钟英礼 2025-11-02 18:37:55
每经编辑|钟嵘
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在《饥荒》这款以生存和探索为核心的沙盒游戏世界里,每一个角色(se)都拥有其独特的魅力与挑战。而其中,那位戴着厨师帽,手持锅铲的老奶奶(Grandma),无疑(yi)是无数玩家心中又爱又恨的存在。她(ta)的(de)名字常常与“厨房激战”和“睡觉”这两个关键词联系在一起,引发着玩家们无数的讨论和好奇。
今天(tian),就让我们一同深入探究这位“饥荒老奶奶”的秘密,看看(kan)她究竟是如何在严酷的环境中生存,以及那些关于她“激(ji)战”和“睡觉”的传说,究竟是怎样的真相。
让我们来看看老奶奶的核心机制。她最显著的特点便是她的“烹饪”能力。她自带一个“烹饪锅”,并且烹饪速度比普通角色快20%。这意味着,只要你收集到足够的食材(cai),老奶奶就能更快速地制作出各种食物,包括那些能(neng)提供更高饱食度、生(sheng)命值和精神值的料理。
这对于延长生存时间,尤其是前期度过食物匮乏的阶段,有着巨大的帮助。很多玩家会利用老奶奶强大的(de)烹饪能力,早期就制作出高级料理(li),例(li)如肉块海带汤(治愈大量生命值)或(huo)者状态良好的肉丸子(提供不错的饱食度和精神值(zhi))。这种“美食家(jia)”般的设定,让她在食物供(gong)给上有着天然的优势(shi)。
这份优势也伴随着一个巨大的代价——她的“精神值”极其不稳定。老奶奶的精神值下降速度是所有角色中最(zui)快的,仅仅是待在黑暗中,或者吃到不新鲜的食物,都会让她头晕目眩,随之而来的是怪物的攻击。这就引出了我们前面提到的“厨房激战”梗。所谓“厨房激战”,其实是指玩家利(li)用老(lao)奶奶(nai)的烹饪锅,通(tong)过反复烹饪和丢弃食材,来快速消耗老奶奶的精神值,进而吸引触(chu)手怪(DepthWorms)出现。
这种玩法,听起来有些“作死”,但实际上是一种高风险高回报的战术(shu)。通过控制触手怪的出(chu)现时段和数量,玩(wan)家可以“集中火力”击杀它们,获取大量怪物肉和触手(用于制作回精神值的触手触手,以及有(you)几率制作回血的触手触手)。这种玩法对玩家的操作技(ji)巧和对游戏机制的理(li)解有着极高的要求,稍有不慎,老奶奶就会在触手怪的围攻下迅速死亡,从而引爆“激战”背后的悲剧。
关于老奶奶“能睡觉吗”的疑问,又是怎么回事呢?在《饥荒》的设定中,大多数角色可以通过制作营火、帐篷、提基帐篷等来恢复生命值(zhi)和精神值,并且能(neng)够跳过夜晚的黑暗和危险。老奶奶,这位“不安分的”奶奶(nai),却有一个特殊的设定:她无法通过睡觉来恢复精神值!是的,你没看错。
这意味着,一旦老奶奶的精神值降到一定程度(du),你就不能像其他角色一样,通过简单的(de)“睡一觉”来解决问题。她必须依靠食物、特定的装备(如花环、花环帽)或者其他玩家制作的回精神值的物品来恢(hui)复精神。这个设定极大地增加了老奶奶的生存难度,也让玩家们在玩老奶奶时,必须时刻关注她的精神值,并提前做好准备。
“老奶奶睡觉”这个梗,更多的是一种对她游戏机制的反差式调侃。玩(wan)家们习惯了其(qi)他角色的“一夜好眠”,却发现(xian)老奶(nai)奶在这方面“缺席”了,于是便有了这种戏谑的说法。但背后反映的,是老奶奶在精神值管理上的挑战,以及玩家为了克服这一挑战所付出的努力。当然,随着游戏版本的更新,一些玩家可能会尝试通过Mod来改变老(lao)奶奶的这个设(she)定(ding),但官方的原版机制,确实让她成为了一个“难以入眠”的角色。
总而言之,老奶奶(nai)在《饥荒》中是一个充满矛盾的角色。她拥有强大的烹饪能力,可以快(kuai)速制作美味佳(jia)肴,帮助玩家度过食物危机;但她又是一个精神值极易崩溃的角色,需要玩家时刻小心翼翼地呵(he)护。关于她的“厨房激战”,是对游戏机制的深度挖掘(jue)和极限挑战;而(er)关于她“不能睡觉”,则是她独特的生存机制带(dai)来的显(xian)著难题。
这些设定,共同构成了老奶奶这位独特又令人着迷的游戏角色。
继续(xu)深入挖掘老奶奶这位《饥荒》中(zhong)的传奇角色,我们不仅要了解她的基本机制,更要探究她如(ru)何在“厨房激战”和“精(jing)神值黑洞”的夹击下,依然能在残酷的生存环境中站稳(wen)脚跟,甚至成为某些玩家(jia)的首(shou)选。她的故事(shi),远不止于“老奶奶能睡觉吗”这样简单的调侃,而(er)是充满了策略、技巧和对游戏(xi)机制深刻的理解。
