陈鹏宇 2025-11-01 13:54:36
每经编辑|陶泽想
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“原神(shen)仅用(yong)一天,雷电(dian)将军的流(liu)水就(jiu)达(da)到了意料之(zhi)中(zhong)的(de)高(gao)度——哔哩(li)哔哩”,这(zhe)个(ge)标题(ti)在游(you)戏圈(quan)内(nei)不胫而(er)走(zou),仿佛一(yi)枚重磅炸弹(dan),瞬(shun)间引(yin)爆了(le)无数(shu)玩家的(de)讨论热情(qing)。毋庸置(zhi)疑,雷(lei)电将(jiang)军的(de)登场(chang),再次将(jiang)《原(yuan)神》推(tui)向(xiang)了话题(ti)的中(zhong)心,也(ye)再(zai)一次印(yin)证了这款游戏(xi)超(chao)乎(hu)想象的吸(xi)金(jin)能力(li)。
是(shi)什么(me)样的力量,让这(zhe)位稻妻的(de)统治者,仅(jin)仅一天的(de)时间,就撬(qiao)动了如此庞(pang)大的财(cai)富?
要理解(jie)雷电将军为(wei)何(he)能取(qu)得如(ru)此(ci)惊(jing)人的(de)流水(shui),我们必须(xu)深入到《原(yuan)神》这(zhe)款(kuan)游(you)戏的本质,以及它(ta)与玩家(jia)之间(jian)形成的独(du)特情(qing)感(gan)连接(jie)。从(cong)角色本(ben)身的(de)设计来看(kan),雷电将(jiang)军(jun)无(wu)疑(yi)是《原神(shen)》迄(qi)今为止(zhi)最成功的角(jiao)色之一(yi)。她不(bu)仅仅(jin)是(shi)一(yi)个游(you)戏内(nei)的战(zhan)斗单位(wei),更是一(yi)个承载(zai)着(zhe)深刻(ke)背景故事和独(du)特魅力(li)的“神”。
作(zuo)为(wei)稻妻的(de)“雷神(shen)”,她集(ji)力量、权威(wei)、孤(gu)独、审判(pan)于(yu)一(yi)身,这(zhe)种(zhong)复(fu)杂而(er)富(fu)有张(zhang)力(li)的设(she)定(ding),本身就极具(ju)吸引力(li)。她的设(she)计,从(cong)服(fu)装的细(xi)节、武器的造型(xing),到技(ji)能的特效(xiao),都充(chong)满(man)了日式(shi)美学和神秘感(gan),完美(mei)契合(he)了(le)稻(dao)妻这一(yi)具(ju)有鲜(xian)明(ming)日本文化元素(su)的(de)区(qu)域(yu)。
在(zai)《原(yuan)神(shen)》的世界观中(zhong),神并(bing)非(fei)遥(yao)不可(ke)及的存在,而是(shi)玩家(jia)可以(yi)亲(qin)手(shou)“收入囊中”的(de)强(qiang)大伙(huo)伴(ban)。这种“得(de)神如得友”的设定,极(ji)大地满(man)足(zu)了玩(wan)家的收集(ji)欲和养成欲。而(er)雷电将军,作为游(you)戏中最(zui)具代(dai)表性的“神(shen)”之一(yi),其(qi)重要(yao)性和吸引力自(zi)然不言(yan)而喻(yu)。玩(wan)家(jia)们(men)渴(ke)望拥(yong)有(you)她(ta),不仅(jin)是因为(wei)她强(qiang)大(da)的战斗能力,更(geng)是因(yin)为她(ta)所代(dai)表的“神(shen)格(ge)”和(he)“权柄”。
这(zhe)种情感上(shang)的认(ren)同(tong),是推动(dong)玩家(jia)进行抽(chou)卡(ka)消费(fei)最核心的(de)动(dong)力之一。
更(geng)重(zhong)要的是,《原(yuan)神》在(zai)角色宣传和预(yu)热方(fang)面(mian)做得(de)极(ji)为出(chu)色。在雷电(dian)将军(jun)正式上线之前(qian),官方通过大(da)量的剧(ju)情动(dong)画(hua)、角色PV、技能演(yan)示等方式,持续(xu)不断地为玩(wan)家(jia)“种草(cao)”。这些精心(xin)制作(zuo)的内容,不(bu)仅(jin)展示(shi)了雷电将军(jun)的强大实力,更将其故事(shi)线中(zhong)的情感冲(chong)突(tu)和(he)人(ren)物魅力(li)放大,让玩(wan)家在抽卡(ka)之(zhi)前(qian)就已经对(dui)角色产生(sheng)了深(shen)厚的情感(gan)羁绊。
