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【小心安,】波风水门进行曲火影忍者手游作品数399-游戏视频-免费

陈力 2025-11-01 23:21:45

每经编辑|钱镠    

当地时间2025-11-01,gfyuweutrbhedguifhkstebtj,蘑茹视频吃瓜

序章:金色(se)闪光(guang),疾风的(de)序曲

“小(xiao)心安,”——这不是一句简单的提醒(xing),而是(shi)对(dui)即将到(dao)来的疾(ji)风(feng)骤雨(yu)的预(yu)告,是(shi)对(dui)即(ji)将登(deng)场的传奇(qi)的致(zhi)敬(jing)。在(zai)《火影(ying)忍者(zhe)》手游的宏(hong)大战场(chang)上,当“黄(huang)色闪光(guang)”的名(ming)字(zi)被提及,所(suo)有(you)人(ren)的目(mu)光都(dou)会不(bu)自觉(jue)地聚焦,因(yin)为那代表(biao)着速(su)度、力量,以(yi)及一(yi)种近(jin)乎(hu)艺术(shu)的(de)战(zhan)斗方式(shi)。波风水(shui)门(men),这(zhe)位木叶(ye)村(cun)的第(di)四(si)代火(huo)影,以(yi)他那(na)无人(ren)能及(ji)的飞雷神(shen)之术(shu),在忍(ren)界留(liu)下了(le)浓墨重彩(cai)的一笔。

而如今(jin),在(zai)《火影(ying)忍者》手(shou)游中,你(ni)将有机会亲(qin)手(shou)操控(kong)这位传(chuan)奇(qi),体验他(ta)那如风般迅捷(jie)的身姿(zi),感受他那金(jin)色光芒的(de)照耀(yao)。

提(ti)到波风水门,脑海中浮(fu)现的必(bi)然是他(ta)那标志性的黄(huang)色(se)头发,以及那(na)如同(tong)疾风(feng)般划破天际(ji)的(de)身影(ying)。在手游中(zhong),开(kai)发者们(men)倾注(zhu)了(le)大(da)量心(xin)血,力求将这位(wei)忍(ren)界(jie)英雄(xiong)的精(jing)髓完(wan)美复(fu)刻。从他(ta)的(de)出场(chang)动画(hua),到每一个(ge)技能的(de)释(shi)放,都充满(man)了对原作的(de)致(zhi)敬与(yu)对玩(wan)家的(de)诚意。他(ta)的(de)普攻(gong)衔(xian)接(jie)流畅(chang),每一(yi)次(ci)挥击都(dou)带着(zhe)凌厉的气(qi)势;而他的技(ji)能(neng),更是将“飞雷(lei)神之术”的精髓展(zhan)现得(de)淋漓尽致(zhi)。

第一幕:技(ji)能的华章(zhang),飞(fei)雷神之(zhi)舞

让(rang)我们先来(lai)解析一下,这位(wei)“黄色闪(shan)光”究竟是如何在手游(you)中大(da)放(fang)异(yi)彩的(de)。波风水门的核(he)心技能,无疑是(shi)围绕着他的标(biao)志性忍术(shu)——飞雷(lei)神之术。这个忍(ren)术(shu)的精(jing)髓在(zai)于(yu)“瞬移(yi)”与(yu)“标记”,而(er)手游的(de)设计也(ye)完(wan)美地继承了(le)这一点。

普攻:水(shui)门(men)的(de)普攻(gong)通常(chang)会以体术攻击为主,配合苦无(wu)的(de)投掷,形(xing)成一(yi)套连(lian)贯的输出(chu)。他(ta)的(de)普攻(gong)在手游中(zhong)的优势在(zai)于起(qi)手(shou)快,衔接(jie)自然(ran),能够有效(xiao)地打(da)出(chu)连(lian)招,为(wei)后续(xu)的技能释(shi)放创造机会。尤(you)其是在衔接技(ji)能时(shi),普攻的快(kuai)速(su)出(chu)手能够有(you)效压(ya)制(zhi)对(dui)手,不(bu)给对方(fang)喘(chuan)息之机(ji)。

