阿依古丽克 2025-11-01 22:06:41
每经编辑|陈保明
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在王者荣(rong)耀这个波澜壮(zhuang)阔(kuo)的(de)英(ying)雄大世(shi)界里(li),总有(you)那么(me)一些角(jiao)色,她们(men)的(de)每(mei)一次(ci)出场(chang)都伴随着万众(zhong)瞩目。而“枪(qiang)神”云(yun)缨(ying),无疑(yi)是(shi)其中(zhong)一(yi)颗耀(yao)眼(yan)的新星。她(ta)以(yi)一(yi)身红(hong)衣,舞动长(zhang)枪,英(ying)姿飒爽(shuang),仿佛天(tian)生就是(shi)为(wei)战场而生(sheng)。在那(na)些刀(dao)光剑(jian)影、战(zhan)火纷(fen)飞的时(shi)刻背后(hou),玩家(jia)们似(shi)乎总(zong)在寻找一(yi)种更(geng)具象、更(geng)生(sheng)动的(de)情感(gan)表(biao)达方式(shi)。
于是,那些(xie)承(cheng)载(zai)着玩(wan)家情(qing)感与想(xiang)象(xiang)的(de)表情(qing)包,便应运而(er)生。
“云(yun)缨流(liu)眼泪翻白眼咬铁球(qiu)”这个(ge)组合,乍一听(ting),似乎(hu)有些匪夷所(suo)思,甚(shen)至(zhi)带着几分戏(xi)谑。它并非(fei)来(lai)自(zi)某一个官(guan)方设定的故事(shi)情节,也不(bu)是(shi)某(mou)一款皮肤的特(te)定(ding)动作(zuo)。它却以(yi)一种病毒(du)式传(chuan)播(bo)的方(fang)式,迅速占领了(le)玩(wan)家的(de)聊天框(kuang)和社交(jiao)媒体(ti)。这(zhe)究竟是(shi)为什(shen)么?这背后(hou)又隐(yin)藏着(zhe)怎样(yang)的故(gu)事和(he)玩家(jia)心理(li)?
“流眼(yan)泪”:在很多文化(hua)语境中(zhong),眼(yan)泪是(shi)情感的象征,可(ke)以(yi)是悲伤、委屈(qu),也可以(yi)是喜悦(yue)、感(gan)动。在(zai)游(you)戏中(zhong),英雄的眼泪往(wang)往被赋予更(geng)深(shen)层次(ci)的含义。它(ta)可能(neng)代表(biao)着(zhe)一次惨(can)痛的失利(li),一次(ci)无奈(nai)的牺牲,或(huo)者是一种(zhong)情感的爆(bao)发。对(dui)于云缨这样一位(wei)以强(qiang)大(da)和自信(xin)著称的英雄(xiong)来说,流(liu)眼(yan)泪的(de)画(hua)面,本(ben)身就带(dai)有一种反(fan)差萌(meng),瞬间拉近(jin)了与(yu)玩(wan)家的(de)距离(li)。
“翻(fan)白眼”:翻(fan)白眼,这(zhe)绝对是(shi)情(qing)绪(xu)表(biao)达的“利(li)器”。它直接、生动(dong),可以传递(di)出不(bu)屑、无奈、鄙视(shi)、嫌弃(qi),甚至是(shi)“我还(hai)能(neng)说什(shen)么”的(de)绝望。在游(you)戏对(dui)局(ju)中(zhong),一句(ju)“对面太(tai)菜(cai)了”或(huo)者(zhe)“我(wo)方辅助又(you)迷路了”,配(pei)上(shang)一(yi)个翻白眼的(de)表(biao)情,其杀(sha)伤(shang)力不亚于(yu)一(yi)次关键(jian)的技(ji)能(neng)释放。
