陈文标 2025-11-02 01:06:53
每经编辑|阿米蒂奇
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时(shi)间(jian)的长河(he)悄无(wu)声息(xi),却总(zong)在某个节(jie)点,将(jiang)无(wu)数细小(xiao)的(de)闪光汇(hui)聚成(cheng)磅礴的(de)星云。itch.io,这(zhe)个(ge)诞生于(yu)2016年(nian)的(de)独立游戏发布(bu)平台,如今已走过了整(zheng)整十八(ba)个年头(tou)。十八载(zai),对于(yu)一个数字(zi)平(ping)台而(er)言,足以(yi)让一(yi)个(ge)蹒跚学(xue)步的孩子(zi)成长(zhang)为风(feng)华正(zheng)茂(mao)的(de)青年(nian),更何况,它(ta)承载(zai)的是独(du)立(li)游戏(xi)那(na)份最原(yuan)始、最(zui)炙热的创(chuang)造冲(chong)动。
回(hui)望itch.io的起点,那是(shi)一(yi)个(ge)信息相对闭塞(sai),独立(li)游戏开发(fa)者们(men)仍(reng)在摸索(suo)着生存(cun)之道的(de)时代。Steam固然已是(shi)巨(ju)头(tou),但(dan)其严苛(ke)的审核(he)机制和(he)高昂的(de)分发费(fei)用,让那(na)些(xie)预算(suan)有限(xian)、概(gai)念前卫(wei)的(de)创作者(zhe)们(men)望(wang)而(er)却(que)步。正是在这样的(de)土(tu)壤(rang)中,itch.io以其开放(fang)、自由(you)、低门槛的姿(zi)态,如同(tong)一股清流(liu),缓缓注入了(le)独(du)立游(you)戏这(zhe)片充(chong)满活(huo)力的池塘。
最(zui)初(chu)的(de)itch.io,或许只是一(yi)个简陋的(de)网页,承载着寥(liao)寥几款像(xiang)素风(feng)格的(de)小品游戏(xi)。那些游戏(xi),往(wang)往(wang)带着(zhe)开发(fa)者个(ge)人强烈的情感(gan)印记(ji),无论(lun)是对(dui)童年的怀念,对社(she)会(hui)的(de)隐喻,还(hai)是对某种游戏(xi)机制(zhi)的纯(chun)粹(cui)探(tan)索,都(dou)凝聚(ju)在方(fang)寸的屏(ping)幕(mu)之中(zhong)。玩家(jia)们如同寻宝(bao)一(yi)般,在itch.io的目(mu)录(lu)里,发现(xian)了那(na)些不被主流商(shang)业大厂(chang)所看好(hao)的(de)“珍(zhen)珠”。
这(zhe)些作(zuo)品,或(huo)许画面粗糙,或许操(cao)作(zuo)不(bu)便,但它们传递出的(de)独(du)特“存(cun)在(zai)感”,却足以穿透一切(qie)表象,直抵(di)人心(xin)。
“存在(zai)感(gan)”——这(zhe)个词,在(zai)itch.io的(de)语境(jing)下,有着(zhe)多(duo)重的(de)含义。它(ta)首(shou)先是(shi)对(dui)开(kai)发者个体(ti)存在的(de)证(zheng)明。在itch.io上,任何人都可(ke)以上(shang)传(chuan)自己的(de)游戏(xi),哪(na)怕只是一个demo,一(yi)个短小(xiao)的概(gai)念验(yan)证。这(zhe)种(zhong)低门(men)槛的(de)自(zi)由,给予(yu)了无数怀揣(chuai)游(you)戏梦想(xiang)的个人(ren)一个展(zhan)示(shi)的(de)舞台。
他们(men)不再需要昂贵的开(kai)发设(she)备,不(bu)需要(yao)与(yu)发行商周旋,只(zhi)需要(yao)一(yi)台(tai)电(dian)脑,一(yi)个想法,就可(ke)以(yi)将自(zi)己的创意(yi)分享给世(shi)界。每一个上传的(de)游(you)戏,都(dou)是一个开发者(zhe)心血的结晶,是(shi)他们(men)在数字世(shi)界里留下的独(du)特足迹。
“存(cun)在(zai)感(gan)”体现在(zai)游戏(xi)的独特(te)性和创新(xin)性上。itch.io汇(hui)聚(ju)了(le)来(lai)自全球(qiu)各地的(de)独(du)立开(kai)发者,他(ta)们(men)有(you)着(zhe)不同(tong)的(de)文(wen)化背(bei)景、艺术审美(mei)和设计理念(nian)。这(zhe)使(shi)得(de)itch.io上的(de)游戏(xi)种类(lei)繁多(duo),包(bao)罗万象。你(ni)可(ke)以在(zai)这里(li)找到(dao)硬核的(de)Roguelike,也可以(yi)找到(dao)治(zhi)愈(yu)系的(de)模(mo)拟(ni)经(jing)营(ying);你(ni)可(ke)以沉(chen)浸在(zai)叙(xu)事(shi)驱(qu)动的独(du)立冒险(xian)中,也(ye)可以(yi)在抽(chou)象的(de)解谜游戏(xi)中(zhong)寻找灵感(gan)。
