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申鹤脸红流口水图片是什么梗网友热议申鹤流眼泪翻白眼图片背后的1

陈松梅 2025-11-01 23:47:14

每经编辑|阿杜    

当地时间2025-11-01,gfyuweutrbhedguifhkstebtj,埃及猫艳后18原版

当“冰(bing)系(xi)美(mei)人”化身“口(kou)水萌物(wu)”:申(shen)鹤(he)脸红(hong)流(liu)口水图片(pian)梗的爆(bao)红(hong)之(zhi)路(lu)

在浩(hao)瀚的(de)二次元(yuan)星(xing)海中(zhong),总有(you)一些(xie)角色能够凭(ping)借(jie)独(du)特(te)的(de)魅力(li),迅速点燃(ran)玩(wan)家(jia)的热情(qing),成为网络(luo)文化(hua)中(zhong)的(de)焦点(dian)。“申鹤”,作(zuo)为《原(yuan)神》游戏(xi)中那(na)位神秘而强(qiang)大(da)的冰系璃(li)月仙(xian)人(ren),无(wu)疑(yi)是(shi)其中一(yi)颗(ke)璀璨的星(xing)辰(chen)。她清冷(leng)的气(qi)质(zhi)、飘逸的身(shen)姿(zi)以及背后(hou)充满故事性的(de)背景,早已(yi)俘获(huo)了无数玩家的(de)心。

近(jin)日在各(ge)大社交(jiao)平(ping)台和二(er)次元社区中(zhong),一(yi)股名为“申(shen)鹤脸(lian)红流口(kou)水”的图(tu)片热(re)潮却(que)以一种意想(xiang)不(bu)到的(de)方式(shi),将(jiang)这位(wei)高冷仙(xian)人推(tui)向了(le)流量的(de)风(feng)口浪(lang)尖。

起(qi)初(chu),这似乎(hu)只是一次(ci)普通的(de)同(tong)人(ren)创作(zuo),是(shi)粉丝(si)们(men)对喜爱(ai)的角色进行二(er)次(ci)解读和再创(chuang)作的(de)日(ri)常。与以(yi)往不(bu)同(tong)的(de)是,这(zhe)次的“申(shen)鹤(he)脸红(hong)流口(kou)水(shui)”图(tu)片,以(yi)一种(zhong)近乎“崩坏(huai)”的戏剧性(xing)反差(cha),精准地戳中了玩家内(nei)心(xin)深处某个隐秘(mi)的痒(yang)点。照(zhao)片中的(de)申鹤,一改往(wang)日清(qing)冷(leng)孤傲的形(xing)象,脸(lian)上(shang)泛起不自(zi)然的红(hong)晕,嘴(zui)角(jiao)微(wei)微张(zhang)开,似乎(hu)有晶莹的(de)液(ye)体(ti)即将(jiang)滑(hua)落(luo),甚至有些图片中还加入了“泪眼婆(po)娑”或(huo)“翻白眼”的元素,那是一种(zhong)混合了(le)羞(xiu)涩(se)、兴奋(fen)、又带(dai)着(zhe)一(yi)丝(si)难以言喻(yu)的“失控”感(gan),与(yu)我们熟悉(xi)的那个(ge)羽衣霓裳、剑(jian)术(shu)绝伦(lun)的申鹤形成了(le)巨大(da)的(de)反(fan)差。

这(zhe)种反差,恰恰是(shi)“梗”文(wen)化(hua)最强大(da)的生(sheng)命力所在。当一(yi)个具(ju)有高(gao)度(du)辨识(shi)度(du)的角色,被赋(fu)予了与(yu)其(qi)原(yuan)有设定截(jie)然不同的情(qing)境(jing)和表(biao)现,并(bing)以(yi)一种夸张、戏(xi)谑的(de)方式呈现(xian)时,其(qi)产(chan)生(sheng)的化(hua)学反(fan)应往(wang)往是(shi)惊人(ren)的。最初,或许只(zhi)是一些P站(zhan)(Pixiv)或微博(bo)上的画师,出(chu)于好(hao)玩的(de)心态(tai),将申(shen)鹤(he)的一(yi)些(xie)表情包(bao)或(huo)插画(hua)进(jin)行(xing)“魔改”,加入(ru)了“流(liu)口水”的动(dong)作,或是(shi)放大她(ta)某些表情(qing)特写,配(pei)以“脸红(hong)”的滤(lv)镜。