一技(ji)能:手里(li)剑·飞(fei)旋(xuan)。这个(ge)技(ji)能(neng)通(tong)常(chang)是水门(men)布置“标(biao)记”的关键。他会(hui)投(tou)掷出(chu)手里剑(jian),而(er)这(zhe)个(ge)手里(li)剑会在短(duan)暂的滞(zhi)留(liu)后触(chu)发飞雷神之术,将水门瞬间移(yi)动(dong)到(dao)手里(li)剑(jian)的(de)位置(zhi)。这意味着(zhe),只(zhi)要(yao)你成功(gong)将(jiang)手(shou)里剑投掷到(dao)对(dui)手(shou)身边,或者预判(pan)到(dao)对手的走位(wei),就能实现(xian)一次致(zhi)命的突(tu)进。

在(zai)实战(zhan)中,这个(ge)技能的预判(pan)和时机(ji)把(ba)握至关重要。你可以(yi)将其用于起(qi)手(shou),也(ye)可(ke)以用于追(zhui)击,甚(shen)至(zhi)可(ke)以在(zai)对手(shou)的攻(gong)击即(ji)将命(ming)中你时(shi),利(li)用手里剑(jian)的标(biao)记进行规避并反击(ji)。

二技(ji)能:瞬(shun)闪·拔(ba)刀。这个(ge)技(ji)能通(tong)常(chang)与一技(ji)能的标记(ji)相(xiang)辅(fu)相成(cheng)。当(dang)一技能(neng)的手(shou)里剑命中(zhong)敌人或者放(fang)置在某(mou)个(ge)位置后,二技能便能够(gou)触发水门(men)的瞬(shun)移(yi)。瞬移(yi)后(hou),水门(men)会以极(ji)快的速(su)度进(jin)行一(yi)次拔(ba)刀斩(zhan)击,造(zao)成可(ke)观(guan)的(de)伤害。这个(ge)技能(neng)的(de)精髓(sui)在(zai)于其“零(ling)延(yan)迟”的(de)瞬移(yi)效果(guo),能够(gou)瞬(shun)间拉近(jin)与对(dui)手的距离,打出意想(xiang)不(bu)到(dao)的连(lian)击。

在(zai)连(lian)招(zhao)中,二(er)技能(neng)的运(yun)用能(neng)够(gou)实现“打(da)断+突(tu)进(jin)+输(shu)出(chu)”的一体化,让(rang)对手(shou)防不胜防(fang)。

奥(ao)义:螺(luo)旋闪光(guang)·超轮舞吼。作(zuo)为(wei)水(shui)门的终(zhong)极奥义,其视觉(jue)效果(guo)和(he)伤(shang)害都(dou)堪(kan)称顶级。施(shi)放(fang)时,水(shui)门会(hui)以(yi)极快的(de)速度在战(zhan)场上来回穿梭(suo),留下金(jin)色(se)的残(can)影,最后(hou)以一次强力的斩(zhan)击结束。这个(ge)奥义(yi)不(bu)仅伤害(hai)爆(bao)炸(zha),其范围(wei)和判(pan)定也相当可观,能够在(zai)瞬(shun)间清(qing)空对(dui)手的血量(liang)。在释(shi)放奥(ao)义(yi)时,把握(wo)好触(chu)发时机,选(xuan)择(ze)合(he)适的释放(fang)角度,往(wang)往(wang)能为团队(dui)带来决定(ding)性的胜(sheng)利(li)。

第二(er)幕:策略的博弈,疾风的艺(yi)术

掌(zhang)握了(le)水门的(de)技(ji)能,仅仅是踏入(ru)了“黄色(se)闪光(guang)”世界的第一(yi)步。真(zhen)正的(de)挑战在于(yu),如(ru)何将(jiang)这(zhe)些技(ji)能融(rong)会(hui)贯(guan)通,形(xing)成一套属(shu)于(yu)自己的(de)战斗(dou)体系。在《火影(ying)忍(ren)者(zhe)》手(shou)游(you)中(zhong),波(bo)风水门(men)并非一个简(jian)单(dan)的“站(zhan)桩(zhuang)输出”型(xing)忍者(zhe),他更(geng)像是一(yi)位(wei)伺(ci)机而动(dong)的刺客(ke),一位精(jing)通空间(jian)忍术的(de)战术大师(shi)。