这种(zhong)“先入(ru)为(wei)主”的(de)宣(xuan)传(chuan)策略(lve),有(you)效地将玩(wan)家的(de)情感需求(qiu)与角(jiao)色抽取行(xing)为(wei)紧密联系起(qi)来,使得“不抽(chou)雷(lei)神(shen),枉为稻(dao)妻人(ren)”成(cheng)为(wei)一(yi)种潜在(zai)的共识(shi)。
从(cong)游(you)戏机制(zhi)上来看,雷(lei)电将军的(de)强大也是不争的事(shi)实。作为一名(ming)能(neng)够提供超(chao)高元素(su)爆发伤(shang)害和充能(neng)辅助的(de)角(jiao)色,她几乎(hu)能够(gou)适配(pei)《原神》中绝(jue)大多(duo)数的(de)队伍配(pei)置(zhi),并且(qie)能(neng)够(gou)显著(zhu)提(ti)升队(dui)伍的整(zheng)体输(shu)出能(neng)力。这种(zhong)“泛用性”极高的角色,对于追求(qiu)极致游(you)戏体(ti)验的玩(wan)家(jia)来说,是不(bu)可或(huo)缺(que)的(de)存在。
在《原(yuan)神》这(zhe)个高度依赖角(jiao)色搭配和(he)阵容构筑(zhu)的游戏中,一个(ge)能够(gou)“盘活”整(zheng)个队伍(wu)的角(jiao)色,其(qi)价值(zhi)自然(ran)是难(nan)以估(gu)量(liang)的(de)。玩(wan)家们愿(yuan)意为(wei)这样(yang)的角(jiao)色投入(ru)大量的(de)资源,甚至(zhi)是金钱(qian),以(yi)求在(zai)深境(jing)螺旋(xuan)等(deng)高(gao)难度(du)挑战中获(huo)得更好的(de)成绩。
我们(men)也(ye)不能忽(hu)视“流(liu)水(shui)”背后隐藏的(de)“氪金(jin)”二字。雷电(dian)将军的高(gao)流水,也暴露了(le)《原(yuan)神》在抽卡机(ji)制上(shang)对玩(wan)家的“诱导(dao)性”。虽(sui)然(ran)官(guan)方(fang)声(sheng)称有(you)“保底”机制(zhi),但对于绝(jue)大多(duo)数(shu)玩家来说,想(xiang)要稳定(ding)获得心(xin)仪的(de)角色,往往(wang)需(xu)要(yao)投入(ru)大量(liang)的原石(shi),而原石(shi)的获取途(tu)径,除了游(you)戏(xi)内的(de)少(shao)量赠(zeng)送(song),绝大(da)部分需要通(tong)过氪金(jin)购(gou)买(mai)。
尤(you)其是(shi)对于(yu)一(yi)些(xie)“非洲(zhou)玩家”来(lai)说(shuo),为了(le)凑齐(qi)足够的原(yuan)石,不(bu)得(de)不(bu)进行(xing)巨额(e)的(de)充(chong)值。这种(zhong)“赌博式(shi)”的抽(chou)卡机(ji)制,虽(sui)然能(neng)够带(dai)来刺激和(he)惊(jing)喜,但同时也(ye)可能让(rang)玩(wan)家陷(xian)入无止境的消(xiao)费循环(huan)。
哔哩哔哩作为国内(nei)最(zui)大的(de)二(er)次(ci)元文(wen)化社(she)区,其(qi)平(ping)台(tai)上关于《原(yuan)神》的(de)内容,无论是攻(gong)略、讨(tao)论(lun)还(hai)是(shi)二次创(chuang)作,都拥有巨大的流量。雷(lei)电将(jiang)军登场后(hou),相关视(shi)频(pin)的播(bo)放(fang)量和(he)讨(tao)论度迅速攀(pan)升,进一(yi)步放大了她的影响(xiang)力,也吸引了更(geng)多(duo)潜(qian)在的(de)玩家加入(ru)到(dao)抽(chou)卡大军(jun)之(zhi)中(zhong)。这(zhe)种平台效应,与(yu)游戏本身的吸(xi)引力(li)相(xiang)互叠加(jia),共同造(zao)就了(le)雷(lei)电将军(jun)一(yi)日之(zhi)内打破流水纪(ji)录的辉煌(huang)。
总而(er)言之(zhi),雷电将军(jun)的高流(liu)水并非(fei)偶(ou)然,它(ta)是《原(yuan)神(shen)》在角色设计、剧情叙(xu)事(shi)、宣(xuan)传推(tui)广以及(ji)游(you)戏机(ji)制等多方面共同作用的(de)结果(guo)。她(ta)既(ji)是玩(wan)家信仰(yang)的寄托(tuo),也可(ke)能是(shi)部分(fen)玩家(jia)氪金(jin)欲(yu)望(wang)的催化剂(ji)。而《原(yuan)神》这款游戏,也(ye)凭借(jie)着这(zhe)样一(yi)位极(ji)具(ju)话题度和(he)吸(xi)引力的角色,再(zai)次巩(gong)固了(le)其在手游市场上的(de)领(ling)先(xian)地位(wei)。
