陈保西 2025-11-01 22:07:36
每经编辑|陈梓宗
当地时间2025-11-01,gfyuweutrbhedguifhkstebtj,老师脱让学生WWW345
在王者荣耀浩瀚的英雄池中(zhong),云缨(ying)以(yi)其飒爽(shuang)英(ying)姿和独(du)特的(de)技能机制,俘获(huo)了无数(shu)玩家(jia)的(de)心。最(zui)近(jin)在(zai)社交(jiao)媒体(ti)上(shang)掀起巨(ju)浪(lang)的,并(bing)非是她(ta)一骑绝尘的战(zhan)绩,也(ye)不是(shi)她出(chu)神(shen)入(ru)化的(de)连招(zhao)技巧,而是(shi)一张(zhang)再(zai)普(pu)通(tong)不过(guo)的(de),却又带着(zhe)一丝(si)“不堪”的表(biao)情(qing)包(bao)——“云缨流眼泪翻(fan)白眼(yan)咬铁(tie)球”。
这(zhe)张(zhang)图(tu)的爆红,仿(fang)佛一(yi)夜之间,云(yun)缨的形象在(zai)玩家心(xin)中(zhong)发生(sheng)了(le)微(wei)妙的转变(bian)。
“流(liu)眼泪(lei)翻(fan)白(bai)眼(yan)咬(yao)铁(tie)球”,这几(ji)个词(ci)语组合(he)在一起(qi),本身(shen)就充满(man)了戏剧性(xing)和张力(li)。眼泪,象征着(zhe)悲(bei)伤、委(wei)屈(qu);翻(fan)白眼(yan),则是一(yi)种无(wu)声(sheng)的抗议(yi)、不屑,或(huo)是极度(du)的(de)无奈(nai);而咬(yao)铁球(qiu),这更(geng)是一个充满力(li)量感(gan)与破坏性(xing)的动作,似(shi)乎是(shi)在极度(du)压(ya)抑下(xia),寻求一(yi)种发泄(xie)。当(dang)这(zhe)些(xie)元素集(ji)中在一个我们(men)熟悉的游戏角(jiao)色身(shen)上(shang)时(shi),它便瞬间击中了(le)玩(wan)家的G点(dian),引发了(le)前所未(wei)有的(de)情感共鸣。
为什么(me)会是(shi)云缨?细想之下(xia),这并(bing)非偶(ou)然。云(yun)缨(ying),作为一(yi)名战(zhan)士(shi),她(ta)的(de)定(ding)位本(ben)身就充满了矛盾。她既需(xu)要冲锋陷阵,承(cheng)受敌人的火力(li),又(you)需要(yao)精准(zhun)地(di)把握(wo)进场(chang)时机,打(da)出高额的爆(bao)发伤害(hai)。在对局中,玩家操作云(yun)缨,往(wang)往面临着(zhe)巨大的压(ya)力。有(you)时候,明明(ming)已(yi)经(jing)尽力(li)去秀操作(zuo),却因(yin)为(wei)一(yi)个失(shi)误(wu),一(yi)次(ci)团战的(de)失(shi)利,甚至(zhi)队友的不(bu)理(li)解,而感(gan)到无(wu)比的(de)沮丧(sang)和(he)委屈(qu)。
这时(shi)候(hou),一张“流(liu)眼泪翻(fan)白眼咬铁球(qiu)”的(de)表情(qing)包,恰好完(wan)美地(di)捕(bu)捉到了(le)这种复杂的心情。它不(bu)是简单(dan)的一(yi)句“我(wo)好难”,而是将(jiang)这(zhe)种(zhong)“难(nan)”具象化,生动化,带着(zhe)一种(zhong)自嘲(chao)式的幽(you)默(mo),成(cheng)为(wei)了玩家宣(xuan)泄(xie)负面情绪的绝佳载体(ti)。
