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象棋人机对战象棋谱

阿扎尔 2025-11-02 00:53:25

每经编辑|陆晨    

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智慧的冰山一(yi)角:象(xiang)棋人(ren)机对战的起(qi)源与飞(fei)跃

自古以来(lai),象(xiang)棋就不仅仅是(shi)一项游(you)戏,更(geng)是(shi)智慧、策(ce)略(lve)与心(xin)理博(bo)弈的(de)集中(zhong)体现(xian)。它承载着(zhe)数(shu)千(qian)年(nian)的文化(hua)底(di)蕴(yun),一方(fang)棋(qi)盘(pan),黑白(bai)两子,便能(neng)勾(gou)勒出波澜壮阔的(de)战(zhan)争史诗。而(er)当人类的智(zhi)慧与机(ji)器(qi)的算(suan)力相遇(yu),一场前(qian)所(suo)未(wei)有(you)的“象棋(qi)人机(ji)对战(zhan)”便(bian)由(you)此拉(la)开(kai)了帷幕(mu),它不仅(jin)挑战着(zhe)我们对象(xiang)棋的认知,更(geng)在(zai)潜移(yi)默(mo)化中推(tui)动着人工智(zhi)能(neng)技术(shu)的飞(fei)速发展(zhan)。

回(hui)溯象棋人机对(dui)战的历史,不得(de)不提(ti)及那(na)些早期朴素的尝试(shi)。在上世纪,计算(suan)机科学(xue)的萌芽(ya)阶段,科学(xue)家们(men)便开始尝试让(rang)机器“下(xia)棋”。早期(qi)的象(xiang)棋(qi)程序,更多(duo)的是依赖于(yu)庞大(da)的(de)数据库(ku)和(he)预设的规则(ze),它们(men)依靠暴力(li)搜(sou)索(suo)和浅(qian)层评(ping)估,虽然能与普(pu)通人类(lei)棋手一(yi)较高(gao)下,但(dan)与顶(ding)尖棋手的(de)较(jiao)量(liang),仍显(xian)捉(zhuo)襟(jin)见(jian)肘(zhou)。

这些早期(qi)的“棋(qi)手”更(geng)像是勤奋(fen)但(dan)缺(que)乏灵感的(de)学生,它(ta)们能记(ji)住无(wu)数的(de)公式和(he)套(tao)路,却难以理解棋局背后(hou)深层的逻(luo)辑和(he)变(bian)化。

真正的(de)转(zhuan)折点,伴随着(zhe)人(ren)工智(zhi)能的(de)复兴(xing),特别是(shi)深度学(xue)习技术(shu)的崛起(qi)。而说到(dao)象(xiang)棋人(ren)机对(dui)战的(de)里(li)程碑,就(jiu)不能(neng)不提(ti)AlphaGo。虽然AlphaGo最(zui)初是在围棋领域(yu)大放(fang)异彩,但它(ta)所代(dai)表的技(ji)术革新(xin),其影响早(zao)已超(chao)越了(le)围(wei)棋界,辐射到象(xiang)棋乃至(zhi)更(geng)广(guang)泛的(de)领域(yu)。AlphaGo所采用的(de)深度(du)神经网络(luo)和蒙(meng)特卡洛(luo)树搜(sou)索(suo)(MCTS)相结合的算法(fa),颠覆(fu)了(le)传(chuan)统象(xiang)棋AI的设(she)计思路。

它不再仅仅依赖于(yu)人类(lei)预设的规则(ze)和(he)棋谱,而是通(tong)过(guo)海(hai)量(liang)的自我对(dui)弈,从零开始学习和(he)理解象棋(qi)的精(jing)髓。

这(zhe)种(zhong)“自(zi)学成(cheng)才”的(de)能(neng)力,让AI在(zai)象棋(qi)领域(yu)展现(xian)出(chu)了惊人的潜(qian)力(li)。它(ta)们能(neng)够发(fa)现人类(lei)棋(qi)手长(zhang)期以来未曾察(cha)觉的妙手(shou),能够以超(chao)越人类(lei)想象的(de)视(shi)角去理(li)解棋(qi)局的走向(xiang)。当AlphaGo的“兄弟”AlphaZero开始(shi)在象棋领(ling)域(yu)崭露头(tou)角时(shi),人们惊叹于它在短(duan)时间内就(jiu)能超越(yue)所(suo)有顶(ding)尖(jian)的(de)象棋程序(xu),甚至对人类(lei)世界冠(guan)军造成了(le)巨大的威胁。

