陈金来 2025-11-01 14:04:49
每经编辑|阿卜杜勒-阿齐兹
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当(dang)想象(xiang)照进(jin)现(xian)实,《原神》二创动(dong)画合(he)集(ji)《原(yuan)宇(yu)宙(zhou)》点燃(ran)玩(wan)家热情
在二次元的世(shi)界里,玩家与游戏之(zhi)间(jian)的(de)羁绊(ban)早已(yi)超越(yue)了简单的“玩”与(yu)“被玩(wan)”的关系。当对游(you)戏的热爱(ai)化(hua)为(wei)创作(zuo)的灵感,当(dang)无数(shu)个(ge)日(ri)夜在提瓦(wa)特大(da)陆的(de)冒(mao)险经(jing)历被赋予新的生命(ming),我(wo)们便迎来(lai)了《原(yuan)神》二创动(dong)画短(duan)片合集《原宇宙(zhou)》。上线(xian)伊始,《原宇(yu)宙》便以雷(lei)霆万(wan)钧之势席(xi)卷各大(da)平台,播(bo)放量轻松(song)突破3000万(wan)大(da)关(guan),这不仅仅是(shi)一个(ge)数字(zi),更(geng)是(shi)无数玩(wan)家心潮澎湃(pai)的证(zheng)明(ming),是对《原(yuan)神》世(shi)界(jie)观(guan)下(xia)无限想象力(li)的(de)极致赞歌。
《原(yuan)神》本(ben)身(shen)就(jiu)以其(qi)精美(mei)绝伦的(de)美(mei)术风格和(he)宏大壮(zhuang)阔的(de)世(shi)界观(guan)征服(fu)了全球玩(wan)家。而《原宇宙》合(he)集的(de)出现(xian),则将(jiang)这种(zhong)视觉(jue)上的(de)享受提(ti)升(sheng)到了(le)一(yi)个(ge)全新的高(gao)度(du)。不同于(yu)官(guan)方发布(bu)的CG动画,《原宇宙》汇聚(ju)了来(lai)自全(quan)球(qiu)各地才(cai)华横溢的玩家创(chuang)作(zuo)者。他们(men)用(yong)手中(zhong)画(hua)笔(bi)和(he)镜头,将(jiang)自(zi)己(ji)对《原(yuan)神》角色(se)的理解(jie)、对游戏(xi)故(gu)事的(de)解(jie)读,甚至是脑(nao)海(hai)中那些(xie)未(wei)曾(ceng)被(bei)官方触(chu)及(ji)的(de)奇思妙想,一一(yi)呈(cheng)现(xian)在(zai)了观众(zhong)眼前(qian)。
这些短(duan)片(pian)在风(feng)格(ge)上(shang)呈(cheng)现(xian)出极大的多(duo)样(yang)性。有(you)的(de)忠实于(yu)《原神(shen)》原有的动漫渲染风格(ge),将(jiang)角色的(de)一颦一(yi)笑(xiao)、一招(zhao)一(yi)式都刻画得淋(lin)漓(li)尽(jin)致,仿(fang)佛是官方出(chu)品的(de)番外篇(pian);有的则大胆创新,融(rong)入了(le)更为(wei)夸张的(de)喜剧元(yuan)素,让熟悉的(de)角(jiao)色在(zai)出(chu)人意料(liao)的情(qing)境中(zhong)展现(xian)出令(ling)人(ren)捧腹的(de)一面(mian);还有(you)的(de)则(ze)走起了唯美抒情路线(xian),通过细(xi)腻的(de)情感描绘和动人的(de)音乐(le),讲述了角(jiao)色之间那(na)些(xie)不(bu)为人(ren)知的羁绊,或温(wen)馨,或(huo)催人泪下(xia)。
最令人惊(jing)叹的(de)是,《原(yuan)宇宙》中的(de)许多作品,在制(zhi)作水准上丝毫(hao)不(bu)亚于专(zhuan)业的(de)动画(hua)团(tuan)队。精细(xi)的人(ren)物(wu)建(jian)模,流(liu)畅的动作设计(ji),光(guang)影效果(guo)的绝妙运用,甚(shen)至背(bei)景音(yin)乐(le)的(de)选(xuan)择(ze)和配(pei)音,都体现了创(chuang)作(zuo)者们对细节的极(ji)致(zhi)追(zhui)求。我们看(kan)到(dao)了(le)迪卢(lu)克(ke)在酒馆(guan)中忧(you)郁(yu)的(de)身影,听到(dao)了可莉炸(zha)鱼的(de)欢快笑声(sheng),也(ye)感受到了(le)钟(zhong)离与凡人(ren)的千年(nian)情缘。
