钟景杰 2025-11-02 00:50:46
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开启未知之门(men):十(shi)大必玩(wan)探索(suo)游戏(xi),一场(chang)感官(guan)与灵魂的(de)洗礼(li)(上)
在这个(ge)信息爆炸的时(shi)代,游(you)戏早(zao)已超越了(le)单纯的(de)娱(yu)乐(le),成(cheng)为了(le)一(yi)种(zhong)连接(jie)现实与想(xiang)象、探(tan)索(suo)未(wei)知、释放自(zi)我的强大媒介(jie)。而“探索(suo)”二(er)字,更(geng)是点(dian)燃了无(wu)数(shu)玩家(jia)心中那团(tuan)不(bu)灭(mie)的(de)火苗(miao)。它(ta)意(yi)味着挑(tiao)战、意(yi)味着(zhe)发(fa)现、意味(wei)着(zhe)在无(wu)垠的世(shi)界中(zhong)留下自己(ji)的足迹(ji)。今天,新(xin)浪科技将携手(shou)各位玩(wan)家(jia),为(wei)您深度剖析(xi)“探索(suo)游(you)戏大全十大(da)必(bi)玩(wan)探索游戏(xi)排行(xing)”,从浩(hao)瀚宇宙到(dao)幽深(shen)地底(di),从历史尘(chen)埃到(dao)未(wei)来(lai)幻(huan)想,精心(xin)遴选出(chu)那(na)些(xie)能(neng)够点(dian)燃(ran)你(ni)探索(suo)欲(yu)望,带来(lai)无与(yu)伦比(bi)沉(chen)浸(jin)式体(ti)验(yan)的杰作(zuo)。
准备(bei)好,我(wo)们(men)将(jiang)一起(qi)踏上这段(duan)非凡(fan)的旅(lv)程(cheng),揭示隐(yin)藏在屏(ping)幕背后的(de)无(wu)限可(ke)能。
在排(pai)行榜的(de)开端(duan),我们首先回(hui)顾(gu)那些(xie)奠(dian)定(ding)了“探(tan)索(suo)”这一(yi)游(you)戏品(pin)类(lei)基(ji)石(shi)的伟大作品(pin)。它(ta)们(men)或(huo)许没有如今游(you)戏(xi)的光影(ying)效果(guo)那般炫目,但(dan)其深(shen)邃的设定、自由(you)的(de)玩(wan)法(fa)、以(yi)及对(dui)玩(wan)家想象(xiang)力的极致(zhi)激发(fa),至(zhi)今(jin)仍(reng)被奉为圭臬。
1.《塞尔达(da)传说:旷(kuang)野之(zhi)息(xi)》——自(zi)由(you)的(de)极(ji)致演绎,风的(de)低语引领(ling)前路(lu)
若论近(jin)些(xie)年来(lai)对(dui)“探(tan)索(suo)”二(er)字的完美(mei)诠释,《旷野(ye)之(zhi)息(xi)》当仁(ren)不让(rang)。它打破了传统开放世界(jie)游戏的条(tiao)条框框(kuang),将(jiang)“自由(you)”二(er)字发挥(hui)到(dao)了极致。游戏(xi)没(mei)有(you)强制(zhi)性(xing)的(de)主线任务(wu)线,而(er)是将海拉(la)鲁大陆呈现在玩家(jia)面前(qian),任由你随(sui)意探(tan)索(suo)。你(ni)可(ke)以(yi)攀登(deng)任何(he)一座(zuo)山峰,滑翔至任(ren)何一个角(jiao)落(luo),用(yong)你手(shou)中(zhong)有(you)限的(de)工具和智(zhi)慧,解(jie)决(jue)遇(yu)到(dao)的(de)各种(zhong)谜题(ti)和挑(tiao)战。
