陈扬标 2025-11-02 16:38:25
每经编辑|陈永生
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网络世界的“防火墙”:为何“十八岁以下(xia)”成为一道隐形门槛?
在这个信息爆(bao)炸的时代(dai),互联网早已渗透到我们生活的方方面面,尤其是对于年轻一代而言(yan),网络是他们获取知识、社交娱乐、甚至(zhi)构建自我认同的重要平台。伴随着数字化的浪潮,未(wei)成年人过(guo)度沉迷网络、接触不良信息、网络欺(qi)凌等问题也如影随形,成(cheng)为摆在家长、学校乃至全社会面前的一道道难题。
正是在这样的背景下,“未成年人下载软件受限,十八岁以下禁止下载软件”的讨论再次升温,宛如在网络(luo)世界筑(zhu)起了一道“防火墙”,试图为成长中的心智保驾护航。
此次关于未(wei)成年人软件下载的限制,并非孤立的事件,而是近年来国家加强未成年人网络保(bao)护工作的一个缩影。从游戏防沉迷系统的(de)上线,到短(duan)视频平台对未成年人内容的严格审核,再到如今对软件下载的潜在限制,种种举措都指向同一个目标:为(wei)未成年人营造(zao)一个更加健康、绿色的网络环境。
政策制定者们(men)深知,未成年人正处于身心发展的关键时期,辨别能力较弱,更容易受到网络虚拟世界的负面影响(xiang)。因此,从源头上进行干预,限制他们接触(chu)可能带来不良影响的软件,便成为了一种直接且有(you)效的(de)手段。
“十八岁以下禁止下载软件”这一表述,虽然在具体执行层面可能存在多种形式,但其核心在于区分不同年龄段用(yong)户的需求和风险(xian)承受能力。对于一些可能包含暴力、色情、赌博等不适宜内容,或者容易导致沉迷的游戏、社交应用,设置年龄门槛,可以有效阻止未成年人轻易接触。
这不仅是对未成年人的保护,也是对软件开发商和平台运营方的一种警示和约束,促使他们在内容生产和用户管理上承担起更多的社会责任。
任何政策的出台都难以避免地会引发争议和讨论。对于“十八岁以下禁止下载软件”这一提议,社会各界的声音可谓是“几家欢喜(xi)几家愁(chou)”。
一部分家(jia)长对此表(biao)示支持和欢迎。他们长期以来为孩子沉迷(mi)手机、游戏而焦虑不已,视其为影响孩子学业和身心健康的“洪水猛兽”。“早就该这样了!”家住北京的张女士这样说道,她的儿子今年12岁,几乎所有课余时(shi)间都泡在手机游戏里,不仅学习成绩直线下降,还(hai)变得(de)脾气暴躁(zao)。
“如果能通过限制下载软件来让他们断了念想,我举双手赞成。”另一位家长李先生也表达了类似的担忧:“现在的软件太多了(le),很多内容家长根本不了解,万(wan)一孩子下错了东西,后果不堪设想。”对于他们而言,这项政策就像及时雨,为他们从沉重的育儿压力中解(jie)脱出来,提供了一线希望。
在教育界,许多老师也认为,限制未成年人下载软件,是帮助他们(men)回归(gui)学习、回归现实(shi)生活的重要举措。一位中学老(lao)师匿名表(biao)示:“我们经常在班级里看到学生因为玩手机、玩游戏而分心,甚至相互(hu)攀比,这极大地影响了课堂纪律和学习氛围。如果能从源头控制,或许能让孩子们更专注(zhu)于学业。
”他们期待,这项政策能够引导学生减少对电子产(chan)品的(de)依赖,重拾阅读、运动等更健康的兴趣爱好。
但与此也有不少声音对这一政策的合理性(xing)和可行性提出了质疑。其中最直接的担忧(you)便是,这是否会“一刀切”,过度限制了未成年人的正常需求?网络世界并(bing)非(fei)全然是“陷阱”,它也蕴藏着丰富的教育资源、创新的学习工具和健康的社交空间。例如,一些科普类软件、在线学习平台、甚至是寓教于乐的益智(zhi)游戏,对于未(wei)成年人的成长都可能起到积极的促进作用。