每一个(ge)画面,都(dou)仿(fang)佛是从提瓦特大陆(lu)的某个(ge)角(jiao)落(luo)悄(qiao)然截取的瞬间(jian),又似乎是玩家(jia)们(men)心(xin)中(zhong)最渴望(wang)看(kan)到的故(gu)事的(de)具象化。
《原宇宙》的(de)成(cheng)功(gong),绝(jue)非(fei)偶(ou)然。它(ta)背后(hou),是(shi)一(yi)个由(you)《原神》玩家(jia)构成的、极其活(huo)跃和富有创造(zao)力的社区(qu)。对于(yu)许(xu)多(duo)玩(wan)家而言(yan),《原神(shen)》早已不仅(jin)仅(jin)是一(yi)款(kuan)游戏(xi),它是一(yi)个(ge)承载(zai)着无数回忆、梦(meng)想(xiang)和情(qing)感的虚(xu)拟世界。他们沉(chen)浸在(zai)提瓦(wa)特大(da)陆(lu)的(de)各个角落(luo),与(yu)形形色色的(de)角色结(jie)下了深(shen)厚的(de)友谊(yi),经历着跌(die)宕起(qi)伏的(de)冒险(xian)故事。
当这种情(qing)感积(ji)累到(dao)一定程度(du),便(bian)会(hui)如同火(huo)山(shan)爆发一般,转(zhuan)化为强大的(de)创(chuang)作动力(li)。玩家们(men)开始尝(chang)试用各种(zhong)方(fang)式(shi)来表(biao)达(da)他们对(dui)《原神(shen)》的(de)热爱:绘(hui)制同(tong)人(ren)插画,创作(zuo)同(tong)人小(xiao)说,谱(pu)写游戏(xi)音(yin)乐(le),而动画(hua)短(duan)片,无疑(yi)是将这(zhe)种热爱以最(zui)直观、最富(fu)有(you)冲击力(li)的方(fang)式呈(cheng)现(xian)出来的(de)载体之(zhi)一(yi)。
《原宇(yu)宙》合(he)集的(de)出(chu)现(xian),就像(xiang)是(shi)一个盛大的(de)展示窗口(kou),将这(zhe)些分(fen)散(san)在(zai)各个(ge)角落(luo)的优(you)秀二创(chuang)作(zuo)品汇(hui)聚在一起,让更(geng)多人能(neng)够欣赏(shang)到玩(wan)家(jia)们(men)的才(cai)华。它不仅(jin)为那些默默(mo)无闻的(de)创作(zuo)者(zhe)提供了(le)一(yi)个被看(kan)见的(de)平台,也为(wei)其(qi)他(ta)玩家带来了(le)更(geng)多与《原神(shen)》互动(dong)的新(xin)鲜方(fang)式。观(guan)看这(zhe)些二创动(dong)画,就(jiu)如同翻开(kai)了(le)一本本(ben)由玩(wan)家们亲手编(bian)写的《原神》番外(wai)故(gu)事集(ji),每一(yi)页都(dou)充满(man)了(le)惊(jing)喜(xi)和(he)感动。
更(geng)重(zhong)要的(de)是(shi),《原(yuan)宇宙》合(he)集(ji)不仅仅是内(nei)容(rong)的(de)堆(dui)砌,它(ta)更代(dai)表着一种(zhong)文化(hua)现象——粉丝(si)经济(ji)在二(er)次(ci)元领域(yu)下的极致体现(xian)。当一(yi)款游戏能(neng)够激发如(ru)此庞(pang)大(da)的二(er)次创作(zuo)热情(qing),并(bing)且(qie)这些(xie)创作(zuo)能(neng)够(gou)达到(dao)如此高的(de)水(shui)准(zhun),这本(ben)身就说(shuo)明(ming)了这款游戏拥(yong)有着何等(deng)强大(da)的(de)生(sheng)命力(li)和文化(hua)影(ying)响力。从玩(wan)家的(de)视角出发(fa),用玩家能够理(li)解和(he)喜爱的方(fang)式讲述关于《原(yuan)神》的(de)故事(shi),这无(wu)疑(yi)是与(yu)玩家(jia)建(jian)立更深(shen)层次(ci)情(qing)感连(lian)接(jie)的(de)最佳(jia)途(tu)径(jing)。
《原(yuan)宇(yu)宙》合(he)集之所以能够迅速引爆网(wang)络,斩获(huo)超3000万(wan)播放(fang)量(liang),其吸引(yin)力绝非停留在(zai)表面(mian)的(de)“制(zhi)作精(jing)良”。深入剖(pou)析(xi),我们(men)会(hui)发现(xian)这背后(hou)蕴(yun)含着多重(zhong)因(yin)素的叠(die)加(jia)效(xiao)应,触(chu)及了玩(wan)家(jia)内心(xin)最深处的渴(ke)望与(yu)共(gong)鸣(ming)。
