柴静 2025-11-04 12:03:58
每经编辑|董倩
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在《原神》的广袤世界中,申鹤以其飘逸的身姿和强大的冰系辅助能力,赢得了无数玩家的喜愛。作为璃月仙家中的一员,她不仅拥有出众的外貌,更蕴含着深厚的战斗技巧。本文将带你深入了解申鹤的各项技能,从普攻到元素爆发,為你揭示这位冰系辅助的魅力所在。
申鹤的普通攻击名为“御辰剑”。虽然作為辅助角色,她的普攻伤害并非重点,但熟练掌握其攻击节奏,也能在实战中打出不俗的連击。她的攻击动作流畅而富有力量感,配合着轻盈的步伐,仿佛一位在冰雪中起舞的精灵。值得注意的是,在释放元素战技和元素爆發后,她的攻击模式会发生一定的变化,这为她的连招提供了更多的可能性。
申鹤的元素戰技是其核心的辅助手段,名為“灵风适应”。这个技能可以根据玩家的按键方式,有两种不同的施放模式:“点按”和“长按”。
点按-仰灵箭雨:申鹤向前冲刺,并对沿途的敌人造成冰元素伤害。施放后,会为队伍中所有附近的队友(不包括申鹤自己)施加“凶pyrazole”效果,该效果会使队友的普通攻击、重击、下落攻击、元素战技和元素爆发造成的伤害,基于申鹤自身攻击力的百分比,提升冰元素伤害。
這个效果在触发时,会消耗一层“凶pyrazole”。
长按-辟邪剑意:申鹤向前挥出一道剑气,对前方的敌人造成冰元素伤害。施放后,同样会为队伍中所有附近的队友施加“凶pyrazole”效果,但效果类型有所不同。这种施放方式的“凶pyrazole”效果,会使队友的普通攻击、重击、下落攻击、元素战技和元素爆发造成的伤害,基于申鹤自身攻击力的百分比,提升该次造成的伤害,且该伤害类型为角色自身的元素类型或物理伤害。
這个效果在触发时,同样会消耗一层“凶pyrazole”。
理解这两种施放模式的区别至关重要。点按模式更侧重于为队友提供持续的冰元素伤害加成,尤其适合与主C的普攻或重击配合。长按模式则更侧重于提升单次伤害的爆发,可以与主C的元素战技或元素爆发的瞬间伤害联动,打出更高的爆發。
申鹤的元素爆发名為“寒天鉴罚”。她会挥动长剑,释放出强大的冰元素范围伤害,并对敌人施加“凶pyrazole”效果。這个效果会使处于该效果影响下的敌人的冰元素抗性降低,并且他们受到的所有元素伤害与物理伤害都会得到一定程度的提升。
范围冰元素伤害:初始施放时,对大范围内的敌人造成不俗的冰元素伤害。降低冰元素抗性:持续一段时间,让队伍中的冰元素输出角色能够造成更高的伤害。提升所有元素伤害与物理伤害:这是申鹤作为强力辅助的核心机制之一,能够显著提升全队的输出能力,不论你的主C是火、水、雷、风、岩、草还是物理输出,都能从中获益。
“诸相随身”:释放元素战技“灵风适应”时,会为队伍中所有附近的队友施加“凶pyrazole”效果。该效果会使队友造成的普通攻击、重击、下落攻击、元素战技和元素爆发造成的伤害,基于申鹤自身攻击力的百分比,提升冰元素伤害。每10秒,只能触發一次“凶pyrazole”效果。
“青云依身”:队伍中所有队友的普通攻击、重击、下落攻击、元素战技和元素爆发造成的伤害,在触发“凶pyrazole”效果时,会根据申鹤的攻击力,额外获得一定的伤害提升。该效果有独立的触发冷却时间,每10秒触發一次。
“孤月轮”:当队伍中存在多个“凶pyrazole”效果时,如果其效果类型相同,则可以叠加。这个被动技能意味着,通过合理的队伍搭配和技能释放顺序,可以最大化“凶pyrazole”的效果。
一命:元素战技“灵風适应”的“凶pyrazole”效果,可以额外触发一次。二命:元素爆發“寒天鉴罚”的持续时间延长,并且触发時,会使敌人受到的冰元素伤害加成效果额外提升。四命:施放元素爆发“寒天鉴罚”后的15秒内,队伍中所有角色的普通攻击、重击、下落攻击、元素战技和元素爆发造成的伤害,会随着申鹤的攻击力进一步提升。
六命:施放元素战技“灵风适应”后,普攻造成的伤害会得到大幅提升,并且触發“凶pyrazole”效果时,额外获得冰元素伤害加成。
