铁小微 2025-11-01 17:28:21
每经编辑|陶洪
当地时间2025-11-01,gfyuweutrbhedguifhkstebtj,pppD一876夏希
想象(xiang)一(yi)下,当(dang)那流光(guang)溢(yi)彩的XboxSeriesX主(zhu)机(ji),静静地安(an)放在(zai)你(ni)的桌前(qian),仿(fang)佛(fu)一位来(lai)自未来(lai)的(de)信使,低语着无(wu)数未(wei)知(zhi)的(de)游戏(xi)篇(pian)章(zhang)。而轻巧灵(ling)动的XboxSeriesS,则像一位(wei)敏捷的(de)伙伴,随时(shi)准备带你跃入(ru)五彩斑斓的(de)虚拟世界。现在(zai),这(zhe)一切不(bu)再是遥不可及(ji)的梦想,因为XboxSeriesX/S已(yi)经正(zheng)式登陆日(ri)本,以(yi)一种近乎艺术(shu)品般(ban)的设计和(he)澎湃到(dao)令(ling)人窒(zhi)息的(de)性(xing)能(neng),点燃(ran)了所有(you)日本玩(wan)家心(xin)中那团沉(chen)寂已久(jiu)的(de)火焰(yan)。
对于(yu)这(zhe)个对(dui)游(you)戏有着(zhe)深厚情(qing)感和(he)极致(zhi)追求(qiu)的国度(du)而言,一次主机发(fa)布绝(jue)不(bu)仅(jin)仅(jin)是(shi)硬(ying)件(jian)的更迭,更(geng)是一(yi)场文化的(de)盛宴(yan),一次对极致视(shi)听(ting)体验的集体(ti)狂欢。XboxSeriesX/S的到来,正(zheng)是(shi)要满(man)足这种近乎苛刻的期(qi)待(dai)。它不仅仅是(shi)“更快(kuai)”、“更强(qiang)”,而是“完全(quan)不同(tong)”。
我(wo)们先从XboxSeriesX说(shuo)起。这(zhe)家伙,绝(jue)对(dui)是游(you)戏性能的集大(da)成(cheng)者。它搭(da)载了(le)AMD定(ding)制的Zen2架(jia)构CPU和(he)RDNA2架构GPU,简单来说(shuo),就是心脏(zang)和(he)大脑都换(huan)成了(le)最(zui)顶级的(de)赛车引(yin)擎(qing)。这意味着(zhe)什(shen)么?意(yi)味(wei)着你将(jiang)告别漫(man)长(zhang)的加(jia)载时(shi)间,告别画(hua)面掉帧的(de)尴尬,迎接的是(shi)真正流(liu)畅丝滑的游戏体(ti)验。
“加载时间?”在(zai)XboxSeriesX上,这个词(ci)仿(fang)佛(fu)正(zheng)在(zai)从(cong)玩家的词典中被抹去。我(wo)们(men)谈论(lun)的(de)不(bu)是几(ji)秒钟(zhong)的缩减,而(er)是从几分钟到(dao)几十(shi)秒(miao),甚(shen)至几秒钟(zhong)的质变。你可以(yi)想象一下,在《光环:无(wu)限》的广袤战场中(zhong),或(huo)是《赛(sai)博朋(peng)克2077》的(de)霓虹(hong)都市里,你(ni)按下开始键,转瞬之(zhi)间,你(ni)已经(jing)置身(shen)其中,感受着雨(yu)滴敲打在(zai)金属(shu)外壳(ke)上(shang)的(de)真实(shi)触感,或(huo)是(shi)感受着风(feng)吹(chui)过荒(huang)野(ye)的呼啸。
而(er)RDNA2GPU的力量,则直接(jie)体现(xian)在(zai)了视觉(jue)的极致呈(cheng)现上(shang)。我们(men)谈论的是(shi)4K分辨(bian)率(lv)下的60帧,甚至在(zai)特定场(chang)景(jing)下能够(gou)达到(dao)惊人的120帧。这不(bu)仅仅是数(shu)字上的提升,更(geng)是画(hua)面(mian)清晰度、色(se)彩(cai)饱(bao)和度(du)、光(guang)影效(xiao)果的全面(mian)飞跃。