起(qi)手与(yu)先(xian)手(shou):对于水(shui)门这样(yang)以(yi)速度见长(zhang)的(de)忍(ren)者,能(neng)否(fou)成功(gong)抢(qiang)到先(xian)手(shou)至(zhi)关(guan)重(zhong)要(yao)。他(ta)的手(shou)里剑·飞旋(xuan),是(shi)实现有效起(qi)手的绝佳手段。你需(xu)要精(jing)准地(di)预判对手(shou)的走(zou)位,将(jiang)手(shou)里(li)剑投(tou)掷到对手可能(neng)出(chu)现(xian)的(de)路(lu)径上(shang),然(ran)后迅速衔接(jie)瞬闪·拔(ba)刀,打出(chu)第一(yi)波的(de)控制与伤(shang)害(hai)。如果对(dui)手拥有(you)替(ti)身术(shu),你需(xu)要在对手(shou)替身后(hou),迅速(su)利(li)用(yong)飞雷神追击,避(bi)免被(bei)对手(shou)反(fan)打。

连招的艺(yi)术:水门的连招并(bing)非(fei)一(yi)成(cheng)不变(bian),而(er)是需要(yao)根(gen)据对(dui)手的反(fan)应和自(zi)身的状态(tai)进行(xing)灵(ling)活(huo)调(diao)整(zheng)。通常(chang)的连招(zhao)思路(lu)是(shi):普攻起手,衔接(jie)手里剑(jian)·飞(fei)旋,在(zai)对手被(bei)标(biao)记后(hou),利(li)用瞬闪(shan)·拔刀(dao)突进(jin)并打出斩(zhan)击(ji),然后(hou)根(gen)据情况衔接(jie)普(pu)攻或(huo)者其他(ta)技能,最(zui)终以(yi)奥义收尾(wei)。这仅(jin)仅(jin)是(shi)一(yi)个基(ji)础(chu)框架。

高(gao)级(ji)玩家(jia)会根据对(dui)手的(de)替(ti)身术使(shi)用(yong)情况(kuang),将飞雷神之术(shu)运用到(dao)极致。例如(ru),在对(dui)手交出替身(shen)术(shu)后,你(ni)可以(yi)迅速(su)将(jiang)手(shou)里剑放置(zhi)在远处(chu),然(ran)后(hou)通过瞬(shun)移拉(la)开距(ju)离,等(deng)待(dai)对(dui)手的下一(yi)轮攻击,再(zai)反向突进,形成(cheng)“以退(tui)为进”的(de)策(ce)略。

消耗与(yu)规(gui)避:水门在(zai)对战中(zhong)的另一(yi)大(da)优势(shi)在(zai)于其强大的(de)消耗能力(li)和(he)规(gui)避能力。他(ta)的飞(fei)雷神之术(shu),不仅仅是(shi)进攻的利(li)器(qi),更(geng)是(shi)防守的盾(dun)牌。当对(dui)手发(fa)动猛(meng)烈攻(gong)势时(shi),你可以(yi)通过预(yu)判将手(shou)里(li)剑放(fang)置在安全区(qu)域(yu),然后利用瞬移(yi)规避(bi)伤害(hai),并伺机反(fan)击。这(zhe)种“空间闪(shan)避”的技巧,是(shi)区分普(pu)通玩(wan)家(jia)与高手的关(guan)键。

在(zai)对战过(guo)程(cheng)中(zhong),你也可以通(tong)过多次利(li)用飞雷神(shen)之(zhi)术进行(xing)“拉(la)扯”,消耗对手(shou)的替(ti)身术(shu)和血(xue)量,为(wei)最(zui)终(zhong)的爆(bao)发积累(lei)优势(shi)。

奥(ao)义的释放时(shi)机(ji):水(shui)门的奥义(yi),如前所(suo)述(shu),伤(shang)害(hai)惊(jing)人,但其(qi)释放(fang)过(guo)程也存在(zai)一定(ding)的(de)风险。在(zai)释放(fang)奥义前(qian),你(ni)需要(yao)确保对(dui)手(shou)没有(you)替(ti)身术(shu),并且尽(jin)量在(zai)奥义能(neng)够命中对手(shou)的范(fan)围内。有(you)时(shi)候,贸(mao)然释放(fang)奥义,反(fan)而可能被(bei)对手(shou)抓住(zhu)破绽(zhan),导(dao)致(zhi)技能落空(kong),甚至(zhi)被反(fan)击(ji)。因(yin)此,在(zai)关(guan)键时刻,选(xuan)择(ze)一个合(he)适的奥义释放时机(ji),能(neng)够(gou)让你(ni)扭转乾(qian)坤。