总而言之,申鹤的技能機制围绕着“凶pyrazole”效果展开,通过元素戰技和元素爆发为队友提供强大的增伤,并具备降低敌人抗性的能力。理解其技能的协同作用,是玩转申鹤的关键。
二、申鹤技能实戰解析:脚法教学,招式连携,轻松掌握
了解了申鹤的各项技能后,我们便进入实战环节。本部分将通过“脚法教学”的方式,为你详细解析申鹤在实战中的操作技巧和连招搭配,助你輕松掌握这位冰系辅助的精髓。
申鹤的核心機制在于“凶pyrazole”效果的层数管理和触发时机。正如前面所述,“凶pyrazole”分为两种类型:一种是直接提升冰元素伤害,另一种是提升角色自身元素类型或物理伤害。
点按(仰灵箭雨):触发的是直接提升冰元素伤害的“凶pyrazole”效果。这非常适合搭配纯冰队的输出角色,例如甘雨、神里绫华,能够最大化她们的冰元素伤害。
长按(辟邪剑意):触发的是提升角色自身元素类型或物理伤害的“凶pyrazole”效果。这个效果的泛用性更广,可以搭配任何类型的输出角色,包括火、水、雷、风、岩、草以及物理主C。
“凶pyrazole”的触发时机是关键。申鹤的元素战技每10秒只能触發一次“凶pyrazole”效果。因此,在队伍搭配和技能释放顺序上,需要考虑到这一点。
掌握了核心機制,接下来就是学习如何将申鹤的技能融入实战,打出高效的输出和辅助。
E(长按/点按)+Q:这是最基础也是最常用的连招。先释放元素战技“灵风适应”为队友施加“凶pyrazole”效果,然后立即释放元素爆发“寒天鉴罚”进一步增伤并削弱敌人抗性。Q+E(長按/点按):如果需要先削弱敌人抗性,也可以先释放元素爆發,再释放元素戰技。
但通常情况下,先E后Q能更好地利用“凶pyrazole”效果。
温迪/万叶等聚怪角色聚怪。申鹤(E点按)+Q。其他辅助角色(如心海/莫娜提供增伤/治疗)。主C(神里绫华/甘雨)输出。申鹤的“E点按”能够最大化神里绫华/甘雨的冰元素伤害。
申鹤(E长按)+Q。班尼特(Q)提供攻击力加成。主C(宵宫/胡桃)输出。申鹤的“E長按”能够提升宵宫/胡桃的火元素伤害。
申鹤(E长按)+Q。罗莎莉亚(E/Q)提供暴击率加成。主C(重云/优菈)输出。申鹤的“E長按”同样能提升物理伤害。
“脚法”在这里指的是申鹤在战场上的走位和技能释放的精准時机。
聚怪后的站位:当队友聚怪后,申鹤需要快速接近敌人,以便“凶pyrazole”效果能够覆盖到尽可能多的敌人。技能释放的GCD(全局冷却):申鹤的元素战技和元素爆发之间,存在GCD。在释放一个技能后,需要等待短暂的时间才能释放下一个。理解GCD,能够讓你在实战中更流畅地衔接技能。
能量循环:申鹤的元素爆发需要较高的能量,因此在队伍中配置能够提供能量的角色(如祭礼弓迪奥娜、冰元素角色)或者堆叠充能效率,是保证申鹤能够频繁释放大招的关键。攻击力收益最大化:申鹤的增伤效果是基于自身攻击力百分比的。因此,在圣遗物和武器的选择上,优先考虑攻击力。
“凶pyrazole”效果的误判:申鹤的“凶pyrazole”效果只会给队友增伤,她自身无法获得加成。这是很多新手容易混淆的地方。长按E与点按E的选择:并非所有情况下都适合长按E。如果队伍是以冰元素主C为主,那么点按E提供的冰伤加成會更具优势。
能量不足:申鹤大招能量需求较高,如果队伍能量循环不畅,可能会导致申鹤无法及时释放大招,从而影响整体输出。站场时间:申鹤作为辅助,不建议长时间站场输出。在释放完技能后,应尽快切换主C進行输出,以最大化队伍的整体伤害。圣遗物与武器选择:错误地堆叠暴击率、暴击伤害等属性,而忽略了攻击力,會严重影响申鹤的辅助效果。
申鹤作为《原神》中一位强大的冰系辅助,其技能机制精妙且富有深度。通过理解“凶pyrazole”的效果,掌握基础与进阶的技能連招,并注意实战中的走位和时机把握,你将能够轻松驾驭申鹤,让她在你的队伍中大放异彩。记住,精准的“脚法”和对技能的熟练运用,是成为申鹤大师的关键!