这种百花齐放(fang)的生(sheng)态(tai),恰(qia)恰是(shi)itch.io“存在(zai)感”最直观的体(ti)现。它不是(shi)一(yi)个被少(shao)数几(ji)款大(da)作垄断的(de)平台,而是(shi)一个(ge)允(yun)许各(ge)种声音(yin)存在(zai)的“万花(hua)筒”。
更重要的(de)是,“存(cun)在感(gan)”也关(guan)乎(hu)玩家与(yu)开(kai)发者之(zhi)间的(de)互(hu)动(dong)。itch.io鼓励(li)开发(fa)者(zhe)与(yu)玩家(jia)直接沟通(tong),无论(lun)是(shi)通过评论区(qu),还是(shi)开发(fa)者日(ri)志。玩(wan)家可(ke)以为(wei)喜欢(huan)的(de)游戏付(fu)费,也可(ke)以自由(you)设置价(jia)格,甚至(zhi)是免费(fei)下(xia)载。这(zhe)种亲密(mi)的互动关(guan)系,让(rang)玩(wan)家不(bu)仅仅是游(you)戏(xi)的(de)消费(fei)者,更是游(you)戏社区(qu)的(de)一份(fen)子。
他们可(ke)以参(can)与到游戏(xi)的改(gai)进中,为开发者(zhe)提供反馈,甚至成为(wei)游戏早(zao)期(qi)版本的(de)测(ce)试者(zhe)。这种(zhong)双向(xiang)的连(lian)接,赋(fu)予(yu)了(le)游戏(xi)更(geng)深(shen)层(ceng)的生(sheng)命(ming)力,也(ye)让开发者(zhe)感到(dao)自己(ji)的付(fu)出是(shi)被看(kan)见、被(bei)理(li)解的,从而拥(yong)有了(le)更强(qiang)的“存在感”。
随着(zhe)时间(jian)的推移(yi),itch.io的(de)社(she)区(qu)逐渐(jian)壮(zhuang)大,一批(pi)批才华横(heng)溢的开发(fa)者在此脱(tuo)颖而(er)出,他们的(de)作品也(ye)越(yue)来越(yue)受到玩家的(de)青(qing)睐。从(cong)最(zui)初的像(xiang)素小品,到(dao)如今拥有精美画面(mian)、深刻剧情的独立大作,itch.io见证了(le)无(wu)数游戏的成(cheng)长(zhang),也(ye)见(jian)证了独立(li)游戏产(chan)业的(de)蓬勃(bo)发展。
它从(cong)一(yi)个默默无(wu)闻(wen)的角(jiao)落,逐渐成(cheng)长(zhang)为独(du)立游戏爱好者心中(zhong)的圣地(di),成(cheng)为(wei)连接(jie)创作者与(yu)玩家(jia)最(zui)重(zhong)要的(de)一环(huan)。
十八年,itch.io用像素(su)颗粒(li)堆砌(qi)起(qi)一(yi)座座(zuo)数字(zi)化(hua)的(de)孤岛(dao),又(you)用开放(fang)的桥梁将(jiang)它们(men)连接(jie)成一(yi)片辽(liao)阔的(de)宇(yu)宙(zhou)。在这(zhe)里(li),每(mei)一款(kuan)游戏(xi),无论(lun)大(da)小(xiao),无论风(feng)格,都有(you)机会(hui)被看(kan)见,被喜(xi)爱(ai)。这(zhe)种(zhong)对“存(cun)在感(gan)”的极(ji)致(zhi)追求,让(rang)itch.io不(bu)仅(jin)仅是一个(ge)游(you)戏(xi)商店(dian),更是(shi)一个充满生(sheng)命(ming)力的(de)、属(shu)于(yu)所有(you)热爱游(you)戏(xi)的(de)人们的精神家园(yuan)。
它(ta)证明了,即使(shi)在商(shang)业(ye)巨(ju)头林立的数(shu)字(zi)时(shi)代(dai),小而(er)美(mei)的(de)力量(liang)依(yi)然可以创(chuang)造出撼动(dong)人心的(de)奇迹(ji)。