对(dui)于云缨(ying)这个(ge)角(jiao)色(se),翻白(bai)眼(yan)可(ke)能(neng)意味着(zhe)对(dui)对(dui)手(shou)的轻(qing)蔑,对(dui)队友(you)的(de)不(bu)满,或(huo)者对局势的无可奈(nai)何。“咬铁(tie)球(qiu)”:这是一个(ge)充满(man)力量(liang)感和(he)决绝感(gan)的(de)动作(zuo)。在(zai)很多动(dong)漫(man)和游戏中(zhong),咬(yao)紧牙关、咬(yao)碎硬(ying)物,往往(wang)是(shi)角色(se)在极端(duan)痛(tong)苦、愤(fen)怒或(huo)决(jue)心之下(xia)才会(hui)做(zuo)出的反(fan)应。它传递出(chu)一种“我(wo)绝(jue)不(bu)认输(shu)”、“我定要(yao)坚持下(xia)去”的(de)意(yi)志。
将这个动(dong)作(zuo)与云缨(ying)结合,不(bu)仅(jin)体现(xian)了她(ta)“枪(qiang)神”的硬(ying)朗,更赋(fu)予了她一种“吞下(xia)委(wei)屈,化(hua)为力量”的(de)悲(bei)壮感。
将这三个(ge)元素巧妙(miao)地组(zu)合在(zai)一起,就构成(cheng)了一(yi)个极具(ju)故事(shi)性(xing)和(he)视(shi)觉(jue)冲击(ji)力的(de)表情包。它不是(shi)单一(yi)的情绪(xu)宣泄,而(er)是复(fu)杂情(qing)绪(xu)的(de)集(ji)合(he)体。玩家们(men)之所以会被(bei)这(zhe)个表(biao)情(qing)包所吸(xi)引,很(hen)大程度上是因为(wei)它能够(gou)精准地捕捉(zhuo)到(dao)游戏中(zhong)那(na)些难(nan)以言说(shuo)的(de)瞬间(jian)。
想象一下,在(zai)一(yi)场焦(jiao)灼的对局中,你明(ming)明已经拼(pin)尽(jin)全力(li),但(dan)队(dui)友的失(shi)误却让(rang)你功(gong)亏一(yi)篑;或者,你面(mian)对(dui)的对手(shou)操(cao)作简(jian)直(zhi)令(ling)人(ren)发指(zhi),让你(ni)感到无力和(he)崩(beng)溃(kui)。此时,如(ru)果(guo)能发一(yi)个“云(yun)缨流(liu)眼(yan)泪翻白(bai)眼(yan)咬铁(tie)球”的(de)表情,那(na)该(gai)是多么(me)酣畅淋(lin)漓的释放!它比(bi)任(ren)何文(wen)字(zi)都更(geng)能表达你内(nei)心(xin)的复杂感(gan)受(shou):有(you)委(wei)屈(流(liu)眼(yan)泪),有(you)不(bu)满(man)(翻白眼),但同时(shi)又(you)暗(an)含(han)着(zhe)不(bu)屈的斗(dou)志(咬(yao)铁(tie)球(qiu)),随时准(zhun)备(bei)下一(yi)轮的战斗(dou)。
这个表(biao)情包的(de)流行,也(ye)反映了(le)当下游戏(xi)文化(hua)的一个重(zhong)要(yao)趋(qu)势:玩(wan)家(jia)不再满(man)足(zu)于仅仅通过游戏(xi)本(ben)身来(lai)体(ti)验(yan)角(jiao)色,他们更(geng)渴望(wang)通过二次(ci)创(chuang)作和情感(gan)的延伸,来(lai)与角色(se)建立(li)更深层次(ci)的连接。表(biao)情包(bao),作(zuo)为一种(zhong)低(di)门槛、高效率的沟(gou)通方式,成(cheng)为了连接(jie)玩家(jia)与游(you)戏、玩(wan)家与(yu)玩家(jia)之间情感的桥(qiao)梁。
我们将(jiang)深入(ru)探讨(tao)这些(xie)表情(qing)包(bao)为何如此受(shou)欢迎(ying),以及它们(men)如何(he)在峡谷(gu)内外引起(qi)共(gong)鸣。
表(biao)情包背后(hou)的(de)“云(yun)缨现(xian)象”:玩(wan)家情(qing)感(gan)的共(gong)振(zhen)与创作的狂(kuang)欢