这(zhe)些图片,因(yin)为其独特(te)的“反(fan)差萌”和出人意(yi)料(liao)的(de)“违和感”,迅速在小圈子内传播(bo)开来。

但真(zhen)正让这个梗“破(po)圈(quan)”,走(zou)向大众视(shi)野的,是(shi)它(ta)背(bei)后(hou)所承(cheng)载(zai)的(de)情感(gan)共(gong)鸣。申鹤的(de)角色设定,本身就(jiu)充满(man)了“反差”的张力。她(ta)身负“红(hong)绳”的束缚(fu),是为(wei)压(ya)制(zhi)内心(xin)日益增长的杀戮欲望(wang),不(bu)得不与人(ren)保(bao)持距离,甚至(zhi)可(ke)以说(shuo)是“被孤(gu)立”的(de)。正是(shi)这种(zhong)疏离(li)感(gan),反而激(ji)发了玩家(jia)们对她内(nei)心(xin)深处的(de)渴望与(yu)好奇(qi)。

当“脸红流(liu)口(kou)水”的(de)画(hua)面(mian)出(chu)现时,它(ta)仿佛是将申鹤(he)内心(xin)深处(chu)压抑(yi)已久(jiu)的(de)某些“本(ben)能”或“欲望”,以一种最(zui)直接、最原(yuan)始的(de)方式(shi)表(biao)达了出来(lai)。

玩(wan)家(jia)们(men)在看到这(zhe)些图(tu)片时,脑海(hai)中会(hui)立刻浮现出无(wu)数种“合理”或(huo)“不(bu)合理(li)”的(de)剧情。也许是申(shen)鹤(he)在(zai)某(mou)个不经(jing)意的时(shi)刻,看(kan)到了某(mou)个(ge)让她(ta)心动不已(yi)的场景(比(bi)如(ru)美(mei)味的食(shi)物(wu),或是(shi)某(mou)个(ge)让(rang)她产生(sheng)特殊(shu)情愫的人物);也许是(shi)她因(yin)为某种(zhong)原因,体(ti)内压抑(yi)的“本(ben)能(neng)”突然爆发(fa),失(shi)控(kong)地表现出(chu)了最(zui)原始(shi)的(de)生(sheng)理反(fan)应;又或许,这只(zhi)是一种玩(wan)家们对于“反(fan)差萌”的(de)极致追(zhui)求,将(jiang)高(gao)冷女神(shen)推(tui)向了(le)一个“接地(di)气”的(de)、充满(man)喜剧色彩(cai)的(de)境(jing)地(di)。

“泪(lei)眼(yan)婆(po)娑”和(he)“翻白眼”的(de)加入,更是(shi)将这(zhe)种“失(shi)控感(gan)”推向(xiang)了高(gao)潮。泪(lei)水,可(ke)以象(xiang)征(zheng)着(zhe)情绪的宣泄(xie),无论是(shi)喜极(ji)而泣、委屈(qu)巴巴,还是因为(wei)过于(yu)兴奋而生(sheng)理性的(de)“湿润”;翻白(bai)眼(yan),则是一种(zhong)更加(jia)夸张的、带(dai)有喜(xi)剧(ju)色彩的“宕机(ji)”状态(tai),仿佛(fu)申鹤的理智线(xian)在这一刻(ke)已(yi)经(jing)彻底断(duan)裂(lie)。

这些(xie)细节(jie),极(ji)大地丰(feng)富了(le)图(tu)片(pian)的表(biao)现力(li),也(ye)为玩家提(ti)供(gong)了更多的(de)解(jie)读(du)空间(jian)。

