吴小莉 2025-11-04 11:50:48
每经编辑|赵少康
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网络上充斥着各种信息,良莠不齐,但有些内容,一旦出现,便如同一颗投入平静湖面的巨石,激起千层浪,久久无法平息。近日,“美女蹲在男孩嘴上拉屎”这一极具视觉冲击力和争议性的事件,便以一种令人瞠目结舌的方式,迅速占据了公众的视野,并引发了铺天盖地的热议。
网友们普遍感到“太离谱”,直呼“毁三观”,而家长们的忧虑则指向了“加强教育”的呼吁。
这则事件的传播路径,本身就充满了值得玩味之处。在一个信息爆炸的时代,尺度越大、越能挑战人们认知的内容,往往越容易获得传播的“注意力红利”。“美女”与“排泄”这两个本不该出现在同一语境下的元素,被强行组合,创造出一种令人不适却又难以忽视的画面。
这种强烈的视觉冲击,瞬间突破了人们的心理防線,激发了最直接、最本能的情感反应——震惊、厌恶、愤怒。
“太离谱”的背后,是公众对于社會基本道德规范的坚守。在绝大多数人的认知里,排泄行為是私密的、需要遮蔽的,而将此与一个未成年人的身体部位进行关联,无疑是对人类尊严和基本文明准则的极大蔑视。这种蔑视,触及到了社会最底层的“公序良俗”,是任何人都不应随意践踏的红线。
网友们的集体“离谱”呼声,实际上是对这种行为的本能反抗,是对社会道德底線的捍卫。
当我们剥开这层令人不安的表象,试图探究其更深层次的含义時,事情便变得復杂起来。是什么样的动机,驱使人去创造、传播这样的内容?是将此视為一种挑战禁忌的“艺术表达”,还是一种哗众取宠、博取眼球的低俗行为?亦或是,背后隐藏着更深层次的心理扭曲或社会问题?
不得不提及“行為艺术”的可能性。在当代艺术领域,挑战观众的舒适区、颠覆传统的审美观念,一直是许多艺术家探索的方向。一些艺術家会选择极端、甚至令人不安的方式来表达对社会现象的批判,或对人性进行深刻的挖掘。例如,意大利艺术家毛里齐奥·卡特兰的“香蕉藝术”,将一根香蕉用胶带粘在墙上,售价高达12萬美元,引发了关于藝术价值、消费主义的广泛讨论。
从這个角度来看,如果“美女蹲在男孩嘴上拉屎”的事件,其背后有着明确的藝术创作意图、艺术家的身份认证,并且是在特定的艺術展览或场合中呈现,它或许可以被纳入行為艺術的范畴进行讨论。即便如此,這种艺术形式的接受度也必然会面临巨大的挑战,因为其所触及的主题和视觉呈现,极易引起公众的反感和道德上的不适。
更令人担忧的是,如果這并非严肃的艺术创作,而仅仅是为了追求瞬间的流量和关注度,那么其性质便發生了根本性的转变。在短视频平臺和社交媒体盛行的当下,内容创作的门槛降低,但也滋生了为了博取眼球而不择手段的现象。某些创作者为了吸引流量,不惜突破道德底线,制造低俗、恶俗的内容,以期在海量信息中脱颖而出。
这种行为,不仅是对观众智商的侮辱,更是对社會风氣的侵蚀。
事件中涉及到的“男孩”身份,更是将公众的焦点迅速转移到了未成年人保护和家庭教育的议题上。家长们“呼吁加强教育”的诉求,恰恰反映了他们对孩子所处环境的担忧。他们担心,在这种充斥着极端、甚至扭曲价值观的网络环境中,孩子们的健康成长将受到怎样的影响?他们接受到的关于尊重、尊严、人际交往的教育,是否會被这些碎片化、负面的信息所裹挟?
