张鸥 2025-11-05 06:47:35
每经编辑|杨照
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提起日本,许多人脑海中首先浮现的便是那古朴典雅的京都。作为日本的千年古都,京都不仅仅是一座城市,更是一部活生生的历史書,一幅精美的浮世绘长卷。在这里,古老的寺庙、精致的庭园、传统的町屋与现代的生活方式巧妙融合,散发出一种宁静而迷人的气息。
金光闪耀的金阁寺,绝对是京都最耀眼的明珠之一。这座建筑全部用金箔贴饰,在阳光下熠熠生辉,倒映在镜湖池中,美得令人窒息。它不仅是一处赏心悦目的景观,更承载着丰富的历史和禅宗文化。初建于1397年,原为足利义满将军的别墅,后根据其遗嘱改为禅寺。漫步在金阁寺的庭园中,感受微风拂过,欣赏着被誉为“枯山水”的精致园林,仿佛能听到历史的回响。
特别是秋冬季节,红叶或白雪映衬下的金阁寺,更添一份肃穆与壮丽。
清水寺以其著名的“清水舞台”而闻名,這座建于悬崖之上的木质舞台,未使用一根钉子,结构精巧,令人惊叹。站在舞台上,您可以俯瞰整个京都盆地,尤其是樱花盛开的春季,漫山遍野的粉色花海与古朴的寺庙建筑交相辉映,构成了一幅绝美的画卷。秋季的红叶季,舞台周围层林尽染,色彩斑斓,更是美不胜收。
寺内的音羽瀑布,据说饮用其三股泉水,分别有長寿、健康和学业成就的寓意,吸引着无数游客前来祈福。
伏见稻荷大社是日本稻荷神的总社,以其壮观的“千本鸟居”闻名于世。沿着蜿蜒的山路,一座座朱红色的鸟居层层叠叠,仿佛将人引入一个神秘而神圣的隧道。這些鸟居由信徒捐赠,数量庞大,绵延数公里,在阳光透过树林的缝隙照射下,形成了一种独特的光影效果,既梦幻又令人敬畏。
徒步穿越千本鸟居,感受山间的静谧与信仰的力量,是一次难忘的体验。
岚山竹林小径是京都另一处不可错过的自然风光。高耸入雲的翠竹,形成了一道天然的绿色屏障,阳光透过竹叶洒落,形成斑驳的光影,空气中弥漫着清新的竹香。漫步在这条小径上,听着风吹过竹叶的沙沙声,感受着都市之外的宁静与平和。附近还有渡月桥、天龙寺等著名景点,构成了一幅完美的嵯峨野风情画。
祇园是京都最具代表性的传统街区,这里保留了大量江户时代的町屋建筑,石板街道、格子窗户、红灯笼,处处散发着古朴的韵味。傍晚时分,漫步在花见小路,您或许能有幸邂逅身着和服、步履輕盈的艺伎或舞伎。在这里,您可以品尝地道的京料理,体验传统的茶道,感受京都慢节奏的生活方式,仿佛穿越回了那个風雅的年代。
在日本,尤其是像京都這样充满古韵的城市,體验一次和服是必不可少的。穿上色彩鲜艳、图案精美的和服,漫步在古老的街道,与寺庙、庭园融為一体,仿佛瞬间成为畫中的人物。这不仅仅是一种服饰的体验,更是一种文化与情感的连接,让您的旅程增添一份别样的浪漫与韵味。
京都的魅力,在于它的包容与传承。它既有金碧辉煌的寺庙,也有静谧幽深的竹林;既有历史悠久的街区,也有现代化的都市生活。在這里,您可以感受到日本传统文化的精髓,也能领略到自然风光的细腻之美。每一个角落都值得您放慢脚步,细细品味。
离開了古韵十足的京都,我们将目光投向日本的两大地标:雄伟壮丽的富士山,以及充满活力的现代都市东京,还有那片被誉为“北方北海道”的纯净之地。这三者共同构成了日本旅游的另一重魅力,从神话般的自然奇观到前沿的都市脉搏,再到广阔无垠的雪国风情,满足您对日本的所有想象。
