陈沈阳 2025-11-01 23:48:42
每经编辑|阎岳
当地时间2025-11-01,gfyuweutrbhedguifhkstebtj,韩国歪歪漫画渗透
风起蒙德(de),璃(li)月(yue)远眺。在这(zhe)片充(chong)满奇(qi)幻(huan)色(se)彩的提瓦(wa)特大陆上,每一个角色(se)都(dou)承载(zai)着(zhe)属于自(zi)己的故事。而其(qi)中(zhong),那位身负(fu)重任、温(wen)婉坚韧的(de)“半(ban)人(ren)半仙”——甘雨(yu),更是(shi)凭(ping)借(jie)其独(du)特的(de)魅力,赢得(de)了无(wu)数(shu)玩家的(de)喜爱。她那在山(shan)林间(jian)奔波的身(shen)影(ying),与(yu)生俱来(lai)却(que)又(you)努(nu)力承担的(de)责任(ren),构成(cheng)了玩(wan)家心(xin)中(zhong)一(yi)个不可或缺(que)的温(wen)柔(rou)存在。
就在平静(jing)的日常(chang)之下,一(yi)个令(ling)人(ren)遐想万分的(de)“意外”——甘雨(yu)被(bei)丘丘人抓去(qu)繁(fan)殖(zhi)后代(dai)——却(que)在(zai)玩家(jia)群(qun)体(ti)中悄(qiao)然(ran)发(fa)酵,并催生(sheng)出了(le)一系(xi)列(lie)令人动容的背后(hou)故事(shi)。
这并(bing)非游(you)戏(xi)官方剧情的(de)走向,而是(shi)源于玩家(jia)们丰富而(er)细腻(ni)的(de)情(qing)感(gan)投(tou)射(she)。当(dang)一(yi)个(ge)角(jiao)色(se)在游戏中拥(yong)有(you)了足够深(shen)刻的印象(xiang),他们的命(ming)运与可能(neng)性,便(bian)会超越游戏设(she)定(ding)的(de)边(bian)界(jie),在玩(wan)家的(de)脑(nao)海(hai)中自(zi)由(you)生长(zhang)。甘雨,这位(wei)璃(li)月(yue)七(qi)星的(de)秘书(shu),日复一日(ri)地(di)处(chu)理着繁(fan)杂(za)的政(zheng)务(wu),她的内(nei)心深处(chu),是(shi)否也(ye)曾渴(ke)望(wang)过片刻(ke)的宁静,渴望一(yi)份(fen)不被(bei)职责束(shu)缚的温(wen)情(qing)?丘丘(qiu)人,这(zhe)些(xie)看似愚(yu)笨、只(zhi)知攻击的(de)魔物,在玩家的(de)二次创作(zuo)中(zhong),却展现出了截(jie)然(ran)不同的面目。
它(ta)们不(bu)再(zai)是单纯(chun)的敌人,而(er)是(shi)成(cheng)为了(le)一个(ge)连接(jie)甘雨与某(mou)种“意外”的(de)载体,一个(ge)触(chu)发(fa)玩(wan)家(jia)内心(xin)深处(chu)情感的(de)引(yin)子。
“甘雨被(bei)丘(qiu)丘人抓(zhua)去(qu)繁(fan)殖后代”这个(ge)看似离(li)谱(pu)的(de)设定(ding),恰恰(qia)击中(zhong)了玩家们(men)内心(xin)深处对(dui)于(yu)“反差(cha)萌(meng)”和“命运的(de)奇(qi)遇(yu)”的渴望(wang)。在玩(wan)家的(de)想象中,或许是(shi)一次(ci)意外的遭(zao)遇(yu),甘雨(yu)在(zai)执行(xing)任务时(shi)不幸落(luo)单(dan),被(bei)一群(qun)行动诡异(yi)的(de)丘丘(qiu)人(ren)“俘(fu)获”。但这(zhe)些丘丘(qiu)人(ren)并非心(xin)怀(huai)恶意,它们的行(xing)为背(bei)后,或(huo)许隐(yin)藏着(zhe)某种古老(lao)而(er)奇(qi)特的“部落仪式”,一种关于(yu)生命(ming)延续的原(yuan)始冲(chong)动。
它们的目(mu)标(biao)并非伤(shang)害,而是(shi)以一(yi)种出乎意(yi)料的(de)方(fang)式(shi),将甘(gan)雨这(zhe)位“特殊的存(cun)在”融入(ru)它们(men)的世界,成(cheng)为(wei)它(ta)们新的(de)“生(sheng)命之(zhi)源”。
