陈湘答 2025-11-02 02:43:17
每经编辑|陈夫
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揭开“申鹤流泪(lei)”的神秘面纱:从(cong)一(yi)个瞬(shun)间的(de)灵(ling)感到(dao)一(yi)场二创(chuang)狂欢
在浩(hao)瀚的(de)原神(shen)同人(ren)宇(yu)宙(zhou)中,总有一(yi)些不(bu)经意的(de)瞬(shun)间(jian),能(neng)点(dian)燃无数创作者的灵感火花(hua),并最终汇聚成一场(chang)席卷(juan)全网(wang)的文化现(xian)象。而(er)“申鹤(he)张嘴流泪(lei)翻白(bai)眼”表(biao)情包,无疑是(shi)其中最(zui)具代(dai)表性、也最(zui)能触动人心的(de)案例之一(yi)。这个(ge)在(zai)B站上(shang)被反复(fu)观看、评论、转(zhuan)发的短(duan)视频(pin),如(ru)同(tong)一个(ge)情感(gan)的放(fang)大器(qi),将申鹤这一角色(se)的复杂(za)内心,以一种(zhong)既夸张又真实的(de)方式(shi)展现(xian)在我(wo)们面前(qian)。
故(gu)事(shi)的(de)起(qi)点,往往是平(ping)凡(fan)的。或许只(zhi)是(shi)某位(wei)玩家在游(you)戏过程中(zhong),不经(jing)意间捕(bu)捉(zhuo)到的(de)一(yi)个游戏画面(mian),又或(huo)是(shi)某(mou)个开(kai)发者(zhe)在剧(ju)情动画制(zhi)作(zuo)时(shi),留下(xia)的一(yi)个略(lve)显“失(shi)误(wu)”的定格(ge)。但正(zheng)是这(zhe)个在常人看来可能(neng)被忽(hu)略(lve)的细(xi)节,却被(bei)敏(min)锐(rui)的二(er)创作(zuo)者捕捉(zhuo)到,并(bing)赋(fu)予了新的生命(ming)。在B站这(zhe)个(ge)充满(man)创(chuang)造力的平台(tai),每一(yi)个像素、每(mei)一个音效、甚至(zhi)每一个表情,都可能(neng)成为(wei)故事(shi)的起(qi)点(dian)。
“申鹤(he)张嘴流(liu)泪翻白眼(yan)”表情包的爆(bao)红(hong),并非(fei)偶然(ran)。申鹤(he),作为璃月(yue)地区(qu)一位神(shen)秘而(er)强(qiang)大的仙人,其背(bei)景故事(shi)充满了(le)悲情与孤(gu)独(du)。她被凡尘(chen)所弃,在(zai)鹤隐(yin)的孤寂中(zhong)成长,内心(xin)深处(chu)渴望(wang)着被(bei)理解(jie)和接纳(na)。她(ta)的性(xing)格内(nei)敛,不(bu)善于表(biao)达(da)情感,常常(chang)将真(zhen)实的情绪(xu)深深(shen)地埋藏(cang)。这(zhe)种“外冷(leng)内(nei)热(re)”的(de)设定,本身就极(ji)具戏剧张力,也(ye)为二创提供了丰富的土壤。
当(dang)这个(ge)“张(zhang)嘴流(liu)泪(lei)翻白眼(yan)”的(de)瞬间(jian)出现(xian)在(zai)屏(ping)幕上(shang)时(shi),它(ta)精准地触碰到(dao)了玩(wan)家们(men)对申鹤(he)的某(mou)种(zhong)情感(gan)投射。有人(ren)看到了她(ta)压抑(yi)许久(jiu)的(de)委屈,有(you)人看(kan)到了她(ta)试图故(gu)作坚强却(que)最(zui)终失控(kong)的(de)脆(cui)弱(ruo),更有(you)甚(shen)者,从(cong)中解读出(chu)了她(ta)对(dui)尘世的某种(zhong)无奈与疏(shu)离。这(zhe)个简(jian)单的(de)动作(zuo),瞬间将(jiang)申(shen)鹤(he)从(cong)一个(ge)遥(yao)不(bu)可及(ji)的(de)强(qiang)大仙(xian)人,拉近(jin)到(dao)了一(yi)个有(you)血有肉、有喜有悲的普通人。