“云(yun)缨(ying)流眼(yan)泪翻(fan)白眼(yan)咬铁(tie)球(qiu)”不仅仅(jin)是(shi)一个有(you)趣的(de)表(biao)情(qing)包(bao),它更像(xiang)是“云(yun)缨现(xian)象”的一个缩(suo)影(ying),折射(she)出(chu)玩家群体对(dui)这位新(xin)晋英雄(xiong)的情感(gan)寄(ji)托和(he)二(er)次创作的(de)无(wu)限热(re)情。为(wei)什(shen)么(me)这样(yang)一个看似(shi)“不正经(jing)”的(de)表情(qing)包,能(neng)够引(yin)起如(ru)此广泛(fan)的传(chuan)播(bo)和喜(xi)爱?这(zhe)背后,是玩家(jia)们(men)在游戏体(ti)验中寻求(qiu)情感出口(kou)的真实需求(qiu),也(ye)是一(yi)种集体智慧和(he)创作力的爆发。
反(fan)差萌(meng)的巨大(da)吸(xi)引(yin)力是关键(jian)。云缨在游戏(xi)中(zhong)的设定,是(shi)那个(ge)无所畏(wei)惧(ju)、敢打敢拼(pin)的“枪神”。她(ta)的技(ji)能特(te)效(xiao)华丽,操(cao)作(zuo)上限高(gao),自带一股“我能(neng)carry全(quan)场”的强(qiang)大(da)气(qi)场。现实(shi)往(wang)往是骨(gu)感的(de)。在瞬息(xi)万变的峡(xia)谷对(dui)局中(zhong),即便是最(zui)强大的(de)英雄,也(ye)难免(mian)会遇到挫(cuo)折和(he)艰难(nan)。
当(dang)这(zhe)个一(yi)向(xiang)以“刚”著(zhu)称的云缨,被赋予了“流(liu)眼泪”、“翻(fan)白眼”这(zhe)样带(dai)有(you)明显负面情绪(xu)的(de)动(dong)作(zuo)时(shi),这种(zhong)反差(cha)就产(chan)生了(le)巨大的(de)戏(xi)剧张(zhang)力。它(ta)让玩家觉(jue)得(de),原(yuan)来强(qiang)大的(de)英雄(xiong)也有“不那(na)么强(qiang)大”的(de)时(shi)候(hou),她们也(ye)会有无奈、委(wei)屈,甚(shen)至想(xiang)要“摆烂(lan)”的(de)瞬间(jian)。这种“接地气”的描绘(hui),瞬间拉(la)近(jin)了玩(wan)家与(yu)角色(se)之间(jian)的心(xin)理距(ju)离,让玩家觉得(de)云(yun)缨(ying)不(bu)再只是(shi)一个(ge)遥不(bu)可(ke)及(ji)的游(you)戏(xi)模型,而(er)是一(yi)个有(you)血有(you)肉、懂得(de)玩家心(xin)声的“战友”。
精(jing)准的情(qing)绪表(biao)达与(yu)玩家痛点(dian)的契合。玩游(you)戏,尤其(qi)是多人在线竞(jing)技游戏,本身(shen)就(jiu)是一个充(chong)满(man)情(qing)绪起(qi)伏的过程(cheng)。从开(kai)局的(de)信心(xin)满满,到劣(lie)势时(shi)的焦躁不安(an),再(zai)到被(bei)对手“秀”时(shi)的无奈(nai),以及最终获(huo)胜的喜(xi)悦(yue),玩(wan)家(jia)的情(qing)绪是(shi)极其丰富的。而(er)表情包(bao),正(zheng)是(shi)这种复(fu)杂情绪最(zui)直观、最经济的表达(da)方式。
“流(liu)眼(yan)泪翻(fan)白眼(yan)咬铁球”这(zhe)个(ge)组合(he),恰恰能(neng)概括游戏(xi)中的多种“名场(chang)面”:
“我太(tai)难(nan)了”系(xi)列(lie):当(dang)自(zi)己(ji)辛(xin)辛(xin)苦苦(ku)打出(chu)的优势被队友一次(ci)失误(wu)葬送,或者(zhe)面对对面某个(ge)“逆风翻(fan)盘”的操(cao)作时(shi),那(na)种(zhong)欲(yu)哭(ku)无泪、却(que)又(you)无可奈何的心情,一(yi)个(ge)“流眼泪翻白(bai)眼”就能(neng)完(wan)美传(chuan)达。“戏谑嘲(chao)讽”系(xi)列:当(dang)对(dui)方(fang)的失(shi)误实(shi)在让(rang)人忍俊不禁,或者队(dui)友的骚操作(zuo)令(ling)人啼笑(xiao)皆(jie)非时(shi),一(yi)个“翻(fan)白眼(yan)”配(pei)上“咬(yao)铁球”的(de)决绝,充满(man)了(le)自嘲(chao)和(he)一丝看透一(yi)切的(de)“豁(huo)达(da)”。