老奶奶精神值(zhi)下降的机制,不仅仅是“待在黑暗中(zhong)”那么简单。任何不新鲜的食物,即使是(shi)她亲手烹饪的,只要变质,都(dou)会大幅度地降低她的精神值。这意味着,玩家在储存食物时,必须格外小心,尽量保(bao)持食物的新(xin)鲜度。比如,利用冰箱(IceBox)来延长食物的保质期,或者优先食用刚烹饪好的(de)料理。
这(zhe)对玩家的资源管理和规划能力提出了更高的要求。如果你看到老奶奶因为吃了一个变质的浆果而开始(shi)胡言乱语,甚(shen)至吸引来一波蜘(zhi)蛛,那么你就要准备好应对一场突如其(qi)来的“精神崩溃防御战”了。
而“厨房激战”,作为一种高阶玩法,其核心在于“控制”。玩家通过精确地控制烹饪的次数和食材的丢弃,来诱导触手怪在特定的地点和时间出现。例如,在有防御工事的区域,或者在白天怪物不活跃的时候,玩家可以主动“引爆”厨房,让触手怪在相(xiang)对安全的环境下被(bei)击杀。
这种玩法,需要玩家对游戏地图、怪物生成机制以及自身装备有非(fei)常透彻的了解(jie)。成功执行一次“厨房激战”,不仅能获得大量的怪物肉(可以用来制作回血料理),还能获得触手,而触手是制作回精神值物品的关键材料。这是一种“以毒攻毒”的生存之道,用危险来换取更大的(de)生存(cun)资本。
对于“老奶奶不能睡觉”这个设定,虽然听起来很“悲惨”,但它也促使玩(wan)家开发(fa)出更(geng)多元化的精神值恢复手段。除了前面(mian)提到的食物和花(hua)环,玩家还(hai)可以尝试制作“触手触手”(TentacleSpots)来主动攻击怪物,或者利用“提(ti)基护符”(Tikidew)等物品来(lai)缓慢恢复精神值。
更重(zhong)要的是,玩家需要学会“规避(bi)”精神(shen)值大幅下降的场景,比如尽量避免长(zhang)时间处于黑暗,或(huo)者提前清理掉(diao)可能导致精神值下降的负面Buff。有时候,最好的(de)策略就是“不惹事”,让老奶奶的精神值保持在一个相对稳定的状态。
更进一步说,老奶(nai)奶的强大之处,并不在于她能像沃夫冈(Wolfgang)那样轻松挥砍,也不在于她能像薇诺格拉德(Winograd)那样与怪物融为一体。她的强大,体现在她能将看似普通的食(shi)材,转化(hua)为续命的(de)良药,将(jiang)每一次“烹饪”都变成一次潜在的资源积累。
她的生存,更多的是一种“智取”,而非“硬拼”。玩家需要像一个精明的厨师,在有限的食材中,调制出(chu)最适合当前环境的“生存药(yao)方”。
在多人模式中,老奶奶又扮演着怎样的角色呢?她通常是团(tuan)队中的“后勤部长(zhang)”,负责提供高质量的食物补给,帮助队友恢复生(sheng)命值和精神值(zhi)。而她的“厨房激战”玩法,在多人模式下也更具可行性,可以由其他玩家负责吸引火力,老奶奶则在后方进行“远(yuan)程输出”和资源收集。
当然,如果团队中没有玩家愿意承担“精神值管理”的责任,那么老奶奶也(ye)可能成为整个团队的“短板”。
总(zong)结来(lai)说,老奶奶在《饥荒(huang)》中是一个深度与复杂性并存的角色。她的“厨房激战”是对游戏机制的极(ji)致运用,她的“不能睡觉”则是对玩家策略的严峻考验(yan)。她并非一个新手能够轻易驾驭的角色,但一旦掌握了她的精髓,她就(jiu)能成为你(ni)在饥荒世界中不可或缺的强大助力。从食材的搜集,到料理的烹饪,再到精神值的(de)管理,每(mei)一个环节都充满了(le)策略性的思考(kao)。
理解了老奶奶,你就理解了《饥荒》中“风险与回报”的平衡之道,以及“巧妇能为无米之炊”的生存智慧。她让饥荒的世界,多了一份“烟火气”,也多了一份“惊心动魄”。
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图片来源:每经记者 陈昭廷
摄
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封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄
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