钱建康 2025-11-02 03:01:11
每经编辑|陈娅君
当地时间2025-11-02,mjwysadhwejkrbdsfjhbsdvf,夏晴子闺蜜家打麻将最新视频
亲(qin)爱的(de)玩家们,你(ni)们是否曾(ceng)被《XX游戏》(此(ci)处请自行(xing)替换(huan)为具(ju)体游(you)戏名(ming)称(cheng))中那位(wei)风姿(zi)绰(chuo)约、身(shen)法(fa)灵动(dong)的角色(se)——申(shen)鹤所吸引(yin)?她的(de)每一(yi)次闪避、每(mei)一次腾挪(nuo),都(dou)如同(tong)一场(chang)优雅的(de)舞蹈,既赏(shang)心悦(yue)目(mu),又致命无比(bi)。许(xu)多新(xin)手(shou)玩家(jia)在初(chu)次(ci)接触申(shen)鹤时,常常(chang)因为(wei)不熟(shu)悉(xi)她的操(cao)作机制(zhi),尤(you)其(qi)是(shi)那被称为“脚法(fa)”的精(jing)妙连击,而(er)感到(dao)无从(cong)下手(shou)。
今(jin)天(tian),就让我们(men)一(yi)起揭开申(shen)鹤(he)“脚法(fa)”的(de)神(shen)秘面(mian)纱,从(cong)最基(ji)础的(de)动(dong)作开始,为你(ni)铺就(jiu)一(yi)条(tiao)通往(wang)大神(shen)之(zhi)路(lu)!
我们需要(yao)明(ming)白(bai),为什(shen)么申(shen)鹤的连(lian)招会被(bei)玩家们戏称为“脚法”。这并非字(zi)面意(yi)义上的“用(yong)脚操作”,而(er)是(shi)因(yin)为申鹤的(de)许多(duo)核心输出(chu)技能(neng),都以踢(ti)、踹、扫、挑(tiao)等动(dong)作来(lai)表(biao)现(xian),极(ji)具(ju)视觉冲击(ji)力,仿(fang)佛双腿化(hua)作(zuo)了最(zui)致(zhi)命的(de)武器(qi)。她的攻击(ji)节奏快、变(bian)化多(duo),需要玩家(jia)精准(zhun)地把握(wo)时机,通(tong)过一系列流畅的(de)动(dong)作(zuo)衔接,才(cai)能发挥(hui)出(chu)其最(zui)大的(de)威(wei)力(li)。
这其(qi)中,闪(shan)避(bi)、冲刺、跳(tiao)跃以及不(bu)同(tong)方(fang)向(xiang)的普通攻击(ji)和技(ji)能释(shi)放,构(gou)成(cheng)了“脚法”的基(ji)础骨架。
在(zai)掌握任何(he)高阶连招之(zhi)前(qian),扎实的基础至(zhi)关(guan)重要。申(shen)鹤的(de)闪避(bi)(通(tong)常(chang)是(shi)鼠(shu)标右(you)键或特定(ding)按键)是她生存(cun)的关键。她的闪避动作不仅能(neng)规避(bi)敌人的攻(gong)击(ji),还(hai)能(neng)在(zai)短(duan)暂(zan)的位移(yi)中插入(ru)普攻(gong),形成(cheng)“闪(shan)避(bi)+普攻”的起(qi)手式。熟练(lian)掌(zhang)握闪避的距离和(he)方向,是(shi)避(bi)免被集火(huo)、寻找(zhao)输(shu)出机会(hui)的第一步。
冲刺(ci)(通常是(shi)Shift键)则赋予(yu)了(le)申鹤(he)强大(da)的机(ji)动性(xing)。无论是快速接(jie)近(jin)敌(di)人,还是在(zai)危险时(shi)拉(la)开(kai)距离,冲(chong)刺都扮演着(zhe)重要(yao)的(de)角(jiao)色(se)。值(zhi)得(de)注意(yi)的是(shi),申鹤在冲(chong)刺过程中也可以(yi)施放部(bu)分技(ji)能,这(zhe)为她(ta)的(de)连招提供了(le)更多的可(ke)能(neng)性(xing)。例如,在(zai)一(yi)段冲(chong)刺(ci)后(hou)立(li)即接上(shang)一个扫腿(tui)技能,可以迅速打出(chu)伤(shang)害(hai)并控制敌(di)人。