这样(yang)的(de)设定(ding),立刻(ke)在玩家社(she)区中(zhong)激起了巨(ju)大的反响。有(you)人(ren)惊呼“这太有脑洞了!”,有人表示(shi)“虽然离谱,但莫(mo)名戳中(zhong)萌(meng)点(dian)”,更(geng)多(duo)的人(ren)则开始(shi)围绕(rao)这(zhe)个(ge)“奇遇(yu)”展开(kai)了丰富的联想(xiang)和创(chuang)作。这不再是简(jian)单(dan)的(de)游戏(xi)内容(rong)讨论(lun),而是(shi)一场(chang)关于(yu)角色情(qing)感、生命(ming)意义(yi)以及(ji)命运(yun)走(zou)向的集(ji)体“脑补”。
玩家们开始(shi)构思:在(zai)被丘(qiu)丘人(ren)“软(ruan)禁”的日子(zi)里,甘(gan)雨会(hui)经历什么(me)?她(ta)会如何(he)看待(dai)这(zhe)些(xie)与她(ta)截然不(bu)同(tong)的生(sheng)物?是恐惧(ju)、排斥(chi),还是(shi)在某种意(yi)想不(bu)到的交流(liu)中,发现(xian)了它们淳朴、甚至(zhi)带有(you)某种原始(shi)智慧(hui)的一(yi)面?
“繁(fan)殖后(hou)代(dai)”这个(ge)词(ci)汇,在(zai)许多(duo)玩家(jia)的二(er)次创(chuang)作中,被赋(fu)予了(le)更为纯粹(cui)和(he)浪漫的解读。它可能(neng)象(xiang)征着(zhe)生(sheng)命(ming)的延续,对(dui)古老血脉(mai)的传(chuan)承,甚(shen)至(zhi)是(shi)一种(zhong)跨越(yue)种族界限的“羁绊”的(de)形成(cheng)。玩家们笔下的甘雨,或(huo)许(xu)在与丘丘人朝(chao)夕相(xiang)处中,渐(jian)渐(jian)理解(jie)了(le)它们(men)的(de)文化(hua),甚至学(xue)会(hui)了(le)它(ta)们的语言(yan)。
她或(huo)许会(hui)惊(jing)叹于丘(qiu)丘人(ren)对自然的(de)敬畏(wei),对生命的(de)珍视,这些(xie)在人(ren)类世(shi)界中(zhong)早已(yi)被淡忘(wang)的品质(zhi)。而丘(qiu)丘人,在与(yu)甘(gan)雨(yu)的互动中(zhong),也可能被这位(wei)仙家的温(wen)柔与(yu)智慧所(suo)感染,它(ta)们不(bu)再(zai)只是遵(zun)循本能的(de)野兽(shou),而是展(zhan)现(xian)出了更为(wei)复(fu)杂的情(qing)感和(he)行为(wei)模式(shi)。
更(geng)深(shen)层次的探(tan)讨(tao),则触(chu)及了(le)“非(fei)主流”的生命形(xing)式与“主(zhu)流”社会之(zhi)间(jian)的张力。甘(gan)雨,作(zuo)为(wei)半人半仙,本就身处两(liang)种世(shi)界的夹缝(feng)之中。而这(zhe)次“意(yi)外”,更是(shi)将(jiang)她推(tui)向(xiang)了(le)一(yi)个前(qian)所(suo)未有(you)的(de)境地。玩(wan)家(jia)们通(tong)过这(zhe)个(ge)设定(ding),探讨着(zhe)“文(wen)明”与(yu)“野蛮(man)”、“理(li)性”与“本能”、“个(ge)体”与(yu)“群(qun)体”之间的(de)界(jie)限。
或(huo)许,在丘(qiu)丘(qiu)人的(de)世界里,甘(gan)雨找到了(le)另(ling)一种生存的意义(yi),一种摆脱(tuo)了人(ren)类社会规(gui)则的(de)自(zi)由(you)。那些(xie)丘丘(qiu)人,也因为(wei)甘(gan)雨(yu)的(de)存(cun)在,而获得了某种“升华(hua)”,它(ta)们开始(shi)思(si)考更深层次(ci)的生命(ming)意义。