RayTracing(光线(xian)追踪(zong))技(ji)术(shu),这(zhe)个(ge)词(ci)汇现在(zai)听(ting)起(qi)来已经不再陌(mo)生,但(dan)在(zai)XboxSeriesX上(shang),它被推(tui)向了全(quan)新的高(gao)度(du)。游戏(xi)中每一个(ge)光(guang)源(yuan),每(mei)一(yi)束(shu)光(guang)线,都(dou)会被精(jing)确(que)地模(mo)拟。你(ni)可以(yi)看到水面(mian)反射(she)出扭(niu)曲的霓虹灯光,感(gan)受到(dao)阳(yang)光穿(chuan)透树(shu)叶洒下的(de)斑驳光(guang)影(ying),甚至(zhi)连(lian)角色眼眸中折(zhe)射出的(de)微(wei)弱(ruo)光(guang)芒(mang),都能让你感受(shou)到开发者(zhe)的用心。
这(zhe)种对(dui)光影(ying)的(de)极(ji)致追(zhui)求,让(rang)游(you)戏世界变得(de)前所未有(you)的真实(shi),仿(fang)佛触(chu)手可及(ji)。
XboxSeriesX还引(yin)入(ru)了VariableRateShading(VRS)技术,它能够(gou)智能(neng)地(di)调整画面不同区域的(de)渲染细节(jie),将计(ji)算资源优(you)先分配给(gei)玩(wan)家(jia)最关(guan)注(zhu)的区(qu)域,从而(er)在不(bu)影响整(zheng)体(ti)视觉效果的前(qian)提下,进一步提(ti)升帧率和流畅度(du)。
这(zhe)就(jiu)像(xiang)是一位(wei)技(ji)艺精湛的画家,知道在何(he)处挥洒浓墨重(zhong)彩,又在(zai)何处(chu)留(liu)下写(xie)意笔触,最(zui)终呈(cheng)现(xian)出(chu)一幅(fu)既宏伟又细腻(ni)的(de)杰作(zuo)。
而(er)XboxSeriesS,虽(sui)然(ran)定位更(geng)为(wei)亲民,但其性能(neng)表现(xian)同样(yang)不容小觑。它(ta)主(zhu)打(da)的(de)是1440p分(fen)辨率下的(de)60帧,同样支持(chi)光线(xian)追(zhui)踪(zong),并(bing)配(pei)备(bei)了极速SSD。这(zhe)意(yi)味(wei)着即(ji)使(shi)你家中没有(you)最顶级的4K显示(shi)器,也能(neng)享受到(dao)远超前(qian)代(dai)主机的游戏体验。
它(ta)的(de)存在,让更多(duo)玩家能够跨(kua)入(ru)门槛,体验(yan)到次(ci)世(shi)代(dai)游(you)戏的魅力。
游戏(xi)生态与未(wei)来(lai):不(bu)仅(jin)仅是(shi)主机,更是(shi)通往(wang)无限可能(neng)的大(da)门
性能的(de)提升(sheng),最终都(dou)要落(luo)实在游(you)戏本身。XboxSeriesX/S的(de)发布(bu),也意(yi)味(wei)着一个(ge)更加丰(feng)富(fu)、更加精彩的(de)游(you)戏生态系统的到来。
不得不提(ti)的是XboxGamePass。这不仅仅(jin)是一个订(ding)阅服(fu)务,更像(xiang)是一张(zhang)通往(wang)游戏(xi)天(tian)堂(tang)的通(tong)行证。XboxSeriesX/S的玩(wan)家(jia),可(ke)以以(yi)前所未有的优(you)惠(hui)价(jia)格,畅玩海量高品质游戏,而(er)且(qie)许(xu)多第一方游(you)戏,在(zai)发售当天(tian)就会加入(ru)GamePass。
这(zhe)意味(wei)着,你无(wu)需再(zai)为每一款新作(zuo)犹豫不决(jue),只需(xu)订阅,就能(neng)第(di)一(yi)时间(jian)体验到最新的(de)大(da)作(zuo),从《极(ji)限(xian)竞速》的赛(sai)道(dao)飞驰,到《战争机(ji)器》的浴血奋(fen)战(zhan),再(zai)到《盗贼(zei)之海(hai)》的碧(bi)波(bo)荡(dang)漾,所(suo)有(you)的(de)精彩(cai),触手(shou)可(ke)及。