AlphaZero的(de)学习(xi)过(guo)程,是(shi)如此的(de)纯(chun)粹(cui)和高(gao)效(xiao),它抛弃了(le)人(ren)类固(gu)有的(de)棋道认知(zhi),以最纯(chun)粹的(de)逻(luo)辑(ji)和计(ji)算,重新(xin)构(gou)建(jian)了(le)对象棋的理解。

象(xiang)棋人机对战(zhan)的(de)另一(yi)大魅力在于其(qi)对“棋谱”的(de)革新(xin)。传(chuan)统的象(xiang)棋(qi)谱(pu),是人类智慧的(de)结晶(jing),是(shi)无(wu)数棋(qi)手经验的总结(jie)。而AI生成的“棋谱(pu)”,则是一种(zhong)全(quan)新(xin)的存(cun)在(zai)。它(ta)们不再是人(ren)类(lei)棋手(shou)在特(te)定局(ju)面下(xia)的(de)最(zui)佳(jia)应(ying)对(dui),而(er)更像(xiang)是AI对棋局(ju)“理解”的展(zhan)现。这(zhe)些AI棋谱(pu),往往充满了(le)匪夷所思(si)的弃子(zi)、精准到(dao)极致的计(ji)算,以(yi)及(ji)超越人(ren)类直(zhi)觉的布局。

它们(men)打破(po)了棋(qi)手们(men)固(gu)有的(de)思维定(ding)势,为(wei)我(wo)们打(da)开(kai)了认识(shi)象(xiang)棋(qi)的新维度。

例如,在(zai)某些AI棋(qi)谱中(zhong),你会(hui)看(kan)到一些在(zai)人类看来“亏损”的弃(qi)子(zi),但正是(shi)这个看似微小(xiao)的(de)牺牲(sheng),为(wei)后续(xu)的进攻铺(pu)平了(le)道(dao)路,最终导向(xiang)了胜利(li)。这种“以(yi)退为(wei)进(jin)”、“牺(xi)牲小(xiao)我成就大(da)我”的(de)策(ce)略(lve),是AI通过海(hai)量数据训练(lian)和(he)深(shen)度学习(xi)才能(neng)领悟的。它们不(bu)再(zai)受(shou)限(xian)于人类(lei)对(dui)“得失”的直观(guan)判断(duan),而(er)是(shi)能够(gou)从更(geng)长远(yuan)、更宏观的(de)角度去规(gui)划每(mei)一步棋。

象(xiang)棋(qi)人机对战的(de)意(yi)义,远不止于(yu)此。它(ta)激发(fa)了(le)人(ren)类棋(qi)手对自身(shen)极限(xian)的思(si)考(kao)。当(dang)面对一个似乎(hu)无懈(xie)可(ke)击的(de)AI时(shi),人类棋(qi)手需要(yao)重新审视自己(ji)的训练(lian)方式(shi)、思维模式。是应该(gai)模仿AI的风格,还是应(ying)该在(zai)AI的弱(ruo)点上寻找(zhao)突破口(kou)?这(zhe)种(zhong)“你(ni)追我(wo)赶(gan)”的(de)互(hu)动(dong),将(jiang)象棋的竞技性推(tui)向了一个新的(de)高(gao)度。

棋(qi)手们开(kai)始研(yan)究AI的(de)棋谱,分(fen)析(xi)AI的(de)思(si)考逻(luo)辑,并将AI的智慧融入自己的训(xun)练体系。

