陈钟晓 2025-11-02 03:22:36
每经编辑|陈天会
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Sure,hereisthesoftarticleon"《劳拉的失忆(yi)症(zheng)》暗(an)黑(hei)美学(xue)解析(xi)":
在《劳(lao)拉(la)的(de)失忆症》这(zhe)个光怪(guai)陆(lu)离(li)的(de)世(shi)界(jie)里(li),黑(hei)暗(an)并(bing)非仅仅(jin)是(shi)视(shi)觉上(shang)的缺失,它更(geng)像(xiang)是(shi)一种弥漫在空(kong)气中(zhong)的物质(zhi),一(yi)种侵(qin)蚀人心(xin)的力量(liang)。开发者巧(qiao)妙地运用(yong)光影(ying)的对(dui)比(bi),将(jiang)每(mei)一个场(chang)景都(dou)打造(zao)成(cheng)了(le)一幅幅令人窒(zhi)息的油画(hua)。那些(xie)扭曲的建筑(zhu)、腐(fu)朽的家具、以及(ji)在阴(yin)影(ying)中若隐(yin)若现的(de)怪(guai)物,无(wu)不诉说(shuo)着这个世(shi)界的破(po)败与(yu)绝望(wang)。
游戏的画(hua)面表现(xian)力是其(qi)暗黑(hei)美学的(de)核(he)心。色彩的运用(yong)极为克制,以灰(hui)、黑、深蓝为主调(diao),偶尔(er)点缀以血(xue)红或惨(can)白(bai),营(ying)造出一(yi)种压抑、阴(yin)森(sen)的氛(fen)围。劳拉的每(mei)一次探索(suo),都(dou)仿(fang)佛是(shi)在一(yi)片(pian)伸(shen)手(shou)不(bu)见五(wu)指(zhi)的迷宫(gong)中摸(mo)索,手(shou)中(zhong)摇曳的(de)火把(ba),不(bu)仅(jin)是照(zhao)明的(de)工具,更是(shi)希(xi)望的象征(zheng),但(dan)微弱的光(guang)芒在(zai)无边无(wu)际的(de)黑(hei)暗(an)面(mian)前(qian),显得如(ru)此无(wu)力。
这(zhe)种视觉上(shang)的压迫感(gan),让玩家在(zai)每一(yi)次转角(jiao)都心(xin)惊肉跳,对(dui)未知的(de)恐(kong)惧感(gan)被(bei)放大(da)到了极致。
怪物的设(she)计更(geng)是将暗黑美学(xue)推向(xiang)了高潮(chao)。它们不(bu)是传统(tong)意(yi)义上(shang)张牙舞爪的恶(e)魔,而(er)是(shi)扭曲、残(can)缺、充满生(sheng)理(li)性(xing)不适的形(xing)态。它(ta)们的(de)存(cun)在(zai)本身(shen)就(jiu)是一种对美(mei)学的(de)颠(dian)覆(fu),是对(dui)正(zheng)常(chang)秩(zhi)序的挑战(zhan)。每(mei)一次(ci)与怪(guai)物(wu)的(de)遭(zao)遇(yu),都伴随着令人(ren)毛(mao)骨悚然的(de)音效(xiao),这(zhe)些音效并非(fei)简(jian)单的尖(jian)叫(jiao)或(huo)咆(pao)哮,而(er)是夹杂着(zhe)呻吟、抽(chou)泣(qi)、骨骼摩擦(ca)的(de)声(sheng)音,仿(fang)佛来自地(di)狱(yu)深(shen)处的(de)哀(ai)嚎(hao),直(zhi)接(jie)刺穿玩(wan)家的耳(er)膜,直击灵魂(hun)深(shen)处。
噪音在《劳拉(la)的失忆(yi)症》中扮(ban)演着(zhe)至(zhi)关(guan)重要(yao)的角(jiao)色。开(kai)发者(zhe)并没(mei)有依(yi)赖廉(lian)价的JumpScare,而是(shi)通(tong)过(guo)环(huan)境音效(xiao)、怪(guai)物(wu)的脚(jiao)步声、以及(ji)劳拉自身(shen)的心(xin)跳声(sheng),来(lai)营造(zao)出(chu)一种持续(xu)不断(duan)的紧张(zhang)感。这(zhe)些声(sheng)音的(de)运(yun)用,让(rang)玩家(jia)时刻处(chu)于(yu)一(yi)种高度(du)戒(jie)备(bei)的(de)状态,仿佛危(wei)机就(jiu)潜(qian)伏在身边(bian)的每一个角(jiao)落。
当(dang)劳(lao)拉躲藏(cang)在狭小(xiao)的空间(jian)里,只(zhi)能听(ting)到(dao)自己怦怦作响的(de)心脏(zang)和怪物在(zai)门(men)外(wai)搜(sou)寻的声(sheng)音时(shi),那种(zhong)无助(zhu)和恐(kong)惧,是(shi)任何(he)视觉(jue)上(shang)的冲击都(dou)无(wu)法比拟的(de)。
