陈德铭 2025-11-01 21:51:10
每经编辑|陈佩珊
当地时间2025-11-01,gfyuweutrbhedguifhkstebtj,来一个稳定的av网站
近年来,二(er)次(ci)元文化以(yi)其独特的魅力(li)席卷(juan)全球(qiu),而(er)《碧(bi)蓝(lan)航线》作(zuo)为其(qi)中的(de)佼佼者,更(geng)是凭借精(jing)美(mei)的立绘(hui)、丰(feng)富的(de)舰(jian)娘(niang)养成系(xi)统以(yi)及引(yin)人入(ru)胜的(de)背景故(gu)事(shi),收获了庞大的粉(fen)丝(si)群体。正如(ru)任何(he)一个备(bei)受瞩目的文(wen)化(hua)现(xian)象一(yi)样,《碧(bi)蓝航(hang)线》的(de)每一(yi)次动态都(dou)可(ke)能(neng)被放大,甚(shen)至被(bei)赋(fu)予不曾(ceng)预料的(de)解(jie)读。
近(jin)期的网络(luo)舆(yu)论(lun)场上(shang),一场围绕(rao)“碧蓝(lan)航(hang)线(xian)裸乳(ru)”的讨(tao)论甚嚣尘(chen)上,究(jiu)竟(jing)是(shi)真实的(de)爆(bao)料(liao),还(hai)是别(bie)有用心的(de)炒作?这背后又隐藏(cang)着怎样(yang)的深(shen)层(ceng)原因(yin)?
这场(chang)风(feng)暴的(de)源头,似(shi)乎可(ke)以(yi)追(zhui)溯(su)到(dao)一(yi)些(xie)匿(ni)名(ming)用户(hu)在(zai)社交(jiao)媒体和(he)论坛(tan)上发(fa)布的零散信息。起初(chu),这些信息以(yi)“截图”、“内部消(xiao)息(xi)”等(deng)形式出现,内容(rong)模糊(hu)不(bu)清(qing),却直(zhi)指《碧蓝航线(xian)》中(zhong)某(mou)些角色(se)的形(xing)象(xiang)设(she)计存在“不(bu)当”之处,甚至使(shi)用(yong)了(le)“裸乳(ru)”这样(yang)的敏(min)感词(ci)汇。在(zai)信息爆炸(zha)的时(shi)代,这样的关(guan)键(jian)词犹如(ru)投入平(ping)静湖(hu)面(mian)的(de)石子,瞬间激(ji)起了层(ceng)层涟漪。
最初(chu)的反应是质(zhi)疑(yi)与(yu)好(hao)奇。许(xu)多玩家(jia)纷纷(fen)在游(you)戏内(nei)外寻(xun)找线(xian)索,试(shi)图辨别(bie)这些(xie)传闻的真伪(wei)。官方并未对此做(zuo)出(chu)直接回应,反而(er)让一些(xie)捕(bu)风捉(zhuo)影的猜测有(you)了(le)滋(zi)生的(de)土壤。一(yi)些别(bie)有用(yong)心的账号开始添油加醋(cu),将模(mo)糊的(de)图(tu)片进行(xing)二次(ci)加工,配以耸人(ren)听闻的(de)文(wen)字,进一步(bu)煽动(dong)情绪(xu)。
一(yi)时间(jian),“碧蓝航(hang)线”、“裸乳”、“游戏审核”、“二次(ci)元(yuan)尺度(du)”等词条迅速(su)霸(ba)占(zhan)了各大(da)热门(men)话(hua)题(ti)榜(bang)。
要理解这场风(feng)波,首先需要厘(li)清(qing)“裸乳(ru)”这(zhe)个概(gai)念在(zai)《碧蓝(lan)航线(xian)》语(yu)境下(xia)的(de)可能(neng)含义。在(zai)二次元(yuan)文化(hua)中,角色(se)的形象(xiang)设计往往(wang)是其(qi)魅力的重(zhong)要组(zu)成部分。为(wei)了展现(xian)角色的(de)力量(liang)、柔美、性(xing)感(gan)或其(qi)他特质,画(hua)师们(men)会运(yun)用(yong)各种表现手法。在(zai)《碧蓝(lan)航(hang)线》中,一些角(jiao)色,尤(you)其(qi)是(shi)舰(jian)船拟人(ren)化的(de)设定,为了体现(xian)其历(li)史(shi)背(bei)景和战舰(jian)的某些特(te)征,可(ke)能会在服(fu)装(zhuang)设计上有所(suo)谓(wei)的“低胸”或“露(lu)背”等(deng)设计(ji)。
