陈兴生 2025-11-02 03:18:57
每经编辑|陈菊丽
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在(zai)《原神》的广(guang)阔提瓦特大陆(lu),每(mei)一位角(jiao)色都拥有其独(du)特的(de)魅力(li)与战斗(dou)方(fang)式。而(er)来(lai)自(zi)璃月(yue)的(de)申鹤,以其超(chao)凡脱(tuo)俗的(de)气(qi)质(zhi)和飘逸(yi)灵动(dong)的(de)身(shen)姿,吸引了无数玩(wan)家(jia)的(de)目光(guang)。她(ta)不仅是一位(wei)强大的冰(bing)元素(su)辅助,更是一位将“脚法(fa)”运用到(dao)极致的战(zhan)斗艺术家(jia)。这里的“脚(jiao)法”,并非字面意(yi)义上(shang)的(de)粗俗之(zhi)语,而(er)是(shi)指申鹤(he)在施展技(ji)能时(shi),通过(guo)精准而优(you)美的动作,将(jiang)冰(bing)元素(su)的力(li)量与(yu)优雅(ya)的身法完(wan)美融合,形成一(yi)种独(du)树一(yi)帜的(de)攻击和(he)辅助(zhu)模(mo)式。
想(xiang)要真(zhen)正理(li)解和掌握申鹤(he),就必(bi)须(xu)深(shen)入剖(pou)析(xi)她那看似轻(qing)盈(ying)实(shi)则蕴(yun)含强(qiang)大力量的“脚法(fa)”奥(ao)秘。
申鹤(he)的核心(xin)技(ji)能,无(wu)论(lun)是元(yuan)素战(zhan)技“灵素播(bo)寒”还是(shi)元素(su)爆(bao)发“????形循(xun)声(sheng)”,都(dou)与她(ta)的(de)身(shen)法和动作息(xi)息相关。
元素战技(ji)“灵素(su)播(bo)寒(han)”:这个(ge)技(ji)能是申鹤(he)“脚法(fa)”的(de)直(zhi)接(jie)体(ti)现(xian)。长按时(shi),申鹤会(hui)进入(ru)“翔(xiang)鹰(ying)”状态(tai),期间她的(de)动作(zuo)会变得更加敏捷,并能够(gou)进行一次强力的突进攻击,命(ming)中敌人后(hou)会造成冰(bing)元素(su)伤(shang)害(hai),并为(wei)敌(di)人(ren)施加(jia)“竦除(chu)去穢”的(de)效(xiao)果(guo)。短(duan)按则是一个迅(xun)速的(de)位(wei)移(yi)和一(yi)次近(jin)距(ju)离的攻(gong)击,同样附带“竦除去穢”效果。
这(zhe)两个释放(fang)方(fang)式(shi),都强(qiang)调(diao)了动(dong)作(zuo)的流畅性和指向(xiang)性(xing),如(ru)同舞蹈(dao)中的跳(tiao)跃(yue)与点(dian)足,精(jing)准(zhun)地(di)将力(li)量传递出去。
元(yuan)素爆(bao)发(fa)“????形循声”:申鹤(he)的元素爆(bao)发,更(geng)像是一场(chang)冰雪(xue)的颂(song)歌。她(ta)会召唤出(chu)一个冰晶结界(jie),对范(fan)围内的敌人(ren)造(zao)成冰元(yuan)素(su)伤(shang)害(hai),并赋予结界内(nei)的所有角色“鹤(he)鸣(ming)”效(xiao)果(guo)。在“鹤鸣”状(zhuang)态下(xia),角(jiao)色的(de)普通(tong)攻击、重击(ji)、下落(luo)攻击(ji)、元素(su)战技及(ji)元素爆(bao)发命(ming)中(zhong)敌人(ren)时(shi),会造成(cheng)额(e)外(wai)的(de)冰元素(su)伤害(hai)。
虽(sui)然这(zhe)个技能本(ben)身并不直(zhi)接涉(she)及“脚(jiao)法”,但(dan)它为(wei)其他(ta)角色(se)的“脚(jiao)法(fa)”(即(ji)攻击动作(zuo))提供了巨(ju)大的(de)增益,使得整个(ge)队伍的(de)战斗如同(tong)被申(shen)鹤的冰(bing)雪舞步所笼(long)罩(zhao),充满了艺术感(gan)。