富士山,这座海拔3776米的活火山,是日本的象征,也是许多人心中的圣地。它完美的锥形轮廓,无论是在阳光明媚的日子里,还是在薄雾缭绕的清晨,都展现出一种宁静而庄严的美。
箱根:从箱根的芦之湖远眺富士山,湖面如镜,倒映着富士山的倩影,是经典的角度。乘坐箱根海盗船,在湖面上欣赏富士山,别有一番风味。河口湖:五湖地區中,河口湖的富士山景观最为经典,尤其是在湖边,您可以拍到富士山与樱花、枫叶(根据季节)同框的美照。
富士五合目:如果您想更近距离地接触富士山,可以驱车前往富士山的“五合目”(海拔约2300米)。这里是许多登山者的起点,也是观赏富士山近景的绝佳地点。新仓山浅间公园:这里有著名的“忠灵塔”,是拍摄富士山、樱花和五重塔经典构图的地点,尤其是在春季。
登山体验:每年夏季(通常是7月至9月),富士山会开放登山季。如果您是登山爱好者,可以挑战攀登富士山,从山脚一直走到山顶,迎接日出,感受“御来光”的神圣時刻。这是一个极具挑戰性但也无比rewarding的体验。
东京,这座光怪陆离的国际大都市,是现代日本的缩影。它既有摩天大楼、霓虹闪烁的繁华街区,也有宁静的神社、传统的庭园,更隐藏着无数的创意与惊喜。
必去景点:浅草寺:东京最古老的寺庙,雷门灯笼是标志性的入口,穿过仲见世商店街,感受江户时代的古朴气息。涩谷:著名的涩谷十字路口,是世界上最繁忙的十字路口之一,体验东京都市的脉搏。新宿御苑:在都市中心的一片绿洲,融合了日式庭园、英式風景园和法式整形园,是放松身心的好去处。
东京塔/晴空塔:登上观景台,俯瞰东京全景,尤其是夜晚的夜景,令人惊艳。秋叶原:电器街和动漫文化圣地,感受日本独特的宅文化。原宿:年轻人時尚的聚集地,感受前卫的街头文化。
北海道,位于日本的最北端,以其壮丽的自然风光、丰富的美食和纯净的空气而闻名。无论是冬季的冰雪世界,还是夏季的繁花似锦,北海道都能带给您极致的體验。
札幌冰雪节:世界闻名的冰雪雕塑展览,将城市变成一个冰雪的童话世界。小樽:浪漫的運河城市,冬季的雪景尤其迷人,品尝北海道特色的海鲜和甜点。富良野/美瑛:冬季可以体验雪地摩托、滑雪等活动,白雪覆盖的丘陵展现出别样的宁静之美。函馆:夜景被誉为“世界三大夜景”之一,冬季的灯光与雪景交相辉映,分外迷人。
富良野/美瑛:夏季的花田是北海道的标志,薰衣草、向日葵等各种鲜花竞相绽放,形成一片五彩斑斓的花海。洞爷湖:湖光山色,可以欣赏日出日落,还可以泡温泉,感受宁静的自然风光。知床半岛:被联合国教科文组织列为世界自然遗產,拥有丰富的野生动植物資源,是观赏鲸鱼、海豚等海洋生物的绝佳地点。
登别:以其丰富的地狱谷温泉而闻名,感受大自然的鬼斧神工。
来到北海道,怎能错过这里的美食?新鲜的海鲜(螃蟹、海胆、寿司)、香浓的拉面(味噌拉面)、香醇的牛奶制品(冰淇淋、芝士蛋糕)、肥美的成吉思汗烤肉,每一道都足以征服您的味蕾。
无论是神圣的富士山,充满活力的东京,还是纯净的北海道,日本的AAAAA级景區都将为您带来一场难忘的旅行体验。从自然的鬼斧神工到都市的繁华喧嚣,从古老的传统到现代的创新,日本的多样性将让您流连忘返。收拾行囊,踏上这片神奇的土地,開启您的日本探险之旅吧!