《原(yuan)神》作为一款(kuan)拥(yong)有庞(pang)大世界观和丰富(fu)角色设(she)定(ding)的游(you)戏,自(zi)然会有一(yi)些(xie)故事线并未完全(quan)展(zhan)开,或者(zhe)一(yi)些角色的背(bei)景故事(shi)留有(you)想(xiang)象空(kong)间(jian)。而(er)《原宇(yu)宙》中(zhong)的(de)许(xu)多短片,恰(qia)恰就弥补了这些“缺憾”,或(huo)者说,提供了(le)官(guan)方未曾描绘过(guo)的(de)“可能”。
例(li)如,玩(wan)家们常常(chang)会对(dui)一些(xie)配(pei)角(jiao)角色的经(jing)历感到好奇,希望(wang)看(kan)到他(ta)们更多的(de)故事(shi)。某些(xie)二创作(zuo)品就可(ke)能围绕(rao)着(zhe)某(mou)个(ge)冷门(men)角色(se),构(gou)思(si)了一段独立而精彩的冒(mao)险,让(rang)他们成为(wei)了故(gu)事的主(zhu)角。又或(huo)者(zhe),官(guan)方在(zai)剧情中可(ke)能只(zhi)是轻描淡写地(di)带过(guo)某(mou)一(yi)场战(zhan)斗,而(er)二创动画(hua)则能将这场(chang)战斗以极其(qi)热血(xue)、极具视(shi)觉冲(chong)击(ji)力的(de)方式呈(cheng)现(xian)出来(lai),让玩家(jia)大(da)呼过(guo)瘾。
再者,一(yi)些玩家(jia)对(dui)于角色之(zhi)间的关系(xi)有(you)着自己独特的理解(jie)和期待(dai)。二创动画(hua)往(wang)往(wang)能将这些“CP”情缘(yuan),或(huo)者友情(qing)、亲情(qing)的(de)描绘发(fa)挥到(dao)极(ji)致(zhi),满足(zu)了玩(wan)家们(men)在(zai)情感(gan)上(shang)的寄(ji)托(tuo)和(he)想象(xiang)。当那(na)些在游戏中难(nan)以实(shi)现的(de)互动(dong),在(zai)动(dong)画(hua)中(zhong)变得触手(shou)可及(ji),玩家(jia)们(men)的(de)情感(gan)共鸣(ming)便如同潮(chao)水般(ban)涌来。
《原(yuan)神》的玩(wan)家(jia)群体(ti),经历(li)了在(zai)提瓦(wa)特大(da)陆上(shang)无数(shu)次的探索、战(zhan)斗(dou)、收集和对话。他(ta)们(men)对游(you)戏(xi)中的角色(se),早(zao)已不是(shi)简(jian)单的“喜欢”二(er)字可以(yi)概括,而(er)是带着(zhe)深切的(de)情感(gan)投入。当(dang)看(kan)到这些熟(shu)悉的(de)角色(se),在(zai)二创动(dong)画中展现(xian)出与游戏内(nei)同(tong)样动(dong)人的(de)情(qing)感,或是(shi)因为游戏(xi)剧(ju)情(qing)而产生的(de)遗(yi)憾(han),在动(dong)画中(zhong)得(de)到(dao)了升华(hua)和(he)释放,玩家们自然会感(gan)同身(shen)受。
《原宇(yu)宙》中(zhong)的短片,很(hen)多都(dou)抓(zhua)住(zhu)了(le)这一点。它们可能(neng)描(miao)绘了(le)角(jiao)色在(zai)旅途(tu)中(zhong)的孤独(du)与坚持(chi),可能展(zhan)现了他(ta)们为了(le)守护所爱(ai)之人而付出的牺牲(sheng),也可能捕捉了(le)他(ta)们偶尔流露(lu)出的可(ke)爱(ai)、脆(cui)弱(ruo)的一面。这些细(xi)腻的情(qing)感(gan)刻画(hua),让(rang)玩(wan)家们(men)看(kan)到(dao)了角(jiao)色(se)的“人(ren)味(wei)”,也让(rang)他们将(jiang)自(zi)己的情(qing)感(gan)投射其中,仿佛(fu)动(dong)画(hua)中的角(jiao)色(se)就是自己身边(bian)最亲(qin)近(jin)的(de)朋友(you),在诉(su)说着(zhe)属(shu)于他(ta)们(men)的(de)故(gu)事(shi)。
这(zhe)种情(qing)感(gan)上的共(gong)鸣,是(shi)《原(yuan)神》二创(chuang)文化(hua)能够蓬(peng)勃发展(zhan)的根基。而(er)《原宇(yu)宙》合集(ji),就(jiu)像(xiang)是(shi)一个(ge)集中(zhong)的情(qing)感释(shi)放点(dian),汇聚(ju)了无数玩家(jia)的(de)欢笑、泪(lei)水和感(gan)动,形(xing)成(cheng)了(le)一种强大(da)的情感场(chang)。