象棋人机对战也极大地推(tui)动了计算科学、算法研究(jiu)和大数(shu)据分(fen)析(xi)等领域(yu)的发展(zhan)。为了(le)让AI更(geng)强大,科学(xue)家们不断(duan)优(you)化算法,提升(sheng)计算能力(li),这无(wu)疑(yi)会将人(ren)工智(zhi)能技术推向更(geng)广(guang)阔的(de)未(wei)知(zhi)领(ling)域。每一个看(kan)似(shi)微小(xiao)的算(suan)法改(gai)进(jin),每一次计算(suan)能力的(de)飞(fei)跃,都(dou)可能在(zai)未来的(de)某(mou)一天,为人类(lei)社会带来颠覆(fu)性的变(bian)革。

总而(er)言(yan)之(zhi),象(xiang)棋(qi)人机(ji)对(dui)战(zhan),是一场智慧(hui)的(de)盛宴,是(shi)一(yi)场(chang)技术与艺(yi)术(shu)的交融。它(ta)从最古老(lao)的(de)智(zhi)力游(you)戏中(zhong),孕育出了(le)最前沿的科(ke)技(ji)成果。它让我们(men)看到了机器超越人(ren)类的(de)可能性(xing),更让我们(men)看到了人类智(zhi)慧与科技(ji)融(rong)合的无限潜(qian)力(li)。我们正站在(zai)一(yi)个新时代(dai)的起点,一(yi)个棋(qi)盘(pan)上的智(zhi)慧较(jiao)量,正在以(yi)前所未(wei)有(you)的速(su)度,书(shu)写(xie)着(zhe)属于未(wei)来(lai)的(de)篇章。

AI棋(qi)谱的(de)启(qi)示(shi):重(zhong)塑(su)象棋的未(wei)来版图

象棋(qi)人机对(dui)战(zhan)的(de)浪(lang)潮(chao),已经深(shen)刻地改变了(le)我们(men)看待(dai)和(he)学(xue)习象棋的方式(shi)。如果(guo)说(shuo)早期的AI只是(shi)尝试模(mo)仿(fang)人类棋手,那么(me)如(ru)今的(de)AI,特别是(shi)基于深度(du)学习(xi)的(de)AI,已(yi)经(jing)发(fa)展(zhan)出(chu)了自己(ji)独(du)特的(de)“棋道(dao)”。它(ta)们(men)生(sheng)成(cheng)的棋谱,不再是简单的“最佳(jia)走(zou)法”的集(ji)合,而是(shi)蕴含着全(quan)新(xin)战(zhan)略思想(xiang)的宝库(ku),正以(yi)前所(suo)未有(you)的方式,重塑着(zhe)象棋(qi)的未(wei)来版(ban)图。

AI生成的棋谱(pu),最显著(zhu)的特征(zheng)之一便是其“出(chu)人意(yi)料”。在人类棋(qi)手看(kan)来,许多(duo)AI的开局(ju)或者中(zhong)局的走(zou)法,可能(neng)显得(de)过(guo)于(yu)激(ji)进(jin),甚至有些(xie)“冒险(xian)”。正是这些看(kan)似(shi)“不(bu)合常理(li)”的招(zhao)法,却(que)往往(wang)是AI经(jing)过(guo)海量计(ji)算和深(shen)度分析(xi)后,得(de)出的最优(you)解。它(ta)们能够摆脱人(ren)类棋(qi)手长期以(yi)来形成的思维(wei)定势,例如(ru)对某个特定(ding)子力的(de)价值的固定(ding)认知,或者(zhe)对(dui)某种(zhong)局面(mian)下“安(an)全(quan)”与(yu)“危(wei)险(xian)”的模糊界(jie)定。

AI可以(yi)精(jing)准地(di)计(ji)算出,即使在(zai)短期内(nei)看似不(bu)利,但(dan)只要(yao)能为后续更(geng)强(qiang)大(da)的(de)攻势(shi)铺平道路(lu),那(na)么这种“牺牲”就是值得(de)的。

举(ju)个(ge)例子,在一些AI与人类顶尖棋(qi)手(shou)的(de)对局中,AI会选择(ze)一些在传统象棋理(li)论中(zhong)被认为是(shi)“低效(xiao)”或者(zhe)“错误(wu)”的开局。但(dan)通过AI的后(hou)续精(jing)妙布(bu)局(ju)和(he)计(ji)算,它(ta)能(neng)够(gou)迅(xun)速建(jian)立(li)起优势,最终(zhong)将对(dui)手(shou)拖(tuo)入(ru)自(zi)己擅(shan)长的(de)计算泥潭。这就(jiu)像一个高明的(de)武(wu)林(lin)高(gao)手(shou),看似出招平平(ping)无奇(qi),实(shi)则(ze)暗(an)藏杀(sha)机(ji),每一(yi)步都经过(guo)深思熟(shu)虑(lv),直指(zhi)对手(shou)的(de)破绽。