雷(lei)电将军一日流水(shui)破纪录的消息(xi),无(wu)疑是(shi)《原神》玩(wan)家圈(quan)内(nei)的一(yi)件(jian)大事。在(zai)这(zhe)看似(shi)辉煌(huang)的(de)数字背(bei)后,我(wo)们(men)更应该关注(zhu)的(de)是(shi)玩家(jia)的消费行为(wei),以(yi)及(ji)游戏本身在(zai)商业模(mo)式上的(de)探(tan)索与挑战。从(cong)更宏(hong)观的(de)角度(du)来看,这(zhe)一现(xian)象也引发了(le)一些(xie)关于(yu)“理性消费(fei)”和“游戏成长”的(de)思(si)考(kao)。
我们(men)需要(yao)承认《原神(shen)》在(zai)商(shang)业(ye)化(hua)方面(mian)的(de)成功。它巧妙地将(jiang)二次(ci)元文化、开(kai)放(fang)世界探索(suo)以及卡牌抽奖等(deng)元素融合(he)在一(yi)起,形(xing)成了一种(zhong)独特的商(shang)业(ye)模(mo)式(shi)。这种(zhong)模式既(ji)能满(man)足玩(wan)家的收(shou)集欲(yu)和(he)养成(cheng)欲,又(you)能(neng)通过持(chi)续的(de)角(jiao)色(se)更新(xin)和(he)活(huo)动来(lai)刺激(ji)消费。雷电(dian)将军(jun)之(zhi)所(suo)以能(neng)创造(zao)如此高(gao)的流水(shui),正是(shi)因(yin)为(wei)她完(wan)美(mei)契合了这(zhe)种(zhong)商业(ye)模(mo)式(shi)的需(xu)求。
她不仅仅是(shi)一个强(qiang)力的(de)角(jiao)色,更(geng)是一个“版(ban)本(ben)之子”,代(dai)表着(zhe)游戏(xi)当前(qian)阶(jie)段(duan)的(de)最高战力(li),也(ye)最能(neng)激(ji)发(fa)玩家的“拥(yong)有欲(yu)”。
我们(men)也(ye)不(bu)能忽视这(zhe)种模式可(ke)能(neng)带(dai)来的负面(mian)影响(xiang)。对于(yu)部分玩家来说(shuo),尤其(qi)是那(na)些(xie)对(dui)游戏(xi)投入(ru)了大(da)量情感(gan)和金钱的玩家,一次次(ci)的(de)抽卡可(ke)能演(yan)变成一种(zhong)“沉没成(cheng)本(ben)谬论(lun)”。为了不让之前(qian)的投(tou)入(ru)“白费”,他(ta)们可能(neng)会不断地继(ji)续充值(zhi),以(yi)求(qiu)获得自(zi)己想(xiang)要的“结(jie)果(guo)”。这(zhe)种(zhong)非理(li)性(xing)的(de)消费(fei)行为(wei),一(yi)旦(dan)形成(cheng)习惯,可能会对(dui)玩(wan)家(jia)的财务状(zhuang)况和(he)心理(li)健康(kang)造成(cheng)负面影响(xiang)。
因此,在(zai)享(xiang)受(shou)《原(yuan)神》带(dai)来(lai)的(de)游戏乐(le)趣的保(bao)持一(yi)份理(li)性尤为重(zhong)要(yao)。玩家在(zai)抽卡(ka)前,应(ying)该(gai)明确(que)自(zi)己(ji)的(de)目(mu)标,设定合理(li)的预(yu)算,并(bing)认识到(dao)抽卡本(ben)身(shen)具有不(bu)确(que)定(ding)性。与其(qi)将抽卡(ka)视为一种“投资”,不如将(jiang)其看作(zuo)是一(yi)种“娱乐消(xiao)费(fei)”。当(dang)抽到心仪的角色时,可以带来惊喜(xi)和快(kuai)乐;当未能如愿(yuan)时,也不必(bi)过(guo)于沮丧(sang),因(yin)为(wei)游(you)戏本(ben)身还(hai)有(you)许(xu)多(duo)其他(ta)的乐趣等(deng)待(dai)你去发掘(jue)。