B站的二(er)创生(sheng)态,为(wei)这(zhe)一(yi)表情包的(de)传播(bo)提供了绝佳的温床。平台(tai)上涌现(xian)出大量(liang)围绕“申(shen)鹤流泪(lei)”主题的(de)视(shi)频。这(zhe)些视频,形(xing)式多(duo)样(yang),内(nei)容丰(feng)富。有(you)的(de)博(bo)主将(jiang)这个画面(mian)截(jie)取(qu)出来(lai),配上悲伤(shang)或搞(gao)笑的BGM,再辅(fu)以(yi)文(wen)字解(jie)说,将(jiang)申鹤(he)的内心戏(xi)演绎(yi)得淋(lin)漓尽致(zhi)。有(you)的则将其融入(ru)到更长(zhang)的(de)动画(hua)短片中,为(wei)这个(ge)瞬间(jian)赋(fu)予了更(geng)宏大(da)的背(bei)景故(gu)事,让观众(zhong)在会(hui)心一笑(xiao)之余,也(ye)对申鹤的(de)角色(se)有(you)了更深层次(ci)的理(li)解(jie)。
更(geng)具创(chuang)造力的(de)是,许多(duo)UP主开(kai)始将这个表情(qing)包进(jin)行二(er)次创(chuang)作,使其脱(tuo)离(li)了原始的语(yu)境(jing),演(yan)变成了一(yi)个通用的“破防”符号(hao)。无论(lun)是游(you)戏中遭(zao)遇困难(nan),还是(shi)现实生活(huo)中遇(yu)到(dao)不(bu)顺(shun),只(zhi)要(yao)是(shi)那种难(nan)以(yi)言喻的、夹杂着委屈(qu)、无(wu)奈、甚至(zhi)一点(dian)点搞(gao)笑(xiao)的情绪(xu),都可以(yi)用(yong)“申鹤流(liu)泪”来表达。
这(zhe)种“万物皆(jie)可申鹤流(liu)泪”的二次创作,极大(da)地拓展(zhan)了表情(qing)包(bao)的(de)生命(ming)力,使(shi)其从一(yi)个(ge)游(you)戏角色的一(yi)时之(zhi)态,升华为一种跨越次元(yuan)的、具(ju)有普遍共鸣(ming)的情感(gan)符(fu)号(hao)。
在B站(zhan)的评(ping)论区,我们能看(kan)到(dao)无(wu)数玩(wan)家围绕着这个(ge)表情包展(zhan)开(kai)讨(tao)论(lun)。有(you)人(ren)分(fen)享自己看到(dao)这个画(hua)面(mian)时(shi)的感受(shou),有(you)人(ren)与(yu)其(qi)他玩家(jia)交流(liu)对(dui)申鹤这个(ge)角(jiao)色的理解(jie),更有人(ren)因(yin)为这(zhe)个表情(qing)包而对(dui)申鹤产生了更(geng)浓厚的兴趣,甚(shen)至去了解(jie)她的(de)背景故事(shi),尝(chang)试(shi)去“拯救”这(zhe)位孤(gu)独的仙(xian)人(ren)。这种(zhong)互动和讨(tao)论,正(zheng)是B站(zhan)社区文化(hua)的魅力(li)所(suo)在,它将零(ling)散(san)的个体(ti)感(gan)受(shou),汇聚(ju)成(cheng)一(yi)股强(qiang)大的集(ji)体(ti)记忆和情(qing)感连(lian)接。
“申鹤(he)张嘴流泪翻(fan)白眼(yan)”表(biao)情包的(de)成功,也反(fan)映了当下(xia)游(you)戏文化传播的某(mou)种趋势。在信(xin)息爆(bao)炸的(de)时(shi)代,一(yi)个(ge)精炼(lian)、富(fu)有(you)表(biao)现力的视(shi)觉符(fu)号,往(wang)往比(bi)冗长(zhang)的文字更能快(kuai)速(su)有(you)效地(di)传达(da)信息和(he)情(qing)感(gan)。而(er)B站作为(wei)国内领(ling)先的(de)二次元文(wen)化社区,其(qi)用(yong)户群(qun)体对(dui)这类具(ju)有(you)创意和情(qing)感共鸣(ming)的二(er)创内(nei)容有(you)着(zhe)天然的(de)接受(shou)度(du)和(he)喜爱(ai)度。
因(yin)此,从(cong)一个游戏(xi)画面到一(yi)个病(bing)毒式传(chuan)播的表(biao)情包,仅仅(jin)需要一(yi)个灵感(gan)的火花,和B站这(zhe)样一个能(neng)够点(dian)燃和放大这(zhe)火(huo)花的平台(tai)。