“已介(jie)入(ru)调(diao)查(cha)”这个梗(geng)的加(jia)入(ru),更是将这(zhe)张(zhang)表情包的(de)传(chuan)播(bo)推向(xiang)了(le)高潮。它(ta)巧妙(miao)地化(hua)用了(le)网络(luo)上(shang)一些社(she)会事(shi)件中(zhong),官方(fang)为了回应(ying)舆论(lun)而发布(bu)的(de)“已介入调(diao)查”的声明(ming)。这种“官(guan)方”的(de)语(yu)气(qi),与表情包(bao)中(zhong)人物的(de)“个(ge)人”情(qing)绪形成(cheng)了一种(zhong)强烈(lie)的反差,制造出了一种荒(huang)诞而又真实的(de)喜感(gan)。
仿佛(fu)在说(shuo):“我现在非(fei)常不(bu)爽(shuang),不爽到官方(fang)都(dou)得来管管了(le)!”这种(zhong)戏谑的(de)表(biao)达方(fang)式(shi),迎(ying)合(he)了(le)当下(xia)年(nian)轻人喜(xi)欢玩梗、玩反差的(de)文(wen)化心理。
我(wo)们看到(dao),在各(ge)种社交平台,如微(wei)博、微(wei)信(xin)、QQ,这张表(biao)情包(bao)如病毒般(ban)传播。无(wu)论是游(you)戏群聊(liao),还是朋(peng)友圈(quan),甚至是(shi)某些讨(tao)论(lun)热点事(shi)件(jian)的评(ping)论区(qu),都(dou)能(neng)看到它的(de)身(shen)影。它跳脱了(le)游(you)戏(xi)本(ben)身(shen),成(cheng)为了(le)一个(ge)独(du)立的(de)网(wang)络(luo)文(wen)化符号。人(ren)们用(yong)它(ta)来表达(da)工作上(shang)的不(bu)顺(shun)心,生(sheng)活(huo)中(zhong)的小(xiao)确丧,甚至(zhi)是(shi)面(mian)对某些令(ling)人无(wu)语(yu)的场(chang)景(jing)。
它跨(kua)越了(le)游戏玩(wan)家(jia)的圈层(ceng),触及到(dao)了更广(guang)泛(fan)的网络用(yong)户。
这种病(bing)毒式的传播,背(bei)后折(zhe)射出的,是(shi)现代社会(hui)人们(men)普(pu)遍存在的一(yi)种情感需(xu)求——情(qing)绪的释(shi)放与连(lian)接(jie)。在(zai)信息爆(bao)炸(zha)、节(jie)奏飞快(kuai)的时(shi)代,每个人(ren)都承(cheng)受着来(lai)自(zi)四面(mian)八(ba)方(fang)的压(ya)力。我(wo)们渴望(wang)有(you)一(yi)个出口(kou),能(neng)够倾诉(su)那些难(nan)以启齿(chi)的(de)委屈,能(neng)够找到(dao)一(yi)群(qun)能(neng)够理(li)解自(zi)己的(de)人(ren)。而一张(zhang)充满(man)共(gong)鸣(ming)的表(biao)情包(bao),一个共(gong)同的(de)梗(geng),就成(cheng)为(wei)了这种(zhong)情(qing)感(gan)连接的桥(qiao)梁(liang)。
当(dang)你(ni)在朋友圈看(kan)到一(yi)张“云缨流眼泪翻白眼咬(yao)铁球”的表情包(bao),并且你也(ye)能(neng)从(cong)中感(gan)受到一丝(si)丝(si)相(xiang)似(shi)的(de)处境(jing),你就(jiu)会产(chan)生一(yi)种“原来我不是(shi)一个人”的温(wen)暖(nuan)。
更深层次(ci)地看(kan),表情(qing)包(bao)的(de)流行(xing),也与游戏(xi)本身的设(she)计理念(nian)息(xi)息相(xiang)关。王者荣耀作为一(yi)款国(guo)民级手(shou)游(you),其用(yong)户群(qun)体庞大,年龄层跨度广,拥(yong)有着(zhe)极其活跃(yue)的玩家(jia)社(she)区(qu)。游戏厂(chang)商(shang)也在不(bu)断(duan)地尝试通过(guo)各(ge)种方式(shi),与(yu)玩(wan)家进行(xing)更深(shen)层次的互(hu)动,构建(jian)更具粘性的玩家生态(tai)。而表情(qing)包,作(zuo)为一(yi)种低(di)成(cheng)本(ben)、高(gao)传(chuan)播效(xiao)率的内容(rong)形式,无疑(yi)是(shi)连接游(you)戏与玩家(jia)情感的绝(jue)佳媒介。
