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原神申鹤腿法娴熟-竟是因为这个原神九游手机游戏

陈浩 2025-11-02 01:19:09

每经编辑|钱来生    

当地时间2025-11-02,gfyuweutrbhedguifhkstebtj,18韩国女主播vip

没问(wen)题!这(zhe)个(ge)主(zhu)题听起来(lai)就很(hen)有意思(si),我来(lai)给你构(gou)思(si)一篇既吸(xi)引人又(you)信息(xi)量满(man)满(man)的(de)软文(wen)。

飞仙之(zhi)姿,凌厉(li)攻(gong)势:申(shen)鹤腿法(fa)初探(tan)

在《原(yuan)神》广阔(kuo)的提(ti)瓦(wa)特大(da)陆上,每一个角色都(dou)承(cheng)载着独(du)特的设计(ji)理念(nian)和(he)鲜明的(de)个性(xing)。而(er)其中(zhong),那位身(shen)着(zhe)飘(piao)逸长袍、手(shou)持长(zhang)剑的“孤辰(chen)袐药(yao)”——申鹤,无疑(yi)是(shi)玩(wan)家(jia)们津津(jin)乐(le)道的(de)一(yi)位。她(ta)的攻(gong)击(ji)方(fang)式,尤(you)其是那套(tao)令人(ren)眼花(hua)缭乱的腿(tui)部技(ji)巧,更(geng)是成(cheng)为了许(xu)多(duo)玩家(jia)心(xin)中难以忘(wang)怀(huai)的经典(dian)。

每当申(shen)鹤在战(zhan)场上腾(teng)挪闪转(zhuan),一记(ji)记(ji)凌(ling)厉的踢(ti)击便(bian)如冰(bing)雪般瞬间爆发,既有(you)仙人(ren)之姿的飘逸(yi),又(you)不失(shi)战斗(dou)的决(jue)绝。

究竟是什(shen)么让申鹤的腿法如(ru)此(ci)“娴熟(shu)”?这背(bei)后(hou)又蕴(yun)藏着怎样的游戏(xi)设计考量(liang)?今天,我们(men)就来一同(tong)揭开申鹤(he)腿部攻击(ji)的神(shen)秘(mi)面(mian)纱(sha),深(shen)入探(tan)究其(qi)“娴熟(shu)”的秘(mi)密(mi)。

一(yi)、申鹤的战斗定(ding)位(wei)与核心机制(zhi)

我们(men)需要(yao)了解申鹤(he)在《原神》的战斗(dou)体系中的(de)定位(wei)。申(shen)鹤是(shi)一(yi)位(wei)以(yi)增伤(shang)辅助(zhu)为(wei)主(zhu)的冰系(xi)五星(xing)角(jiao)色。她(ta)的核心机(ji)制在(zai)于通过元素战技“灵峰三(san)绝”为(wei)队伍(wu)中的(de)其他(ta)角色提供(gong)强大(da)的(de)攻(gong)击力(li)加(jia)成,并强化其(qi)冰元素伤(shang)害。抛开辅助光环,申鹤(he)自身的攻击模(mo)式(shi)也(ye)绝非(fei)泛(fan)泛之辈。

她的普(pu)通攻(gong)击和(he)重击(ji),虽然(ran)不如(ru)纯输出角(jiao)色那样拥(yong)有爆炸(zha)性的伤害数(shu)值,但其动(dong)画设计和动作(zuo)流(liu)畅(chang)度却(que)堪(kan)称一绝(jue)。尤(you)其是在释放元(yuan)素(su)战技(ji)后,申(shen)鹤的普通(tong)攻击(ji)会附带额(e)外(wai)的冰元(yuan)素(su)伤(shang)害,并根据玩家(jia)选择(ze)的“摘(zhai)叶”或“飞(fei)花(hua)”两(liang)种增益(yi)效果(guo),进(jin)一(yi)步强(qiang)化攻(gong)击(ji)的爆发(fa)力和范(fan)围(wei)。而在这系(xi)列(lie)攻(gong)击动(dong)作(zuo)中(zhong),腿(tui)部的运(yun)用占据了(le)相当(dang)大(da)的比(bi)重(zhong)。