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王者归来?Xbox在日本市场的2018-2019财年掠影
2018-2019财年,对于任何一个在全球电子游戏版图上寻求突破的主机平台而言,都是一个充满挑战与机遇的关键时期。而对于曾经在日本市场留下深刻印记,却又在之后经历起伏的Xbox而言,这更是意义非凡的一年。在这一时期,微软似乎卯足了劲,希望通过一系列的策略调整和内容上的充实,重新点燃日本玩家的热情。
我们不妨一同回顾,看看Xbox在日本的这一年,究竟有哪些值得关注的动向和闪光点。
不得不承认,与任天堂和索尼相比,Xbox在日本市场的份额一直是一个令人耿耿于怀的话题。在2018-2019财年,微软并未放弃,反而采取了更为精细化的策略。一方面,他们持续加强了与日本本土优秀开发商的合作,积极引入那些能够引起日本玩家共鸣的JRPG(日式角色扮演游戏)和动作冒险游戏。
虽然“独占”这个词在跨平台时代显得有些模糊,但Xbox在这一时期确实通过一些合作或限时独占的方式,争取到了一些颇具吸引力的日本游戏。
另一方面,XboxGamePass的推广成为了微软在日本市场的重要“秘密武器”。尽管这个订阅服务在日本的普及度可能不如欧美,但它所提供的海量游戏库,以及“首发加入”的模式,无疑为Xbox平台带来了新的活力。特别是对于那些预算有限,但又渴望尝试各种不同类型游戏的玩家来说,GamePass的性价比不言而喻。
我们看到,一些备受瞩目的第三方大作,甚至是独立游戏佳作,都在GamePass的阵容中占据了一席之地,这在一定程度上弥补了Xbox在传统独占游戏上的不足。
在2018-2019财年,Xbox平台在日本市场迎来了几款备受瞩目的热门大作。其中,一些RPG作品的加入尤为值得称道。例如,一些由知名日系厂商开发,并在Xbox平台上推出或登陆的游戏,成功吸引了大量JRPG爱好者的目光。这些游戏往往拥有精美的画面、引人入胜的剧情、深度的角色养成系统,以及符合日本玩家口味的艺术风格。
它们不仅在销量上有所斩获,更重要的是,它们在一定程度上改变了部分日本玩家对于Xbox游戏库的固有印象——“Xbox上没有好玩的JRPG”的说法,在这一时期得到了有力的挑战。
当然,除了JRPG,一些备受期待的跨平台大作也在Xbox平台上表现抢眼。这些游戏通常拥有全球范围内的庞大玩家群体,其在日本的发布也牵动着无数玩家的心。无论是动作类、射击类还是冒险类,这些游戏的出现都为Xbox玩家提供了丰富的选择。而且,微软似乎也更加重视这些大作在日本市场的本地化工作,从语言翻译到文化适配,都力求做到尽善尽美,以期获得更好的玩家体验和口碑。
谈到Xbox,就不能不提“独占”。在2018-2019财年,Xbox在独占内容的策略上,既有亮点,也留有一些遗憾。一些原本被寄予厚望的XboxStudios自家开发的游戏,以及通过收购或合作获得的作品,在本财年内陆续登陆Xbox平台。这些游戏往往代表了Xbox在技术和创意上的最新成果,它们试图通过独一无二的体验来吸引玩家。
我们也必须承认,与索尼强大的第一方阵容相比,Xbox在日本市场能够拿得出手的、真正能够“镇住”玩家的独占大作数量仍显不足。部分独占游戏虽然在画面或玩法上可圈可点,但在日本玩家群体中引发的讨论度和购买热情,似乎与预期存在一定差距。这其中可能涉及游戏类型选择、市场推广策略,乃至文化隔阂等多种因素。
值得肯定的是,Xbox在这一时期也在积极探索新的独占模式,例如通过GamePass的“首发加入”来增强其吸引力。这意味着,即便是非独占的游戏,只要能第一时间在GamePass中玩到,对于许多日本玩家而言,也是一种变相的“平台福利”。