从(cong)游戏(xi)的角度来(lai)看,《原神》的(de)成功(gong)也意味着它承(cheng)担着(zhe)更大(da)的社(she)会(hui)责(ze)任。作为一(yi)款(kuan)在全球范围(wei)内拥(yong)有庞大用户群体的(de)游戏,其商(shang)业(ye)模式(shi)和运营(ying)策(ce)略,都可(ke)能对(dui)玩家产(chan)生潜(qian)移默(mo)化(hua)的影响(xiang)。持(chi)续地(di)通过强(qiang)力角(jiao)色(se)和“限定”活动来刺激(ji)消费(fei),虽(sui)然(ran)能带(dai)来短(duan)期的(de)巨(ju)额(e)收益(yi),但(dan)长(zhang)期来(lai)看,如果不(bu)能在(zai)游戏(xi)内容、玩法(fa)创新(xin)以及玩(wan)家(jia)社区建设等方(fang)面取(qu)得(de)突破,可(ke)能(neng)会面临(lin)用(yong)户疲(pi)劳(lao)和口碑下(xia)滑的风险。
《原(yuan)神(shen)》的未来发(fa)展(zhan),不(bu)应(ying)仅仅(jin)停留在(zai)“收割(ge)”现有用户(hu)的(de)层(ceng)面。更(geng)重要(yao)的是,它(ta)需(xu)要不(bu)断地丰(feng)富(fu)游戏(xi)内(nei)容,提(ti)供(gong)更多(duo)元化的(de)玩法,让玩(wan)家在游戏世(shi)界中获(huo)得持续(xu)的新(xin)鲜感和(he)成(cheng)就感。例如(ru),可以加强(qiang)剧情的深(shen)度(du)和广度(du),增加(jia)更多(duo)有趣的支线任务(wu)和世(shi)界(jie)探索(suo)内(nei)容,或者(zhe)开发(fa)更具(ju)策略(lve)性和挑(tiao)战(zhan)性的(de)多人(ren)游戏(xi)模(mo)式(shi)。
游戏也应(ying)该更(geng)加关注玩家(jia)社区的(de)健康(kang)发展(zhan),鼓励良性(xing)的互(hu)动和交流,营造(zao)一(yi)个(ge)积极向(xiang)上(shang)的游(you)戏(xi)环(huan)境。
对(dui)于游戏的(de)商业(ye)化(hua)设(she)计,也(ye)可以(yi)进行更人(ren)性(xing)化(hua)的探(tan)索。例(li)如(ru),是(shi)否(fou)可(ke)以(yi)提(ti)供更多非(fei)抽(chou)卡获取强力角色(se)的途(tu)径?是否可(ke)以对(dui)氪金(jin)上限(xian)进行(xing)一定(ding)的(de)限(xian)制(zhi)?或者是否可以设(she)计(ji)一些更注重(zhong)策略(lve)和(he)技(ji)巧(qiao)而(er)非纯(chun)粹(cui)数值的(de)角色?这些(xie)问题(ti)的答(da)案(an),将直接(jie)关系到《原(yuan)神》能(neng)否在(zai)保(bao)持商(shang)业(ye)成功的(de)赢得更(geng)广泛(fan)的(de)玩(wan)家的(de)认(ren)同和尊重。
雷(lei)电(dian)将军(jun)的高流(liu)水,只是《原(yuan)神》商(shang)业化(hua)成功(gong)的一个缩影(ying)。它(ta)提(ti)醒(xing)着我(wo)们(men),游戏作(zuo)为一种(zhong)娱(yu)乐产品,在追(zhui)求经济(ji)效益的也(ye)应该注重(zhong)玩家的体(ti)验和(he)感受(shou)。理性(xing)消(xiao)费(fei),既是对自(zi)身负责(ze),也是(shi)对(dui)游戏行业(ye)健康(kang)发展的一种支(zhi)持。而《原(yuan)神》作为(wei)行业的佼佼者(zhe),更应(ying)在内容创(chuang)新和(he)商业(ye)模式上不(bu)断(duan)探(tan)索,以(yi)更加成熟和负(fu)责任(ren)的态度,为(wei)玩家(jia)带(dai)来(lai)更(geng)优(you)质的(de)游戏体验,并为整(zheng)个游戏(xi)行(xing)业的发展做(zuo)出积(ji)极的贡献(xian)。
最终,当(dang)那(na)些(xie)耀(yao)眼的(de)流水数字(zi)沉淀下(xia)去(qu),我们(men)希望看到的(de),是(shi)《原(yuan)神》能够持续(xu)地为(wei)玩(wan)家带(dai)来快乐,是(shi)玩家能够在(zai)游戏中找到归(gui)属感和成(cheng)就(jiu)感(gan),而不(bu)是陷入无休(xiu)止的消(xiao)费循环。这(zhe)才是(shi)游(you)戏真(zhen)正的(de)价(jia)值所(suo)在,也是《原(yuan)神(shen)》未(wei)来能否(fou)走(zou)得更远(yuan)的(de)关(guan)键。
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图片来源:每经记者 阎连科
摄
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