申鹤的“脚(jiao)法”并非仅(jin)仅(jin)是(shi)简单(dan)的攻击动(dong)作,而(er)是她(ta)独(du)特(te)战斗(dou)哲学的外在(zai)表(biao)现。她(ta)的(de)动作设(she)计充(chong)满(man)了东方(fang)古典(dian)的韵味,每(mei)一次起(qi)手(shou)、每一(yi)次闪(shan)避(bi)、每一次(ci)技能的(de)释(shi)放,都(dou)仿(fang)佛是(shi)经过精心编(bian)排的(de)舞蹈(dao)片段(duan)。这(zhe)种将技(ji)能与美学融(rong)为一体(ti)的(de)设计,使(shi)得玩(wan)家在操作(zuo)申鹤时(shi),能够获(huo)得一种视觉和操作(zuo)上的(de)双重(zhong)享受。
要(yao)掌握申鹤(he)的(de)“脚(jiao)法”,首先要理解(jie)并(bing)熟练(lian)运用其(qi)基础(chu)动作(zuo)。
“翔鹰(ying)”状(zhuang)态(tai)下的(de)精准(zhun)突进:长(zhang)按“灵(ling)素(su)播寒”是申(shen)鹤“脚(jiao)法”的(de)核(he)心输出手段(duan)之一。在这(zhe)个(ge)状态下(xia),玩家需(xu)要根据敌人(ren)的(de)位置(zhi)和(he)移动(dong)轨迹,精(jing)准地预(yu)判并释放(fang)突(tu)进。这要(yao)求玩家对(dui)申鹤(he)的(de)攻(gong)击范(fan)围和移动速度有(you)清晰(xi)的(de)认知。一个(ge)成(cheng)功的突(tu)进(jin),不仅能造成(cheng)可观的伤害(hai),更(geng)能为队友(you)提供至关(guan)重要(yao)的(de)“竦除去穢”增(zeng)益。
在(zai)实战中,需要(yao)避(bi)免无意义(yi)的突进,而(er)是将其视为一次精准(zhun)的(de)点睛(jing)之笔(bi),选择(ze)最佳的(de)时(shi)机和(he)角度(du)切入,最大(da)化伤害和(he)增(zeng)益效果(guo)。
短按“灵素(su)播寒”的灵(ling)活位(wei)移与(yu)触(chu)发(fa):短按(an)技能的快速位移和近(jin)身攻(gong)击(ji),则更加(jia)考(kao)验玩家的(de)反(fan)应(ying)速(su)度(du)和对敌(di)方攻击(ji)的(de)预判能力。这(zhe)更像(xiang)是(shi)一(yi)种“舞(wu)步”中的快速转身或(huo)闪(shan)躲(duo),能(neng)够(gou)迅速(su)拉近(jin)距离(li),进行(xing)一次简(jian)短(duan)而(er)有力的(de)攻击(ji),同(tong)时(shi)为队(dui)友施(shi)加增(zeng)益。玩家需要(yao)学会利用这个技能(neng)来调(diao)整(zheng)自(zi)身站位(wei),躲避(bi)敌人(ren)的(de)致(zhi)命攻(gong)击(ji),并(bing)在(zai)合(he)适的时机进行触发(fa),保(bao)持“竦除去(qu)穢”的覆盖率。
“竦除去(qu)穢”的(de)持续覆(fu)盖:“竦除去(qu)穢”是申(shen)鹤“脚法”价(jia)值(zhi)的直(zhi)接体(ti)现。这(zhe)个(ge)效(xiao)果(guo)决(jue)定了(le)申鹤在队伍中(zhong)的辅助(zhu)能力。要(yao)做(zuo)到(dao)“持续(xu)覆盖(gai)”,就需要(yao)玩家在实战中,频繁而(er)有效(xiao)地(di)释(shi)放“灵(ling)素播(bo)寒(han)”,确(que)保“竦除(chu)去穢”的(de)效果(guo)能够(gou)最大程(cheng)度(du)地作用于(yu)队友(you)的(de)输(shu)出(chu)回(hui)合(he)。这(zhe)意味(wei)着玩家(jia)不能(neng)仅(jin)仅(jin)将申鹤(he)作(zuo)为一(yi)个站桩输出(chu)角色(se),而需(xu)要根据(ju)队(dui)伍的(de)输出(chu)节奏(zou),灵活(huo)地(di)切(qie)换申鹤(he),打(da)出所(suo)需的技(ji)能(neng)。