除(chu)了(le)视(shi)觉(jue)和听(ting)觉上(shang)的冲击(ji),游戏的叙(xu)事(shi)方式(shi)也充满(man)了(le)暗黑(hei)美学的韵味。故(gu)事(shi)并(bing)非直白地(di)展开(kai),而是(shi)通(tong)过散落在各处的(de)日记、信(xin)件(jian)、以及(ji)场景(jing)中的(de)细节(jie)来(lai)拼(pin)凑。玩(wan)家需(xu)要在(zai)迷雾重(zhong)重(zhong)的线索(suo)中,一点(dian)点地揭开劳拉(la)失忆的(de)真(zhen)相(xiang),以(yi)及(ji)这个(ge)世(shi)界(jie)所(suo)经历的(de)恐怖事件。这(zhe)种碎片化(hua)的叙(xu)事(shi),不(bu)仅增(zeng)加了(le)游戏(xi)的探(tan)索乐(le)趣(qu),更(geng)让玩(wan)家在(zai)理(li)解(jie)故事(shi)的过(guo)程(cheng)中(zhong),也(ye)如同劳(lao)拉一样,在(zai)黑暗(an)中寻(xun)找着(zhe)真(zhen)相的微光。
《劳(lao)拉的失忆症(zheng)》的暗黑美学,是一(yi)种(zhong)将恐怖、绝望、以及残存希望巧妙融合(he)的(de)艺(yi)术。它并非为(wei)了(le)制造(zao)廉价(jia)的惊吓,而(er)是试(shi)图通(tong)过(guo)营造(zao)一种(zhong)极致的压抑感,让(rang)玩家在与黑暗(an)的抗(kang)争中(zhong),体会(hui)到(dao)人性的脆弱(ruo)与坚(jian)韧(ren)。每一个(ge)细(xi)节,无论(lun)是画(hua)面(mian)、音(yin)效,还是叙(xu)事,都(dou)仿(fang)佛(fu)是(shi)为(wei)了(le)将玩(wan)家推向(xiang)深渊,但又(you)在(zai)绝望的(de)边缘(yuan),留下(xia)一线(xian)生(sheng)机。
这种在(zai)死亡的边缘绽放(fang)的(de)生(sheng)命之(zhi)花,正是《劳拉的(de)失忆症》最(zui)令(ling)人(ren)着迷(mi)的魅力所(suo)在。
在(zai)《劳拉的失(shi)忆症》的暗(an)黑美学(xue)画(hua)布上,叙事是那支(zhi)最浓烈(lie)的笔触,它(ta)勾勒(lei)出了(le)绝(jue)望的轮(lun)廓,也(ye)点染了希望的星火。游戏(xi)并未采用(yong)传(chuan)统(tong)的线(xian)性叙(xu)事,而(er)是通过碎片化(hua)的信(xin)息,构(gou)建了(le)一个(ge)庞(pang)大(da)而(er)扭曲(qu)的(de)世(shi)界观。玩(wan)家跟随劳拉的(de)脚步,在一封(feng)封(feng)遗失的信件、一本(ben)本日记(ji)、以及(ji)破(po)败的场(chang)景细(xi)节中(zhong),拼凑着自(zi)己失忆前后的真相(xiang)。
这(zhe)种叙事(shi)方式,本身就如同暗夜(ye)中的寻(xun)路,充满了(le)未知(zhi)与挑(tiao)战,也让玩家沉浸(jin)其中(zhong),如(ru)同(tong)劳(lao)拉一(yi)般(ban),在(zai)黑暗中寻(xun)找着(zhe)自我(wo)认(ren)同和(he)生(sheng)存的意义(yi)。
劳拉(la)的失忆(yi),是游戏(xi)叙事(shi)的核心(xin)驱(qu)动力(li)。她(ta)不仅仅(jin)是一个迷(mi)失(shi)方向的普通人,更(geng)是一个被(bei)遗忘的秘(mi)密(mi)的载体(ti)。随(sui)着(zhe)游戏(xi)的深入,玩(wan)家(jia)逐(zhu)渐发(fa)现,劳(lao)拉的(de)失忆并非偶(ou)然,而是(shi)与这(zhe)个被(bei)诅咒(zhou)的城堡、以及其(qi)中潜(qian)藏的邪(xie)恶(e)力量息息(xi)相关(guan)。每一次(ci)对过去的窥(kui)探,都可能(neng)伴(ban)随着(zhe)新(xin)的恐(kong)惧,因(yin)为过去(qu)的(de)真(zhen)相,往往(wang)比未(wei)知的(de)未(wei)来更加残酷(ku)。
这(zhe)种(zhong)对记忆(yi)的探索,实际(ji)上是对自我身(shen)份的追寻,也(ye)是在黑(hei)暗(an)中(zhong)寻(xun)找锚点(dian),以对(dui)抗不(bu)断(duan)袭来(lai)的精神崩(beng)溃。
游戏中(zhong)的(de)怪物,不(bu)仅(jin)仅是物理(li)上(shang)的(de)威胁(xie),更是(shi)劳(lao)拉(la)内心恐(kong)惧(ju)的(de)具(ju)象化(hua)。它们扭曲(qu)的形(xing)态(tai),破(po)碎的身躯(qu),以及绝(jue)望(wang)的嘶(si)吼(hou),都(dou)反映了角(jiao)色内(nei)心的挣扎(zha)与(yu)痛苦。这(zhe)些怪(guai)物并非单(dan)一的存在,它(ta)们如同梦魇一般,根据劳拉(la)的(de)精神状(zhuang)态而变化,有时(shi)是潜藏在(zai)阴影中(zhong)的窃窃(qie)私语(yu),有时是近(jin)在咫尺的步步紧逼。