AI棋谱的出现,迫(po)使(shi)我们(men)重(zhong)新(xin)审(shen)视(shi)那些(xie)被奉(feng)为(wei)圭臬的(de)“定式(shi)”,去理(li)解它们(men)背后的逻辑(ji),甚至(zhi)去挑(tiao)战和打破它们(men)。

AI对“全局(ju)观(guan)”的理(li)解(jie),也比(bi)人类棋(qi)手更为深(shen)刻。人(ren)类棋手在(zai)考虑(lv)一步(bu)棋(qi)时,往往(wang)会受(shou)到局部局(ju)面的影响(xiang),容易(yi)陷入(ru)“只(zhi)见树(shu)木不见(jian)森林”的困境。而(er)AI则(ze)能够(gou)以(yi)一种(zhong)“上(shang)帝(di)视角(jiao)”,同(tong)时评估棋盘(pan)上(shang)所(suo)有子(zi)力(li)的(de)潜力(li),以(yi)及(ji)它们(men)之间的相互作(zuo)用。它(ta)能(neng)预见到(dao)十几步(bu)甚至几(ji)十步(bu)之(zhi)后(hou)的局(ju)面,并(bing)以(yi)此来指导当前的每一(yi)步决策(ce)。

这(zhe)种宏(hong)观的(de)战(zhan)略(lve)规(gui)划(hua)能力(li),使得AI在(zai)复(fu)杂多变(bian)的棋局中,能(neng)够(gou)始终保(bao)持清(qing)醒(xing)的头脑(nao),做(zuo)出(chu)最符合整(zheng)体利益(yi)的(de)选(xuan)择(ze)。

AI棋(qi)谱的另(ling)一个(ge)重(zhong)要(yao)价(jia)值(zhi)在于(yu)其“教学”意义。对(dui)于(yu)普通(tong)棋迷而(er)言,理解顶(ding)尖棋(qi)手(shou)的棋谱(pu)往往(wang)是困难的,因为(wei)其中包含了太(tai)多(duo)人类棋手才(cai)能理(li)解的经验(yan)和“潜台(tai)词(ci)”。而AI棋(qi)谱,虽然有时(shi)难(nan)以(yi)理(li)解其“为何(he)如此(ci)”,但其背(bei)后(hou)的计算逻(luo)辑和(he)评估(gu)体系,却是(shi)完(wan)全透明和(he)可追溯(su)的。

通(tong)过(guo)分析(xi)AI棋(qi)谱(pu),我们可(ke)以学(xue)习到AI是如(ru)何进行计(ji)算(suan)的(de),是如何进行局(ju)面评(ping)估的,以及(ji)是(shi)如何发(fa)现隐(yin)藏的机会的。这为我(wo)们提(ti)供了(le)一种(zhong)全新的学(xue)习方(fang)式(shi),一(yi)种(zhong)更(geng)加“科学”和“理性”的学习(xi)方(fang)式(shi)。

想象一下(xia),当(dang)AI能够(gou)为(wei)我(wo)们生成个(ge)性化的(de)训练计(ji)划,或(huo)者(zhe)分析(xi)我(wo)们的(de)棋局(ju),指(zhi)出(chu)我们(men)思(si)维(wei)中的(de)盲点时(shi),我(wo)们的(de)进步(bu)速度将会(hui)是多么的(de)惊人(ren)。AI不再(zai)仅(jin)仅是棋(qi)盘上的对手(shou),更可以成(cheng)为我(wo)们(men)最优(you)秀(xiu)的“陪练”和“教练”。它们能(neng)够以最(zui)高(gao)的效率(lv),帮助(zhu)我(wo)们发(fa)现问题,改进技(ji)术,突破瓶颈。

