jue)所(suo)能(neng)比拟(ni)。这(zhe)种“身(shen)临其(qi)境”的感觉(jue),能够极(ji)大地(di)满(man)足用(yong)户的情感(gan)需求(qiu),让虚(xu)拟的(de)“爱”和(he)“连接(jie)”变得(de)更加触(chu)手(shou)可(ke)及(ji)。

当然(ran),触觉(jue)反馈技(ji)术(shu)在(zai)VR成人内(nei)容中的应用,也(ye)同(tong)样面临(lin)着挑(tiao)战。

首先是设备(bei)成本与(yu)普(pu)及性(xing)。目(mu)前(qian),高端的触(chu)觉反馈设备,如(ru)全(quan)身(shen)触(chu)感套(tao)装(zhuang),价格昂贵(gui),普通消(xiao)费(fei)者(zhe)难以(yi)负(fu)担。而一(yi)些简单(dan)的震(zhen)动反馈,虽(sui)然易(yi)于实(shi)现,但(dan)效果也相对有(you)限。

其次是技(ji)术(shu)的成(cheng)熟度与多(duo)样性。触觉反(fan)馈技术仍在(zai)快速(su)发展(zhan)中(zhong),要(yao)实现(xian)逼真的多(duo)感(gan)官(guan)模拟,还有很长的路(lu)要走(zou)。例如(ru),精准(zhun)的压力模(mo)拟(ni)、细(xi)致(zhi)的温度(du)变化,以及(ji)复(fu)杂(za)的材质(zhi)触感,都(dou)还需要大(da)量(liang)的技术(shu)突破(po)。

第(di)三(san)是(shi)内(nei)容制(zhi)作的复杂性(xing)。为(wei)VR成人(ren)内容(rong)设(she)计(ji)和整合有(you)效(xiao)的触(chu)觉(jue)反馈,需(xu)要(yao)专业(ye)的团(tuan)队(dui)进(jin)行精(jing)心的(de)策划(hua)和制(zhi)作。如(ru)何将(jiang)抽象(xiang)的情感和(he)动(dong)作,转化为(wei)具(ju)体的(de)触觉(jue)信号(hao),并(bing)与视觉(jue)和听觉内(nei)容完美(mei)融合,这(zhe)是一(yi)项(xiang)极具挑(tiao)战性的任(ren)务。

第四是用户的接(jie)受度(du)与(yu)健(jian)康问题。过度的或不(bu)当(dang)的触(chu)觉刺激(ji),可能会对(dui)用户(hu)造成不(bu)适,甚(shen)至(zhi)产(chan)生负面影响(xiang)。如何(he)在提(ti)供极(ji)致体(ti)验的(de)确保(bao)用户的身(shen)心健康,是(shi)需(xu)要(yao)认真(zhen)考虑(lv)的问(wen)题。

尽(jin)管如(ru)此,触觉反(fan)馈技术(shu)为VR成人内容带来的可(ke)能性依(yi)然令人(ren)兴奋(fen)。它(ta)不仅仅(jin)是技术上的革(ge)新,更(geng)是对(dui)人类(lei)感(gan)官体(ti)验(yan)的深(shen)度挖(wa)掘(jue)。当VR能够(gou)“触摸(mo)”时,它就能够更好地触(chu)及(ji)我们的情感深(shen)处(chu),带(dai)来一种前(qian)所未(wei)有的(de)亲密感和(he)连接(jie)感。

未(wei)来(lai)的VR成人(ren)内容(rong),或许会(hui)成为一(yi)种更(geng)加“亲(qin)密”的(de)社交(jiao)方(fang)式(shi),它(ta)能(neng)够(gou)跨(kua)越物(wu)理距(ju)离,满(man)足人们(men)的(de)情感(gan)需(xu)求。它能够让独居的人(ren)们感受到陪伴(ban),让渴(ke)望亲(qin)密接(jie)触的人(ren)们获得(de)慰藉。

从(cong)“看”到“感受”,VR成人(ren)内容的演进(jin),是(shi)一(yi)场关(guan)于感官(guan)解放(fang)的(de)旅(lv)程。它正(zheng)在不(bu)断挑战我(wo)们的想象极限,将虚(xu)拟的“啪啪啪”味(wei)道,从(cong)视(shi)觉和听觉(jue),延伸(shen)到(dao)嗅(xiu)觉(jue)和触觉(jue)。而每(mei)一(yi)次技(ji)术的进步(bu),都让(rang)我(wo)们离那(na)个更真实(shi)、更沉(chen)浸的虚拟世界(jie),又近(jin)了一步。

最(zui)终,这(zhe)场关于VR成(cheng)人内容(rong)的探索(suo),不仅(jin)仅是(shi)关(guan)于(yu)技术(shu),更是(shi)关于(yu)人性。关(guan)于我(wo)们(men)对连(lian)接、对(dui)亲密(mi)、对(dui)情(qing)感的(de)永恒(heng)渴望(wang)。当VR能(neng)够真(zhen)正(zheng)“触碰”到我们(men)时,它所(suo)带来的(de),或许(xu)不仅仅(jin)是(shi)感官上的刺激(ji),更(geng)是(shi)心灵(ling)上的(de)慰藉。

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图片来源:每经记者 阿方索·卡隆 摄

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