因此,当“美女蹲在男孩嘴上拉屎”事件浮出水面时,我们看到的不仅仅是一个令人震惊的画面,更是社會在面对新兴传播方式、多元价值观冲突、以及未成年人成长环境复杂化等多重挑战时,所暴露出的裂痕与焦虑。公众的反应,既是对道德底线的维护,也是对未来社會秩序的一种警示。
“美女蹲在男孩嘴上拉屎”事件之所以能引发如此广泛而激烈的讨论,其核心症结,远不止于视觉的冲击本身,更在于它暴露了我们在教育、认知乃至社会价值观构建上存在的深层问题。当一部分人似乎能够轻易跨越道德和伦理的界限,而另一部分人则对此感到震惊和愤怒时,这种认知上的巨大鸿沟,恰恰是事件最值得我们深入反思的地方。
从“家長呼吁加强教育”的诉求出发,我们可以看到,公众对于事件的發生,很大程度上将其归因于教育的缺位。这种“教育”的范畴,并不仅仅局限于学校的课堂教育,更包含了家庭教育、社会教育以及更广泛的媒介素养教育。
在家庭教育层面,孩子对于身體、隐私、尊重、界限等基本概念的认知,很大程度上源于父母的言传身教。如果一个孩子对成人世界的某些不当行为感到麻木,或者本身就缺乏对这些行為的辨别能力,这可能暗示着家庭教育中存在着对这些重要议题的忽视。父母是否与孩子进行过关于隐私保护、身体自主、以及人际交往界限的有效沟通?他们是否为孩子树立了正确的价值观榜样?这些都是值得深思的问题。
学校教育的责任则在于,系统性地向学生传授社会规范、伦理道德、以及公民意识。当一些极端、不符合社会公序良俗的内容出现在公众视野时,这恰恰说明了现有的教育体系在引导学生建立健康、正确的价值观方面,仍有提升空间。如何在课堂上,以更生动、更有效的方式,让学生理解尊重他人的重要性,识别不良信息,并形成独立思考和判断的能力,是教育工作者面临的紧迫任务。
更重要的是,媒介素养教育在当下显得尤为关键。在这个信息爆炸的时代,我们每天都在接触海量的信息,其中不乏充斥着猎奇、暴力、低俗的内容。如果缺乏基本的媒介素养,人们很容易被这些信息所裹挟,甚至将其视为常态,从而导致认知上的失衡。对于“美女蹲在男孩嘴上拉屎”这类事件,一些人可能出于猎奇心理而围观、传播,而另一些人则能迅速识别其不妥之处。
这种认知差异,很大程度上取决于个体的媒介辨别能力和批判性思维水平。加强媒介素养教育,教会人们如何理性看待网络信息,辨别真伪,抵制低俗,建立健康的媒介使用习惯,是应对此类事件的重要途径。
事件的发生也触及了“藝术表达”与“低俗炒作”之间的模糊界限。正如前文所述,当行为藝術以挑战禁忌、颠覆认知为目标时,其邊界的设定变得异常困难。真正的艺术创作,往往是建立在对社會深刻洞察和对人性复杂性的理解之上,并且能够引發观众的思考,而非单纯的感官刺激和道德冒犯。
如果一个事件,其所呈现的内容只是为了单纯地制造视觉上的震撼,突破伦理底线,而缺乏深度的思考、批判或情感的共鸣,将其冠以“艺术”之名,便显得苍白无力,甚至是对艺術本身的亵渎。在网络时代,一些不法分子或低俗内容生产者,常常利用“艺術”的旗号,来为自己的不当行为辩护,企图逃避社會责任。
因此,区分真正的艺术探索和低俗的博眼球行为,需要我们拥有更敏锐的判断力,以及对社会公序良俗的基本共识。
面对此类事件,社会应如何應对?简单粗暴的“封禁”和“批评”固然是必要的第一步,但更深层次的解决之道,在于构建一个更加健康、理性的信息传播生态,以及提升全社会的媒介素养和道德认知水平。
這需要政府、平台、教育机构、媒体以及每一个社会成员的共同努力。平台应承担起内容审核的责任,坚决清理低俗、有害信息,但同時也要避免过度审查,保护正常的创作自由。教育部门应将媒介素养和公民道德教育纳入课程體系,从小培养孩子的辨别能力和道德意识。媒体应發挥引导作用,对不良现象进行深刻剖析,引导公众理性思考。
而作為个体,我们更應保持清醒的头脑,不传播、不围观低俗内容,用理性的聲音抵制丑恶,用积极的态度构建健康的网络空间。
“美女蹲在男孩嘴上拉屎”事件,如同一面镜子,映照出我们社会在快速發展过程中所面临的种种挑战。它提醒我们,在追求信息自由和表达多样性的绝不能忽视对基本道德伦理的坚守,以及对未成年人健康成长的保护。唯有不断加强教育,提升认知,才能让社会在纷繁复杂的信息洪流中,保持清醒,走向健康。
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“差差差”的迷思:那些年,我们一起经历的男女游戏“次元壁”
“哎呀,你又漏了那个怪!”“你怎么老是往前冲,不看小地图?”熟悉吗?这些带着一丝无奈和调侃的声音,常常在男女玩家组队开黑时响起。在虚拟的游戏世界里,似乎总是存在着一道看不见的“次元壁”,让本应畅快的合作,偶尔变得磕磕绊绊,甚至引发一些令人啼笑皆非的“差差差”场面。
究竟是什么让女生和男生在游戏世界里,仿佛拥有着截然不同的“操作指南”呢?