跳跃(空格键(jian))在申鹤(he)的(de)“脚法(fa)”中也并非简单的(de)位(wei)移。申鹤的(de)跳跃(yue)可以衔接(jie)空中攻击(ji),一些(xie)技(ji)能在(zai)空(kong)中施(shi)放时,效果(guo)会(hui)大打折扣,但(dan)也有(you)少数(shu)技(ji)能(neng)在空中施放时,会产生意(yi)想(xiang)不到的(de)范围(wei)伤害或控(kong)制(zhi)效果。更重要(yao)的是,跳(tiao)跃可(ke)以(yi)作为连接(jie)地面(mian)和(he)空(kong)中连(lian)段的(de)桥梁,让你的(de)攻(gong)击更加立体化(hua)。
申(shen)鹤的(de)普通(tong)攻击(鼠标(biao)左(zuo)键(jian))是(shi)构成“脚(jiao)法”最(zui)基础的输(shu)出方式。不(bu)同于(yu)其他角色,申鹤(he)的普攻多段式攻(gong)击,每一(yi)段的(de)动作都(dou)不(bu)同(tong),并(bing)且可(ke)以被(bei)闪避(bi)、冲(chong)刺(ci)、跳跃(yue)以及(ji)技能打(da)断或衔(xian)接。关键在于理(li)解(jie)每(mei)一段普攻(gong)的动作特性:
第(di)一段(duan)普攻:通常(chang)是(shi)一个(ge)向(xiang)前的(de)小(xiao)踢,速度快(kuai),适(shi)合快速起(qi)手或(huo)在敌(di)人(ren)近身时(shi)进行(xing)试探。第二(er)段普(pu)攻:可能是(shi)一个(ge)向(xiang)侧(ce)面的扫腿(tui),攻(gong)击(ji)范围(wei)略有(you)扩大(da)。第三(san)段普(pu)攻(gong):可能(neng)是(shi)向(xiang)上(shang)的一记撩(liao)踢,可(ke)以(yi)将(jiang)敌人(ren)短暂浮空,为后(hou)续的空中(zhong)连招(zhao)做铺垫(dian)。后续(xu)普(pu)攻:随着普攻次(ci)数的(de)增加(jia),申鹤的动(dong)作会越(yue)来(lai)越复杂(za),例(li)如一些旋(xuan)转(zhuan)踢、回旋(xuan)踢等,这些(xie)高段(duan)数普(pu)攻(gong)的伤害(hai)和控(kong)制(zhi)效(xiao)果会(hui)逐渐增强。
掌握(wo)普攻的(de)节(jie)奏,即何时释放(fang)、何时(shi)停止,并结(jie)合方(fang)向键进行(xing)微(wei)调(diao),是打(da)出流(liu)畅“脚法”的(de)基(ji)石(shi)。你可(ke)以尝试在两次普攻(gong)之间插入(ru)一次(ci)闪避(bi),或者在普(pu)攻过(guo)程中插入(ru)一(yi)次(ci)冲刺(ci),你会(hui)发现(xian)动作(zuo)的衔接会变得更加自(zi)然。
申(shen)鹤的(de)技能(neng)是(shi)“脚法”的(de)核心(xin)输出(chu)和控(kong)制(zhi)手(shou)段。虽(sui)然具体的(de)技(ji)能(neng)名(ming)称和(he)效果因游戏(xi)而(er)异,但通(tong)常会(hui)包(bao)含以下(xia)几(ji)种(zhong)类(lei)型(xing):
直线(xian)型踢击:快(kuai)速向(xiang)前踢出(chu),造成(cheng)直(zhi)线伤害,常(chang)用于(yu)追(zhui)击(ji)或(huo)破除敌(di)人的前(qian)摇(yao)。范围(wei)型扫腿:以(yi)自身(shen)为中(zhong)心(xin),向四周或前(qian)方进行大(da)范围(wei)扫腿,适合清理小(xiao)怪或(huo)打(da)断敌(di)人的(de)密集攻击。控(kong)制(zhi)型踢击:带有(you)击(ji)飞、眩晕(yun)、减速等控制(zhi)效(xiao)果的(de)踢击,是(shi)打断敌人连招(zhao)、创(chuang)造输(shu)出(chu)机(ji)会(hui)的关(guan)键。