itch.io的(de)十八年(nian),不仅仅(jin)是(shi)关于(yu)游戏(xi)本身的诞(dan)生与成长,更是(shi)关(guan)于一(yi)种(zhong)精神(shen)的传(chuan)承,一(yi)种“存(cun)在(zai)感(gan)”的不断延(yan)伸和升华(hua)。在这个平台上(shang),游戏(xi)与(yu)玩家之间,开(kai)发(fa)者与玩家之间,甚至玩家与(yu)玩家(jia)之间,都(dou)建(jian)立(li)起(qi)了一(yi)种(zhong)超(chao)越(yue)买(mai)卖(mai)关系的(de)深刻连(lian)接,这种(zhong)连接,正是“存在(zai)感”在(zai)数(shu)字(zi)时(shi)代(dai)的独特表达。
回(hui)顾itch.io的发展(zhan)历程(cheng),我们(men)可以(yi)看到(dao)它始终(zhong)坚守(shou)着(zhe)对(dui)独立精(jing)神(shen)的(de)尊重。它(ta)允(yun)许开(kai)发者自由定价(jia),从免费到(dao)慷慨的(de)“PayWhatYouWant”,再(zai)到(dao)设定(ding)固(gu)定价格。这种灵活的定价(jia)模式(shi),不仅让(rang)开(kai)发者(zhe)能(neng)够(gou)根据游戏(xi)的(de)价值和(he)自己(ji)的需求来定(ding)价,也给了玩(wan)家更(geng)多的(de)选(xuan)择权。
当(dang)一(yi)位(wei)玩(wan)家因为(wei)游戏(xi)的独特(te)创(chuang)意、动人的(de)故事(shi)或令人上(shang)瘾(yin)的(de)玩法而(er)深(shen)深着(zhe)迷时,他愿意(yi)为(wei)这份“存在(zai)感(gan)”买(mai)单,而(er)且(qie)是心(xin)甘(gan)情愿(yuan)。这(zhe)种(zhong)“为热(re)爱付(fu)费”的行为(wei),是对(dui)开发者辛(xin)勤付出的(de)最大(da)肯定,也(ye)是(shi)对游(you)戏“存在感(gan)”的最(zui)高赞誉。
itch.io的(de)“BundleforRacialJusticeandEquality”等一(yi)系列(lie)慈善活动(dong),更是将平台(tai)的“存在感(gan)”提升到(dao)了更高的(de)维度(du)。这些活(huo)动汇集(ji)了大(da)量(liang)独(du)立游(you)戏,以极低的捆(kun)绑价(jia)格出售,并(bing)将所(suo)得善(shan)款捐(juan)赠给(gei)相关的公(gong)益组(zu)织。这不仅(jin)体现了itch.io作为平(ping)台的(de)人文关怀(huai),也让(rang)参与(yu)其中的游(you)戏和开发(fa)者(zhe),以(yi)一(yi)种更有(you)意义(yi)的方式,在(zai)玩(wan)家心中(zhong)留下了深刻的“存在(zai)感(gan)”。
这(zhe)种“存(cun)在(zai)感(gan)”,不再仅仅是游(you)戏(xi)本身的吸引(yin)力,更(geng)是(shi)一(yi)种社(she)会(hui)责任感(gan)和价(jia)值观的体(ti)现,它(ta)让数(shu)字世界里(li)的每一(yi)次点击(ji),都可能产(chan)生(sheng)现(xian)实(shi)世界的(de)积极(ji)影响(xiang)。
itch.io强大的(de)社区功(gong)能(neng),也极大(da)地促进了“存在(zai)感”的(de)共鸣。开发(fa)者可(ke)以(yi)在(zai)游戏(xi)页面发(fa)布更新(xin)日志,与玩家讨(tao)论游(you)戏的(de)未来(lai)方向(xiang),甚(shen)至接(jie)受社区(qu)的(de)建(jian)议。玩(wan)家(jia)们(men)则可以在(zai)评论(lun)区(qu)分享自(zi)己的游(you)戏(xi)体(ti)验(yan),交流攻略,互相推荐。这(zhe)种开放的交(jiao)流环境,使(shi)得游戏不(bu)再是(shi)孤立的作品(pin),而(er)是成为(wei)了(le)一个(ge)不断(duan)发(fa)展的(de)、有(you)生命力(li)的生态(tai)系(xi)统(tong)。
当玩家看(kan)到自己的反馈被(bei)采(cai)纳,看到(dao)游(you)戏因为社(she)区(qu)的(de)参与而变(bian)得更(geng)好时(shi),他们会觉(jue)得(de)自(zi)己是这个(ge)游(you)戏不可或(huo)缺(que)的一(yi)部(bu)分,他们的“存(cun)在感(gan)”也(ye)因此得(de)到(dao)了极(ji)大(da)的强化(hua)。
