陈燕青 2025-11-02 11:17:40
每经编辑|陈乙熙
当地时间2025-11-02,,外国黑人黄色A级
在《王者荣耀》那波澜壮阔的召唤师峡谷里,女性(xing)英雄的身影总是格外引人注目(mu)。她们或英姿飒爽,手持长剑,征(zheng)战沙场;或妩媚动人,巧施妙计,颠倒众(zhong)生。从冰雪中的绝代佳人——王昭君,到火焰下的战神——花木兰,再到掌控生死的死亡使者——不知火舞,她们以多样的风姿,成(cheng)为了游戏中最亮丽的风景线。
在这光(guang)鲜亮丽的背后,一股隐(yin)忧却悄然滋(zi)生,触及了她们最核心的“尊严”。
“尊严”二字,对于(yu)一个(ge)虚(xu)拟角色(se)而言,或许显得有些沉重。但细究之下,我们不难发现,这份尊严,体现在游戏对她们的塑造上,体现在她们被赋予的背景故事里,更体现在玩家群体对她们的解读和互动中。当这些元素以一种令人不适的方式呈现时,这份尊严(yan)便如同蒙尘的珍宝,失去了往日的光辉。
第一(yi)重隐忧:视觉形象的“过度(du)性感(gan)化”与“刻板印(yin)象”的窠臼(jiu)
不得不承认,《王者荣耀》在角色设计上,确实(shi)付出了巨大的心(xin)血,为我们呈现了一个个栩栩如生的英雄形象。在对女性英雄的视觉设计(ji)上,却屡屡陷入“过度性感化”的泥沼。一些英(ying)雄的服饰设计,往往超越了(le)功能性和叙事性的考量,而过分地强调身体曲线的暴露,似乎将女性角色的魅力,简单粗暴地等同于“性(xing)感”。
这不仅可能在潜移(yi)默化中强化了(le)社(she)会对于女性的刻板印象,也将她(ta)们从“战士”、“法师”、“刺客”等职业身份,降格为了满足某种审美需求的“符号”。
举例来说,一些女性英雄的衣物,在很(hen)多情况下,其布料面积与实际作战(zhan)的需求似乎存在着巨大(da)的鸿沟。在激烈的战(zhan)斗中,过度的裸露不仅不符合逻辑,更可能传递出一种“女性的价值在于外貌”的危险信号。这种设计倾向,不(bu)仅可能让(rang)那些希望看到更具力量感、更具智慧感女性英雄(xiong)的玩家感到失望,也可能让年轻的女性玩家在无形中被灌输了不健康的审美观。
更令人担忧(you)的是,这种“性感化”的趋势,往往伴随着(zhe)对(dui)女(nv)性角色“柔弱”、“需要保护”等刻板印象的强化。尽(jin)管游戏中不乏强大的女性英雄,但不可否认的是,在一些剧(ju)情和设计细节上,依然能够窥见传统性别分工的影(ying)子。这种设计,就像是(shi)给这些本应拥有独立意志和(he)强大能(neng)力的女性英雄,套上了一个无形的枷锁(suo),让她们的“尊严”在不经意间受到了侵蚀。
除了视觉上的挑战,叙事逻辑上的“工具化”和“扁平(ping)化”,同样是侵蚀女性英雄尊严的重要因素。一些女性(xing)英(ying)雄的(de)背景故事,往往服务于男性角色的崛起,或者仅仅是为了增添故事的“色彩”和“情感纠葛”,而缺乏独立完整的人格塑造(zao)。她们的存在,仿佛仅仅是为了衬(chen)托男性角色的强大,或(huo)者成为推动剧情发(fa)展(zhan)的“催化剂”。
例如,某些(xie)背景故事(shi)中,女性英雄的动机(ji)和目标(biao),往往与爱情、家庭或复仇等传统女性叙事紧密(mi)相连。这种设定,虽然在一定程度上丰富了角色(se)的情感层次,但若缺乏更深层次(ci)的挖掘,就容易陷入“模式(shi)化”的窠臼,让女性英雄的形象变得单薄和脸谱化。她们不再是拥有复杂内心世界、独立思考和行动能力的个体,而更像是一个被设定好程序(xu)的“符号”,其价值仅在于满足剧情的需要。
“工具化”的叙事,不仅(jin)让女性(xing)英雄的角(jiao)色(se)魅力大打折扣,也让她们的“尊严”蒙上了阴影。她们不再是独立的个体,而是被当作实现某种目的的“工具”。这种(zhong)设定,无形中贬低了她们作为独立生命体的价值,也剥夺(duo)了她们应有的“主体性”。当一个角(jiao)色仅仅是为了服务他人、服务剧情而存在时,她的(de)“尊严”又从何谈起?
