阚延平 2025-11-01 23:44:37
每经编辑|陶冉常
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在B站(zhan)那(na)片充(chong)满活力(li)与创意(yi)的(de)数(shu)字(zi)土(tu)壤上,“千鹤(he)酱开发日(ri)记”这(zhe)个(ge)名字,或(huo)许对(dui)于许(xu)多游(you)戏爱好(hao)者来说(shuo),已(yi)经(jing)不仅仅是(shi)一(yi)个账号(hao),而是一个承载着梦(meng)想、汗水(shui)与无限可(ke)能的神(shen)秘空间。这(zhe)里(li),不(bu)是(shi)冰(bing)冷的代码堆砌(qi),也不(bu)是(shi)光鲜(xian)亮(liang)丽(li)的(de)宣传片剪辑,而(er)是真实的游(you)戏(xi)开发历程(cheng)的记录,是(shi)一段(duan)段充满温(wen)度的(de)“心血沉淀”。
一切(qie)的起(qi)点,源(yuan)自于(yu)一个简(jian)单(dan)而又(you)执着(zhe)的(de)念(nian)头——创(chuang)造一个属于自(zi)己的(de)游(you)戏世界(jie)。当这个念头在(zai)“千鹤(he)酱(jiang)”的心中(zhong)生根发芽,B站便(bian)成(cheng)为(wei)了(le)它最理想的孵化(hua)器。B站(zhan),这个汇(hui)聚(ju)了无(wu)数(shu)二次(ci)元(yuan)文(wen)化(hua)爱好者、创(chuang)意无(wu)限的(de)UP主(zhu)以(yi)及热衷于(yu)发现新(xin)事物的(de)玩家(jia)社区,为“千鹤酱”提供(gong)了一个绝(jue)佳的(de)平台,让(rang)他的游(you)戏开(kai)发故(gu)事(shi)能够被看见(jian)、被理(li)解(jie)、被分享。
“千鹤(he)酱(jiang)开(kai)发日记”的个人空间(jian),就像(xiang)一个(ge)精(jing)心(xin)布置(zhi)的“开发(fa)工(gong)作室”,每(mei)一(yi)篇日(ri)记,都(dou)是一(yi)次(ci)对过去(qu)时(shi)光的回溯,一(yi)次对技术难题(ti)的攻克(ke),一次对(dui)创意火(huo)花的捕(bu)捉。从最初的(de)寥(liao)寥几行代(dai)码(ma),到(dao)精致的(de)角(jiao)色立(li)绘,再(zai)到跌(die)宕起伏(fu)的剧(ju)情构(gou)思(si),每一处细节都凝(ning)聚(ju)着“千(qian)鹤酱(jiang)”的心血。
他(ta)毫不(bu)吝啬地与大家(jia)分享开发(fa)过程中(zhong)的(de)喜(xi)怒哀乐(le),那些熬夜奋(fen)战的夜晚,那些灵感迸发的(de)瞬(shun)间(jian),那些(xie)遇到bug时的(de)抓耳挠腮(sai),以(yi)及(ji)最终(zhong)解决问题(ti)后的(de)释(shi)然(ran)与喜(xi)悦。
“千鹤酱”深(shen)知(zhi),游戏开发(fa)并非(fei)一蹴而就(jiu)的旅(lv)程,而是(shi)一(yi)场(chang)漫(man)长而(er)艰(jian)辛(xin)的(de)马(ma)拉松。他将开发过(guo)程(cheng)中(zhong)的每一(yi)个阶段,都(dou)细致地记录下(xia)来,仿(fang)佛在为(wei)这个未(wei)出生(sheng)的孩子,留(liu)下最珍贵的成(cheng)长(zhang)印(yin)记。这其中(zhong),有(you)对游(you)戏(xi)核心(xin)玩法的反复打磨(mo),力求(qiu)在(zai)操作(zuo)的流畅度(du)与(yu)操(cao)作的深(shen)度之(zhi)间(jian)找(zhao)到完(wan)美的(de)平(ping)衡(heng)点;有对(dui)美术风格(ge)的不断探索,从像素风到(dao)3D建模(mo),从日系动漫到(dao)欧美写实,每一次尝(chang)试都(dou)是一次(ci)对视觉(jue)审美的(de)挑战;更(geng)有对(dui)世(shi)界观(guan)设(she)定的(de)深(shen)度(du)挖掘(jue),构建一(yi)个(ge)引人(ren)入(ru)胜(sheng)的(de)叙事背景(jing),让(rang)玩家(jia)在(zai)游(you)戏的世界里(li),能(neng)够获得(de)沉(chen)浸式的体验。
