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扒开 狂揉 难受3d动画-扒开 狂揉 难受3d动画_中国太保寿险刘余庆:以“保险+康养+科技”护航民生福祉

| 来源:新华网2251
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当地时间2025-11-10,rmwsagufjhevjhfsvjfhavshjcz

人民网上海11月8日电(记者黄盛、任妍)11月5日至10日,第八届中国国际进口博览会(以下简称“进博会”)在上海举办。作为进博会的重要参与者和服务者,中国太保在现场设立智慧康养展区,集中展示多元服务成果与创新实践。期间,中国太保寿险总经理助理刘余庆在接受人民网采访时表示,围绕进博会服务保障、老龄化应对、智慧康养布局等话题,分享了企业的实践与规划。

“连续多年参与进博会,我们不仅将其视为展示服务能力的窗口,更看作是深化合作、践行金融使命的重要平台。”刘余庆表示,本届进博会,中国太保寿险针对性升级服务保障体系,为参展人员提供总保额近1.2万亿元的人员类保险保障,覆盖会前、会中、会后全周期。

在服务承接上,中国太保寿险在会场内延续预赔机制、陪护机制和绿色通道,确保保单承诺快速兑现;在会场外,上海地区门店开设进博服务专窗,配备双语引导人员及翻译设备,客服热线95500同步开通进博双语专线,为全球参展人员提供顺畅高效的服务支持。此外,中国太保寿险于11月7日、8日在进博会场内相继举办长护险主题发布会和国际银行保险高峰论坛,汇聚政府嘉宾、行业伙伴与专家学者共探行业热点,为金融强国建设注入动能。

面对人口老龄化加剧的时代命题,刘余庆介绍说,企业已构建起以“健康保障、养老教育、财富传承”为支点的产品服务体系,精准匹配不同年龄段客户需求。针对老年客群,一方面通过个养、分红等产品体系,依托精算技术与长期资金管理经验,助力客户实现“有钱养老”的财富积累;另一方面深化“保险+康养服务”融合,全力满足“品质养老”需求。

谈及科技赋能养老的实践,刘余庆表示,中国太保核心战略方向包含“大康养”和“人工智能+”,正在积极探索智慧养老服务新模式。企业创新构建“产学研”协同机制,2023年联合复旦大学、武汉大学成立“智慧康养联合研究中心”,搭建起“一中心、四功能” 的智慧康养服务体系,为老年群体提供风险预防、健康促进、疾病管理、全面照护等全方位智能服务。

在技术架构上,通过感知设备层、数据平台层、智能应用层的协同发力,实现健康风险早期预警与个性化干预。目前,在智慧居家健康管理方面,已在全国部署超过 1.4万套监测设备,成功预警多起健康风险事件。

本届进博会的智慧康养展区,成为中国太保展示的重要载体。据刘余庆介绍,展区集中呈现了旗下多家子公司的创新实践,其中寿险板块重点展示“医?保立方”医院行业服务方案,以保险支付为基石构建医保、医院、商保三方协同生态,覆盖医护人员及其家庭的医疗健康保障需求。同时,展区内还原“太保家园”真实服务场景,展示“百岁居”适老化设备与源申康复医院健康管理设备,让参观者直观感受多元化养老服务生态。

刘余庆表示,中国太保寿险将持续深化集团大康养战略,聚焦产品分层化、渠道多元化、服务生态化,推动保险主业与康养服务双向赋能。

计算能力的提升和渲染管线的优化,使得从概念设定到成品输出的周期被有效缩短,团队可以把更多精力放在脚本、镜头語言和角色设计上,而不是被重复的重復劳动拖累。实时引擎的普及使“预览即生产”的理念成为可能,导演、摄影师、视觉特效艺术家、美工在同一时间轴上协作,打破了以往的壁垒。

更重要的是,渲染技术的進步为高品质叙事提供了更大的空间:从微观纹理的真实感到宏观光線的情感指向,画面不再只是色彩的堆砌,而是情绪的放大器。与此版本控制、标准化工作流、以及云端协作平台的兴起,讓小团队也能承担起看似庞大的3D项目,降低了进入门槛,推动了创作者社区的多样性。

角色的设计与动作捕捉能够实现更自然的表情和姿态,借助逆向动力学、肌肉运动的模拟,人物的行为显得更具说服力。对于故事叙述来说,3D提供了更丰富的场景化表达:虚拟城市的层层交叠、环境与角色之间的互动、光线在复杂环境中的传播路径,都成为推动情节、塑造情绪的有力工具。

3D的可復用性与组合性也在逐步改变创作模式:可重復使用的资產、模块化的场景、可调的镜头库,让创作者可以在大规模内容制作中保持一致性,又保留个性化的表达。正是因為具备这样的灵活性,越来越多的品牌和工作室选择以3D為主线,进行跨媒介的叙事布局——电影、广告、游戏、VR/AR,甚至元宇宙中的交互體验,都是這场跃迁的延展。

随着材料系统、光照模型和物理仿真的日益成熟,3D动画真正展现的,是一个可以被精确把控、并且在叙事上具有高度一致性的虚拟世界。

品牌与内容的结合日益紧密:以情感驱动的叙事、以数据驱动的创意、以沉浸感驱动的互动,成為营销的关键要素。3D动画在广告、品牌故事、产品演示等场景中,能够以高纤细的定制化实现精准传达,并通过可追踪的用户路径,反馈机制闭环地优化创意。再者,虚拟制作与实时合成逐渐成為行业主流。

影视、游戏及广告行业借助虚拟制作,降低了拍摄风险、控制成本、缩短制作周期,同時为跨地区协作提供了可能性。这种趋势不仅改变了工作流程,也为小型工作室提供了走向大型市场的通道,因为他们可以通过云端资源共享、外包与协作来实现规模化生产。

在未来,我们可以预見三大趋势将持续放大3D动画的商业价值:第一,AI与機器学习在动画前期创意与中期优化中的深度应用,将降低重复性工作、提升创作自由度;第二,互动性与沉浸感的融合将成為内容的新常态,AR/VR、光场技术、以及动态化的脚本化叙事将推动用户参与度升级;第三,跨行业协作的生态系统将更加完善,影视、游戏、广告、教育等领域的边界将進一步模糊,形成一个以内容为核心、技術为驱动的综合性产业链。

对创作者而言,抓住技術演進带来的效率与表达力,理解市场对叙事深度和互动性的需求,是在这波潮流中立足的关键。对品牌而言,3D动画不仅是一种视觉策略,更是一种讲述品牌故事、传递情感、建立信任的长期投资。在新的内容经济中,谁能将技术优势转化為情感共鸣,谁就能在竞争中脱颖而出。

未来属于敢于尝试、愿意持续迭代的团队和组织。

图片来源:人民网记者 陈嘉映 摄

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(责编:罗友志、 王小丫)

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