云(yun)缨这个角色(se),因(yin)为(wei)其(qi)本身(shen)的设(she)计,以及(ji)玩(wan)家在游(you)戏过(guo)程(cheng)中所(suo)体验到的起(qi)伏(fu),恰好为这(zhe)张(zhang)表(biao)情(qing)包的诞生提供了(le)土壤。
这张表情包(bao)的(de)爆红,并(bing)非(fei)是孤立的(de)事件(jian),它(ta)是游戏文化、网(wang)络文化(hua)以及当代社会(hui)情感(gan)需求相互(hu)作用下的产物(wu)。它证明(ming)了,即使(shi)是(shi)虚拟世(shi)界中(zhong)的一(yi)个(ge)角色,也(ye)能够以一(yi)种意想不到的(de)方式(shi),触碰(peng)到现实生(sheng)活(huo)中(zhong)人们最真(zhen)实的情感(gan)。它是一次(ci)成功(gong)的(de)“破(po)圈”,一次(ci)用户自(zi)发的、充满创(chuang)造(zao)力的(de)二次(ci)传播。
当我们(men)再(zai)次看(kan)到这(zhe)张“云(yun)缨流(liu)眼泪(lei)翻(fan)白眼咬(yao)铁球(qiu)”的表(biao)情包(bao)时(shi),除(chu)了忍俊不(bu)禁(jin),或许我(wo)们(men)还(hai)能看(kan)到背后那(na)个(ge)更宏大的叙(xu)事——关(guan)于(yu)游(you)戏如(ru)何融入生活(huo),关于(yu)我们(men)在虚拟世界中(zhong)如(ru)何寻(xun)找共鸣,以(yi)及关(guan)于(yu)我(wo)们(men)如(ru)何(he)用(yong)一种幽默的(de)方(fang)式,去对(dui)抗(kang)生活中(zhong)的(de)种(zhong)种不(bu)易。
“云缨流(liu)眼泪翻(fan)白眼(yan)咬(yao)铁球(qiu)”表情包的走红,不仅仅(jin)是(shi)玩家们(men)对游(you)戏角色的(de)一种(zhong)“二次创作(zuo)”和情(qing)感宣(xuan)泄,更(geng)像(xiang)是(shi)一场(chang)悄无(wu)声息的,却(que)又极具影响力的“事(shi)件营销”。当(dang)这张(zhang)表情包(bao)以“已(yi)介(jie)入调查”的(de)姿(zi)态,霸占了各个社(she)交平台(tai)的焦点时,我(wo)们(men)不得不(bu)重新(xin)审(shen)视(shi),在这(zhe)张看似随(sui)意的图(tu)片(pian)背(bei)后(hou),是(shi)否(fou)隐藏着更(geng)深层(ceng)的营销逻(luo)辑。
从(cong)用户(hu)生成内容(rong)(UGC)的角度来看,这张(zhang)表(biao)情(qing)包(bao)的(de)爆(bao)红,是(shi)玩家社(she)区(qu)活(huo)跃度(du)的绝佳(jia)体现。玩家(jia)们在(zai)游(you)戏过程(cheng)中(zhong),体(ti)验着角(jiao)色(se)的喜怒哀(ai)乐(le),当(dang)他(ta)们(men)将这(zhe)些情(qing)感(gan)通(tong)过一(yi)种极(ji)具创意(yi)和传(chuan)播(bo)力的方式(shi)表达(da)出(chu)来(lai)时,就形成(cheng)了强(qiang)大的UGC内容。而表(biao)情包,作为(wei)一(yi)种轻量级(ji)、易(yi)传播的视觉内(nei)容,恰(qia)好能(neng)够(gou)承(cheng)载这(zhe)种情(qing)感。