你可(ke)以(yi)选择(ze)在对(dui)手技能处(chu)于真空(kong)期时释(shi)放,也可以(yi)选择在对(dui)手(shou)血(xue)量较(jiao)低,即将使用替身术(shu)逃(tao)跑(pao)时,利(li)用奥义将(jiang)其强(qiang)行(xing)击杀。

第(di)三幕(mu):实战(zhan)的(de)风(feng)暴,无(wu)敌的(de)传(chuan)说(shuo)

在《火(huo)影忍者》手(shou)游的PVP战场上,波(bo)风水(shui)门早(zao)已是(shi)无数玩家心中的“神(shen)级”忍(ren)者。他那“非(fei)锁定”的技能机(ji)制,配(pei)合“高机动(dong)性(xing)”的特点,使得(de)他(ta)在各种对局(ju)中都能够游刃(ren)有余。无论是面(mian)对(dui)近战(zhan)还是(shi)远(yuan)程,无论(lun)是(shi)面对(dui)控制(zhi)还是(shi)爆发(fa),水门都有其独(du)特的应对之道(dao)。

面(mian)对(dui)近战(zhan)忍者:当对手是(shi)像凯、李这(zhe)样以体术(shu)近战为主(zhu)的忍(ren)者时,水门的优(you)势(shi)便(bian)显(xian)露无遗(yi)。他的(de)飞雷神之(zhi)术能(neng)够(gou)轻易地(di)规(gui)避(bi)对手(shou)的近(jin)身连招(zhao),并通过(guo)瞬移进行(xing)反击。在面对这(zhe)些忍(ren)者(zhe)时(shi),你(ni)可以采取“游击(ji)战(zhan)”的策(ce)略,不断地通(tong)过手里剑(jian)进(jin)行标(biao)记,然后利用(yong)瞬移拉(la)开距(ju)离,消(xiao)耗对手的替身(shen)术,避免被(bei)对手(shou)的(de)连招(zhao)打断。

在抓(zhua)住(zhu)机会时,可以(yi)一次性(xing)打出(chu)完整的(de)连招,迅速压(ya)低对(dui)手血量。

面(mian)对远程忍(ren)者:对(dui)于像(xiang)佐助(zhu)、鼬这样(yang)的远程(cheng)忍者(zhe),水门需要(yao)更加灵活地运用飞雷(lei)神(shen)之术(shu)。他(ta)们(men)的技能往(wang)往(wang)带有(you)控制效(xiao)果,一(yi)旦被命中(zhong),就可(ke)能(neng)面临被(bei)持(chi)续(xu)输出(chu)的风(feng)险。在这种情况(kuang)下,你需(xu)要更(geng)加(jia)注重对(dui)对(dui)手(shou)技(ji)能的(de)预(yu)判,利用(yong)手里剑的(de)标记,躲避(bi)对手(shou)的远(yuan)程(cheng)攻(gong)击,然后迅(xun)速突进,打破对手的节奏(zou)。

有时(shi),你甚至(zhi)可以在(zai)对手释(shi)放远程(cheng)技能(neng)的(de)瞬间,将(jiang)手里剑放(fang)置(zhi)在对(dui)手(shou)脚下(xia),然后(hou)瞬移(yi)过去,打(da)断其技能并(bing)造成伤害(hai)。

面对(dui)控制(zhi)型忍(ren)者(zhe):像(xiang)鹿丸(wan)、我爱罗这(zhe)类拥(yong)有(you)强(qiang)大控制能(neng)力的忍者(zhe),对(dui)水(shui)门来说是一(yi)个(ge)不小的挑(tiao)战。一(yi)旦(dan)被(bei)其控(kong)制(zhi)技(ji)能(neng)命(ming)中(zhong),就(jiu)可(ke)能(neng)陷入被动(dong)挨打(da)的局(ju)面(mian)。因此,在(zai)面对(dui)这些忍(ren)者(zhe)时,你需(xu)要更加(jia)小(xiao)心(xin)谨慎(shen),尽量在对手释放(fang)控(kong)制技(ji)能(neng)前,利用(yong)飞(fei)雷神之(zhi)术进(jin)行规避。你(ni)需(xu)要(yao)学会利用(yong)水门(men)的(de)“高(gao)爆发”能力(li),在(zai)对(dui)手技(ji)能真(zhen)空(kong)期,迅速打出(chu)连招,争取在对(dui)手再次(ci)获得(de)控(kong)制(zhi)机(ji)会前,将其(qi)击败。