从(cong)隐藏在(zai)瀑布(bu)后的神(shen)庙(miao),到(dao)散落(luo)在荒野(ye)中(zhong)的古(gu)代遗(yi)迹,每(mei)一次(ci)的发(fa)现(xian)都伴随着惊喜与(yu)成就感(gan)。它教会我们(men),探索的乐趣不(bu)仅仅在于(yu)抵达(da)目的地(di),更(geng)在于过程中的(de)每(mei)一(yi)次尝试(shi)、每(mei)一次(ci)失败(bai)、每一次巧(qiao)妙(miao)的应(ying)对(dui)。那风吹(chui)草动(dong)、雨(yu)打湿(shi)衣(yi)襟(jin)的细腻(ni)反馈,更(geng)是将虚拟(ni)世界的生活感推向了新的高(gao)度。
2.《上古(gu)卷轴(zhou)V:天际》——宏(hong)大叙(xu)事与(yu)无(wu)尽自(zi)由(you)的交(jiao)织
《天际(ji)》所构建(jian)的,是一(yi)个(ge)鲜活(huo)且充满(man)生机的奇幻大陆。在(zai)这里,你不再是那(na)个(ge)被(bei)剧情(qing)束(shu)缚(fu)的木偶,而(er)是可(ke)以成为(wei)一名英(ying)勇的(de)战士,一(yi)名神秘的法师(shi),或(huo)是(shi)一(yi)名潜(qian)行的(de)盗贼。龙裔的身(shen)份只是一个(ge)起(qi)点(dian),真(zhen)正(zheng)吸(xi)引(yin)人的(de),是(shi)那广袤的(de)地(di)图上(shang)遍(bian)布(bu)的城(cheng)镇、村(cun)庄、洞穴(xue)、废墟,以及隐藏(cang)在(zai)其(qi)中(zhong)的(de)无数(shu)任务、传说(shuo)和(he)秘(mi)密。
你可以(yi)加入(ru)任何一(yi)个派系,为正义(yi)而(er)战,或(huo)是在(zai)黑暗(an)中崛起。每一(yi)次踏入(ru)新(xin)的区(qu)域,都可能遇(yu)到意想不(bu)到的事(shi)件(jian),或是发现(xian)一(yi)段被(bei)遗(yi)忘(wang)的(de)历(li)史(shi)。它的(de)魅力在于,它允(yun)许(xu)你(ni)创造(zao)属于(yu)自己的故事,你(ni)的(de)每(mei)一次(ci)选(xuan)择(ze),都在(zai)这片土地(di)上留下(xia)印(yin)记(ji)。
《巫(wu)师3》带来的探索,是一种深(shen)入骨髓的(de)沉浸(jin)感。它(ta)不(bu)仅(jin)仅是(shi)地图(tu)上(shang)的标记(ji),更是(shi)对一个(ge)充(chong)满(man)道(dao)德灰色地(di)带、错综复(fu)杂(za)人际关(guan)系的世界(jie)的深入体验(yan)。杰(jie)洛特(te)作为猎魔人的身份(fen),让他不得不游走于(yu)人类(lei)与怪(guai)物之(zhi)间,处理各种棘(ji)手的问(wen)题(ti)。游戏(xi)中的(de)支线任(ren)务(wu),往往比许(xu)多游(you)戏(xi)的(de)“主线”还要(yao)精彩(cai),每(mei)一个委(wei)托都(dou)像(xiang)是一个独立的短篇故事(shi),充(chong)满了人(ren)性(xing)、欲望(wang)、以(yi)及(ji)令人(ren)扼(e)腕(wan)的(de)悲剧。
在(zai)广阔(kuo)的(de)陆地(di)上,你可(ke)能会(hui)遇(yu)到(dao)一个陷入(ru)困(kun)境(jing)的(de)村(cun)民,一个被(bei)诅(zu)咒的酒(jiu)馆老板(ban),或(huo)是(shi)隐藏着(zhe)古老(lao)秘密的(de)森(sen)林。每(mei)一(yi)次对话,每一次抉择,都(dou)可能导(dao)向(xiang)截然不同(tong)的结(jie)局。这种文(wen)学式(shi)的叙(xu)事(shi),让探(tan)索(suo)不(bu)再是简单(dan)的(de)搜集(ji),而是(shi)一(yi)种(zhong)对世(shi)界观(guan)、价(jia)值观的(de)深刻理解(jie)与碰(peng)撞。
4.《黑暗之魂》系(xi)列——在绝望中寻(xun)找希(xi)望(wang)的硬核探索(suo)
