陈赫 2025-10-30 02:49:38
每经编辑|陶家平
当地时间2025-10-30,日本人天天日日夜夜操一二三区
《原神》世界的每一次呼吸,都伴随着角色的悲欢离合。从蒙德的自由之风,到璃月的岩石契约,再到稻妻的永恒雷霆,直至须弥的智慧之雨,每一次篇章的開启,都意味着新的挑战,也意味着新的情感羁绊的建立与撕裂。而那些角色在绝境中的泪水,在痛苦中的翻白眼,不仅仅是简单的表情符号,更是他们内心防線崩塌、情感喷涌而出的真实写照,是剧情张力最直接的体现。
讓我们将目光投向提瓦特大陆上那些令人心痛的瞬间。或许你还记得,在璃月篇章中,那位看似坚不可摧的岩神,摩拉克斯,在人神共演的“送仙典仪”上,以一种近乎悲壮的方式“退场”。虽然這其中包含着他深远的布局,但那一刻,面对着众多生灵的哀悼,他的沉默与最后的“道别”,无不透露出作为守护者千年的疲惫与不舍。
虽然没有直接的泪水,但那份沉甸甸的責任感和看透世事的沧桑,足以让玩家感受到一种无声的“流泪”。而随后,许多角色在面对失去时所表现出的悲伤,无论是七七那份超乎常理的呆滞,还是其他角色对“岩王爷”陨落的哀恸,都构成了剧情的第一个情感高潮。
转向稻妻,那个被“永恒”誓言笼罩的國度,充斥着压抑与反抗。雷電将军的“眼狩令”给无数人带来了痛苦,也催生了许多悲剧。珊瑚宫心海,這位在幕后運筹帷幄的少女,她肩负着整个抵抗军的希望,她的每一个决策都可能意味着生命的得失。在一次次艰苦的戰斗和策略的制定中,她所承受的压力是常人難以想象的。
当我们看到她偶尔在无人角落里,紧握拳头,眼眶泛红,甚至因为疲惫和心力交瘁而眼神失焦,那份身為领导者的脆弱与坚韧交织在一起,足以讓玩家产生强烈的共情。尤其是在某些关键時刻,她不得不做出牺牲,为了大局而不得不放弃一部分人的安危時,那份无奈与痛苦,会让她眼中闪过一丝绝望,甚至有那么一瞬间,眼神会不自觉地翻白,仿佛灵魂都受到了重创。
再说到早柚,这位看似无忧无虑的忍者少女,她身上背负的责任和对自由的渴望,与她可爱的外表形成了鲜明的对比。在执行任务的艰辛过程中,当她因為过度劳累或者任务失败而感到无助时,那种瞬间的“卡壳”和眼神的茫然,仿佛看到了她内心深处对简单快乐的向往被现实击碎。
虽然她极力表现得不在乎,但那些偶尔流露出的迷茫和委屈,就像孩子受到委屈时那无助的眼神,瞬间就能击中玩家最柔软的心。
还有那些在“眼狩令”下,失去神之眼、失去至親、失去一切的普通人。游戏中的一些支线任务,往往会聚焦于这些小人物的命运。我们可能会遇到一个曾经引以為傲的武士,在失去神之眼后,跌落谷底,在绝望中嘶吼、哭泣,甚至因为痛苦而身体抽搐,眼神涣散,那种绝望的翻白眼,是对“永恒”最沉痛的控诉。
這些瞬间,虽然没有宏大的叙事,但却因為真实而格外具有冲击力,它们讓我们看到,在宏大的叙事背景下,个體的悲剧同样能够震撼人心。
蒙德的迪卢克,作為一位痛恨邪恶的义警,他背负着家族的仇恨和对世界的责任。虽然他外表冷酷,但内心却燃烧着熊熊的火焰。在与愚人众的斗争中,他曾多次处于危险之中,也曾眼睁睁看着自己的亲人(养父)受到伤害。那些他独自一人,在夜色中,因为无法保护身边的人而默默承受的痛苦,虽然不常外露,但偶尔从他坚毅的眼神中闪过一丝痛苦的阴影,甚至因為愤怒和悲伤而短暂失焦,那种压抑的情感爆发,同样是力量的源泉。
《原神》的魅力,就在于它能够将宏大的世界观与细微的情感刻畫完美结合。這些角色流泪、翻白眼的“名场面”,不仅仅是简单的剧情转折,更是角色内心世界的一次次淋漓尽致的展现。它们讓冰冷的屏幕瞬间充满了温度,讓虚拟的角色拥有了真实的灵魂。正是這些充满情感張力的瞬间,将《原神》塑造成了一部能够让玩家沉浸其中,共同经历喜怒哀乐的史诗。