网络热梗(geng)的形成(cheng),从来不是(shi)单(dan)一因(yin)素驱动的。除了(le)图片(pian)本身(shen)的视(shi)觉(jue)冲(chong)击力和情(qing)感共鸣外(wai),玩(wan)家(jia)社区的讨论(lun)和(he)二次创作(zuo),也是(shi)助推(tui)其爆红的关键。在各(ge)种论(lun)坛(tan)、贴吧、社(she)群中,关于“申鹤(he)脸红(hong)流(liu)口水”的(de)讨论此起(qi)彼(bi)伏(fu)。有(you)人惊叹(tan)于画师的(de)脑洞(dong),有人(ren)戏谑地讨论着图片(pian)背后(hou)的“剧(ju)情”,更有人开(kai)始模(mo)仿(fang)创(chuang)作(zuo),用各种形(xing)式将这个(ge)梗发(fa)扬(yang)光大。

从(cong)简单(dan)的表情包(bao),到(dao)复(fu)杂的条漫(man)、短视(shi)频,再到(dao)甚(shen)至有(you)玩家(jia)尝(chang)试用AI绘画生成(cheng)更多类(lei)似风格的(de)图(tu)片(pian),这个(ge)梗(geng)仿佛拥(yong)有了生(sheng)命一般(ban),在(zai)玩(wan)家的集体智慧(hui)下不(bu)断演(yan)变和丰富。

“申鹤(he)脸(lian)红流(liu)口水”的爆红,不(bu)仅(jin)仅是(shi)一次(ci)简单(dan)的网(wang)络迷因(yin)事(shi)件(jian),它折射出当下二次元(yuan)文化(hua)在传(chuan)播过程中(zhong),对(dui)于(yu)“反差(cha)”、“戏(xi)谑”和“情(qing)感共(gong)鸣”的极致追求(qiu)。当一个角(jiao)色被赋予(yu)了更多“人性化(hua)”的、甚(shen)至“不(bu)那(na)么(me)完美(mei)”的特(te)质(zhi)时(shi),反(fan)而更能(neng)引起(qi)玩家的(de)兴(xing)趣,让(rang)他们(men)在创(chuang)作和(he)互动(dong)中,重新(xin)定义(yi)自己(ji)喜爱(ai)的角色(se)。

这或许(xu)也(ye)是为(wei)什么,那些(xie)看似(shi)“崩坏”的(de)图片,却(que)能如此(ci)迅(xun)速地(di)被大众接受和(he)喜爱(ai)的原因。它(ta)打破了(le)角色(se)既定的(de)框(kuang)架(jia),让玩家得(de)以在想象(xiang)力的自由驰骋中,构建一个更(geng)加生动(dong)、多元的(de)二(er)次(ci)元(yuan)世(shi)界。

从(cong)“高冷(leng)仙女(nv)”到“表(biao)情包(bao)红人(ren)”:申(shen)鹤(he)泪(lei)眼翻白(bai)眼背(bei)后的(de)文(wen)化解读

“申鹤脸红(hong)流口(kou)水”的(de)爆红,不(bu)仅(jin)仅是(shi)停留(liu)在(zai)视(shi)觉(jue)层面(mian)的“梗”的(de)传播,它更(geng)深(shen)层(ceng)次地触及(ji)了当(dang)代玩家社区(qu)的(de)情感(gan)需求(qiu)和创(chuang)作习惯。当我们将目(mu)光(guang)从“脸(lian)红(hong)流口(kou)水”的(de)画面(mian)本身,转移(yi)到(dao)“泪眼婆娑”和“翻(fan)白(bai)眼”这(zhe)些更(geng)具(ju)表(biao)现(xian)力的细节时(shi),我们更(geng)能(neng)理解(jie)这个梗(geng)为(wei)何(he)能(neng)够如此精(jing)准(zhun)地(di)戳(chuo)中玩家(jia)的(de)心(xin),并(bing)演(yan)变(bian)成一场(chang)全网热议的现象。

申(shen)鹤,作为(wei)《原(yuan)神(shen)》游(you)戏中(zhong)的一(yi)位角(jiao)色(se),其人设(she)本身就(jiu)带(dai)有强(qiang)烈的“禁(jin)欲”与“压(ya)抑”的(de)色彩。她曾(ceng)被“留(liu)云借风真(zhen)君”带走(zou),并在云(yun)翰社(she)接(jie)受了“红(hong)绳束(shu)缚(fu)”的(de)训练,目的是为(wei)了(le)压制她体(ti)内(nei)的杀(sha)戮冲动,将之转(zhuan)化为(wei)武(wu)力(li)。这种(zhong)设定(ding),使得(de)申鹤(he)在玩家(jia)眼(yan)中,既是一位(wei)强(qiang)大的(de)战力,又是一位(wei)背负(fu)着沉重过(guo)去、内心充满(man)挣(zheng)扎的角色。