《黑(hei)暗(an)之(zhi)魂》所代表的探索(suo),是一种(zhong)高压、高(gao)风险(xian)、但(dan)回报也极为(wei)丰厚的体验(yan)。它(ta)以其(qi)极高(gao)的难(nan)度(du)闻名(ming),每(mei)一(yi)次前进都(dou)充(chong)满了未知(zhi)与危(wei)险。玩(wan)家需(xu)要仔(zai)细观(guan)察环(huan)境,理(li)解敌(di)人的攻击(ji)模式(shi),并(bing)利(li)用有(you)限的资(zi)源(yuan)和精(jing)湛的操(cao)作(zuo),一步(bu)步(bu)攻克难关。游(you)戏世界(jie)的设计(ji)巧妙而联动,一(yi)个隐藏(cang)的(de)通道(dao),一个看似(shi)死胡同的角(jiao)落,都可能连(lian)接(jie)着新的(de)区(qu)域(yu),或是解开(kai)某个(ge)谜题的关(guan)键。
死(si)亡(wang)在这里(li)并非终点,而是(shi)学(xue)习的过程。玩(wan)家在(zai)无数次的(de)失(shi)败(bai)中,逐(zhu)渐熟(shu)悉地(di)图(tu),掌握技(ji)巧(qiao),最(zui)终克服强(qiang)大的(de)敌人(ren)。这(zhe)种(zhong)在绝望中寻(xun)找希望(wang)的探(tan)索过(guo)程,带给(gei)玩家的成就(jiu)感是其他(ta)游戏(xi)难以(yi)比拟(ni)的,它考验(yan)的是耐(nai)心、毅(yi)力以及(ji)对细(xi)节(jie)的(de)极致(zhi)关注。
5.《刺(ci)客信条(tiao)》系(xi)列(早(zao)期作品(pin))——历史画卷(juan)中的(de)自由(you)漫(man)步(bu)
早期(qi)的《刺(ci)客信(xin)条》系(xi)列,为(wei)玩(wan)家提供(gong)了一个独特的机会,让(rang)他们(men)能(neng)够穿越时空,漫(man)步于历(li)史(shi)上的(de)著名城市,如(ru)耶路撒(sa)冷(leng)、佛罗伦(lun)萨、君士坦丁堡(bao)等(deng)。探索的乐(le)趣(qu)在于,你(ni)能(neng)亲身(shen)感受到那些曾(ceng)经鲜(xian)活的(de)城(cheng)市(shi),了解(jie)它们的建(jian)筑风格、社会风(feng)貌,以(yi)及(ji)那(na)些隐(yin)藏在(zai)历史(shi)洪流中(zhong)的(de)秘(mi)密。
每一(yi)次潜行(xing)刺杀,每(mei)一次城(cheng)市间(jian)的(de)跑酷(ku),都(dou)是(shi)一次(ci)对历史细节的(de)细致观(guan)察(cha)。虽然后续作(zuo)品(pin)在(zai)探(tan)索的深度(du)上有(you)所变(bian)化(hua),但其开(kai)创性的将历(li)史文(wen)化与自(zi)由探(tan)索相结(jie)合(he)的模(mo)式,依然(ran)为(wei)无数(shu)玩家留(liu)下(xia)了深(shen)刻的(de)印记。
这五(wu)款游(you)戏(xi),如同探索(suo)世(shi)界的(de)五座(zuo)灯塔,它(ta)们以各(ge)自独特(te)的方式(shi),定义了(le)“探(tan)索(suo)”的(de)核心魅力。它们(men)鼓励(li)玩(wan)家跳出(chu)既定框架(jia),用(yong)好(hao)奇心去(qu)丈(zhang)量世界,用(yong)智(zhi)慧去解(jie)开(kai)谜(mi)团,用(yong)勇气去面(mian)对未(wei)知。下(xia)半部(bu)分,我们(men)将(jiang)继(ji)续(xu)深(shen)入探(tan)索(suo),揭示更多(duo)令人惊艳的(de)独(du)立游(you)戏(xi)和(he)创新(xin)之(zhi)作(zuo),它们又将(jiang)如何(he)颠覆我(wo)们(men)对探(tan)索的(de)认知?敬请(qing)期(qi)待!