这种模式虽然不能完全替代传统意义上的独占大作,但确实为Xbox平台增加了一种独特的价值主张。
要衡量一款主机或一个平台在特定时期内的表现,玩家的口碑是最直接的晴雨表。在2018-2019财年,Xbox在日本玩家群体中的评价呈现出一种复杂而微妙的状态。
一方面,对于那些成功吸引玩家眼球的热门大作,尤其是那些在JRPG领域有所突破的作品,玩家们普遍给予了积极的评价。精良的制作、优秀的游戏性、感人的剧情,都成为了玩家们津津乐道的话题。GamePass的引入,也为许多玩家带来了“挖宝”的乐趣,他们通过订阅服务接触到了更多过去可能错过的游戏,并对其产生了正面评价。
另一方面,玩家们对于Xbox在日本市场内容的“深度”和“广度”依然有着更高的期待。尽管硬件销量和市场份额暂时落后,但核心玩家群体对于高质量独占内容的渴望从未减弱。一些评论中,我们能看到玩家们呼吁Xbox能够推出更多具有本土特色、更能引发情感共鸣的JRPG,或是能够与PS平台上那些现象级独占作品相媲美的游戏。
总而言之,2018-2019财年,Xbox在日本市场的表现,可以用“稳健中有突破,挑战与机遇并存”来概括。微软在策略上进行了调整,在内容上积极布局,一些热门大作的加入和GamePass的推广,都为平台注入了新的活力。想要在日本这片竞争激烈的土地上真正实现“王者归来”,Xbox仍需在独占内容的打造和对本土玩家口味的把握上,付出更多的努力。
深度解析:Xbox18-19财年日本市场内容的成与败
在上一部分,我们对2018-2019财年Xbox在日本市场的整体表现进行了回顾,盘点了热门大作,并初步探讨了独占内容和玩家口碑。现在,让我们更深入地剖析这一时期Xbox在日本市场内容策略的成与败,以及这些因素如何影响着玩家的感知和平台的未来走向。
当谈及“热门大作”,我们不能仅凭感觉。在2018-2019财年,Xbox平台在日本市场的表现,很大程度上依赖于几款关键游戏的口碑和销量。以一些日系RPG为例,虽然它们未必能在销量上完全超越索尼平台上的同类作品,但它们在Xbox平台上的出现,本身就具有战略意义。
这些游戏就像一颗颗种子,旨在为Xbox播下更多日系RPG爱好者,培养新的玩家群体。
举例来说,如果一款由知名IP改编的JRPG,在Xbox平台上取得了不错的评价,那么它就能吸引那些原本可能只关注其他平台的JRPG粉丝。这种“破圈”效应,对于Xbox来说至关重要。同样,一些面向全球市场的3A大作,虽然是跨平台游戏,但如果它们在日本市场的Xbox版本能够提供出色的体验,比如流畅的运行、精良的本地化,甚至是独有的福利内容,那么也能在一定程度上提升Xbox的整体吸引力。
我们也需要关注数据背后的“沉默的大多数”。即便是热门大作,如果其在Xbox平台上的销量远低于其他平台,那么其对整体市场份额的贡献就相对有限。这其中可能涉及游戏发售时的市场推广力度、玩家对Xbox平台的认知度,甚至是主机本身的保有量。
因此,评估“热门大作”的真正作用,需要将其置于更广阔的市场环境中,考察其对平台生态的整体推动作用。
独占内容,尤其是第一方独占,一直是主机平台最重要的竞争力之一。在2018-2019财年,Xbox在独占内容上的投入,既有令人欣喜的尝试,也有一些未能达到预期效果的案例。
积极的一面是,微软通过对一些日本工作室的投资或收购,以及与第三方开发者建立更深层次的合作关系,试图丰富其在日式游戏内容上的供给。如果这些努力能够产出像《光环》系列或《战争机器》系列那样具有标志性意义的独占IP,那么无疑将极大地改变Xbox在日本市场的形象。