“裸乳”这(zhe)个词汇本身(shen)就(jiu)带(dai)有强烈的暗(an)示性(xing),通(tong)常指(zhi)向更为直(zhi)接(jie)的(de)裸露(lu)。在《碧(bi)蓝航(hang)线》的(de)实(shi)际(ji)画(hua)面中,是(shi)否存在这样的(de)情况?经(jing)过(guo)仔细梳理游戏(xi)内的实际(ji)立绘(hui)、模型(xing)以及(ji)官方(fang)公(gong)布的(de)宣传素材,我们发现,大(da)部分(fen)角色设(she)计(ji)都遵(zun)循了相对(dui)主流的(de)二(er)次元(yuan)审美,即(ji)便(bian)是部(bu)分(fen)性感风格的(de)角色,其设计也(ye)多是侧重(zhong)于服(fu)装的剪(jian)裁(cai)、材质(zhi)的展(zhan)现,以及人物的姿(zi)态和表(biao)情来营造(zao)性(xing)感氛围,而非(fei)赤裸(luo)裸的(de)身体(ti)展示(shi)。
为何“裸(luo)乳”的说(shuo)法会(hui)如此(ci)盛行(xing)?这可(ke)能与(yu)以下(xia)几个因素有关:
艺术(shu)表(biao)现的边界模(mo)糊(hu):在(zai)某些情况(kuang)下,画(hua)师为(wei)了(le)追求视(shi)觉(jue)冲击力或突出角(jiao)色某(mou)个方(fang)面的(de)特征(zheng),可能(neng)会在(zai)服装设(she)计(ji)上进(jin)行大(da)胆的尝试(shi)。这种设(she)计是否(fou)越界,往往取决(jue)于个(ge)人的审美判断(duan)和文(wen)化(hua)接(jie)受度(du),存在较大的主观(guan)性(xing)。信(xin)息(xi)传播的扭曲与(yu)放大(da):如前所述(shu),网络(luo)信息传(chuan)播(bo)的特(te)性决(jue)定了(le)耸人听闻(wen)的内容更(geng)容易(yi)获得(de)关注(zhu)。
一旦(dan)某个(ge)敏感(gan)词汇被提(ti)起(qi),即使(shi)是微(wei)不足(zu)道的细(xi)节,也可能被无限放大,形(xing)成“集(ji)体记(ji)忆(yi)”。“擦边(bian)球(qiu)”文(wen)化(hua)的影(ying)响:在二次(ci)元创作(zuo)中(zhong),“擦边(bian)球”式的(de)性(xing)感设计并不少见,这(zhe)是一(yi)种吸引玩(wan)家的(de)手段(duan)。但(dan)“擦边球(qiu)”与“裸露”之(zhi)间,存在一(yi)条微(wei)妙(miao)的界限(xian),这条(tiao)界限的(de)解(jie)读,因人而(er)异(yi)。
外部势(shi)力的干扰:不(bu)排(pai)除某些(xie)竞争对(dui)手或(huo)对(dui)二(er)次(ci)元(yuan)文(wen)化(hua)怀有偏(pian)见(jian)的(de)人士,故意散布(bu)不实(shi)信息,以(yi)达到(dao)打击《碧蓝航线(xian)》声誉的目(mu)的。
在这场关于(yu)“裸乳”的(de)讨论(lun)中,我们还(hai)发(fa)现了(le)一(yi)个有(you)趣的现(xian)象:伴(ban)随(sui)质疑(yi)声(sheng),也(ye)涌现出大量(liang)的“资源(yuan)”。这些“资源”通常(chang)指(zhi)的是(shi)各种(zhong)游(you)戏相关的图(tu)片(pian)、视频、攻(gong)略(lve)、同人作品(pin)等(deng)。在某些(xie)论坛和(he)社(she)交媒体上,一些(xie)账(zhang)号(hao)似(shi)乎非常(chang)“乐于”分(fen)享这(zhe)些所谓(wei)的“独(du)家”或(huo)“隐秘(mi)”内容(rong)。
从逻辑上(shang)讲,如果(guo)《碧(bi)蓝航(hang)线》真(zhen)的(de)存(cun)在(zai)普(pu)遍的“裸(luo)乳”问题(ti),那么这(zhe)些“资源(yuan)”的出现似乎是为(wei)了(le)“佐证”这一(yi)说法(fa)。仔细(xi)分(fen)析(xi)这些涌现出的(de)“海量资(zi)源(yuan)”,我(wo)们(men)却发(fa)现(xian)了更多值得(de)玩(wan)味之处(chu):