“千鹤酱(jiang)”的日(ri)记,也(ye)充满(man)了对技术细节(jie)的深入探讨。他(ta)会分享自(zi)己是(shi)如何(he)运用(yong)Unity、UnrealEngine等引擎,是如(ru)何优化(hua)代码(ma)、解(jie)决性能(neng)瓶颈,以及如何(he)利用各种第三方工具来提升(sheng)开(kai)发(fa)效(xiao)率。这些(xie)技术分(fen)享,对于(yu)同样怀(huai)揣游(you)戏(xi)开发(fa)梦想的(de)B站(zhan)观众来(lai)说(shuo),无疑是宝贵的学习(xi)资(zi)源。
他(ta)们可以(yi)在“千(qian)鹤(he)酱”的(de)经验中汲取养分,少走弯(wan)路(lu),少踩(cai)“坑”。
更令(ling)人(ren)动容的是(shi),“千鹤(he)酱”在(zai)开发过程(cheng)中,始终没有(you)忘(wang)记与社区(qu)的(de)互(hu)动(dong)。他(ta)会将(jiang)自(zi)己的一(yi)些初(chu)步想法(fa)、概(gai)念设(she)计、甚(shen)至是(shi)一些(xie)小(xiao)demo,发(fa)布在B站上,虚心听取(qu)玩家的(de)意见和建议(yi)。这种开放(fang)式的开(kai)发(fa)模式,不仅(jin)让玩(wan)家提(ti)前参与(yu)到游(you)戏(xi)的创造过程中,感受(shou)到被重视(shi)的喜(xi)悦,也为“千(qian)鹤酱(jiang)”带来(lai)了(le)源(yuan)源不断的灵感和改进方向。
玩(wan)家的反(fan)馈,如同(tong)明亮(liang)的(de)星(xing)光(guang),指(zhi)引着“千(qian)鹤酱”在迷雾中(zhong)前行。
“千鹤酱(jiang)开(kai)发(fa)日记(ji)”的(de)魅力,就在于(yu)它的(de)真(zhen)实(shi)与(yu)真(zhen)诚。它(ta)打破(po)了人(ren)们对(dui)游戏开发(fa)“高高在上(shang)”、“神秘莫测”的刻板印(yin)象,将(jiang)这(zhe)个过程(cheng)变得(de)触手(shou)可及(ji)。在这(zhe)里(li),你(ni)可以(yi)看到(dao)一(yi)个(ge)普通(tong)人(ren),如何(he)凭(ping)借一(yi)腔热血和不懈(xie)努力,将一(yi)个虚(xu)无缥缈的想法,一步(bu)步变为触碰得到的(de)现实(shi)。这不仅仅是关(guan)于一(yi)个游(you)戏的(de)诞生,更是(shi)关于(yu)梦想的力量,关(guan)于坚持的意义(yi),关于(yu)在(zai)B站(zhan)这个温暖的社区里,如何与(yu)志同道(dao)合(he)的人一起,共(gong)同(tong)创(chuang)造(zao)美好的(de)事物。
“千鹤酱”的(de)开发日记,就像(xiang)一部(bu)关于(yu)游戏开(kai)发(fa)的“纪录(lu)片”,每一(yi)集(ji)都(dou)充满(man)着未知与(yu)惊喜(xi)。他用最朴实的(de)语(yu)言,记(ji)录(lu)着最(zui)不平(ping)凡(fan)的创造(zao)。而B站(zhan),则(ze)为(wei)这部(bu)“纪(ji)录片”提供(gong)了(le)最广阔(kuo)的舞台(tai),最热情(qing)的(de)观众(zhong),以及(ji)最(zui)坚定的(de)支(zhi)持。在这(zhe)里,游(you)戏开(kai)发不再是(shi)孤军奋(fen)战(zhan),而是(shi)一场与无数心怀梦想者(zhe)的共同狂欢。
【第(di)二章(zhang):技术、创意(yi)与社(she)区(qu)的(de)交(jiao)织——“千鹤(he)酱(jiang)”的B站游戏世(shi)界探(tan)索(suo)】
“千鹤酱(jiang)开(kai)发(fa)日(ri)记(ji)”在B站的个(ge)人空(kong)间(jian),不(bu)仅仅是个(ge)人开(kai)发日(ri)志的简单(dan)堆砌(qi),更是(shi)一个(ge)多(duo)元(yuan)化、充(chong)满活(huo)力的(de)“游戏开发生态圈”的(de)缩影(ying)。在这里,技(ji)术(shu)、创(chuang)意、以(yi)及玩(wan)家社(she)区,三(san)者(zhe)如同紧(jin)密相连(lian)的齿轮,驱动着游(you)戏项(xiang)目(mu)的(de)不断前进。