她(ta)的(de)“高冷”和“疏离”,是(shi)她自(zi)我(wo)保护的(de)一种(zhong)方式,也(ye)是她对世(shi)俗(su)的某(mou)种(zhong)“不(bu)屑”。

正(zheng)是这种“压抑(yi)”,为(wei)“反差(cha)萌(meng)”的爆发(fa)埋下(xia)了伏(fu)笔。当“脸红(hong)流口水”的画面出现时(shi),它所传(chuan)递的(de),并非(fei)是对申鹤人设的(de)“恶(e)意破坏(huai)”,而是一(yi)种对她(ta)“人(ren)性”的(de)挖掘和(he)展(zhan)现(xian)。玩(wan)家们通过(guo)这种方式,试图(tu)去想象,当(dang)这位(wei)时刻(ke)压抑着自(zi)己欲(yu)望的仙(xian)人,一(yi)旦(dan)“失(shi)控”,会是怎(zen)样一番景象(xiang)?这种(zhong)“失控(kong)”,恰(qia)恰是人(ren)类情感最(zui)真实(shi)、最原始的(de)流露(lu)。

“泪眼(yan)婆娑”的申(shen)鹤,则为(wei)这种“失控”增添了更丰富(fu)的层次(ci)。眼泪(lei),是情绪(xu)的晴雨(yu)表。它(ta)可以(yi)是委屈的,是(shi)对过(guo)往经历的(de)宣(xuan)泄;它(ta)可以是感动的(de),是对某种美好(hao)事物(wu)的触(chu)动;它(ta)甚至可以是“生(sheng)理性(xing)”的(de),是(shi)过于(yu)激动(dong)或兴(xing)奋时(shi)的本(ben)能(neng)反(fan)应。当我们(men)将“泪(lei)眼”与(yu)“脸(lian)红(hong)流(liu)口水”结(jie)合,一个(ge)充(chong)满着(zhe)难(nan)以(yi)言(yan)喻的复(fu)杂情绪的(de)申(shen)鹤(he)形(xing)象便跃然纸上。

玩(wan)家(jia)们可以根据(ju)自己的喜(xi)好,为(wei)这份“泪(lei)眼”赋予(yu)不同的含(han)义,这(zhe)种开(kai)放性(xing)的解读(du),正是网(wang)络迷(mi)因(yin)生命力的重(zhong)要(yao)来源。

而(er)“翻白(bai)眼(yan)”的(de)加入(ru),则将这种(zhong)“失控(kong)”推向了更(geng)具(ju)戏剧性和(he)喜剧性(xing)的高(gao)度。在很多(duo)文(wen)化语境中(zhong),“翻(fan)白眼”都带(dai)有一(yi)种“无语”、“宕机”、“彻(che)底放弃(qi)抵(di)抗”的意味(wei)。将这一(yi)动(dong)作赋予给(gei)高冷(leng)的申鹤(he),其产生(sheng)的喜(xi)感是显而易见(jian)的。仿(fang)佛是(shi)她所有的“仙气(qi)”和“矜持”在(zai)某(mou)一(yi)刻被(bei)彻(che)底(di)击溃(kui),只剩下(xia)最纯粹(cui)的“本(ben)能反(fan)应”和(he)“情绪崩溃”。

这种(zhong)反差(cha),制(zhi)造(zao)了一种强(qiang)烈的视觉(jue)冲击(ji)和(he)心理上(shang)的“错(cuo)位感”,让观(guan)众在惊愕之余(yu),忍不住会心(xin)一(yi)笑。