同人创作的(de)泛(fan)滥:大(da)部分(fen)所(suo)谓(wei)的“资源”,实(shi)际上(shang)是玩(wan)家自发(fa)的同(tong)人(ren)创(chuang)作。这些(xie)同人(ren)作品,出(chu)于画师(shi)个人(ren)喜好,其尺度(du)和(he)风格差异巨(ju)大,其中(zhong)确实不(bu)乏一(yi)些“大尺(chi)度(du)”的作(zuo)品(pin)。但这(zhe)些作(zuo)品是否代表了(le)官方(fang)的立场,是(shi)否就等同(tong)于(yu)游戏本(ben)身的“裸乳”内(nei)容(rong),是(shi)需要(yao)明确区(qu)分的。
老图(tu)的(de)“翻(fan)新”:一(yi)些(xie)被传播的(de)图(tu)片(pian),实际(ji)上(shang)是(shi)游戏早期版(ban)本的立绘(hui),或者(zhe)是一(yi)些(xie)在特定(ding)活动(dong)中推(tui)出的(de)皮肤。随着游戏(xi)运营时(shi)间的增长,这些(xie)内(nei)容可(ke)能早(zao)已被玩家熟知(zhi),但却(que)被别(bie)有用心(xin)的人(ren)重新包装,冠以(yi)“最(zui)新爆(bao)料”的名义(yi)。“断章(zhang)取义”的(de)剪(jian)辑:某些视(shi)频或(huo)图片(pian)集(ji),可(ke)能通(tong)过恶意剪辑或(huo)局部放大(da),来制造视觉(jue)上的误导,让(rang)人(ren)产生“裸(luo)乳(ru)”的错觉(jue)。
是谁(shui)在“暗中推波(bo)助(zhu)澜”?这背后(hou)可能存在(zai)多方力量(liang):
逐利(li)的搬运工(gong):一(yi)些(xie)账(zhang)号可能(neng)以吸(xi)引(yin)流(liu)量、赚(zhuan)取平台(tai)收(shou)益为(wei)目的,不(bu)惜传(chuan)播(bo)不实(shi)信(xin)息(xi)或进(jin)行(xing)内容上(shang)的“二(er)次创作”。“寻宝”心(xin)态的玩家:一部(bu)分玩家本身就(jiu)对游戏内的“彩蛋”或(huo)“隐藏(cang)内容(rong)”抱有极(ji)大的兴趣,他(ta)们可(ke)能在(zai)无意中(zhong)成(cheng)为信(xin)息(xi)传播的载体。恶意(yi)攻击者(zhe):如(ru)前所(suo)述,不排除(chu)竞(jing)争(zheng)对手或意图(tu)不(bu)轨(gui)的第三(san)方,借(jie)此机会进(jin)行负(fu)面宣(xuan)传(chuan)。
前文(wen)我们对“碧(bi)蓝航(hang)线裸(luo)乳(ru)”事(shi)件的(de)发生及其表(biao)象进(jin)行了(le)初步的(de)梳理。要真(zhen)正(zheng)理解这(zhe)场风(feng)波的(de)本质(zhi),以及(ji)伴随(sui)而来(lai)的“海(hai)量资源(yuan)”究(jiu)竟意(yi)味着(zhe)什(shen)么,还(hai)需(xu)要我们进一步(bu)深入到(dao)事(shi)件(jian)的(de)多(duo)重(zhong)维度中去(qu)。这场(chang)看似(shi)简单(dan)的“爆(bao)料”,实(shi)则(ze)触(chu)及了(le)游戏设计(ji)、文化(hua)解读、社(she)群(qun)生态乃至商(shang)业(ye)运作(zuo)等(deng)多个(ge)层(ceng)面。
在这(zhe)场舆(yu)论(lun)漩(xuan)涡中(zhong),我们(men)不(bu)能忽(hu)视(shi)那些真(zhen)正(zheng)熟悉(xi)《碧(bi)蓝(lan)航线(xian)》的玩(wan)家以及(ji)游(you)戏行(xing)业内(nei)部的专业(ye)人士。他们(men)的观(guan)点(dian),往往(wang)能(neng)为我(wo)们拨(bo)开(kai)迷雾,提(ti)供(gong)更具参考(kao)价(jia)值的判断(duan)。
玩家(jia)视角:是(shi)“放大镜(jing)”下的瑕疵,还是(shi)“集体(ti)创(chuang)作(zuo)”的狂(kuang)欢?