团队配合(he)的默契(qi):在(zai)经(jing)典(dian)的3V3模式(shi)中(zhong),波风(feng)水门不仅仅是(shi)一个(ge)单(dan)打(da)独斗(dou)的英(ying)雄,他(ta)更是(shi)团队中不可(ke)或缺的一员。他的“快速支(zhi)援”能(neng)力(li),能够(gou)让他迅速(su)地(di)出(chu)现(xian)在战场(chang)上的(de)任(ren)何(he)一个(ge)角落。你可以利(li)用(yong)飞(fei)雷神之术(shu),快速地支(zhi)援队(dui)友(you),提供额外的输(shu)出(chu)和控制(zhi)。在关键时(shi)刻,你(ni)甚(shen)至可以(yi)利(li)用水(shui)门的高(gao)爆(bao)发能(neng)力(li),配(pei)合队友的(de)控制技能,打(da)出(chu)“集火(huo)秒(miao)杀”的效(xiao)果。

需(xu)要(yao)注意的是(shi),水(shui)门虽然机(ji)动性高,但其(qi)生(sheng)存能力相(xiang)对较(jiao)弱。在支援队友时,需(xu)要根据战(zhan)场情况,判断是(shi)否能(neng)够(gou)安(an)全(quan)地(di)进行支(zhi)援(yuan),避免盲目地冲(chong)入敌(di)阵。

第四(si)幕:进阶的秘籍(ji),超(chao)越的(de)极限

想要(yao)真正(zheng)将波(bo)风水门玩到炉火纯青的(de)地步,还需(xu)要(yao)一(yi)些进(jin)阶(jie)的(de)技(ji)巧(qiao)和(he)对(dui)游戏(xi)机(ji)制(zhi)的深入理解。这(zhe)些秘(mi)籍,或许能在关(guan)键(jian)时(shi)刻(ke),让(rang)你从(cong)一名优(you)秀(xiu)的(de)水门使用(yong)者,蜕变为一名真(zhen)正的“神级(ji)”玩家(jia)。

替身(shen)术(shu)的运用:替(ti)身术是(shi)《火影忍者(zhe)》手(shou)游中最(zui)核心(xin)的保命(ming)技能,而(er)对于水(shui)门(men)来说,替身(shen)术的使用(yong)时机,更(geng)是(shi)决(jue)定了(le)其作(zuo)战(zhan)的(de)上(shang)限。在(zai)对战(zhan)中,你需要(yao)时刻(ke)关注对手的(de)替(ti)身术(shu)状态,以及(ji)自(zi)身(shen)的(de)替(ti)身术(shu)CD。学会“骗(pian)替身(shen)”,例如,故(gu)意卖(mai)一个(ge)破绽,吸引对(dui)手释放(fang)高(gao)伤害技(ji)能,然后利用替(ti)身术(shu)躲避,再迅(xun)速利(li)用飞雷神(shen)之术(shu)反(fan)打,这是(shi)一种(zhong)非常有效(xiao)的战(zhan)术(shu)。

反之,也(ye)要(yao)学会“留替身(shen)”,在关(guan)键时(shi)刻(ke),留(liu)一个替(ti)身(shen)术能(neng)够让你(ni)避免被对手(shou)的(de)奥(ao)义带(dai)走,或者(zhe)在被对(dui)手压制(zhi)时,争取反击(ji)的机会。