元素(su)的联(lian)动(dong)与爆(bao)发:申鹤作(zuo)为(wei)冰元素角色,她的“脚(jiao)法”与冰元(yuan)素的(de)特(te)性紧密(mi)结合(he)。在触(chu)发“竦除去穢”后(hou),队友的冰(bing)元素(su)相关(guan)伤害会得到显(xian)著(zhu)提升(sheng)。玩家(jia)需(xu)要思(si)考如何最大化这种联动(dong)效应(ying)。例如,在申(shen)鹤(he)施加增(zeng)益后(hou),如何配合其他冰元素角(jiao)色(如甘雨(yu)、神里绫华(hua))打出(chu)爆发(fa)输出(chu),或者与其他元(yuan)素角色(se)进(jin)行(xing)融(rong)化(hua)、冻结等反应,进一步(bu)放大(da)伤害(hai)。
申鹤的(de)“脚法”不仅(jin)仅是(shi)她(ta)自(zi)身(shen)的(de)表演(yan),更是为(wei)整(zheng)场(chang)战(zhan)斗的(de)“冰雪交响(xiang)曲”铺(pu)垫乐章(zhang)。
掌握这(zhe)些基础动(dong)作要(yao)点,是(shi)迈入(ru)申鹤(he)“脚法”殿堂(tang)的第一(yi)步(bu)。这(zhe)需(xu)要玩(wan)家在(zai)游戏(xi)中不断地(di)练习(xi)和体(ti)会,去感(gan)受(shou)申鹤(he)每一(yi)次动作的(de)力(li)度(du)、速度(du)和轨(gui)迹,才(cai)能真(zhen)正领(ling)会其(qi)精髓。
二、驾(jia)驭冰(bing)雪之舞:申(shen)鹤“脚法(fa)”的进阶(jie)技巧(qiao)与实(shi)战策略(lve)
理(li)解了申鹤(he)“脚法(fa)”的基(ji)础动(dong)作要(yao)点后(hou),更进(jin)一步(bu)的提(ti)升则(ze)需要深(shen)入(ru)挖掘(jue)其战(zhan)斗(dou)的(de)深度(du),将个人操作技(ji)巧与团队(dui)整体(ti)策(ce)略相(xiang)结(jie)合。申(shen)鹤的“脚(jiao)法”并非(fei)孤立(li)存在(zai),它(ta)是(shi)一(yi)个动态的、需(xu)要与其(qi)他(ta)元素(su)、角色以及(ji)战斗环境进行(xing)巧妙配(pei)合的整体(ti)。
“零碎”技能(neng)的价值(zhi)最大化(hua):申(shen)鹤的“灵素播寒(han)”无论(lun)是长(zhang)按还是(shi)短按,其(qi)释放(fang)过(guo)程(cheng)都相对(dui)较快。这使得她能够在(zai)一(yi)个较(jiao)短的窗(chuang)口期(qi)内完(wan)成(cheng)一(yi)次增益的(de)施加。玩家需要学会(hui)利用这种(zhong)“零(ling)碎(sui)”的(de)时间,在队友(you)输出间(jian)隙,或(huo)者(zhe)在敌人即(ji)将释放高威胁技能(neng)前,快(kuai)速切出申(shen)鹤(he),打出(chu)“灵(ling)素(su)播(bo)寒”,完(wan)成增益(yi)覆(fu)盖,然后迅速切(qie)回主C。
这种(zhong)“微(wei)操(cao)”能够有效提升队伍的整体输(shu)出效(xiao)率,并(bing)且减(jian)少申(shen)鹤(he)在场(chang)上(shang)的暴(bao)露(lu)时间,增强(qiang)队伍的(de)生(sheng)存能(neng)力(li)。
“闪避(bi)取消”与“平A衔(xian)接”的(de)舞(wu)蹈艺术:在操作申鹤(he)时,玩家可(ke)以尝试在(zai)技能释放(fang)的(de)动画过(guo)程中,通(tong)过(guo)闪避(bi)动作(zuo)来取消后(hou)摇,从而(er)更快(kuai)地(di)进行(xing)下(xia)一次动(dong)作。例如,在(zai)短(duan)按(an)“灵素播(bo)寒”命中敌人后,可(ke)以(yi)立即接(jie)一(yi)个闪(shan)避,然后根据情况再(zai)次触(chu)发技能(neng),或者进行平A。这(zhe)种“闪(shan)避取(qu)消”技(ji)巧(qiao),能够(gou)极(ji)大地提升(sheng)申鹤的操(cao)作流畅度(du)和瞬(shun)间爆(bao)发力(li),让她(ta)的“脚(jiao)法(fa)”如(ru)同行(xing)云流(liu)水(shui),难(nan)以(yi)捉摸。