而(er)对于日(ri)本玩家(jia)而言,XboxSeriesX/S的(de)到来,也预(yu)示着更多高质量日(ri)系游(you)戏的加入(ru)。微(wei)软(ruan)正(zheng)在积极(ji)与日本游(you)戏开(kai)发商(shang)合作,并将许多(duo)经典和新(xin)作带到(dao)Xbox平(ping)台。这(zhe)意味(wei)着,你将有(you)机会在(zai)XboxSeriesX/S上,体验(yan)到那(na)些曾(ceng)经只在(zai)其(qi)他(ta)平(ping)台才能玩(wan)到的精彩(cai)日式RPG,或是充满(man)创(chuang)意和(he)风格的(de)独(du)立(li)游戏。
这是一个(ge)双(shuang)向奔(ben)赴(fu)的时代,Xbox正(zheng)在努(nu)力(li)拥抱日本(ben)的(de)独特游(you)戏文(wen)化(hua),而日(ri)本玩(wan)家,也(ye)将在这个(ge)强大的平(ping)台上,发现(xian)更多(duo)惊喜。
SmartDelivery(智能(neng)分发)功能(neng),也是(shi)XboxSeriesX/S的一大亮(liang)点。如果你(ni)购买了支(zhi)持SmartDelivery的(de)游戏,无论(lun)你(ni)是在(zai)XboxOne上(shang)玩(wan),还(hai)是升级到XboxSeriesX/S,你都将(jiang)自动(dong)获(huo)得该(gai)游戏在(zai)当(dang)前(qian)平(ping)台上(shang)最优(you)化的(de)版本(ben),而且是免(mian)费的。
这意味(wei)着,你的游戏(xi)库会(hui)随着(zhe)你主机(ji)的(de)升级(ji)而同(tong)步升(sheng)级,无(wu)需重(zhong)复购(gou)买,也无需担心错(cuo)过(guo)任何(he)游戏内(nei)容。这种(zhong)人性化的(de)设计,极大地节省(sheng)了(le)玩家(jia)的时(shi)间和(he)金(jin)钱。
XboxSeriesX/S的(de)兼(jian)容性也是(shi)令人(ren)瞩目的。它(ta)能够向(xiang)下(xia)兼容(rong)XboxOne、Xbox360和初代Xbox的海量(liang)游戏库。这(zhe)意味(wei)着,你(ni)过去的许(xu)多珍藏,都可以(yi)在新(xin)主机(ji)上以(yi)更(geng)好的画质和(he)更快的速度(du)重新体验。那(na)些承(cheng)载着(zhe)你(ni)青春回(hui)忆的游戏(xi),现在将焕(huan)发出新的(de)生命力。
而(er)对(dui)于(yu)游(you)戏开发(fa)者(zhe)而(er)言,XboxSeriesX/S提(ti)供(gong)的(de)强大(da)工具(ju)和平(ping)台(tai),也让他(ta)们能够更(geng)自由地发挥创(chuang)意(yi),构建(jian)更(geng)宏(hong)大(da)、更精(jing)细(xi)、更(geng)具(ju)沉浸感(gan)的游戏(xi)世(shi)界。我们可(ke)以期(qi)待,在不(bu)久的(de)将(jiang)来,会(hui)有(you)更多突(tu)破想象(xiang)力(li)的游(you)戏作(zuo)品诞生(sheng),它们将(jiang)充分(fen)利用(yong)次世(shi)代(dai)主机的强大性(xing)能(neng),为我(wo)们(men)带来(lai)前(qian)所未(wei)有的(de)游戏(xi)体验(yan)。
XboxSeriesX/S在日(ri)本(ben)的发布(bu),不仅仅是(shi)又(you)一(yi)款新主机(ji)的上(shang)市,它(ta)更像是(shi)一(yi)个信号,预示(shi)着(zhe)游戏(xi)行业(ye)的(de)下(xia)一个(ge)辉煌篇章的开启。它(ta)以极(ji)致的性能(neng),强大(da)的生态,以(yi)及对(dui)未来的无限憧憬,向全世界的(de)游戏(xi)玩家发(fa)出(chu)了邀(yao)请。现(xian)在,就(jiu)让我们(men)一起(qi),踏(ta)入这(zhe)个(ge)由XboxSeriesX/S开启(qi)的全(quan)新游(you)戏纪(ji)元,感受次(ci)世代主(zhu)机(ji)带来(lai)的(de)极(ji)致魅力吧!