不(bu)可否(fou)认,近(jin)年来CG动画制作技术的(de)飞速发(fa)展,以及相关(guan)创(chuang)作软件的(de)普(pu)及(ji),极大(da)地(di)降低了(le)动(dong)画(hua)制作的门(men)槛。许多原本需(xu)要专业团(tuan)队才能完成的(de)工作,现在通过(guo)学习(xi)和努力,个人或(huo)小(xiao)型团(tuan)队(dui)也(ye)能(neng)够实(shi)现(xian)。
《原(yuan)宇宙(zhou)》合集的兴起,也(ye)得益于此(ci)。我们(men)看到(dao)了许多独(du)立创作(zuo)者,他们(men)可(ke)能只是一(yi)个(ge)人,或者是(shi)一个(ge)几人组(zu)成的小团队(dui),却能(neng)够凭(ping)借着(zhe)对(dui)《原神》的(de)热爱和扎实的(de)动画(hua)制(zhi)作功底(di),完成(cheng)令人(ren)惊叹(tan)的作(zuo)品。从简单(dan)的2D动画(hua),到(dao)复杂(za)的3D建(jian)模(mo)渲染,再(zai)到精美的(de)后期合成(cheng),这(zhe)些作品(pin)的(de)出现,证明了只(zhi)要有创意和(he)热情,人(ren)人(ren)都有可能(neng)成为“原神(shen)”世界的(de)创作者(zhe)。
这(zhe)种(zhong)“人(ren)人皆可(ke)成‘神’”的(de)氛(fen)围,极(ji)大地激发了玩(wan)家的参与(yu)感和(he)创作欲。越多的(de)人参(can)与进(jin)来(lai),产出的(de)内容就越(yue)丰富,质(zhi)量也越(yue)高。《原宇(yu)宙(zhou)》合(he)集(ji),正是(shi)这(zhe)场创作浪潮(chao)的一个缩(suo)影,它(ta)展示(shi)了玩(wan)家(jia)群体强大(da)的(de)创造力(li),也激励(li)着更(geng)多(duo)潜在(zai)的(de)创作(zuo)者(zhe)加入到(dao)这场盛宴中来(lai)。
《原(yuan)神(shen)》拥(yong)有一个全(quan)球性(xing)的、极其(qi)活(huo)跃的社区(qu)。当(dang)《原(yuan)宇(yu)宙》合集(ji)上线(xian)后,玩(wan)家们自发(fa)地在社交(jiao)媒(mei)体上进行讨论、分(fen)享、安利。优秀(xiu)的(de)二创(chuang)作(zuo)品,通过(guo)玩家们的口口(kou)相传,迅速获得(de)了(le)更(geng)广泛的关(guan)注。
这(zhe)种基于(yu)社(she)区的口碑传播(bo),是《原(yuan)宇宙》火爆(bao)的重(zhong)要推手。每(mei)一次的转发(fa)、每(mei)一(yi)次(ci)的评(ping)论(lun)、每一次的“二创(chuang)”的二次传播,都在为合(he)集注(zhu)入新(xin)的活力(li)。当(dang)一个(ge)作(zuo)品能够引(yin)起(qi)广泛的讨(tao)论,能(neng)够激起玩(wan)家们(men)的创作欲,它就具备了“出(chu)圈”的(de)潜质。
《原宇(yu)宙(zhou)》合(he)集(ji),不(bu)仅仅是一(yi)个简单的视频合集(ji),它更是一个由(you)《原(yuan)神(shen)》IP所驱(qu)动的(de),集玩(wan)家创(chuang)作、情感共(gong)鸣、技(ji)术展(zhan)示(shi)和社区(qu)互动于(yu)一体的(de)文化(hua)现象。它证(zheng)明了,当一(yi)款游(you)戏能够深深(shen)地(di)触动玩家的心灵,并(bing)为(wei)玩(wan)家提(ti)供足够大的(de)创(chuang)作空(kong)间时,玩(wan)家所能迸发(fa)出(chu)的(de)能量,是足以令(ling)人(ren)惊叹(tan)的。
这场(chang)由(you)玩(wan)家主导的(de)“原宇宙”探索,才刚刚开始,未来,我们有理由期(qi)待更(geng)多精彩的(de)二(er)创作品(pin),以及(ji)《原神》IP在(zai)玩(wan)家(jia)手中绽(zhan)放(fang)出的更多可(ke)能(neng)性。
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图片来源:每经记者 钱明伙
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