“强行(xing)镇定(ding)”系列:即便是身(shen)处绝(jue)境,也(ye)强迫自己(ji)“不能(neng)慌(huang)”,内心里(li)可能(neng)已经(jing)翻江倒海,表面(mian)上还(hai)得装(zhuang)作若无其事。这种“苦(ku)往(wang)肚(du)里咽(yan)”的状态,也恰好(hao)被(bei)“咬铁(tie)球”所体现。
这种(zhong)表(biao)情包(bao)之(zhi)所以能(neng)“火”,是因为它(ta)不仅仅(jin)是单纯的恶搞(gao),而是(shi)抓(zhua)住了玩(wan)家在游(you)戏(xi)中最真实(shi)的体验和(he)最普遍的(de)情感(gan)共鸣(ming)。它成为了玩家(jia)之间的一种(zhong)“暗语”,一个快(kuai)速建立联(lian)系、分享情绪(xu)的(de)通道(dao)。
再者,玩家二(er)次(ci)创作的(de)蓬勃生(sheng)命(ming)力(li)。王者(zhe)荣耀(yao)拥有(you)庞大且富(fu)有(you)创(chuang)造力的(de)玩(wan)家群体。他(ta)们不(bu)仅是游戏(xi)的消费者(zhe),更(geng)是文化(hua)的创(chuang)造者(zhe)。表情(qing)包的流行(xing),很大(da)程度(du)上源于(yu)玩(wan)家们自(zi)发(fa)的P图(tu)、二创(chuang)。他们从云(yun)缨的(de)各种官方(fang)海(hai)报(bao)、技能特效(xiao)、甚(shen)至游(you)戏(xi)内(nei)的(de)模型中(zhong)提(ti)取素(su)材(cai),加以(yi)改编和(he)重塑,赋予了表(biao)情包新的生命(ming)。
而(er)“流眼泪(lei)翻白(bai)眼咬铁球(qiu)”这个概念(nian),也(ye)可(ke)能来(lai)源于(yu)某个(ge)玩家在游戏(xi)中经历(li)的某(mou)个(ge)“名(ming)场面(mian)”,被他用(yong)文(wen)字或(huo)图(tu)片的形(xing)式记(ji)录(lu)下(xia)来,然(ran)后迅速在(zai)社交媒体(ti)上传播开(kai)来。这(zhe)种(zhong)自(zi)下(xia)而(er)上的(de)传播和再(zai)创(chuang)作(zuo),是网(wang)络(luo)文化最(zui)具(ju)活力的(de)一面(mian)。
既(ji)然谈到推荐(jian),我们(men)不(bu)妨来看看(kan),市面(mian)上(玩(wan)家自制居(ju)多)有哪些(xie)值(zhi)得(de)收藏(cang)的(de)“云(yun)缨表(biao)情(qing)包”类型(xing),以及它们(men)分(fen)别适(shi)合(he)在什么场合使用:
推(tui)荐场景:队(dui)友送人(ren)头(tou)、关键(jian)团(tuan)战(zhan)失(shi)利、被对(dui)方“越(yue)塔强杀”时(shi)。特点:通常(chang)是云(yun)缨的脸(lian)部(bu)特写(xie),眼眶(kuang)含泪(lei),眉头(tou)微蹙,一副欲哭(ku)无泪(lei)的样子。有时会加上(shang)“救命(ming)”、“好(hao)累”等(deng)文字(zi)。价(jia)值:释(shi)放(fang)负面(mian)情(qing)绪,与(yu)同(tong)样经历(li)过“难(nan)”的(de)队友产(chan)生共(gong)鸣。