二、“腿法娴熟(shu)”的视觉(jue)与触(chu)觉体(ti)验

当我们(men)谈(tan)论(lun)“腿(tui)法(fa)娴熟(shu)”时,这不仅(jin)仅(jin)是对(dui)动作的描述,更(geng)是(shi)一种(zhong)玩家(jia)在操(cao)作和(he)观(guan)赏时所获得(de)的综合(he)体验(yan)。申(shen)鹤(he)的腿(tui)部攻击(ji),往往(wang)伴(ban)随着以(yi)下几个特点:

灵动飘逸(yi)的(de)动作(zuo)设计:申鹤(he)的(de)动作(zuo)设计充(chong)分体(ti)现了其“仙鹤”的(de)身份,以及在云端(duan)翱翔(xiang)的意境(jing)。她(ta)的踢击动(dong)作(zuo),很少是原地发(fa)力,而是结合(he)了(le)身法(fa)、跳跃、旋转(zhuan)等(deng)多种元(yuan)素(su),使(shi)得(de)每(mei)一次攻(gong)击都显得(de)轻(qing)盈而(er)充(chong)满(man)动(dong)感。例(li)如,她的一些重击(ji)动作,会伴(ban)随着(zhe)一(yi)个漂亮的空(kong)中回旋踢,仿(fang)佛(fu)将全身的力量凝聚于腿部(bu),瞬(shun)间爆(bao)发。

快速连(lian)贯的攻(gong)击(ji)节奏:申鹤的普(pu)通攻(gong)击衔接速度较(jiao)快,尤(you)其(qi)是在附(fu)带(dai)冰元(yuan)素伤害(hai)后,玩家能够感受到一种(zhong)连(lian)绵(mian)不绝的(de)打击感(gan)。一套完(wan)整(zheng)的普(pu)通攻击循环,腿(tui)部动作的出现(xian)频率很(hen)高,从侧(ce)踢、后(hou)踢到(dao)扫堂腿,各种招式信(xin)手拈来(lai),给人(ren)一(yi)种“用(yong)腿如(ru)用(yong)剑”的娴熟感。强(qiang)烈(lie)的视觉(jue)冲(chong)击力(li):申(shen)鹤(he)的腿(tui)部攻(gong)击,往(wang)往伴随着(zhe)冰元(yuan)素(su)特(te)效的爆(bao)发。

当她踢(ti)出(chu)凌厉的(de)一脚,冰(bing)凌瞬间炸(zha)裂,寒(han)气(qi)弥漫,这(zhe)种视(shi)觉上(shang)的冲(chong)击力(li)极大地(di)增强了(le)攻击(ji)的爽快感(gan)。配合其(qi)角色立(li)绘和模型(xing)的设(she)计,一(yi)身素(su)雅的长袍在(zai)动作中(zhong)摆(bai)动,更(geng)增(zeng)添了(le)几分(fen)飘逸的美感(gan)。操(cao)作(zuo)上(shang)的(de)反(fan)馈:尽(jin)管申(shen)鹤的(de)输出并非最(zui)高,但其(qi)流(liu)畅的(de)攻击(ji)动(dong)画和(he)及时(shi)的音(yin)效反(fan)馈,使(shi)得玩家在操作(zuo)时(shi)也(ye)能获(huo)得良(liang)好(hao)的体验(yan)。

每一(yi)次成功的连击,都能(neng)感受到申(shen)鹤“腿(tui)法(fa)”的精(jing)准(zhun)与力(li)度。

三(san)、探(tan)究“娴熟”的根源:从(cong)设计理念(nian)到游(you)戏机制(zhi)

这些令(ling)人印象深刻的(de)腿部攻击,究(jiu)竟是如何被设计(ji)出来(lai)的?我(wo)们可(ke)以从(cong)几个(ge)层面来分(fen)析(xi):

角色背(bei)景与(yu)设定(ding)的呼(hu)应:申鹤,作为(wei)一(yi)位从小在云翰(han)社长大的孤儿(er),后被(bei)仙人收养(yang),成为(wei)了(le)“孤(gu)辰(chen)袐药(yao)”。她(ta)的(de)成(cheng)长经历(li)充满了不羁与孤傲,同时也(ye)培养(yang)了其超凡(fan)的武艺(yi)。在(zai)《原神(shen)》的世(shi)界(jie)观中,许(xu)多(duo)仙人或(huo)与(yu)仙(xian)人(ren)有关的角色(se),都拥有独特的(de)战斗方(fang)式,其中以近战(zhan)搏斗(dou)为(wei)基础(chu),并融入轻(qing)盈飘逸(yi)的(de)元素(su)。