当(dang)然(ran),也(ye)有(you)玩家对(dui)此持保(bao)留态(tai)度,认为(wei)这(zhe)样的设(she)定过于(yu)“猎(lie)奇”,甚(shen)至有些(xie)“不尊重(zhong)”角色。但(dan)正是(shi)这(zhe)种争议(yi),才让(rang)这(zhe)个(ge)话题(ti)更加(jia)具有生命(ming)力。它(ta)激起(qi)了不同玩家(jia)群体之(zhi)间的讨(tao)论,也促(cu)使(shi)大家更深入(ru)地思(si)考(kao)自己对(dui)于(yu)角色(se)的(de)情感(gan)寄托(tuo)。玩家们在(zai)争(zheng)论(lun)中(zhong),也在重新(xin)审视自己(ji)对(dui)甘(gan)雨的(de)喜爱,对(dui)游戏(xi)世界(jie)观的(de)理解,以及(ji)对“可(ke)能(neng)性”的探索。
“网(wang)易(yi)”和“原(yuan)神”这两个关(guan)键词,在(zai)这(zhe)个故(gu)事的讨论中,也扮(ban)演着重(zhong)要的角色。玩(wan)家们知(zhi)道(dao),游戏的(de)故(gu)事线是(shi)由网(wang)易(这(zhe)里指的是其制作(zuo)发行方,即米(mi)哈游)所构(gou)建的。而(er)当(dang)一个(ge)玩家自行(xing)创造(zao)的故(gu)事,如(ru)此贴合(he)、又如(ru)此大胆(dan)地挑(tiao)战(zhan)了既有框架(jia)时,这本身(shen)就是一种对(dui)游(you)戏本(ben)身生(sheng)命力(li)的证明(ming)。
这种“越(yue)界”的创作(zuo),无形(xing)中增加了(le)游戏(xi)社区(qu)的(de)活跃度(du),也让(rang)《原神(shen)》的世(shi)界,在(zai)玩(wan)家的心(xin)中(zhong),变(bian)得更加(jia)立(li)体和鲜活。
“繁殖(zhi)后代”这个(ge)概(gai)念,在玩(wan)家(jia)的(de)二次(ci)创作中(zhong),绝非是单纯(chun)的(de)生(sheng)理行(xing)为描述(shu)。它(ta)更多的(de)是(shi)一种象(xiang)征(zheng),一种关于(yu)“繁衍(yan)”、“传(chuan)承”、“延续(xu)”的隐喻。甘(gan)雨的(de)仙人(ren)血脉(mai),丘丘(qiu)人的(de)原始生命(ming)力,两(liang)者(zhe)之(zhi)间可(ke)能碰(peng)撞(zhuang)出的(de)“后(hou)代”,或(huo)许象(xiang)征着一种(zhong)全(quan)新的(de)、超越(yue)现有(you)认知(zhi)的(de)生命(ming)形(xing)态的(de)诞(dan)生(sheng)。
这(zhe)种想象,满足了玩家(jia)对于“未知(zhi)”、“神秘(mi)”以及“打(da)破(po)常规”的(de)探(tan)索欲(yu)。
从一个简(jian)单的(de),甚至(zhi)有(you)些“惊世骇俗(su)”的设(she)定出(chu)发(fa),玩家们(men)构(gou)建(jian)了一个庞大(da)的(de)叙事网络(luo)。他(ta)们(men)为甘雨的(de)“被抓”设计了原因,为(wei)丘丘人的(de)“行为(wei)”赋(fu)予(yu)了(le)动机,为甘雨(yu)与(yu)丘丘(qiu)人(ren)的互动创(chuang)造了无数可(ke)能性(xing)。这(zhe)不(bu)仅(jin)仅是关于(yu)甘雨(yu)一个角色(se)的故(gu)事,更是(shi)关(guan)于玩(wan)家(jia)群体(ti)想(xiang)象力(li)的一(yi)次集体狂(kuang)欢。
它证(zheng)明(ming)了,当一(yi)款(kuan)游戏(xi)能(neng)够(gou)深入(ru)人心(xin),能够让玩(wan)家产生强(qiang)烈的情感(gan)共鸣(ming)时,玩家们就能成为游戏(xi)世界最(zui)忠(zhong)实、也(ye)最具创造(zao)力的(de)“共建(jian)者”。他们用(yong)文(wen)字、用画笔、用(yong)心,为游戏世界增添了无(wu)数(shu)官(guan)方未(wei)曾设想过(guo)的色(se)彩。