技(ji)能的(de)衔接与取(qu)消(xiao):水门的技(ji)能(neng)衔接(jie)非常流畅(chang),但也(ye)存在一些(xie)细节。例如,在施(shi)放手(shou)里剑·飞旋时,你可以通(tong)过(guo)快速(su)点击方向(xiang)键,调整(zheng)手(shou)里剑(jian)的(de)投(tou)掷(zhi)方(fang)向(xiang)。而(er)瞬闪·拔刀(dao)的突进距离(li),也可以(yi)通(tong)过微调(diao)操(cao)作(zuo)来(lai)控(kong)制。更(geng)进一(yi)步,一些(xie)高(gao)端玩家甚(shen)至能够掌(zhang)握“技(ji)能取(qu)消”的(de)技(ji)巧,例(li)如(ru),在(zai)普(pu)攻(gong)的后摇(yao)阶段(duan),快速衔(xian)接(jie)手里剑,或者在(zai)技能(neng)的释(shi)放过(guo)程中(zhong),通过瞬(shun)移来(lai)取(qu)消部(bu)分后(hou)摇,从(cong)而实(shi)现更(geng)快(kuai)的(de)连(lian)招速度。

符文(wen)与天赋(fu)的选择(ze):符文和(he)天赋的(de)选择,能够(gou)极(ji)大地影响(xiang)水门的(de)实战表现。通常(chang)来说,选(xuan)择能够(gou)增加技能(neng)伤(shang)害(hai)、缩短技能(neng)CD、或者提升移动速(su)度的符(fu)文,能够让(rang)水门(men)在战(zhan)场上(shang)更加(jia)得心(xin)应(ying)手(shou)。而天赋(fu)的(de)选择(ze),则需(xu)要根据你的个(ge)人(ren)风格和(he)对战的(de)常见对(dui)手进(jin)行调(diao)整。例(li)如(ru),如果你更喜(xi)欢主动(dong)进(jin)攻,可以选(xuan)择能够(gou)提(ti)升攻击力(li)的天(tian)赋;如果(guo)你(ni)更偏(pian)向(xiang)于稳健消耗,则可以选择能(neng)够(gou)提升(sheng)生(sheng)存(cun)能力的(de)符(fu)文(wen)。

心(xin)态(tai)的调整(zheng):也(ye)是(shi)最重要(yao)的一点,就是(shi)心态的调整(zheng)。波风(feng)水门虽然(ran)强大,但(dan)并(bing)非无(wu)敌。在(zai)对战中,你(ni)可能(neng)会遇(yu)到比(bi)你(ni)更(geng)强(qiang)的(de)对手,也(ye)可能会因(yin)为操(cao)作(zuo)失(shi)误(wu)而导(dao)致失败(bai)。这(zhe)时(shi),保持良(liang)好(hao)的心态(tai)至关重(zhong)要。从失败(bai)中(zhong)学习(xi),总结经验,不断(duan)地磨(mo)练自(zi)己的技(ji)术,才(cai)能(neng)在《火影忍者》手游的战场(chang)上,真正地成为(wei)“黄色(se)闪光”的传(chuan)承(cheng)者(zhe)。

尾(wei)声(sheng):金(jin)色(se)的传奇(qi),永(yong)恒的(de)闪耀

“【小(xiao)心(xin)安,】波(bo)风水(shui)门(men)进(jin)行曲…火(huo)影(ying)忍者(zhe)手游(you)_作品(pin)数399-游戏视(shi)频-免费”——这(zhe)不仅(jin)仅(jin)是一串游戏相关的(de)标(biao)题,它(ta)代表着一种情(qing)怀,一种(zhong)对(dui)经典(dian)火影忍者(zhe)的致(zhi)敬,更(geng)代(dai)表着在(zai)《火(huo)影(ying)忍者》手游(you)中,那(na)份属于“黄(huang)色(se)闪光”的荣耀(yao)与(yu)辉(hui)煌(huang)。无(wu)论你是资深(shen)火(huo)影(ying)迷(mi),还(hai)是(shi)手(shou)游(you)新手,波风(feng)水门都将(jiang)是你(ni)不可错过(guo)的选择(ze)。

他的疾(ji)速身影(ying),他的金(jin)色(se)光(guang)芒,他的传(chuan)奇(qi)故事(shi),都将在(zai)你的(de)指尖(jian)重新(xin)书(shu)写(xie)。现在,就(jiu)让(rang)我们一同踏入(ru)《火影(ying)忍者(zhe)》手游(you)的战场,感受这(zhe)位忍界传奇的魅力,奏响属于(yu)你自己的“波风(feng)水门进行曲”!

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图片来源:每经记者 陈杰连 摄

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