Part2:跨(kua)越(yue)时空的连(lian)接(jie):XboxSeriesX/S与(yu)日(ri)本(ben)玩家的(de)全(quan)新叙(xu)事
日(ri)本,这(zhe)个被(bei)誉为(wei)“游戏王国(guo)”的国(guo)度,其(qi)玩家群体(ti)以其(qi)挑剔(ti)的品(pin)味、对(dui)游戏深度的(de)追(zhui)求以及对(dui)文化(hua)元素(su)的(de)独特解(jie)读而(er)闻(wen)名(ming)。XboxSeriesX/S的到(dao)来,并非仅仅(jin)是(shi)简单(dan)地(di)将一款(kuan)硬件产(chan)品(pin)引入(ru)市场,更(geng)是一次(ci)深入理(li)解与融(rong)合(he)的尝试,它试(shi)图在(zai)日本(ben)玩家(jia)心中,谱写一曲关于(yu)未(wei)来游戏(xi)体验(yan)的(de)全(quan)新叙(xu)事(shi)。
在(zai)XboxSeriesX/S之(zhi)前,我们可能(neng)只能在电影特(te)效中惊叹(tan)于(yu)光(guang)线追(zhui)踪(zong)的奇妙(miao),或是为(wei)杜比(bi)全(quan)景(jing)声(sheng)带来的空(kong)间感(gan)而震(zhen)撼。而(er)现在,这(zhe)些曾(ceng)经“遥不(bu)可(ke)及(ji)”的(de)技术,正(zheng)以(yi)一(yi)种令(ling)人屏息的(de)方(fang)式(shi),融入到你的游(you)戏世(shi)界(jie)之中。
想(xiang)象一下(xia),在《极限竞(jing)速(su):地平(ping)线(xian)5》那(na)阳(yang)光(guang)明媚的墨(mo)西哥赛道(dao)上(shang),车身金(jin)属的光泽(ze),会随着(zhe)赛道周(zhou)围的(de)植被(bei)、建筑(zhu)以及其他车辆(liang)的动(dong)态而实时(shi)变化(hua),光线(xian)会在(zai)每一(yi)片(pian)树叶上(shang)投下(xia)细(xi)腻(ni)的阴影,雨(yu)水(shui)打(da)在(zai)挡(dang)风玻璃(li)上(shang)形(xing)成(cheng)的折(zhe)射,都真实(shi)得仿(fang)佛(fu)你正置身于(yu)驾(jia)驶(shi)座。而当(dang)进(jin)入隧(sui)道,外(wai)界的光线瞬(shun)间(jian)消失,取而(er)代之的是灯光(guang)在潮(chao)湿路(lu)面(mian)上(shang)反射(she)出的(de)幽暗光晕(yun),杜比(bi)全(quan)景声则会(hui)让你(ni)清(qing)晰地(di)分辨出身(shen)后超车的引擎轰鸣,或是侧方飞来(lai)的鸟鸣。
这(zhe)种对(dui)细节的极(ji)致追(zhui)求,让游戏不(bu)再(zai)仅仅是屏(ping)幕上(shang)的二(er)维画面,而(er)是变成了一个有温(wen)度、有质感的立(li)体(ti)空间。
XboxSeriesX/S上(shang)的光(guang)线追(zhui)踪(zong),不(bu)仅(jin)仅(jin)是简(jian)单的(de)反射和折射,它更深入地模拟(ni)了光(guang)线的物(wu)理(li)特性,使得游(you)戏中的(de)阴(yin)影更加(jia)柔和(he)自然,远处(chu)的景(jing)物也不会(hui)因(yin)为“即时(shi)演算”而(er)显(xian)得生(sheng)硬。每(mei)一个火花(hua)、每一(yi)个闪(shan)光(guang)、每(mei)一(yi)次(ci)爆炸(zha),都能(neng)在你的(de)视(shi)觉(jue)神经末(mo)梢留下深刻的(de)印(yin)记。