在(zai)这个(ge)“甘雨被丘丘人(ren)抓去繁殖后代”的奇特(te)设(she)定下(xia),玩家(jia)们展现出的创(chuang)造(zao)力(li),远不止于简(jian)单的情(qing)节(jie)构思(si)。他们将(jiang)这份(fen)“意外”视为(wei)一次契(qi)机(ji),一次深(shen)入挖(wa)掘角色(se)内涵,甚至(zhi)挑战(zhan)传统叙事的(de)绝(jue)佳机会。故(gu)事的“背后(hou)”,并(bing)非(fei)是游(you)戏官(guan)方(fang)的(de)隐藏剧(ju)情(qing),而是玩家(jia)们内心深处的(de)期望、情感投射(she)以及对(dui)游(you)戏世(shi)界观(guan)的深(shen)度解(jie)读。
我(wo)们来探讨(tao)一下“繁殖后(hou)代(dai)”这个(ge)概念在玩(wan)家创(chuang)作(zuo)中的(de)多(duo)重含义。在许多(duo)玩家(jia)的(de)笔下,这(zhe)绝非(fei)是低(di)俗或(huo)恶趣(qu)味的(de)描绘(hui),而更多的是一种关于“生命延(yan)续(xu)”、“血(xue)脉(mai)传承(cheng)”的(de)象征。甘(gan)雨作为(wei)一(yi)位集(ji)智(zhi)慧、美(mei)丽与责(ze)任于一(yi)身的(de)璃月(yue)仙人(ren),她的(de)存在本身(shen)就充满(man)了神(shen)秘(mi)感。而与普(pu)遍被视为“低(di)等(deng)生物(wu)”的(de)丘(qiu)丘人(ren)结合(he),这种(zhong)“反差(cha)”本身(shen)就极具吸(xi)引力(li)。
玩(wan)家们通(tong)过这种设(she)定,来探讨(tao)“生命(ming)”的(de)本(ben)质,探(tan)讨不(bu)同种族、不(bu)同文明(ming)之(zhi)间是否能够产(chan)生交(jiao)集(ji),甚至孕育(yu)出全(quan)新(xin)的生命形(xing)态。
想象一(yi)下,一(yi)个拥有仙(xian)人血脉的孩子(zi),在一个(ge)丘丘人部落(luo)中长大。他们可能(neng)会(hui)继承甘雨(yu)的智慧与优雅,又会(hui)展现出丘(qiu)丘人那份(fen)与自(zi)然融(rong)为一体(ti)的(de)原始(shi)生命(ming)力。这(zhe)样的(de)“后(hou)代”,本身(shen)就(jiu)充满了故事(shi)性。玩(wan)家们可以(yi)构思(si),这个(ge)孩(hai)子如何(he)在两(liang)个截(jie)然不同(tong)的世界(jie)中寻(xun)找自(zi)己的身(shen)份认同(tong)?是选(xuan)择留(liu)在丘(qiu)丘人部(bu)落,成为(wei)连接(jie)两个世(shi)界的桥(qiao)梁?还是会因为(wei)体内(nei)的(de)仙人血(xue)脉,而(er)踏上寻找(zhao)自己母亲(qin),亦或(huo)是踏上更广阔的提(ti)瓦(wa)特大陆?这些(xie)想象,都构(gou)成(cheng)了玩(wan)家(jia)们围绕“繁殖(zhi)后代”这一核(he)心(xin)设(she)定,所(suo)延伸(shen)出(chu)的(de)丰富(fu)而细腻(ni)的故事链条。
更(geng)进(jin)一步,玩(wan)家们(men)还通过(guo)这个设定(ding),探讨(tao)了“爱”的(de)多(duo)种(zhong)表(biao)现形式。在一些创作(zuo)中,丘丘人(ren)对甘雨并非是(shi)强制(zhi)的掠夺,而(er)可能(neng)是(shi)一(yi)种源(yuan)于本(ben)能(neng)的(de)、纯(chun)粹(cui)的(de)“吸(xi)引”。它(ta)们感受到(dao)了甘雨(yu)身(shen)上散(san)发出的某(mou)种独(du)特气息,从(cong)而产生了(le)一种(zhong)想要(yao)与其“融合(he)”的(de)冲动。这(zhe)种冲(chong)动,在(zai)玩家的想(xiang)象中(zhong),被升(sheng)华为一种(zhong)超越(yue)种族(zu)的“情(qing)愫”。