申鹤的(de)腿(tui)法,正(zheng)是这种设定的(de)具象(xiang)化体现。她(ta)不依赖(lai)过于华(hua)丽(li)的(de)法术,而(er)是(shi)将身体(ti)的(de)潜能(neng)发挥到极(ji)致(zhi),通(tong)过精妙(miao)的(de)招(zhao)式(shi)来制(zhi)敌(di)。动作(zuo)捕(bu)捉与动画编(bian)排(pai)的功(gong)劳(lao):游(you)戏开(kai)发中,精良的动(dong)作捕(bu)捉技(ji)术和(he)细腻(ni)的动(dong)画(hua)编(bian)排(pai)是(shi)赋予角色(se)生命力的(de)关键(jian)。申鹤(he)的腿(tui)部动(dong)作,想必经过了专(zhuan)业(ye)的武术指导和精心(xin)的动画制作。

从发(fa)力(li)方式、动作幅度到落(luo)地(di)姿态,每(mei)一个(ge)细(xi)节都力(li)求(qiu)还原真实(shi)武(wu)术的精髓,并在此基(ji)础上进行艺术化(hua)的(de)加(jia)工(gong),使其更具观赏(shang)性和游(you)戏(xi)性。游(you)戏(xi)机制的(de)支(zhi)撑(cheng):申鹤(he)的(de)元(yuan)素战(zhan)技“灵峰三(san)绝”,在(zai)释放(fang)后会赋予她使用(yong)普通攻(gong)击时(shi)附带(dai)冰元(yuan)素(su)伤害的(de)特性(xing)。这意味着(zhe),在这(zhe)一(yi)状(zhuang)态(tai)下,玩(wan)家(jia)会(hui)更频繁(fan)地使(shi)用普(pu)通攻击(ji)来(lai)触发增伤(shang)效果。

而(er)申鹤的(de)普通(tong)攻击设(she)计(ji)中(zhong),腿部动作的比重(zhong)本就(jiu)较高(gao),这使(shi)得在机制的驱(qu)动下,“腿(tui)法”自然(ran)而然地成为了(le)玩家体验申鹤(he)战斗风格的重(zhong)要(yao)组成部(bu)分。她的重击(ji)动作,也(ye)常常(chang)带有华丽(li)的腿(tui)部(bu)技巧,进(jin)一步强(qiang)化(hua)了这(zhe)一印(yin)象(xiang)。音效与(yu)特效的加成:视(shi)觉和(he)听觉是游(you)戏体验的(de)重要(yao)组成部(bu)分。

申鹤(he)腿部攻(gong)击时附(fu)带的冰元素(su)特(te)效(xiao),以(yi)及(ji)清(qing)脆凌(ling)厉的打击(ji)音效(xiao),都极大地增强(qiang)了玩(wan)家的(de)“爽快(kuai)感”。每一次(ci)踢击(ji)都伴(ban)随着(zhe)冰晶(jing)的(de)炸裂(lie),每(mei)一次命中都(dou)伴随着(zhe)令人心神(shen)激荡(dang)的声响(xiang),这些细(xi)节上(shang)的打磨,都让申(shen)鹤的腿法(fa)显得更加(jia)“娴熟”和(he)致(zhi)命。

总(zong)而言(yan)之,申(shen)鹤的“腿(tui)法(fa)娴熟(shu)”,并非偶然(ran),而是(shi)源于(yu)对角(jiao)色设定、战(zhan)斗(dou)机制、动作(zuo)设(she)计、技(ji)术实(shi)现(xian)等多方(fang)面的(de)精心打(da)磨(mo)。这套(tao)腿法(fa)不仅(jin)是她(ta)战斗风格(ge)的独特标(biao)识,更(geng)是《原神》在角色(se)塑造上(shang)追求极(ji)致体验的(de)体现(xian)。下一部分(fen),我们(men)将继续(xu)深入挖(wa)掘申鹤腿法的(de)更多细(xi)节(jie),并探讨(tao)其(qi)在游(you)戏玩(wan)法(fa)中的实(shi)际(ji)应用。