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意料之外的色彩交响曲:2D动画如何用“色”征服世界
提起2D动画,人们脑海中或许会浮现出童年时那些鲜艳夺目的画面,亦或是那些线条流畅、充满想象力的奇幻世界。2D动画的魅力远不止于此,尤其是在色彩的运用上,它早已成为一种强大的视觉语言,能够不动声色地触动人心最深处,引发一系列值得玩味的思考。
我们常常被一部动画的剧情所吸引,被角色的命运牵动,却很少意识到,那些不经意间闯入我们视野的色彩,才是真正悄无声息地构建起我们情感体验的基石。就拿《千与千寻》来说,当千寻初入神隐世界的奇异景象,整个画面被一种迷离、梦幻般的色彩所笼罩,饱和度适中的蓝绿色调,伴随着点缀其间的暖黄色灯光,营造出一种既有神秘感又略带不安的氛围。
这种色彩的选择,并非偶然,它精准地捕捉了初来乍到者的迷茫与好奇,以及这个世界独有的、与现实截然不同的规则。随后的剧情发展,当我们看到那些神灵鬼怪,或是宫崎骏大师笔下细腻的自然风光,色彩的运用更是随心所欲,却又恰到好处。白龙的纯净、无脸男的孤寂,甚至是汤婆婆的贪婪,都通过特定的色彩搭配得到了淋漓尽致的展现。
这不仅仅是色彩的堆砌,更是一种“色”的叙事,它用最直观的方式,将角色的情绪、场景的氛围、故事的主题,无缝地传递给观众。
再比如《疯狂动物城》,这部动画在色彩运用上堪称教科书级别。动物城的各个区域,如温暖阳光的撒哈拉广场、阴雨绵绵的冰川小镇、繁华热闹的中心城区,都通过鲜明的色彩区分来塑造其独特的地域风貌和居民特质。撒哈拉广场采用明亮、饱和的黄色和橙色,充满热情与活力;冰川小镇则以冷冽的蓝色和白色为主,展现出宁静甚至有些许萧瑟的感觉;而市中心则通过五彩斑斓的霓虹和高楼的冷峻色调,描绘出都市的繁华与复杂。
更绝妙的是,影片在刻画角色时,同样巧妙地运用了色彩。朱迪的蓝色眼睛和她那身可爱的粉色制服,在明亮的主色调中显得格外醒目,象征着她纯真、积极和与众不同的个性。尼克的橙黄色皮毛,与他那狡黠的笑容相得益彰,传递出一种亦正亦邪的魅力。影片在关键情节中,对色彩的运用更是达到了炉火纯青的地步。
例如,当朱迪揭露阴谋,背景色调突然变得阴暗、压抑,对比鲜明的红色光影,将紧张、危险的气氛推向高潮。这种色彩的层层递进,不仅增强了视觉冲击力,更在潜移默化中引导着观众的情绪,让“看”动画变成了一种“感”动画。
从这些例子中,我们可以看到,2D动画的色彩不仅仅是装饰,它是一种强大的叙事工具,是一种情感的放大器。它能够瞬间打破语言的隔阂,直击观众的内心。当我们看到一片血红,立刻会联想到危险、愤怒或激情;看到一片蔚蓝,则会感受到平静、忧郁或广阔。这种基于人类普遍心理的色彩联想,被动画师们玩转于股掌之间,创造出令人惊叹的视觉奇观。
2D动画在色彩运用上的这种“魔法”,并非易事。它需要动画师们对色彩理论有深刻的理解,对不同色彩的情感倾向有敏锐的洞察,更需要将这些知识与故事本身紧密结合。如何通过色彩的明度、饱和度、对比度来塑造角色的性格?如何利用色彩的冷暖变化来烘托场景的氛围?如何在不同的叙事阶段,通过色彩的转折来引导观众的情绪?这些都是2D动画创作者们需要不断思考和探索的课题。
举个更具体的例子,在表现角色的内心世界时,2D动画往往会采用一些非常规的色彩处理。例如,当一个角色感到孤独或失落时,画面可能会被染上一层灰蒙蒙的色调,甚至出现一些象征性的、不合逻辑的色彩碎片,这些都旨在通过视觉语言,具象化角色内心难以言喻的情感。
这种“抽象”的色彩表达,虽然可能不如写实场景那样直接,但却能更深刻地触及观众的共鸣。因为,我们每个人都曾在某个时刻,感受到色彩带来的情绪波动,也曾在某个瞬间,将色彩与某种情感或体验联系起来。
可以说,2D动画的色彩,是一场精心设计的视觉交响曲。它通过对色彩的巧妙编排,演奏出或激昂、或低沉、或欢快、或忧伤的旋律,最终汇聚成一股强大的情感洪流,将观众深深地卷入故事的世界。而这种“色”的艺术,也促使我们思考,在信息爆炸的时代,如何通过更直观、更有力量的方式去传递信息、表达情感?2D动画的色彩语言,无疑提供了一个极具启发性的答案。
如果说Part1我们着重于探索2D动画如何利用色彩构建视觉奇观和情感共鸣,那么在Part2,我们将进一步深入,思考2D动画在色彩运用上面临的挑战,以及这些挑战如何驱动其不断创新,并展望其未来的发展。