甘(gan)雨(yu)可(ke)能(neng)在起(qi)初感到(dao)惊恐(kong),但(dan)在(zai)与(yu)丘(qiu)丘人长期(qi)的相处(chu)中(zhong),她或许会(hui)发(fa)现,这(zhe)些看似粗(cu)鲁的(de)生(sheng)物,也(ye)拥有着(zhe)淳(chun)朴(pu)的(de)情(qing)感,它(ta)们(men)对她,或许(xu)是一种类似“崇(chong)拜”或“依恋(lian)”的情(qing)感。
“繁殖后(hou)代”在此(ci)刻(ke),便成(cheng)为了(le)这种“情感”最(zui)直接、也(ye)最极(ji)致的体现。它不(bu)再是简单的生理行(xing)为,而是(shi)两(liang)种不(bu)同(tong)生(sheng)命体(ti)之(zhi)间(jian),一(yi)种(zhong)深刻的“连(lian)接”和(he)“交融”。甘(gan)雨(yu)在其中,可(ke)能从最(zui)初(chu)的(de)反(fan)抗(kang),到后(hou)来的(de)理(li)解,甚至产生某种超(chao)越(yue)预期的(de)情感。这(zhe)是一(yi)种关于(yu)“非典型”爱(ai)情的(de)探(tan)索,一种关(guan)于“爱(ai)”是(shi)否能(neng)够跨越(yue)物种(zhong)、跨越(yue)文明鸿沟的(de)思(si)考。
玩家们通(tong)过这种大胆的设定,来挑战传(chuan)统爱情(qing)观(guan)的束(shu)缚(fu),展现(xian)出(chu)更为(wei)广阔的想象空(kong)间。
而“网(wang)易(yi)”作为(wei)游戏平台(tai)的开(kai)发者,在此过程(cheng)中(zhong),也(ye)扮演着一(yi)个“幕(mu)后推手”的(de)角色(se)。虽然“繁殖(zhi)后代”的(de)剧情并(bing)非官方设定,但(dan)正是《原神(shen)》这(zhe)款(kuan)游戏,以其精良的(de)制作、引(yin)人入(ru)胜(sheng)的(de)角色(se)设计和庞大的世界(jie)观,为玩家提供(gong)了肥(fei)沃的土壤,让他(ta)们能(neng)够尽情地(di)施(shi)展自己(ji)的才(cai)华(hua)。
玩家(jia)们(men)的二次创(chuang)作,反(fan)过来又为游戏(xi)增加了(le)话(hua)题度和生(sheng)命(ming)力,形成(cheng)了一种(zhong)良(liang)性的(de)互动。当(dang)玩家能(neng)够如此(ci)投入地(di)去“再(zai)创(chuang)作”游戏(xi)中(zhong)的(de)角色和故(gu)事时(shi),这本(ben)身就(jiu)是对(dui)游戏最大(da)的肯(ken)定(ding)。
“丘丘人(ren)”这个在游(you)戏(xi)中本是“小(xiao)怪(guai)”的存(cun)在,在玩家(jia)的笔(bi)下,被(bei)赋予(yu)了全(quan)新的(de)意义(yi)。它们(men)不再是单(dan)纯(chun)的(de)背景板(ban),而(er)是成(cheng)为了(le)推(tui)动剧情发展的(de)关键角(jiao)色。玩家们赋(fu)予(yu)了(le)丘丘人复杂的“动(dong)机(ji)”,可能是(shi)部落的古(gu)老传统(tong),可(ke)能(neng)是对强(qiang)大力量的向(xiang)往,也可能是对(dui)甘(gan)雨身上(shang)某种“特(te)殊能(neng)量(liang)”的感知。
这种(zhong)对(dui)“反(fan)派”角(jiao)色(se)的“洗白”或“深度(du)挖掘”,是玩家(jia)创作(zuo)的(de)常见(jian)手(shou)法(fa),也(ye)极大地丰(feng)富了(le)游戏世界(jie)的内(nei)涵。