我们得聊聊游戏选择这个“源头活水”。很多时候,“差差差”的开端,就埋藏在选游戏的那一刻。男生群体中,天然对竞技性强、策略复杂、操作要求高的游戏更感兴趣,比如《英雄联盟》、《Dota2》这类MOBA游戏,亦或是《绝地求生》、《ApexLegends》这样的战术竞技类射击游戏。
这些游戏往往强调个人操作、快速反应、地图意识以及团队的战术配合。而女生群体,虽然也有大量硬核玩家,但从整体上看,她们可能更偏爱美术风格清新、剧情故事丰富、社交互动性强,或者操作相对简单、上手门槛低的游戏。例如,《王者荣耀》作为一款国民级MOBA,其易于上手的特性吸引了大量女性玩家;休闲益智类游戏如《开心消消乐》,或者模拟经营类如《星露谷物语》,也常常是女生们放松心情的首选。
当两个群体在游戏选择上存在较大分歧时,强行凑在一起,结果可想而知。一个追求刀光剑影的快感,另一个可能只是想享受悠闲的田园生活,这种“鸡同鸭讲”的局面,自然容易产生“差差差”的隔阂。
我们不得不提游戏中的“沟通语言”问题。游戏,尤其是多人在线游戏,是高度依赖沟通的。男女玩家在沟通方式和习惯上,也可能存在微妙的差异。男生之间,可能更习惯使用简洁、直接、甚至带点“兄弟式”的粗犷语言。在紧张的游戏时刻,一句“集火A点!”或者“后撤!敌人绕后!”往往能快速传递信息。
而女生,可能更倾向于使用更委婉、更具描述性的语言,或者在沟通中加入更多的情感色彩。比如,在发出信号时,可能会说“那个敌人好像要过来这边了,我们小心一点哦!”或者“我感觉我一个人打不过,你们能来帮帮我吗?”这种差异,如果处理不当,就容易造成误解。
男生可能会觉得女生“啰嗦”、“不直接”,而女生则可能觉得男生“语气太凶”、“不够体贴”。尤其是在关键时刻,信息传递的延迟或模糊,都可能直接导致团战失利,继而引发“差差差”的抱怨。
再者,我们还需要审视一下“游戏目标”和“参与动机”的不同。为什么我们要玩游戏?这个问题看似简单,答案却可能千差万别。对于一些男生来说,游戏可能是一种证明自己能力、追求胜利荣耀、甚至是释放竞争压力的途径。他们享受战胜对手的过程,沉浸在精妙的操作和完美的配合带来的成就感中。
而女生,玩游戏的动机可能更加多元。除了竞技和挑战,许多女生更看重的是游戏的社交属性,享受与朋友一起度过的时光,或者仅仅是作为一种放松和娱乐的方式。当一个团队中,有人是为了“吃鸡”而全神贯注,有人却是为了聊天打屁、享受过程时,这种目标上的不一致,就会导致行为上的偏差。
例如,一个急于推塔的玩家,可能会对另一个还在四处闲逛、欣赏风景的队友感到不满;一个想要快速结束战局的玩家,可能会对另一个时不时停下来“摆拍”的队友感到无奈。这种“目标不同步”,无疑是“差差差”的一大根源。
我们还不能忽视一些潜在的“刻板印象”和“性别偏见”。尽管我们都强调人人平等,但在游戏这个相对自由和匿名的空间里,一些根深蒂固的观念依然会悄悄作祟。比如,一些男生可能会下意识地认为“女生玩不好游戏”,从而在合作时抱持一种“保护”或“指导”的心态,反而让女生感到不自在。
反之,一些女生也可能因为过去的负面经历,对男性队友抱持一种警惕,或者在操作失误时,更容易放大自己的紧张感。这些无形的压力和预期,都会影响玩家的正常发挥,加剧“差差差”的局面。
西城游戏网深知,这些“差差差”的背后,并非简单的技术好坏,而是涉及到游戏选择、沟通方式、参与动机乃至社会文化等多重因素的交织。理解这些差异,是解决问题的第一步。
破壁!西城游戏网独家秘籍,让“差差差”变“赞赞赞”!
既然我们已经深入剖析了男女玩家在游戏体验中可能遇到的“差差差”现象,如何才能打破这层“次元壁”,让男女玩家也能玩得开心、配合默契呢?别担心,西城游戏网这就为你奉上独家秘籍,让你轻松晋升“跨性别游戏协调大师”!