在这一时期,一些XboxGameStudios推出的游戏,在技术层面或创新玩法上,确实展现了微软的实力。
我们也必须坦诚,Xbox在日本市场,仍缺乏一款能够像《塞尔达传说》系列或《最终幻想》系列那样,具备“决定性”吸引力的独占大作。一些Xbox的独占游戏,可能在画面或玩法上达到了很高的水准,但其内容主题、故事风格,或是整体的美学设计,可能未能完全触动日本主流玩家的“G点”。
这使得它们在吸引新玩家,尤其是那些对日系游戏有强烈偏好的玩家方面,显得力不从心。
更令人担忧的是,一些原本寄予厚望的独占游戏,在发售后面临口碑平平,甚至被玩家批评“不思进取”的局面。这不仅会损害Xbox的品牌形象,更会让玩家对平台未来的独占内容产生疑虑。
玩家的评价,是衡量内容成败最直接的指标。在2018-2019财年,Xbox在日本玩家群体中的评价,可以说是冷暖自知,但也传递出一种期待升温的信号。
GamePass的惊喜:许多玩家对GamePass的评价是“物超所值”。他们通过订阅服务,以较低的成本尝试了大量游戏,发现了许多此前未曾关注到的佳作。这种“低风险体验”的模式,极大地拓展了玩家的游戏视野,也赢得了不少好感。优秀第三方作品:一些品质出色的跨平台大作,以及在Xbox平台“登陆”的JRPG,也获得了玩家的肯定。
这些游戏在画面、音效、游戏性等方面表现优异,为Xbox玩家带来了愉快的游戏体验。部分独占作品的亮点:尽管数量不多,但一些Xbox独占游戏,凭借其独特的游戏机制或出色的技术表现,也获得了核心玩家的认可。
独占内容“重而不精”:玩家普遍反映,Xbox在日本市场缺乏能够与索尼竞争的、真正具有号召力的独占大作。他们渴望看到更多能够代表Xbox品牌,并且是日本玩家所喜爱的游戏类型。JRPG供给不足:尽管有所改善,但相较于索尼平台,Xbox在JRPG领域的选择依然有限。
玩家们希望Xbox能够加大对日系RPG开发商的扶持力度,带来更多符合其口味的作品。市场推广的不足:一些玩家认为,Xbox在日本市场的宣传和推广力度仍需加强。许多潜在玩家可能对Xbox平台上的优秀内容并不了解,导致了资源的浪费。
2018-2019财年,Xbox在日本市场走出了一条充满挑战与探索的道路。微软在内容布局上付出了努力,通过引进热门大作、推广GamePass等方式,试图打破僵局。这一时期的玩家评价,既有对部分亮点的赞赏,也有对核心问题的担忧。
要实现“王者归来”,Xbox在日本市场仍需在以下几个方面发力:
打造具有标杆意义的独占内容:尤其是在JRPG领域,需要推出能够与竞争对手匹敌,甚至超越的作品,以吸引并留住核心玩家。深化与日本开发商的合作:积极支持本土开发商,鼓励他们创作更具创新性和吸引力的游戏。优化GamePass的本土化策略:进一步丰富GamePass的日系游戏阵容,并加强其在日本市场的推广力度。
加强市场沟通与品牌形象塑造:让更多日本玩家了解Xbox平台上的游戏和优势,扭转固有的市场印象。
2018-2019财年,是Xbox在日本市场的一次重要“试水”和“调校”。虽然距离实现宏伟目标仍有距离,但我们能看到微软的决心和努力。未来,Xbox能否在日本这片沃土上绽放,关键在于其能否持续提供真正能够打动玩家,并与平台深度绑定的优质内容。
图片来源:每经记者 唐婉
摄
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封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄
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