与怪(guai)物的每一(yi)次(ci)对抗,都不仅仅是生(sheng)存的本(ben)能(neng),更(geng)是(shi)与内心(xin)深(shen)处阴(yin)影的搏(bo)斗(dou)。玩(wan)家需要学(xue)会(hui)躲(duo)藏,学(xue)会利(li)用环(huan)境,甚至(zhi)有(you)时需(xu)要学会放(fang)弃(qi),才能在(zai)这(zhe)场(chang)无(wu)休止(zhi)的(de)追逐(zhu)中,找到(dao)一(yi)丝(si)喘(chuan)息的(de)机会。
《劳拉(la)的失(shi)忆症》的暗(an)黑美(mei)学,还在于(yu)它对(dui)“无(wu)助感”的极(ji)致刻(ke)画(hua)。劳拉(la)的(de)战斗力(li)极弱(ruo),几乎(hu)没有(you)反(fan)击的能力(li),这(zhe)迫使(shi)玩(wan)家将重心放在了规避(bi)和逃(tao)跑上(shang)。这种(zhong)设计(ji),剥夺了(le)玩家的掌(zhang)控感,将他(ta)们(men)置于(yu)一种绝(jue)对(dui)的弱势(shi)地位。在(zai)面对强大(da)的敌人时(shi),只能依靠(kao)智慧和运气,躲(duo)藏在黑(hei)暗中,屏(ping)住呼吸(xi),等(deng)待危(wei)险(xian)的(de)过(guo)去(qu)。
这种(zhong)无助感,并(bing)非为(wei)了挫败(bai)玩(wan)家,而(er)是为了(le)让他(ta)们(men)更深(shen)刻地(di)体会(hui)到,在这(zhe)个充满恶意(yi)的世界(jie)里(li),生(sheng)命的脆弱与(yu)珍贵。
即便(bian)是在(zai)最(zui)黑暗(an)的时刻(ke),《劳拉(la)的(de)失(shi)忆症(zheng)》也从未完全熄(xi)灭希望(wang)的(de)火苗(miao)。劳拉在探(tan)索过(guo)程中,不(bu)断(duan)寻找(zhao)着(zhe)能够帮助她恢复(fu)记(ji)忆,甚至(zhi)是(shi)逃离(li)这个噩(e)梦的线(xian)索。这(zhe)些(xie)线索(suo),可(ke)能是一个隐藏(cang)的(de)房间(jian),一扇能够通往(wang)安全(quan)地带的门(men),或者是一(yi)段关(guan)于如(ru)何对抗邪恶力(li)量(liang)的古老(lao)记载(zai)。
正(zheng)是这些(xie)微小(xiao)的希(xi)望,支撑着(zhe)玩家(jia)和劳(lao)拉继续(xu)前(qian)行,在绝望的(de)泥沼中(zhong),奋力挣扎。
游戏(xi)的(de)结局,往往(wang)并(bing)非是全然的黑暗或(huo)光明,而是(shi)留给玩家(jia)更多(duo)的思(si)考空间。无(wu)论劳拉最(zui)终(zhong)能(neng)否完全恢(hui)复记(ji)忆(yi),能否逃(tao)离这(zhe)个恐(kong)怖的(de)城堡,她都(dou)已(yi)经(jing)在这(zhe)次经(jing)历中(zhong)发生(sheng)了深刻(ke)的(de)改(gai)变。这种(zhong)改(gai)变(bian),或许(xu)是更(geng)加(jia)成熟,或(huo)许是更(geng)加疲(pi)惫(bei),但她都在这场暗黑美(mei)学(xue)的洗(xi)礼中,获得了某种意(yi)义(yi)上的成(cheng)长。
《劳(lao)拉(la)的(de)失忆症》的(de)暗黑美(mei)学(xue),是一种沉浸式(shi)的体(ti)验(yan),它(ta)通过(guo)画面、音效(xiao)、叙事(shi)和游(you)戏机(ji)制的(de)完美结(jie)合(he),将玩家带(dai)入了(le)一(yi)个(ge)充满恐惧、绝望,却又(you)蕴(yun)含着微(wei)弱希(xi)望的世界(jie)。它让我们反思(si),在黑暗中,人性(xing)的光辉是(shi)如何艰难地绽(zhan)放,以及(ji)如(ru)何在(zai)绝望(wang)的(de)缝隙中(zhong),寻(xun)找(zhao)生存下去的力(li)量。
这是一(yi)种令人难忘的艺术(shu),一种在灵魂深处留下烙(lao)印的(de)体验。
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图片来源:每经记者 陈学英
摄
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封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄
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