位移型(xing)踢击:附带(dai)位移效果的(de)踢击(ji),可(ke)以用于(yu)快(kuai)速接(jie)近敌(di)人、躲避(bi)攻(gong)击,或(huo)者(zhe)在连招(zhao)中(zhong)改(gai)变(bian)自身位(wei)置。
对(dui)于零基(ji)础的(de)玩(wan)家来(lai)说(shuo),最(zui)重要的是先熟悉每(mei)一个技能的(de)释放前(qian)摇、动(dong)作(zuo)、攻(gong)击范围(wei)、伤(shang)害以(yi)及最(zui)重(zhong)要(yao)的——它与(yu)其他动(dong)作(zuo)的(de)衔接(jie)可能性。不要急(ji)于追(zhui)求(qiu)复(fu)杂的(de)连招(zhao),先(xian)尝试(shi)将(jiang)一(yi)个(ge)技能与(yu)闪(shan)避、普(pu)攻进行组合。例(li)如,用一个(ge)直线(xian)型踢(ti)击(ji)起(qi)手,敌(di)人倒地后(hou),立即(ji)闪避(bi)拉开距离(li),再(zai)冲刺(ci)近身接(jie)上一个范围(wei)型(xing)扫腿(tui)。
想要(yao)掌握申(shen)鹤(he)的“脚(jiao)法(fa)”,练习(xi)是(shi)必(bi)不可少(shao)的。初(chu)期,你(ni)可以(yi)在训练模式或(huo)面对不会(hui)移(yi)动的(de)NPC时(shi),专注于熟(shu)悉每一个基(ji)础(chu)动(dong)作(zuo)的按(an)键(jian)和时(shi)机(ji)。尝试(shi)不(bu)带任何目(mu)的的(de)进(jin)行普(pu)攻、闪(shan)避、冲刺(ci)和(he)跳(tiao)跃(yue)的组合,感(gan)受它们之间的衔接。
当对(dui)基础动作(zuo)有一(yi)定熟(shu)悉度后(hou),可(ke)以(yi)开(kai)始(shi)尝(chang)试将技能(neng)与普(pu)攻(gong)、闪避进行简单(dan)的(de)组合(he)。例(li)如,“普攻x2+闪避+普攻x1+技能A”。不要(yao)担心连(lian)招(zhao)是否(fou)最优(you),关键是让(rang)动作流(liu)畅起来(lai)。
再将(jiang)你(ni)的练习(xi)对象从静止的NPC变成移动的(de)敌(di)人。在实战(zhan)中(zhong),你需要(yao)根据敌人(ren)的动(dong)作来调整(zheng)你的闪避和(he)攻(gong)击时机(ji)。记住,申鹤的“脚(jiao)法(fa)”不(bu)是(shi)一(yi)成不变的固(gu)定套路(lu),而是在(zai)流畅(chang)的动(dong)作(zuo)中(zhong)不(bu)断(duan)变化(hua)的艺(yi)术(shu)。
在掌握(wo)了申(shen)鹤的基础动作(zuo)和部(bu)分(fen)技(ji)能(neng)的(de)运用(yong)后,你(ni)已(yi)经(jing)踏上了通(tong)往“脚法”大师(shi)的康(kang)庄大道。真正(zheng)的(de)申(shen)鹤玩家,能(neng)够(gou)将(jiang)她的“脚法”发挥(hui)出令人惊叹的(de)连贯性和(he)爆发(fa)力。本part将(jiang)深入探(tan)讨申(shen)鹤(he)的(de)连招(zhao)构建(jian)、核心(xin)技巧(qiao)以及在(zai)不同战(zhan)斗场(chang)景(jing)下的实(shi)战运(yun)用(yong),帮(bang)助你(ni)彻底蜕变!