除了游戏本身的设计(ji),《王者荣耀》庞大的玩家群体,也成为(wei)了影响女性英雄“尊严”的重要一环。在游戏论坛、社(she)区,甚至游戏内(nei)的聊天频道,我们常常(chang)能看到一些令人咋舌的言论和互动。将女性英雄视为“性幻想对象”,对(dui)其进行(xing)带有(you)侮辱性的评论,以及将游戏中的失利归咎于女性英雄的“不给力”,这些行为,都在以一(yi)种极端粗暴的方式,践踏着女性英雄(xiong)的“尊严”。
“物化”是其中最为普遍的现象。玩家们用一些(xie)轻(qing)佻、低(di)俗的语言来描述女性英雄,将(jiang)她们的价值(zhi)仅仅局限于(yu)外貌和身材。这种将虚拟角色“物化”的行为,折射出的是玩家群体中存在的性别(bie)歧视和不尊重。当一个虚拟的“她”被这样对待时,我们很难不联想到,在现实生活中,有多少女性也正遭受着类似的“物化”和“不尊重”。
更令人心寒的是,一些玩家在游戏失利时,会将女性英雄当作“替罪羊(yang)”。“因为选了XX(女性英雄),所以输了”、“女人就是不(bu)会玩游戏”,这些(xie)带有强烈性(xing)别歧视的言论,不仅是对游戏本身的不负责任,更是对所有女性玩家(jia)的侮辱。这种“污名化”的行为,将女性英雄与“弱”、“不专业”等负面标签强行绑(bang)定,进一步侵蚀了她们本应享有的“尊严”。
当游戏内外都充斥着对女性英雄的不尊(zun)重和物化时,这份“尊严”便如同(tong)风中残烛,摇摇欲坠。如何让这些在召唤师峡谷中叱咤风云的女英雄,重新找(zhao)回她们应有的光彩,重新赢得那份宝(bao)贵的“尊严”,是我们每一个热爱《王者荣(rong)耀》的玩家,都应该认真思考(kao)的问题。
前文我们深入探讨了《王者荣耀》女英雄所面临的“尊(zun)严危机”,从视觉设计、叙事逻辑到玩家互动,层(ceng)层剖(pou)析了导致她(ta)们“荣耀蒙尘”的根源。游戏,尤其是《王者荣耀》这样一款(kuan)拥有(you)亿万玩家的国民级游戏,其所承载的文化影响力不容小觑。因此,我们不能仅仅停留在“发现问题”的层面,更需要积极地思考,如何为这些在召唤师峡谷中挥洒汗水的女英雄们,重塑荣光,重新赋权,让她们的“尊严”得以恢复,甚至得到升华。
要解决“尊严危机”,首要任务便是从根源上——游(you)戏(xi)设计本身——进行调整。这意味着,《王者(zhe)荣耀》的开发者需要以更审慎、更负责任的态度,重新审视女性英雄的视觉设计。
“去性(xing)感化”并非否定女性角色的魅力,而是要回归角色的职业属性和故事背景。设计师们应当将更(geng)多的精力放在如何通过服装、造型、姿态等方面,来体现女性(xing)英雄(xiong)的力量感、智慧感、以及她们所代表(biao)的文化意涵。例如,为战士类女性英雄(xiong)设计更具防护性和战斗风格的装束,为法师类女性英雄设计更显神秘和智慧的(de)法袍,而非一(yi)味地追求暴露和“卖弄风情”。
倡导“多元化”的审美取向(xiang)。游戏的审美不应被单一的“性感(gan)”所定义。可以尝试设计更多不同风格、不同身材、不同年龄段的女性英雄,打破“瘦即是美”、“年轻即是美(mei)”的单一化标准。这样不仅能够满足更(geng)广泛玩家群体的审美需求,也能够更加真实地(di)反映现实世界中(zhong)女性的多样性。
例如,一位饱经风霜的女将(jiang)军,其力量感和威严感,远比过度裸露更能赢得尊重。
加强角色设(she)定的“逻辑性”与“合理性”。女性英雄的服装设计,应与她们所处的环境、所承担的(de)任务、以及她们的作(zuo)战风格相匹配。在冰天雪(xue)地中,是否还穿(chuan)着单(dan)薄的裙装?在激烈的肉搏战中,是否还暴露着不必要的身体部位?这些细节的打磨,能够极大(da)地提升角色的可信度和“尊严感”。