itch.io上的“GameJams”,例(li)如“LudumDare”等,更是独立(li)游(you)戏创(chuang)作者们(men)展示(shi)即(ji)时创(chuang)造(zao)力(li)和(he)合作精神的绝(jue)佳舞台(tai)。在(zai)短短的几(ji)天或(huo)几周内,全(quan)球(qiu)的(de)开发者(zhe)们(men)聚(ju)集在一(yi)起(qi),围(wei)绕一(yi)个主(zhu)题,共同创(chuang)作(zuo)游(you)戏。这(zhe)些在(zai)极短(duan)时间内诞(dan)生(sheng)的、充(chong)满奇(qi)思(si)妙想(xiang)的(de)作(zuo)品(pin),虽然(ran)可(ke)能(neng)并(bing)不完(wan)美,但(dan)它们(men)所蕴(yun)含的原(yuan)始创意(yi)和团队(dui)协作的(de)“存在(zai)感(gan)”,却让参(can)与者们(men)和围观(guan)者(zhe)们都为之动(dong)容。
这(zhe)些GameJam的(de)作品,很(hen)多(duo)后(hou)来都成(cheng)为了独(du)立游戏(xi)的佳(jia)作(zuo),它们(men)的(de)出(chu)现,正是(shi)itch.io“存在(zai)感”生(sheng)态的(de)绝佳(jia)注脚(jiao)。
“存(cun)在感”的(de)延续,也体现在(zai)itch.io对游戏类(lei)型的(de)包容性(xing)上。它(ta)不(bu)拘泥于主(zhu)流市(shi)场追(zhui)捧(peng)的3A大制作,而(er)是(shi)为各种小众、实(shi)验(yan)性、甚(shen)至是非传(chuan)统(tong)意义上的游戏提(ti)供了展(zhan)示(shi)的舞台。那(na)些探讨复(fu)杂议(yi)题的叙事(shi)游戏,那(na)些(xie)挑(tiao)战(zhan)玩家认知(zhi)极(ji)限(xian)的解谜(mi)游(you)戏,那(na)些以(yi)独(du)特(te)艺术风(feng)格(ge)取胜的视(shi)觉小(xiao)说,甚(shen)至是那些(xie)仅有几分(fen)钟游戏(xi)时(shi)长的(de)互动(dong)体验,都可(ke)以在itch.io上找(zhao)到自(zi)己的位置。
这种(zhong)对多样性(xing)的(de)尊(zun)重,让(rang)itch.io成(cheng)为一个(ge)真正的“独(du)立游戏博物(wu)馆”,它证(zheng)明了游戏的定(ding)义远不止于此(ci),每一(yi)个创意(yi)的(de)火花(hua),都值(zhi)得被(bei)呵护和(he)放(fang)大(da)。
时(shi)至(zhi)今(jin)日,itch.io已经(jing)成(cheng)为了(le)独(du)立游戏开发者(zhe)心(xin)目中的“避(bi)风港”和“孵(fu)化器(qi)”。它(ta)以(yi)一种(zhong)不张扬(yang)但(dan)却无比坚定(ding)的(de)方式(shi),守护着(zhe)独立游(you)戏那(na)份最(zui)宝贵(gui)的(de)“存(cun)在(zai)感(gan)”。它(ta)让(rang)开发者(zhe)能(neng)够专注于创作本身(shen),而不(bu)必过(guo)分担(dan)忧商(shang)业化(hua)的压(ya)力;它让玩(wan)家能(neng)够发现那些真正触动(dong)心灵的(de)、独一(yi)无(wu)二(er)的作(zuo)品(pin);它(ta)构(gou)建了一(yi)个(ge)充满(man)活(huo)力和温度的(de)社(she)区,让(rang)所有热爱游戏的人们(men),都能在(zai)这里(li)找到(dao)属(shu)于自己的(de)那片天(tian)地。
十八年的(de)光阴,itch.io的(de)故事(shi)还在继续。它(ta)用(yong)无数(shu)个像(xiang)素点,勾勒(lei)出独立游(you)戏世界的(de)壮(zhuang)丽图(tu)景,用一次次(ci)真诚(cheng)的连(lian)接(jie),谱写着“存在(zai)感”的(de)动人(ren)乐(le)章(zhang)。在这(zhe)个平(ping)台上(shang),游戏的(de)生(sheng)命力(li)得(de)以(yi)绽(zhan)放(fang),开发者(zhe)的(de)创(chuang)意(yi)得以(yi)实(shi)现,玩家(jia)的热情得以回(hui)应(ying)。itch.io18载,它不仅仅(jin)是一个数(shu)字平(ping)台,更是一(yi)场关(guan)于爱、关(guan)于创意、关于(yu)“存(cun)在感”的(de)持久而(er)温暖(nuan)的史诗(shi)。
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图片来源:每经记者 阿利伯克
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