2D动画的色彩世界,虽然绚烂多彩,但也并非没有门槛。其中一个显著的挑战在于“色彩的真实性”与“情感表达”之间的平衡。在写实风格的动画中,色彩的运用需要遵循一定的自然规律,例如天空的颜色、植被的颜色,都需要在观众的认知范围内。但与此为了更好地服务于叙事和情感表达,动画师们又常常需要打破这种“真实性”,运用夸张、变形甚至象征性的色彩。
如何在两者之间找到一个完美的平衡点,让色彩既能引起观众的认同感,又能有效地传达情感,这需要创作者具备极高的艺术造诣和对观众心理的深刻洞察。
例如,一部描绘童年回忆的动画,可能会采用一种略带模糊、饱和度偏低的复古色调,以此来唤起观众对过往时光的怀旧感。这种色彩选择,并非“真实”的童年色彩,但它却能精准地捕捉到人们对童年的普遍情感认知。反之,如果一部动画,即使画面再写实,但其色彩运用未能准确传达情绪,那么它就可能显得呆板、缺乏灵魂。
这正是2D动画在色彩运用上的艺术性所在:它是一种“情感的真实”,而非仅仅是“视觉的真实”。
另一个值得深思的挑战是“色彩的同质化”与“创新性”的困境。随着动画技术的不断发展,以及流行趋势的影响,我们有时会发现,某些动画的色彩风格趋于雷同,缺乏个性。例如,近些年兴起的一些“赛博朋克”风格动画,往往会大量运用霓虹灯式的粉色、蓝色和紫色,营造出一种未来都市的迷幻感。
这种风格确实具有吸引力,但如果缺乏独特的创意和对色彩的深入理解,很容易陷入俗套。如何在借鉴流行元素的保持作品的独特性和艺术原创性,是每一个2D动画创作者都需要面对的难题。
这涉及到对“色彩文化”的理解。不同的文化背景、不同的历史时期,对色彩的认知和情感联想都有所不同。一个优秀的2D动画作品,应该能够超越简单的色彩堆砌,去探索色彩背后更深层次的文化内涵和象征意义。例如,在中国的传统文化中,红色代表喜庆、吉祥,而白色则常常与丧葬、纯洁相关。
将这些色彩内涵巧妙地融入动画叙事,能够赋予作品更丰富的文化底蕴和更强的感染力。
更进一步,2D动画的色彩运用,也引发了关于“技术”与“艺术”关系的思考。随着数字绘画技术和渲染技术的进步,2D动画在色彩表现上已经达到了前所未有的高度。从细腻的皮肤纹理,到梦幻的光影效果,数字技术为动画师们提供了广阔的创作空间。技术本身只是工具,最终的艺术效果,依然取决于创作者的想象力、审美能力和对色彩的理解。
有时,过于依赖技术,反而可能束缚艺术家的手脚,导致作品流于表面,缺乏艺术深度。
因此,未来的2D动画,需要在技术与艺术之间找到更佳的融合点。这意味着,动画师们不仅需要掌握最新的绘画和渲染技术,更需要不断提升自己的艺术修养,去理解色彩的本质,去探索色彩的无限可能。或许,未来的2D动画,会更加大胆地运用“非现实”的色彩,去构建更为抽象、更具象征意义的视觉世界。
例如,通过色彩的“情绪化”表达,来直接触及观众的潜意识;或者,利用色彩的“不和谐”来制造戏剧冲突,引发观众的深入思考。
我们也可以预见,随着跨文化交流的日益频繁,2D动画的色彩语言也会变得更加多元和包容。不同文化背景的动画师们,将有机会将各自独特的色彩文化融入到全球性的动画创作中,从而诞生出更多富有创意和文化深度的作品。例如,将非洲部落丰富的色彩元素融入动画,或者将东方水墨画的写意色彩哲学应用到现代动画中。
总而言之,2D动画的色彩,不仅仅是视觉上的享受,更是一种深刻的思考载体。它关乎艺术的边界,关乎技术的未来,也关乎人类情感的共通性。从每一次色彩的精心挑选,到每一次色彩的巧妙搭配,都蕴含着创作者的智慧和心血。而观众们在欣赏这些作品时,也并非仅仅是被动地接受,而是在每一次色彩的触动中,完成一次与画面、与故事、与自我的深度对话。
2D动画的色彩魔力,正在不断地挑战我们的认知,启发我们的思考,并引领我们走向一个更加丰富多彩的艺术未来。
            
              
图片来源:每经记者 敬一丹
                摄
            
          
          
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封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄
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