对于《碧(bi)蓝航(hang)线》的(de)忠(zhong)实玩家(jia)而言,这(zhe)次(ci)“裸乳(ru)”风波(bo),更多的是(shi)一种(zhong)“集体狂(kuang)欢(huan)”和“细(xi)致(zhi)审视(shi)”的(de)综合体现。
“这(zhe)是艺(yi)术(shu),不(bu)是色情(qing)”:许(xu)多(duo)资深玩家认(ren)为,《碧蓝(lan)航线(xian)》的角色设(she)计,特(te)别(bie)是(shi)其早(zao)期的(de)一些立绘(hui),确实(shi)在尺度上相对(dui)大胆(dan),但这(zhe)正是(shi)其独(du)特艺(yi)术风(feng)格的体现(xian)。画(hua)师(shi)们通过(guo)对(dui)人物(wu)身体(ti)曲线的巧妙描绘,服装材(cai)质的细节(jie)处理(li),以及(ji)人(ren)物眼神(shen)和姿(zi)态(tai)的刻画(hua),来传(chuan)递角色的(de)情感和(he)魅力,而非单(dan)纯的视(shi)觉(jue)刺激。
他们认为(wei),将(jiang)这些(xie)艺术化(hua)的表现简(jian)单(dan)粗(cu)暴(bao)地(di)定义(yi)为“裸(luo)乳”,是(shi)对创(chuang)作(zuo)的(de)误读。“版本(ben)的迭代与和谐(xie)”:随着游戏(xi)运营(ying)的深(shen)入,以及不(bu)同(tong)地区审(shen)核标准的(de)差异,《碧(bi)蓝(lan)航(hang)线》确实(shi)在(zai)某些立(li)绘上进(jin)行过(guo)微调或“和(he)谐”。这些(xie)调整,在玩(wan)家社区(qu)中(zhong)往往是公(gong)开(kai)的(de)讨论话题。但这(zhe)些(xie)调整,更(geng)多(duo)的(de)是对服(fu)装(zhuang)细(xi)节(jie)的(de)增补,而(er)非对所谓(wei)“裸露”部分(fen)的遮(zhe)挡,并(bing)且官(guan)方(fang)也提(ti)供了“皮(pi)肤”或(huo)“时装(zhuang)”的(de)选择,让玩(wan)家(jia)在合(he)规(gui)与(yu)审美(mei)之间找(zhao)到(dao)平衡(heng)。
“同人(ren)创(chuang)作的边(bian)界”:玩家们(men)普遍(bian)认识(shi)到,网(wang)络上(shang)流传(chuan)的(de)所谓“海量(liang)资(zi)源”,很大一(yi)部(bu)分(fen)是源于玩家(jia)社区(qu)的同(tong)人(ren)创作。二次(ci)元社(she)区的同人文化(hua)极其(qi)繁荣(rong),创(chuang)作(zuo)的自由(you)度(du)很高(gao),但也(ye)意(yi)味(wei)着作(zuo)品的(de)风(feng)格和尺(chi)度参差不(bu)齐。将(jiang)玩家创作的“大(da)尺度”内(nei)容,与游戏(xi)官(guan)方的正式(shi)内容(rong)混为一谈(tan),是站不住脚的(de)。
“营销号(hao)的捕风捉影(ying)”:很(hen)多玩(wan)家(jia)对(dui)那(na)些断(duan)章取义、恶意炒(chao)作(zuo)的(de)营(ying)销号表示反(fan)感。他们(men)认为,这些账(zhang)号正(zheng)是利(li)用了部分(fen)玩家(jia)对游戏的好(hao)奇(qi)心,以及网(wang)络传(chuan)播的便(bian)捷性,来制造(zao)和放(fang)大矛(mao)盾,以(yi)获(huo)取(qu)流(liu)量(liang)。
行业人士视角(jiao):是(shi)“擦边(bian)球(qiu)”的艺(yi)术,还是“风险”的(de)试探(tan)?