这(zhe)种“错位感(gan)”与“反(fan)差萌”,正是当代二(er)次(ci)元文(wen)化中(zhong)备(bei)受(shou)追捧(peng)的元(yuan)素(su)。玩家(jia)们(men)不再满足于(yu)角(jiao)色单一(yi)、完(wan)美(mei)的(de)形象(xiang),他们更喜(xi)欢看(kan)到(dao)角(jiao)色(se)被(bei)置于意想不(bu)到(dao)的境地,展(zhan)现出(chu)“接地气(qi)”的(de)一面(mian)。这种(zhong)“接地气”,并不(bu)是说(shuo)要将角(jiao)色(se)“拉低(di)”,而(er)是通过挖掘和放大(da)角色身(shen)上那些(xie)隐藏的(de)、甚至是被压(ya)抑的“人性(xing)化”特质,来构建一个更加立体(ti)、更加(jia)可爱的形(xing)象(xiang)。

“申鹤脸(lian)红流(liu)口水(shui)、泪眼(yan)翻(fan)白(bai)眼”图片梗(geng)的爆(bao)红,离不(bu)开(kai)玩家(jia)社区强大(da)的二次创(chuang)作能力。从(cong)最初的P站画(hua)师(shi),到微(wei)博、B站、抖音(yin)等平台的(de)创作者,他(ta)们(men)用(yong)各种方式对这个梗(geng)进(jin)行了二(er)次加(jia)工和传播(bo)。表(biao)情(qing)包的(de)制作,将申(shen)鹤的“失(shi)控(kong)”瞬间(jian)定格,方便玩家(jia)在日常聊(liao)天中使用(yong),进(jin)一步扩(kuo)大了梗的(de)传播范围。

短(duan)视频的(de)创作,则(ze)通(tong)过配(pei)音、动(dong)画(hua)等手段(duan),为图(tu)片注(zhu)入了(le)生命,让(rang)“申鹤(he)的(de)内(nei)心戏(xi)”更加(jia)生(sheng)动有(you)趣。甚至有玩家尝试用(yong)AI绘(hui)画技术(shu),生成(cheng)大量风格相似的图(tu)片(pian),使(shi)得(de)这个(ge)梗的(de)视觉(jue)形象(xiang)更(geng)加丰(feng)富(fu)和(he)立(li)体。

这场由(you)图片引发的热(re)议(yi),也(ye)折射出当代游戏玩(wan)家(jia)社(she)区的(de)文(wen)化(hua)特征。玩家(jia)们不仅仅(jin)是游(you)戏的消费(fei)者,更是文化(hua)的创造(zao)者和(he)传(chuan)播者。他们通(tong)过对游戏(xi)角色和(he)设定的二(er)次解读,表达(da)自(zi)己(ji)对角色的喜爱(ai)、对游(you)戏世(shi)界的想象,以(yi)及(ji)在创(chuang)作过程中(zhong)获得(de)的乐(le)趣(qu)。这(zhe)种“玩梗”行为(wei),已(yi)经成为玩(wan)家社(she)区一种重要的(de)社交(jiao)方(fang)式和情感连(lian)接的纽带(dai)。

从“高冷(leng)仙(xian)女”到“表情包红人”,申(shen)鹤(he)的(de)形(xing)象在这次网(wang)络(luo)热议(yi)中(zhong)得到了某(mou)种意义(yi)上(shang)的“解(jie)构”和(he)“重(zhong)塑(su)”。这种(zhong)解构(gou),并非是对(dui)角色(se)的否定(ding),而(er)是(shi)一(yi)种(zhong)更加(jia)多(duo)元、更(geng)加富有(you)生命力的解(jie)读。玩家们(men)通过“脸(lian)红(hong)流口水(shui)”、“泪眼翻白(bai)眼(yan)”这些看(kan)似“离谱(pu)”的画面,表达了(le)对申鹤复杂内(nei)心的(de)理解,对(dui)她(ta)“反差萌”的(de)喜爱(ai),以及(ji)在(zai)创(chuang)作和(he)传播(bo)过程(cheng)中获(huo)得(de)的(de)巨大乐趣(qu)。

而那(na)些(xie)“崩(beng)坏”的(de)画面(mian),也正是玩(wan)家们最真挚、最热烈(lie)情(qing)感的另(ling)一种(zhong)体现。

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图片来源:每经记者 陈坦 摄

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