未尽之境(jing):十大(da)必玩探索(suo)游戏,颠(dian)覆(fu)想象的(de)创新(xin)之(zhi)旅(下(xia))
在第(di)一(yi)部分,我们(men)回顾了那些(xie)定义了探索游(you)戏黄金时代的(de)经典(dian)之(zhi)作,它们(men)以其宏(hong)大的(de)世(shi)界(jie)观、自由的玩(wan)法(fa)和(he)深(shen)刻的(de)叙(xu)事,为我(wo)们(men)描绘(hui)了令人神往的(de)虚拟(ni)疆域。而(er)现(xian)在(zai),我(wo)们(men)将(jiang)目光(guang)投(tou)向更广(guang)阔的领域(yu),那些在独立游戏(xi)浪(lang)潮中(zhong)崛起的瑰宝,以(yi)及(ji)那(na)些在传统(tong)框架(jia)上进行大(da)胆创新(xin)的新世(shi)代探索作(zuo)品。
它(ta)们将(jiang)以更(geng)加(jia)独特、更加个(ge)性化(hua)的方式,挑(tiao)战你(ni)的想象力(li),点燃(ran)你内心(xin)深(shen)处的冒(mao)险火(huo)焰(yan)。
6.《空(kong)洞(dong)骑士》——地(di)下世界的神(shen)秘低语(yu),以小(xiao)搏大的史(shi)诗
《空(kong)洞骑士》是一款披着(zhe)可(ke)爱(ai)外表(biao),却(que)蕴含(han)着(zhe)深邃世界(jie)观的(de)银河(he)恶(e)魔城式(shi)探(tan)索游(you)戏。你将(jiang)扮演一(yi)位渺小(xiao)的骑士,深入危机四伏的(de)圣巢王国。这个曾经(jing)辉(hui)煌的(de)王(wang)国如今已(yi)沦(lun)为(wei)废墟,隐藏(cang)着无数的(de)秘密、危险(xian)的敌(di)人和等待被揭(jie)开的(de)悲伤(shang)故事(shi)。游戏(xi)的(de)地(di)图庞(pang)大且充满(man)分支,每一(yi)次的探索(suo)都可(ke)能发现新(xin)的能力(li)、新的(de)区(qu)域(yu),或(huo)是与一位神秘的(de)NPC交(jiao)谈,从(cong)而拼凑(cou)出这个世(shi)界的(de)碎片。
它(ta)的探索(suo)乐(le)趣(qu)在于,每(mei)一次(ci)的成功突破(po)都伴随(sui)着对自身(shen)操作的(de)提(ti)升和对环(huan)境的理解(jie)加深(shen)。每一个角(jiao)落都(dou)可能隐(yin)藏(cang)着让你豁(huo)然开(kai)朗的(de)线索(suo),每一(yi)个Boss战(zhan)都成为你技(ji)术(shu)与策略的(de)终极(ji)考验。那种在层(ceng)层深(shen)入(ru)中,逐步(bu)揭开一个宏大(da)而(er)悲(bei)壮故(gu)事的(de)体验(yan),令(ling)人难(nan)以(yi)忘(wang)怀。
7.《星(xing)露(lu)谷物(wu)语》——像(xiang)素(su)世(shi)界里(li)的田(tian)园牧歌与(yu)生活(huo)哲(zhe)思(si)
《星(xing)露(lu)谷物(wu)语(yu)》为我们(men)呈现了一(yi)种截(jie)然不(bu)同(tong)的探索(suo)方式——回归平静(jing),在(zai)日复一(yi)日的(de)耕耘中(zhong)发(fa)现生(sheng)活的(de)美(mei)好。你继承(cheng)了(le)一片(pian)破旧(jiu)的(de)农场(chang),从(cong)零开(kai)始,种植(zhi)作物、养(yang)殖牲(sheng)畜、钓(diao)鱼、挖矿,与(yu)小镇(zhen)的居(ju)民建(jian)立联系。但在这看似简(jian)单(dan)的生(sheng)活(huo)背(bei)后,隐(yin)藏(cang)着(zhe)丰富(fu)的探(tan)索内容。你可(ke)以(yi)深入(ru)危险(xian)的矿(kuang)洞,寻找珍(zhen)贵的矿石和古老的(de)遗(yi)物(wu);你可以探(tan)索森(sen)林的深(shen)处(chu),发现隐(yin)藏的秘密(mi)和(he)小径(jing);你还(hai)可以参与小(xiao)镇的(de)各(ge)种节日活(huo)动,了(le)解(jie)每(mei)个居民的(de)故事,甚至(zhi)发(fa)展出(chu)浪(lang)漫(man)的(de)关系。