从游戏行(xing)业从业者的角(jiao)度来(lai)看,“碧蓝航(hang)线裸乳(ru)”事件,折(zhe)射出的(de)是游戏(xi)设计(ji)中“尺度”与(yu)“风(feng)险(xian)”的(de)微(wei)妙(miao)平(ping)衡。
“性(xing)感(gan)经济”的(de)必然:毫(hao)无(wu)疑问(wen),性感元素在许(xu)多(duo)游戏中是吸(xi)引玩家的重要(yao)手段(duan)。尤其(qi)是在(zai)二次元领域,对角色外(wai)形(xing)的精(jing)美(mei)追(zhui)求,以及适当的性感表达(da),是商业成功的(de)关键(jian)因素(su)之一。“艺术化(hua)”的(de)尝试(shi):《碧蓝航(hang)线(xian)》在角(jiao)色设计(ji)上,很大(da)程度(du)上(shang)是在(zai)进(jin)行“艺术化”的尝(chang)试,即(ji)如何(he)在商业需(xu)求与艺术(shu)表(biao)现(xian)之间(jian)找到最佳结(jie)合点。
它试图通过更具表现力的画面(mian),来吸(xi)引(yin)对二(er)次(ci)元(yuan)文化有(you)特定(ding)偏好(hao)的(de)用(yong)户群体。“合(he)规性(xing)”的挑(tiao)战:随(sui)着社会观(guan)念的(de)变迁(qian),以及(ji)各(ge)国对游戏内(nei)容审(shen)核标准(zhun)的(de)日益严格(ge),游戏(xi)设计中的“尺(chi)度(du)”也面临(lin)着越来越(yue)大的挑战。如(ru)何(he)在(zai)不(bu)失去(qu)核(he)心魅力(li)的(de)满足合规性(xing)要求,是所有(you)游戏开发者(zhe)都(dou)需要(yao)审(shen)慎(shen)思考的(de)问(wen)题。
“公(gong)关与风(feng)险(xian)控制”:一旦(dan)涉及敏感(gan)话(hua)题,游戏(xi)的公(gong)关策(ce)略就(jiu)显得(de)尤为重要。官(guan)方(fang)的回应速(su)度、信(xin)息披露(lu)的透明度,以(yi)及对不实(shi)信息的澄清力度,都(dou)直接影响(xiang)着事件的发(fa)酵(jiao)程度。
现在,让我们回(hui)归(gui)到(dao)那(na)个令人(ren)好(hao)奇(qi)的“海量(liang)资(zi)源(yuan)”上。这场(chang)风(feng)波(bo)之所以能(neng)形成一股“热潮”,很大程度(du)上(shang)得益于这(zhe)些资源(yuan)的(de)“推(tui)波(bo)助(zhu)澜”。但(dan)这些资源,究竟(jing)是“证据”,还是(shi)“误导”?
同(tong)人创作的(de)“宝藏”与“陷(xian)阱(jing)”:玩(wan)家自(zi)发的同(tong)人(ren)图、同人视频、同(tong)人(ren)小(xiao)说等(deng),构成(cheng)了“海(hai)量(liang)资(zi)源”的(de)主体(ti)。其中,确实(shi)不乏高质(zhi)量、高艺术(shu)水准的作(zuo)品,展(zhan)现了(le)社(she)区的活(huo)力和创造(zao)力。也(ye)存(cun)在(zai)大量未(wei)经授(shou)权、尺度(du)过(guo)大(da)、甚(shen)至(zhi)带有(you)不(bu)良信息的(de)作(zuo)品。这些作(zuo)品,并(bing)非官(guan)方(fang)内容,不(bu)代(dai)表(biao)游戏(xi)本身(shen)的(de)立场(chang),将其作(zuo)为“游戏(xi)内容(rong)”来(lai)批判(pan),是对游(you)戏(xi)的不公。
“解包”与(yu)“泄露”的(de)灰色地(di)带:有(you)时,一些所谓(wei)的(de)“资源”,可能(neng)来源于游(you)戏文(wen)件的(de)“解包(bao)”或非(fei)公开(kai)版本(ben)的“泄露(lu)”。这些内容,可(ke)能处于未完成(cheng)或未审核状(zhuang)态,其质(zhi)量(liang)和完整(zheng)性都(dou)无(wu)法保证(zheng),更不应被视为游戏(xi)正式(shi)内(nei)容(rong)的体(ti)现。“营(ying)销(xiao)号”的“二次创(chuang)作”:许(xu)多营(ying)销账(zhang)号,会(hui)收(shou)集(ji)网上的各(ge)种图(tu)片(pian)、视(shi)频,通(tong)过剪(jian)辑(ji)、拼贴、添(tian)加(jia)字(zi)幕(mu)等方(fang)式,制作(zuo)成“合集”或(huo)“盘点(dian)”。
