金年会

人民网
人民网>>大湾区频道

原神R18 车内容不适请谨慎观看 - 西城游戏网_发力“地、种、技、人”提升粮食产能

| 来源:新华网1131
小字号

点击播报本文,约

每经编辑

当地时间2025-11-10,rmwsagufjhevjhfsvjfhavshjcz

国家统计局日前公布的数据显示,2025年,夏粮产量达2994.8亿斤,亩产为375.6公斤,与上年基本持平。在播种面积基本稳定的背景下,单产“稳”的态势持续巩固。当前,随着种业振兴行动深入推进、高标准农田建设提速增效及农机农艺融合技术广泛应用,攻坚粮食作物大面积单产提升的政策支撑力、科技驱动力、主体行动力协同增强,为实现单产稳步提升目标奠定了坚实基础。

近年来,我国粮食作物大面积单产提升取得阶段性成效,集中体现为高产技术集成应用效能显著增强、生产要素配置效率持续提高、经营主体收益稳步增长及区域增产典型模式不断涌现。数据显示,2020年至2024年,玉米、稻谷、小麦三大主粮平均亩产由421公斤、470公斤、383公斤分别提升至439公斤、477公斤、396公斤;2024年粮食单产提升对总产增长的贡献率超过80%。实践中,多地探索形成一批典型做法。例如,陕西凤翔构建“滴灌带+移动式淋灌机”双轨灌溉系统,融合无人机植保技术,实现小麦全生育期水肥药一体化动态管理,在极端干旱条件下仍创下小麦亩产865公斤的纪录。又如,北大荒集团紧扣“科技加持”发力点,构建了“科技园区—示范带—大田生产”三级联动农技推广体系。

我国粮食作物大面积单产提升仍具有可观潜力,不过在实践中仍面临多重制约:农业高产技术与大田生产实践间的“产研鸿沟”,使良种良技不易充分转化为生产力;以小农户为主的分散经营模式同现代农业规模化、标准化要求形成结构性矛盾,限制了先进农机农艺系统性应用,也削弱了农业抵御自然风险与市场风险的能力。针对此,须坚持“地、种、技、人”协同发力。

在“地”的层面,根本任务是夯实粮食产能持续提升的资源根基。以高标准农田建设为战略抓手,统筹推进“田、土、水、路、林、电、技、管”全要素深度整合与协同改造。通过优化区域水资源配置及灌排工程,增强抗旱防涝韧性;实施土壤改良和培肥工程,遏制耕地退化趋势、提升土壤健康水平;同步完善田间道路网络与输配电基础设施,为现代化农机装备规模化高效作业提供支撑,全面提升耕地质量和农业基础设施的现代化承载能力。

在“种”的层面,关键是为单产提升注入决定性“芯片潜能”。以种业振兴行动为战略牵引,聚焦前沿生物育种技术研发与产业化应用,构建市场导向、企业主导、产学研协同的育种创新体系。重点突破基因编辑、全基因组选择等关键技术,加快培育自主可控的高产、优质、多抗、广适型新品种。健全良种繁育与推广机制,加速品种优势向现实产能转化。

在“技”的层面,重在推动农机农艺全周期深度融合。紧扣区域生产实际和作物生长规律,系统推广覆盖“耕、种、管、收”全流程的精细化、标准化技术方案。有机整合精准播种、动态水肥管理、绿色防控与减损收获等关键环节,构建“良种+良法+良机”高效协同闭环,实现良种遗传潜力释放、良法精准实施与良机高效作业的高效衔接。

在“人”的层面,主要是为“地、种、技”等现代生产要素的有效集成与规模化应用提供组织保障。加快培育家庭农场、合作社、龙头企业等新型农业经营主体,构建覆盖全产业链的高效农业社会化服务体系,强化对小农户的组织引领与服务支撑。通过多元化组织创新重塑农业生产方式,推动小农户和现代农业发展有机衔接,打通技术采纳、要素配置和规模效益不足等堵点,激发亿万农民的增产潜力。

(作者系东北农业大学经济管理学院教授、博士生导师)