申(shen)鹤(he)的(de)“脚法(fa)”之所(suo)以(yi)强(qiang)大,在(zai)于其(qi)技能之(zhi)间(jian)极高(gao)的(de)协同性(xing)。一(yi)套(tao)精妙的连招,是将基(ji)础(chu)动(dong)作和各个技能(neng)巧妙地(di)编织在一起,形(xing)成一套(tao)行云流(liu)水、伤害(hai)爆(bao)表的(de)输出流程。构建连(lian)招的(de)核心(xin)在(zai)于理解(jie)以下几个关(guan)键(jian)点:
起(qi)手(shou)式(shi)(Initiation):如何(he)安全(quan)且有效地(di)开启(qi)一套连招(zhao)是关键。常(chang)见的(de)起手(shou)式包(bao)括:
闪(shan)避+普攻:利(li)用闪避的无敌帧躲避攻击(ji),并在闪(shan)避(bi)后(hou)立(li)即接上(shang)普攻(gong),打敌人一(yi)个措(cuo)手不(bu)及。冲刺(ci)+技能(neng):快速冲(chong)刺到(dao)敌人面前(qian),直接释(shi)放(fang)带有(you)控制(zhi)或高伤害(hai)的技能。技能控(kong)制+普(pu)攻:如(ru)果敌(di)人有(you)明显(xian)的破绽,可(ke)以直接使(shi)用(yong)控制(zhi)型(xing)技(ji)能(neng)将其打断(duan),然后(hou)接(jie)上(shang)普攻(gong)。
核心输出段(duan)(DamagePhase):在(zai)成功(gong)起手后,利(li)用(yong)申(shen)鹤的(de)各(ge)个技能(neng)和高(gao)段数(shu)普(pu)攻(gong)打出(chu)爆发伤害(hai)。这一阶段的连招设计,需(xu)要考(kao)虑技(ji)能(neng)的(de)CD(冷却时(shi)间(jian))、伤(shang)害(hai)倍(bei)率(lv)以(yi)及(ji)对(dui)敌(di)人的(de)状态影响(xiang)(如(ru)浮(fu)空(kong)、倒地)。例(li)如,一(yi)个将敌人(ren)击飞(fei)的技能后,可以(yi)衔接(jie)一(yi)个空中(zhong)连击,或(huo)者在敌(di)人落地前进行(xing)一次冲刺(ci),准备(bei)下一次攻击。
衔接与(yu)过渡(du)(Transition):并非(fei)所(suo)有(you)技能都能(neng)无缝衔接(jie)。你需(xu)要巧妙地(di)利用(yong)普攻、闪避、跳跃(yue)以及部分位(wei)移(yi)技能,来(lai)连(lian)接两个(ge)CD较(jiao)长或动作(zuo)幅度(du)较大的技能。有(you)时(shi),一(yi)段普(pu)攻的(de)第三(san)段(浮(fu)空效(xiao)果(guo))就是连(lian)接两个技(ji)能的关键(jian)。
终结技(Finisher):在(zai)一套(tao)连(lian)招(zhao)的(de)通常会(hui)使(shi)用伤害(hai)最(zui)高或带有强(qiang)控(kong)制效果的技(ji)能(neng),以(yi)最(zui)大(da)化输(shu)出或锁定(ding)胜局(ju)。
除了基本(ben)的连招(zhao)构(gou)建(jian),一些更高级的技(ji)巧能够(gou)让你在(zai)实(shi)战(zhan)中如(ru)虎添(tian)翼(yi):
取(qu)消(xiao)后摇(CancelAnimation):许(xu)多技(ji)能释放后(hou)会有一(yi)个(ge)短暂(zan)的后(hou)摇动作,这(zhe)段时间(jian)内角色(se)无法(fa)进(jin)行其他(ta)操作。熟练(lian)掌(zhang)握利用闪(shan)避、冲刺(ci)、跳跃甚至是下(xia)一个(ge)技能(neng)来取(qu)消后摇,可以大(da)大(da)提高你的操(cao)作(zuo)效率(lv)和连招流畅(chang)度(du)。例(li)如,在某个(ge)技(ji)能的(de)后(hou)摇(yao)即(ji)将结束时(shi),立(li)刻(ke)闪避(bi),然后(hou)紧(jin)接着(zhe)进(jin)行下(xia)一次攻(gong)击(ji)。