“玩家故(gu)事”的背后(hou),是对角色命(ming)运(yun)的强(qiang)烈关(guan)注。甘雨作(zuo)为(wei)游戏(xi)中(zhong)备受(shou)欢迎的(de)角色,她的每一(yi)次(ci)出现(xian),都会(hui)牵动(dong)玩家(jia)的心(xin)。当(dang)这(zhe)样一(yi)个(ge)角(jiao)色面临“意(yi)外”时(shi),玩家(jia)们(men)自(zi)然会产(chan)生(sheng)强烈(lie)的保护欲(yu)和探(tan)索欲。他(ta)们不(bu)希(xi)望甘雨只停(ting)留(liu)在游(you)戏设(she)定(ding)的(de)框架(jia)中,而(er)是(shi)希望看(kan)到她拥有(you)更多元的(de)可能性。
这(zhe)个“繁(fan)殖后(hou)代”的故(gu)事(shi),某(mou)种程度上(shang),是(shi)玩家(jia)们在表达一种(zhong)“我希(xi)望我的(de)角(jiao)色(se)拥(yong)有更丰富(fu)的人(ren)生(sheng)经历”的愿望。
“奇(qi)遇(yu)”这个词,恰恰(qia)能够概(gai)括(kuo)整个事件的(de)核(he)心(xin)。它不是游(you)戏(xi)主线剧(ju)情的(de)延续,而(er)是一种(zhong)突(tu)如其(qi)来的、打(da)破常规的“邂逅”。甘雨(yu)与(yu)丘(qiu)丘人(ren)的(de)相遇,就(jiu)如(ru)同(tong)一次命运(yun)的“奇(qi)遇”,将她(ta)带(dai)入了(le)另(ling)一个截然不同的(de)世界。玩家(jia)们热衷于(yu)这样(yang)的“奇遇”设(she)定,因(yin)为它能(neng)够突(tu)破(po)现有(you)设定的限(xian)制(zhi),创造出(chu)无限(xian)的可(ke)能性。
最终(zhong),“守护”的情(qing)感,也(ye)贯穿始终。有玩(wan)家(jia)创(chuang)作(zuo)的(de)故(gu)事(shi),侧重(zhong)于甘雨如(ru)何“守护”自己的(de)孩子(zi),如(ru)何(he)在这(zhe)个陌生(sheng)的世界(jie)中,用自(zi)己的力量去保护(hu)新生的生(sheng)命(ming)。也(ye)有玩(wan)家的创作(zuo),则从丘丘人(ren)的角度(du)出发(fa),描绘它们(men)如(ru)何(he)“守护”甘雨(yu),如何将(jiang)她(ta)视(shi)为(wei)部落的“神(shen)明”或(huo)“珍宝”。
这种(zhong)“守护(hu)”的情感,无论(lun)发(fa)生在谁(shui)身上,都(dou)能够(gou)触(chu)动玩家(jia)的心(xin)弦(xian),让(rang)他们感受(shou)到(dao)角色的(de)魅力(li)和故事(shi)的温度。
总而(er)言之(zhi),围绕(rao)“网(wang)易(yi),原神甘雨(yu)被丘丘(qiu)人(ren)抓去(qu)繁(fan)殖(zhi)后代(dai)”这一(yi)主题(ti),玩家(jia)们(men)所(suo)创作的“背(bei)后(hou)故(gu)事”,是(shi)一场(chang)关于生(sheng)命、爱情(qing)、文明(ming)、奇遇与守(shou)护(hu)的(de)集体狂欢(huan)。它并(bing)非对(dui)游戏(xi)官方(fang)设(she)定的颠(dian)覆,而是在官方(fang)框架下,对角色(se)情感和游(you)戏世(shi)界观的一(yi)次大(da)胆而富(fu)有创造(zao)力的(de)延(yan)伸。这(zhe)些故事,以(yi)其独特(te)的视角和深刻的(de)内(nei)涵(han),丰富了(le)《原(yuan)神》的生(sheng)态(tai),也(ye)展现(xian)了玩家(jia)群体强大(da)的(de)想象(xiang)力(li)和(he)情(qing)感(gan)连接(jie)力。
它们是献给游戏最(zui)真挚的(de)情(qing)书,也(ye)是玩家(jia)们心中(zhong),那个更(geng)加广阔(kuo)、更(geng)加精彩(cai)的(de)提瓦特大(da)陆。
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