视觉设计是表,叙事逻辑是里。要真正让女性(xing)英雄摆脱“尊严危机”,必须在(zai)叙事层面赋予她们(men)更深刻的内涵和更独立的人格(ge)。
“去工具化”意味着要摆脱将女性(xing)角色仅仅作为男性角色“陪衬”或“推动剧情”的设定。她们的故事线应(ying)该更(geng)加独立和完整,拥有(you)自己(ji)的动机、目标、以及成长轨迹。即使故事中存在情感纠葛,也应建立在平等和尊重的关系之上,而非单方面的牺牲或依附。例如,可以将女性英雄的故事(shi)重心,放在她们的职业成就、对(dui)正义的追求、对家园的守护等方面,展现她们作为独立个体,所拥有的价值和意义。
“独立化”则要求赋予女性英雄更强的“主体性”。她们不应仅仅是被动地接受命运的安排,而是能够主动地去探索、去(qu)选择、去反抗。她们(men)的决策应基于自身的意志和思考,而非仅仅是出(chu)于情感冲动或他人(ren)指引。例(li)如,一位女(nv)性英雄,可以设(she)计成一个具有独立思想(xiang)、敢于挑战(zhan)权威、并能为自己的选择承担责任的形象(xiang)。
这样(yang)的角色,才更能引起(qi)玩家的共(gong)鸣,也(ye)更能赢得发自内心的尊重。
《王者荣耀》的成功,离不开其庞大且活跃的玩家社区。这个社区,也正是“尊严危机”的发生地之(zhi)一。因此,引导玩家社区形成健康、积极的互动(dong)氛围,是解决“尊严危机”不可或缺的一环。
“去污名化”需要游戏官方和社区管理者共同(tong)努力。这包括(kuo):
加强内容审核和社区管理:严厉打击和惩处游戏中、论坛中出现的侮辱性、歧视性、物化女性英雄的言论和行为。对(dui)于传播不良信息的账号,应给予相应的处罚,营造风清气正的游戏环境。开(kai)展正面引导和宣传:通过官方渠道,发布更多关于女性英雄的正面故事,强调她们的勇气、智慧和力量。
可以策划一些主题活动,鼓励玩家以积极、尊重的态度来讨论和评价女性角色。引入“正能量”的KOL和主播:鼓励那些积极、阳光、尊重女性的游戏主播和KOL,来带动玩(wan)家群体形成良好的价(jia)值(zhi)观。
“责任化”则意味着要提升玩家的媒介素养和(he)同理心。玩家在游戏中的每一次发言,每一次互动,都应该意识(shi)到其潜在的影响(xiang)力。将虚拟角色视为一个有血有肉的“个体”,而非可以随意嘲讽、侮辱的“工(gong)具”。
教育玩家认识到“物化”和“歧视”的危害:帮助玩家理解,在游戏中对女性角色的不尊重,与现实生活中对女性的不尊重,是相互关(guan)联的。鼓励(li)玩家(jia)换位思考:尝试去理解女性英雄的设定和故事,站在她们的角度去思考问题,而不是仅仅从自身的“爽点”出发。
《王者(zhe)荣耀》中的女英雄,是无数玩家在召唤师峡谷中并肩作战的伙伴。她们(men)承载着玩家的情感,也映射着游戏文化和价值导向。当她(ta)们的“尊严”遭受质疑时,我们不能袖手旁观。
从设计层面的“去性感化”与“多元化”,到叙事层面的“去工具(ju)化”与“独立化”,再到玩家社区的“去污名化”与“责任化”,每一个环(huan)节的努力,都至关重要。这不仅仅是为了让游戏中的女性角色变得更好,更是为(wei)了潜移默化地影响和塑造玩家的价值观,为建设一个更加平等、尊重、包容的游戏环境贡献力量。
当我们能够以更成熟、更理性的眼(yan)光,去欣赏和评价《王者荣耀》中的女性英雄时,她们身(shen)上那份失落的“尊严”必将重现。届(jie)时,她们将不(bu)再是简单的游戏角色,而是真正拥有(you)灵魂、能(neng)够激励人心的“英雄”。她们的荣耀,将因我们的改变而更加闪耀(yao),她们的故事,也将永远(yuan)在召唤师峡谷(gu)中传唱。
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