这种(zhong)探(tan)索(suo),更侧(ce)重于对(dui)细节(jie)的发现(xian)和(he)对(dui)人际(ji)关系的经(jing)营(ying)。在(zai)像素的方(fang)块世界里,你(ni)不(bu)仅(jin)在(zai)建设(she)自己(ji)的家(jia)园(yuan),也在构建一(yi)段(duan)属于自(zi)己(ji)的、有(you)温(wen)度的(de)生活。
8.《无(wu)人深空(kong)》——宇宙级的(de)孤独(du)与浪漫(man),生成宇宙的无限(xian)惊喜(xi)
《无人(ren)深(shen)空》是(shi)一(yi)款以探(tan)索浩瀚宇宙为核心的(de)开放世(shi)界(jie)生(sheng)存游戏(xi)。它以其程(cheng)序(xu)生(sheng)成(cheng)技(ji)术(shu),创造了几乎无(wu)限(xian)的(de)宇(yu)宙供玩家(jia)探索(suo)。每(mei)一颗行(xing)星都(dou)有其(qi)独特的生(sheng)态(tai)系统、动(dong)植物、以(yi)及潜在(zai)的资(zi)源(yuan)和(he)危(wei)险。玩家(jia)可以(yi)驾(jia)驶飞船在星系间(jian)穿梭(suo),登(deng)陆星球(qiu),建(jian)造基地,与其(qi)他玩家交(jiao)易,甚至参(can)与(yu)宇宙间(jian)的冲突。
它(ta)的探(tan)索(suo)魅力(li)在(zai)于其(qi)“无限”的可(ke)能性。你(ni)永远(yuan)不知道(dao)下一颗(ke)星(xing)球会(hui)带给你怎样的(de)惊喜,是富饶(rao)的(de)资源,还(hai)是致(zhi)命(ming)的威胁。这(zhe)种在无垠宇宙中,体验孤(gu)独(du)、发现(xian)、以(yi)及(ji)宇宙本(ben)身浩(hao)渺壮丽的感受(shou),是其(qi)他游(you)戏难以给予的(de)。从最(zui)初的(de)不被(bei)看(kan)好,到如(ru)今(jin)的不断(duan)更新和(he)完(wan)善(shan),《无(wu)人深空》已经成为了(le)一(yi)款(kuan)真(zhen)正(zheng)意义(yi)上的宇宙(zhou)探索杰作(zuo)。
《迈阿密热(re)线》带来了(le)一(yi)种截(jie)然(ran)不同的探索体验(yan)——在(zai)快(kuai)节(jie)奏、高强度(du)的暴(bao)力美(mei)学下(xia),进行精(jing)准(zhun)的潜(qian)行(xing)与策略(lve)规划(hua)。你将(jiang)扮演(yan)一名身(shen)手(shou)不凡(fan)的杀(sha)手,在霓虹闪烁(shuo)的迈(mai)阿密街头(tou),执行各种(zhong)血腥的任务(wu)。游戏的(de)核心在(zai)于(yu)“一击(ji)必杀(sha)”的(de)机(ji)制,无论是你(ni)还(hai)是敌(di)人,只要(yao)被(bei)击中(zhong)一次(ci),便会(hui)死亡。
因此(ci),每一次的(de)行动都(dou)需要精(jing)心策(ce)划:观察(cha)敌(di)人的巡逻(luo)路线(xian),利用(yong)环境,拾(shi)取(qu)合适的武器(qi),然(ran)后以(yi)迅(xun)雷不及(ji)掩(yan)耳之(zhi)势(shi)解决所有(you)目标。探索(suo)的乐趣在(zai)于(yu),每一次(ci)关卡(ka)的重(zhong)复尝试,你都在(zai)学习新(xin)的(de)路径(jing),发现更有效的(de)击杀(sha)方式,并逐(zhu)渐掌握(wo)那(na)种酣(han)畅淋(lin)漓的“杀(sha)戮艺术(shu)”。它(ta)将探索(suo)的(de)边界(jie),延(yan)伸到(dao)了对战(zhan)术(shu)和反(fan)应速度的(de)极致(zhi)追求(qiu)。
10.《只狼:影逝二度》——“死”中(zhong)求“生(sheng)”的极致(zhi)硬(ying)核探(tan)索