这不(bu)仅仅是(shi)一个关(guan)于游戏角(jiao)色的趣闻(wen),更是(shi)一次(ci)关(guan)于文化(hua)传(chuan)播、二次创(chuang)作和社(she)区力(li)量的生动(dong)案例(li)。通过(guo)对(dui)“申(shen)鹤(he)流(liu)泪(lei)”表(biao)情(qing)包(bao)的深入剖析,我们可(ke)以看(kan)到,在(zai)B站这个(ge)充满活力的平台(tai)上(shang),玩家们如何用自(zi)己的创(chuang)意(yi)和情(qing)感,为(wei)喜爱的游(you)戏角色(se)注(zhu)入(ru)新(xin)的生(sheng)命,又(you)如何(he)将这些生命力(li)转化为一(yi)种(zhong)独属于(yu)二次元文(wen)化的(de)流(liu)行符号(hao)。
从“一(yi)瞬(shun)”到(dao)“永恒(heng)”:解(jie)析“申鹤流泪(lei)”表情(qing)包的病(bing)毒(du)式(shi)传播逻(luo)辑与(yu)文化影响
“申鹤张嘴流泪翻(fan)白眼”表情包之所(suo)以能够从B站的一个(ge)角落,迅速蔓(man)延至(zhi)更(geng)广阔(kuo)的互联网(wang)空间(jian),成(cheng)为(wei)一种现(xian)象(xiang)级(ji)的文(wen)化符号(hao),其背(bei)后的(de)传播(bo)逻辑(ji)值得(de)深入(ru)探究(jiu)。这(zhe)其中,既(ji)有B站社区(qu)独特(te)的(de)传播机制在(zai)发挥作用(yong),也有(you)表情(qing)包(bao)本身所(suo)蕴含的(de)普(pu)适性(xing)情感张(zhang)力(li)。
B站强(qiang)大的UGC(UserGeneratedContent)生态(tai)是(shi)表(biao)情包(bao)得(de)以(yi)病毒(du)式传(chuan)播(bo)的(de)基(ji)石。B站用(yong)户(hu)具有极(ji)高(gao)的创作热情和社(she)区归属感(gan)。当一个有(you)趣或(huo)感人的二(er)创内(nei)容出现时(shi),用户(hu)们会自发地进(jin)行点赞(zan)、评(ping)论(lun)、投币、转(zhuan)发,甚(shen)至(zhi)在(zai)此基(ji)础上(shang)进行(xing)二次(ci)、三次(ci)创作(zuo)。
这种“滚雪球”式(shi)的传(chuan)播效(xiao)应,能(neng)够让优质内容在短时间内(nei)获(huo)得巨(ju)大的曝光(guang)量。“申鹤流(liu)泪(lei)”表(biao)情包,正是(shi)搭上了这趟B站(zhan)社(she)区(qu)的“快车(che)”。从最初(chu)的单(dan)个视频,到(dao)各种衍生(sheng)二次(ci)创作,再(zai)到用(yong)户们自发剪辑的(de)“合(he)集(ji)”,每一(yi)个(ge)环节都在(zai)为(wei)表情(qing)包的(de)传播添砖(zhuan)加瓦(wa)。
表(biao)情包本(ben)身的情(qing)感(gan)内核(he)具有极(ji)强的普(pu)适性(xing)。申鹤这个(ge)角色,本身就承(cheng)载着(zhe)许多(duo)玩家(jia)对其(qi)孤(gu)独(du)、脆弱(ruo)、渴望被理解(jie)的(de)情感投射(she)。而“张(zhang)嘴流(liu)泪(lei)翻白眼(yan)”这个瞬(shun)间(jian),恰(qia)恰(qia)是将(jiang)这(zhe)种(zhong)复杂(za)的情感(gan)具(ju)象化(hua)、极致化(hua)了。它不(bu)是(shi)简单(dan)的(de)悲伤(shang),而是(shi)一种(zhong)带着(zhe)点无(wu)助、带(dai)着点(dian)无可(ke)奈(nai)何(he)、甚至(zhi)带(dai)着点滑(hua)稽(ji)的(de)“破(po)防”。
这种复杂(za)的情感,恰好能够(gou)被(bei)广泛(fan)地应(ying)用于各(ge)种生活场景。当我们在(zai)游戏中遇(yu)到挫(cuo)折,在学习中感到困(kun)惑(huo),在人际交往中感到(dao)委(wei)屈时(shi),我们(men)可能都会体验到类(lei)似的情绪。而“申鹤流泪”的表情(qing)包,就(jiu)成(cheng)了(le)一个(ge)绝佳(jia)的(de)、无(wu)需多(duo)言就能准确传达这(zhe)种情绪的工具。