他们往往(wang)选择(ze)性地传播(bo)那(na)些容(rong)易引起争(zheng)议(yi)的(de)内(nei)容,而(er)忽略(lve)其他(ta)更具(ju)建(jian)设性的(de)信息(xi),以此(ci)来吸引关(guan)注。“搜索优化(hua)”的“诱饵”:某(mou)些(xie)关键(jian)词的(de)出(chu)现,本身就(jiu)带有一定的(de)“话题性”和“流(liu)量(liang)潜力”。不排(pai)除一些(xie)账号(hao),正(zheng)是为(wei)了利用(yong)“碧(bi)蓝(lan)航(hang)线”、“裸乳”等(deng)词汇(hui)的搜(sou)索(suo)热度(du),来(lai)推广自己(ji)的其(qi)他内容,例如游戏代(dai)练、游戏账(zhang)号交易(yi),甚至更(geng)私密(mi)的(de)“资源(yuan)”。
经(jing)过深(shen)度解读,“碧蓝航(hang)线裸乳”事件,与(yu)其(qi)说是(shi)一场关(guan)于(yu)游戏内(nei)容本(ben)身的(de)“丑(chou)闻”,不如(ru)说(shuo)是一场(chang)由信(xin)息(xi)传播、社群文(wen)化、商(shang)业利(li)益等多重(zhong)因(yin)素交织(zhi)而成(cheng)的(de)“网(wang)络事(shi)件”。
对官方(fang)内容(rong):玩家(jia)在游(you)戏内(nei)能够(gou)接触(chu)到的(de)官方立绘、模(mo)型(xing)等,在绝(jue)大多数(shu)情况(kuang)下,是遵循(xun)了(le)主(zhu)流二次元(yuan)审美(mei)和一定的合规(gui)标(biao)准的。将(jiang)个别角色的(de)性(xing)感设计(ji),上升到(dao)“裸露(lu)”的(de)层(ceng)面(mian),是一种(zhong)主观(guan)的夸(kua)大(da)。对(dui)同(tong)人创作:二次元(yuan)社区的(de)同人文化(hua),是(shi)其(qi)魅力(li)的(de)一部分(fen),但也(ye)伴随着内容(rong)尺(chi)度的(de)不确定性。
玩(wan)家在接(jie)触同人内(nei)容时(shi),应保持辨(bian)别力(li),区分官(guan)方与非(fei)官方(fang)。对信息传播:在信息爆炸(zha)的时代,对网络(luo)信息保持审(shen)慎(shen)的态度至(zhi)关重(zhong)要(yao)。尤(you)其是在涉(she)及敏(min)感话(hua)题(ti)时(shi),更(geng)应(ying)多方求证(zheng),避免被(bei)不实信(xin)息误导(dao)。
这(zhe)场风(feng)波,对于(yu)《碧(bi)蓝(lan)航(hang)线》的(de)开发者而(er)言(yan),无疑(yi)是一(yi)次(ci)关于(yu)内(nei)容尺度与市(shi)场(chang)接(jie)受(shou)度(du)之间(jian)平(ping)衡的警(jing)示。对于(yu)玩(wan)家而(er)言(yan),则(ze)是对二次(ci)元文(wen)化边(bian)界的(de)一次(ci)重(zhong)新审视(shi)。而对于我(wo)们这些旁(pang)观(guan)者,则(ze)是(shi)一次学(xue)习(xi)如(ru)何在纷(fen)繁(fan)的网络信息(xi)中,辨(bian)别真(zhen)相(xiang)、理(li)性(xing)判断的(de)实践(jian)。
未(wei)来,《碧蓝航线(xian)》以及其他(ta)类似(shi)的(de)游(you)戏(xi),仍将在(zai)艺术表现与合(he)规(gui)性(xing)之间进行探(tan)索。而我(wo)们作(zuo)为(wei)玩(wan)家和观众,也应以(yi)更(geng)成(cheng)熟(shu)、更(geng)理(li)性的视角,去欣赏和(he)评价这(zhe)些作品(pin),共同维护一个(ge)健(jian)康、有(you)序(xu)的(de)二(er)次元文(wen)化(hua)生态(tai)。这场“房地产速(su)递”的(de)背(bei)后(hou),隐藏的(de)并非(fei)“裸(luo)乳(ru)”的(de)“秘(mi)密(mi)”,而是对当(dang)下网络(luo)文(wen)化现(xian)象的深刻映照(zhao)。
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图片来源:每经记者 陈建红
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