当虚拟的畫布染上成人色彩:探寻《原神》R18同人创作的邊界与诱惑

《原神》,这款由米哈游倾力打造的开放世界冒险游戏,以其精美的二次元畫风、宏大的世界观和引人入胜的剧情,在全球范围内俘获了无数玩家的心。如同许多备受欢迎的IP一样,《原神》也催生了一个庞大而活跃的同人创作群体。在这个群体中,一部分创作者将目光投向了成人内容的领域,即所谓的“R18”同人作品。

這些作品,顾名思义,包含了成人读者才能阅览的内容,它们在玩家社群中引起了广泛的讨论,也触及了虚拟世界与现实道德边界的敏感神经。

为何《原神》的R18同人创作会如此盛行?这背后并非简单的“猎奇”心理作祟,而是多种复杂因素交织的产物。游戏本身的角色设定极具吸引力。无论是英姿飒爽的男角色,还是娇美可人的女角色,都拥有独特的人设、鲜明的个性以及令人遐想的背景故事。這些角色本身就承载着玩家的情感投射,当玩家沉浸于游戏世界,对某个角色產生强烈喜爱甚至“萌生情愫”时,这种情感的延伸便可能转化为创作的动力。

R18同人作品,在某种程度上,便是这种强烈情感的极端释放和一种“近乎真实”的互动体验的想象。

虚拟世界的“无限可能”为创作者提供了广阔的空间。在现实世界中,许多社会规范和道德伦理限制了某些行为的发生。在虚拟的创作领域,创作者可以摆脱这些束缚,自由地描绘他们心中理想的场景和关系。对于《原神》的角色而言,官方的设定往往倾向于“纯洁”和“正能量”,即使存在情感纠葛,也大多止于暧昧。

而R18同人创作则可以填补這种“留白”,将角色的情感关系推向更深层次,甚至探索那些在官方设定中“不可能”发生的親密互动。这种“打破禁忌”的创作自由,对于一部分寻求极致刺激和情感宣泄的玩家而言,具有不可抗拒的吸引力。

再者,玩家社群的互动和驱动也是一个重要因素。互联网时代,内容传播的速度极快,社群内部的交流和反馈機制也相当完善。一旦有优秀的R18同人作品出现,往往會迅速在玩家群体中传播開来,引发热议,并激励更多同类型作品的创作。一些平台和社區甚至会形成特定的“圈子”,專門聚集这类内容的爱好者和创作者,形成一种良性(从创作角度看)的循环。

这种社群效应,使得R18同人创作不仅仅是个人行為,更成为了一种集体参与的文化现象。

当然,我们不能回避《原神》R18同人创作所带来的争议。核心的争议点往往围绕着“不适宜内容”和“潜在影响”。对于未成年玩家而言,接触到这类内容无疑是极为不妥的。即便对于成年玩家,一部分人也可能因为道德观念、宗教信仰或单纯的个人喜好而感到不适。一些激進的R18创作,可能會将角色置于非自愿或极度边缘化的境地,這在一定程度上也触及了对角色的“尊重”问题。

“不适请谨慎观看”这句提示语,看似简单,实则蕴含着玩家社群对于内容分级和自我规制的初步尝试。在信息爆炸的互联网环境中,这种提示往往难以完全起到隔离作用。内容的传播路径复杂,平台监管存在漏洞,都可能导致未成年人意外接触到成人内容。这不仅给未成年人带来潜在的伤害,也可能引发社会对游戏行业和二次元文化更广泛的担忧。

因此,在享受《原神》所带来的游戏乐趣的我们也需要正视其同人创作领域中存在的R18内容。理解其产生的根源,分析其存在的合理性(从创作者和部分玩家的角度),并认识到其潜在的风险和争议,是构成一个成熟玩家社群的重要一环。西城游戏网在此呼吁,在進行或接触相关内容時,请务必遵守相关法律法规,尊重个體差异,并尽到自我保护和对未成年人的引导责任。

虚拟世界的探索,也应在理性和责任的框架下进行。

当虚拟邊界模糊:R18同人作品的驱动力、风险与玩家社群的多元回应

《原神》R18同人创作的浪潮,无疑是虚拟娱乐文化发展到一定阶段的必然产物。它在为一部分玩家提供情感宣泄和满足幻想的出口的也引发了关于内容边界、道德伦理和社会责任的深刻讨论。西城游戏网将进一步剖析这一现象背后的驱动力,探讨其潜在风险,并观察玩家社群对此的多元回應。