当须弥的智慧之雨洒遍大地,一场关于“禁忌”与“知识”的博弈也随之展開。须弥篇章的高潮,无疑是围绕着“大慈树王”的牺牲以及纳西妲的觉醒展开的。那个被囚禁在净善宫的智慧之神,纳西妲,她经历了漫长的孤独与不被理解。在整个过程中,她只能通过“绿洲的幻境”来与外界交流,她渴望被看见,渴望被愛。
当我们看到她因為无法实现人们的愿望,或者因为触及了禁忌的知识而陷入深深的自责時,那份属于智慧之神的孤独与无力,让她偶尔眼神迷离,甚至因為情绪的剧烈波动而出现短暂的失神,仿佛她整个世界都在崩塌。
尤其是在与“虚空”的对抗中,纳西妲一度濒临崩溃。她不得不面对自己作為“罪人”的身份,不得不承受来自整个智慧之國对她的误解。那种被世界抛弃的绝望,讓她眼中闪过一丝黯淡的光芒,仿佛灵魂被抽离。而当她最终意识到自己才是唯一能够拯救须弥的存在时,那种巨大的责任感与过往的痛苦交织在一起,让她在关键時刻,因为情感的爆发而短暂地“宕机”,眼神出现一种近乎绝望的翻白,那是对一切不公最无声的反抗。
而须弥的其他角色,如柯莱,她曾经因為“散兵”的迫害而遭受巨大的痛苦,身心备受摧残。虽然经过治疗,但她内心深处的创伤依旧存在。在某些触发剧情中,当我们看到她因为回忆起过去的噩梦而身体颤抖,眼泪夺眶而出,甚至因为恐惧和痛苦而眼神变得呆滞,那种无助的眼神,仿佛瞬间回到了那个被伤害的时刻,讓玩家忍不住心疼。
再将目光投向那些为“草神”之位而戰的角色。赛诺,这位看似严肃的“阿如雷罚使”,他背负着守护正义的重任,也承受着“普攻”的诅咒。在与“阿如邪”的对抗中,他为了保护须弥,不得不一次次地挑戰极限,甚至在关键时刻,因为身體的痛苦和精神的压力而出现短暂的失焦,眼神中闪过一丝痛苦的挣扎。
虽然他极力维持着强大的形象,但那偶尔流露出的疲惫和绝望,却比任何言语都更能打动人心。
还有艾尔海森,這位清醒的智者,他总是用一种超然的态度看待一切。在与“虚空”的对抗中,他也并非完全置身事外。当他看到那些因为“虚空”而变得麻木的人们,当他不得不做出一些艰難的抉择时,他眼神深处偶尔會闪过一丝不易察觉的忧虑,甚至在极度疲惫時,眼神也会有短暂的失神,仿佛在思考着人类存在的意义与知识的边界。
“散兵”(斯卡拉姆齐)的故事線,更是《原神》剧情中情感爆发的集大成者。他从最初的嚣張跋扈,到揭露其悲惨的身世,再到最终的自我救赎。在经歷了被抛弃、被利用、被伤害的种种痛苦后,他的内心早已千疮百孔。当我们看到他在回忆中,因为痛苦而痛哭流涕,甚至因为绝望而眼神变得空洞,那种翻白眼的瞬间,是他在无数次崩溃邊缘挣扎的表现。
而他最后选择“改过自新”,接受旅行者的帮助,走向自我救赎的道路,这一过程中的情感起伏,更是讓无数玩家为之动容。
这些“流泪翻白眼”的名场面,不仅仅是简单的视觉冲击,它们更像是一把把钥匙,打开了角色内心最深处的锁。它们让我们看到,在强大的力量和宏大的目标背后,角色们同样拥有着脆弱、痛苦、迷茫和无助。正是這些真实的情感,拉近了我们与角色的距离,让我们不再只是旁观者,而是真正地与他们一同经歷着這场跌宕起伏的冒险。
《原神》之所以能够成为一款现象级的游戏,除了其精美的畫面和自由的探索,更在于它对人物情感的深刻挖掘。那些在剧情高能瞬间爆发出的角色眼泪和翻白眼,成為了連接玩家与游戏最牢固的纽带。它们让每一次的剧情推进都充满了意义,讓每一次的情感释放都触动人心。
这些“名场面”,不仅仅是游戏中的一瞬,更是玩家心中永恒的印记,是《原神》带给我们的,最深刻的情感共鸣。
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图片来源:每经记者 阿加西
摄
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封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄
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