而(er)杜(du)比全(quan)景(jing)声(sheng)(DolbyAtmos)和(he)DTS:X的(de)加入(ru),更是将音(yin)频体(ti)验提升(sheng)到了前所未有的(de)高度(du)。它打破(po)了传统(tong)的声(sheng)道限(xian)制(zhi),为(wei)游(you)戏带来(lai)了真(zhen)正(zheng)的(de)三维空(kong)间感。你(ni)不再(zai)是“听(ting)到”声(sheng)音(yin),而是“身(shen)处”声音之中(zhong)。飞(fei)机的(de)呼啸(xiao)声(sheng)从(cong)头顶(ding)掠(lve)过,敌人的脚步(bu)声在身(shen)后(hou)悄然靠(kao)近(jin),甚至(zhi)是(shi)远(yuan)处(chu)传(chuan)来(lai)的水(shui)滴声(sheng),都会(hui)让你感(gan)受到一(yi)种前(qian)所未有的(de)空(kong)间沉浸感(gan)。
这(zhe)种听觉(jue)上(shang)的革(ge)新,能够极大(da)地(di)增强(qiang)游戏的代(dai)入感(gan),让(rang)你(ni)更(geng)能(neng)集(ji)中注(zhu)意力,做(zuo)出更精准的(de)操(cao)作。
GamePass革(ge)命:不(bu)止是省(sheng)钱,更是探索无限(xian)可能(neng)
XboxGamePass在日(ri)本市(shi)场的推广(guang),其意义远不止于(yu)“省(sheng)钱”这(zhe)么简(jian)单。它(ta)是(shi)一次(ci)对传统(tong)游戏(xi)购买模(mo)式(shi)的(de)颠(dian)覆,一(yi)次对(dui)玩家探(tan)索(suo)精神的解(jie)放。
对(dui)于许多玩(wan)家(jia)来说,一(yi)款新(xin)游戏(xi)的(de)购(gou)买往往伴(ban)随(sui)着风(feng)险。你(ni)可(ke)能因(yin)为(wei)预告片而心动(dong),却在(zai)实(shi)际游(you)玩(wan)后(hou)发现并不符(fu)合自己(ji)的口(kou)味。而GamePass,就(jiu)像(xiang)一个(ge)巨大(da)的游(you)戏宝库(ku),你可(ke)以(yi)从(cong)中随意挑(tiao)选,试玩(wan),甚(shen)至深度(du)体验(yan)。这意(yi)味着(zhe),你不(bu)再(zai)被单一(yi)的购买决定所束缚,而是拥有(you)了更(geng)多的选择(ze)权和探索(suo)的自(zi)由。
对于(yu)那(na)些(xie)喜(xi)爱日(ri)系游(you)戏的玩家(jia)而(er)言,GamePass的加入,意(yi)味着(zhe)他(ta)们(men)将有机(ji)会接触(chu)到更(geng)多曾(ceng)经(jing)“只(zhi)闻(wen)其名(ming)”的(de)作品(pin)。许多(duo)独立(li)游戏(xi)开发(fa)商,以(yi)及一(yi)些中(zhong)小型(xing)工作(zuo)室,他们(men)的(de)作品可(ke)能(neng)因(yin)为市场(chang)推广(guang)的局限,而(er)未能(neng)得到广泛(fan)的关注。而(er)当这(zhe)些作(zuo)品加入(ru)GamePass,它(ta)们(men)就有机会被(bei)数百万玩(wan)家发(fa)现,并获(huo)得应有(you)的赞(zan)誉(yu)。
XboxSeriesX/S的(de)DayOneRelease(首(shou)发(fa)加入)政策(ce),也让(rang)GamePass的(de)价(jia)值(zhi)得(de)到了(le)极大(da)的(de)提升(sheng)。这意(yi)味着(zhe),微(wei)软第(di)一方(fang)的大(da)作,以(yi)及(ji)许多第(di)三方(fang)合作伙(huo)伴(ban)的(de)优(you)秀作品(pin),在发售(shou)当天就(jiu)会(hui)同步(bu)加入GamePass。
玩家(jia)无需(xu)等待(dai)打(da)折(zhe),无需(xu)犹(you)豫(yu)价格(ge),只需(xu)订(ding)阅(yue),就能(neng)第一(yi)时间(jian)体验到最(zui)新的(de)游戏乐(le)趣(qu)。这种(zhong)“即时(shi)满足(zu)”的体验,对(dui)于快(kuai)节奏的现(xian)代生(sheng)活(huo)来说,无疑具(ju)有巨(ju)大(da)的吸(xi)引(yin)力。
微软深知,要赢(ying)得日本玩家的(de)心,就必(bi)须(xu)深入(ru)了(le)解(jie)他们的(de)需(xu)求(qiu)和(he)喜好(hao)。XboxSeriesX/S在日(ri)本(ben)市场(chang)的(de)发(fa)布(bu),也伴随着(zhe)一(yi)系(xi)列针(zhen)对(dui)性的策(ce)略和(he)努(nu)力(li)。