“孤辰袐药”的(de)战斗(dou)智慧:申鹤(he)腿法在游(you)戏(xi)玩(wan)法中的妙(miao)用

在(zai)上一(yi)部分,我(wo)们(men)初步探究(jiu)了申鹤“腿(tui)法(fa)娴熟”的视(shi)觉(jue)与(yu)触(chu)觉体验,并从设(she)计理(li)念、游戏机(ji)制等(deng)多(duo)个(ge)角度(du)分析(xi)了其“娴熟(shu)”的根(gen)源(yuan)。这套(tao)看似(shi)华(hua)丽的腿法(fa),在《原(yuan)神》的(de)实际(ji)战斗(dou)中(zhong),又扮(ban)演着怎样的(de)角色(se)?它(ta)仅(jin)仅是花架子,还(hai)是蕴含(han)着(zhe)深刻(ke)的战斗智(zhi)慧(hui)?本(ben)部分(fen),我们(men)将继(ji)续深入(ru),探(tan)讨申鹤腿法(fa)在(zai)游戏(xi)玩法中(zhong)的(de)实际(ji)应用,以及(ji)其(qi)背后所蕴含的战斗策略。

四、申鹤(he)腿法(fa)的实战价值与策略应用(yong)

尽管(guan)申鹤(he)的核心定(ding)位(wei)是增伤(shang)辅助(zhu),但(dan)其自身的攻(gong)击能力同(tong)样不容(rong)忽(hu)视,尤(you)其是在触(chu)发元(yuan)素战技后(hou)的输出(chu)阶段(duan)。她(ta)的腿(tui)部攻击,在(zai)实战(zhan)中主(zhu)要(yao)体现为(wei)以下(xia)几个(ge)方面(mian):

快速(su)触(chu)发元(yuan)素(su)战技(ji)的冰(bing)附着(zhe):在申(shen)鹤的元素战技(ji)“灵峰(feng)三绝(jue)”激活后(hou),她的普(pu)通(tong)攻击会(hui)附带(dai)冰元(yuan)素(su)伤害。玩(wan)家可以(yi)通过(guo)快速的普通(tong)攻击(ji)连击,频繁地(di)施(shi)加冰元(yuan)素(su)附着(zhe)。这对(dui)于队伍中依赖冰元素扩(kuo)散或触发(fa)冰(bing)相(xiang)关反(fan)应的(de)队友来说,至关(guan)重要(yao)。例如(ru),配(pei)合温迪或砂糖等风元(yuan)素(su)角色,可以打(da)出高效的(de)冰(bing)元素扩(kuo)散,进一步(bu)控(kong)制(zhi)敌(di)人(ren)并造(zao)成范围伤害。

利(li)用重击的范围(wei)与控(kong)制:申鹤(he)的(de)部分重(zhong)击(ji)动作(zuo),如那(na)个标(biao)志性(xing)的空(kong)中(zhong)回(hui)旋踢(ti),不仅视觉效果(guo)华丽,在(zai)实际(ji)战(zhan)斗中(zhong)也能造成一定的范围伤害和击(ji)退(tui)效果。虽(sui)然不如(ru)纯输(shu)出角色的重(zhong)击(ji)那样具有(you)爆发(fa)力,但对于清理(li)小怪、控制敌方(fang)站(zhan)位,乃至在触(chu)发“飞花(hua)”增(zeng)益后,为队友创造输(shu)出空间(jian),都有其(qi)独特(te)的(de)价(jia)值。

触发“摘(zhai)叶”增益的(de)连击(ji):申鹤的元(yuan)素战技有两种(zhong)增益(yi)模式:“摘叶(ye)”和“飞(fei)花”。选择“摘叶”模(mo)式时(shi),申鹤(he)的普(pu)通(tong)攻(gong)击命(ming)中敌人(ren)时,会(hui)为队伍(wu)中附(fu)近的(de)队友(you)增(zeng)加攻击(ji)力。而“摘叶”的增益效(xiao)果,正(zheng)可以(yi)通(tong)过她(ta)快(kuai)速连(lian)贯的腿(tui)部攻击(ji)来频繁触(chu)发。一套完(wan)整(zheng)的(de)普通(tong)攻击,尤其是包(bao)含(han)踢击的连击(ji),能够稳定(ding)地(di)为(wei)队友(you)叠(die)加攻击(ji)力Buff,让整个(ge)队伍(wu)的输出得(de)到(dao)显(xian)著(zhu)提升。