“我的孩子喜欢学习编程,很多编程学习(xi)软件都很棒,但万一也被限(xian)制了怎么办?”一位上海的家长表达了他的担忧。他认为,应该区(qu)分软件的性质,而不是简单地按年龄段“一概而论”。“政策应该更精细化,鼓励开发(fa)适合未成年人的(de)健康、有(you)益(yi)的软件,而(er)不是简单地‘一禁了之’。
技术上的可行性也是一个值得探讨的问题。如何准确地识别用户的年龄?现有的技术手段是否能保证信息的真实性(xing)?如果用户通过虚假信息绕过(guo)年龄限制,这项政策的意义又在哪里?“现在的孩子很聪明,我担心他们总会有办法找到‘后门’。”一位网友在社交(jiao)媒体上评论道。
更深层次的担忧则触及了数字时代下未成年人成长的权利。一些教育专家指出,过度限制可能会导致未成年人与数(shu)字世界的脱节,甚至加剧“数字鸿沟”。在信息时代,掌握和运用数字(zi)技术的能力,是未来参与社会(hui)生活的重要基础。如果长期被排除在某些数字内容之外,是否会影响他们未来的发展?
“我们不能因为害怕(pa)风险,就剥夺了孩子们接触和学习新事物的机会。”一位关注未成年人教育的学者(zhe)说道。他强调,教育的本质是引导,而非堵(du)截。与其一味地禁止,不如加强对未成年(nian)人的数字素养教育,让(rang)他们学会辨别信息、理性(xing)使用网络,从而在数字世(shi)界中健康成长。
总(zong)而言之,围绕“未成年人下载软件受限”的讨论,折射出当前社会在科技发展与未成年人保护(hu)之间寻求平衡的复杂性。政策的出台,无疑是对网(wang)络乱象的一种回应,但如何在保(bao)护(hu)未成年人的又不扼杀他们的成长潜力,如何在执行(xing)中做到精准有效(xiao),这些都是摆在(zai)我们面前需要深入思考和积极探索的课题。
技术、伦理与未来:在“堵”与“疏”之间寻求解困之道
“未成年人下载(zai)软件受限,十八岁以下(xia)禁止下载软件”的讨论,不仅仅是关于一项政(zheng)策的辩论,更是对我们如何理解和塑造未成年人在数字时代成长环境的一次深刻反思。在(zai)“堵”与“疏”之间,我们必须寻找一条更加智慧(hui)、更具前瞻性的道路。
我们必须承认,技术的进步是双刃剑。它在为我们带来(lai)便利和丰富体验的也(ye)带来了前所未有的挑战。对(dui)于未成年人而言,网络世界的诱惑和风险更是指数级增长。因此,从技术层面去限制不适宜的内容和应用,是必要的防御性措施。例如,通过算法识别和(he)过滤不(bu)良信息,在社交平台设置(zhi)家长模式,或者如本次讨论涉(she)及的,针(zhen)对特(te)定(ding)类型的软件设置年龄验证机制。
这些技(ji)术手段,可以看作是为未成年人构筑的第一道(dao)防线。
技(ji)术的局限性也显而(er)易见。正如前面所提到的,年龄验证的准确性、绕过技术限制的可能性,都使(shi)得单纯依赖技术“一禁了之”显得力不从心。更重要的是,过度的技术限制,可能会让未成年人产生逆反心理,或者转向更隐蔽、更难以监管的平台。我们不能指望技术能够包办一(yi)切,毕竟,真正能够影响未成年人行为的,是他(ta)们内心的价值观和行为(wei)习惯的养成。
这便引出了“疏(shu)”的重要性。相较于“堵”,“疏”更侧重于引导和赋能。它意味着,我们不(bu)仅要限制不良信息的流入,更要积极为未成年人提供健康、有益的(de)内容和平台。这需要多方的共同(tong)努力。
软件开发者和平台运营方,需要承担起更大的社会责任。这包括:
内容(rong)分级与审核的精细化:针对不同年龄段用户的接受能力,对软件内容进(jin)行(xing)科学的分级,并加强(qiang)内容审核,确保未成年人接触到(dao)的信(xin)息是安全、健康的。开发寓教于乐的软件:鼓励开发更多(duo)兼具趣味性和教育意义的软件,让未成年人在娱乐中学习,在游戏中成长。