象(xiang)棋人(ren)机对(dui)战并(bing)非没(mei)有争议。一(yi)些人(ren)担心(xin),AI的强大可(ke)能会削(xue)弱(ruo)人类(lei)棋手(shou)的创造力,甚至让象(xiang)棋这(zhe)项(xiang)充满人文色(se)彩(cai)的(de)竞技(ji),变得过于(yu)机械化和功利化。但(dan)换个(ge)角(jiao)度思考(kao),每一(yi)次技术革(ge)命的(de)到(dao)来(lai),都会(hui)伴随(sui)着担忧。从(cong)速(su)记到计算(suan)机(ji),都曾被质疑(yi)会(hui)取(qu)代人类的某(mou)些技(ji)能(neng)。

但(dan)事实证明,它(ta)们(men)更(geng)多(duo)的(de)是(shi)成为(wei)了人(ren)类(lei)能力的(de)延伸(shen),解放(fang)了人类,让(rang)我们能(neng)够(gou)去从事更具(ju)创(chuang)造性(xing)的工作(zuo)。

象棋人(ren)机对战也是如(ru)此。AI的出(chu)现(xian),并(bing)非(fei)是要取(qu)代(dai)人类(lei)棋手(shou)的地位,而(er)是要拓(tuo)展象(xiang)棋的(de)边(bian)界,丰富象(xiang)棋(qi)的内涵。AI可以(yi)帮助(zhu)我们发现(xian)更深层次的战(zhan)术和战略(lve),可以(yi)激发我们(men)对象(xiang)棋(qi)的(de)全新思考(kao)。人类(lei)棋手在与(yu)AI的较量中,也在不断进化,他们(men)可(ke)能会发展出(chu)更强的心理(li)素(su)质(zhi),更具(ju)创造性(xing)的思(si)维(wei),以(yi)及(ji)更(geng)深刻(ke)的对(dui)人性的洞(dong)察(cha)。

毕(bi)竟,象(xiang)棋的(de)魅力,不(bu)仅(jin)仅(jin)在(zai)于胜负,更(geng)在于对弈过程(cheng)中所(suo)展现的人(ren)性(xing)光(guang)辉(hui)和(he)智慧(hui)火花。

未来,象棋人机对战(zhan)将走向何(he)方(fang)?或许,我(wo)们(men)可以(yi)期待AI能(neng)够帮(bang)助我(wo)们(men)解(jie)开一些困(kun)扰象(xiang)棋界多年的(de)“千(qian)古难(nan)题”,例(li)如(ru)某些残局(ju)的(de)必胜(sheng)局面(mian),或者(zhe)某些(xie)极端开局的(de)终极答(da)案。或(huo)许(xu),AI能(neng)够帮助(zhu)我(wo)们(men)发(fa)现全(quan)新的棋种,或者(zhe)以全新的(de)方式解(jie)读(du)古老(lao)的棋(qi)谱。AI的(de)加入(ru),无疑将为(wei)象棋这一古老的游(you)戏(xi)注(zhu)入新(xin)的生(sheng)命力,使其(qi)在(zai)科(ke)技浪潮的(de)推(tui)动(dong)下,焕发(fa)出更加璀璨的(de)光芒。

象棋(qi)人机(ji)对战,是(shi)一(yi)场(chang)永不(bu)落幕的智(zhi)慧探索(suo)。它(ta)让我们(men)看到(dao)了机器的强大算力(li),更(geng)让我(wo)们看(kan)到了(le)人(ren)类智慧(hui)的无限(xian)可(ke)能。在棋盘(pan)这个(ge)小小(xiao)舞台上,人类与(yu)机器的智(zhi)慧正(zheng)在以前(qian)所未有(you)的(de)方(fang)式(shi)交(jiao)织(zhi)碰撞,共(gong)同(tong)描(miao)绘(hui)着(zhe)象棋运动的未(wei)来(lai)图景。这(zhe)场“人(ren)机大战”,不仅仅(jin)是对弈,更(geng)是(shi)一次关于(yu)智慧、关(guan)于(yu)创新、关于未来(lai)的(de)深刻(ke)对话(hua)。

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图片来源:每经记者 钟丹妮 摄

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