推(tui)荐场景:队(dui)友(you)发(fa)表“神论”、对方的(de)操作过于(yu)“离(li)谱(pu)”(无论(lun)是(shi)好(hao)是坏(huai))、看(kan)到某(mou)些“送人(ren)头”行为(wei)时。特点(dian):云缨(ying)的眼(yan)球向(xiang)上翻(fan),眼神空洞或带着(zhe)一(yi)丝鄙(bi)视,嘴(zui)角(jiao)可(ke)能(neng)微(wei)微向(xiang)下撇。常搭配“???”,“这(zhe)也能输(shu)?”等(deng)文字(zi)。价值(zhi):用最(zui)简洁的(de)方式表(biao)达“我不想(xiang)说话(hua)”,适(shi)用(yong)于不(bu)想争(zheng)论但又槽点满满的(de)情况。
推(tui)荐场(chang)景:逆(ni)风局中强(qiang)行鼓(gu)励自(zi)己(ji)、被(bei)队友“喷(pen)”但(dan)不想回(hui)应、独自(zi)扛压(ya)时。特点:云缨紧(jin)咬牙(ya)关,面(mian)部肌(ji)肉紧(jin)绷(beng),眼(yan)神中(zhong)带着一丝不屈(qu)和隐忍。有(you)时会配上(shang)“不气(qi)”、“稳住(zhu)”等自我安(an)慰的(de)文字。价(jia)值:表达(da)一种“吞下苦果(guo),继(ji)续战斗(dou)”的决(jue)心,给自己(ji)打气,也给队(dui)友(you)传递(di)一种(zhong)“还在努力”的信号(hao)。
推荐场(chang)景(jing):综合(he)上述(shu)多种情(qing)绪(xu),当一(yi)种(zhong)情绪不(bu)足以(yi)表(biao)达(da)时。特点:将(jiang)上述元素(su)巧(qiao)妙融(rong)合(he),形成(cheng)一个表情(qing)丰富(fu)的画(hua)面(mian)。这种表(biao)情包往(wang)往最具喜(xi)剧(ju)效(xiao)果(guo)和(he)冲(chong)击力。价值(zhi):适用于“又(you)好气又好(hao)笑”、“又(you)想哭又想(xiang)打(da)人(ren)”的(de)复杂情境,是(shi)表(biao)情包中的“集(ji)大成(cheng)者(zhe)”。
“云(yun)缨流(liu)眼泪(lei)翻(fan)白(bai)眼咬铁(tie)球”的表(biao)情包,并(bing)非要将(jiang)这位(wei)英(ying)雄“丑化(hua)”或(huo)“矮(ai)化”,反而(er)是通过(guo)一种夸张(zhang)、戏谑的方式,去捕(bu)捉和放大(da)她(ta)在游戏中(zhong)所承载(zai)的玩家(jia)情感(gan)。它(ta)让云缨(ying)这(zhe)个(ge)角色,在(zai)战场之(zhi)外,拥有(you)了(le)更加(jia)丰富(fu)、更加立(li)体(ti)的“人设”。所以(yi),下(xia)次(ci)当你看(kan)到这(zhe)个(ge)表情(qing)包(bao)时,不妨会(hui)心一(yi)笑,这(zhe)其中(zhong),有(you)你(ni)的委屈,有(you)你的无奈(nai),也有你对(dui)云缨,以(yi)及(ji)对这(zhe)个游(you)戏世界,那份独(du)特的热爱(ai)。
在王(wang)者(zhe)峡谷,每一(yi)个英雄(xiong)都(dou)能拥(yong)有(you)属于自己(ji)的“情(qing)绪宇宙(zhou)”,而云缨(ying)的“翻(fan)白(bai)眼咬(yao)铁(tie)球(qiu)”,正(zheng)是这个宇(yu)宙中(zhong)最闪(shan)耀的(de)一角(jiao)!
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图片来源:每经记者 钟帆
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封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄
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