作(zuo)为副(fu)C的输出补充:在(zai)某些(xie)队(dui)伍(wu)配置(zhi)中,申鹤也(ye)可以(yi)作为一定(ding)的副(fu)C来补充伤(shang)害。尤(you)其是在敌人(ren)较多、需(xu)要快速清(qing)理的(de)场合,通过(guo)元素(su)战技激活(huo)后的(de)普(pu)通(tong)攻(gong)击(ji),辅以一(yi)些重击,也能(neng)打出(chu)不俗(su)的(de)冰(bing)元素伤(shang)害(hai)。虽然(ran)不是(shi)她(ta)的主要(yao)职(zhi)责(ze),但这(zhe)种“顺带(dai)”的(de)输出(chu)能力(li),也为队(dui)伍的(de)整体作(zuo)战(zhan)效(xiao)能增(zeng)添了(le)保(bao)障(zhang)。

配合(he)固(gu)有(you)天赋(fu)“浮生(sheng)若梦”:申(shen)鹤(he)的固有天(tian)赋“浮(fu)生若(ruo)梦(meng)”能(neng)够使(shi)她(ta)在(zai)施(shi)放元素(su)战技时,根(gen)据她(ta)自身(shen)的防(fang)御力,为队(dui)伍(wu)中的所(suo)有(you)角色(se)(不(bu)包括(kuo)申鹤自己(ji))提(ti)供(gong)攻(gong)击力(li)加成。这意味(wei)着,即(ji)使是(shi)处于(yu)非(fei)输出状(zhuang)态,申(shen)鹤(he)的站场(chang)时间(jian)也(ye)会(hui)对其队伍的整体输(shu)出产生(sheng)积(ji)极影(ying)响。而她(ta)站(zhan)场(chang)时(shi)进行的(de)攻击(ji),也(ye)正好(hao)可(ke)以通过(guo)腿(tui)部动(dong)作来完(wan)成,进(jin)一步提升(sheng)了她(ta)的整(zheng)体实(shi)战价值。

五、申鹤(he)腿法背后(hou)的(de)设(she)计哲学:优(you)雅与效率(lv)的(de)平衡

申鹤(he)的(de)腿(tui)法设计(ji),体现了(le)《原(yuan)神》在(zai)角(jiao)色设计上的(de)一种(zhong)哲学:将优(you)雅的(de)外观(guan)与高(gao)效的(de)机(ji)制巧妙(miao)地(di)结(jie)合起来。

视(shi)觉上的“美感”与(yu)操作(zuo)上(shang)的(de)“快感(gan)”:申鹤的(de)腿(tui)法,不(bu)仅仅(jin)是(shi)为了炫技。它(ta)所带(dai)来的视觉(jue)上(shang)的飘(piao)逸(yi)灵动(dong),与操(cao)作上(shang)快速(su)连击(ji)带来(lai)的“快(kuai)感”是相互促(cu)进(jin)的(de)。玩家在(zai)享(xiang)受流畅操(cao)作的也能欣赏到(dao)角色(se)优美的身(shen)姿(zi),这种(zhong)沉浸式(shi)的游(you)戏体验,正(zheng)是《原神》所(suo)追求的。服(fu)务于(yu)核心(xin)机制(zhi)的设计(ji):申(shen)鹤的(de)普通(tong)攻击中(zhong)腿(tui)部动作的(de)比重(zhong),以(yi)及(ji)其附(fu)带冰元素(su)伤(shang)害的(de)机(ji)制,都(dou)是为了(le)更(geng)好地服(fu)务(wu)于其核(he)心(xin)增伤(shang)辅助(zhu)定(ding)位。

玩家需(xu)要通过普通(tong)攻击(ji)来(lai)触发增(zeng)益,而(er)这些(xie)攻击(ji)动作本(ben)身(shen)的设(she)计(ji),又让(rang)这个过程变(bian)得赏(shang)心悦目,而不(bu)是(shi)枯燥(zao)的数(shu)值(zhi)堆(dui)叠。差(cha)异化的(de)角(jiao)色体(ti)验:在(zai)《原神(shen)》中(zhong),角(jiao)色(se)之间的(de)差(cha)异化是(shi)关键(jian)。申鹤(he)的腿(tui)法,为(wei)她提供了一种区别(bie)于其他冰系角(jiao)色,甚(shen)至区(qu)别于(yu)其他(ta)剑系角色(se)的独(du)特战斗体(ti)验。