《只狼(lang):影(ying)逝二度》再次(ci)将(jiang)“探索”的概(gai)念推向了(le)硬(ying)核的顶(ding)峰。它(ta)并(bing)非(fei)开(kai)放世界(jie),但其精巧(qiao)的(de)关(guan)卡设(she)计(ji)和(he)隐藏(cang)的秘(mi)密,依(yi)然让(rang)探索(suo)成为游戏(xi)的(de)重要(yao)组(zu)成部(bu)分。主(zhu)角(jiao)“狼”的每(mei)一次探(tan)索,都是在危险(xian)的(de)战国(guo)日(ri)本(ben),与强(qiang)大(da)的(de)敌(di)人(ren)进行生死(si)搏杀。游(you)戏的(de)核心机制是“架势(shi)槽”的打破,而非传统的(de)血量削(xue)减。
这(zhe)要求玩家(jia)必须(xu)学会(hui)观察(cha)敌(di)人(ren)的攻(gong)击(ji)模式(shi),进行(xing)精确的(de)格挡、闪避和反(fan)击。每(mei)一(yi)次的胜(sheng)利,都来自(zi)于对(dui)敌人(ren)招式(shi)的深(shen)刻理解(jie)和对自(zi)身操作的极致磨练(lian)。隐藏(cang)在地(di)图(tu)角(jiao)落(luo)里的道具、技能、以(yi)及能(neng)够(gou)帮(bang)助(zhu)你战胜(sheng)强大(da)Boss的线(xian)索,都(dou)需(xu)要(yao)玩家付出(chu)极大(da)的耐(nai)心和观(guan)察力去发掘。这种(zhong)在死亡的(de)边缘不(bu)断试探(tan),最终突破自(zi)我(wo)的探(tan)索(suo)过程,带(dai)给玩家的(de)是一(yi)种前所未有的成就感(gan)和(he)满足感(gan)。
十(shi)大(da)必玩探(tan)索游(you)戏(xi),只是冰(bing)山一角(jiao)。从(cong)广袤无垠的(de)开放(fang)世(shi)界(jie),到幽深(shen)晦(hui)涩(se)的地(di)下(xia)城,从(cong)充(chong)满历史气息(xi)的古迹,到星辰大(da)海(hai)的遥远彼(bi)方,探索(suo)游戏的世(shi)界,充满(man)了(le)无限(xian)的(de)可(ke)能。它们不仅仅是(shi)屏(ping)幕(mu)上(shang)的像素与代码(ma),更是承载着(zhe)我们对未(wei)知的好(hao)奇,对自由的(de)向(xiang)往(wang),以(yi)及对自我(wo)挑战的渴(ke)望(wang)。
每(mei)一次(ci)启动(dong)游(you)戏(xi),都是(shi)一次(ci)新的出发(fa)。每一次的(de)发现,都是(shi)一次(ci)对自我(wo)的肯定(ding)。它们鼓(gu)励我们(men)去观(guan)察(cha)、去思考(kao)、去尝(chang)试(shi)、去坚持(chi)。无论你(ni)是喜欢(huan)在广袤的大(da)陆(lu)上自由驰(chi)骋,还(hai)是热衷于(yu)在密(mi)林中寻(xun)找隐藏(cang)的(de)宝藏;无论你(ni)是想体验(yan)波澜(lan)壮阔的史(shi)诗,还(hai)是享(xiang)受宁静致(zhi)远的(de)田(tian)园(yuan)生活,总有(you)一(yi)款探索(suo)游戏,能够触(chu)动(dong)你(ni)内(nei)心最深处(chu)的那个冒险家(jia)。
现在(zai),就让(rang)我们(men)告别枯燥(zao)的日(ri)常,戴(dai)上(shang)耳机,点(dian)亮屏幕(mu),踏(ta)入这(zhe)些令(ling)人(ren)心驰神(shen)往的(de)虚拟(ni)国度。去探(tan)索,去发(fa)现(xian),去(qu)体(ti)验(yan),去(qu)创造(zao)属于你自己的(de)传奇!新浪科技(ji)将持续关注并(bing)为(wei)你带来更多(duo)精彩(cai)的(de)游戏推(tui)荐,敬请期(qi)待!
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图片来源:每经记者 陈小滢
摄
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