例如,模拟经营类游戏可以培养孩子的规划能力,科普类游戏可以激发他们对科学(xue)的兴趣。优化用户体验,设置“绿色通道”:为未成(cheng)年人提供专门的“绿色通道”或“青(qing)少年模式”,在保障(zhang)内容健康的提供更符合他们使用习惯的界面和功能,例如,限制每日使用(yong)时长、屏蔽广告推送等(deng)。
与(yu)家长协同,建立沟通机制:平台应积极(ji)与家长沟通,提供家长监控工具,帮助家长更好地了解孩子在网络上的活动,并与家长共同引导孩子健(jian)康上网。
家庭作为未成年人成长的第一阵地,其作用不可替代。父母的言传身教,是孩子最好的教材。
以身作则,树立榜样:家长自身也要减少对电子产品的过度依赖,多花时间陪伴孩子,进行亲子活动。加强沟通,理解孩子:多与孩子沟通他们在网络上的所见所闻,理解他们(men)的(de)兴趣和需求,避免一味地否定和禁止。共同制定上网规则(ze):与孩子一起商定(ding)上网时间(jian)、使用软件的种类等规(gui)则,让孩子学会自我管理。
引导数字素养教育:教导孩子如何辨别网络信息的真伪,如何保护个人隐私,如何应对网(wang)络(luo)欺凌等,提升他们的媒介素养。
开设数字素养课程:将网络安全、媒介素养、健康上网(wang)等内容纳入课程体系,系统地对学生进行教育。组织线上线下活动:举办与科技(ji)、互联网相关的讲座、比赛等,引导学生积极、健康地参(can)与到数字生活中。提供心理(li)辅导:关注那些可能因网络问(wen)题产(chan)生心理困扰的学生,及时提供专业的心理(li)辅导。
从更长远来看,“未成年人下载软件受限”的讨论,也促使我们思考,在数字(zi)时代,我们应该如何定义“成长”。过去,我们可能更(geng)侧重于知识的传授和技能的培养,但现在,数字素养、信息辨别能力、情绪(xu)管理能力(li),同样是不可或缺的成长要素。仅仅将其视为“下载”的限制,是远远不够的(de)。
我们应该构建一个更全面的“数字成长生态系统”,在这个生态系统中,技术、内容、教育、家(jia)庭、学校、社(she)会,每一个环节都紧密相连,相互协作。政策的制定,不应仅仅(jin)停留在“限制(zhi)”层面,更应鼓励创新,引(yin)导行业发展,最终目标是赋能未成年人,让他们(men)能够驾(jia)驭数字技术,而不是被其奴役。
例如,可以考虑设立“未成年(nian)人友好型软件”的认证机制,对符合标准、有益于未成年人成长的软件给予鼓励和推广。政府可以牵(qian)头,联合科技企业、教育机构,共同研发面向未成年人的高质量数(shu)字内容和学习工具。
最终,“未成年人下(xia)载软件受限”的(de)讨论,希望能够成为一个契机,推动我们从“被动防御”转向“主动建设”。我们不仅要为未成年人筑起一道道“防火墙”,更要为他们铺设一条条“阳光大道(dao)”,让他们在数字世界的探索中,既能获得知(zhi)识和乐趣,又能保障安全和健康。
这(zhe)需要(yao)我们每一个人、每一个组织、乃至整个社会的共同努力和不懈探索。只有这样,我们才能真正地为未成年人(ren)的未来,构筑一(yi)个更加坚实、更加光明的数字成长(zhang)环境。
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图片来源:每经记者 陈冬生
摄
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封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄
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