云(yun)缨这(zhe)位英雄,本身(shen)就(jiu)具有一定(ding)的争(zheng)议(yi)性,无论(lun)是技(ji)能(neng)机(ji)制(zhi)的(de)调整,还是在特定(ding)对(dui)局(ju)中(zhong)的(de)表(biao)现,都(dou)容易(yi)引发玩家(jia)的(de)讨论(lun)和(he)情绪(xu)波动(dong)。当这种情(qing)绪积(ji)累(lei)到(dao)一定(ding)程度,通过一张(zhang)极具(ju)代表性的(de)表情包(bao)释放出来,其传(chuan)播力自然不言(yan)而喻。
“流(liu)眼泪翻白(bai)眼咬(yao)铁球”这(zhe)个画面的(de)组(zu)合(he),极具视(shi)觉冲(chong)击力。泪水(shui)模糊的(de)视线,夸(kua)张的翻(fan)白眼(yan)动(dong)作,以(yi)及(ji)那(na)紧咬(yao)的(de)、仿佛(fu)要将一(yi)切苦痛都嚼碎(sui)的铁球,共(gong)同勾(gou)勒出一(yi)个“极(ji)度(du)不爽”的生(sheng)动画(hua)面。这个(ge)画(hua)面,精(jing)准地(di)捕捉(zhuo)到了(le)玩家(jia)在游(you)戏中(zhong)最可能遇到的(de)挫败(bai)感、委屈感(gan),甚至(zhi)是(shi)愤(fen)怒感(gan)。
在王者荣(rong)耀的对局中(zhong),或许是(shi)团(tuan)战(zhan)中(zhong)的一次(ci)失(shi)误,导(dao)致(zhi)队伍(wu)的失败;或(huo)许是面对(dui)对手的嘲(chao)讽(feng),感到无力反(fan)击;又(you)或(huo)许(xu)是对(dui)某些游戏(xi)机(ji)制(zhi)的不满,却(que)又(you)无(wu)处(chu)发泄。这(zhe)张表(biao)情包(bao),就成为了(le)这(zhe)些(xie)复杂情绪(xu)的完美载(zai)体,它(ta)不需要华(hua)丽的(de)辞藻,也(ye)不(bu)需(xu)要(yao)长篇(pian)的解释,一(yi)张图,就足以(yi)让(rang)所有经历(li)过相(xiang)似情(qing)境(jing)的玩(wan)家(jia)会心一笑(xiao),或者感(gan)同身受。
而“已(yi)介入调(diao)查”这个(ge)梗的加入(ru),则为这张(zhang)表(biao)情(qing)包注(zhu)入了灵魂,使其(qi)从(cong)一个简(jian)单的“委屈(qu)”表(biao)情(qing),升华(hua)成了一个(ge)具(ju)有(you)网络文化属性(xing)的“事(shi)件”。它(ta)巧(qiao)妙地运用了(le)时下(xia)流行(xing)的(de)网络(luo)语(yu)境,将一种(zhong)个(ge)人(ren)化(hua)的情(qing)绪,与一种“官(guan)方(fang)”的(de)、具有社会影响(xiang)力的(de)声(sheng)明联系(xi)起来(lai)。这种反差萌,带来(lai)了(le)强(qiang)烈(lie)的喜剧效果,也(ye)使得(de)这张(zhang)表情包更(geng)具(ju)话题性和传(chuan)播(bo)性。
玩家(jia)们在(zai)分享这(zhe)张表(biao)情(qing)包的也在参与一场关于“我有多倒霉”的(de)集体(ti)狂欢(huan)。这种“集体(ti)狂(kuang)欢(huan)”,是社交媒(mei)体时(shi)代用户参(can)与感(gan)的(de)最(zui)佳体(ti)现。