是游戏阵容的不断(duan)丰(feng)富。微软正在(zai)积极与日本的(de)开发商合(he)作,将更多高质量(liang)的(de)日系(xi)游戏带到(dao)Xbox平台,无论(lun)是经(jing)典的RPG系列,还是(shi)充满创意(yi)的独(du)立(li)游(you)戏,都(dou)将有(you)机会呈现在XboxSeriesX/S玩家面前。这不仅(jin)是对日本(ben)玩(wan)家(jia)的承(cheng)诺,也(ye)是对(dui)全球游(you)戏市场(chang)多样(yang)性的(de)贡献。
是本(ben)地化(hua)和社(she)区建(jian)设的重视(shi)。微(wei)软(ruan)正在(zai)不断优化游戏的本地化体验,确保(bao)日本玩(wan)家能(neng)够(gou)无(wu)障碍地(di)享受游(you)戏(xi)内容(rong)。也在(zai)积极构建(jian)本地化的社区,为(wei)玩(wan)家提(ti)供交(jiao)流、分(fen)享和互(hu)动(dong)的平(ping)台,让(rang)玩家(jia)感(gan)受到“被重视(shi)”和“被(bei)理解(jie)”。
XboxSeriesX/S的(de)出现,为(wei)日(ri)本(ben)游戏市场(chang)注入了(le)新的(de)活力。它(ta)不仅仅(jin)是提供(gong)了一(yi)种(zhong)更强(qiang)大的硬件(jian)平(ping)台,更(geng)重要的是(shi),它代表(biao)着一(yi)种(zhong)全(quan)新的(de)游(you)戏理(li)念和(he)生(sheng)态系统。它鼓励玩家去探索、去尝(chang)试、去(qu)连接,去享受游戏带来(lai)的无限(xian)乐趣。
当(dang)富(fu)士山(shan)的(de)雪水(shui)融化,化(hua)作(zuo)奔(ben)腾的河(he)流(liu),滋(zi)养着这(zhe)片古(gu)老而(er)又(you)充(chong)满活(huo)力的(de)土地,XboxSeriesX/S的(de)发(fa)布,也仿佛(fu)为日(ri)本的游戏(xi)产(chan)业(ye),注入了(le)一(yi)股(gu)强(qiang)劲的(de)次世代力(li)量。我们(men)有理(li)由相信(xin),在(zai)不久的(de)将来,XboxSeriesX/S将(jiang)在日本(ben)玩家(jia)的(de)游戏世(shi)界里(li),留下浓墨(mo)重彩(cai)的(de)一(yi)笔,开(kai)启属(shu)于(yu)他(ta)们的(de),独一(yi)无(wu)二的次(ci)世代游戏叙(xu)事。
2025-11-01,积积对积积的视频,晶华新材:8月13日高管郑章勤减持股份合计1000股
1.EBOD711超美G罩杯性格超好纯真专业学校学生麻理20岁的泡泡浴店初次上班的,英特尔(INTC.US)确认收到美国政府57亿美元注资 白宫称细节“仍在敲定”台北娜娜糖心aacg15,特朗普声称要罢免的美联储理事丽莎·库克是谁?
            
               图片来源:每经记者 银泰城
                摄
图片来源:每经记者 银泰城
                摄
            
          
2.欧式45种扦插方式图解大全+养父和女儿生米煮成熟饭,智惠”入场,中国电信要做AI时代的 “生态造风者
3.人C交zZZ000ZzZ○00+成人永久免费crm入口在哪,永利澳门拟发行于2034年到期的10亿美元优先票据
www裸体+海角haijiao今日大陆直接访问,哈马斯发表官方声明确认同意加沙停火最新提案
 
          
馃崋馃崒馃崙-馃崋馃崒馃崙最新版
封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄
如需转载请与《每日经济新闻》报社联系。
未经《每日经济新闻》报社授权,严禁转载或镜像,违者必究。
读者热线:4008890008
特别提醒:如果我们使用了您的图片,请作者与本站联系索取稿酬。如您不希望作品出现在本站,可联系金年会要求撤下您的作品。
欢迎关注每日经济新闻APP