将(jiang)平A与技能(neng)进行(xing)衔(xian)接(jie),也能(neng)在施(shi)加增(zeng)益的(de)为申(shen)鹤自身积(ji)累能(neng)量,为后续(xu)的元(yuan)素爆发做(zuo)准备。
元(yuan)素(su)爆发的“预(yu)判释放”:申(shen)鹤的(de)元素(su)爆(bao)发(fa)“????形(xing)循声”是一(yi)个范围伤害(hai)并提(ti)供队(dui)友(you)增益的(de)技能。在实(shi)战中(zhong),它最(zui)理想的使(shi)用时机,是在队友即(ji)将进入一(yi)轮高爆发(fa)输出(chu)之前(qian)释放,这样(yang)能够确保队友在(zai)整个输出周(zhou)期(qi)内(nei)都享受到(dao)“鹤(he)鸣”效果的加(jia)成。玩家(jia)需要(yao)通过对(dui)敌(di)人行(xing)动(dong)模式(shi)的(de)观察,以及对(dui)队友(you)输出(chu)循环的(de)熟(shu)悉,来(lai)做到“预(yu)判释放(fang)”。
例如,在敌人聚(ju)集在一起,且即(ji)将进入一个相(xiang)对脆(cui)弱(ruo)的状态(tai)时,便可(ke)以(yi)提(ti)前(qian)释放元素(su)爆发(fa),为队(dui)友(you)创造最(zui)佳的(de)输出(chu)环境(jing)。
申(shen)鹤的“脚法(fa)”最能(neng)发挥威力,是在与合(he)适的(de)队(dui)友(you)组队时。她(ta)的增益效(xiao)果,尤其是(shi)“竦除(chu)去穢”对冰(bing)元(yuan)素(su)伤(shang)害(hai)的加(jia)成,使得她(ta)成(cheng)为(wei)冰C(冰元素(su)主C)的(de)绝佳拍档。
冰C的“最佳舞(wu)伴(ban)”:申(shen)鹤与神里绫华(hua)、甘雨等冰(bing)元(yuan)素(su)主(zhu)C的组(zu)合,是(shi)游(you)戏中非常(chang)经(jing)典的搭配。在这种队伍中,申鹤主要负责(ze)提供“竦除去穢”增益,配合(he)元(yuan)素(su)爆(bao)发为队友提供额(e)外的冰(bing)元素(su)伤(shang)害加成。她(ta)的(de)“脚(jiao)法”动(dong)作,为这些(xie)冰C的输出提供(gong)了强有力的支(zhi)撑(cheng)。玩家在(zai)操作(zuo)时,需要(yao)注(zhu)意技(ji)能释放(fang)的(de)顺序(xu)和时机(ji),确保在(zai)冰C的主(zhu)要(yao)输出(chu)阶段,申(shen)鹤(he)的增(zeng)益效(xiao)果(guo)能(neng)够最(zui)大(da)化(hua)地叠加。
例(li)如,可(ke)以先释放(fang)申鹤的元(yuan)素爆(bao)发,然后切换(huan)至(zhi)申鹤打(da)出“灵素(su)播寒”,再(zai)切(qie)回(hui)冰(bing)C进行(xing)爆(bao)发输出。
多元素队(dui)伍中的“点(dian)睛(jing)之(zhi)笔(bi)”:即(ji)使(shi)在非纯冰队中(zhong),申(shen)鹤的“脚(jiao)法(fa)”依然能够(gou)发挥(hui)奇效。例(li)如,在一(yi)些以重击输(shu)出为主的队(dui)伍(wu)中(zhong),申鹤的“竦除去(qu)穢”虽(sui)然不(bu)能直(zhi)接增伤,但(dan)其提(ti)供的攻击(ji)力加(jia)成依(yi)然有(you)效。她快(kuai)速的(de)技能释(shi)放和灵(ling)动(dong)的身法,也能(neng)为队伍(wu)增(zeng)加(jia)一定的控制和灵(ling)活性(xing)。
在这种情况下(xia),玩(wan)家需要更(geng)侧重(zhong)于申鹤的(de)辅助功能(neng),通(tong)过灵活(huo)的技能(neng)释放来(lai)弥(mi)补(bu)队伍(wu)在某(mou)些方面的不足(zu)。