方向(xiang)键的妙(miao)用(yong):申(shen)鹤(he)的(de)许(xu)多(duo)技能,其(qi)施放(fang)方向会受到你按(an)住(zhu)方向键的影响。例如(ru),在施放某个踢(ti)击(ji)技(ji)能时,如果(guo)你同时(shi)按住“后退”键,可(ke)能会触(chu)发一个(ge)后撤并(bing)攻击(ji)的动作,这(zhe)在躲(duo)避(bi)追(zhui)击时(shi)非常有用(yong)。空中(zhong)连招(zhao)的(de)掌(zhang)控(kong):申(shen)鹤有相当(dang)一(yi)部(bu)分(fen)的输出(chu)是在(zai)空中完(wan)成(cheng)的。学(xue)会(hui)利用将敌(di)人(ren)浮空(kong)的(de)技(ji)能(如(ru)普攻第(di)三(san)段),然(ran)后快速(su)跟(gen)上跳(tiao)跃,在(zai)空中继续(xu)施(shi)放普攻和特(te)定(ding)技能,形(xing)成华(hua)丽的空中连段(duan)。
注意(yi)在空中时(shi),你的(de)攻击(ji)会因(yin)为(wei)重力而(er)有不(bu)同的(de)轨迹(ji),需要(yao)提前预(yu)判(pan)。技能(neng)的“打(da)断”与“反打(da)”:申鹤并非(fei)只能(neng)被动(dong)地执(zhi)行(xing)连(lian)招。很多时候,你需(xu)要(yao)观察敌(di)人(ren)的动作(zuo),利(li)用你的控(kong)制技(ji)能(neng)(如(ru)眩晕、击飞(fei))来(lai)打(da)断敌(di)人的(de)攻击(ji),然后迅速切换到你的输出连(lian)招。反之,在(zai)敌人(ren)攻击的(de)间(jian)隙(xi),快(kuai)速(su)进行反(fan)打,也(ye)是“脚(jiao)法”精髓的一部(bu)分。
技能的“蓄(xu)力(li)”与“组合(he)释(shi)放”:某些技(ji)能可能存在蓄(xu)力机(ji)制,蓄力后(hou)威力(li)倍增(zeng)。将(jiang)蓄(xu)力技(ji)能(neng)穿插在连招(zhao)中,或者(zhe)利用(yong)其(qi)他技能(neng)的控制(zhi)效果(guo),为你(ni)的蓄(xu)力争取时(shi)间。还有(you)一(yi)些技能可(ke)以组合释放,例如同时按(an)住两(liang)个技(ji)能(neng)按键,可(ke)能会(hui)触发一个(ge)特殊的(de)联合攻(gong)击。
申(shen)鹤的“脚法”在(zai)PVP(玩(wan)家对战)和PVE(玩家(jia)对(dui)怪物)中,有着(zhe)不同的(de)侧重点(dian)。
生存(cun)至上(shang):PVP中最重(zhong)要的是生(sheng)存(cun)。你的(de)“脚法(fa)”需(xu)要以(yi)快(kuai)速的(de)反应(ying)和精准的(de)闪避为(wei)基础。频繁(fan)地利(li)用闪(shan)避和位移技(ji)能来规避伤(shang)害,寻找(zhao)敌人的破绽。控制与反控(kong)制:申(shen)鹤的(de)控(kong)制(zhi)技能在PVP中(zhong)至关重要。学会(hui)用控(kong)制(zhi)技(ji)能打断(duan)对(dui)手的(de)连招(zhao),或者(zhe)在(zai)对(dui)手使(shi)用(yong)关键技(ji)能(neng)时(shi)进行(xing)反打(da)。