首当其冲的,就是“选对游戏,赢在起跑线”。正如part1所说,游戏选择是关键。如果你是男生,想邀请女生一起玩,不妨先了解一下她的游戏喜好。问问她喜欢什么类型的游戏?是喜欢可爱画风的?还是喜欢有剧情的?或者只是想轻松一下,玩点不需要太烧脑的?如果她对竞技类游戏不感冒,强行拉她去打《英雄联盟》,只会让你们的关系“差差差”。
反之,如果女生想邀请男生玩她的“心头好”,也请放下“男生就该玩硬核游戏”的成见,尝试去体验一下。说不定,你会发现新的乐趣。西城游戏网建议,可以选择一些跨平台、上手门槛较低,同时又兼具一定趣味性和社交性的游戏,比如一些派对游戏(如《AmongUs》)、合作闯关游戏(如《双人成行》),或是那些画风精美、剧情丰富的RPG游戏。
这些游戏往往能够满足不同玩家的需求,让合作更加愉快。
掌握“沟通的艺术”,让信息传递“丝滑”。沟通是团队协作的生命线,尤其是在跨性别合作中,更需要我们用心去经营。男生们,请尝试放下一些过于直接、甚至可能带有攻击性的语气。即使是在紧张的对局中,一句“小心点,那个地方有人!”也比“你瞎了吗?敌人都在那儿!”要来得有效和体贴。
试着在表达时,多一些“我”的感受,比如“我需要支援”、“我感觉这个技能快好了”,而不是一味地指责“你为什么不来帮我”。而女生们,也可以尝试在必要时,让自己的指令更清晰、更直接一些。当需要帮助时,可以直接说“我残血了,需要治疗/支援”,而不是含糊地“我不太好”。
在语音交流中,也可以适当地放慢语速,确保信息能够被对方准确接收。西城游戏网认为,最有效的沟通,是建立在相互尊重和理解的基础上的。尝试用对方更能接受的方式去表达,这本身就是一种合作的开始。
第三,调整“游戏心态”,让“过程”与“结果”齐头并进。很多时候,“差差差”的根源在于,一方过于看重结果,而另一方更享受过程。作为男生,如果邀请的女生对游戏的输赢并不是那么执着,请试着放宽心。她的快乐可能更多地来自于与你一起游戏的时光,来自于游戏中的一些有趣瞬间。
不妨多关注她的一些“闪光点”,比如她的一次精彩操作,或者她提出的一个有趣的想法。适当地给予鼓励和赞美,能够极大地提升她的游戏体验。而作为女生,如果你的队友更在意胜负,也请尝试理解和支持。即使你自己不是那么好胜,也可以在队友努力的时候,给予积极的配合和鼓励。
西城游戏网提醒,游戏的本质是乐趣,无论是输是赢,最重要的是我们从中学到了什么,以及和谁一起度过了这段时光。
第四,打破“性别定式”,拥抱“玩家的无限可能”。请忘掉那些关于“女生手残”、“男生只会刚枪”的刻板印象。游戏世界本应是公平的,玩家的实力和潜力,与性别无关。男生玩家,不要因为对方是女生就小看,也不要因为自己是男生就傲慢。女生玩家,也不要因为自己是女生就胆怯,或者过度自卑。
用你的技术说话,用你的努力证明。西城游戏网鼓励大家,多去发现和欣赏游戏中那些超越性别界限的优秀玩家。也许那个技术高超的ADC,正是你身边那位平时安静的女生;也许那个沉稳指挥的队长,正是你那位平时嘻嘻哈哈的男性朋友。只有当我们真正放下偏见,用纯粹的玩家身份去交流和合作时,才能发现彼此身上那些令人惊艳的特质。
西城游戏网要强调的是,保持“积极的反馈循环”。当你和异性朋友一起游戏,并且体验愉快时,请毫不吝啬你的赞美和肯定。一句“你这波操作太6了!”或者“跟你一起玩真开心!”能够瞬间拉近彼此的距离。反之,如果出现了不愉快,也请尝试以一种建设性的方式来沟通,而不是一味地抱怨或指责。
学会从错误中学习,从每一次的合作中总结经验,才能让你们的游戏体验,从“差差差”变成“赞赞赞”!
总而言之,男女玩家在游戏中的“差差差”,并非不可逾越的鸿沟。通过合理的选游、有效的沟通、开放的心态和对彼此的尊重,我们完全可以将这些潜在的差异,转化为增进了解、深化友谊的契机。西城游戏网期待,在每一个游戏角落,都能看到男女玩家们携手并进,共同创造属于他们的精彩瞬间!
            
              
图片来源:每经记者 张泉灵
                摄
            
          
          
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封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄
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