驱动《原神》R18同人创作的第一个重要动力,便是对角色深度情感的投射与延伸。玩家在游戏中与角色产生共鸣,甚至将其视为情感寄托。当官方剧情无法满足玩家对于角色之间深度情感连接的想象时,同人创作,尤其是R18内容,便成为了填补這种空白的手段。它允许玩家在“安全”的虚拟空间里,构建自己期望的親密关系,满足对角色“独占”或“深度互动”的幻想。

这种创作,与其说是对角色的“亵渎”,不如说是玩家对角色喜愛的一种极端、有时甚至是扭曲的表达。

成人内容的创作和消费,在许多文化中一直存在。二次元文化作为一种亚文化,其表现形式往往更加多元和大胆。《原神》作为一款在全球范围内拥有极高知名度的游戏,其IP的延展性和角色魅力,自然吸引了大量具备创作能力和成人内容消费习惯的玩家。对于这部分玩家而言,R18同人创作并非洪水猛兽,而是他们在享受二次元文化过程中一种常规的、可接受的消费和创作方式。

他们可能将其视为一种“粉丝福利”,一种更“成人化”的解读和再创作。

我们也必须正视R18同人创作所带来的潜在風险。最直接的风险在于对未成年人的影响。互联网信息传播的无界性,使得“不适请谨慎观看”的提醒往往收效甚微。未成年人可能在不知情的情况下接触到与其心智發展不符的内容,对他们的价值观、性观念产生不良影响。

某些过度或极端化的R18内容,可能会扭曲角色形象,甚至引发对角色的“物化”和“非人化”的讨论,這对于珍视游戏角色塑造的玩家而言,是难以接受的。

更深层次的风险在于,這类内容可能被滥用或误读,从而加剧社會对于整个二次元文化和游戏行业的负面刻板印象。当成人内容与代表着“年轻”、“活力”、“幻想”的《原神》IP相结合時,容易被放大化,引起不必要的恐慌和误解。这不仅可能对游戏本身造成负面影响,也可能为整个游戏产業的健康发展蒙上阴影。

面对《原神》R18同人创作这一复杂现象,玩家社群的反应是多元且分化的。

一部分玩家,作为R18内容的爱好者和创作者,积极参与其中,并可能建立起独立的社群来分享和讨论。他们通常会强调“成年人内容,未成年人远离”的原则,并认为这是个人创作自由和选择的一部分。他们可能对内容的尺度和艺術性有自己的追求,并认为这是一种对角色和游戏IP的“另类”热愛。

另一部分玩家,则对此持保留甚至反对的态度。他们可能因为道德观念、宗教信仰,或是单纯觉得“不适”,而选择回避、举报甚至公開批评这类内容。他们可能会强调保护未成年人、维护游戏“正面形象”的重要性,并呼吁更严格的内容监管。

还有一部分玩家,则持一种中立或观望的态度。他们可能并不主动接触R18内容,但也不一定会对其进行道德评判。他们更关注的是游戏本身的可玩性和官方内容,而对于同人创作,则采取一种“存在即合理”的看法,但同時也会保持警惕,避免其对游戏生态造成负面影响。

对于西城游戏网这样的平台而言,如何平衡内容的多样性与社会责任,是一个巨大的挑战。在提供信息和讨论空间的引导玩家理性看待和參与内容创作,并明确内容的受众和边界,是不可推卸的责任。

总而言之,《原神》R18同人创作的出现,是虚拟世界与现实边界碰撞下的一个缩影。它既展现了玩家社群的创造力与情感投射,也暴露了内容监管、道德引导等方面的挑战。理解其背后复杂的驱动力,认识到其潜在的风险,并积极参与到对健康的虚拟文化生态的构建中,是每一位玩家和内容平台都应深思的课题。

在享受虚拟世界的无限可能时,我们更应肩负起相应的责任,让虚拟与现实的边界,在理性和尊重中得到妥善的界定。

图片来源:人民网记者 崔永元 摄

《《伦敦空姐美版2023》未删减版》电影完整版在线观看-全集免费

(责编:王石川、 韩乔生)

分享让更多人看到

Sitemap