也要(yao)留意(yi)对(dui)手(shou)的控(kong)制技(ji)能(neng),并(bing)用你的无敌帧或解控技(ji)能应(ying)对。预(yu)判与拉(la)扯(che):PVP讲究预判对手(shou)的走位(wei)和(he)攻击(ji)意图。通过(guo)灵活(huo)的(de)位移和“拉扯(che)”(即保持与(yu)对手(shou)的距离(li),引诱其(qi)进攻,再伺机(ji)反(fan)击),来(lai)掌(zhang)握战场(chang)的主动权。爆发(fa)收割(ge):在消耗了(le)对手(shou)一定的(de)血(xue)量后,一套完整(zheng)的爆(bao)发(fa)连(lian)招可(ke)以迅速(su)结束战(zhan)斗(dou)。
选(xuan)择好(hao)你(ni)的(de)起(qi)手式(shi)和终结(jie)技,确(que)保在(zai)有(you)机会时(shi)能够打出(chu)最大伤(shang)害。
效率(lv)为王:PVE的核(he)心是(shi)快(kuai)速高(gao)效地击败怪物。你(ni)的(de)连(lian)招需(xu)要侧(ce)重于AOE(范围伤(shang)害(hai))和高爆(bao)发。站桩输出(chu)机会:PVE中(zhong)的(de)BOSS或怪物,有时会进入(ru)“易(yi)伤(shang)”或“硬(ying)直(zhi)”状态(tai),这时候(hou)就(jiu)是(shi)你(ni)站桩输(shu)出的最(zui)佳时机(ji)。利用你的(de)最强(qiang)连招,在(zai)短时间(jian)内打(da)出巨额伤(shang)害(hai)。
控制与(yu)聚怪(guai):对于(yu)数量(liang)众多(duo)的怪物(wu),你(ni)需(xu)要利用申鹤的范(fan)围控制(zhi)技(ji)能来(lai)聚怪(guai),然后用AOE技(ji)能一次(ci)性(xing)清(qing)理(li)。对于BOSS,合理(li)的控(kong)制技能(neng)可(ke)以打(da)断其关(guan)键技能(neng),减少(shao)队伍的损(sun)失(shi)。规(gui)避环(huan)境(jing)伤(shang)害:许(xu)多副(fu)本中存在危险(xian)的(de)环(huan)境区域或(huo)BOSS的范(fan)围攻(gong)击,需(xu)要玩(wan)家(jia)具(ju)备(bei)良好的(de)走位(wei)和(he)闪(shan)避能(neng)力,在输(shu)出(chu)的同(tong)时保(bao)证(zheng)自身安(an)全。
掌(zhang)握(wo)申鹤(he)的“脚法(fa)”是一个不断学习和精(jing)进的(de)过(guo)程(cheng)。游戏版(ban)本(ben)更(geng)新(xin)、新(xin)的(de)技能组合(he)、其(qi)他(ta)玩家的精(jing)彩操(cao)作,都(dou)会(hui)给你带(dai)来新(xin)的(de)启发。多(duo)观(guan)看(kan)高手(shou)的视(shi)频,尝试复(fu)现他(ta)们的(de)连招(zhao);在实(shi)战(zhan)中不断(duan)总结(jie)经验,找(zhao)出自(zi)己(ji)操作(zuo)上的(de)不足;最重要的(de)是,保(bao)持对游戏的(de)热(re)情和(he)对(dui)角(jiao)色操作的钻研精神(shen)。
记住(zhu),申鹤的“脚法(fa)”不(bu)仅(jin)仅是(shi)按(an)键的组(zu)合(he),更是(shi)对(dui)游戏(xi)机制的(de)深刻(ke)理(li)解(jie),是对(dui)时机(ji)把握的(de)精准判断(duan),是(shi)对角(jiao)色操作(zuo)的热情(qing)投入。当你能(neng)够(gou)自如(ru)地(di)运用(yong)她(ta)的每一(yi)次踢、每(mei)一次(ci)闪、每(mei)一次(ci)跳,你就(jiu)真正成(cheng)为(wei)了那个(ge)优雅(ya)而致命的(de)申鹤,在游戏(xi)的(de)世界里,书写(xie)属于你(ni)的(de)传(chuan)奇(qi)!
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图片来源:每经记者 钱太贵
摄
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