这(zhe)种(zhong)“通用(yong)性”是表情包(bao)流(liu)行的一(yi)个(ge)重要特征(zheng)。想想那(na)些(xie)曾经风(feng)靡一(yi)时(shi)的表(biao)情包(bao),无一(yi)不具(ju)备强大的(de)场景(jing)代(dai)入感。它们能够跨越(yue)个(ge)体差(cha)异,触(chu)及到(dao)大(da)多(duo)数(shu)人(ren)共同(tong)的情(qing)感(gan)体验。而(er)“申鹤流泪(lei)”的表情(qing)包(bao),之所以(yi)能(neng)够从一(yi)个(ge)游戏(xi)角色的一时(shi)之态(tai),变(bian)成(cheng)一(yi)种通用的网络语言(yan),正是因为(wei)它成(cheng)功地将(jiang)角色的(de)个人情感(gan),升(sheng)华(hua)为了(le)一(yi)种(zhong)具(ju)有(you)普(pu)遍(bian)共鸣(ming)的“破防”文(wen)化。
再(zai)者,B站(zhan)独特的“梗(geng)文化(hua)”助推(tui)了表(biao)情(qing)包(bao)的(de)传播(bo)。B站用户对于“梗”有着天(tian)然(ran)的敏感(gan)度和(he)喜爱(ai)度(du)。一个有(you)趣的梗,能(neng)够迅(xun)速在(zai)社(she)区内流(liu)行(xing)起(qi)来(lai),并演变(bian)成一种社(she)群认(ren)同(tong)的(de)标志。而“申鹤(he)流泪”的(de)出现(xian),恰好契合(he)了B站(zhan)用户对于(yu)挖掘(jue)和传(chuan)播“梗(geng)”的兴(xing)趣。UP主(zhu)们(men)乐于创(chuang)作围绕这(zhe)个梗的(de)内(nei)容,而(er)用户们也乐于在评论区、弹幕中(zhong)“玩(wan)梗”,进一步(bu)巩固(gu)和强化了(le)这一(yi)表情包(bao)的文化(hua)地位(wei)。
这种“玩梗(geng)”行为,不仅增加(jia)了表情包的曝光度(du),更重(zhong)要的是,它将(jiang)表情包从一(yi)个简单的(de)视觉(jue)符(fu)号,变成(cheng)了一种(zhong)具(ju)有社交(jiao)属(shu)性的语言(yan)。当我(wo)们(men)在(zai)聊天中使用“申(shen)鹤流(liu)泪”表(biao)情(qing)包时(shi),我们不(bu)仅(jin)仅(jin)是(shi)在(zai)表达(da)一种(zhong)情绪(xu),更是在与对方(fang)进(jin)行(xing)一次关于B站(zhan)亚文化、关于(yu)原神游戏、关(guan)于(yu)某种共(gong)同(tong)情感(gan)体验的默契交(jiao)流。
更(geng)深层次地看,“申鹤流泪”表(biao)情包的流(liu)行,也(ye)反映(ying)了(le)当(dang)下数(shu)字(zi)时(shi)代(dai)一种(zhong)情(qing)感(gan)宣(xuan)泄的模式(shi)。在(zai)快(kuai)节(jie)奏(zou)、高压(ya)力(li)的(de)现代(dai)生活(huo)中,人(ren)们(men)需要(yao)一(yi)种简单、直(zhi)接、甚至带(dai)点戏谑的(de)方式来释放负(fu)面情绪。“申(shen)鹤(he)流(liu)泪”的(de)表情(qing)包(bao),以一(yi)种既(ji)令人心(xin)疼(teng)又(you)有(you)些滑稽(ji)的形(xing)象(xiang),提供了(le)一个“安全(quan)”的情(qing)感出口。
它(ta)允(yun)许(xu)我们(men)在(zai)表(biao)达脆(cui)弱的(de)又不至于(yu)显得(de)过于(yu)沉重(zhong),甚至能(neng)在(zai)其(qi)中(zhong)找到(dao)一(yi)丝(si)苦中(zhong)作乐的乐趣(qu)。
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图片来源:每经记者 陈子敬
摄
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封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄
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