技(ji)术层(ceng)面(mian),“千(qian)鹤(he)酱(jiang)”始终保持(chi)着(zhe)对新(xin)技术的敏(min)感度(du)和学(xue)习能(neng)力。无论是Unity引擎的(de)最(zui)新功(gong)能(neng)更(geng)新(xin),还是(shi)Shader编程的(de)精妙技(ji)巧(qiao),亦或(huo)是AI在游戏(xi)开发中的(de)应用探索(suo),他都(dou)会(hui)在(zai)日(ri)记(ji)中进行深入的(de)分享。他乐(le)于展(zhan)示自己是如何(he)克服技术难题(ti),例如(ru),在(zai)一(yi)次日(ri)记中(zhong),他详(xiang)细记(ji)录了(le)如(ru)何通过优化顶点(dian)缓存和减少(shao)DrawCall来提升(sheng)游戏(xi)在移动(dong)端的性能表(biao)现;在(zai)另一次,他则分享了(le)如何利用(yong)程序(xu)化生(sheng)成技(ji)术,为(wei)游戏(xi)世界(jie)创(chuang)造出更(geng)加丰(feng)富多(duo)样的地形(xing)和(he)植被,大(da)大节省了美术资源(yuan)的设(she)计成(cheng)本。
这(zhe)种(zhong)对技(ji)术的钻(zuan)研精神,不仅让(rang)他的(de)游(you)戏品质得到保(bao)障,也为(wei)B站上的许多技术爱(ai)好者(zhe)提供(gong)了(le)宝(bao)贵的学(xue)习范例(li)。他(ta)不(bu)会生(sheng)硬地抛出(chu)技术(shu)术语,而(er)是通过通俗(su)易懂的语(yu)言,结合(he)实(shi)际(ji)开发中(zhong)的案例,将复杂的(de)技(ji)术概(gai)念解释(shi)得(de)清(qing)晰(xi)明了(le),让即使是(shi)初学者也(ye)能从(cong)中(zhong)获(huo)益(yi)。
创意方(fang)面,“千鹤(he)酱(jiang)”展现(xian)出了(le)非凡(fan)的想(xiang)象(xiang)力(li)和(he)独特的(de)艺术(shu)品(pin)味。他的游戏(xi),往(wang)往(wang)不仅(jin)仅(jin)是(shi)简(jian)单(dan)的(de)玩法堆(dui)砌(qi),而是蕴(yun)含着(zhe)深刻的主(zhu)题和(he)引(yin)人入(ru)胜(sheng)的故事(shi)。在(zai)日记(ji)中,他会(hui)分享自(zi)己是(shi)如何构思(si)游(you)戏(xi)的(de)世界观(guan),如何(he)设(she)计角(jiao)色的性(xing)格(ge)和(he)背景(jing)故事,如何(he)crafting跌宕起伏(fu)的(de)剧情线(xian)。
例如(ru),他曾经(jing)详(xiang)细(xi)描述过(guo),如何从一(yi)部冷(leng)门但充(chong)满(man)哲(zhe)思(si)的文(wen)学作(zuo)品中(zhong)汲取(qu)灵(ling)感(gan),将其中关(guan)于“存在(zai)与虚(xu)无(wu)”的(de)主题,巧妙地融入到(dao)一(yi)款Roguelike游(you)戏(xi)中(zhong),让玩家在(zai)每一(yi)次的(de)冒险(xian)中,都(dou)能感(gan)受到生命(ming)意(yi)义(yi)的追问。他(ta)还(hai)善(shan)于从(cong)现实生活(huo)中,甚(shen)至是(shi)从B站(zhan)上热(re)门的梗(geng)和文化(hua)中,提(ti)炼出(chu)有趣(qu)的元(yuan)素(su),将(jiang)其转(zhuan)化(hua)为游戏中的彩蛋或独特的(de)机制(zhi),给玩家带来意想不到的(de)惊喜(xi)。
这种(zhong)将多(duo)元文化融于(yu)游(you)戏设计的巧思(si),使得他的作品在(zai)众多游(you)戏中(zhong)脱颖而(er)出,充满了独特(te)的韵味。