值得注(zhu)意(yi)的(de)是,这种表(biao)情(qing)包(bao)的流行,并非(fei)完(wan)全是(shi)偶然。游(you)戏(xi)厂商虽(sui)然无(wu)法(fa)直(zhi)接(jie)“制作”并(bing)“推(tui)广”这种具有负(fu)面情绪(xu)的表情(qing)包,但(dan)他(ta)们可(ke)以(yi)通过一(yi)系列策(ce)略(lve),间接影(ying)响和(he)引导(dao)用(yong)户(hu)的内(nei)容生成。例如,在(zai)游戏(xi)设计(ji)中,赋(fu)予英雄(xiong)更丰(feng)富(fu)的情感表现(xian),或(huo)者在英雄(xiong)背(bei)景故事(shi)中(zhong),植入一(yi)些(xie)relatable的(de)情(qing)节,都(dou)可能为用(yong)户创作(zuo)提供灵感(gan)。
通过(guo)举(ju)办(ban)表情包创(chuang)作大赛、鼓励用(yong)户分(fen)享游戏(xi)截图(tu)等方式,也能(neng)激活玩家的(de)创(chuang)作热(re)情(qing)。当(dang)一张(zhang)极具(ju)潜力的表(biao)情包(bao)出(chu)现时,如(ru)果能(neng)够被官方(fang)账号或(huo)KOL(关键(jian)意(yi)见领(ling)袖)转发(fa)、点(dian)赞,其(qi)传(chuan)播(bo)速度(du)和影(ying)响力(li)将(jiang)呈(cheng)几(ji)何级(ji)增长。
表(biao)情包的流行,也(ye)为游戏本(ben)身(shen)带(dai)来了免(mian)费(fei)的“宣(xuan)传”。当(dang)一张(zhang)张(zhang)“云缨(ying)流眼泪翻(fan)白(bai)眼咬铁(tie)球”的表(biao)情包(bao)在微(wei)信群(qun)、QQ群、微博(bo)等(deng)社交(jiao)平台(tai)流(liu)传时,那(na)些原(yuan)本(ben)对王者(zhe)荣耀不太关(guan)注(zhu)的(de)用户(hu),也(ye)可能(neng)会被(bei)这(zhe)张(zhang)有趣的表情包所吸(xi)引,从(cong)而产生对(dui)云缨这个英雄(xiong),乃至对王(wang)者荣(rong)耀这(zhe)款游(you)戏的(de)好奇(qi)。
这种(zhong)“破圈(quan)传播”,是所有游(you)戏厂(chang)商(shang)都梦(meng)寐以求的。它用一(yi)种轻(qing)松、有趣的(de)方式,将游(you)戏内容(rong)和(he)角色(se)形象(xiang)植入(ru)了更广泛(fan)的受(shou)众心(xin)中。
更进一步说,这张(zhang)表情包的(de)爆红(hong),也反映(ying)了当下(xia)年轻(qing)一代的(de)网(wang)络文(wen)化(hua)特征。他(ta)们热(re)衷(zhong)于(yu)玩(wan)梗(geng),喜欢(huan)用一(yi)种戏谑、反讽的方式(shi)来表(biao)达(da)情感(gan)。他(ta)们能(neng)够(gou)从虚拟(ni)世界的角色身上,找(zhao)到与(yu)自己现(xian)实生(sheng)活相呼(hu)应(ying)的(de)情感共鸣(ming)。他们(men)也乐(le)于通(tong)过这种轻(qing)松有(you)趣(qu)的方式,来缓(huan)解生活中的压(ya)力和焦虑(lv)。
云(yun)缨(ying)的“流(liu)眼泪(lei)翻白(bai)眼咬铁球”表情(qing)包,恰恰契合了(le)这(zhe)些特征,成为了一(yi)个能(neng)够引(yin)发广泛共(gong)鸣的(de)文化符(fu)号。
下次(ci)当(dang)你(ni)看到(dao)这张(zhang)表(biao)情(qing)包时,不妨(fang)多(duo)思考一(yi)层(ceng),或许,它远不止一(yi)个“梗(geng)”,而是一个(ge)关于游(you)戏(xi)、关(guan)于(yu)文化,也(ye)关(guan)于我(wo)们自己的,生动(dong)的(de)故事。
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图片来源:每经记者 阿列克谢·乌
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