这(zhe)种(zhong)独特性(xing),不仅吸引了(le)玩(wan)家的(de)目光(guang),也丰(feng)富了游(you)戏本身(shen)的玩(wan)法多样性(xing)。

六、玩家社区的(de)热议(yi)与延(yan)伸

在(zai)玩家社区(qu)中,关(guan)于(yu)申鹤腿法的(de)讨论从未(wei)停止(zhi)。许(xu)多(duo)玩家会分(fen)享自(zi)己使用(yong)申(shen)鹤的精彩(cai)操作(zuo)集锦,其中不乏(fa)利(li)用(yong)腿部(bu)攻击(ji)打出(chu)令人(ren)惊叹(tan)连击的场(chang)景。

“申鹤腿(tui)法”的(de)梗与(yu)文化(hua):“申鹤腿(tui)法娴熟(shu)”甚至演变成(cheng)了(le)一(yi)个玩家社区中的(de)热门(men)梗,体现了(le)玩家对这个角(jiao)色动(dong)作设计(ji)的(de)喜爱和(he)认(ren)可。这种由(you)游戏内容引发(fa)的文(wen)化现象(xiang),也反过来增强了游(you)戏的(de)生命力(li)。创意玩法探索(suo):有(you)些(xie)玩(wan)家甚至(zhi)会尝试以(yi)申鹤(he)的(de)腿(tui)部(bu)攻击为(wei)主,构(gou)建特殊的(de)队伍搭(da)配,探索(suo)其作(zuo)为副(fu)C的极(ji)限潜力。

这些玩家的创(chuang)新玩法(fa),也为游(you)戏带(dai)来(lai)了(le)新(xin)的视角和(he)乐趣(qu)。对未来(lai)角(jiao)色设计的(de)启示(shi):申鹤的(de)成功,也(ye)为《原神》未来的角色(se)设计提供(gong)了一些(xie)启(qi)示(shi)。如(ru)何在保持角色(se)核(he)心(xin)机制(zhi)的赋(fu)予其独特(te)的(de)、令(ling)人印象(xiang)深(shen)刻的动作设计(ji),将是(shi)开发者们持续(xu)探索的方(fang)向。

结(jie)语:

申鹤(he)的“腿法娴熟”,并非(fei)仅仅(jin)是(shi)游戏画(hua)面上的(de)一个简(jian)单设(she)定(ding),而是《原神》在角色(se)设计(ji)、战斗(dou)机(ji)制(zhi)、剧(ju)情背景(jing)以及玩(wan)家(jia)互动(dong)等多个维(wei)度上共同(tong)作用的结果。从(cong)她那飘逸灵动的(de)身影,到(dao)每一次(ci)凌(ling)厉的(de)踢击(ji),再到(dao)其背后(hou)所蕴(yun)含的增(zeng)伤辅(fu)助价值,申(shen)鹤都以(yi)其独特的方式(shi),在提瓦(wa)特大陆上(shang)留下(xia)了深(shen)刻(ke)的印记(ji)。

或许(xu),正(zheng)是(shi)这(zhe)种将艺术性与功(gong)能(neng)性完(wan)美(mei)融合(he)的设计理念,才(cai)使得申(shen)鹤的(de)腿法,成为了《原神》众多(duo)经典瞬间(jian)中的(de)一(yi)个(ge),深深(shen)烙印在了(le)每一(yi)个热爱她的玩家心(xin)中。下(xia)一次(ci),当你操作申(shen)鹤(he)在战场(chang)上(shang)挥洒(sa)自如(ru)时,不妨多(duo)留意一下(xia)她那(na)“娴熟(shu)”的腿(tui)法,或(huo)许你(ni)会从中(zhong)品(pin)味(wei)出(chu)更多关于(yu)设(she)计、关于(yu)战斗(dou)、关于(yu)“孤辰(chen)袐药(yao)”的别(bie)样韵味。

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图片来源:每经记者 陈媛媛 摄

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