而“千鹤酱(jiang)”最引(yin)以为傲(ao)的,或许(xu)就(jiu)是(shi)他(ta)与(yu)B站(zhan)玩家社(she)区之(zhi)间(jian)建立(li)的深(shen)厚联(lian)系(xi)。他将(jiang)B站视(shi)为一(yi)个开(kai)放的“创(chuang)意(yi)工(gong)坊(fang)”,而(er)不是仅(jin)仅一个发(fa)布(bu)作品(pin)的(de)平台。他(ta)会(hui)在(zai)每次更新(xin)日(ri)志时,附带(dai)上当(dang)前游戏版本可以试(shi)玩demo的下载(zai)链接(jie),并(bing)鼓(gu)励观(guan)众(zhong)在评论区(qu)、弹(dan)幕(mu)中踊(yong)跃发(fa)言(yan),提出自(zi)己(ji)的想法。
他(ta)会认真阅(yue)读每一(yi)条反馈,并根据(ju)玩(wan)家的建议(yi),对(dui)游戏进(jin)行调整(zheng)和优化(hua)。例如(ru),有玩家(jia)提(ti)出某(mou)个角(jiao)色(se)的(de)技能(neng)设计不够(gou)平衡,经过(guo)“千鹤(he)酱”的(de)研究和测(ce)试,很快就(jiu)进行了迭代(dai)更新,并(bing)在(zai)下(xia)一个日志(zhi)中感谢(xie)了(le)这(zhe)位(wei)玩家(jia)的宝贵建(jian)议。这(zhe)种“玩(wan)家共创”的模(mo)式(shi),极(ji)大地增(zeng)强了(le)玩家(jia)的归属感和参(can)与(yu)感(gan)。
“千鹤(he)酱”还(hai)经常会(hui)组(zu)织一些线(xian)上活动,例(li)如(ru)“玩家故事(shi)征集”、“游戏音乐投(tou)票”等,进一步拉(la)近了他(ta)与粉丝(si)的距(ju)离(li)。他(ta)甚至(zhi)会邀(yao)请(qing)一些在(zai)B站上(shang)颇(po)具影响(xiang)力的游(you)戏UP主,进(jin)行(xing)直播(bo)连(lian)麦(mai),共(gong)同试(shi)玩(wan)游戏,听(ting)取(qu)他们(men)的专(zhuan)业意见。这(zhe)些互动(dong),不仅仅(jin)是(shi)为了(le)宣传游戏,更是(shi)“千鹤酱”真诚地希望(wang)将玩(wan)家视(shi)为自(zi)己游(you)戏开发(fa)团(tuan)队(dui)中(zhong)不(bu)可或缺(que)的一(yi)员。
“千鹤酱(jiang)开发日记(ji)”所(suo)展现的,是一(yi)种全新(xin)的游(you)戏(xi)开发理念(nian)。它不(bu)再是(shi)开(kai)发者闭门造车(che),而是将开(kai)发(fa)过(guo)程透明(ming)化、社区化(hua)。B站(zhan),作为这(zhe)个理(li)念的(de)最佳(jia)承(cheng)载者(zhe),为“千鹤(he)酱”提供了(le)一个自(zi)由(you)表达(da)、广泛(fan)传播、以及(ji)深度(du)互动(dong)的舞(wu)台(tai)。在(zai)这(zhe)里,“千鹤(he)酱”不(bu)仅(jin)仅是(shi)在开发一(yi)款游(you)戏(xi),更是在(zai)构(gou)建一(yi)种连(lian)接(jie):连(lian)接(jie)技(ji)术与艺(yi)术(shu),连接(jie)创(chuang)意(yi)与玩家,连接梦想(xiang)与现实(shi)。
他的个人空间(jian),如同一个(ge)温暖(nuan)的港湾(wan),吸(xi)引着(zhe)无数热(re)爱游戏(xi)、热爱(ai)创造的(de)人(ren)们,一(yi)同分(fen)享这(zhe)份独(du)属于(yu)B站游戏世界的奇幻冒险(xian)与心(xin)血沉(chen)淀。
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图片来源:每经记者 陈咏梅
摄
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封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄
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