能(neng)量循环的考(kao)量:申鹤的元素(su)爆发(fa)需要150点能(neng)量,这对于一(yi)个(ge)辅助(zhu)角(jiao)色来说(shuo)是比(bi)较高(gao)的消耗。因(yin)此(ci),在队伍(wu)构建时(shi),需要考(kao)虑申(shen)鹤(he)的充能(neng)问题。副(fu)词(ci)条的(de)充(chong)能(neng)效率,或者(zhe)携带充能武器(如西(xi)风(feng)长枪),都(dou)是非常有效的(de)解决(jue)方(fang)案。玩家(jia)在实战中,也需(xu)要(yao)通过(guo)普攻(gong)和(he)频繁释放(fang)元素(su)战技来(lai)为申鹤(he)自身(shen)充能(neng),保(bao)证(zheng)元素(su)爆(bao)发能够(gou)稳定(ding)循环。
面对群(qun)体敌(di)人:当(dang)面对(dui)成群的敌(di)人时(shi),申鹤的(de)“灵素播(bo)寒”长(zhang)按突进能(neng)够一次性(xing)命(ming)中多(duo)个敌(di)人,并施加“竦除去(qu)穢”效(xiao)果。元素爆发的(de)范围伤(shang)害也能(neng)有效清理小(xiao)怪(guai)。玩家需要(yao)抓住(zhu)敌人聚(ju)集的时(shi)机,进行(xing)有(you)效的(de)范围(wei)打击(ji)。
面对(dui)单体(ti)强敌:面对(dui)血(xue)量高、攻击强的BOSS时,申(shen)鹤的“脚(jiao)法”则(ze)更侧重于(yu)其精准的(de)增益施加(jia)。玩家(jia)需要(yao)通过灵活(huo)的走(zou)位和(he)“闪(shan)避取消(xiao)”等技巧(qiao),在躲(duo)避(bi)BOSS攻击的(de)抓(zhua)住一(yi)切(qie)机(ji)会(hui),为(wei)队友(you)提供(gong)持(chi)续(xu)的增(zeng)益(yi)。有时候(hou),即使(shi)是短(duan)时间的站(zhan)场输(shu)出,也能为(wei)队(dui)伍(wu)带来可观(guan)的提升。
资(zi)源管(guan)理与(yu)技(ji)能优(you)先(xian)级:在(zai)高压环境(jing)下,资源(如体力(li)、技能CD)的管理至(zhi)关重(zhong)要(yao)。申鹤的(de)“脚法”需(xu)要(yao)玩家(jia)在(zai)操(cao)作时,时刻(ke)关注技(ji)能(neng)的冷(leng)却时间(jian)和(he)能量(liang)值(zhi),合理分配(pei)使(shi)用(yong)时(shi)机。通常情况下(xia),元(yuan)素(su)爆发(fa)的(de)优(you)先级会高(gao)于元素战(zhan)技,因(yin)为它(ta)能(neng)提供(gong)更(geng)广泛、更(geng)长(zhang)效的(de)增益(yi)。
总(zong)而言之(zhi),申(shen)鹤的“脚(jiao)法”是(shi)一种(zhong)将(jiang)操作(zuo)技(ji)巧、角色定(ding)位和团队(dui)配(pei)合融为(wei)一体的(de)战斗艺(yi)术(shu)。从基(ji)础(chu)动作(zuo)的精准把握,到(dao)进阶(jie)技巧的(de)灵(ling)活运(yun)用(yong),再到与队(dui)友(you)的默(mo)契配合(he),每一(yi)个(ge)环节(jie)都充满(man)了(le)挑战(zhan)与乐趣。通过(guo)本(ben)文的(de)解析,希望各位玩(wan)家能够更深入地理(li)解(jie)申鹤(he)的(de)战(zhan)斗精髓,掌握(wo)她的“脚法”要点,在提(ti)瓦特大(da)陆上,如同(tong)冰雪(xue)精灵般翩(pian)跹起(qi)舞,轻松驾(jia)驭每一次战斗(dou),享受指(zhi)尖(jian)上(shang)的(de)舞蹈(dao)盛(sheng)宴。
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图片来源:每经记者 陈舰利
摄
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